ポケモン対戦考察まとめWiki ゴウカザル
「型記述ページと議論用ページを分割してはどうか」という要望があったので
議論用ページの導入テストのために、議論・提案と思われる意見を[ゴウカザル/議論用]に移動しました。
「型追加は議論の後に行う」という形を徹底してください。


ゴウカザル

No.392 タイプ:ほのお/かくとう
特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる)
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ゴウカザル 76 104 71 104 71 108
リザードン 78 84 78 109 85 100
バクフーン 78 84 78 109 85 100
バシャーモ 80 120 70 110 70 80

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし ---


解説

攻撃,特攻の種族値が共に104と高め。性格補正をかけなくても威力の高い技を多く覚えるので高火力。
素早さ105族まで抜けるのが強みで、気合の襷,命の珠などのアイテムとの相性も良い。
メタグロスやカビゴン、特殊受けのハピナスを安定して狩れる頼もしい奴。 浮遊であればドータクンも。
炎と格闘タイプの中で最速。

耐久は種族値100の不一致地震を耐えられる程度だが、
基本的に先制でインファイトを乱発するため、数値で思っている以上に脆いので注意。

強さの理由に、きあいのタスキとの相性がとても良い事が挙げられる。
やられる前にやるタイプなので、欠点である耐久力の低さがほとんど気にならない。
インファイト乱発→自分より早い奴が来たら襷で受けてカウンターorもうかで反撃
タスキ対策にマッハパンチやねこだましも完備。
技のタイプも非常に豊富で、めざパやしぜんのめぐみ、補助技を除くと
こいつに覚えられないタイプの技は水、氷、エスパー、ドラゴンのみ。
それ以外は少なくとも物理特殊のどちらかは覚える。

役割破壊基本型

性格:せっかちorむじゃき
努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)

技威力120タイプ一致のインファイトが強力。
炎技はオーバーヒートでメタグロスを高確率乱数1発、ドータクンは低確率乱数1発。
フレアドライブよりも使い勝手がいい(相手はHP252振りHP特防V、コチラ特攻Vの場合)。
他にも役割破壊出来る技を覚えるのでPTと相談で技を決めよう。
グロスを相手にすると大抵替えられる。

てかハピナスとメタグロスを持物なしでダメージ計算してみたんだが
いのちのたまを持たせないとハピナスもメタグロスも狩れない。

オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
       252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
       252,6:44
       0,252:116
       6,252:116
※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
命の玉持ちなら努力値不要。

いろいろ使ってみたがなんだかんだでインファ/大文字/草結び/めざ氷@球持ちが一番安定した。

ちなみにA124.B124.S252と振ると球持ちでインファで防御特化ハピ確定1、めざ氷70で無振りカブ確定1になるけれど
細かい調整はせず思い切ってCS252にしてみてもいいかも。めざ氷の代わりにエッジや地震を入れて同タイプを意識するならAS252も候補になる

この振り方であれば物理特殊共に種族値130の一致120技と同程度の火力が出るが案外キリギリで耐えられたりするのでステロなどのサポートはあったほうがいいかも



物理型

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:たつじんのおびorいのちのたまorこだわりハチマキ
確定技:フレアドライブ
選択攻撃技:インファイト/マッハパンチ/ねこだまし/ストーンエッジ/じしん/とんぼがえり/かみなりパンチ
選択補助技:ちょうはつ/アンコール/つるぎのまい/みがわり

補助技は無くてもいい。
いじっぱりだと95組にも抜かされるのでお勧めできない。
オーバーヒートは持たせても技欄を圧迫するだけなので不要。

二刀流と比べると努力値が極振り+耐久下がらない性格でムダの無い戦い方が出来る。
しかしアイテム無しの陽気ドライブでHP252グロス、エアームドが共に確2。つまり鋼を狩るなら二刀流の方が上手。
ハガネールとかにどうあがいても返り討ちにされるのは仕様・・・
それでも二刀流だとHP無振りカビゴンにインファがギリギリで耐えられることがあるのに対しこっちは確殺なんだから
鋼以外の要注意ポケを狩るなら基本的にこっちの方が上手だろう。
ちなみにグロスは帯で乱数1、珠を持てば超高乱数1になるから鋼狩りにどうしても使いたいなら攻撃力上昇アイテムは必須

ドライブ使用の関係上襷ナシになるので基本的には豊富な技の選択肢からして相手の弱点を的確に突いていくスタイルになるだろう
晴れパならフレアドライブで相手を一撃で倒すことを主軸にインファやエッジor地震でアンチ晴れパ(カビゴン、バンギ、相手の貰い火など)を潰す戦法が取れる。


特殊基本型

性格:せっかちorむじゃき
努力値:素早さ最速105抜き調整 ハピナスインファイト1発調整 残り特攻
持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorこだわりメガネ
技:インファイトorきあいだま/だいもんじorかえんほうしゃ/くさむすび/めざめるパワー(氷)

