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    <title>ポケモン対戦考察まとめWiki</title>
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    <description>ポケモン対戦考察まとめWiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-05-22T17:36:33+09:00</dc:date>

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              </rdf:Seq>
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    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/264.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/264.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><div>

<b>This site supports Japanese version only.<br>
Other languages translation is not scheduled. sorry :&lt;</b>


</div>
<br />
<h2 id="id_8a9f8a76">ポケモン対戦考察まとめwiki</h2>
<div>
本サイトは株式会社ポケモンから発売されているニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター』シリーズの攻略情報wikiです。
<br />

対人戦、中でも<b>シングルバトルのLv50戦の6匹見せ合いあり3vs3をメイン</b>にしており、

<br />
Lv100戦、ダブルバトルではまた違ったサイトの方が有益かもしれません。
<br />
対象としているソフトは『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』『ポケットモンスタープラチナ』『ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー』までです。
<br />

ご利用は計画的に。　<b>鵜呑みにすんなよ！　自分で考えて勝ってこそのポケモン対戦だぞ！</b>


</div>
<br />
<div>
『ブラック・ホワイト』からの対人戦は<a href="http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/"  >ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki</a>などでどうぞ。

</div>
<br />
<div>
<a href="http://jbbs.livedoor.jp/game/11333/"  rel="nofollow">wiki運営板</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/525.html"    title="編集ルール・規約 (1238d)">編集ルール・規約</a> 
<b><font color="red">←必読･2008/12/31改定</font></b>


</div>
<br />
<h2 id="id_8cb83573">お願い・お知らせ</h2>
<div>
全ページの動向を逐一監視することはできないので
<br />
問題の発生しているページ名を添えて（編集制限依頼であればIPも添えて）
<br />
「<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/contact"  >管理者に連絡</a>」から連絡をお願いします。

</div>
<br />
<div>
その他管理人に直接言いたい事がある場合も同じく「<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/contact"  >管理者に連絡</a>」でお願いします。

</div>
<br />
<div>

<b><font color="red">このwikiのコンテンツは永遠に未完成です。皆さんの参加をお待ちしています。<br>
また、現在の問題点を明確にするために、議論は定期的にまとめましょう。<br>
<br>
他の編集人の編集方法やwiki全体の編集方針に対して意見があるときは、<br>
運営スレッドに移動して議論してください。<br></font></b>


</div>
<br />
<div>
<a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11333/1207103986/"  rel="nofollow">Wiki運営方針要望＋議論スレ</a>

</div>
<br />
<div>

<b><font color="red">誰かに編集制限をかけて欲しいとき</font></b>
は、
<br />
「編集制限をかけて欲しいIP」と、
<br />
　「対象者が荒らし雑談ネタ型記述etcをしていたページのURLを記述」してください。

</div>
<br />

<br />
<h2 id="id_1d3d3ab5">宣伝スペース</h2>
<pre>オンライン大会とかオフ会とかの告知用スペースです。「載せてー」とか言われれば基本的に載せます。
</pre>
<br />
<div>

　　リアルポケモンリーグ開催中！　<br>
　　詳しくは↓のバナーから！<br>
　　<a href="http://www22.atwiki.jp/pokemon_lea/"><img src=
"http://www22.atwiki.jp/pokemon_lea/?plugin=ref&serial=295" alt=
"リアルポケモンリーグ"></a>


</div>
<br />
<div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/264.html#id_6934cfd6"  >宣伝広告用のテンプレはこちらをくりっく</a>

</div>
<br />
<h2 id="id_a089aa2a">公式イベント情報</h2>
<pre>9/18　ポケモンブラック&amp;ホワイト発売。
</pre>
<br />
<h2 id="id_84064d3f">コンテンツ</h2>
<div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/564.html"    title="種族値・個体値・努力値って何？ (46d)">種族値・個体値・努力値って何？</a> &lt;-どれか一つがわからないなら読もう。

</div>
<br />
<div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/436.html"    title="データ集 (122d)">データ集</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/364.html"    title="すばやさ種族値表 (49d)">すばやさ種族値表</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/532.html"    title="厳選難易度の高いポケモン (49d)">厳選難易度の高いポケモン</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/480.html"    title="略称集 (49d)">略称集</a>
<br />
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/527.html"    title="禁止中IPアドレス (828d)">禁止中IPアドレス</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/57.html"    title="過去ログ (684d)">過去ログおよび現行スレ</a>　/ <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/363.html"    title="ポケモン対戦動画 (122d)">ポケモン対戦動画</a>
<br />
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/550.html"    title="パーティ構築 (366d)">パーティ構築</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/570.html"    title="もちもの考察 (49d)">もちもの考察</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/551.html"    title="立ち回り (122d)">立ち回り</a> / <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/518.html"    title="2007公式リーグ結果まとめ (1679d)">2007公式リーグ結果まとめ</a>

</div>
<br />
<div>
タイプ別インデックス

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/217.html"    title="ノーマル (147d)">無</a></td>
		<!--0-1--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/218.html"    title="ほのお (688d)">炎</a></td>
		<!--0-2--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/219.html"    title="みず (798d)">水</a></td>
		<!--0-3--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/226.html"    title="でんき (634d)">電</a></td>
		<!--0-4--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/227.html"    title="くさ (686d)">草</a></td>
		<!--0-5--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/242.html"    title="こおり (1541d)">氷</a></td>
		<!--0-6--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/243.html"    title="かくとう (1935d)">闘</a></td>
		<!--0-7--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/244.html"    title="どく (686d)">毒</a></td>
		<!--0-8--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/220.html"    title="じめん (929d)">地</a></td>
		<!--0-9--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/246.html"    title="ひこう (827d)">飛</a></td>
		<!--0-10--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/247.html"    title="エスパー (686d)">超</a></td>
		<!--0-11--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/251.html"    title="むし (1053d)">虫</a></td>
		<!--0-12--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/245.html"    title="いわ (829d)">岩</a></td>
		<!--0-13--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/240.html"    title="ゴースト (565d)">霊</a></td>
		<!--0-14--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/248.html"    title="ドラゴン (583d)">竜</a></td>
		<!--0-15--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/249.html"    title="あく (716d)">悪</a></td>
		<!--0-16--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/250.html"    title="はがね (646d)">鋼</a></td>
		<!--0-17--><td style=""></td></tr>
</table>
<br />
<div>

<b><font color="red">ネタ型・ポケサン・攻略用・雑談はこっちで！</font></b>
-&gt; <a href="http://www36.atwiki.jp/netapoke/"  >ネタポケまとめWiki </a>

</div>
<br />
<div>
他に追加したいポケモンがいる場合はまず右の議論場所へ。　-&gt;　<a href="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/402.html"  >議論場所</a>
<br />
議論した後に「ガチ仕様に耐えうる」と判断された場合のみWikiへ追加、とします。

</div>
<br />
<div>
ダブルは元々ダブルWikiがあるのでそちらへ。 -&gt; <a href="http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/"  >ポケモンダブルバトル考察まとめwiki </a>
<br />
ダブル考察板も見るといいでしょう。<a href="http://jbbs.livedoor.jp/game/43162/"  rel="nofollow">ポケモン・ダブルバトル考察板</a>

</div>
<br />
<h2 id="id_71f2f12d">Wiki内検索</h2>
<div>

<div class="search">
	<form class="search" action="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/" method="get">
	<input type="hidden" name="cmd" value="search" />
		 検索 : <input type="text" name="keyword" value="" size="20" />
	<input type="hidden" name="andor" value="and" />
	<input type="submit" value="検索する" />

	
	</form>
</div>


</div>
<br />
<h2 id="id_a33057dc">リンク</h2>
<ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/pokemondp/"  >ダイパ攻略wiki</a></li>
<li><a href="http://www31.atwiki.jp/pokepuratina/"  >プラチナ攻略wiki</a></li>
<li><a href="http://www37.atwiki.jp/hgss/"  >HGSS攻略Wiki</a></li>
<li><a href="http://www23.atwiki.jp/pokemon_pbr/"  >ポケモンバトルレボリューションまとめwiki</a></li></ul>
<br />
<ul><li><a href="http://www20.atwiki.jp/minorpokemon/"  >マイナーポケモン対戦考察まとめwiki </a></li>
<li><a href="http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/"  >ポケモンダブルバトル考察まとめwiki </a> / <a href="http://jbbs.livedoor.jp/game/43162/"  rel="nofollow">ダブル考察板</a></li>
<li><a href="http://www27.atwiki.jp/littlecup/"  >リトルカップルール考察まとめwiki</a></li></ul>
<br />
<ul><li><a href="http://www22.atwiki.jp/pokemon_lea/"  >リアルポケモンリーグつくろうぜ！</a></li>
<li><a href="http://www33.atwiki.jp/leaguebattle/"  >リアポケ発祥バトル考察WIKI</a></li></ul>
<br />
<h2 id="id_36f75e44">とりあえず管理人証明書みたいなもの</h2>
<ul><li>ここから</li></ul>
<br />
<div>
◆cLjqCSkfFU
<br />
多分このトリップが現在の管理人です。

</div>
<br />
<ul><li>ここまで</li></ul>
<br />
<br />
<br />
<h2 id="id_75328c96">ページビュー数</h2>
<div>
(2007/10/16から計測・実数よりも多いです)

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">total</td>
		<!--0-1--><td style="text-align:right;">
 - 
</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">today</td>
		<!--1-1--><td style="text-align:right;">
 - 
</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">yesterday</td>
		<!--2-1--><td style="text-align:right;">
 - 
</td></tr>
</table>
<br />
<h2 id="id_9e1312b8">宣伝広告テンプレ</h2>
<div>
2chっぽい掲示板で運営をする時用。「カッコ内をいじくって管理人に送信」が吉。
<br />
2ch以外の場所が主催する大会とか、オフ会の宣伝用テンプレとかは特に作ってないです。

</div>
<br />
<pre>(大会名)
運営場所 : (スレURL)
開催日時 : (日付と時刻)
エントリースレ : (スレURL)
エントリー〆切 : (時刻と定員)
使用機種 : (WiiかDSか)
その他特別ルール :(シングルorダブル、他に大会の特別ルールとかがあればここ)
ルール詳細 : (正式に告知するためのURL)
</pre>
<br />
<div>
以下記入例。(あくまで例)

</div>
<pre>運営wiki大会
運営スレ : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11333/1192604816/
開催日時 : 2007年 12/24 or 25 (月/火)　22:00～
エントリースレ : まとめwiki運営板( http://jbbs.livedoor.jp/game/11333/ )に当日作成
エントリー〆切 : 当日21:30まで
使用機種 : DS or Wii　(両方持っている人はバトレボ推奨)
その他特別ルール : 「シングルバトル」「手持ち変更不可」「変則スイスドロー(全勝が一人になったら終わり)」
　　　　「600族6匹とかに文句を言わない」「最後の1体に催眠/爆破されても泣かない」
ルール詳細 : http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pub/taikai_rules.txt</pre>]]>    </description>
    <dc:date>2012-05-22T17:36:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html">
    <title>ライコウ</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_fb14fb13">ライコウ</h2>
<pre>No.243 タイプ：でんき
特性：プレッシャー（相手の使った技のPPを多く減らす）
入手可能ソフト：コロシアム/FR/LG/HG/SS
</pre>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="text-align:center;"></td>
		<!--0-1--><td style="text-align:center;background-color:GOLD;">ＨＰ</td>
		<!--0-2--><td style="text-align:center;background-color:#555555;">
<span style="color: gold;"><!--@@@@@-->
攻撃
</span>
</td>
		<!--0-3--><td style="text-align:center;background-color:GOLD;">防御</td>
		<!--0-4--><td style="text-align:center;background-color:#555555;">
<span style="color: gold;"><!--@@@@@-->
特攻
</span>
</td>
		<!--0-5--><td style="text-align:center;background-color:GOLD;">特防</td>
		<!--0-6--><td style="text-align:center;background-color:#555555;">
<span style="color: gold;"><!--@@@@@-->
素早
</span>
</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">ライコウ</td>
		<!--1-1--><td style="text-align:center;">90</td>
		<!--1-2--><td style="text-align:center;">85</td>
		<!--1-3--><td style="text-align:center;">75</td>
		<!--1-4--><td style="text-align:center;">115</td>
		<!--1-5--><td style="text-align:center;">100</td>
		<!--1-6--><td style="text-align:center;">115</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/81.html"    title="サンダース (148d)">サンダース</a></td>
		<!--2-1--><td style="text-align:center;">65</td>
		<!--2-2--><td style="text-align:center;">65</td>
		<!--2-3--><td style="text-align:center;">60</td>
		<!--2-4--><td style="text-align:center;">110</td>
		<!--2-5--><td style="text-align:center;">95</td>
		<!--2-6--><td style="text-align:center;">130</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/150.html"    title="サンダー (427d)">サンダー</a></td>
		<!--3-1--><td style="text-align:center;">90</td>
		<!--3-2--><td style="text-align:center;">90</td>
		<!--3-3--><td style="text-align:center;">85</td>
		<!--3-4--><td style="text-align:center;">125</td>
		<!--3-5--><td style="text-align:center;">90</td>
		<!--3-6--><td style="text-align:center;">100</td></tr>
</table>
<hr />
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">ばつぐん(4倍)</td>
		<!--0-1--><td style="">---</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">ばつぐん(2倍)</td>
		<!--1-1--><td style="">じめん</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">いまひとつ(1/2)</td>
		<!--2-1--><td style="">でんき/ひこう/はがね</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">いまひとつ(1/4)</td>
		<!--3-1--><td style="">---</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">こうかなし</td>
		<!--4-1--><td style="">---</td></tr>
</table>
<hr />
<div>
素早い上に特攻が高く、耐久もそれなりで弱点も少ない。厳選が少し厳しいのが玉に瑕。

</div>
<br />
<div>
FRLGで逃げ回っているライコウはほぼ全ての個体値が0に設定されているため、
<br />
厳選するにはコロシアムでスナッチするか、HGSSの徘徊個体を捕まえなくてはならない。
<br />
めざパが欲しいが厳選が大変。しかし相応の活躍は期待できる。

</div>
<br />
<div>
■覚える技 差分　※有用と思われる技のみ

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="text-align:right;">サンダース：</td>
		<!--0-1--><td style="">あくび ねがいごと あまえる うそなき バトンタッチ こうそくいどう</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="text-align:right;">ライコウ：</td>
		<!--1-1--><td style="">めいそう リフレクター じんつうりき</td></tr>
</table>
<br />
<div>
サンダースとの違いは、素早さ以外の種族値が全て上回っていること、
<br />
瞑想、リフレクター、プレッシャーがあるので居座りに向いてること、
<br />
素早さ115~130やスカーフ(竜舞)60-68族に抜かれること、
<br />
物理耐久力があるのでシュカの効力を発揮しやすいことなどがある。
<br />
厳選したライコウは補正無し攻撃130族のタイプ一致120技を確実に耐える。

</div>
<br />
<div>
性格を無邪気やせっかちで妥協、素早さ個体値も23以上(110族抜き)で妥協すればかなり現実的になる。
<br />
ただしその場合、「めざパの威力70以外は捨てる」ぐらいにしないと後悔するかもしれない。
<br />
また、せっかち無邪気の個体はこちらが1確されかねないため、妥協はあまりお勧めできない。
<br />
ちなみに特攻Vのめざパ氷70でも、無振りガブリアス・カイリュー等は確1にならない（前から5割、3割、8割の乱数一発）
<br />
↑普通はドラゴンは仮想敵にしないけどな
<br />
鬼畜害悪ライコウは弱いなあ～痛いなあ～

</div>
<br />
<div>
要らないという声が多く正直ネタの域を出ない拘り型二種を削除しました。
<br />
↑スカーフはともかくメガネは置いといていいんじゃないか？
<br />
型が乱立してるわけでもないし、基本型にメガネを入れて解決するわけでもないし

</div>
<br />
<div>
2010年の映画前売券のオマケで、「でんじほう」「はどうだん」「ウェザーボール」「しんそく」を覚えたプレシャスボール入りのレベル30の色違いのライコウがゲットできる。
<br />
<a href="http://www.pokemon-movie.jp/tickets/sugoi_raikou_waza.html" rel="nofollow">http://www.pokemon-movie.jp/tickets/sugoi_raikou_waza.html</a>
<br />
ただし性格は「
<span style="color: red;"><!--@@@@@-->
うっかりや
</span>
」固定な点に注意。速度は最速100族と同速にまで落ちてしまう。
<br />
なので素早さが2高いガブリアスを相手にする場合はシュカのみが必須。

</div>


<hr />

<div class="plugin_contents"><!--@@@@@--><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_fb14fb13">ライコウ</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_bddacc13">技考察</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_626a74d2">基本型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_28f9fb77">まもみがプレッシャー（通称ノイコウ）型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_a2279af9">特殊耐久型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_312f49c4">配布型</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_5b4e1e72">覚える技</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_a33ad8f0">レベルアップ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_95a42747">技マシン</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_575a2f03">教え技</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_f6dbed85">その他</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_7b0fee95">遺伝</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/267.html#id_eeeac8b9">外部リンク</a></li></ul></div>

<hr />
<br />
<div>
ライコウを厳選したい人は、こちら。
<br />
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/533.html"    title="厳選難易度の高いポケモン/ライコウ (84d)">厳選難易度の高いポケモン/ライコウ</a>

</div>
<br />
<h3 id="id_bddacc13">技考察</h3>
<br />
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="text-align:center;background-color:GOLD;">メインウェポン</td>
		<!--0-1--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="background-color:#dddddd;">10まんボルト</td>
		<!--1-1--><td style="">どの型でもほぼ必須のメインウェポン。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="background-color:#dddddd;">かみなり</td>
		<!--2-1--><td style="">雨パに使う時はこれ。ウェザボとも相性がいい</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="text-align:center;background-color:GOLD;">サブウェポン</td>
		<!--3-1--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="background-color:#dddddd;">めざめるパワー氷</td>
		<!--4-1--><td style="">苦手な地面・草に有効。厳選は困難を極めるがアタッカーならほぼ必須の優秀な技。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="background-color:#dddddd;">めざめるパワー草</td>
		<!--5-1--><td style="">地面に有効。草4倍の水/地や、ドサイドン、ランターンに優位に立つ事が出来る。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="background-color:#dddddd;">シグナルビーム</td>
		<!--6-1--><td style="">草タイプとラティオス等エスパーの一部、及びめざパ氷が効かないユキノオーに有効な技。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="background-color:#dddddd;">シャドーボール</td>
		<!--7-1--><td style="">めざパを諦めるならコレ。球持ちでゲンガーが確1。対ゴースト以外シグナルビームと被るのが難点。<br />ロトムが使える環境なら入る余地はある。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="background-color:#dddddd;">じんつうりき</td>
		<!--8-1--><td style="">同じくめざパ代替案。ゲンガー及び毒持ち草タイプに有効。球持ちでキノガッサ確1、ゴウカザル高乱数1。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="background-color:#dddddd;">はどうだん</td>
		<!--9-1--><td style="">ノーマル・岩・悪・鋼に有効。バンギラスの4倍弱点も突けるがプレシャスボールでばれる。<br />めざパでは突破しづらいユキノオー、マンムーなどにも有効。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="background-color:#dddddd;">ウェザーボール</td>
		<!--10-1--><td style="">晴と雨なら天候補正で炎or水の威力150、霰と砂なら氷or岩の威力100。<br />しかし準伝説ありのルールではバンギラスユキノオーが少なくないため天候維持が難しい。粘れるならめざパ推奨。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="text-align:center;background-color:GOLD;">補助技</td>
		<!--11-1--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="background-color:#dddddd;">めいそう</td>
		<!--12-1--><td style="">電気タイプで唯一の瞑想持ち。基本交代読みで使い2ﾀﾃ3ﾀﾃを狙う。HP振りはあまり意味が無い。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="background-color:#dddddd;">リフレクター</td>
		<!--13-1--><td style="">突破･居座り目的ではなく、交代読みで地面等の前に張ることで味方のサポートに繫げやすい。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="background-color:#dddddd;">ほえる</td>
		<!--14-1--><td style="">昆布型に必須。ステルスロックと組み合わせると使い易い。ハピ等との瞑想合戦にも有利。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="background-color:#dddddd;">でんじふゆう</td>
		<!--15-1--><td style="">耐久型で居座り易くなる技。アタッカーの地面対策ならシュカのみでよい。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="background-color:#dddddd;">みがわり</td>
		<!--16-1--><td style="">状態異常対策。瞑想と組み合わせる事で、相手の特殊攻撃で身代わりが倒れない状況になると一気に有利に。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="background-color:#dddddd;">ねむる</td>
		<!--17-1--><td style="">耐久型用の回復技。瞑想による特殊耐久UPとも相性が良い。</td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_626a74d2">基本型</h3>
<div>
性格：おくびょう
<br />
努力値：特攻252　素早さ252　　or　　HP252　素早さ252
<br />
持ち物：ラムのみorシュカのみorたべのこしorいのちのたまorじしゃく
<br />
確定技：10まんボルト/めざめるパワー(氷)orシグナルビーム
<br />
選択技：リフレクター/みがわり/めいそう/どくどく/まもる

</div>
<br />
<div>
実際リフレクターやシュカはあまり実用的ではなく、耐えてもその後機能することは少ない。
<br />
状態異常対策にみがわりを持たせて、みがヤタなりした方が良いかもしれない。
<br />
他にはでんじはなどが候補に挙がるが、コイツは地面を呼びやすいので他でやった方が良い。
<br />
↑呼びやすいから後続で安定して相手をするためにリフレクターをいれるんだよ
<br />
特にドサイとか誤魔化せるし
<br />
↑呼びやすいってのははでんじはの話じゃないか？
<br />
前に議論があって、結局リフレクは机上論云々で使いづらいってなってただろ
<br />
↑↑もちろん前議論したから二度としないってことでもないので、うまい使い方があるならどうぞってところ

</div>
<br />
<div>
↑そもそも何でリフレクがライコウの単体突破用耐久UP技扱いという思考なのか分からんです
<br />
シュカを有用でないとする論拠自体が単体突破は望ましくないとする点の筈なので矛盾してるんでは
<br />
過去の議論があった上での話なら議論のまとめくらい入れるべきとも思います、ループは面倒す
<br />
↑個人的にこいつのリフレクの用途はラグドサイ呼んでしまったときの後続への負担軽減だと思う
<br />
ついでにリフレク入れるならめざパは草にすべき

</div>
<br />
<div>
みがわりとめいそうを持たせれば、中途半端な特殊アタッカーを鴨に出来る。
<br />
ちきゅうなげのないハピナスはほぼ完封。
<br />
ラムのみは保険用。みがわりしやすくなるので、基本的にはたべのこしのほうが便利。
<br />
たべのこし持つなら体力を実数16n調整にしておくと安定する。

