名無し~3.EXE<><>2006/09/28(木) 00:32:46 ID:ENxM2Hf4<> 美しく、力強く、鮮やかに。 <br> 新たなスクリーンフォントの世界を体験してみませんか。 <br> 従来のフォントレンダラを大きく上回る描画性能を実現したgdi++のスレッドです。 <br>  <br> 公式サイト <br> http://drwatson.nobody.jp/gdi++/ <br> 作者：◆0x0D/0x20I 氏、460氏ほか <br>  <br> 過去スレ <br> 【美しく】gdi++.dll スレッド【鮮やかに】 <br> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1158937333/ <br>  <br> ニュース・紹介 <br> ttp://www.new-akiba.com/archives/2006/09/gdidll.html <br> ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/09/22/gdiplusplus.html <br> ttp://hail2u.net/blog/software/gdi-plusplus.html <br>  <>【美しく】gdi++.dll スレッド 2pt【鮮やかに】
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:43:06 ID:2aHoPlHD<> テンプレそのままかよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:44:29 ID:irAf9IMH<> テンプレにWiki追加してないよママ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:44:43 ID:rkTHKpkV<> &gt;1おつ <br> slashdotでも紹介されてた気がする <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:44:43 ID:HHPfwE1G<> wiki <br>  <br> http://www18.atwiki.jp/gdiplus2/ <br> http://www.wikiroom.com/windows/index.php?gdi++.dll <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:46:25 ID:irAf9IMH<> スラドの記事 <br>  <br> ttp://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=06/09/22/1617251 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:50:43 ID:hREsXOHe<> &gt;&gt;986 <br> どう考えてもARやHG、DFのおまけフォントなんていらない <br>  <br> それよりもイワタUDゴシックが気になる、画面にも対応してるっぽいし <br> http://www.iwatafont.co.jp/MO_UD/UD_outline.html <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:50:46 ID:HqOvHV6n<>  <br> 　　　　 　　　　∧＿∧　　&gt;&gt;１お茶どうぞ <br> 　　　　　　　　 (`･ω･´)　　　ｼｭｯ <br> 　　　　　　　　（つ 　　と彡　/ <br> 　　　　　　　　　　　　／　　/ <br> 　　　　　　　　　 　／　　　/ <br> 　　　　　　　　　／　　　　/ <br> 　　　　　　　 ／　　 　 　/ <br> 　　　　　　／　///　 　/　ﾂﾂｰ <br> 　　　　 ／　　旦　　 / <br> 　　　／　　　　　　 ./ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:51:02 ID:Owcy33Pi<> ＞wikiのcss <br> font-familyの指定だけ外せば良いと思いますよ。 <br> て言うか「このページを編集する」で編集出来なかったのですがｗ； <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:51:12 ID:dLRcjay2<> 専用uploader <br> http://free.flop.jp/gdi++/ <br>  <br> &gt;&gt;1 おつ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:51:47 ID:75MYieLo<> &gt;&gt;1 <br> 乙 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:52:00 ID:j0dGenXW<> 　　　　　::|  <br> 　　　　　::|　　　 ＿＿＿_  <br> 　　　　　::|. 　.／|=|　　 　ヽ. 　 　≡三＜￣￣￣&gt;  <br> 　　　　　::|.　/　|=|　　o 　|=ヽ　　　　 .≡￣＞／  <br> 　　　　　::|__〈　_＿＿　　＿__l　　　≡三／ ／  <br> 　　　　　::|､ヽ|.|┌--､ヽ|/,-┐|　 　 ≡/　 &lt;＿＿＿/|  <br> 　　　　　::|.|''''|.＼ヽ--ｲ.|ヽ-ｲ:| 　≡三|＿＿＿_＿_／  <br> 　　　　　::|.ヾ |.::. ..￣￣|￣　/  <br> 　　　　　::|　　';:::::┌===┐./  <br> 　　　　　::|　＿〉ヾ ヾ二ｿ./ 　　　　　　  <br> 　　　　　::||ﾛ|ﾛ|　　｀---´:|＿＿__ 　　　  <br> 　　　　　::|:|ﾛ|ﾛ|＿＿＿__/ﾛ|ﾛ|ﾛ,|｀ヽ  <br> 　　　　　::| |ﾛ|旦旦旦旦旦/ﾛ/ﾛ|旦,ヽ  <br> 　　　　　::|ﾛヽ 旦旦旦旦旦./ﾛ,/|::旦旦)  <br> 　　　　　::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|､ 旦旦|  <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:53:54 ID:n0xGUEvG<> フリーのフォントライブラリ、Freetypeの他にPangoってのもあるのか <br> まぁまだ縦書き対応がなってなかった気がしたので使い物にならんと思うが <br>  <br> パッケージソフト、どうせならアドビあたりが出した方がいいんじゃね <br> 安くてそれなら買うわ。 <br>  <br> &gt;&gt;9 <br> &gt; ログイン後、CSSを編集することでテンプレート以外のデザインに変更することができます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:54:20 ID:taANA17e<> &gt;&gt;1 乙！ <br>  <br> &gt;&gt;◆0x0D/0x20I氏 <br> ここんとこ毎日で、パッチまとめるだけでも大変だろうけど、 <br> 焦らずマイペースで良いし。頑張ってちょ。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 00:54:23 ID:irAf9IMH<> &gt;&gt;7 <br> (*´Д｀)ﾊｧﾊｧ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:01:34 ID:N7Zxow4J<> ライセンスの話。 <br>  <br> 修正BSDライセンスかX11ライセンスが、◆0x0D/0x20I氏の希望形態に近い <br> ような気がする。GPLやLGPLは本意ではなさそうだ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:07:38 ID:NR4yXAMz<> 常駐のgdi.exeからiniの設定が出来たら素敵。 <br> アイコンがいい感じなので、もうちょっと発展して欲しいなぁ… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:09:16 ID:AMLcFIfO<> &gt;7 <br> メイリオのガタガタさがよく分かる…。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:09:36 ID:hREsXOHe<> iniはテキストエディタで十分と思うけど <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:14:53 ID:PMpDQk5P<> &gt;13 <br> pango はレンダリングには Freetype を使っている。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:16:58 ID:g0jNphcV<> &gt;&gt;17 <br> アイコンはClearType Tuningのパクリ <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/28(木) 01:21:14 ID:l6zdj3Vs<> &gt;&gt;20 <br> 最近はcairoを使っているような <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:22:21 ID:l6zdj3Vs<> ageてしまった、ごめん <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:23:25 ID:Nvh5SSVX<> メイリオはClearType切ると大変なことに… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:23:53 ID:San23WJZ<> &gt;&gt;16 <br> ライセンスはもう決まりました。 <br> &gt; 933 名前： ◆0x0D/0x20I [sage] 投稿日：2006/09/27(水) 22:29:32 ID:kdcoJI+4 <br> &gt; 　　　再配布は自由。改変も自由。派生物もご自由に。ソースを利用して自作のプログラムに <br> &gt; 　　　組み込んだ場合はその旨をどっかに明記。転売はだめだけど、商用利用は別にかまわない。 <br> &gt; 　　　改変した場合のフィードバックは義務じゃなくて良心で。って、だいたいこんな感じ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:26:24 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;21 <br> ホントだwwww <br> &gt;&gt;19 <br> TClockの時計をシングルクリックでiniを開いてます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:29:22 ID:6aCHEj1h<> もっとどんどんSS晒して <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:29:31 ID:CjWU1pOZ<> &gt;&gt;26 <br> つまりは、gdi++.exeに、「iniを開く」メニューがあると良いなと言うことか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:46:15 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;28 <br> はい。簡単にスイッチon/off出来るから、 <br> iniの設定反映がとても迅速になるので便利かなーと。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:50:33 ID:JMODa1DE<> gdi.exeはアイコンダブルクリックでオンオフを <br> 切り替えられたら使いやすいんじゃないかな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:52:06 ID:PMpDQk5P<> &gt;&gt;22 <br> cairo も FreeType を使っているんじゃ？ <br> 単に pango や cairo では FreeType の代わりにならないと言いたかったんだが。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 01:57:48 ID:n0xGUEvG<> マジか。変なこと書いてすまねぇ。 <>
 </b>◆0x0D/0x20I <b><>sage<>2006/09/28(木) 01:58:20 ID:fkDxjKfA<> Osakaフォントスレで、へた字を移植する予定だったけど、だいたい道筋がついて、BDFエディタを <br> 作りかけて放置してあることに気づいた。最近、そっちの方がむしろ気になってる漏れがいる。 <br>  <br> ま、そっちは置いといて、今のgdi++.dllの当面の目標は、 <br> 　・ズレ修正（結構厄介そうな悪寒） <br> 　・allgdiを仕上げて同梱 <br> 　・縦書き対応 <br> だいたい、これくらいかな？最適化の問題は付いて回ると思う。エッジ強調やガンマ補正である <br> 程度の品質向上は望めるだろうけど、劇的な変化はちょっと難しいだろうから、今のgdi++.dllが <br> 一段落ついたら、FreeType2を使ってレンダリングする方向で逝くべきかもしれない。あくまでこれは妄想だけど('A`) <br> 　 <br> 後で前スレ&gt;&gt;944と&gt;&gt;951をマージさせて頂いて、サイトにうｐしておきます。 <br> &gt;&gt;28 <br> むしろ、たいした設定項目もないから、GUIを用意してもいいんじゃないかな。 <br> VBで良ければパパッと作れるけど、SDKはﾏﾝﾄﾞｸｾ('A`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:00:43 ID:2aHoPlHD<> ボールドの対応も頼みたい <>