色んなポケを突破できてしまう特殊型。
初見では物理か特殊か見分けがつかないのがゴウカザルのいやらしい所だろう。

特殊悪巧み型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキorこうかくレンズ
確定技:だいもんじ/きあいだま/わるだくみ
選択技:しんくうは/くさむすび/めざめるパワー/アンコール/みがわり

何とかわるだくみをして攻撃に転じる。
アンコールで相手の積みを読めれば最高だがコイツ相手に積むやつはまずいないだろう…


みがヤタ型

性格:むじゃきorせっかち
努力値:素早さ252 HP4n調整 残り攻撃or特攻調整
持ち物:ヤタピのみ
確定技:だいもんじ/みがわり/わるだくみ
選択技:インファイト/くさむすび/めざめるパワー(氷)/しんくうは

みがヤタで二刀ができる
だいもんじ/インファイトorくさむすび/わるだくみ/みがわり で
みがわり×3→悪巧み→ヤタピ猛火と発動させると大文字の威力がかなり高い。
二刀にする意味が無いくらいなので草結びもあり。
特防100なら474~557ダメージ。水や竜でも237~278で即死。キングドラでも2発なので交代受けも無理。
特防150なら316~372ダメージ。出てくる事はないだろうが、ハピナス相手でも8割ほど削れる
交代受けは勿論無理。死に出し前提でミロカロスくらいしか受けられない。

なお、同じ型でカムラにすることで素早さを補うことが出来る。
この場合火力はヤタピの8割になるが、素早さは最速スカーフ105族まで抜ける。
108族以下の素早さの相手に死に出しすれば、身代り連打でヤタピ猛火発動まで簡単に到達できる。
死に出しなので威嚇も関係無し。
悪巧みは相手の交換を一度でも誘えれば積める。
具体的に言うと、主に
猿が場に出て最初のターンでは型が分からないためにギャラドスやボーマンダなど(完全には無理でもある程度)安定した受けに交代、
ヤタピ猛火発動でこちらが特殊型と判明したターンに特殊受けに交代、の二パターンが誘える。
猿より速いポケで死に出し、死に出し先制攻撃など、犠牲前提なら見てから止める方法は少なくない。
犠牲無しで後出しで止められるのは貰い火神速ウインディくらい。
が、止められるポケモンが戦闘終盤に残っていなければ止まらない。
ついでに対策があっても引っ込めることで、悪巧みとヤタピ効果消えても猛火一致大文字、インファイトだけでHPの減った終盤は蹴散らせることも望める。

ただし、HP特防振りのドククラゲなら1:1で止まる。
他の特防特化の水タイプも怪しい。


サポート型

性格:ようきorおくびょうorむじゃき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:ラムのみorきあいのタスキ
確定技:ねこだまし/ステルスロック
選択技:ちょうはつ/アンコール/インファイト/フレアドライブ/にほんばれ/おにび

サポートに徹したゴウカザル。
ねこだまし→ステルスロック→その他補助技→生きていれば攻撃して散る。

ちょうはつ対策に攻撃技はインファイトかフレアドライブがよさげ。フレアの場合はラム推奨。

VSゴウカザル


個体値V測定法


むじゃきLv.11で以下の数値ならオールV。カッコ内はドーピング数。
せっかちの場合は防御と特防を入れ替えればそのまま対応可能。

HP:34
攻撃:23(7)
防御:18
特攻:23(7)
特防:16
素早:24(1)

ドーピング無しの場合
Lv.11
HP:34
防御:18(+19 -16)
特防:18(+19 -16)

Lv.13
攻撃:24(+26 -21)
特攻:24(+26 -21)

Lv.17
素早:31(+34 -27)

Lv.17での素早さの下降補正性格だけは判別できない

覚える技

レベルアップ

ヒコザル モウカザル ゴウカザル タイプ 分類 PP
1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
9 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
- 14 14 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30
15 16 17 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
17 19 21 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25
23 - - わるだくみ - - あく 変化 20
- 26 29 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10
25 29 - いちゃもん - 100 あく 変化 15
- - 33 おしおき - 100 あく 物理 5
31 - - からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
- 36 41 インファイト 120 100 かくとう 物理 5
33 39 45 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15
39 46 - なまける - - ノーマル 変化 10
- - 53 めいそう - - エスパー 変化 20
41 - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
- 49 57 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

タイプ 分類 PP
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
にどげり 30 100 かくとう 物理 30
アンコール - 100 ノーマル 変化 5
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
きあいだめ - - ノーマル 変化 30
てだすけ - - ノーマル 変化 20
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ねこのて - - ノーマル 変化 20 HGSSのみ

教え技

DP PT HGSS タイプ 分類 PP
ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
ころがる 30 90 いわ 物理 20
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
ダストシュート 120 70 どく 物理 5
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
なりきり - 100 エスパー 変化 10
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

遺伝

タマゴグループ 陸上/人型
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=7:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク