終章 邪竜ギムレー
共通事項
- どの難易度でもザコが文字通り圧倒的物量で攻めてくるので、速攻クリアを推奨。
- 一定以上ギムレーに近づくと発生する会話イベントでマイユニでとどめとかクロムがとどめとかの発言があるが、
別にFE暁みたいにこの2人でないととどめが刺せないというわけではない。
ギムレーのHPを0にした後に発生するイベントについての話であり、戦場のギムレーは誰でも倒せる。- なお、ギムレーを倒した時に選択肢が出現する。その際の選択によってエンディングが2通り用意されている。
- ギムレー戦では戦闘時カメラが専用アングルになって他の設定には変更できなくなる。
- 本作ではクリア後のセーブはできないので、武器やアイテムの出し惜しみはしなくてよい。
- クリア後セーブで保存しているのは、
「初回クリアか否か」(そうならユニットビューアーや支援会話回想を解放)、
「支援会話の達成状況」、「名声値」、
「ルナティックか否か」(ルナティックならルナティックプラスを解放、カジュアルならルナ+のカジュアルのみ)だけ。
- クリア後セーブで保存しているのは、
勝利条件 | 敵将撃破 |
出撃数 | 16人 |
仲間 | - |
アイテム | - |
■MAP
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ||
1 | 9 | 10 | 2 | 1 | 8 | 11 | 12 | 1 | ||||||||||||||||||
2 | 3 | 7 | 2 | |||||||||||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 6 | 3 | ||||||||||||||||||||||
4 | 13 | 17 | 4 | |||||||||||||||||||||||
5 | 14 | 18 | 5 | |||||||||||||||||||||||
6 | 6 | |||||||||||||||||||||||||
7 | 15 | 19 | 7 | |||||||||||||||||||||||
8 | 16 | 20 | 8 | |||||||||||||||||||||||
9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||
10 | 10 | |||||||||||||||||||||||||
11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||
12 | 12 | |||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||
14 | 14 | |||||||||||||||||||||||||
15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||
16 | 2 | 3 | 16 | |||||||||||||||||||||||
17 | 4 | 5 | 6 | 17 | ||||||||||||||||||||||
18 | 21 | 7 | 8 | 25 | 18 | |||||||||||||||||||||
19 | 22 | 9 | 1 | 10 | 26 | 19 | ||||||||||||||||||||
20 | 11 | 12 | 13 | 20 | ||||||||||||||||||||||
21 | 23 | 14 | 15 | 16 | 27 | 21 | ||||||||||||||||||||
22 | 24 | 28 | 22 | |||||||||||||||||||||||
23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||
24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||
25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
26 | 29 | 30 | 31 | 32 | 26 | |||||||||||||||||||||
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
自軍 | 敵軍 | 翼 | 背中 | 空 | 逆鱗 | 魔方陣 |
■会話イベント
名前 | 対象 | 発生条件 | 備考 |
クロム | ギムレー | 戦闘会話 | |