</div>
<br />
<div>
ひかえめの個体の場合、最速にすると167になる。
<br />
ムクホークやボーマンダあたりと同速にするよりもエレキブル、メガヤンマ抜きの162調整でもよさそう。
<br />
どうだろうか？

</div>
<br />
<div>
以下、いのちの玉型にあった内容
<br />
HP252振りギャラドス（ソクノ持ち）を10万ボルトで1確。
<br />
めざパ氷を神通力やシャドーボールに変え、ドラゴンキラーを放棄するのも手である。
<br />
リフレクターや電磁波で味方のサポートをするのもいい（命の玉は攻撃技以外でHPを消費しない）。

</div>
<br />
<div>
瞑想を1回でも積めば1確で倒せる相手も一気に増える（ヘラ等）。威力的には申し分無い。
<br />
それでもめざパ氷の方が実用性が高いかもしれないが、厳選の手間を考慮すると圧倒的にラク。
<br />
勿論めざパと同時装備でもOK。シャドーボールとでも可。

</div>
<br />
<div>
折角決定力を上げているので、瞑想の代わりに攻撃技を入れて攻撃範囲を広げた方が有効かもしれない。
<br />
考え方を変えれば、球だからこそ瞑想というのもアリかもしれない。

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_28f9fb77">まもみがプレッシャー（通称ノイコウ）型</h3>
<div>
性格：おくびょう
<br />
努力値：HP16n＋1調整　素早さ252　残り特攻
<br />
持ち物：たべのこし
<br />
技：10まんボルト/どくどく/まもる/みがわり

</div>
<br />
<div>
めざパこそ（あまり）必要ないが、構成上、最速が望ましい。
<br />
↑最速ということで素早さに252は分かるんだが、あとってどうするもんなんだ？
<br />
耐久に振るだけ振ってなるべく硬くして、その上16n＋1調整、残り特攻…だよね？
<br />
具体的に言うと、HPの個体値がVなら220振ると193になる(全振りだと197で16n＋1にならない)
<br />
んで510-252-220=38を特攻にまわすということでいいんだよね？
<br />
それとも16n＋1調整の努力値は最小限に抑えて、特攻に多く振るもんなの？
<br />
↑大体の場合が先制身代わりで攻撃受けるんだし耐久に振っても大差ないんじゃないか？
<br />
それよりも毒の効かない鋼、毒を突破できるように特攻に振るんだと思う

</div>
<br />
<div>
最近、シングルで猛威を振るっている型。
<br />
このすばやさから繰り出されるまもみがプレッシャーは脅威。
<br />
これよりも早くこの型ができるポケにプテラとマニューラがいるが耐久や安定度はこちらが遥かに上。
<br />
↑マニューラは恨みを習得できる分早くPPを切らせることができる
<br />
耐久は紙だが
<br />
↑↑耐久差もあるけど、先制技に強い点でも優れてるな
<br />
マニュはマッパに極端に弱いし、しんくうはもきつめ
<br />
プテラは四倍こそないものの礫、バレパン、アクアジェットと弱点突かれる先制技の種類が多い
<br />
挑発搭載してるポケさえ倒せれば止まらないな
<br />
↑マニュのメリットは霰との相性もある。

</div>
<br />
<div>
対策をしっかりしなければかなり脅威となり、ボコボコにされクソゲーを強いられる可能性大。
<br />
どくどくを搭載してあるので、ハピでもとまらない。

</div>
<br />
<div>
主な対策としては電気が半減以下か特殊耐久が高くてかつ毒にならないポケか。
<br />
ハガネール、キノガッサ、免疫カビゴンなど。
<br />
めざパ氷がある為、草毒タイプでは対策にはならない。
<br />
また、霰で食べ残しを無効化するユキノオーも波動弾に弱い為不安。
<br />
耐性だけで言えばジバコイルも波動弾に弱い。
<br />
砂Pバンギラスもきついか。
<br />
↑ジュカインならライコウ潰せそうだ。
<br />
まあ一応潰せるんだけどね。
<br />
↑キノガッサとラティ兄妹もライコウ潰せるけどドンファンはどうだろうか？
<br />
波動弾あってもカビゴンはライコウ殺しに相応しい強さ。
<br />
波動弾のせいでクソゲーになりうるからねこいつ。でも素のこいつ(電気)は弱い。
<br />
めざ氷と波動弾の範囲はデカくて痛すぎるが。

</div>
<br />
<div>
ちなみに、最大の対策は毒びしだと思う。
<br />
ライコウが出てきた時点で毒状態になれば、この型は成立しないからだ。

</div>
<br />
<div>
この型は特殊受けハッサムで完封できた。壁張れば全然痛くない。
<br />
急所2回連続当たらない限り倒されないと思う。
<br />
シザクロで適当に攻めてれば勝てる。守るは読めばおｋ
<br />
↑もっと具体的に立ち回りを書くべき。それだと使い手が下手にしか見えない。
<br />
↑普通に壁張り逃げでいい気がするがまあ瞑想ライコウとかなら困るのかな。
<br />
その場合でも無振りトンボでＨＰ振りのみがわりまで高乱数なことを考えれば壁張ってトンボでいいのかなとは思うけど。
<br />
汎用性も高いしまあ悪くはないとは思う。シザクロが入るのかはしらんけど。
<br />
↑↑↑こちらだけ「読み」の要素を使うのは条件が対等じゃない。こちら側はそもそも相手の型の判別も必要でしょ。壁→トンボで逃げて瞑想積まれたらどうするのか？ライコウ対策をハッサムに任せていた場合さらに積む機会を与えてしまう。
<br />
やっぱ草毒でライコウ潰しが安定かな。

</div>
<br />
<h3 id="id_a2279af9">特殊耐久型</h3>
<div>
性格：おだやかorおくびょう
<br />
努力値：HP252　特防252　素早さ調整　　or　　HP252　素早さ252
<br />
持ち物：たべのこしorラムのみorカゴのみorオボンのみ
<br />
確定技：10まんボルトorほうでん/めいそう
<br />
選択技：リフレクター/でんじは/じんつうりき/めざめるパワー/ほえる/シャドーボール/でんじふゆう/みがわり/ねむる

</div>
<br />
<div>
物理耐久特化＋瞑想で両受け居座りは耐久力的にいくらなんでも無理があるので特殊耐久特化が基本。
<br />
物理アタッカーから地震が飛んできやすい事も考えると、特殊受けを主体に立ち回るのが無難。
<br />
逆に特殊には実質的に弱点がほぼ無いのでかなり安定した耐久力を発揮できる。
<br />
特化で無補正特攻130からの一致120技やスターミーの珠ハイドロクラスが確定3発。ミロの波乗りが確定4発程度の耐久力。
<br />
特殊を耐えつつ潰したり、毒・麻痺を撒いたり、物理を誘ってリフレクターを貼る等が基本。
<br />
火力が無く地震に1発耐えても特に出来る事がないのでシュカはあまりオススメできない。
<br />
電磁浮遊があれば相手次第では優位に立てるが、基本的に物理耐久力が低いので地震持ちからは素直に逃げる方が得策か。

</div>
<br />
<h3 id="id_312f49c4">配布型</h3>
<div>
性格：うっかりや（固定）
<br />
努力値：特攻調整　素早さ調整　残り耐久
<br />
持ち物：いのちのたまorシュカのみorラムのみorこだわりスカーフorたつじんのおびorこだわりメガネ
<br />
確定技：10万ボルトorかみなりorでんじほう/はどうだん
<br />
選択技：ウェザーボール/しんそく/あまごい/めざめるパワー(氷or草)/じんつうりき/シグナルビーム/シャドーボール
<br />
選択技2：リフレクターorみがわり/めいそう/でんじは/みがわり

</div>
<br />
<br />
<div>
普通の型と使い勝手が全く違うため独立。

</div>

<br />
<div>
性格が固定のため素早さ↑補正にすることが不可能であり、最速でも100族補正ありのポケモンと同速となってしまう。
<br />
そのためシュカのみを持たせるか、抜きたいポケモンをある程度を決めて素早さを調整するべきだろう。
<br />
特防も下がってるので、瞑想でフォローするかいっそ攻撃特化にする手もある。

</div>
<br />
<div>
電磁砲はどうしても麻痺させたいというわけでなければ、より安定する10万ボルトや雷などを入れたい。
<br />
ただ、この型の欠点である素早さをある程度フォローすることはできる。
<br />
はどうだんは便利だが、基本的には弱点をついても一撃で倒すことは難しい。
<br />
主に、格闘弱点4倍のポケモンに役に立つだろう。
<br />
ウェザーボールは使う場合、主に天気パーティで使うことになる。
<br />
雨乞いを入れれば雷が必中となり、一部の地面に対してウェザーボールで倒すこともできる。
<br />
↑自分で雨降らす余裕は無いと思うので雨パに入れるのがいいと思う。
<br />
またこのポケモンを霰パに入れることで、めざパ（氷）を狙う必要もなくなるようになる。
<br />
ただし相手にとってはバレバレのため、奇襲性は低くなるので注意。
<br />
しんそくはそこそこ威力は出るが、基本的にサンダースの電光石火と同じぐらいの認識でいいだろう。
<br />
↑持ち物にスカーフはダメだろうか。せっかくのライコウなんだからやっぱり先制とりたいし
<br />
↑スカーフでゴリ押し出来るほどの火力は無いし、配布型のメリットは汎用性のある技が増えたことだから行動が縛られるスカーフは不向きかと。
<br />
↑いや、スカーフの用途はごり押しじゃないだろ。こいつはエンテイと違って神速の威力に期待できんし、ガブに抜かれるのは非常に痛い。寧ろはどうだん、ウェザボとサブウェポン獲得で範囲が増えたからこそスカーフは有用だと思うんだ。ということで候補に追加した。
<br />
↑誘うバンギラスに対して「波動弾」という選択肢が生まれるんだから、技を縛るのは良くないと思うが。
<br />
そもそもスカーフを持つことで火力が落ちるんだから、波動弾がうまく活かせなくなるだけ。
<br />
ちなみに珠を持てばH振りのみのバンギラス乱数1だな。十万込みで確定1。
<br />
まぁプレシャス入り＋色違いで配布であることはモロバレだし、十万読まれてガブリアス登場、というものは考えられなくはないがな。
<br />
↑色+プレシャスの時点でバンギは誘わなくないか
<br />
こいつは奇襲性が皆無だから、電気+波動弾を受けられるポケモンしか誘わないと思う
<br />
ライコウ対策としてはガブリアスやヌオーやジュカインか。
<br />
ノオーに波動弾は痛いが、ダブルではバンギ同様、ライコウ潰してくれそうだ。

</div>
<br />
<div>
霰パならどうだろう。
<br />
ウェザボ警戒させてガブ出させずに電気技だしてうっかりや→拘りだと読ませてみたいな。そんなあっさり出てこないと思うしヤチェならアウトだから微妙か？
<br />
↑ノオー入りパに襷ガブが出てくんのっと。出てきたとしてもバンギとセットだからノオー倒れた後にバンギでたら終了。ノオーもバンギグロスに強いわけじゃないしめざ氷で安定
<br />
↑↑ちなみに珠持てばヤチェ持っていようが乱数1　乱数最低引き当てても神速圏内にはなる
<br />
でもウェザボはやっぱり微妙だな　波動弾警戒でバンギラスが出てきにくいわけだが、100％出ないわけじゃないし
<br />
↑やっぱりウェザボは雨の方がおいしいかも。すいすいアタッカーをスカーフで抜いて必中雷を当てれば対策にもなるし、ウェザボの存在で地面出しにくくなる。
<br />
↑だからバンギラスを誘う可能性は未だに存在するのでウェザボ自体有効じゃないとｒｙ
<br />
↑見せ合いでバンギいたら撃つの控えればいいだろ。必ずいるわけじゃないしそれだけでウェザボ全否定はないんじゃないのか？
<br />
↑2逆に言えばバンギ以外なら有効と言う事かな？なら対策すれば良いんじゃないのかな？
<br />
霰パでめざパ持たせるなら地面が一番良いと思う。範囲が一番広くなるし、なにより多くの炎、鋼タイプへの牽制になる。
<br />
次点で炎。銅鐸発寒グロスジバコといった霰パの苦手な鋼タイプを一挙に狩れる。ただし、他の技と付ける弱点が結構被ってる。
<br />
範囲の地面、霰パの弱点補強の炎と言った感じだと思った。
<br />
↑ハッサム以外の鋼や炎には10万or波動弾のが強いのにどう牽制になるのか。
<br />
地面は同族しか打つ相手いないし、炎は元々10万や波動弾で押せるハッサムノオーピンポ
<br />
どう見ても草のが範囲も広いし効果も高いと思うが。

</div>
<br />
<div>
わかってない人がいるようなので一応かいておく。
<br />
タイプ一致等倍10万V＞抜群めざパ
<br />
個人的にライコウのめざパは草or氷しかないと思っている
<br />
↑ライコウだけに限らず電気タイプのめざパなんて草か氷しか有り得ない
<br />
↑そうですか？確かに電気半減無効されるのは地面と草と竜と電気ですけど、電気は対策建てなくてもいいですか？
<br />
↑Dさがる性格のこいつを電気と打ちあわせるのはいかがなものか？交代読みならはどうだんでも充分だと思うが、
<br />
電気対策というが具体的にめざ地があれば安定して狩れるandめざ地じゃなきゃだめな相手がいるのか？
<br />
↑地面4倍のジバコイル・・は波動弾でもいいか。一応バクーダという電気無効草氷等倍で地面弱点のポケモンがいるが、わざわざ対策するまでも無いしどうせなら水の方がいいな。くっだらねえクソまみれかいここわ。

</div>
<br />
<h2 id="id_5b4e1e72">覚える技</h2>
<h3 id="id_a33ad8f0">レベルアップ</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">GBA</td>
		<!--0-1--><td style="">DS</td>
		<!--0-2--><td style="">Pt/HS</td>
		<!--0-3--><td style="">技</td>
		<!--0-4--><td style="">威</td>
		<!--0-5--><td style="">命</td>
		<!--0-6--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-7--><td style="">分類</td>
		<!--0-8--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1</td>
		<!--1-1--><td style="">1</td>
		<!--1-2--><td style="">1</td>
		<!--1-3--><td style="">かみつく</td>
		<!--1-4--><td style="">60</td>
		<!--1-5--><td style="">100</td>
		<!--1-6--><td style="">あく</td>
		<!--1-7--><td style="">物理</td>
		<!--1-8--><td style="">25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">1</td>
		<!--2-1--><td style="">1</td>
		<!--2-2--><td style="">1</td>
		<!--2-3--><td style="">にらみつける</td>
		<!--2-4--><td style="">-</td>
		<!--2-5--><td style="">100</td>
		<!--2-6--><td style="">ノーマル</td>
		<!--2-7--><td style="">変化</td>
		<!--2-8--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">11</td>
		<!--3-1--><td style="">8</td>
		<!--3-2--><td style="">8</td>
		<!--3-3--><td style="">でんきショック</td>
		<!--3-4--><td style="">40</td>
		<!--3-5--><td style="">100</td>
		<!--3-6--><td style="">でんき</td>
		<!--3-7--><td style="">特殊</td>
		<!--3-8--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">21</td>
		<!--4-1--><td style="">15</td>
		<!--4-2--><td style="">15</td>
		<!--4-3--><td style="">ほえる</td>
		<!--4-4--><td style="">-</td>
		<!--4-5--><td style="">100</td>
		<!--4-6--><td style="">ノーマル</td>
		<!--4-7--><td style="">変化</td>
		<!--4-8--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">31</td>
		<!--5-1--><td style="">22</td>
		<!--5-2--><td style="">22</td>
		<!--5-3--><td style="">でんこうせっか</td>
		<!--5-4--><td style="">40</td>
		<!--5-5--><td style="">100</td>
		<!--5-6--><td style="">ノーマル</td>
		<!--5-7--><td style="">物理</td>
		<!--5-8--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">41</td>
		<!--6-1--><td style="">29</td>
		<!--6-2--><td style="">29</td>
		<!--6-3--><td style="">スパーク</td>
		<!--6-4--><td style="">65</td>
		<!--6-5--><td style="">100</td>
		<!--6-6--><td style="">でんき</td>
		<!--6-7--><td style="">物理</td>
		<!--6-8--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">51</td>
		<!--7-1--><td style="">36</td>
		<!--7-2--><td style="">36</td>
		<!--7-3--><td style="">リフレクター</td>
		<!--7-4--><td style="">-</td>
		<!--7-5--><td style="">-</td>
		<!--7-6--><td style="">エスパー</td>
		<!--7-7--><td style="">変化</td>
		<!--7-8--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">61</td>
		<!--8-1--><td style="">43</td>
		<!--8-2--><td style="">43</td>
		<!--8-3--><td style="">かみくだく</td>
		<!--8-4--><td style="">80</td>
		<!--8-5--><td style="">100</td>
		<!--8-6--><td style="">あく</td>
		<!--8-7--><td style="">物理</td>
		<!--8-8--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">-</td>
		<!--9-1--><td style="">50</td>
		<!--9-2--><td style="">50</td>
		<!--9-3--><td style="">かみなりのキバ</td>
		<!--9-4--><td style="">65</td>
		<!--9-5--><td style="">95</td>
		<!--9-6--><td style="">でんき</td>
		<!--9-7--><td style="">物理</td>
		<!--9-8--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">-</td>
		<!--10-1--><td style="">57</td>
		<!--10-2--><td style="">57</td>
		<!--10-3--><td style="">ほうでん</td>
		<!--10-4--><td style="">80</td>
		<!--10-5--><td style="">100</td>
		<!--10-6--><td style="">でんき</td>
		<!--10-7--><td style="">特殊</td>
		<!--10-8--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">-</td>
		<!--11-1--><td style="">64</td>
		<!--11-2--><td style="">64</td>
		<!--11-3--><td style="">じんつうりき</td>
		<!--11-4--><td style="">80</td>
		<!--11-5--><td style="">100</td>
		<!--11-6--><td style="">エスパー</td>
		<!--11-7--><td style="">特殊</td>
		<!--11-8--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">-</td>
		<!--12-1--><td style="">-</td>
		<!--12-2--><td style="">71</td>
		<!--12-3--><td style="">あまごい</td>
		<!--12-4--><td style="">-</td>
		<!--12-5--><td style="">-</td>
		<!--12-6--><td style="">みず</td>
		<!--12-7--><td style="">変化</td>
		<!--12-8--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">81</td>
		<!--13-1--><td style="">78</td>
		<!--13-2--><td style="">78</td>
		<!--13-3--><td style="">めいそう</td>
		<!--13-4--><td style="">-</td>
		<!--13-5--><td style="">-</td>
		<!--13-6--><td style="">エスパー</td>
		<!--13-7--><td style="">変化</td>
		<!--13-8--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">71</td>
		<!--14-1--><td style="">71</td>
		<!--14-2--><td style="">85</td>
		<!--14-3--><td style="">かみなり</td>
		<!--14-4--><td style="">120</td>
		<!--14-5--><td style="">70</td>
		<!--14-6--><td style="">でんき</td>
		<!--14-7--><td style="">特殊</td>
		<!--14-8--><td style="">10</td></tr>
</table>
<div>

<span style="color: red;"><!--@@@@@-->
※Lv50戦では「ほうでん」「じんつうりき」を覚えないので注意！
</span>


</div>
<h3 id="id_95a42747">技マシン</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">マシン</td>
		<!--0-1--><td style="">技</td>
		<!--0-2--><td style="">威</td>
		<!--0-3--><td style="">命</td>
		<!--0-4--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-5--><td style="">分類</td>
		<!--0-6--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">技04</td>
		<!--1-1--><td style="">めいそう</td>
		<!--1-2--><td style="">-</td>
		<!--1-3--><td style="">-</td>
		<!--1-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--1-5--><td style="">変化</td>
		<!--1-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">技05</td>
		<!--2-1--><td style="">ほえる</td>
		<!--2-2--><td style="">-</td>
		<!--2-3--><td style="">100</td>
		<!--2-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--2-5--><td style="">変化</td>
		<!--2-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">技06</td>
		<!--3-1--><td style="">どくどく</td>
		<!--3-2--><td style="">-</td>
		<!--3-3--><td style="">85</td>
		<!--3-4--><td style="">どく</td>
		<!--3-5--><td style="">変化</td>
		<!--3-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">技10</td>
		<!--4-1--><td style="">めざめるパワー</td>
		<!--4-2--><td style="">-</td>
		<!--4-3--><td style="">100</td>
		<!--4-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--4-5--><td style="">特殊</td>
		<!--4-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">技11</td>
		<!--5-1--><td style="">にほんばれ</td>
		<!--5-2--><td style="">-</td>
		<!--5-3--><td style="">-</td>
		<!--5-4--><td style="">ほのお</td>
		<!--5-5--><td style="">変化</td>
		<!--5-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">技15</td>
		<!--6-1--><td style="">はかいこうせん</td>
		<!--6-2--><td style="">150</td>
		<!--6-3--><td style="">90</td>
		<!--6-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--6-5--><td style="">特殊</td>
		<!--6-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">技16</td>
		<!--7-1--><td style="">ひかりのかべ</td>
		<!--7-2--><td style="">-</td>
		<!--7-3--><td style="">-</td>
		<!--7-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--7-5--><td style="">変化</td>
		<!--7-6--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">技17</td>
		<!--8-1--><td style="">まもる</td>
		<!--8-2--><td style="">-</td>
		<!--8-3--><td style="">-</td>
		<!--8-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--8-5--><td style="">変化</td>
		<!--8-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">技18</td>
		<!--9-1--><td style="">あまごい</td>
		<!--9-2--><td style="">-</td>
		<!--9-3--><td style="">-</td>
		<!--9-4--><td style="">みず</td>
		<!--9-5--><td style="">変化</td>
		<!--9-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">技21</td>
		<!--10-1--><td style="">やつあたり</td>
		<!--10-2--><td style="">-</td>
		<!--10-3--><td style="">100</td>
		<!--10-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--10-5--><td style="">物理</td>
		<!--10-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">技23</td>
		<!--11-1--><td style="">アイアンテール</td>
		<!--11-2--><td style="">100</td>
		<!--11-3--><td style="">75</td>
		<!--11-4--><td style="">はがね</td>
		<!--11-5--><td style="">物理</td>
		<!--11-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">技24</td>
		<!--12-1--><td style="">10まんボルト</td>
		<!--12-2--><td style="">95</td>
		<!--12-3--><td style="">100</td>
		<!--12-4--><td style="">でんき</td>
		<!--12-5--><td style="">特殊</td>
		<!--12-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">技25</td>
		<!--13-1--><td style="">かみなり</td>
		<!--13-2--><td style="">120</td>
		<!--13-3--><td style="">70</td>
		<!--13-4--><td style="">でんき</td>
		<!--13-5--><td style="">特殊</td>
		<!--13-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">技27</td>
		<!--14-1--><td style="">おんがえし</td>
		<!--14-2--><td style="">-</td>
		<!--14-3--><td style="">100</td>
		<!--14-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--14-5--><td style="">物理</td>
		<!--14-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">技28</td>
		<!--15-1--><td style="">あなをほる</td>
		<!--15-2--><td style="">80</td>
		<!--15-3--><td style="">100</td>
		<!--15-4--><td style="">じめん</td>
		<!--15-5--><td style="">物理</td>
		<!--15-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">技30</td>
		<!--16-1--><td style="">シャドーボール</td>
		<!--16-2--><td style="">80</td>
		<!--16-3--><td style="">100</td>
		<!--16-4--><td style="">ゴースト</td>
		<!--16-5--><td style="">特殊</td>
		<!--16-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">技32</td>
		<!--17-1--><td style="">かげぶんしん</td>
		<!--17-2--><td style="">-</td>
		<!--17-3--><td style="">-</td>
		<!--17-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--17-5--><td style="">変化</td>
		<!--17-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">技33</td>
		<!--18-1--><td style="">リフレクター</td>
		<!--18-2--><td style="">-</td>
		<!--18-3--><td style="">-</td>
		<!--18-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--18-5--><td style="">変化</td>
		<!--18-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">技34</td>
		<!--19-1--><td style="">でんげきは</td>
		<!--19-2--><td style="">60</td>
		<!--19-3--><td style="">-</td>
		<!--19-4--><td style="">でんき</td>
		<!--19-5--><td style="">特殊</td>
		<!--19-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style="">技37</td>
		<!--20-1--><td style="">すなあらし</td>
		<!--20-2--><td style="">-</td>
		<!--20-3--><td style="">-</td>
		<!--20-4--><td style="">いわ</td>
		<!--20-5--><td style="">変化</td>
		<!--20-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_22" >		<!--21-0--><td style="">技42</td>
		<!--21-1--><td style="">からげんき</td>
		<!--21-2--><td style="">70</td>
		<!--21-3--><td style="">100</td>
		<!--21-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--21-5--><td style="">物理</td>
		<!--21-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_23" >		<!--22-0--><td style="">技43</td>
		<!--22-1--><td style="">ひみつのちから</td>
		<!--22-2--><td style="">70</td>
		<!--22-3--><td style="">100</td>
		<!--22-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--22-5--><td style="">物理</td>
		<!--22-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_24" >		<!--23-0--><td style="">技44</td>
		<!--23-1--><td style="">ねむる</td>
		<!--23-2--><td style="">-</td>
		<!--23-3--><td style="">-</td>
		<!--23-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--23-5--><td style="">変化</td>
		<!--23-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_25" >		<!--24-0--><td style="">技57</td>
		<!--24-1--><td style="">チャージビーム</td>
		<!--24-2--><td style="">50</td>
		<!--24-3--><td style="">90</td>
		<!--24-4--><td style="">でんき</td>
		<!--24-5--><td style="">特殊</td>
		<!--24-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_26" >		<!--25-0--><td style="">技58</td>
		<!--25-1--><td style="">こらえる</td>
		<!--25-2--><td style="">-</td>
		<!--25-3--><td style="">-</td>
		<!--25-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--25-5--><td style="">変化</td>
		<!--25-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_27" >		<!--26-0--><td style="">技68</td>
		<!--26-1--><td style="">ギガインパクト</td>
		<!--26-2--><td style="">150</td>
		<!--26-3--><td style="">90</td>
		<!--26-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--26-5--><td style="">物理</td>
		<!--26-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_28" >		<!--27-0--><td style="">技70</td>
		<!--27-1--><td style="">フラッシュ</td>
		<!--27-2--><td style="">-</td>
		<!--27-3--><td style="">100</td>
		<!--27-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--27-5--><td style="">変化</td>
		<!--27-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_29" >		<!--28-0--><td style="">技73</td>
		<!--28-1--><td style="">でんじは</td>
		<!--28-2--><td style="">-</td>
		<!--28-3--><td style="">100</td>
		<!--28-4--><td style="">でんき</td>
		<!--28-5--><td style="">変化</td>
		<!--28-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_30" >		<!--29-0--><td style="">技77</td>
		<!--29-1--><td style="">じこあんじ</td>
		<!--29-2--><td style="">-</td>
		<!--29-3--><td style="">-</td>
		<!--29-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--29-5--><td style="">変化</td>
		<!--29-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_31" >		<!--30-0--><td style="">技82</td>
		<!--30-1--><td style="">ねごと</td>
		<!--30-2--><td style="">-</td>
		<!--30-3--><td style="">-</td>
		<!--30-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--30-5--><td style="">変化</td>
		<!--30-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_32" >		<!--31-0--><td style="">技83</td>
		<!--31-1--><td style="">しぜんのめぐみ</td>
		<!--31-2--><td style="">-</td>
		<!--31-3--><td style="">100</td>
		<!--31-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--31-5--><td style="">物理</td>
		<!--31-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_33" >		<!--32-0--><td style="">技87</td>
		<!--32-1--><td style="">いばる</td>
		<!--32-2--><td style="">-</td>
		<!--32-3--><td style="">90</td>
		<!--32-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--32-5--><td style="">変化</td>
		<!--32-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_34" >		<!--33-0--><td style="">技90</td>
		<!--33-1--><td style="">みがわり</td>
		<!--33-2--><td style="">-</td>
		<!--33-3--><td style="">-</td>
		<!--33-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--33-5--><td style="">変化</td>
		<!--33-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_35" >		<!--34-0--><td style="">秘01</td>
		<!--34-1--><td style="">いあいぎり</td>
		<!--34-2--><td style="">50</td>
		<!--34-3--><td style="">95</td>
		<!--34-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--34-5--><td style="">物理</td>
		<!--34-6--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_36" >		<!--35-0--><td style="">秘04</td>
		<!--35-1--><td style="">かいりき</td>
		<!--35-2--><td style="">80</td>
		<!--35-3--><td style="">100</td>
		<!--35-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--35-5--><td style="">物理</td>
		<!--35-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_37" >		<!--36-0--><td style="">秘06</td>
		<!--36-1--><td style="">いわくだき</td>
		<!--36-2--><td style="">40</td>
		<!--36-3--><td style="">100</td>
		<!--36-4--><td style="">かくとう</td>
		<!--36-5--><td style="">物理</td>
		<!--36-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_38" >		<!--37-0--><td style="">秘08</td>
		<!--37-1--><td style="">ロッククライム</td>
		<!--37-2--><td style="">90</td>
		<!--37-3--><td style="">85</td>
		<!--37-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--37-5--><td style="">物理</td>
		<!--37-6--><td style="">20</td></tr>
</table>
<h3 id="id_575a2f03">教え技</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">FL</td>
		<!--0-1--><td style="">Em</td>
		<!--0-2--><td style="">XD</td>
		<!--0-3--><td style="">Pt</td>
		<!--0-4--><td style="">HS</td>
		<!--0-5--><td style="">技</td>
		<!--0-6--><td style="">威</td>
		<!--0-7--><td style="">命</td>
		<!--0-8--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-9--><td style="">分類</td>
		<!--0-10--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--1-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--1-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--1-3--><td style=""></td>
		<!--1-4--><td style=""></td>
		<!--1-5--><td style="">のしかかり</td>
		<!--1-6--><td style="">85</td>
		<!--1-7--><td style="">100</td>
		<!--1-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--1-9--><td style="">物理</td>
		<!--1-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--2-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--2-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--2-3--><td style=""></td>
		<!--2-4--><td style=""></td>
		<!--2-5--><td style="">すてみタックル</td>
		<!--2-6--><td style="">120</td>
		<!--2-7--><td style="">100</td>
		<!--2-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--2-9--><td style="">物理</td>
		<!--2-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--3-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--3-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--3-3--><td style=""></td>
		<!--3-4--><td style=""></td>
		<!--3-5--><td style="">ものまね</td>
		<!--3-6--><td style="">-</td>
		<!--3-7--><td style="">-</td>
		<!--3-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--3-9--><td style="">変化</td>
		<!--3-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--4-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--4-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--4-3--><td style=""></td>
		<!--4-4--><td style=""></td>
		<!--4-5--><td style="">でんじは</td>
		<!--4-6--><td style="">-</td>
		<!--4-7--><td style="">100</td>
		<!--4-8--><td style="">でんき</td>
		<!--4-9--><td style="">変化</td>
		<!--4-10--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--5-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--5-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--5-3--><td style=""></td>
		<!--5-4--><td style=""></td>
		<!--5-5--><td style="">みがわり</td>
		<!--5-6--><td style="">-</td>
		<!--5-7--><td style="">-</td>
		<!--5-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--5-9--><td style="">変化</td>
		<!--5-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style=""></td>
		<!--6-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--6-2--><td style=""></td>
		<!--6-3--><td style=""></td>
		<!--6-4--><td style=""></td>
		<!--6-5--><td style="">じこあんじ</td>
		<!--6-6--><td style="">-</td>
		<!--6-7--><td style="">-</td>
		<!--6-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--6-9--><td style="">変化</td>
		<!--6-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style=""></td>
		<!--7-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--7-2--><td style=""></td>
		<!--7-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--7-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--7-5--><td style="">いびき</td>
		<!--7-6--><td style="">40</td>
		<!--7-7--><td style="">100</td>
		<!--7-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--7-9--><td style="">特殊</td>
		<!--7-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style=""></td>
		<!--8-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--8-2--><td style=""></td>
		<!--8-3--><td style=""></td>
		<!--8-4--><td style=""></td>
		<!--8-5--><td style="">こらえる</td>
		<!--8-6--><td style="">-</td>
		<!--8-7--><td style="">-</td>
		<!--8-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--8-9--><td style="">変化</td>
		<!--8-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style=""></td>
		<!--9-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--9-2--><td style=""></td>
		<!--9-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--9-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--9-5--><td style="">どろかけ</td>
		<!--9-6--><td style="">20</td>
		<!--9-7--><td style="">100</td>
		<!--9-8--><td style="">じめん</td>
		<!--9-9--><td style="">特殊</td>
		<!--9-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style=""></td>
		<!--10-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--10-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--10-3--><td style=""></td>
		<!--10-4--><td style=""></td>
		<!--10-5--><td style="">いばる</td>
		<!--10-6--><td style="">-</td>
		<!--10-7--><td style="">90</td>
		<!--10-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--10-9--><td style="">変化</td>
		<!--10-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style=""></td>
		<!--11-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--11-2--><td style=""></td>
		<!--11-3--><td style=""></td>
		<!--11-4--><td style=""></td>
		<!--11-5--><td style="">ねごと</td>
		<!--11-6--><td style="">-</td>
		<!--11-7--><td style="">-</td>
		<!--11-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--11-9--><td style="">変化</td>
		<!--11-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style=""></td>
		<!--12-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--12-2--><td style=""></td>
		<!--12-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--12-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--12-5--><td style="">スピードスター</td>
		<!--12-6--><td style="">60</td>
		<!--12-7--><td style="">-</td>
		<!--12-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--12-9--><td style="">特殊</td>
		<!--12-10--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style=""></td>
		<!--13-1--><td style=""></td>
		<!--13-2--><td style=""></td>
		<!--13-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--13-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--13-5--><td style="">アイアンヘッド</td>
		<!--13-6--><td style="">80</td>
		<!--13-7--><td style="">100</td>
		<!--13-8--><td style="">はがね</td>
		<!--13-9--><td style="">物理</td>
		<!--13-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style=""></td>
		<!--14-1--><td style=""></td>
		<!--14-2--><td style=""></td>
		<!--14-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--14-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--14-5--><td style="">シグナルビーム</td>
		<!--14-6--><td style="">75</td>
		<!--14-7--><td style="">100</td>
		<!--14-8--><td style="">むし</td>
		<!--14-9--><td style="">特殊</td>
		<!--14-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style=""></td>
		<!--15-1--><td style=""></td>
		<!--15-2--><td style=""></td>
		<!--15-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--15-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--15-5--><td style="">でんじふゆう</td>
		<!--15-6--><td style="">-</td>
		<!--15-7--><td style="">-</td>
		<!--15-8--><td style="">でんき</td>
		<!--15-9--><td style="">変化</td>
		<!--15-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style=""></td>
		<!--16-1--><td style=""></td>
		<!--16-2--><td style=""></td>
		<!--16-3--><td style=""></td>
		<!--16-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--16-5--><td style="">ずつき</td>
		<!--16-6--><td style="">70</td>
		<!--16-7--><td style="">100</td>
		<!--16-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--16-9--><td style="">物理</td>
		<!--16-10--><td style="">15</td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_f6dbed85">その他</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">技</td>
		<!--0-1--><td style="">威</td>
		<!--0-2--><td style="">命</td>
		<!--0-3--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-4--><td style="">分類</td>
		<!--0-5--><td style="">PP</td>
		<!--0-6--><td style="">詳細</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">でんじほう</td>
		<!--1-1--><td style="">120</td>
		<!--1-2--><td style="">50</td>
		<!--1-3--><td style="">でんき</td>
		<!--1-4--><td style="">特殊</td>
		<!--1-5--><td style="">5</td>
		<!--1-6--><td style="">配布（映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券）</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">はどうだん</td>
		<!--2-1--><td style="">90</td>
		<!--2-2--><td style="">-</td>
		<!--2-3--><td style="">かくとう</td>
		<!--2-4--><td style="">特殊</td>
		<!--2-5--><td style="">20</td>
		<!--2-6--><td style="">配布（映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券）</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">ウェザーボール</td>
		<!--3-1--><td style="">50</td>
		<!--3-2--><td style="">100</td>
		<!--3-3--><td style="">ノーマル</td>
		<!--3-4--><td style="">特殊</td>
		<!--3-5--><td style="">10</td>
		<!--3-6--><td style="">配布（映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券）</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">しんそく</td>
		<!--4-1--><td style="">80</td>
		<!--4-2--><td style="">100</td>
		<!--4-3--><td style="">ノーマル</td>
		<!--4-4--><td style="">物理</td>
		<!--4-5--><td style="">5</td>
		<!--4-6--><td style="">配布（映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券）</td></tr>
</table>
<br />
<h2 id="id_7b0fee95">遺伝</h2>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="background-color:SILVER;">タマゴグループ</td>
		<!--0-1--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【タマゴ未発見】"  >タマゴ未発見</a></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="background-color:SILVER;">性別</td>
		<!--1-1--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/性別【ふめい】"  >ふめい</a></td></tr>
</table>
<br />
<h2 id="id_eeeac8b9">外部リンク</h2>
<ul><li>ポケモンダブルバトル考察まとめ＠wiki - <a href="http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/135.html"  >ライコウ</a></li>
<li>ネタポケまとめwiki - <a href="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/329.html"  >ライコウ</a></li></ul>]]>    </description>
    <dc:date>2012-05-22T01:08:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/597.html">
    <title>要注意ポケ対策/スイクン</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/597.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/524.html"    title="要注意ポケ対策 (49d)">要注意ポケ対策</a>

</div>
<hr />
<h2 id="id_f68e35f4">スイクン</h2>
<pre>種族値合計580。HP100防御特防115。高い耐久に加え瞑想、リフレクター、どくどく、まもる、絶対零度
どくどく＋まもるや瞑想使用が基本。
</pre>
<div>
こちらも参照-&gt;<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/194.html"    title="スイクン (362d)">スイクン</a>

</div>
<br />
<h2 id="id_9ee1f7bc">具体的対策</h2>
<div>
補正なし<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/121.html"    title="ロズレイド (268d)">ロズレイド</a>のリーフストームで、特防振ってなければ確1。
<br />
同<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/92.html"    title="ジュカイン (30d)">ジュカイン</a>だとちょっと落ちて乱数1。

</div>
<br />
<div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/272.html"    title="ランターン (600d)">ランターン</a>でもいれば安定して受けられる。ミラコには注意
<br />
↑瞑想でじわじわと積まれないか？まぁスイクンは挑発<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/50.html"    title="ギャラドス (266d)">ギャラドス</a>なら余裕なんだが
<br />
↑ランターンにも蓄えるやど忘れがある。しかし、吠えるにはどうにもならん…。その点挑発ギャラはいいかもな。
<br />
↑殴り合ってればいつかは急所が出る。決定力強化できないランターンが圧倒的に不利。対策とは言いがたい。

</div>
<br />
<div>
挑発<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/405.html"    title="ドクロッグ (413d)">ドクロッグ</a>どうだろう？補助技を防いで乾燥肌で水を受ければ勝てるんじゃね？
<br />
↑意地っ張りドクロッグのクロスチョップで防御特化スイクンが確定4。
<br />
冷凍ビームで押し切られる希ガス。
<br />
神通力持ちだと手も足も出ない。
<br />
↑挑発じゃなくて舞えばいいと思う

</div>
<br />
<br />
<div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/67.html"    title="ルンパッパ (528d)">ルンパッパ</a>は使えないのか？決定力こそ事欠くけど受けとしてはかなり高水準だと思う．宿木撃てば
<br />
瞑想を積み続けて居座るほどの余裕は無いはずだし，宿木＋地球投げで確定３じゃなかったっけ？
<br />
確定３ってのはスイクンが寝た直後に地球投げ撃てればの話だけど，スイクンがルンパに越される
<br />
事は殆どないはず．それに地球投げならミラコで乙らない．最近のスイクン事情はよく分からんが
<br />
瞑想積む事考えればこいつにどくどくを持たせる程空き技の余裕はない(＝居座りやすい)
<br />
と思う．意見求む．
<br />
↑プレッシャー生かしたどくまも型のスイクンもいない事はないんだよな。それでもギリギリ競り勝てるような気がするが……
<br />
↑身代わり草結び持ちのルンパなら後だしからでも余裕で倒せる件
<br />
無振り草結びですら半分削れることあるし、控えめなら十分な火力が出ると思う
<br />
↑ルンパはかなり有効だろうな。毒にだけ注意すればそうそう負けはしない。

</div>
<br />
<div>
というか、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/274.html"    title="ヘラクロス (269d)">ヘラ</a>とかでゴリ押ししたら簡単なんだが。
<br />
コイツの物理耐久は今の環境では高いとはいえないからな。
<br />
↑ヘラとかと言うが、ヘラはスイクンがとくこうに振ってたり、一度でも瞑想後なら倒す前に倒される。
<br />
物理耐久に関しても特化すれば食べ残し込みでようきガブリのげきりん４確。今の環境でも十分過ぎます。
<br />
実際、こいつの物理耐久はクレセリアと比べても１割程度しか変わらない。
<br />
↑と言っても陽気でも舞われると確２だからそう安定してるわけでもないんだけどな。
<br />
陽気ガブリは間違いなく剣か珠か拘りだろうし。まぁ<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/49.html"    title="ガブリアス (171d)">ガブリアス</a>が壊れすぎてるだけなんだが
<br />
↑確２だったら、タイマンでも舞うターンがあるからガブリ負けちゃうっていう
<br />
あと、ガブリはあくまで高火力の例として出されてるだけだろう
<br />
だいたい同威力にグロスの雷パンチとかがある。これも食べ残し込みで４確
<br />
というよりお互いHP満タンの状況、すなわちタイマンからならボーマンダやガブリアスに冷凍ビーム持ちのスイクンが負けることはまず無い。
<br />
おそらく厳選が面倒などの理由もあってあまり見ないからか、スイクンに対する認識は甘めになりがちなんだろうな。
<br />
↑いやいや、スイクンが受けに行くのは物理アタッカーなわけで　タイマン想定な時点ですでにおかしい
<br />
スイクンが受けたいのは主に岩地面なんだけど、珠ガブの逆鱗乱２だから交代では出せないし
<br />
その時は流せても次にまた流すために眠るが強要される。
<br />
根性ヘラは大抵守るか身代わり持ちだし鉢巻ヘラはそもそもお話にならない
<br />
この辺がスイクンが（というか受け全般が）現環境で厳しいといわれている所為なんだけど
<br />
数値の上では非常に高性能でも抵抗が少ないのと再生回復が無いのがキツいのよね。
<br />
というのが使用者の感想。まあユキノオーとは正反対な感じなのかな
<br />
↑拘りドサイの攻撃なんてむしろ誰なら受けきれるか訊きたい。抵抗持ち以外無理だろ
<br />
↑だから受けが現環境できついって言われてるんだってば

</div>
<blockquote><div>
抵抗持ち以外無理だろ

</div></blockquote>
<div>
これももう言ったけど、再生回復も抵抗も無いスイクンはきついんです。
<br />
勿論スイクン自体は受けの中では上位に入る実力をもっているんだけどね
<br />
受けの存在を否定するつもりはさらさらないが、カバすら乱２にする拘りドサイの攻撃を受けること自体間違っている。
<br />
↑いや、これも上で言ったけどスイクンは耐性がないしだから波乗りで弱点のつけるタイプ
<br />
要するに岩地面(炎は大半が特殊なため除外)を受け、っつーか流しに行きたいのよ。
<br />
その一例としてドサイを挙げたんだけど。
<br />
まあここは要注意ポケ対策ページだからそろそろ自重するけど

</div>
<br />
<div>
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/78.html"    title="キノガッサ (184d)">キノガッサ</a>や催眠ポケで起点にできないか？素早さに振ることはないと思うし、ラムを持たせてたらアウトだが
<br />
↑まぁ、ミロよりはねむねご少なそうだし勝ち目はあるんじゃないか
<br />
↑↑<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/144.html"    title="サーナイト (377d)">サーナイト</a>なんかどうだろう？瞑想10万持ち，シンクロで毒を打たれにくい，挑発で吼える封じ．
<br />
ってもこいつの方が遅いからラム持たせて後攻挑発から催眠やら瞑想で苛める事になると思うが．．．

</div>
<br />
<div>
晴れ、ソラビ、身代わり持ちの<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/92.html"    title="ジュカイン (30d)">ジュカイン</a>ってどうだ？
<br />
最初に晴れさせる。相手が冷凍なら2ターン目に身代わりで新緑発動。瞑想ならソラビ撃つ。
<br />
3ターン目、冷凍→冷凍なら新緑ソラビ
<br />
冷凍→瞑想なら身代わりが残るので2回撃てる。
<br />
瞑想→冷凍なら身代わり使わなくても新緑発動なのでもう1発撃つ
<br />
瞑想→瞑想なら身代わり連打、身代わりが残るか新緑発動したらソラビ
<br />
晴れると凍らないので事故死も少なくなるが相手が雨乞いしてきたら厳しいか？
<br />
↑わざわざそんな事しなくても眼鏡リフストで一撃

</div>
<br />
<h2 id="id_a9804976">絶対零度スイクン</h2>
<div>
取り合えず、どちらについて話してるのか分かりづらいので項目分けした。

</div>
<br />
<div>
映画配布の絶対零度スイクンは、今まで通りの対策では通用しない場合がある。
<br />
高耐久に一撃必殺技は鬼畜もいいとこで、今まで対策となっていた<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/99.html"    title="ユキノオー (614d)">ユキノオー</a>、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/60.html"    title="カビゴン (273d)">カビゴン</a>、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/154.html"    title="ハッサム (269d)">ハッサム</a>、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/94.html"    title="ソーナンス (498d)">ソーナンス</a>等では安定しない。
<br />
一撃技自体の対策はみがわりでいいのだが、馬鹿正直にやっていると瞑想等の積みに走ってくるので注意が必要である。
<br />
↑さらにスイクンは吠える持ち。身代わりが対策になっているかと言われても正直微妙
<br />
↑マジで零度スイクンは対策ページをここから独立させた方がいいんじゃないかって気がしてきた。強すぎる。
<br />
耐久特化<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/93.html"    title="ラプラス (242d)">ラプラス</a>のみがわりならそう簡単に壊されない！→吠えられる
<br />
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/117.html"    title="ヨノワール (268d)">ヨノワール</a>で最大PP8/8零度をうらみやまもるで削ろう！→吠えられる
<br />
↑↑技スペと汎用性的に吠えるは入らないと思うよ。波乗り冷凍B瞑想守る眠る凍える風神速とか入れたい技
<br />
一杯あるし。これらを差し置いて吠えるを入れたいとは思わない。ガチ環境では使う余裕無いし。
<br />
スイクンの瞑想は元々耐久面に磨きをかけるというよりは火力面をあげる事が主で、問答無用で敵を葬り去る零度を手に入れたこいつにはもう関係の無い話。守るはどくどく型の場合にのみ採用されるのがベターだし、凍風は冷Bと入れ替えるかどうか好みで、風神速はあれば便利だね、程度。
<br />
どれもこれも、零度スイクンの吠えるの重要性とは比較になる気がしない。 
<br />
現状、対策が確立されてない事を考えるとポケモン界で今最も最強に近いポケモンはスイクンだと思う。
<br />
完璧な対策をするには（それでも３割で負けるが）後出しも考えて先制１確で仕留められるポケモン（かつ、波乗り冷凍１撃で落とされない）…ロズレイドぐらいしか思いつかないのだが。

</div>
<br />
<div>
頑丈持ちで水が弱点じゃないのは、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/166.html"    title="フォレトス (269d)">フォレトス</a>、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/109.html"    title="エアームド (547d)">エアームド</a>、<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/58.html"    title="ジバコイル (204d)">ジバコイル</a>の3体。
<br />
前2匹は無振りスイクンの波乗りを特防特化なら確4、防御特化や瞑想1回積まれてると確定数が1回減る。
<br />
特防特化なら交代からでも充分耐えられ、毒などを撃てる。
<br />
ねむる持ちなら別の対策が必要だが、こちらも羽休めやねむカゴで応戦できる。
<br />
しかし、瞑想後だとやはり耐えられる。
<br />
エアムド、ジバコは素早さにそれぞれ44と124入れることで6振りスイクンを抜くことができる。
<br />
もっとも、相手も調整している可能性大。

</div>
<br />
<div>
身代わり持ちユレイドルはどうだろうか？
<br />
補正なし素早さ全振りで下降補正無振りスイクンを抜ける。
<br />
特性の吸盤でほえるも効かない。
<br />
砂嵐下だとHD半振りずつで無振り冷凍Bを5発耐える。
<br />
身代わりも残せるしいいかと。
<br />
だが砂嵐ではないと確3発なのでやはり厳しいか。
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2012-05-21T07:28:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html">
    <title>チルタリス</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_237173d1">チルタリス</h2>
<pre>No.334 タイプ：ドラゴン/ひこう
特性：しぜんかいふく（戦闘から引っ込むと状態異常が治る）
入手可能ソフト：ルビー/サファイア/ポケモンBOX/コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
</pre>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""></td>
		<!--0-1--><td style="text-align:center;background-color:#00b9fc;">ＨＰ</td>
		<!--0-2--><td style="text-align:center;background-color:#d5e2ea;">攻撃</td>
		<!--0-3--><td style="text-align:center;background-color:#00b9fc;">防御</td>
		<!--0-4--><td style="text-align:center;background-color:#d5e2ea;">特攻</td>
		<!--0-5--><td style="text-align:center;background-color:#00b9fc;">特防</td>
		<!--0-6--><td style="text-align:center;background-color:#d5e2ea;">素早</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="text-align:center;">チルタリス</td>
		<!--1-1--><td style="text-align:center;">75</td>
		<!--1-2--><td style="text-align:center;">70</td>
		<!--1-3--><td style="text-align:center;">90</td>
		<!--1-4--><td style="text-align:center;">70</td>
		<!--1-5--><td style="text-align:center;">105</td>
		<!--1-6--><td style="text-align:center;">80</td></tr>
</table>
<hr />
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">ばつぐん(4倍)</td>
		<!--0-1--><td style="">こおり</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">ばつぐん(2倍)</td>
		<!--1-1--><td style="">いわ/ドラゴン</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">いまひとつ(1/2)</td>
		<!--2-1--><td style="">ほのお/みず/むし/かくとう</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">いまひとつ(1/4)</td>
		<!--3-1--><td style="">くさ</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">こうかなし</td>
		<!--4-1--><td style="">じめん</td></tr>
</table>
<hr />
<div>
能力値はどれも平均的だが特防が抜き出ている。
<br />
ドラゴンだけあってか技はレパートリーが多くかつ強力なものが多いので、状況に応じた柔軟な戦いが出来る。
<br />
伝説抜きで「れいとうビーム」を使えるドラゴンは他に<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/73.html"    title="キングドラ (423d)">キングドラ</a>や<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/91.html"    title="カイリュー (458d)">カイリュー</a>ぐらい。
<br />
補助技が充実している他、流星群撃ち逃げするときに状態異常食らっても自然回復ができる点は○
<br />
また、しぜんかいふく持ちゆえに相手の状態異常技を躊躇させる効果もあり、心理戦に強い。
<br />
自慢の特防はHPが低いせいで、同条件ならばカイリューに劣る。
<br />
ただカイリューは特防振りは珍しいので差別化は十分に可能。

</div>
<br />
<div>
▼チルタリスが覚えてほかの竜が覚えない主な技
<br />
ついばむ、うたう、オウムがえし、ほろびのうた、ゴッドバード、
<br />
おいうち、フェザーダンス、パワースワップ、
<br />
いやしのすず（カイリューはXD技なので遺伝技と両立不可）

</div>
<br />
<div>
竜舞を使えるし結構堅め
<br />
600族禁止の時にエンペルトのお供にすると弱点補い合っていいかも
<br />
が、スターミーやランターンのようにれいとうビームと10まんボルトを使えるポケ相手だと少々厳しいかもしれないが
<br />
↑ランターンと組むのもいい。じしん無効くさ1/4だし。交替読みで出しやすい。
<br />
↑↑格闘はエッジ持ち多いし２匹とも速攻で敵を落とせるようなポケモンじゃないし
<br />
ようきカイリキーとかきつくないか？

</div>
<br />
<div>
やはり、アタッカーを主な役割として運用するのは非効率的に過ぎるのか・・・？
<br />
↑受け型を敵に回した事があるが、フェザーダンスの強さが異常。氷技さえ食らわなければかなり強力な受けポケ
<br />
毒びしを事前に撒いておいて、毒びし回収するポケが相手にいないといい感じだぞ。
<br />
↑そりゃどくびしが強いのであってこいつが強いわけじゃないぞｗ
<br />
↑全くその通りだが、交代を強制されるのが厄介なのも事実。あと強さっていうのは状況に左右されるからね。
<br />
こいつは敵を受けるのではなく流すほうが得意なのでその使い方でいいと思う。
<br />
↑×３プラチナで逆鱗覚えたな、アタッカーとして使用されないというのを逆手にとって使えるかも知れない
<br />
マンダみたいに警戒もされないし、氷技持ってない相手の前にだして積めば余裕で竜の舞い2回は積める、そっから逆鱗で巻き返せるかも
<br />
ヤチェ持ってりゃ交換で氷持ち出てきても2回積んだ逆鱗で押せる、アタッカーが絶対に無しではないでしょな

</div>
<br />
<div>
コイツの特殊型(アタッカーの)ってどう？
<br />
攻撃と同じ数値で、流星群や大文字もあるけど、物理と違って積み技無いから微妙？
<br />
↑冷凍があるがフライゴンやボーマンダの劣化になりかねない気がする
<br />
その冷凍もカイリューが覚えちゃうからなあ
<br />
↑その冷凍を使える非伝説がキングドラ含め３匹だからなぜないの？
<br />
と思ったが劣化になるし、やっぱりコイツは耐久型とかが主流か・・・
<br />
↑×３どっちかというと黒い霧で積み崩しとかするタイプだしな
<br />
流星文字冷凍etcでスカーフ撃ち逃げ型にでもすりゃ物凄く意表はつけるけど、やっぱり火力が…
<br />
状態異常が怖くないってんで先制撃ち逃げと非常に相性はいいけど
<br />
↑丁度、スカーフ流星文字冷凍歌うのチルタリス使ってた事があるが、まあ意表はつけるし弱くは無いかな・・・程度の実力。
<br />
火力はマジで無いから過信は禁物。

</div>
<br />
<div>
XD技の癒しの鈴はどうですか?カイリューも覚えるけど50戦とか特性とかあるし劣化にはならんと思うんだが。
<br />
耐久・サポートとして考えるとフェザーや50戦だと滅びの歌使えないのは痛いが。
<br />
↑ＨＧＳＳで教え技にいやしのすずが登場し覚えられるようなので、
<br />
有用性が見えてきたな。

</div>
<br />
<div>
HGSSでパワースワップを遺伝可能
<br />
使い道は流星群で下がった特攻を押し付けるとか？
<br />
↑特攻種族値70じゃ流星群自体が微妙だし、技スペ2つ潰してまでやる価値があるかどうか・・・。
<br />
エアームドくらいの物理防御があれば相当硬くなって有用だったかもしれないけど、こいつの75・90の種族値じゃあネタの域を出ないと思う。
<br />
↑種族値70無振りでも威力140は馬鹿にできないよ　受け型ならネタではなくなるはず
<br />
↑↑ていうか物理も70な訳だが。コイツに攻撃技持たせる時点でダメといいたいのか

</div>
<br />
<div>
ネタwikiにゆめくい型あったけど、素早さ↓の性格にしてフォーカスもたせるのはどうかな
<br />
歌うだけじゃなく大文字の命中もあがるし、二刀流も可能になるんだが・・・なんとか使えないものか
<br />
中途半端に早いんだよなこいつ
<br />
↑そもそも夢喰い自体がネタ技
<br />
交換されたら完全な死に技

</div>
<hr />

<div class="plugin_contents"><!--@@@@@--><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_237173d1">チルタリス</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_9231a627">滅びの歌型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_4107a4ab">竜舞型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_4a2b0b6d">物理受け型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_0ecff224">積み耐久型</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_50896db8">パワースワップ型</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_91a955bf">個体値V測定法</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_5b4e1e72">覚える技</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_a33ad8f0">レベルアップ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_95a42747">技マシン</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_e333cf8f">タマゴ技</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_575a2f03">教え技</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_f6dbed85">その他</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_7b0fee95">遺伝</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_894ba419">遺伝経路</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/417.html#id_eeeac8b9">外部リンク</a></li></ul></div>

<hr />
<h3 id="id_9231a627">滅びの歌型</h3>
<div>
性格：おだやか
<br />
努力値：HP252　特防252　防御6
<br />
持ち物：ヤチェのみ
<br />
確定技：ほろびのうた/ねむる/りゅうせいぐん
<br />
選択技：うたうorだいもんじorかえんほうしゃorフェザーダンスorくろいきりorしんぴのまもり(6on6向き)

</div>
<br />
<div>
とりあえず他のドラゴンでは出来ないことを。
<br />
ほろびのうたorりゅうせいぐん撃ってまだ生きてればねむる。
<br />
その後交換するとしぜんかいふくで起きた状態で行動できる。
<br />
耐久がそれなりに高いし交換前提だからりゅうせいぐんも気兼ねなく撃てる。
<br />
↑ヤチェの実と眠る+自然回復の相性は微妙じゃないか？
<br />
交換先をソーナンスにしても3ターン耐えてくれない…
<br />
↑ダグトリオの身代わりと守るでなんとかならない？
<br />
↑交代したターンに倒される気がする
<br />
↑ダグに襷持たせて まもる→あなをほる　で耐えられないこともない。微妙だけどな
<br />
↑むしろ耐えられないって所を利用すればいいんじゃないか？
<br />
滅びの歌ギリギリの所で交代先を襷持ちのジュカインやオオスバメにすれば攻撃→ＨＰ１→次のターン相手交代→がむしゃら　っていう流れもアリだとは思うが。ジュカインなら剣の舞とか積めて特性発動状態で結構おいしいとは思うけど。

</div>
<br />
<div>
6on6でしんぴのまもり入れて使ってる。
<br />
しんぴのまもり→ねむる→交代で、
<br />
後続のポケモンに異常を撒かれないようにするんだがどうだろう
<br />
↑普通に良いと思うから候補に入れといた
<br />
↑3on3だと機能しにくい、と使ってみて感じたので補足を加えておいた。
<br />
3on3ならかえんほうしゃorだいもんじ安定。それ以外はちょっと使いづらい感があった。

</div>
<br />
<div>
ほろびのうたを歌った次のターンに相手がくろいまなざし使えるムウマージとかに交換してきたらどうするんだ？
<br />
交換してもしなくても確実にくろいまなざし食らっちまって、こっちの戦略を崩される可能性があるぞ。
<br />
限定的かも知れないが、流しで使う型なんだから、もしもの時自らの首を縛らないように、
<br />
あえて両者逃げられない状態を作り出せるオウムがえしがあってもいいと思うのだが。
<br />
↑きれいなぬけがらという手もあるぞ。これならソーナンスも怖くない。氷技で即死になるが。
<br />
↑ふきとばし使えないのけど、ほえるは使える。　ただ、オウムがえしほど活躍の場がない。
<br />
ソーナンス対策はほえるしかないわけだけど、そのために一つ技ポケット潰すのはもったいないか。

</div>
<br />
<div>
滅びの歌型なら素早さ振らないと思わぬ相手に殺される。
<br />
耐久振りにしたせいで、まさかのキノガッサに眠らされて機能しなくなった。
<br />
戻して眠り回復して出しても滅び歌う前に眠らされて、やってられんよ。
<br />
↑陽気攻撃振りガッサはこっちがHP振りだけだとエッジで2確にされる。こっちも無振り文字で2確だけど。
<br />
ガッサに限らず物理アタッカーにはこいつを出さないほうが無難。交換読みで文字当ててやけど狙うのが精一杯。
<br />
あと催眠対策は控えでやればいい話。コイツは特性が特性だから得意そうに見えるが実はかなり苦手。
<br />
交換で逃げることしかできないからね。ねごと入れる技スペなんか無いし。

</div>
<br />
<div>
滅びの歌型参考動画
<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1347396" rel="nofollow">http://www.nicovideo.jp/watch/sm1347396</a>
<br />
「それなりに耐久のある滅びの歌もち」として運用されている。
<br />
アタッカーとしての機能は、ほぼ無い。
<br />
↑この一戦にどんな重要な意味があるのかｋｗｓｋ
<br />
運用なんぞ一戦で分かるものでもなし
<br />
↑たかが一戦の動画に大きなものを求めすぎ。
<br />
運用の全てを一から十まで完全に知り尽くしたいなら、自分自身で何百戦も使うしかない。

</div>
<br />
<div>
どくどくはどうだろうか？
<br />
滅びの歌で交換が多くなる分撒きやすいと思うんだが

</div>
<br />
<h3 id="id_4107a4ab">竜舞型</h3>
<div>
性格：ようき
<br />
努力値：攻撃252　素早さ調整(134)　残りHP
<br />
持ち物：ヤチェのみ
<br />
技：りゅうのまい/ドラゴンクローorげきりん/じしん/オウムがえしorゴッドバード(パワフルハーブ)/うたう

</div>
<br />
<div>
1回舞って130抜き仕様。
<br />
劣化カイリュー、マンダ。オウムがえしかゴッドバードで違いを見せ付けてやれ！！

</div>
<br />
<div>
この型に歌うを搭載すれば差別化に繋がるんじゃないか？命中率が気になるなら広角持たせるとか。
<br />
↑広角持たせたところで命中率60.5%
<br />
それならもっと行動回数を増やせるものを持たせた方がいい
<br />
↑まあドラゴンダイブとも相性がいいし、なしではないと思う

</div>
<br />
<div>
竜舞い1回じゃやはり火力面でキツイよなぁ、2回積めれば完全に無双できるんだけど。
<br />
意地っ張り＋プレート＋竜舞い1積み　これでまずまずな火力が出るんだが。
<br />
どうだろう？　意地っ張りで130抜かない竜舞いというのはダメかね？
<br />
↑自分なりのやり方なのだが使用するポケモンによっては130抜き調整にしないことがある。例えばスカーフ持たせる場合、マンムーならサンダース、クロバット、プテラを楽に狩れるから陽気最速にするけど、奇襲アタッカー用のエアームドの場合、抜いたところでサンダースには勝てないから火力不足補うために意地っ張りにして使ったりする。チルタリスで130族を抜いて、どこまで活躍できるかが問題。火力削って無理に130族抜かすよりは、努力値耐久に回して複数回舞えるようにするのも１つの方法かと。まあ個人の好みによる。

</div>
<br />
<div>
むしろ素で積むの無理に近いしフェザーダンス候補に入れれば？差別も出来るし

</div>
<br />
<div>
Lv50補正有なら素早さ172で134だよな

</div>
<br />
<h3 id="id_4a2b0b6d">物理受け型</h3>
<div>
性格：ずぶとい
<br />
努力値：HP252　防御252　or　防御252　素早さ調整　残りHP
<br />
持ち物：たべのこし
<br />
確定技：フェザーダンス/はねやすめ
<br />
選択技：りゅうのいぶきorりゅうのはどう/だいもんじ/ほろびのうた/オウムがえし

</div>
<br />
<div>
技の選択肢にだいもんじ入れるのはどう？
<br />
りゅうのはどうが半減になる鋼にも対応できるし。
<br />
↑大文字おすすめ。技の威力で特攻不足を補うことができる。命中85だが意外と外れない。

</div>
<br />
<div>
りゅうのいぶきお薦め　決定力求めるより麻痺3割の方が役立つこと多い
<br />
威力は雀の涙だけど、追加効果に期待できる
<br />
相手を麻痺させれば大抵先手が取れるようになるから、はねやすめとの相性も良い

</div>
<br />
<div>
素早さ振りなら臆病もありだと思うんだが
<br />
↑補正無しで全振りしても132と非常に中途半端。素早さ振るなら最低でも134+αはほしいから臆病にすべき。
<br />
補正無しでもちょっと振って6振り80族抜き調整の奴らを抜けるようにしておくと便利かもしれない。

</div>
<br />
<div>
ねむるはなしかな？
<br />
しぜんかいふくだし
<br />
↑なくはないと思うが、基本受けっていうのは相手に合わせて動く必要があるわけで、眠ることで自分で自分の交換を促すのは合わんかと思う。
<br />
交換合戦に持ち込むほろび型には向いていると思うけど。
<br />
しぜんかいふくのおかげで毒なんかで簡単に受けが成立しなくなることがないからはねやすめ安定かと。

</div>
<br />
<div>
ただやっぱり氷には弱いんだよね…れいとうパンチやこおりのキバが意外な奴から飛んで来てひやひやすることが多い。でも氷無い奴はきれいに流せる。
<br />
使い方が結構難しい。

</div>
<br />
<h3 id="id_0ecff224">積み耐久型</h3>
<div>
性格：しんちょう
<br />
努力値：HP252　特防252　素早さ6
<br />
持ち物：たべのこしorヤチェのみ
<br />
技：ドラゴンクロー/フェザーダンス/はねやすめ/りゅうのまい

</div>
<br />
<div>
相手が物理だったらフェザーで攻撃下げてから積む。

</div>
<br />
<div>
↑舞ってATとして使うのか特殊受けとして使うのかがすごく中途半端
<br />
↑特防特化でフェザーで両受け、舞って攻撃するという意味だろう。素早さ個体値31推進。Lv.50で100。努力値6で101。竜舞2回、高速移動1回で130族を抜かす事ができる。先手で飛行タイプが消えるはねやすみを有効に使う事ができる。ヤチェのみを持たせればある程度氷を受ける事ができるが舞った後か高速移動をした後前提。

</div>
<br />
<div>
竜舞で愛用しているが使い勝手がいい。氷がきたらアウトだが、氷にさえ気をつければ充分活躍できる。

</div>
<br />
<div>
高速移動+りゅうのはどうと舞+クローの両方を作成して使ってみたが圧倒的に後者の方が強い
<br />
うまく特殊耐久、フェザー、はねやすめ、ヤチェを有効活用すれば冷凍パンチやストーンエッジを押し切りつつ6回積むのは夢ではない
<br />
まぁ冷凍ビームは流石に無理だがな
<br />
でも相手次第ではこいつだけで3タテ出来るから凄まじい

</div>
<br />
<div>
使ってみたけど、とにかく中途半端
<br />
竜舞二回積んでも紙耐久アタッカーさえ二発かかり、フェザーダンスも一回程度では受けきれないことが多い
<br />
高い素早さからのフェザーダンスはたしかに便利だが、それをやるだけなら高速移動+毒毒型のほうが遥かに強かった
<br />
毒、鋼、免疫などで止まるが相手見て使えば耐久活かせるし、それほど不自由は感じなかった
<br />
竜舞を3～4回ほど詰めればいいのだろうが、いくらなんでもそんなに積んでる暇がない
<br />
攻撃、積み、受け、流しのどれをやるにも中途半端すぎるのでこの型は微妙だと思う

</div>
<br />
<div>
↑　↑↑なんか意見が180度違うな。どっちを信用すりゃいいんだ？
<br />
↑ハマれば前者、ハマらなければ後者なんだよな。
<br />
攻撃無振りで竜舞しても本当に微妙で、４倍弱点を抱えてるから複数回舞うには相手に恵まれるか味方の補助が必須だし。
<br />
ヤチェ持ちなら不一致冷凍ビームの１発は受けられるけど、２回は積んでないと返す刀で倒せないから結局連発されてやられる。
<br />
１回舞っただけじゃ最速85族までしか抜かせないから、積みきらないと先手もなかなか取れないしね。
<br />
あとメタグロスやエアームド辺りが相手の手持ちにいるだけでほとんど機能停止するのも…。
<br />
まとめると上手く積めれば強い。だけど準備を完了するまで時間が掛かり過ぎるからロマン度は高め。
<br />
↑同意。本当に環境次第で活躍できるかがきまる。大抵は活躍できない。

</div>
<br />
<div>
流石に無振り竜の波動だけで攻めるのは火力が無さすぎると思ったので波動＋高速は消しました。
<br />
問題があれば戻しますが。

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_50896db8">パワースワップ型</h3>
<div>
性格：ひかえめorおくびょう
<br />
努力値：特攻素早さ調整　残りHP
<br />
持ち物：たべのこし/オボンのみ/ヤチェのみ/ハバンのみ/ヨロギのみ
<br />
確定技：りゅうせいぐん/パワースワップ
<br />
選択技：だいもんじorみがわりorはねやすめorねむる

</div>
<br />
<div>
自分の特攻ダウン押し付けて相手の積みを奪う。威嚇を受けていたらむしろ好都合。
<br />
オーバーヒート、リーフストーム、アームハンマーが半減以下で使われにくいので使用機会はある。

</div>
<br />
<div>
これ特殊受けで使えないかな。
<br />
性格おだやか　HP252　すばやさ調整　残りとくぼうあたりで
<br />
元々の特殊耐久高いし、耐性もなかなか
<br />
さらに相手のとくこうを２段階でも下げれば相手は何もできなくなりそうなんだけど、氷さえ来なければ。

</div>
<br />
<div>
特防＞防御　だから、フェザーダンスとかどうよ？
<br />
流星群・大文字・フェザーダンス・パワースワップ＠食べ残し　とか
<br />
↑フェザーダンスしたところでパワースワップはいつ使うんだ？
<br />
流星群で下がったとくこう押し付つけるついでに下げた攻撃も貰ってしまうよ。
<br />
↑流星群で１体葬った後、物理ＡＴにはフェザー撃ち逃げで
<br />
特殊ＡＴ来たらパワスワして流星または文字・・・くらいしか使い道無いな。
<br />
↑↑使い方違うと思う。あくまでこいつはアタッカーじゃなくて受けなんだから、フェザー→流星群連打。
<br />
相手が流れたらそこでパワスワって使い方だと思う。物理来てもフェザー連打で受け、特殊が来ればパワスワで使い物にならなくなる。
<br />
先手取りたいから臆病最速。技・持ちもの構成は↑×３の方の感じで。って思ったけど流星群のPPが足りないね・・・・

</div>
<br />
<br />
<div>
俺もちょうどこの型考案してたんだが、火力はないけど特攻振りのアタッカーでいいと思う。
<br />
流れとしては能力ダウン後に相手の特殊ＡＴにパワスワして擬似特殊受け・・・こんな感じかな？
<br />
ちなみに物理受けまで欲張ると中途半端になりそうだから割り切ったほうがよさげ。無論パワスワしても氷はつらいが。

</div>
<br />
<div>
これ持ちモノにヤチェは入らないか？うまくいけば冷凍持ちの水流せそうだけど微妙かな。

</div>
<br />
<div>
使ってみたけどみがわり、カムラと併用したらだいぶ活躍してくれる。
<br />
素早さは最速70族抜き辺りにしとけば130族を抜いて押し付けられるし、タイプ的に流せる相手も居るから身代わりを張る機会もある。
<br />
チルタリスの火力だと逆にかく乱的な使い方が出来るからおすすめ
<br />
↑カムラ発動してパワスワしたら上昇能力も相手に渡しちゃうんじゃないの？
<br />
↑パワスワはお互いの攻撃と特攻の能力変化を入れ替えるから、素早さには影響出ない。

</div>
<br />
<br />
<h2 id="id_91a955bf">個体値V測定法</h2>
<div>
チルットLv.8がんばりや

</div>
<br />
<div>
攻撃　14(1)
<br />
防御　18(5)
<br />
特攻　14(1)
<br />
特防　20(3)
<br />
素早　16(3)

</div>
<br />
<div>
Lv.9

</div>
<br />
<div>
ＨＰ　　30(1)

</div>
<br />
<div>
以上の数値でオールV。括弧内はドーピング回数。

</div>
<br />
<br />
<div>
U/V 判定はこちら
<br />
Lv10チルットで以下の数字ならU/V確定
<br />
　（ドーピング無し）

</div>
<br />
<div>
HP 32
<br />
攻撃 16 (17/14)
<br />
防御 20 (22/18)
<br />
特攻 16 (17/14)
<br />
特防 23 (25/20)
<br />
素早 18 (19/16)

</div>
<br />
<h2 id="id_5b4e1e72">覚える技</h2>
<h3 id="id_a33ad8f0">レベルアップ</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">ﾁﾙｯﾄ<br />GBA</td>
		<!--0-1--><td style="">ﾁﾙﾀﾘｽ<br />GBA</td>
		<!--0-2--><td style="">ﾁﾙｯﾄ<br />DS</td>
		<!--0-3--><td style="">ﾁﾙﾀﾘｽ<br />DS</td>
		<!--0-4--><td style="">技</td>
		<!--0-5--><td style="">威</td>
		<!--0-6--><td style="">命</td>
		<!--0-7--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-8--><td style="">分類</td>
		<!--0-9--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">-</td>
		<!--1-1--><td style="">-</td>
		<!--1-2--><td style="">-</td>
		<!--1-3--><td style="">1</td>
		<!--1-4--><td style="">ついばむ</td>
		<!--1-5--><td style="">60</td>
		<!--1-6--><td style="">100</td>
		<!--1-7--><td style="">ひこう</td>
		<!--1-8--><td style="">物理</td>
		<!--1-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">1</td>
		<!--2-1--><td style="">1</td>
		<!--2-2--><td style="">1</td>
		<!--2-3--><td style="">1</td>
		<!--2-4--><td style="">つつく</td>
		<!--2-5--><td style="">35</td>
		<!--2-6--><td style="">100</td>
		<!--2-7--><td style="">ひこう</td>
		<!--2-8--><td style="">物理</td>
		<!--2-9--><td style="">35</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">1</td>
		<!--3-1--><td style="">1</td>
		<!--3-2--><td style="">1</td>
		<!--3-3--><td style="">1</td>
		<!--3-4--><td style="">なきごえ</td>
		<!--3-5--><td style="">-</td>
		<!--3-6--><td style="">100</td>
		<!--3-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--3-8--><td style="">変化</td>
		<!--3-9--><td style="">40</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">8</td>
		<!--4-1--><td style="">8</td>
		<!--4-2--><td style="">5</td>
		<!--4-3--><td style="">5</td>
		<!--4-4--><td style="">おどろかす</td>
		<!--4-5--><td style="">30</td>
		<!--4-6--><td style="">100</td>
		<!--4-7--><td style="">ゴースト</td>
		<!--4-8--><td style="">物理</td>
		<!--4-9--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">11</td>
		<!--5-1--><td style="">11</td>
		<!--5-2--><td style="">9</td>
		<!--5-3--><td style="">9</td>
		<!--5-4--><td style="">うたう</td>
		<!--5-5--><td style="">-</td>
		<!--5-6--><td style="">55</td>
		<!--5-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--5-8--><td style="">変化</td>
		<!--5-9--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">18</td>
		<!--6-1--><td style="">18</td>
		<!--6-2--><td style="">13</td>
		<!--6-3--><td style="">13</td>
		<!--6-4--><td style="">みだれづき</td>
		<!--6-5--><td style="">15</td>
		<!--6-6--><td style="">85</td>
		<!--6-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--6-8--><td style="">物理</td>
		<!--6-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">21</td>
		<!--7-1--><td style="">21</td>
		<!--7-2--><td style="">18</td>
		<!--7-3--><td style="">18</td>
		<!--7-4--><td style="">しんぴのまもり</td>
		<!--7-5--><td style="">-</td>
		<!--7-6--><td style="">-</td>
		<!--7-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--7-8--><td style="">変化</td>
		<!--7-9--><td style="">25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">28</td>
		<!--8-1--><td style="">28</td>
		<!--8-2--><td style="">23</td>
		<!--8-3--><td style="">23</td>
		<!--8-4--><td style="">しろいきり</td>
		<!--8-5--><td style="">-</td>
		<!--8-6--><td style="">-</td>
		<!--8-7--><td style="">こおり</td>
		<!--8-8--><td style="">変化</td>
		<!--8-9--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">31</td>
		<!--9-1--><td style="">31</td>
		<!--9-2--><td style="">28</td>
		<!--9-3--><td style="">28</td>
		<!--9-4--><td style="">とっしん</td>
		<!--9-5--><td style="">90</td>
		<!--9-6--><td style="">85</td>
		<!--9-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--9-8--><td style="">物理</td>
		<!--9-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">-</td>
		<!--10-1--><td style="">-</td>
		<!--10-2--><td style="">32</td>
		<!--10-3--><td style="">32</td>
		<!--10-4--><td style="">しぜんのめぐみ</td>
		<!--10-5--><td style="">-</td>
		<!--10-6--><td style="">100</td>
		<!--10-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--10-8--><td style="">物理</td>
		<!--10-9--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">-</td>
		<!--11-1--><td style="">35</td>
		<!--11-2--><td style="">-</td>
		<!--11-3--><td style="">35</td>
		<!--11-4--><td style="">りゅうのいぶき</td>
		<!--11-5--><td style="">60</td>
		<!--11-6--><td style="">100</td>
		<!--11-7--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--11-8--><td style="">特殊</td>
		<!--11-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">38</td>
		<!--12-1--><td style="">-</td>
		<!--12-2--><td style="">36</td>
		<!--12-3--><td style="">-</td>
		<!--12-4--><td style="">オウムがえし</td>
		<!--12-5--><td style="">-</td>
		<!--12-6--><td style="">-</td>
		<!--12-7--><td style="">ひこう</td>
		<!--12-8--><td style="">変化</td>
		<!--12-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">-</td>
		<!--13-1--><td style="">40</td>
		<!--13-2--><td style="">-</td>
		<!--13-3--><td style="">39</td>
		<!--13-4--><td style="">りゅうのまい</td>
		<!--13-5--><td style="">-</td>
		<!--13-6--><td style="">-</td>
		<!--13-7--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--13-8--><td style="">変化</td>
		<!--13-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">41</td>
		<!--14-1--><td style="">45</td>
		<!--14-2--><td style="">40</td>
		<!--14-3--><td style="">46</td>
		<!--14-4--><td style="">リフレッシュ</td>
		<!--14-5--><td style="">-</td>
		<!--14-6--><td style="">-</td>
		<!--14-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--14-8--><td style="">変化</td>
		<!--14-9--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">-</td>
		<!--15-1--><td style="">-</td>
		<!--15-2--><td style="">45</td>
		<!--15-3--><td style="">54</td>
		<!--15-4--><td style="">りゅうのはどう</td>
		<!--15-5--><td style="">90</td>
		<!--15-6--><td style="">100</td>
		<!--15-7--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--15-8--><td style="">特殊</td>
		<!--15-9--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">48</td>
		<!--16-1--><td style="">54</td>
		<!--16-2--><td style="">50</td>
		<!--16-3--><td style="">62</td>
		<!--16-4--><td style="">ほろびのうた</td>
		<!--16-5--><td style="">-</td>
		<!--16-6--><td style="">-</td>
		<!--16-7--><td style="">ノーマル</td>
		<!--16-8--><td style="">変化</td>
		<!--16-9--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">-</td>
		<!--17-1--><td style="">59</td>
		<!--17-2--><td style="">-</td>
		<!--17-3--><td style="">70</td>
		<!--17-4--><td style="">ゴッドバード</td>
		<!--17-5--><td style="">140</td>
		<!--17-6--><td style="">90</td>
		<!--17-7--><td style="">ひこう</td>
		<!--17-8--><td style="">物理</td>
		<!--17-9--><td style="">5</td></tr>
</table>
<h3 id="id_95a42747">技マシン</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">マシン</td>
		<!--0-1--><td style="">技</td>
		<!--0-2--><td style="">威</td>
		<!--0-3--><td style="">命</td>
		<!--0-4--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-5--><td style="">分類</td>
		<!--0-6--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">技02</td>
		<!--1-1--><td style="">ドラゴンクロー</td>
		<!--1-2--><td style="">80</td>
		<!--1-3--><td style="">100</td>
		<!--1-4--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--1-5--><td style="">物理</td>
		<!--1-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">技05</td>
		<!--2-1--><td style="">ほえる</td>
		<!--2-2--><td style="">-</td>
		<!--2-3--><td style="">100</td>
		<!--2-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--2-5--><td style="">変化</td>
		<!--2-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">技06</td>
		<!--3-1--><td style="">どくどく</td>
		<!--3-2--><td style="">-</td>
		<!--3-3--><td style="">85</td>
		<!--3-4--><td style="">どく</td>
		<!--3-5--><td style="">変化</td>
		<!--3-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">技10</td>
		<!--4-1--><td style="">めざめるパワー</td>
		<!--4-2--><td style="">-</td>
		<!--4-3--><td style="">100</td>
		<!--4-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--4-5--><td style="">特殊</td>
		<!--4-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">技11</td>
		<!--5-1--><td style="">にほんばれ</td>
		<!--5-2--><td style="">-</td>
		<!--5-3--><td style="">-</td>
		<!--5-4--><td style="">ほのお</td>
		<!--5-5--><td style="">変化</td>
		<!--5-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">技13</td>
		<!--6-1--><td style="">れいとうビーム</td>
		<!--6-2--><td style="">95</td>
		<!--6-3--><td style="">100</td>
		<!--6-4--><td style="">こおり</td>
		<!--6-5--><td style="">特殊</td>
		<!--6-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">技15</td>
		<!--7-1--><td style="">はかいこうせん</td>
		<!--7-2--><td style="">150</td>
		<!--7-3--><td style="">90</td>
		<!--7-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--7-5--><td style="">特殊</td>
		<!--7-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">技17</td>
		<!--8-1--><td style="">まもる</td>
		<!--8-2--><td style="">-</td>
		<!--8-3--><td style="">-</td>
		<!--8-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--8-5--><td style="">変化</td>
		<!--8-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">技18</td>
		<!--9-1--><td style="">あまごい</td>
		<!--9-2--><td style="">-</td>
		<!--9-3--><td style="">-</td>
		<!--9-4--><td style="">みず</td>
		<!--9-5--><td style="">変化</td>
		<!--9-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">技20</td>
		<!--10-1--><td style="">しんぴのまもり</td>
		<!--10-2--><td style="">-</td>
		<!--10-3--><td style="">-</td>
		<!--10-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--10-5--><td style="">変化</td>
		<!--10-6--><td style="">25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">技21</td>
		<!--11-1--><td style="">やつあたり</td>
		<!--11-2--><td style="">-</td>
		<!--11-3--><td style="">100</td>
		<!--11-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--11-5--><td style="">物理</td>
		<!--11-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">技22</td>
		<!--12-1--><td style="">ソーラービーム</td>
		<!--12-2--><td style="">120</td>
		<!--12-3--><td style="">100</td>
		<!--12-4--><td style="">くさ</td>
		<!--12-5--><td style="">特殊</td>
		<!--12-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">技23</td>
		<!--13-1--><td style="">アイアンテール</td>
		<!--13-2--><td style="">100</td>
		<!--13-3--><td style="">75</td>
		<!--13-4--><td style="">はがね</td>
		<!--13-5--><td style="">物理</td>
		<!--13-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">技26</td>
		<!--14-1--><td style="">じしん</td>
		<!--14-2--><td style="">100</td>
		<!--14-3--><td style="">100</td>
		<!--14-4--><td style="">じめん</td>
		<!--14-5--><td style="">物理</td>
		<!--14-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">技27</td>
		<!--15-1--><td style="">おんがえし</td>
		<!--15-2--><td style="">-</td>
		<!--15-3--><td style="">100</td>
		<!--15-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--15-5--><td style="">物理</td>
		<!--15-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">技32</td>
		<!--16-1--><td style="">かげぶんしん</td>
		<!--16-2--><td style="">-</td>
		<!--16-3--><td style="">-</td>
		<!--16-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--16-5--><td style="">変化</td>
		<!--16-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">技35</td>
		<!--17-1--><td style="">かえんほうしゃ</td>
		<!--17-2--><td style="">95</td>
		<!--17-3--><td style="">100</td>
		<!--17-4--><td style="">ほのお</td>
		<!--17-5--><td style="">特殊</td>
		<!--17-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">技38</td>
		<!--18-1--><td style="">だいもんじ</td>
		<!--18-2--><td style="">120</td>
		<!--18-3--><td style="">85</td>
		<!--18-4--><td style="">ほのお</td>
		<!--18-5--><td style="">特殊</td>
		<!--18-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">技40</td>
		<!--19-1--><td style="">つばめがえし</td>
		<!--19-2--><td style="">60</td>
		<!--19-3--><td style="">-</td>
		<!--19-4--><td style="">ひこう</td>
		<!--19-5--><td style="">物理</td>
		<!--19-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style="">技42</td>
		<!--20-1--><td style="">からげんき</td>
		<!--20-2--><td style="">70</td>
		<!--20-3--><td style="">100</td>
		<!--20-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--20-5--><td style="">物理</td>
		<!--20-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_22" >		<!--21-0--><td style="">技43</td>
		<!--21-1--><td style="">ひみつのちから</td>
		<!--21-2--><td style="">70</td>
		<!--21-3--><td style="">100</td>
		<!--21-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--21-5--><td style="">物理</td>
		<!--21-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_23" >		<!--22-0--><td style="">技44</td>
		<!--22-1--><td style="">ねむる</td>
		<!--22-2--><td style="">-</td>
		<!--22-3--><td style="">-</td>
		<!--22-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--22-5--><td style="">変化</td>
		<!--22-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_24" >		<!--23-0--><td style="">技45</td>
		<!--23-1--><td style="">メロメロ</td>
		<!--23-2--><td style="">-</td>
		<!--23-3--><td style="">100</td>
		<!--23-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--23-5--><td style="">変化</td>
		<!--23-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_25" >		<!--24-0--><td style="">技46</td>
		<!--24-1--><td style="">どろぼう</td>
		<!--24-2--><td style="">40</td>
		<!--24-3--><td style="">100</td>
		<!--24-4--><td style="">あく</td>
		<!--24-5--><td style="">物理</td>
		<!--24-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_26" >		<!--25-0--><td style="">技47</td>
		<!--25-1--><td style="">はがねのつばさ</td>
		<!--25-2--><td style="">70</td>
		<!--25-3--><td style="">90</td>
		<!--25-4--><td style="">はがね</td>
		<!--25-5--><td style="">物理</td>
		<!--25-6--><td style="">25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_27" >		<!--26-0--><td style="">技51</td>
		<!--26-1--><td style="">はねやすめ</td>
		<!--26-2--><td style="">-</td>
		<!--26-3--><td style="">-</td>
		<!--26-4--><td style="">ひこう</td>
		<!--26-5--><td style="">変化</td>
		<!--26-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_28" >		<!--27-0--><td style="">技58</td>
		<!--27-1--><td style="">こらえる</td>
		<!--27-2--><td style="">-</td>
		<!--27-3--><td style="">-</td>
		<!--27-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--27-5--><td style="">変化</td>
		<!--27-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_29" >		<!--28-0--><td style="">技59</td>
		<!--28-1--><td style="">りゅうのはどう</td>
		<!--28-2--><td style="">90</td>
		<!--28-3--><td style="">100</td>
		<!--28-4--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--28-5--><td style="">特殊</td>
		<!--28-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_30" >		<!--29-0--><td style="">技68</td>
		<!--29-1--><td style="">ギガインパクト</td>
		<!--29-2--><td style="">150</td>
		<!--29-3--><td style="">90</td>
		<!--29-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--29-5--><td style="">物理</td>
		<!--29-6--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_31" >		<!--30-0--><td style="">技77</td>
		<!--30-1--><td style="">じこあんじ</td>
		<!--30-2--><td style="">-</td>
		<!--30-3--><td style="">-</td>
		<!--30-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--30-5--><td style="">変化</td>
		<!--30-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_32" >		<!--31-0--><td style="">技78</td>
		<!--31-1--><td style="">ゆうわく</td>
		<!--31-2--><td style="">-</td>
		<!--31-3--><td style="">100</td>
		<!--31-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--31-5--><td style="">変化</td>
		<!--31-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_33" >		<!--32-0--><td style="">技82</td>
		<!--32-1--><td style="">ねごと</td>
		<!--32-2--><td style="">-</td>
		<!--32-3--><td style="">-</td>
		<!--32-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--32-5--><td style="">変化</td>
		<!--32-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_34" >		<!--33-0--><td style="">技83</td>
		<!--33-1--><td style="">しぜんのめぐみ</td>
		<!--33-2--><td style="">-</td>
		<!--33-3--><td style="">100</td>
		<!--33-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--33-5--><td style="">物理</td>
		<!--33-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_35" >		<!--34-0--><td style="">技85</td>
		<!--34-1--><td style="">ゆめくい</td>
		<!--34-2--><td style="">100</td>
		<!--34-3--><td style="">100</td>
		<!--34-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--34-5--><td style="">特殊</td>
		<!--34-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_36" >		<!--35-0--><td style="">技87</td>
		<!--35-1--><td style="">いばる</td>
		<!--35-2--><td style="">-</td>
		<!--35-3--><td style="">90</td>
		<!--35-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--35-5--><td style="">変化</td>
		<!--35-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_37" >		<!--36-0--><td style="">技88</td>
		<!--36-1--><td style="">ついばむ</td>
		<!--36-2--><td style="">60</td>
		<!--36-3--><td style="">100</td>
		<!--36-4--><td style="">ひこう</td>
		<!--36-5--><td style="">物理</td>
		<!--36-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_38" >		<!--37-0--><td style="">技90</td>
		<!--37-1--><td style="">みがわり</td>
		<!--37-2--><td style="">-</td>
		<!--37-3--><td style="">-</td>
		<!--37-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--37-5--><td style="">変化</td>
		<!--37-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_39" >		<!--38-0--><td style="">秘02</td>
		<!--38-1--><td style="">そらをとぶ</td>
		<!--38-2--><td style="">90</td>
		<!--38-3--><td style="">95</td>
		<!--38-4--><td style="">ひこう</td>
		<!--38-5--><td style="">物理</td>
		<!--38-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_40" >		<!--39-0--><td style="">秘06</td>
		<!--39-1--><td style="">いわくだき</td>
		<!--39-2--><td style="">40</td>
		<!--39-3--><td style="">100</td>
		<!--39-4--><td style="">かくとう</td>
		<!--39-5--><td style="">物理</td>
		<!--39-6--><td style="">15</td></tr>
</table>
<h3 id="id_e333cf8f">タマゴ技</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">GBA</td>
		<!--0-1--><td style="">技</td>
		<!--0-2--><td style="">威</td>
		<!--0-3--><td style="">命</td>
		<!--0-4--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-5--><td style="">分類</td>
		<!--0-6--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">○</td>
		<!--1-1--><td style="">こうそくいどう</td>
		<!--1-2--><td style="">-</td>
		<!--1-3--><td style="">-</td>
		<!--1-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--1-5--><td style="">変化</td>
		<!--1-6--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">○</td>
		<!--2-1--><td style="">くろいきり</td>
		<!--2-2--><td style="">-</td>
		<!--2-3--><td style="">-</td>
		<!--2-4--><td style="">こおり</td>
		<!--2-5--><td style="">変化</td>
		<!--2-6--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">○</td>
		<!--3-1--><td style="">おいうち</td>
		<!--3-2--><td style="">40</td>
		<!--3-3--><td style="">100</td>
		<!--3-4--><td style="">あく</td>
		<!--3-5--><td style="">物理</td>
		<!--3-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">○</td>
		<!--4-1--><td style="">いかり</td>
		<!--4-2--><td style="">20</td>
		<!--4-3--><td style="">100</td>
		<!--4-4--><td style="">ノーマル</td>
		<!--4-5--><td style="">物理</td>
		<!--4-6--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">×</td>
		<!--5-1--><td style="">フェザーダンス</td>
		<!--5-2--><td style="">-</td>
		<!--5-3--><td style="">100</td>
		<!--5-4--><td style="">ひこう</td>
		<!--5-5--><td style="">変化</td>
		<!--5-6--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">×</td>
		<!--6-1--><td style="">ドラゴンダイブ</td>
		<!--6-2--><td style="">100</td>
		<!--6-3--><td style="">75</td>
		<!--6-4--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--6-5--><td style="">物理</td>
		<!--6-6--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">×</td>
		<!--7-1--><td style="">パワースワップ</td>
		<!--7-2--><td style="">-</td>
		<!--7-3--><td style="">-</td>
		<!--7-4--><td style="">エスパー</td>
		<!--7-5--><td style="">変化</td>
		<!--7-6--><td style="">10 HGSSのみ</td></tr>
</table>
<dl>
<dt>同時遺伝不可</dt>
<dd>フェザーダンス ＆ ドラゴンダイブ</dd>
</dl>
<br />
<h3 id="id_575a2f03">教え技</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">FL</td>
		<!--0-1--><td style="">Em</td>
		<!--0-2--><td style="">XD</td>
		<!--0-3--><td style="">Pt</td>
		<!--0-4--><td style="">HS</td>
		<!--0-5--><td style="">技</td>
		<!--0-6--><td style="">威</td>
		<!--0-7--><td style="">命</td>
		<!--0-8--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-9--><td style="">分類</td>
		<!--0-10--><td style="">PP</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--1-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--1-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--1-3--><td style=""></td>
		<!--1-4--><td style=""></td>
		<!--1-5--><td style="">のしかかり</td>
		<!--1-6--><td style="">85</td>
		<!--1-7--><td style="">100</td>
		<!--1-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--1-9--><td style="">物理</td>
		<!--1-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--2-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--2-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--2-3--><td style=""></td>
		<!--2-4--><td style=""></td>
		<!--2-5--><td style="">すてみタックル</td>
		<!--2-6--><td style="">120</td>
		<!--2-7--><td style="">100</td>
		<!--2-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--2-9--><td style="">物理</td>
		<!--2-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--3-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--3-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--3-3--><td style=""></td>
		<!--3-4--><td style=""></td>
		<!--3-5--><td style="">ものまね</td>
		<!--3-6--><td style="">-</td>
		<!--3-7--><td style="">100</td>
		<!--3-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--3-9--><td style="">変化</td>
		<!--3-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--4-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--4-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--4-3--><td style=""></td>
		<!--4-4--><td style=""></td>
		<!--4-5--><td style="">ゆめくい</td>
		<!--4-6--><td style="">100</td>
		<!--4-7--><td style="">100</td>
		<!--4-8--><td style="">エスパー</td>
		<!--4-9--><td style="">特殊</td>
		<!--4-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--5-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--5-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--5-3--><td style=""></td>
		<!--5-4--><td style=""></td>
		<!--5-5--><td style="">みがわり</td>
		<!--5-6--><td style="">-</td>
		<!--5-7--><td style="">-</td>
		<!--5-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--5-9--><td style="">変化</td>
		<!--5-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style=""></td>
		<!--6-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--6-2--><td style=""></td>
		<!--6-3--><td style=""></td>
		<!--6-4--><td style=""></td>
		<!--6-5--><td style="">じこあんじ</td>
		<!--6-6--><td style="">-</td>
		<!--6-7--><td style="">-</td>
		<!--6-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--6-9--><td style="">変化</td>
		<!--6-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style=""></td>
		<!--7-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--7-2--><td style=""></td>
		<!--7-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--7-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--7-5--><td style="">いびき</td>
		<!--7-6--><td style="">40</td>
		<!--7-7--><td style="">100</td>
		<!--7-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--7-9--><td style="">特殊</td>
		<!--7-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style=""></td>
		<!--8-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--8-2--><td style=""></td>
		<!--8-3--><td style=""></td>
		<!--8-4--><td style=""></td>
		<!--8-5--><td style="">こらえる</td>
		<!--8-6--><td style="">-</td>
		<!--8-7--><td style="">-</td>
		<!--8-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--8-9--><td style="">変化</td>
		<!--8-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style=""></td>
		<!--9-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--9-2--><td style=""></td>
		<!--9-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--9-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--9-5--><td style="">どろかけ</td>
		<!--9-6--><td style="">20</td>
		<!--9-7--><td style="">100</td>
		<!--9-8--><td style="">じめん</td>
		<!--9-9--><td style="">特殊</td>
		<!--9-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style=""></td>
		<!--10-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--10-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--10-3--><td style=""></td>
		<!--10-4--><td style=""></td>
		<!--10-5--><td style="">いばる</td>
		<!--10-6--><td style="">-</td>
		<!--10-7--><td style="">90</td>
		<!--10-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--10-9--><td style="">変化</td>
		<!--10-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style=""></td>
		<!--11-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--11-2--><td style=""></td>
		<!--11-3--><td style=""></td>
		<!--11-4--><td style=""></td>
		<!--11-5--><td style="">ねごと</td>
		<!--11-6--><td style="">-</td>
		<!--11-7--><td style="">-</td>
		<!--11-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--11-9--><td style="">変化</td>
		<!--11-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style=""></td>
		<!--12-1--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--12-2--><td style=""></td>
		<!--12-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--12-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--12-5--><td style="">スピードスター</td>
		<!--12-6--><td style="">60</td>
		<!--12-7--><td style="">-</td>
		<!--12-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--12-9--><td style="">特殊</td>
		<!--12-10--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style=""></td>
		<!--13-1--><td style=""></td>
		<!--13-2--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--13-3--><td style=""></td>
		<!--13-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--13-5--><td style="">ゴッドバード</td>
		<!--13-6--><td style="">140</td>
		<!--13-7--><td style="">90</td>
		<!--13-8--><td style="">ひこう</td>
		<!--13-9--><td style="">物理</td>
		<!--13-10--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style=""></td>
		<!--14-1--><td style=""></td>
		<!--14-2--><td style=""></td>
		<!--14-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--14-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--14-5--><td style="">あやしいかぜ</td>
		<!--14-6--><td style="">60</td>
		<!--14-7--><td style="">100</td>
		<!--14-8--><td style="">ゴースト</td>
		<!--14-9--><td style="">特殊</td>
		<!--14-10--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style=""></td>
		<!--15-1--><td style=""></td>
		<!--15-2--><td style=""></td>
		<!--15-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--15-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--15-5--><td style="">エアカッター</td>
		<!--15-6--><td style="">55</td>
		<!--15-7--><td style="">95</td>
		<!--15-8--><td style="">ひこう</td>
		<!--15-9--><td style="">特殊</td>
		<!--15-10--><td style="">25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style=""></td>
		<!--16-1--><td style=""></td>
		<!--16-2--><td style=""></td>
		<!--16-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--16-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--16-5--><td style="">さわぐ</td>
		<!--16-6--><td style="">50</td>
		<!--16-7--><td style="">100</td>
		<!--16-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--16-9--><td style="">特殊</td>
		<!--16-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style=""></td>
		<!--17-1--><td style=""></td>
		<!--17-2--><td style=""></td>
		<!--17-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--17-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--17-5--><td style="">げきりん</td>
		<!--17-6--><td style="">120</td>
		<!--17-7--><td style="">100</td>
		<!--17-8--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--17-9--><td style="">物理</td>
		<!--17-10--><td style="">15</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style=""></td>
		<!--18-1--><td style=""></td>
		<!--18-2--><td style=""></td>
		<!--18-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--18-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--18-5--><td style="">たつまき</td>
		<!--18-6--><td style="">40</td>
		<!--18-7--><td style="">100</td>
		<!--18-8--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--18-9--><td style="">特殊</td>
		<!--18-10--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style=""></td>
		<!--19-1--><td style=""></td>
		<!--19-2--><td style=""></td>
		<!--19-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--19-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--19-5--><td style="">ねっぷう</td>
		<!--19-6--><td style="">100</td>
		<!--19-7--><td style="">90</td>
		<!--19-8--><td style="">ほのお</td>
		<!--19-9--><td style="">特殊</td>
		<!--19-10--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style=""></td>
		<!--20-1--><td style=""></td>
		<!--20-2--><td style=""></td>
		<!--20-3--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--20-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--20-5--><td style="">りゅうせいぐん</td>
		<!--20-6--><td style="">140</td>
		<!--20-7--><td style="">90</td>
		<!--20-8--><td style="">ドラゴン</td>
		<!--20-9--><td style="">特殊</td>
		<!--20-10--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_22" >		<!--21-0--><td style=""></td>
		<!--21-1--><td style=""></td>
		<!--21-2--><td style=""></td>
		<!--21-3--><td style=""></td>
		<!--21-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--21-5--><td style="">おいかぜ</td>
		<!--21-6--><td style="">-</td>
		<!--21-7--><td style="">-</td>
		<!--21-8--><td style="">ひこう</td>
		<!--21-9--><td style="">変化</td>
		<!--21-10--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_23" >		<!--22-0--><td style=""></td>
		<!--22-1--><td style=""></td>
		<!--22-2--><td style=""></td>
		<!--22-3--><td style=""></td>
		<!--22-4--><td style="text-align:center;">○</td>
		<!--22-5--><td style="">いやしのすず</td>
		<!--22-6--><td style="">-</td>
		<!--22-7--><td style="">-</td>
		<!--22-8--><td style="">ノーマル</td>
		<!--22-9--><td style="">変化</td>
		<!--22-10--><td style="">5</td></tr>
</table>
<h3 id="id_f6dbed85">その他</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">技</td>
		<!--0-1--><td style="">威</td>
		<!--0-2--><td style="">命</td>
		<!--0-3--><td style="">タイプ</td>
		<!--0-4--><td style="">分類</td>
		<!--0-5--><td style="">PP</td>
		<!--0-6--><td style="">詳細</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">みねうち</td>
		<!--1-1--><td style="">40</td>
		<!--1-2--><td style="">100</td>
		<!--1-3--><td style="">ノーマル</td>
		<!--1-4--><td style="">物理</td>
		<!--1-5--><td style="">40</td>
		<!--1-6--><td style="">ポケモンボックス</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">いやしのすず</td>
		<!--2-1--><td style="">-</td>
		<!--2-2--><td style="">-</td>
		<!--2-3--><td style="">ノーマル</td>
		<!--2-4--><td style="">変化</td>
		<!--2-5--><td style="">5</td>
		<!--2-6--><td style="">XD</td></tr>
</table>
<br />
<h2 id="id_7b0fee95">遺伝</h2>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="background-color:SILVER;">タマゴグループ</td>
		<!--0-1--><td style=""><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【飛行】"  >飛行</a>/<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【ドラゴン】"  >ドラゴン</a></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="background-color:SILVER;">孵化歩数</td>
		<!--1-1--><td style="">5355歩　(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="background-color:SILVER;">性別</td>
		<!--2-1--><td style="">♂：♀＝１：１</td></tr>
</table>
<h3 id="id_894ba419">遺伝経路</h3>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">くろいきり</td>
		<!--0-1--><td style="">：<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/213.html"    title="ドンカラス (618d)">ヤミカラス</a>（L11）/<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/406.html"    title="アーボック (474d)">アーボ</a>（L36）/<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/52.html"    title="クロバット (411d)">ズバット</a>（L37）/<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/91.html"    title="カイリュー (458d)">ミニリュウ</a>（卵）など</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">フェザーダンス</td>
		<!--1-1--><td style="">：<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/189.html"    title="ピジョット (548d)">ポッポ</a>（L25）/<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/213.html"    title="ドンカラス (618d)">ヤミカラス</a>（卵））/<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/414.html"    title="ネイティオ (123d)">ネイティ</a>（卵）など</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">ドラゴンダイブ</td>
		<!--2-1--><td style="">：<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/91.html"    title="カイリュー (458d)">ミニリュウ</a>（L35）など</td></tr>
</table>

