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弓・クロスボウ

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
弓・クロスボウには受け値やカット率がなく、防御ができない。
エンチャントもできず、致命の一撃も発生しない。バックアタックはあるらしい。
頭に被弾することでヨロメカセルことができる。
プレイヤーも頭に矢を受けるとヨロメク。

また弓・クロスボウには射程距離というものが設定されており、
矢・ボルトを発射後距離に応じて矢の軌道及びダメージが減衰する。
例え攻撃力は高くても射程距離が短いと、攻撃力は低くても射程が長い弓に
ダメージで負けることがある。
「鷹の指輪」で射程距離を伸ばせる。

神聖進化させても地下墓地のガイコツの復活は阻止できない。
属性を3つ以上着けるのはよろしくない
例:炎進化のクロスボウに雷のボルト
  炎 + 刺突 + 雷

いずれも重量は1.0以下と非常に軽く持ち運びやすい。
タゲ固定しなくとも、両手持ち後L1で照準を合わせてR1で狙ったところに発射できる。
左手で持っても同じ。R1で発射。
狙い撃ち視点では望遠鏡のように↑↓キーでズームができる。

そのためタゲ固定出来ないくらい離れた相手にも有効。
また、敵を倒すだけでなく誘き出し、毒状態にするという用途にも使えるため、
脳筋のお供、技量戦士の主力にと幅広い。
装備条件は最もゆるくて 筋力7技量12(ショートボウ)だが、満たしていなくても
撃つことは可能なので敵に当てて誘き出し、毒付与という目的は達成できる。

しかし、いちいち矢をつがえるため連射は効かない。
矢は左手側から画面中央に向けて、重力の影響を受けながら飛んでいく。
照準の周りは開けていても、左手側に障害物があるとうまく飛ばないことがある。
距離が離れすぎていると矢は次第に失速し、やがて地面に落ちる。
撃つ時はその辺を考慮する必要がある。
ショートボウ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
31 0 0 0 100 D A - - 0/0/-/- 不死の商人が販売
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
31+α 50 0 7 12 0 0 普通 100 0.5
ロングボウ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
36 0 0 0 100 D A - - 0/0/-/- 狭間の森・レザー一式とセット
大弓スケルトンがドロップ
結晶亡者(弓)ドロップ
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
36+α 50 0 9 14 0 0 普通 100 1.0
コンポジットボウ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
55 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- 小ロンド遺跡の封印の鍵の扉付近
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
55+α 38 0 11 12 0 0 普通 100 1.0
ファリスの黒弓 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
34 0 0 0 100 E S - - 0/0/-/- 黒い森の庭
詳細はリンク先
1.04から落下死でも
再ロードなどで回収可能に
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
34+α 65 0 9 18 0 0 普通 100 1.0
暗月の弓 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
80 80 0 0 100 E D - D 0/0/-/- 巨人鍛冶屋で
グウィンドリンのソウルと
弓系+10で作成
月光矢で真の力を発揮
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
160+α 50 0 7 16 0 16 400 1.0

大弓

通常の弓と違い非常に重く、専用の矢が必要(高額)で、発射後の反動ですこし後退し、スタミナの減少も激しい。
また、弓を地面に据える動作が入る為連射はさらに遅くなる。
その反面矢は最初から照準の中心に向けて飛んでいき、射程距離も長い。
数値的にはそうでもなさそうだが、実際はファリスの黒弓+羽根矢よりも射程距離が長い。
DLCがなければ大弓・大矢は竜狩りだけである。
竜狩りの大弓 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
85 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- アノール・ロンドボス直前の
3階窓から外に出た所
大矢専用
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
85+100 50 0 20 20 0 0 100 10.0

