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配信デュアル

  • 特別マップがワイヤレス通信を使用した最大2人でプレイできる。
    ココでしか入手不可能(5/4現在:オートクレール[ロンクー剣聖団]など)な装備品もちょこちょこある。
  • 言うまでもないが3DSとソフトそれぞれ2つずつ必要。
    • 内容は2人でそれぞれ3キャラずつ使ってチーム作成、その後互いのキャラでデュアルを組んで相手コンピューターを1人ずつ倒していく団体戦モード。(マップ戦ではない)
      トルバドールなどの非戦闘要員や武器を持っていないキャラは出場不可能。
      また戦闘中武器の変更が出来ないので、通信開始前にキャラの装備を整えておくこと。

以下公式発表より抜粋
  • 武器の使用回数は減らず、負けても死亡扱いにはならない。
  • 勝利するとアイテム、名声値を獲得。
  • 何度もバトルをくり返すと、「デュアルアタック」や「デュアルガード」の発生率が上がっていき、タッグのパワーもどんどんアップする。
    バトルの後半になるにしたがって逆転できる可能性が上がっていく。
↑について、HPゲージの下にあるタッグゲージがMaxになるとデュアルアタック、ガードの発動率がおよそ2倍に上昇する。(Maxになる前は発動率の上昇は変わらない?)


配信されているチーム

チーム名 配信日 メンバー
ヴィオール弓兵隊 2012/04/19
ロンクー剣聖団 2012/04/19
ソール騎兵団 2012/05/02
ヴェイク狂戦士団 2012/05/02
リヒト神軍団 2012/05/17
ヘンリー魔法旅団 2012/05/17
ガイア偵察隊 2012/05/31
サーリャ魔法軍団 2012/05/31
グレゴ傭兵軍団 2012/06/14
サイリ飛行軍 2012/06/14
チキ竜騎兵軍 2012/06/28
魔軍 2012/06/28

報酬

カラム守備班・・・リザイアなど
セルジュ飛兵班・・・ドラゴンキラーなど
マリアベル補給班・・・リブローなど
フレデリク守備班・・・ハンマーなど
スミア飛兵班・・・キラーボウなど
ティアモ飛兵隊・・・ギガファイアーなど
ソワレ騎兵隊・・・ビーストキラーなど
ベルベット山岳隊・・・獣石など
ノノ竜騎兵隊・・・竜石など
バジーリオ傭兵軍・・・オートクレールなど
チキ竜騎兵軍・・・チキの涙など
魔軍・・・エクスカリバーなど

※一度クリアするとその後は鋼系やエルファイアーなどもらえる武器のレア度が下がる?

攻略

ある程度進むとカンスト状態でも対策必須になる。
一部スキルは反映されない(疾風迅雷、武器節約、回復系、叫び系、滅殺、すりぬけ、屋外戦闘、屋内戦闘等)。
弓などの間接攻撃でもカウンターが適応される。
敵ユニット撃破するとHP5%回復、戦闘不能者はHP1で復活する。
最低ダメージは大盾等が発動しない限り1固定、与ダメ1で流星発動でも与ダメ1×5回になる。

  • Lv5チキ竜騎兵軍
チキは真竜石を装備、スキルはカウンター、天空、流星、竜特効の四つは確認。

  • Lv5魔軍
内訳はマミー6体。
ステータスはHP99、力と長爪で攻撃力100以上と思われる。速さは53以上?、守備は60(40)、魔防40(60)くらい。
スキルは華炎、流星、月光、太陽、滅殺、カウンター、大盾、聖盾、祈りが確認済み。このうち5つがランダムにふりわけられている?