<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">パワースワップ</td>
		<!--0-1--><td style="">：<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/414.html"    title="ネイティオ (123d)">ネイティ</a>（L44）</td></tr>
</table>
<br />

<br />
<h2 id="id_eeeac8b9">外部リンク</h2>
<ul><li>ネタポケまとめwiki - <a href="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/339.html"  >チルタリス</a></li></ul>]]>    </description>
    <dc:date>2012-05-09T01:41:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html">
    <title>霰パーティ</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_29a19ea9">霰パーティ</h2>
<div>
あられを使ってゆきがくれなどの特性を利用するパーティ。
<br />
主にあられの影響を受けない氷タイプを主体として編成する。
<br />
以下、あられ状態の特徴。

</div>
<ul><li>「ふぶき」必中</li>
<li>氷タイプ・特性「ノーてんき」「マジックガード」「エアロック」以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージ</li>
<li>特性「アイスボディ」のポケモンは毎ターン1/16回復 </li>
<li>特性「ゆきがくれ」のポケモンは相手の技の命中率を0.8倍にする</li>
<li>「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が自身の最大HPの1/4に</li>
<li>「ソーラービーム」の威力0.5倍・「ウェザーボール」の威力2倍タイプこおりに</li></ul>
<div>
長所：あられを受け付けないポケモンが少なく、メジャーなドラゴンに強い。きあいのタスキを無効化できる。吹雪が確実に決まる。吹雪を覚えるポケモンが多い。
<br />
短所：個性的な組み合わせが作りにくい。鋼に極端に弱い。また、あられ自体技の威力を上げる訳でも、すなあらしの様に能力が上がる訳でも無い。

</div>
<br />
<div>
水ポケのサブウエポンの氷技を冷凍から吹雪にできるってのは長所として加えていいのかな？

</div>
<br />
<div>
霰パーティは、雨パ、晴れパ、とは違い伝説ポケモンでなくとも天候を変えられるポケモンがいるのが強み。

</div>
<br />
<div>
どっちかというとふぶきの反則的な性能からダブル向きな気がする。まぁ、ここはシングル専用だけど。
<br />
てかバトレボの誰かと対戦でグレイシアのふぶきで２体とも凄いダメージ喰らった。しかも相手２体で連発は無いわ。
<br />
毎ターン威力下がらない氷版ふんか二発分が必中で飛んでくるようなもんだし。
<br />
↑シングル霰パは6匹体制じゃないとPTの穴を埋めきれないからな。かといって6on6じゃステロダメージが痛すぎる。
<br />
そういう意味でも、4匹使えて神性能吹雪が連発できてステロの危険もないダブルの方がやっぱり向いてると思う。

</div>
<br />
<div>
スマートにできる部分はしてみました。
<br />
手荒なので、細やかに整理しなおしてくださると嬉しい。
<br />
ダブルなら～云々の件は削除しました。

</div>
<br />
<div>
シングルで使うなら見せ合い6⇒3ルールが一番使いやすいと思う。
<br />
霰パはPTの弱点も、その弱点の埋め方もはっきりしてるからね。無駄なくピンポイントで対策とれるルールのがやりやすい。
<br />
特性『ゆきがくれ』持ちポケモン
<br />
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/367.html"    title="グレイシア (269d)">グレイシア</a> <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/96.html"    title="マンムー (269d)">マンムー</a> <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/155.html"    title="ユキメノコ (269d)">ユキメノコ</a>
<br />
特性『アイスボディ』持ちポケモン
<br />
<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/256.html"    title="オニゴーリ (204d)">オニゴーリ</a> <a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/100.html"    title="トドゼルガ (146d)">トドゼルガ</a>
<br />
↑の5体とユキノオー以外の氷ポケはこの項目に必要ないと思う。ここは氷ポケをひたすら羅列するような場所ではない。
<br />
↑そうか？　貯水10万のラプとか高速アタッカーのマニュ･ルージュラとか、見所あるやつもいると思うが。
<br />
むしろ、オニゴーｒ…　爆発はパル･ドガスで
<br />
↑そいつらは霰パ以外のパーティで使った方がいい。
<br />
霰ダメージ無効、吹雪必中というわずかなメリットのためだけに弱点の多い氷タイプをｐｔに何体も入れるのは自滅行為。
<br />
↑そうは思わないが…　それに氷で固めるなんて言っていない。
<br />
確かに氷ばかりだと相性偏って危ないが、ラプの氷の苦手な水潰しor流しから一致必中吹雪はポテンシャル高いと思う。
<br />
鈍足特殊の多い中（礫除く）、素早さ種族値125･攻撃のそれは120というマニュもおもしろいと思う。　ヤドなど、格闘対策のエスパーの相性補完も耐久ないが少しなら…それは無理か。
<br />
↑水流しも必中吹雪もノオーでできるんだが。ノオーに水を任せない場合でも、格闘に弱く、霰を利用した戦術も取れないラプラスをわざわざ使うよりは格闘や炎にも強いヤドランやヤドキングの方がいい。
<br />
マニューラもラプラス同様、わざわざ霰パに入れる理由がない。それどころかノオーと同じような相手で止まるから、マニューラは霰パとの相性は悪いと思う。そしてこれと同じことがパルシェンやデリバードにも言える。
<br />
このページの上のほうに「主にあられの影響を受けない氷タイプを主体として編成する」なんて書いてあるが、霰のダメージよりもまず相手のハッサムやグロスを気にするべき。
<br />
↑「主体とする=すべて氷タイプで固める」ではない。「１匹でも多くの氷タイプを」採用できるようにするだけ。「すべての氷を載せる」必要がなく、「鋼対策を優先させるべき」なのは同意。

</div>
<hr />

<div class="plugin_contents"><!--@@@@@--><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_29a19ea9">霰パーティ</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_e1603e3e">霰要員</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_0f00e592">ユキノオー</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_c5656d0b">アタッカー</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_4cf09de0">マニューラ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_4479c4e0">マンムー</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_b5e73090">グレイシア</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_be1dd097">ルージュラ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_048fadf2">ユキメノコ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_17167747">オニゴーリ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_7467406f">ラプラス</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_527240e5">ボーマンダ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_7349ce4e">ピクシー</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_46e8ab8b">ゴルダック</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_ddd042e6">ポワルン</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_bdaeec0a">耐久</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_6c8c8258">トドゼルガ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_4d89a1ad">ヤドラン</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_2e8c1a47">ヤドキング</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_13747f17">ハピナス</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_299de397">マタドガス</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_2f850eac">フリーザー</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_18a06e46">レジアイス</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_3a9df9c3">サポート</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_68736d78">パルシェン</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_aa52767c">ドククラゲ</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_eb1b15e2">デリバード</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_50903636">ゴウカザル</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_0b817ce6">ラグラージ</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_56f9c727">霰パーティの天敵(対策)</a><ul><li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_50903636">ゴウカザル</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_552593c3">ジバコイル</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_909ab0b6">メタグロス</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_1ef2e408">ヘラクロス</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_9e232619">ハッサム</a></li></ul></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_065dda56">霰パーティ考察</a></li>
<li><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/290.html#id_4bbe1133">霰パーティ参考動画</a></li></ul></li></ul></div>

<hr />
<h3 id="id_e1603e3e">霰要員</h3>
<div>
基本的に霰を降らすのはユキノオーで確定。場合によってはその他の場合もある。

</div>
<h4 id="id_0f00e592"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/99.html"    title="ユキノオー (614d)">ユキノオー</a></h4>
<div>
特性「ゆきふらし」で場に出たら霰状態に。特性による天候変化は永続。
<br />
弱点が多いが襷を持たせれば優秀。ラム持たせれば催眠ミロカロスも返り討ち。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：ウッドハンマー きあいだま こおりのつぶて じしん くさむすび ふぶき まもる　やどりぎのタネ
<br />
よく使われる持ち物：きあいのタスキ  ラムのみ 弱点半減の実　たべのこし

</div>
<br />
<h3 id="id_c5656d0b">アタッカー</h3>
<h4 id="id_4cf09de0"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/59.html"    title="マニューラ (181d)">マニューラ</a></h4>
<div>
特攻が余りにも低く、素早さ補正の場合は悪巧みを1回してもグレイシアの特攻に及ばないため、ふぶきはまず無いので霰無効以外の意味が無い。
<br />
つじぎりやれいとうパンチなどで相手の弱点をついて落とすなど、正直普通の使い方と何も変わらない。 
<br />
威嚇やメタグロスに非常に弱く、襷が潰れるとスカーフ相手に何もできないまま落ちるのはお約束。
<br />
無理な鋼と格闘相手に襷カウンターで逃げれない事もない。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：おいうち カウンター けたぐり こおりのつぶて ちょうはつ つじぎり ねこだまし れいとうパンチ
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま きあいのタスキ

</div>
<br />
<h4 id="id_4479c4e0"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/96.html"    title="マンムー (269d)">マンムー</a></h4>
<div>
タイプのおかげで砂嵐と霰の両方を無効化できる。
<br />
持ち物によって潰せるものも変わる。
<br />
小回りが利かなくなるがスカーフ型も良い。ゴウカザルとかが普通に攻撃してくるので倒せる。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：こおりのつぶて じしん じわれ ストーンエッジ ふぶき こおりのキバ 
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま きあいのタスキ たつじんのおび ラムのみ 弱点半減実