マイユニ | ギムレー | 戦闘会話 | |
ルキナ | ギムレー | 戦闘会話 |
ノーマル
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■攻略ポイント
- ギムレーは邪竜の鱗持ちで、ダメージ半減&滅殺・カウンター無効。このためHPは80だが実質160相当。
また、赤の呪い持ち。ノーマルでは大盾や華炎を持ってないのが幸いか。 - ノーマルでは2~8の敵は出現しない。よってギムレーだけを相手する場合でもすり抜けは不要。
- 取り巻き共がギムレーをリブローで回復してくるので、ノーマルでもギムレーの射程ギリギリに部隊を展開させ、
次のターンでケリをつけるのがベスト。
ハード
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
1 | ギムレー | ギムレー | 30 | 邪竜のブレス((物理攻撃・威力20・命中80・必殺0・射程1-5)) | |
2 | ギムレー教団 | ジェネラル | 20 | スレンドスピア | |
3 | バーサーカー | トマホーク | |||
4 | ジェネラル | スレンドスピア | |||
5 | バーサーカー | トマホーク | |||
6 | ジェネラル | スレンドスピア | |||
7 | バーサーカー | トマホーク | |||
8 | ジェネラル | スレンドスピア | |||
9 | パラディン | 銀の槍/銀の剣 | |||
10 | スナイパー | 銀の弓 | |||
11 | グレートナイト | 銀の斧/銀の槍 | |||
12 | アサシン | キルソード/キラーボウ | |||
13-14 | ジェネラル | スレンドスピア | |||
15 | グリフォンナイト | ハンマー | |||
16 | 勇者 | 銀の剣/銀の斧 | |||
17 | ボウナイト | 銀の弓/銀の剣 | |||
18 | バトルモンク | キラーアクス/リブロー | |||
19 | ソードマスター | 銀の剣 | |||
20 | ドラゴンマスター | 銀の槍/銀の斧 | |||
21 | トリックスター | サンダーソード/リブロー | |||
22 | ウォーリアー | 銀の斧/銀の弓 | |||
23 | ダークペガサス | トロン/銀の槍 | |||
24 | ソーサラー | イル | |||
25 | バーサーカー | トマホーク | |||
26 | ヴァルキュリア | レクスカリバー/リブロー | |||
27 | グレートナイト | 銀の斧/銀の槍 | |||
28 | 賢者 | ボルガノン/リブロー | |||
29 | ダークナイト | ボルガノン/銀の剣 | |||
30 | パラディン | 銀の槍/銀の剣 | |||
31 | ファルコンナイト | ビーストキラー/リブロー | |||
32 | バーサーカー | トマホーク |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■攻略ポイント
- ギムレーはノーマルにあった邪竜の鱗と赤の呪いに加えて華炎・大盾持ち。最後の最後に計算を誤らないように注意。
- 2ターン目以降、毎ターン4体ずつの援軍が現れる。
(上→左上→右下→下→上→右上→左下→下→上とループする)囲まれるとつらいので、武器を惜しまずに速攻を心がけたい。 - ギムレーの周囲にいるバーサーカーとジェネラルは、攻撃範囲に入っても動き出さないがギムレーが一度攻撃すると動き出す。
集中攻撃されてはひとたまりもないので、まずギムレーの射程外ギリギリのところに仲間を集める。
そして、次のターンで一斉に攻撃して、ギムレーを1ターンで倒す。 - もしくは疾風迅雷を確実に発動できるユニットがいるなら一人ずつ片づけていくのも手。
敵を倒した後にギムレーの射程範囲外に逃げれば敵は反応しない。時間がかかるのと増援部隊を凌ぎながら戦わなければいけないのが欠点か。
ルナティック
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■攻略ポイント
- ギムレーは言わずもがなだが、雑魚敵のステータスの高さが尋常じゃないので、被害を抑える為にも速攻で決着をつけよう。
- 今まで同様2ターン目以降、毎ターン援軍が現れる。が、ハードまでと違い一度に2セット(8体)出現する場合があるので注意。
いちいち相手にしていたのでは決着が付かないので短期決戦を心掛けたい。 - ギムレーの守備と魔防は共に50、地形効果でさらに+3、HP99。加えて大盾(技50)、邪竜の鱗のスキルを持ち非常に硬い。