対策としては攻撃60以上の魔法、もしくは不死特効付きの武器攻撃力60以上がオススメ。スキルは回避系重視で、最大で命中率15%程度まで抑えられる。
他に待ち伏せ、祈りがあるといいかも。ラッキー7は強いが軽く7ターン突破するから後半不安定。
カウンターに対しては低威力連続攻撃武器持ち(ダメージ1以下理想)の回避特化ユニットをメイン攻撃に、デュアルタッグ側に不死特効武器持ち命中特化ユニットに期待するのも戦法の一つ。

倒すとアイテムと名声125。

  • オススメスキル
奥義系スキルは太陽、月光(または華炎)、復讐。流星はカウンター持ちがいるのでオススメ出来ない。
公式発表を踏まえると恐らく長丁場になるほどデュアルアタック・ガードの発生率が上がるのでデュアルアタック+、デュアルガード+。デュアルサポート+もあると良い。

ステータスなら全能力値+2、命中+20、疾駆、○○の達人、居合一閃、魔防+10。
その他獣特効、竜特効、カウンター、祈り、待ち伏せ、大盾、聖盾、王の器。

ホストは奇数ターンにメイン攻撃、ゲストは偶数ターンにメインとなるのでバイオリズムを付ける際はそれに合わせて。


コメント

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最新の10件を表示しています。 すべてのコメントを見る
  • 最低ダメージは大盾等が発動しない限り1固定、与ダメ1で流星発動でも与ダメ1の五回になる。魔軍のマミーさんは華炎のスキルも持っています。 - 名無しさん 2012-07-04 11:27:37
  • HPゲージの下にあるタッグゲージがMaxになるとデュアルアタック、ガードの発動率がおよそ2倍に上昇する。Maxになる前は発動率の上昇は体感的には変わらない。マミーさんのカウンターに対しては低威力連続攻撃武器持ち(ダメージ1以下理想)の回避特化ユニットをメイン攻撃にしてデュアルタッグ側に不死特効武器持ち命中特化ユニットに期待するのも戦法の一つ、魔軍のマミーさん相手だとどんな方法で行っても最後は時の運だと思いますし - 名無しさん 2012-07-05 10:31:11
  • HPゲージの下にあるタッグゲージが最大値の時に戦闘に参加するとゲージが0になります。また戦闘に参加したユニットはゲージ増加する量がしなかったユニットに比べて半分の増加量位になります。 - 名無しさん 2012-07-08 01:25:41
  • チキまでは一人相手に1ターンで最短でクリアできそうだけど、どうしても魔軍だけ9ターンまで伸びてしまう… - 名無しさん 2012-07-08 18:35:03
  • 魔軍6ターン達成。基本戦法は高速ユニット+2連続武器のゴリ押し。奥義はカウンター対策としての太陽・天空をオススメ。敵最速は58(56+6で追撃不可だが、56+7で追撃可能)なので高速職業と速補正は必須。たまに敵が守備・魔防のいずれが70(こちらの月光ダメージは1+35)のユニットがいる為、物理攻撃役と魔法攻撃役は最低それぞれ一人が必須。 - 名無しさん 2013-11-09 08:53:15
  • なお、限界突破無しで魔軍6ターンを狙う場合、火力が低い待ち伏せ持ち2連続武器使い前衛役・火力が高い不死特効付き武器使い後衛役をそれぞれ一人が必須。前衛の待ち伏せで先攻を手に入り、デュアルアタックを毎回発動し、後衛で相手を撃破する。それでもかなりの運が要求されているが…… - 名無しさん 2013-11-09 09:03:56
  • ↑×2 すみません、こっちの前衛役の全能力+2が計り忘れた(56+6→58+6、56+7→58+7)ので、敵最速は58じゃなく60です。 - 名無しさん 2013-11-09 09:10:56
  • また、HPの薬やみんなの部屋などの一時的に能力上昇系はデュアルタッグに無効。 - 名無しさん 2013-11-09 09:23:22
  • チキ軍にいる一般兵グラの女ソドマスは本編では登場しない貴重なユニット - 名無しさん 2014-05-04 21:32:49
  • ていうか何でこのモードは一人プレイ不可能なんだよ せっかくレアアイテム手に入るのに - 名無しさん 2014-07-05 08:10:55
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