</div>
<br />
<h4 id="id_b5e73090"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/367.html"    title="グレイシア (269d)">グレイシア</a></h4>
<div>
特攻種族値130と必中になるふぶきの威力はすさまじい。
<br />
ミラーコート、雪隠れ+影分身+光の粉の回避など使い方も多い。
<br />
こだわりメガネを持たせて更に火力アップ、こだわりスカーフを持たせて狩れる敵を増やすかは好み。
<br />
ちなみに、こいつの臆病スカーフとルージュラの控えめスカーフでは、後者が前者の特攻を1上回り130族以上も抜ける。
<br />
ただしこっちは後出しが出来て先制技で即死ということもない。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：ふぶき あくび うそなき かげぶんしん こおりのつぶて シャドーボール まもる みずのはどう ミラーコート めざめるパワー
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま こだわりスカーフ こだわりメガネ ひかりのこな

</div>
<br />
<h4 id="id_be1dd097"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/148.html"    title="ルージュラ (237d)">ルージュラ</a></h4>
<div>
耐久は紙だがスカーフを持たせれば、一致サイコキネシスを打てるため、死に交代で比較的安定して天敵であるヘラクロス、ゴウカザルを狩れる。
<br />
またきあいだまで鋼を砕くのもあり。交代読みでてんしのキッス、あくまのキッス、ほろびのうたなど。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：ふぶき あくまのキッス エナジーボール きあいだま サイコキネシス ほろびのうた れいとうビーム
<br />
よく使われる持ち物：きあいのタスキ こうかくレンズ こだわりスカーフ

</div>
<br />
<h4 id="id_048fadf2"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/155.html"    title="ユキメノコ (269d)">ユキメノコ</a></h4>
<div>
耐久面が不安なので襷はあった方がいい。
<br />
特性が「ゆきがくれ」なので、光の粉を持たせて回避するというのも良い。
<br />
どうしても勝てなさそうな相手にも道連れで対処できるのは嬉しい。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：ふぶき あやしいひかり かげぶんしん シャドーボール 10まんボルト ちょうはつ みちづれ　みがわり
<br />
よく使われる持ち物：きあいのタスキ ひかりのこな

</div>
<br />
<h4 id="id_17167747"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/256.html"    title="オニゴーリ (204d)">オニゴーリ</a></h4>
<div>
種族値が全部80なので使い方は様々。
<br />
一応アイスボディだが、それでは殆どトドゼルガの劣化でしかない上、ぜったいれいどはレベルによっては使えない。 
<br />
基本的にはせいしんりょくを生かしたちょうはつやだいばくはつがメインとなる。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：こおりのつぶて ぜったいれいど だいばくはつ ちょうはつ ふぶき まもる　じしん
<br />
よく使われる持ち物：きあいのタスキ ラムのみ 弱点半減の実

</div>
<br />
<h4 id="id_7467406f"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/93.html"    title="ラプラス (242d)">ラプラス</a></h4>
<div>
物理型、特殊型、耐久型どれでもお好きなように。
<br />
10万ボルトが使えるので水タイプも倒せたりする。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：あやしいひかり こおりのつぶて 10まんボルト ぜったいれいど なみのり ねむる ふぶき ほろびのうた　うたう
<br />
よく使われる持ち物：カゴのみ たべのこし つららのプレート とけないこおり ラムのみ　フォーカスレンズ

</div>
<br />
<h4 id="id_527240e5"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/61.html"    title="ボーマンダ (108d)">ボーマンダ</a></h4>
<div>
霰パの天敵ゴウカザル・ヘラクロスを比較的安定して狩れる。
<br />
それ以外にも霰パの弱点をうまく補ってくれる。ゴウカザルはめざめるパワー氷に注意。
<br />
よく使われる技：かわらわり だいもんじ ドラゴンクロー　ドラゴンダイブ　げきりん ハイドロポンプ めざめるパワー りゅうせいぐん りゅうのまい
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま こだわりスカーフ ヤチェのみ

</div>
<br />
<h4 id="id_7349ce4e"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/141.html"    title="ピクシー (655d)">ピクシー</a></h4>
<div>
砂パ同様、アタッカーのほかにも使い方次第で耐久、補助にもできる。
<br />
命の玉を持たせて特殊アタッカー、どくどくだまを持たせて状態異常受け等。
<br />
回復技は月の光が回復量半減なので、タマゴうみがおすすめ。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：アンコール からげんき コスモパワー 10まんボルト だいもんじ タマゴうみ でんじは ひかりのかべ リフレクター
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま どくどくだま

</div>
<br />
<h4 id="id_46e8ab8b"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/313.html"    title="ゴルダック (270d)">ゴルダック</a></h4>
<div>
エスパータイプの代用として使うのがベストか
<br />
よく使われる技：きあいだま クロスチョップ  さいみんじゅつ たきのぼり　アクアジェット ハイドロポンプ れいとうビーム
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま こだわりスカーフ

</div>
<br />
<h4 id="id_ddd042e6"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/320.html"    title="ポワルン (542d)">ポワルン</a></h4>
<div>
よく使われる技：ウェザーボール れいとうビーム ふぶき かえんほうしゃ だいもんじ 10まんボルト エナジーボール
<br />
よく使われる持ち物：いのちのたま　きあいのタスキ

</div>
<br />
<h3 id="id_bdaeec0a">耐久</h3>
<h4 id="id_6c8c8258"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/100.html"    title="トドゼルガ (146d)">トドゼルガ</a></h4>
<div>
身代わり＋守るで相手を霰のダメージでじわじわと削る。
<br />
一撃必殺技なども使える為、パーティに居ると安定する。
<br />
特性がどちらとも性能がいいので、どちらを選ぶか悩みどころではある。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：あくび いばる ぜったいれいど　たくわえる じわれ どくどく なみのり ねごと ねむる ふぶき まもる みがわり　いかりのまえば　しおみず　アンコール
<br />
よく使われる持ち物：たべのこし

</div>
<br />
<h4 id="id_4d89a1ad"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/165.html"    title="ヤドラン (617d)">ヤドラン</a></h4>
<div>
言わずと知れた霰パの救世主。防御は元から高くめいそうやドわすれをする事によって両受けも出来る。
<br />
食べ残しを持てば霰ダメージは無効。他の物に持たせるなら怠けるで回復させる。
<br />
霰パーティの主な弱点であるメタグロスやゴウカザルを倒せるなど出番は限られるが居ると居ないかではかなり違う。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：あくび サイコキネシス だいもんじ なまける なみのり めいそう　でんじは　トリックルーム
<br />
よく使われる持ち物：たべのこし 半減実

</div>
<br />
<h4 id="id_2e8c1a47"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/273.html"    title="ヤドキング (626d)">ヤドキング</a></h4>
<div>
ヤドランの特殊受け互換だが若干劣化してる感もある。
<br />
ただヤドランと違ってゴウカザルの草結び程度では終わらない。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：わるだくみ 他は<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/165.html"    title="ヤドラン (617d)">ヤドラン</a>と共通
<br />
よく使われる持ち物：たべのこし

</div>
<br />
<h4 id="id_13747f17"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/89.html"    title="ハピナス (239d)">ハピナス</a></h4>
<div>
食べ残しを持てば霰ダメージは無効。他の物に持たせるならタマゴうみで回復させる。
<br />
瞑想を積めて吹雪以外にも多彩な攻撃が可能
<br />
特性「てんのめぐみ」なら吹雪でこおり状態にさせる確率は２割。運次第だが連発すれば驚異になりうる。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：ふぶき　だいもんじ　タマゴうみ　でんじは　カウンター
<br />
よく使われる持ち物：ヨプのみ　たべのこし　ラムのみ

</div>
<br />
<h4 id="id_299de397"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/131.html"    title="マタドガス (604d)">マタドガス</a></h4>
<div>
黒いヘドロを持たせれば、食べ残しと重複させずに霰ダメージを回避できる。
<br />
霰パに組み込みにくい炎技を覚え、格闘半減、物理の決定力を下げられるので重宝。
<br />
組ませるなら、ヤドランよりヤドキングの方が相性がいい。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：だいもんじ（かえんほうしゃ） いたみわけ おにび 10まんボルト だいばくはつ ヘドロばくだん　ねむる
<br />
よく使われる持ち物：くろいヘドロ

</div>
<br />
<h4 id="id_2f850eac"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/270.html"    title="フリーザー (659d)">フリーザー</a></h4>
<div>
特殊面では不一致弱点なら結構耐える硬さを利用できるか。
<br />
よく使われる技：こころのめ ぜったいれいど はねやすめ ふぶき
<br />
よく使われる持ち物：

</div>
<br />
<br />
<h4 id="id_18a06e46"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/261.html"    title="レジアイス (269d)">レジアイス</a></h4>
<div>
グレイシアと比べ明らかに火力不足。ちょっと微妙。タイプ的にもうけは少し厳しい。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：きあいだま 10まんボルト だいばくはつ ねむる ふぶき
<br />
よく使われる持ち物：

</div>
<h3 id="id_3a9df9c3">サポート</h3>
<h4 id="id_68736d78"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/190.html"    title="パルシェン (209d)">パルシェン</a></h4>
<div>
物理受け、ステルスロックを取り除ける高速スピナーとして優秀。ただし、HPの1/4削られる。他のメンツと弱点がかぶる。
<br />
毒菱2度撒いて<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/100.html"    title="トドゼルガ (146d)">トドゼルガ</a>に後を任せれば大抵2,3タテは期待出来る。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：こうそくスピン こおりのつぶて だいばくはつ てっぺき どくびし なみのり バリアー ふぶき まきびし ゆきなだれ
<br />
よく使われる持ち物：オボンのみ たべのこし 弱点半減の実

</div>
<br />
<h4 id="id_aa52767c"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/149.html"    title="ドククラゲ (476d)">ドククラゲ</a></h4>
<div>
特殊受け、ステルスロックを取り除ける高速スピナーとして優秀。他のメンツと弱点補完が少しできる。
<br />
毒菱2度撒いて<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/100.html"    title="トドゼルガ (146d)">トドゼルガ</a>に後を任せれば大抵2,3タテは期待出来る。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：あやしいひかり いやなおと こうそくスピン どくびし なみのり ハイドロポンプ ヘドロばくだん ミラーコート　こごえるかぜ　ふぶき
<br />
よく使われる持ち物：くろいヘドロ

</div>
<br />
<h4 id="id_eb1b15e2"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/285.html"    title="デリバード (493d)">デリバード</a></h4>
<div>
スカーフ高速スピンでステルスロックを取り除き、かっこよく退場。
<br />
霰パの天敵ヘラクロス(いじっぱり)も返り討ちにできる。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技：こうそくスピン こおりのつぶて つばめがえし れいとうパンチ　ねこだまし
<br />
よく使われる持ち物：きあいのタスキ こだわりスカーフ

</div>
<br />
<div>
ヘラクロス-&gt;デリバード
<br />
威:120 タ:かくとう/物理
<br />
攻:194 - 防:106 (HP:152)
<br />
ダメージ: 124～147
<br />
(割合: 81.5～96.7％)

</div>
<br />
<div>
↑先手取れない上にエッジで即死な上にその配分はHP防御252防御補正だな
<br />
↑さらにこっちがスカーフ持ってても素早さで相手のスカーフには勝てないな
<br />
↑ヘラが『意地っ張りなら』抜かせるけどな
<br />
↑上記の配分は防御補正しているから素早さ補正は無理、攻撃に振らないと乱1（違ったらｽﾏﾝ）だから結果的に無理っぽい

</div>
<br />
<h4 id="id_50903636"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/69.html"    title="ゴウカザル (596d)">ゴウカザル</a></h4>
<div>
霰パーティの天敵だが投入すると岩、鋼を落とし相手の炎を出しづらくさせる。
<br />
命の玉を持たせるとかなりの紙耐久になるので注意。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技　ねこだまし　マッハパンチ　インファイト　フレアドライブ　くさむすび　だいもんじ　ちょうはつ　アンコール
<br />
よく使われる持ち物
<br />
いのちのたま　たつじんのおび

</div>
<br />
<h4 id="id_0b817ce6"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/82.html"    title="ラグラージ (421d)">ラグラージ</a></h4>
<div>
味方が苦手な草を縛っているので安心して出せる。ゴウカザル、ハッサム、メタグロスを狩れる。

</div>
<br />
<div>
よく使われる技　ハイドロポンプ　ストーンエッジ　ゆきなだれ　ステルスロック　じしん　カウンター　ミラーコート
<br />
あくび
<br />
よく使われる持ち物　リンドのみ

</div>
<br />
<h3 id="id_56f9c727">霰パーティの天敵(対策)</h3>
<h4 id="id_50903636"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/69.html"    title="ゴウカザル (596d)">ゴウカザル</a></h4>
<div>
かなりのポケがこいつに弱い。
<br />
ヤドランでも草結びが飛んでくると終わる。

</div>
<h4 id="id_552593c3"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/58.html"    title="ジバコイル (204d)">ジバコイル</a></h4>
<div>
ラスターカノンやら10万Vやらで完封されることも。
<br />
↑マンムーならラスター打たれる前に地震で潰せない!?
<br />
↑強化アイテムもっとけば相手がシュカでも潰せるが、たまに素早さ無振り80族抜き調整もいるから注意ね。
<br />
あと、たまにいるスカーフジバコもね。

</div>
<h4 id="id_909ab0b6"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/85.html"    title="メタグロス (544d)">メタグロス</a></h4>
<div>
こっちもヤドランで止まるが地震やらコメットパンチで大活躍。
<br />
マンムーの地震も紙一重で耐えることも。
<br />
↑冷蔵庫ロトムで受けられないか？鬼火打てるしさ。
<br />
↑wifiでフォルムチェンジロトム使えません

</div>
<h4 id="id_1ef2e408"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/274.html"    title="ヘラクロス (269d)">ヘラクロス</a></h4>
<div>
火炎玉持ちで3縦6縦も容易。基本インファイトとメガホーンがあれば殆ど勝てる。
<br />
↑さすがに6タテはない。
<br />
初ターンから全部1発で6匹倒した場合、火炎玉＋霰でギリギリ1/16残る。
<br />
つまり1発耐えられる・避けられるor相手の攻撃を受けるだけで6タテは不可。
<br />
ヘラが場に居るなら、交代でマンダ、死に出しで守る持ちや速攻が出てくるでしょ。根性ってバレバレだし。

</div>
<br />
<h4 id="id_9e232619"><a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/154.html"    title="ハッサム (269d)">ハッサム</a></h4>
<div>
鋼技で氷全般、虫技でヤドランを破っていける。
<br />
とんぼでもヤドランに致命打。
<br />
水氷には鋼が等倍になってしまうが、氷技を半減。水技が必要になる。
<br />
交代した隙に剣の舞やら高速移動やらを積めれば３縦６縦も容易。
<br />
ただしシザークロスが確定２発なのでヤドランなどの炎技で返り討ちに遭うことも。
<br />
舞っていたり、とんぼがえりなら関係ないが。
<br />
氷付け対策にラムをもたせるか、炎技対策にオッカを持たせるかはＰＴと相談。

</div>
<br />
<br />
<div>
霰パーティってパッと見では氷1/4、水半減、ヤドラン・ドガスなどの炎等倍、タイプ一致ラスターカノンなエンペルトに弱そうな気がするんだが・・・誰も話してないし、そうでもないのか？
<br />
↑霰パは、水や鋼全般に弱いからエンペもきつい。こっちが交換してる間に高速移動されると厄介。
<br />
でも、ラスカ持ちエンペはそんなに多くないと思う。
<br />
↑水はユキノオーで十分。
<br />
鋼がきつく見えるのは氷タイプを多く組み込ませすぎているから。氷タイプは半分いれば十分。
<br />
ついでにラスターカノンを持ってるエンぺはほとんどいない。
<br />
↑なら霰パ対策にエンペにラスター持たせるのはどうだ？ユキノオー・グレイシアあたりはラスター→ジェットで倒せそうな希ガス　ユキノオー程度の地震なら霰込みで耐えるだろうし、エンペルトにラスター持ちが少ないならむしろ意表をついて交代されにくいかも

</div>
<br />
<div>
ルカリオがどこにも書かれていないな
<br />
一致の鋼＆格闘(しかも必中はどうだん)＋メノコにも当たるバレパン
<br />
ボーマンダでもたまに見るめざ氷が危険、二刀流なら特防↓が多いから余計にね。ヤチェでもかなり削られる
<br />
あくのはどうならヤドランも確2。そんなに居ないと思うけど
<br />
霰パ使いでルカリオに苦労する人は多いようだ
<br />
ヒードランもなかなか恐ろしい。
<br />
あのすばやさととくこうで攻撃されたらひとたまりも無かった。
<br />
あの時マンムーがいれば…
<br />
↑ルカリオもヒードランも襷ユキノオーの地震で倒せる（シュカ持ちは無理だけど
<br />
まもるを持たせれば猫だまし持ちゴウカザルも倒せていい感じだぜ
<br />
↑↑ルカリオのバレパン、シャドボはヤドラン余裕で耐えるから電磁波撃って無限トドの起点にできる

</div>
<br />
<h3 id="id_065dda56">霰パーティ考察</h3>
<br />
<div>
ヘラクロスはガチで危険だな。
<br />
今計算したら物理特化パルシェンもインファイトで乱数１撃だわ。
<br />
しかもこっちは拘りグレイシアの吹雪でもやらない限り一撃では落とせない。
<br />
少なくとも一体は犠牲にしないと倒せないなこりゃ。
<br />
スカーフなら問題ないんだけどなぁ･･･。
<br />
あと、一応唯一の飛行タイプデリバードで調べてみたんだが、
<br />
デリバード-性格補正無し、個体値V、努力値252　燕返し
<br />
ヘラクロス-性格補正無し、個体値V、努力値0
<br />
ダメージ: 156～184 
<br />
相手の最大HP: 155 
<br />
必要攻撃ヒット回数: 1 

</div>
<br />
<div>
この型なら高速スピンも入れられる！
<br />
はりきりにするとダメージ増量！
<br />
張りきらすと命中率が不安定になる！でも燕返しは必中技だからはりきりオヌヌメ！
<br />
↑こだわりはりきりデリバード始ったな

</div>
<br />
<div>
↑*2でスカーフ燕返しデリバの話を持ち出した張本人なんだが、
<br />
マニューラ-性格補正無し、個体値V、努力値252　燕返し
<br />
ヘラクロス-性格補正無し、個体値V、努力値0
<br />
ダメージ: 166～196  
<br />
相手の最大HP: 155 
<br />
必要攻撃ヒット回数: 1

</div>
<br />
<div>
マニュにはスピンはできないぞ！やっぱりデリバ始まってる！！
<br />
でも、スカーフ持ちだからスピンと燕返し同時にするのは無理だぞ！
<br />
しかもはりきりだとスピン外れてｵﾜﾀだぞ！やっぱりだめか、デリバたん･･･。
<br />
↑燕返しは必中だからいいんじゃね？スピンはｼﾗﾈ
<br />
↑無理にはりきる必要もないんだぞ
<br />
ヘラだけならやるきでも上のダメージが出せるんだから

</div>
<br />
<div>
↑デリバード-&gt;ゴウカザル
<br />
威:60 タ:ひこう/物理
<br />
攻:160 - 防:91 (HP:151)
<br />
ダメージ: 122～144
<br />
(割合: 80.7～95.3％)
<br />
デリバ惜しいな

</div>
<br />
<div>
↑十分かも。あとはマニュの猫騙しで落ちる
<br />
↑ドククラゲと比べたら・・・やっぱりドククラゲの方が・・・。
<br />
どくびし撒けるし猿流せる。
<br />
↑ヘラはどうする？
<br />
と思ったら捨て身でかかればいけるな
<br />
クラゲいいかも
<br />
みんな3on3でヘラ出てきた時どうしてる？マニュは霰パに向いてねーよ

</div>
<br />
<div>
デリバード-&gt;ゴウカザル
<br />
威:60 タ:ひこう/物理
<br />
攻:175 - 防:91 (HP:151)
<br />
ダメージ: 132～156
<br />
(割合: 87.4～103.3％)
<br />
意地っ張りならこうなる。

</div>
<br />
<div>
↑乱数でしかも低確率じゃあねぇ･･･。
<br />
多分デリバ無理だわ
<br />
↑みんな、あられダメージ忘れてないか？
<br />
デリバード：スカーフ燕返しで根性ヘラ潰し。スピン持ち(スカーフの影響でヘラ殺しの役割と同時には無理)　
<br />
ドククラゲ：大抵のゴウカザルを流せる。スピン持ち。毒菱もち。
<br />
こう考えると立場キツイ。
<br />
ヘラ潰しとスピン要員の役割を同時に出来ないのが問題。
<br />
加えてヘラ潰しは燕返しマニュで出来てしまう始末。
<br />
マニュ入れないなら一応有りかもしれないね。
<br />
↑霰ダメって割合で言うとHPの6％ちょっとだけどね

</div>
<br />
<div>
デリバで盛り上がってるとこ悪いがグライオンは結構色んな対策になるんじゃないのか？霰パの天敵かなり潰せるぞ。
<br />
燕でヘラ、地震で猿や岩鋼、ギロチンでカイリキー、＋挑発でカバ耐久型倒せる為VS砂パに多い鋼岩を倒せる。
<br />
ただし氷技とかラグとかどうしようもないがそこはヤチェでも持たせてカウンターか他のメンツで処理
<br />
↑補正なし252振り猿の球オーバーヒートでHP252振りが乱1なんだよね･･･。
<br />
霰ダメージがあるからほぼ一撃で終わってしまう。
<br />
カバは特性以外タイプ的に脅威ではないし。
<br />
岩鋼にはマンムーがいるし、カイリキーもマンムーの地割れでいけてしまう。
<br />
上でどうこう書かれてるように、火炎ヘラならマニュ、デリバで抑えれる。
<br />
スカーフヘラを楽に潰せるあたりと、ギロチン、砂嵐PTでの砂隠れが大きいかな。
<br />
運Gだけど、ドータクンもギロチン突破してくれるし。
<br />
↑↑とりあえずカイリキーは冷凍パンチ持ちが多いと思うぞ．グライオン自身の格闘受け性能が
<br />
有名なせいで最近じゃ冷凍パンチ持ち格闘がカイリキー以外でも多いのが現状だと思う．
<br />
それとスカーフ最速カイリキー(１１７)は腕白無振り(１１５)じゃ抜けないから
<br />
対策するなら素早さに20割く必要あり
<br />
↑最速カイリキー抜きグライオン使ってるがかなりいいぞ。
<br />
ヤドランではヘラ、ハッサムが受けきれないのに対してグライオンは受けきれる(ハッサムが1回積んでも)。
<br />
物理猿も受けれるし、特殊猿はクラゲに任す。
<br />
こいつの弱点の水、氷技もパーティにユキノオーとか氷ポケが控えにいるから問題ない。
<br />
カイリキーもギロチンを持っている可能性があるこいつに対しては引くことが多いし、スカーフの冷凍パンチでも1回は耐えるため、ギロチンで乙。

