ポケモン対戦考察まとめWiki ドラピオン

ドラピオン

No.452 タイプ:どく/あく
特性:カブトアーマー(急所に攻撃を受けない)
      スナイパー(技を急所に当てた時、与えるダメージが4倍になる)
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
70 90 110 60 75 95

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

弱点は地面タイプのみで、特攻以外は比較的高い種族値。
攻撃面に関しては火力不足感が否めないので、豊富な補助技や運を駆使して戦う必要がある。
重厚で刺々しい外見の割には攻撃力は控えめ。

スナイパー持ちで急所に当たりやすい技を複数覚えるため、型にハマればフルアタでもいける。
しかし一致技及び急所技の威力自体は低めな為受けに弱く、突破する為には運への依存が強くなる。
素早さが比較的高めなので、挑発などの補助技を使い易い。


能力比較

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドラピオン 70 90 110 60 75 95
グライオン 75 95 125 45 75 95
スカタンク 103 93 67 71 61 84

覚えられる急所技が鋼相手だと全て軽減or無効にされるため、鋼相手には分が悪い。
地震を覚えられるだけマシとも思える。あやしいひかりもあるから手段が0ではないしな。

▼スカタンクと比べての利点
素早い。物理受けとして優秀。特性で攻撃型、防御型を使い分けられる。
地震、3色牙など、サブ技のタイプと選択肢が広い。剣の舞、どくびし、あやしいひかりが使える。

▼スカタンクと比べての欠点
特殊に弱い。大爆発、おきみやげでの自主退場ができない。ゆうばくできない。先制技覚えない。
特攻が低く特殊技も少ない。特殊炎はめざパ(炎)だけなので、エアームドがやや厳しい。

マタドガスがきつい。剣舞しても鬼火で丸ごと削られるし向こうは特殊技で攻めてくる

攻撃型のサブウェポンについて
+ ...

基本型

特性:スナイパーorカブトアーマー
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:いのちのたまorラムのみorシュカのみ
確定技:かみくだく
選択技:つるぎのまい/じしん/アクアテール/こおりのキバ/かわらわり/どくづき/ちょうはつ/あやしいひかり/みがわり/どくびし

色々なタイプの技を覚えるものの火力不足が深刻なので、剣の舞を積む機会をしっかり活用する事や、
豊富なタイプのサブウェポンによる牽制、補助技による霍乱が重要になってくる。
素早さ・火力ともに微妙なのでアタッカーとしての活躍は難しい。高速移動は火力がないので相性が悪い。
そもそも対エスパー以外に対する流し性能は無きに等しいので、剣の舞にしろ高速移動にしろ積む機会はほぼ無い。
以上の事から急所型・受け型の方が人気が高い。


急所狙い型

特性:スナイパー
性格:しんちょうorいじっぱりorようき
努力値:(HP252 攻撃素早さ調整 残り特防) or (攻撃252 素早さ252) or (HP252 攻撃252)
持ち物:ピントレンズ
確定技:クロスポイズン/つじぎり
選択攻撃技:じしん/こおりのキバ/おいうち/かわらわり/つばめがえし/アクアテール

特性スナイパーを活かした型。急所技+ピントレンズで急所率1/4。
ドラピオン自体相手を選ばなければ戦えないという性能上、攻撃や素早さ全振りは無駄が多く
予め仮想敵を絞り込んだ調整が必要になる為、上記努力値はあくまでどこに努力値を多く割くかの目安。

急所型は攻撃の試行回数が重要だが、ドラピオンの場合耐久の脆さが致命的なので
攻撃面よりも耐久面に努力値を割く必要がある。攻撃努力値が低くてもスナイパー急所の火力は高い。
対アタッカーは極力避ける必要があり、居座り耐久や壁貼り、エスパーやゲンガーなどを相手どる方が懸命。

攻撃は追い討ちを使う場合無振りゲンガーを1確にできる68振り等。
防御特化ヤドランをスナイパー急所辻斬りで1確にする為には全振りに近い努力値が必要になる。
主な仮想敵となるフーディン、ゲンガー、アグノムの内フーディンは無振り辻斬り1確。
ゲンガーは攻撃204振りで辻斬り1確。アグノムは全振りでも2確。
以上の事から低耐久ポケも1確にするのは難しく、無振り効果抜群で2確、スナイパーで1確が殆んどなので
攻撃振りには無駄が多くなりがち。誰相手にも戦えるポケモンではないので相手を想定した配分が必要。
耐久に振る場合、仮想敵の多くが特殊アタッカーなので特防振りが無難。

物理受け型

特性:カブトアーマーorスナイパー
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこしorくろいヘドロ
確定技:つるぎのまい
選択技:かみくだく/どくづき/どくびし/じしん/かわらわり/こおりのキバ/ちょうはつ/ほえる/ねむる/あやしいひかり/ふきとばし

弱点が一つのみとはいえ物理受けとして致命的な地面弱点、及び耐性タイプはマイナー主体。
無効化できるエスパーは特殊アタッカー寄りという事で、種族値は物理耐久寄りだがタイプと不相性。
後出しから受ける機会にも恵まれないので半分ネタ感がある。(項目ごと削除検討中)
※ふきとばしとあやしいひかり同時遺伝不可