また、新たに神の器というスキルを持ち、これにより大盾の発動率が80%に。
主なダメージソースは邪竜特効のある武器であるファルシオンによる攻撃。
大盾を発動されないようにデュアルアタックで攻めるのが効率が良い。
ギムレーに対し2回攻撃できる速さを持つキャラに、クロムかルキナでダブルしよう。
アタック発動率を上げる為にも前衛は2回攻撃できる武器を装備し、支援とスキルを整えておくこと。
前衛が後衛の必殺率を上げるスキルを装備しておくのもかなり有効。 - ちなみにギムレーの速さは45。速さが50に届かない場合は薬や叫びを利用しよう。
また、通常の攻撃力70に加えて華炎が発動すると魔力40の半分である20ダメージが上乗せされるのを忘れずに。
こちらも神の器の影響を受けるので高確率で発動する。
- リブロー持ちの雑魚も勿論出てくるのでギムレーは1ターンで撃破するように。
中途半端なダメージでは次のEPで全回復されてしまうので、1ターン目に近づき、2ターン目で撃破が理想か。
2騎(4人)以上で近づけば雑魚も分散され、あと一歩足りないとどめを刺せる可能性も出てくる。 - 踊り子と機動力の高いキャラ、杖使いを用意し、1ターン目にクロムかルキナを乗せた4回攻撃可能なキャラを
踊り子の再行動を駆使してギムレーの取り巻きまで移動させる。相手のターンで雑魚を蹴散らし道を空け、
2ターン目に機動力の高いキャラにダブルした杖使いで踊り子をギムレーの近くにレスキュー。
その後、クロムかルキナとダブルしたキャラでギムレーを攻撃し、踊り子で再行動させると
1ターン中に8回攻撃することができる。どうしてもギムレーの体力を削りきれない場合は、錬成で威力や必殺率を上げて挑もう。
ルナティックプラス
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■攻略ポイント
- ルナティックプラスでは大盾が大盾+に差し替えられている。
敵の強さが尋常じゃない為どれだけ育っていてもギムレーは2ターン以内に撃破しておきたい所(撃破方法は下記の通り)
ルナ・ルナプラギムレー1ターン撃破まとめ
ステータス HP99力50魔力40技50速45幸運45守備50魔防50 邪竜の鱗・神の器・大盾(大盾+)・華炎・赤の呪い
邪竜の鱗と大盾の効果は重複する為、実質ダメージは1/4(切り上げ)
邪竜の鱗と大盾の効果は重複する為、実質ダメージは1/4(切り上げ)
用意しておくもの
- キャラA(クロムとの支援A以上・勇者武器装備可能・補正値込みで速さ50以上・HPと守備の合計91以上・疾風迅雷もしくはすり抜けスキル所持)
- クロム(神剣ファルシオン装備・力カンストが望ましい・出撃準備時に力の薬使用・命中+20があると尚良い)
- 七色の叫び(マイユニorマーク)、力の叫び(バジーリオが習得済み)
1.クロムとAに力の叫びと七色の叫びを使用、クロムをAにダブル
2.レスキューでAをギムレー側に連れていく
3.Aでギムレーの取り巻き1体を適当に撃破(この時クロム側を勇者装備にしておくとより確実)
4.ギムレーに勇者装備で攻撃
2.レスキューでAをギムレー側に連れていく
3.Aでギムレーの取り巻き1体を適当に撃破(この時クロム側を勇者装備にしておくとより確実)
4.ギムレーに勇者装備で攻撃
※クロムがGナイトの場合クロム分の攻撃だけで撃破可能、マスターロードもしくはBナイト・パラディンの場合は最大24ダメージ×4で3ダメージ不足するがAの攻撃で補う事が可能、支援Aの時はデュアルアタック+込みでデュアルアタック発生率85%強、Sの場合は95%前後
命中+20を所持していない場合は命中に難がありリセット要因となる為、薬や叫びで技・幸運も補っておきたい
Aの強さ次第でクロムをルキナに置き換えても可能
命中+20を所持していない場合は命中に難がありリセット要因となる為、薬や叫びで技・幸運も補っておきたい
Aの強さ次第でクロムをルキナに置き換えても可能
コメント
編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
- ハードクラシック外伝無視でクリアしたがボスにダメ与える→増援敵のリブロー→ボス体力回復→ボスにダメ与える→体力回復と火力が足りないと積む恐れがある -- 名無しさん (2012-04-26 07:02:13)
- ハードクラシック天空などの奥義でギムレー即死確認 -- 名無しさん (2012-04-26 16:47:17)
- ルナ限定かもしれんが、自分のスキル発動+30付くスキルついてました -- 名無しさん (2012-04-27 03:43:53)