</div>
<br />
<div>
スターミーはどうだ？スピン使えるし最速の吹雪使いにもなりうる。ハイポンでゴウカザルが狩れなくもない（怖いのは玉持ち草結び）しかも、タイプ一致サイキネでヘラクロスに痛手を負わすことができる。いいと思うんだが？
<br />
↑俺も考えたことあるけどスピン入れると機能しにくい。
<br />
対炎のポンプ、対格闘のサイキネ、対水の十万、霰を活かせる吹雪とか、こいつは入れたい技が多いからな。
<br />
あと計算してないから分からんが、多分ヘラは球でもなきゃサイキネ一発じゃ死なない筈だからスカーフヘラだとそのままメガホーンぶち込まれて死ぬと思う。
<br />
この辺りを解消したければスカーフ持たせれば解決と思うが、それだとスピナーとして機能し辛いしな。
<br />
あと結構疑問なんだが撒き技対策は挑発じゃあ駄目なのか？
<br />
↑アタッカーにスピンの役割持たせるのは微妙だ。
<br />
スピンやってる間に1発致命傷喰らうとアタッカーとして機能しなくなる。
<br />
スピンはドククラゲやパルシェンに一任。
<br />
ただ、ゴウサザルをはじめ広範囲の潰し目的でスターミー入れるのは別。
<br />
あと、撒き対策としてちょうはつはピンポイント過ぎないか？
<br />
撒くなら序盤だし、先発エアームドとかどうしようもない。

</div>
<br />
<div>
ギャラいいと思う、
<br />
ヘラクロスやゴウカザルにそれなりに強いし。
<br />
と思ったが威嚇込みのインファイト→ストーンエッジを耐え切れない！
<br />
ＨＰに振れば一応耐えるけど根性や命の玉ヘラクロスは無理だし
<br />
何を持たせてもヘラクロスが落とせません
<br />
ゴウカザルもメタグロスもかみパンでだめか・・・
<br />
↑防御特化させてポストヤドランになれないかな？
<br />
ステロに弱いけど3on3なら少ないだろうし。

</div>
<br />
<div>
バンギラスもかなりきついな、天候変えられるし、エッジでこちらの氷ポケをほとんど一撃で粉砕し、かみくだくでヤドランも止まらないぞ。運が悪いとボーマンダも乙。
<br />
↑というかマジでやばいだろコイツ。何故ここで議論されてないのかが謎だ
<br />
マンダヤドランじゃ倒せない上にゴウカザルは死に出し以外方法が無い
<br />
出てくる度に天候変更+一匹潰される、皆どうやって対処してんだ？

</div>
<br />
<div>
霰パ鋼にめっぽう弱いな・・・
<br />
↑トドンはどうだ？業火の雷Ｐとオバヒは利かないし、ヘラ･グロスの物理技はカウンターで。
<br />
また、草結びの威力は６０なので一撃死はこいつの耐久では考えにくい。何気に特攻高いし欠伸・自己再生なども覚えるが・・・駄目か？
<br />
↑まあ水地面は霰パが苦手な炎岩鋼に抵抗あるしいいんじゃない？
<br />
↑守護神ヤドランに焼いてもらおうぜ!
<br />
弱点考えるとやっぱりヤドランいると心強いな

</div>
<br />
<div>
必須ポケ多いな。ほとんどＰＴメンバー固定じゃないか？（ユキノオー、ユキメノコ、ヤドラン、スピンもち）
<br />
↑スピン捨てたとしても３体はほぼ確定だな。
<br />
自分が霰PTを使う前に霰PTとあたって思ったんだが、霰PTかなり強力だった。
<br />
火力があるから欠点(鋼、ステロ、PT固定等)結構出てきて当然だと思う。
<br />
PTの幅が砂嵐PTとの決定的に違うな･･･。
<br />
↑PT固定は意外と平気。実際使うとなんとかなる。
<br />
鋼は御大の気合玉、格闘タイプなんかでけっこう砕いてる。
<br />
↑↑なるべくスピン持ちは入れたほうが…
<br />
さすがに氷タイプを場に出すたびに1/4ダメージは痛い。

</div>
<br />
<div>
ウチの霰PT
<br />
ユキノオー、トドゼルガ、ドククラゲ、エルレイド、スリーパー、あと１体はいろいろ
<br />
氷は２体しかいない
<br />
電気に弱いのが痛く変更すべきだが好きなポケ中心だからあまり変更したく無いのでそのまま使っている
<br />
↑やっぱり氷タイプは少なめがいいのか？
<br />
そんな俺は
<br />
ユキノオー、トドゼルガ、ドククラゲ、ユキメノコ、マンムー、グレイシアでほぼ固定　勝率は８割位
<br />
かれこれ4ヶ月位霰パ使った結果これにたどり着いたんだが、スカーフジバコなんか出てきたらどうしよう・・・
<br />
↑↑俺の6on6のPTは
<br />
ユキノオー・ドククラゲ・パルシェン・マンムー・ヨノワール・ニドキング
<br />
で、氷タイプは３体までだな。
<br />
それでも霰＋猛毒菱が入ればあとは受けポケでチマチマやってるだけで勝手に逝ってくれるから
<br />
別に霰PTだからって氷で固めて吹雪乱射が定石、と考えなくてもいいんじゃないかね？と思う
<br />
勝率は６～７割ぐらい
<br />
クラゲが撒けると勝率は格段に上がるが場に出し辛く後半まで出番無いと厳しい

</div>
<br />
<div>
氷以外のタイプ入れるなら食べ残し必須を考えると毒タイプにくろいヘドロ持たせるのがいいかな。

</div>
<br />
<div>
ダブルで
<br />
ユキノオー、ヤドラン、ラプラス、グレイシア
<br />
でトリパ霰使ってるんだけど結構いい感じ。
<br />
シングルでうまく使えない？
<br />
↑霰トリパといえばユキカブリを思い出すんだが、ダブルなら確かに強かろう。でもそのパはカビどうするんだ？
<br />
↑グレイシアが努力値HP振りだから一発耐えてふぶき、あくび、まもる、うそなきの技構成でなんとか突破できなくもない。
<br />
ただ遅さが中途半端だからトリパ的な読みが必要
<br />
スカーフグレイシアつかっているが120族ぐらいまでなら抜いていけるから普通に強い。どうせアタッカーにするならフルアタだろうし。
<br />
↑↑おそらくこのPT紹介した人が言ってるだろうけど
<br />
俺は霰でラプラスで零度使ってるんだけど、零度なしかな？
<br />
というか紹介者の技やステ振りも言ってみるとシングルでの活用も見えてくるんじゃないかな？
<br />
↑俺はラプラスでねむねご零度使ってるがまあまあだな。
<br />
どうしても突破不可能なレジアイス・ハピ・カビなどを倒せるのはいいが、
<br />
それ以外の使い道が見つからない…
<br />
分の悪い運ｇに持ち込むよりは１０万などのほうがいいと思う。

</div>
<br />
<div>
いまだにメノコが霰パにおいて必須って言われている理由を知らないんだが、何故？
<br />
↑俺も分からないぜ。火力はグレイシアの２/３、耐久は並以下、格闘耐性もエッジで一撃だからあんまり関係なくなってるし。
<br />
ダブルでも爆破回避できてもサンダース辺りに縛られすぎ。グロスに弱くてコメットや大文字もここぞと言う時に直撃するし・・・
<br />
どう考えてもスカーフグレイシアのほうが強いだろ・・・。現に俺はメノコを入れずにスカーフグレイシアを使っている。
<br />
↑スカーフグレイシアって結構多いな。うちは耐久になってるが。
<br />
また、同じくメノコはなし。つーか火力なさ杉だろ・・・
<br />
↑↑メノコは器用だからな。道ずれや技のバリエーションがある
<br />
→俺はスカーフをユキノオーに＋グレイシアたんは氷効かないとイタイ、からメノコたん使ってる
<br />
　知らない人と対戦ならともかく、霰使いとしってる知人相手だと氷中心の子は使いにくいんだ
<br />
↑4、↑3水の波動やサイキネで猿潰しじゃね？
<br />
↑しかし相手が耐久に振って無くても落ちないんだなこれが。みずのはどう＝シャドーボールだし。
<br />
まぁ、マッハやねこだまし無効だけど、ハピとかに変えられると泣ける。
<br />
↑そこでみがわり＋光の粉orヤタピ、怪ピカ、影分身で回避ゲーですよ！バレパンとかはシラネ
<br />
で、必須なのは↑↑の言ってる通り「ゴウカより早くて潰せる奴多いから」で良いわけ？
<br />
まぁコイツの決定力で誰を消せるのかは別として
<br />
↑↑ゴウカザルは落とせる、霰ダメージあるしみがわりすると霰＋フレアドライブでかなりダメージあたえられる
<br />
↑7,8素早さ110で挑発＆道連れ。これだけで強くない？ま、道連れしたいときに雪隠れが発動したりするけど
<br />
みがわり４回すれば火炎放射＋命の玉無しでも高乱数、襷もたせて交代でフレアドライブ受けてもいける
<br />
何が強いかって避ける事があることです
<br />
みがわり４回すると光の粉あれば７割で一回みがわりが残る
<br />
霰パメノコ使いだが、臆病特攻全振りでも低火力。アタッカー適性無さすぎ。
<br />
霰パは素早さ微妙な奴多いから、格闘受けで出して交代誘って電磁波。
<br />
突破不可ポケ用に道連れ、攻撃技に吹雪、サブに10万、シャドボ又は身代わり。
<br />
霰パに電磁波は相性いい。

</div>
<br />
<div>
みんな臆病スカーフグレイシア使っているけど、控えめスカーフルジューラのほうがよくないか？
<br />
グレイシアだったら120族しか抜けないけど、ルージュラは130族も抜けるし、特攻もルージュラのほうが僅かに高い。
<br />
一致サイキネに、気合球、草結び、サブウエポンも充実してるし、悪魔のキッスもある。
<br />
まぁ雪隠れみたいな霰の影響をうける特性じゃないけど、使えない特性でもない。
<br />
↑あれ？実はルージュラめちゃくちゃいいんじゃね？
<br />
物理耐久をとるか素早さをとるかだな。あとルージュラなら200+α抜き調整して残り100くらいを他に振れる。
<br />
↑こいつは物理に関してはカイリキーのバレット(攻撃130不一致80)でも乱数でお陀仏になる紙耐久だぞ？確かに攻撃のレパートリーは豊富だけど滅茶苦茶相手を選ぶんじゃないか？

</div>
<br />
<div>
ユキノオー、グレイシア、マンムー、ハピナス、ヤドラン、ボーマンダで使ってるがなかなか使いやすいぞ
<br />
カビが出てくるとｵﾜﾀだけど・・・
<br />
↑ユキノオー、ヨノワール、グレイシア、ヤドラン、ボーマンダ、トドゼルガで使ってる。ヨノワは物理型。
<br />
臨機応変にトリックルーム。なかなか強いぞ。と言うか実はユキノオーが相当優秀なわけで。

</div>
<br />
<div>
猿を入れてみると安定して強くなることが分かってきた。
<br />
ハピや脂肪カビもなかなかキツいが、こいつがいればグロス達共々簡単に潰してくれる。
<br />
今使ってるのは　ユキノオー　グレイシア　ゴウカザル　ボーマンダ　ヤドラン　ハピナスなんだがかなり強い。
<br />
何か目立った死角とかあるかな？
<br />
↑なんか霰パというよりただ普通のパーティにユキノオーとグレイシア突っ込んでるだけのような・・・
<br />
↑↑ハッサムに弱い気がしたがゴウカザルがそれに対して強いわけか
<br />
鋼に対しても強いし霰PTとは言いがたいかもしれんがいいかもね

</div>
<br />
<div>
ユキノヲーをやどみがにするか拘り鉢巻型にするか迷ってるんだけど、どうしようか？
<br />
耐久はトドがいるしアタッカーもたくさんあるんだけど
<br />
↑物理アタッカーがいないのは気になるけど、無難に襷両刀でいんでね？

</div>
<br />
<div>
とりあえずポワルンのページを参考に説明を加えてみたけど、こいつ本当に必要か？使ってる人いたら意見してくれ

</div>
<br />
<div>
ふと<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/117.html"    title="ヨノワール (268d)">ヨノワール</a>はどうだろう　格闘耐性的な意味で
<br />
似た臭い性能の上にヘドロを持たせられるドガスもいるが、
<br />
あっちと違って格闘完全無効だからノーガードカイリキーを確実に嬲り殺せる。
<br />
また、特殊耐性も高いため、うまく調整すれば猿あたりも殺せる
<br />
グロスは鬼火と痛み分けで時間稼げば霰と共に勝手に死んでくれるし、
<br />
龍族は霰PTだしほかのメンツに頼ればどうにかなる。
<br />
そして自身のとくこうが低いから微妙だけど、瞑想で特殊耐性も強化して吹雪乱射もやろうと思えば可能。
<br />
ヤドランの代わりに使おうと思ってる

</div>
<br />
<div>
ラティアスは？猿がどんな型だろうが問答無用でつぶせるしアンチ天候パとしても優秀だと思うが．
<br />
ヘラやグロスで止まっちゃう分マンダより微妙かな？
<br />
↑600族だし純粋に能力高めだから十分活躍できる。めいそう積んで自分で戦うより、サポートの方が良い。
<br />
補助技も、でんじは・リフレクター・あまえる・じこさいせいと充実していて、なみのりを覚えさせれば
<br />
炎ポケを素早く倒せる。優秀な猿キラーだし、スカーフカイリキーより素早いのも良い点。
<br />
注意すべきヘラクロス・ハッサム・メタグロスは、

</div>
<ul><li>ヘラクロス…保険用にタンガのみ持たせてサイキネ乙</li>
<li>ハッサ・グロス…でんじは打ち逃げしてトドゼルガなどに交代（ラムのみ所持率高いが）</li></ul>
<div>
である程度なんとかなる。ユキノオー・ラティアスは両方とも鋼ポケに弱いから、残り１体は鋼ポケとも
<br />
渡り合えるやつにすべき。
<br />
↑↑俺もでんじはから無限トドに託してるけど、それで勝率８割。
<br />
防御特化ならハッサムやグロスはまったく怖くない。
<br />
むしろ、ゴーストと電気を打てるゲンガーとかのが怖い。
<br />
↑トドは最初から６振りグロスを抜いとくべき？

</div>
<br />
<div>
なぜか禁止級で使用条件が厳しすぎるとはわかっていますけど
<br />
フロス（冷蔵庫）ロトムはここに入れたら駄目ですかね、まだ机上段階なんですが
<br />
メタグロスやヘラクロスやハッサムにあきらかに強く、電気だから水にも当然アドバンテージ取れます
<br />
鉢合わせからなら、物理ゴウカザルをＨＰ振り控えめで倒せちまいます（フレアの反動+10万+霰で落ちる）
<br />
霰ダメージは食べ残しもたせればいいですし、完全とは行かなくても「サルやグロスでガン抜き」のリスクを減らせます
<br />
サンダースがめざパを必死で粘るように攻撃面でも氷と電気の補完は高いです
<br />
↑いいと思う
<br />
わざわざ氷にしないで自分は炎＆特防特化でつかってみたがなかなかいい
<br />
正直氷の弱点は物理の方が多いから防御特化でもいいと思う

</div>
<br />
<div>
受けにコータスは？岩はきついけど
<br />
意見を求む。おにび、ステロ、だいばくはつ、スピン、だいもんじ、しろいけむり辺りがカギだと思うんだ。これらをどう生かすか。

</div>
<br />
<div>
ゴウカザル，メタグロス，ヘラクロス，さらにハッサムのメジャー化．
<br />
上のポケが２体以上いると厳しすぎる．霰パやばくね？
<br />
↑だが冷蔵庫ロトムが入るとどいつも割りと安定して相手できそうな希ガス
<br />
問題はその新フォルムのロトムがWiFiで使えないことにあるのだが・・・

</div>
<br />
<div>
霰パにむりやり炎ポケを突っ込んでみた。
<br />
しかしこれがなかなかグッド。貰い火or猛火が最適。
<br />
特にバクフーンとリザードンはグロスの米パン+命の珠+霰×2でギリギリ猛火発動。
<br />
グロスを潰したor流した後も十分に戦える。
<br />
この他、リザードンなら猿のインファイトも受けられてグッド。
<br />
意見求む
<br />
↑炎ポケは氷・鋼ポケに強いから、ふぶきが主要技になるグレイシアなどの氷ポケと
<br />
相性良好。氷技と鋼技が両方半減なのもおいしい。
<br />
リザードンならハッサムの技をことごとく半減以下にできるのはとてもいい。
<br />
霰だと威力半減するからパワフルソーラー使えないのが難点だけど。
<br />
あとは岩ポケと水ポケの対策をすればＰＴバランスが良くなりそう。
<br />
↑↑の者だが、↑の方意見サンクスです。
<br />
岩と水ならユキノオーがなんとかしてくれるだろうから、これで安定。
<br />
水はユキノオーに任せて、物理型リザードンに地震を入れれば安定か？
<br />
↑水ポケ対策がユキノオー１体だけだと苦しいから、電気ポケ１体or電気技使い数体を
<br />
混ぜるのがいいと思う。準伝説だけどサンダーならグロスに強い＆はねやすめ使えるのでけっこういける。
<br />
岩対策は、岩技を受けられるので格闘ポケをできれば入れたい。
<br />
あと忘れてたけど炎ポケ対策も。この場合相手の炎ポケのパワフルソーラー威力半減はむしろおいしい。
<br />
↑水対策はユキノオーとヤドランでどうにかならないか？
<br />
サンダーはグロスとハッサムに強いってのはいいけど弱点岩ってのが心配
<br />
上で出てるリザードンにもいえるが格闘、炎辺りを対策しようとしすぎると岩相手が非常に不安定になる気がする
<br />
↑こっちもサルを使えばいいんじゃない？使ってるけど凄くいい動きするよ。

</div>
<br />
<div>
ところで、アタッカーの項にいるゴルダックってどうなの？
<br />
特性「ノーてんき」って場の天候の影響をなくすから相手の1/16ダメージも消えるんだけど。
<br />
自分から使う分には普通の使い方となんら変わらないし、特にあられ降っている状況でなにかできるってわけでもないからここに入れるには微妙な感じがする。
<br />
↑実際に使ってないからよくわからんが、おそらく猿を始めとした炎・格闘対策にできると思う。ヤドランの存在もあるが、こちらは特性のおかげで威力up系のアイテムとか持たせれるし。催眠もある。

</div>
<br />
<div>
ソーナンスは？　ソーナンスに限らず道連れ持ちならなんでも
<br />
不利な相手（ハッサム、ヘラクロスとか）に出して即道連れで落とすっていう使い方
<br />
↑根性ヘラのメガホーンは受けれないし、ハッサムは蜻蛉の可能性があるから無理
<br />
後出しできないのはともかく、タイマンでもどうにもならないんじゃ対策も何もない
<br />
インファイト固定後のスカーフヘラならどうにかなるけど、固定後限定ならコイツを犠牲にせずとも対策できる
<br />
↑2道づれならメノコがいるけどね。

</div>
<br />
<div>
対格闘を考えて超霊ばかり入れるとバンギラスで詰みかねないので注意。
<br />
↑ユキノオーとマンムーさんに頼るかメノコの道連れだな
<br />
↑バンギでなくても悪技持ち自体が辛いと思う

</div>
<br />
<div>
霰パに相性のいい毒びしの撒き役に防御特化ニドクインはどうだろう？　霰パの天敵ヘラクロスをほぼ安定して受けられるうえに、一般的な物理メタグロスもカウンターで対処できる。アイスボディトドゼルガを主軸とした霰パには、なかなか有用なサポーターだと思うのだが･･････なにより、トドと組ませる場合、ドククラゲより弱点のばらけ具合がいい　
<br />
↑霰じわじわPTの毒菱要員で防御特化でいれてみた。相性･物理受け性能は凄かったが、火力不足が酷かった。地震･燕でｸﾞﾛｽ･猿･ﾍﾗなんかを確2調整した方がいいのは言わずもがな
<br />
↑でもこの場合スピナーは安定性の欠けるパルシェンじゃないとタイプかぶらない？その辺よくわからないからお願い。
<br />
↑え、パルシェンだとだめなの？　ここで人気のデリバなら相性最強？

</div>
<br />
<div>
みんなユキノオーが死んでから天候変えられたらどうしてる？
<br />
↑そもそも見せ合い3：3ならば相手の手持ち見れば天候変えるかとかが大体判断出来るから、無理にユキノオーを先発にしなけりゃいい

</div>
<br />
<div>
相手の6匹の中にヘラやハッサムが居る時点で霰パを諦めるという選択肢は？
<br />
普通に考えれば、まず間違いなくヘラが来るのに、極端にヘラに弱いポケモンを選ぶ意味は無い。
<br />
そいつら対策は要注意ポケモンのページでも見ればよろしい。
<br />
…が、本末転倒かな？
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防御特化<a href="http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/366.html"    title="マンタイン (629d)">マンタイン</a>使いってのは俺だけか？
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炎・岩には波乗りで耐久しながら削れるし、格闘ならピントレンズ持たせてエアカッターで潰せる。最悪電気来たらゴウカザルと入れ替えりゃいいと思って使ってて、長期戦に持ち込んで結構勝ってるんだが……
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パーティ編成はマンタイン･ユキノオー･パルシェン･グレイシア･ソーナンス･ゴウカザルでやってる。地味にソーナンスも使えるしな。

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<h3 id="id_4bbe1133">霰パーティ参考動画</h3>
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<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Sk3D3XnEyiI" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=Sk3D3XnEyiI</a>
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グレイシアは特化不一致インファHP252でを耐えますがこのグレイシアはスカーフかと思われます。

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スカーフグレイシアは吹雪耐性なければ鬼畜。ただ、どうしても突破できないやつもいるのが現実。

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<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/13096328" rel="nofollow">http://www.nicovideo.jp/mylist/13096328</a>
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ニコニコ動画　アカウント必要
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割とテンプレ通りな構成が多いけど、参考にはなると思う。
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霰はやっぱり氷にこだわりすぎないほうがいいんだろね。

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霰パに炎ポケは相性がいいが、ヒードランはやめたほうが良い気がするのは俺だけかな？v87
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2012-05-08T15:00:25+09:00</dc:date>
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