クロスボウ

弓ほどには軽くない。
両手持ちでも照準は出ないが、弾道は重力の影響を受けず直進する。
望遠鏡などでターゲットを画面中央に据えてからボルトを発射すれば、
狙った場所に当てることも可能。ただし、照準が出ないので狙いづらい。
1発ごとにリロードを挟むので、アヴェリン以外は連射は効かない。
アヴェリンはアヴェリンで雷のボルトを撃とうものなら1クリックで2,100ソウルを発射する
金食虫だったりする。
リロード中は行動不能。移動・持ち替え・ローリングなどができないがスーパーアーマーではない。
リロード中に敵に吹き飛ばされた場合は、復帰時にはリロードは完了している。
ライトクロスボウ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
50 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- 城下不死街
亡者戦士(クロスボウ)からドロップ
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
50+α 50 0 10 8 0 0 普通 150 3.0
ヘビークロスボウ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
55 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- 最下層のボス霧直前
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
55+α 50 0 14 8 0 0 普通 150 5.0
スナイパークロス 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
52 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- センの古城、商人への
ジャンプする道を落下
モーションが長い
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
52+α 70 0 20 16 0 0 普通 150 8.0
アヴェリン 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考
38 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- 公爵の書庫
3連射式
攻撃力 射程距離 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量
38+α 50 0 16 14 0 0 普通 150 6.0

相手の索敵範囲外から毒殺できるので毒矢は非常に優秀。
名称 物攻 魔攻 炎攻 致命 販売場所 価格 備考
木の矢 35 0 0 100 0 不死商人 3
普通の矢 45 0 0 100 0 不死商人・バーニス 10
大きな矢 60 0 0 100 0 不死商人・バーニス 50 飛距離が短い
羽根矢 50 0 0 100 0 バーニス 100 飛距離が長い
火矢 35 0 50 100 0 水路の老婆 100
毒矢 42 0 0 100 180 水路の老婆 100 180秒間、毎秒3ダメージ
月光矢 0 80 0 100 0 巨人鍛冶屋 500
竜狩りの大矢 100 0 0 100 0 巨人鍛冶屋 500 大弓専用
弓銀騎士がドロップ

ボルト

雷のボルトは対人戦で盾の上からも削れるので重宝する。
が、過信は禁物(念のため)。
名称 物攻 雷攻 致命 販売場所 価格 備考
ウッドボルト 38 0 100 不死商人 10
ノーマルボルト 48 0 100 不死商人・バーニス 30
ヘビーボルト 64 0 100 不死商人・バーニス 100 飛距離が短い
スナイパーボルト 53 0 100 バーニス 250 飛距離が長い
雷のボルト 38 78 100 巨人鍛冶屋 700

武器の強化に関して

『初期値の物理攻撃力』を『基本値』とする
通常+15→物理攻撃力が基本値の2.5倍(エンチャント可・補正有り)
粗製+5→物理攻撃力が基本値の2.3倍(エンチャント可・補正有り)
結晶+5→物理攻撃力が基本値の2.7倍(エンチャント可・補正有り)
雷+5→物理攻撃力が基本値の2.75倍・雷攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し)
炎+10→物理攻撃力が基本値の2.8倍・炎攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し)
混沌+5→物理攻撃力が基本値の2.35倍・炎攻撃力が基本値の2.35倍(エンチャ不可・人間性による補正有り)
神聖+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャ不可・補正有り・神聖効果有り)
邪教+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャ不可・補正有り・邪教効果有り)
魔法+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャ不可・補正有り)
魔力+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャ不可・補正有り)
竜武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
光武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
デ武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
※強化の端数計算は若干ズレます

コメント


  • アヴェリンって結局どれが一番強いんですか? - 名無しさん 2012-06-16 02:38:51
  • 多分新パッチのバグだと思うけど、弓に魔力補正が付いてしまっているようです(固定で+80?)。 - 名無しさん 2011-11-02 19:05:48
    • たまたま装備していた月光矢の威力補正がのっていたようです。 - 名無しさん 2011-11-03 02:01:22
  • ファリス羽根矢より竜狩りのほうが射程が長い - 名無しさん 2011-10-22 07:07:50
  • アヴェリンだけど魔力派生出来なかった。クロスボウはステ補正かかる強化できないぽい。魔法派生は+10で確か物理魔法半々で雷+5と同じ攻撃力だった。 - 名無しさん 2011-10-20 19:56:00
  • 間違いを見つけたけど修正できないという場合や、新情報発見などは、コメント欄に書いていただけたら修正及び加筆しますので。気になる事があれば書き込んでください。 - 管理人 2011-10-11 02:11:45
  • 矢やボルトは消耗品なので入手場所は必要ないでしょう、販売場所だけ分かればいいかと - 管理人 2011-10-10 07:14:32
  • 弓やクロスボウには受け値やカット率がなく、防御ができません。 - 管理人 2011-10-10 07:11:16

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