- ↑大盾発動率80%になるw倒せないw -- 名無しさん (2012-04-28 13:33:24)
- ギムレーに滅殺って発動する? -- 名無しさん (2012-04-30 13:24:44)
- しません。スキルを見ましょう -- 名無しさん (2012-04-30 16:17:05)
- ギムレーに滅殺発動するよw普通のダメージを与える滅殺はシュールだけどねwちゃんと検証してから言いましょう -- 名無しさん (2012-05-01 00:15:59)
- ギムレーに見切りスキルがつかないんだが?ついでに普通に流星3連ぶっぱできたけど?ちなみにルナ マップ入りなおしても変化なし ハード以下だけじゃね? -- 名無しさん (2012-05-01 00:30:45)
- と思ったが、ルナプラスの話なのか? ルナティックとルナ+を同じ場所にいれるのやめてくれよ -- 名無しさん (2012-05-01 00:34:35)
- ↑ルナ+にもそんな効果は無い ギムレーに関しては大盾が大盾+に差し替えられるだけ -- 名無しさん (2012-05-01 03:06:32)
- ↑えっないの?じゃあ「ちなみにギムレー相手に奥義系スキルは発動しない(「見切り」があるため)。」って書かれてるんだけど -- 名無しさん (2012-05-01 12:12:30)
- ↑嘘という事 見切りなんて存在しない -- 名無しさん (2012-05-01 15:41:54)
- 邪竜の鱗=受けるダメージを半分以下にして滅殺、カウンターを無効化する。 -- 名無しさん (2012-05-01 22:50:10)
- と言う事で天空、太陽、流星、月光などは発動する -- 名無しさん (2012-05-01 22:50:57)
- ハードでも邪竜の鱗で滅殺とカウンターは無効化するという説明を確認しました -- 名無しさん (2012-05-02 01:42:23)
- ノーマルでも邪竜の鱗持ちですよ>ギムレー -- 名無しさん (2012-05-02 22:23:07)
- 一番上のヤツ詰む(意味はこっちだと思う)の意味おかしくないか?別にフリーマップなんだしlv上げできるし無料配信された異伝1を使えば詰むことないし、金あるだろうから香り箱使え -- 名無しさん (2012-05-04 21:29:30)
- ルナギムレー1ターン撃破だけど、すり抜けで雑魚スルーでもおkよ -- 名無しさん (2012-05-04 22:23:59)
- ↑2 出撃準備画面でセーブしたクチだろ -- 名無しさん (2012-05-05 17:58:30)
- まず、ルナプラスで終章まで行けるかー -- 名無しさん (2012-05-05 20:00:38)
- 出撃画面でセーブしたら戻れないという勘違いをしたまま終章まできたというのが逆にすごい。 -- 名無しさん (2012-05-05 20:36:26)
- 魔方陣を(敵が)塞いでいても、ズレて援軍出てくるのな… -- 名無しさん (2012-05-06 09:35:47)
- ルナプラクラシッククリアしたけど、追加要素何もでなかったです -- すまぬ仮面 (2012-05-06 18:58:45)
- よし!これ通りにやってみよう。 -- アリス (2012-05-10 22:13:47)
- 1ターン撃破手順は、4の後レスキューで引き戻して踊って再度突撃っていう手もある。 -- 名無しさん (2012-05-15 19:41:21)
- 聖盾持ってないからダブルの前衛弓か魔法で攻撃したらクロムのステ多少余裕できると思うんだが。 -- 名無しさん (2012-05-20 14:42:53)
- ↑ハードまでしかやってないから実際どうなのか分からんけどね・・・。言いたいことはデュアルアタック以外にもダメージ1/4の抜け道はあるよねって確認したかっただけです。御一考いただければと。 -- 名無しさん (2012-05-20 14:51:57)
- ↑弓は雑魚に囲まれたら困るし、魔法は2連続攻撃が命中に難あるイルorランダム入手のセリカの疾風しかないからルナ以上は使いにくい、っていう想定なのかもよ。 -- 名無しさん (2012-05-20 18:18:15)
- ↑2もちろん1/4抜け道になるし、雑魚もそこまでではないハードまでなら普通にそっちのほうがいいかもね。 -- 名無しさん (2012-05-20 18:20:36)
- 援軍は50か51いれば増えない -- 名無しさん (2012-05-21 17:28:11)