つぼをつく型

特性:カブトアーマー
性格:いじっぱりorしんちょう
努力値:HP252 攻撃or特防252
持ち物:カゴのみorくろいヘドロ
確定技:つぼをつく/ねむる
選択技:クロスポイズン/つじぎり/かみくだく/こおりのキバ/じしん/ねごと/あやしいひかり/ちょうはつ

つぼをつくで上昇する能力は、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率 のいずれかランダム。
この型では主に耐久が上がる事に期待する。攻撃なら剣の舞、素早さなら高速移動で良い。
急所を突かれずちょうはつ持ちであるため、積みきれれば一撃必殺等でしか落とされなくなる。

上昇して無駄になる能力としては、特攻と命中。有効な能力が上がる確率は5/7。
ただし、例えば物理アタッカーに攻められている時に特防が上がっても、突破できなければ無駄になる。

■積む余裕と対応が間に合うかに関して
 相手の方が素早く、こちらがねむカゴの場合(以下端数切り捨て)
 被3確では2回積む機会があり、26.5%で積み続けられるようになり
 上がろうと上がるまいと26.5%前後で(すばやさ上昇で)更にもう一回積めるようになり
 敵の二撃目はねむるに回すため(かいひりつ上昇で)回避しても遅いが、三撃目は15.9%で避けられる。
 そのため42.5%で三回目のつぼをつくが可能で、それも加味する(+6%)と32.5%で積み続けられる。
 つまり「2回積める相手に出す場合は1/3弱の確率で無敵になる」ことになる。(計算ミスがあれば失礼)
HPととくぼうに振れば半端なアタッカーには対応できるが、それでも突破されやすく
根本的に積む機会に恵まれないという問題があり、つぼをつくタイミングがかなりシビア。
簡単に言えば潰されやすい運ゲー型。サポートがあれば化けるがこれも半分ネタ。
↑耐久があがることに期待するならカブトアーマーのほうがよくね?
↑変更した。ついでにどのくらい運ゲーかも計算して書いてみた。

対超・霊特化型

特性:スナイパーorカブトアーマー
性格:しんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:くろいヘドロorカゴのみorオボンのみ
確定技:おいうち
選択技:攻撃技/いやなおと/ちょうはつ/ねむる

命の珠持ちフーディンの気合球は黒いヘドロ込み確定3発。ゲンガーの道連れには挑発で。
攻撃に28振れば(実数値113)H4振りゲンガーを無交代追い打ちで確定2発、68振れば(実数値119)交代際追い打ちで確定1発。
挑発使うことを考えたら確2調整ぐらいはしたほうがいいと思う。

調整案等、急所狙い型と内容の重複があるので参照のこと。

いばいや型

特性:カブトアーマー
性格:しんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:くろいヘドロorシュカのみ
確定技:いばる/いやなおと/おいうち
選択技:どくづき/じしん/アクアテール/かわらわり/こおりのキバ/みがわり/はたきおとす

威張ると嫌な音で自滅を誘う。逃げる相手には追い討ち。
特殊アタッカーが相手でも結構な自傷ダメージが入る。
耐久型には威張る撃ち逃げでもいいが、意外に突破できたりするから侮れない。

この型、攻撃より耐久振りの方が良くないか?
いばいやのダメージに期待するんだからこっちは耐えるようにしてくろいヘドロでも持った方が良い気がする
どくづきで削りつつ毒入れても良いし。相手の交換誘うからはたきおとすとかもいいかも。


個体値V測定法

スコルピLv.8

HP:27(1)
攻撃:16(+で17/-で14)(3)
防御:22(+で24/-で19)(1)
特攻:14(+で14/-で12)(9)
特防:18(+で19/-で16)(9)
速さ:18(+で19/-で16)(1)
以上の数値でオールV。括弧内はドーピング回数。

覚える技

レベルアップ

スコルピ ドラピオン スコルピ
プラチナ
ドラピオン
プラチナ
タイプ 分類 PP
- 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
- 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25
1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35
6 6 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
23 23 6 6 はたきおとす 20 100 あく 物理 20
12 12 12 12 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20
17 17 17 17 つぼをつく - - ノーマル 変化 30
28 28 23 23 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
34 34 28 28 どくびし - - どく 変化 20
- - 34 34 むしくい 60 100 むし 物理 20
39 39 39 39 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15
45 49 45 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15
50 58 50 58 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

タイプ 分類 PP
だましうち 60 - あく 物理 20
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
すなかけ - 100 じめん 変化 15
きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
こうそくいどう - - エスパー 変化 30
おいうち 40 100 あく 物理 20
つじぎり 70 100 あく 物理 15
同時遺伝不可
あやしいひかり & こうそくいどう/おいうち/ふきとばし

教え技

Pt HS タイプ 分類 PP
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
アクアテール 90 90 みず 物理 10
むしくい 60 100 むし 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

遺伝

タマゴグループ /水中3
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

いやなおと テッカニン(L20)/グライガー(L27)/メノクラゲ(L36)/ヤンヤンマ(L46)/カブト(卵)など
あやしいひかり バルビート(L9)/リリーラ(L22)/カブト(卵)/メノクラゲ(卵)など
こうそくいどう ストライク(L17)/スピアー(L31)/アメタマ(L31)/テッカニン(L38)など
おいうち ストライク(L9)/スピアー(L22)/ヤンヤンマ(L30)など
つじぎり メガヤンマ(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)/カブトプス(L72)/ツチニン(卵)など

外部リンク