- 【ルナ】クロムと支援A、Sのキャラを用意し練成勇者+Gナイト速さ40+疾風迅雷でよほどのことがない限り1ターンで倒せる。お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2012-05-28 04:00:32)
- 【ルナ】あと叫びはかなり重要です。速さ/力/幸運/技/虹色/です。これだけあれば攻撃力70は越えると思います。 -- 名無しさん (2012-05-28 04:05:52)
- どうでもいいけど、魔法陣って侵入不可なのかな。飛行系でも入れなかった。 -- 名無しさん (2012-06-09 17:41:28)
- マスターロードの力カンストクロムに居合一閃覚えさせておけばどの難易度共通 -- 名無しさん (2012-06-19 21:14:29)
- ミス。マスターロードの力カンストクロムに居合一閃覚えさせておけばどの難易度でも少しは楽になると思う -- 名無しさん (2012-06-19 21:17:26)
- 復讐発動可能だから、相手の攻撃→復讐*2、次ターン攻撃でルナでも即死 -- 名無しさん (2012-07-01 13:28:55)
- 虹の叫びじゃなくて七色の叫びだからな、なんで間違うのだか -- 名無しさん (2012-07-09 21:50:33)
- 七色→虹という自然な連想に何を食ってかかってるのだか -- 名無しさん (2012-07-10 09:41:54)
- やっぱりクロムは後衛の方がいいのかな・・・天空で大ダメージってのはかなり美味しいと思うんだけども・・・ -- 名無しさん (2012-07-10 17:52:03)
- 大盾発動されるからでしょ。 後衛のデュアルアタックなら発動されないのが大きい -- 名無しさん (2012-08-03 21:45:47)
- 1組の攻撃 -- 名無しさん (2012-08-18 10:50:49)
- ルナより下の難度なら、居合一閃あるから前衛で天空発動狙ったほうがいいんだけどね。 限界突破つければ正直なんとかなるレベル(ルナ+は知らん) -- 名無しさん (2012-08-18 23:10:55)
- 虹色w -- 名無しさん (2012-08-30 01:06:39)
- 天空云々というかデュアルアタック+が強いからなぁ -- 名無しさん (2012-09-10 17:22:13)
- 天空(器込で発動30~40%くらい?)が強スキルとしたら、発動90%超えで盾無視のデュアルアタック(前衛4回攻撃)はチートじみてると思う。ボス攻略に限らずね。 -- 名無しさん (2012-09-29 18:06:43)
- てか前衛クロムで天空発動で大ダメージなんて言うなら二倍発動する月光とガード+持たせた方が… -- 名無しさん (2012-09-29 22:32:28)
- 【ルナ】増援の湧き方は、2上、3左上と下、4右下と上、5下、6上、7右上と下、8左下と上、9下、この8回1セットで繰り返す模様。 -- 名無しさん (2012-11-14 12:14:22)
- 増援はMAPに50敵ユニットが居ると出現しない。 -- 名無しさん (2013-03-27 18:28:35)
- どの難易度もやっていれば気合いでなんとかなる -- あ (2014-03-29 07:40:58)
- どうせ大盾面倒なんだからいっそ魔法だ、華炎持ちキャラの魔力底上げして(力もカンストさせること)ファラフレイム持たせて、魔力&七色叫びして2回攻撃できれば(二回とも華炎発動で)吹き飛ばせるだろう、多分ww -- 名無しさん (2014-06-30 21:58:32)
- 安定してダメージを与えるとしたらファルシオンでのDアタックになるのかな。天空や月光は -- 名無しさん (2014-08-21 01:29:55)
- ↑ミス 天空や月光は意外と発動しない+大盾されてダメージが期待できないからなぁ -- 名無しさん (2014-08-21 01:31:48)
- ハードまでならファルシオン無し且つ一戦だけでギムレー撃破は一応可能。ルナ以降はファルシオン無しの時点でほぼ無理ゲーになる -- 名無しさん (2014-08-21 01:41:32)
- ノーマルは相当ヌルい。ハードも意外とヌルい。大体戦闘力225くらい。 -- ドリフト (2016-10-15 22:32:43)
- ルナ ギムレーにシンシアが4回連続天空発動して70近く削って吹いた、ダブルした父親のクロムは3回デュアルアタックして全外しとか父親の面目が・・・ -- 名無しさん (2018-02-24 13:58:16)