 </b>◆0x0D/0x20I <b><>sage<>2006/09/28(木) 02:02:47 ID:fkDxjKfA<> &gt;&gt;34 <br> ボールドって、横にずらして濃く描画する擬似ボールド機能をつけるってこと？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:03:35 ID:hREsXOHe<> .NET Framework++.dll とかはいかがｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:04:20 ID:irAf9IMH<> &gt;&gt;プログラマの皆様 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:07:03 ID:n0xGUEvG<> Delphiでポトペタのススメ <br> ランタイム要らないし <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:08:04 ID:hREsXOHe<> &gt;&gt;35 <br> そういうボールドにしなくちゃいけないのは <br> MSが本文用ゴシックと見出し用明朝をつけなかったせいだよな・・・ <>
前スレ801<>sage<>2006/09/28(木) 02:13:32 ID:rkTHKpkV<> &gt;&gt;33 <br> もうやっちゃった・・・ <br>  <br> 前スレ944に前スレ953の再修正を加えました。 <br> また、前スレ951のスレッドローカルストレージパッチを取り込みました。 <br> P4+SSE2, later or compatible processor向け最適化(w/PGO) <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0025.lzh <br>  <br> お休みなさい　__o_ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:15:17 ID:8yRqXddB<> おつかれ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:27:34 ID:CjWU1pOZ<> ボールドは大分判りやすくなったと思うよ。（MS Pゴシック、Quality=3、Weight＝0） <br> やっぱりズレ修正が最重要課題かな。なだらかになっても表示が崩れちゃあ……。 <br>  <br> ATOKの電子辞典で表示が崩れる。 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0026.png <br> 右が正常。あ〔感〕の上にある空白がマズいみたい。 <>
555<>sage<>2006/09/28(木) 02:31:14 ID:VpFSBTN6<> 前スレ944&nbsp;を元にソースを分割したりいろいろしてみた。 <br> もしよければ取り入れてください。arch:SSE,&nbsp;arch:SSE2&nbsp;指定のビルドも添付しました。 <br>  <br> ・944&nbsp;のソースを元にソースファイルを分割整理。 <br> ・Cache,&nbsp;Settings&nbsp;をクラス化。グローバル変数&nbsp;→&nbsp;クラスの&nbsp;static&nbsp;変数&nbsp;ってだけです。 <br> ・Quality&nbsp;の上限、下限チェックを修正。 <br> ・リソースファイルの取り込み <br> ・malloc/free&nbsp;→&nbsp;new/delete[]、memcpy&nbsp;→&nbsp;ZeroMemory <br> ・Makefile&nbsp;にリソースファイルのコンパイル、リンクを追加 <br> ・Makefile&nbsp;に&nbsp;VisualC++&nbsp;8&nbsp;による&nbsp;SSE&nbsp;/&nbsp;SSE2&nbsp;最適化を追加 <br> ・Intel&nbsp;C++&nbsp;Compiler&nbsp;用のソース、Makefile&nbsp;を分離（ICC&nbsp;持ってないので未確認） <br> ・make&nbsp;用のバッチファイルを添付 <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0027.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:39:11 ID:i4ZVcvZm<> &gt;&gt;33 <br> ◆0x0D/0x20I氏にお願いしたいのはやっぱりallgdiかな。 <br> これもiniで設定できるようにして、起動時にONできるようにしたり <br> gdi++.dllのiniを簡単に設定できるような機能とかそういうのがあるといいかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:43:34 ID:SlyLH6Ox<> &gt;&gt;17 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0028.zip <br> DLLディレクトリを開く・INIを開く・ダブルクリックで有効/無効を切り替え <br> を追加 <br>  <br> 新規に加工したところは /***/ <br> 555氏みたいにバージョン情報埋め込もうかとおもったけどVSEEだとリソース生成できないのよね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:47:16 ID:MrVZI8V2<> &gt;555 <br> お疲れ様です。 <br> かなりソース見やすくなったので好みなのですが <br> 環境BCC5.5ではエラー吐くように･･･orz <br>  <br> エラー E2148 D:\tool\gdi\src\stringHash.h 4: パラメータ 'BUFSIZE' のデフォルト引数が再宣言されている <br> エラー E2238 D:\tool\gdi\src\stringHash.h 4: 'StringHashT&lt;BUFSIZE,ignoreCase&gt;' の宣言が複数見つかった <>
17<>sage<>2006/09/28(木) 02:49:29 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;45 <br> うはーwwwありが㌧ございますwwwww <br> 無茶苦茶便利。既にスタートアップにも入れてるし。 <br> &gt;&gt;44 <br> allgdiじゃないけど、&gt;&gt;45ので引数 -onで起動すると、 <br> ONで起動するよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:58:58 ID:JMODa1DE<> &gt;&gt;45 <br> 乙です。非常に切り替えが容易になりました。 <br> &gt;&gt;47 <br> ショートカットに引数&quot;-on&quot;指定をして有効状態で起動は出来なかったので <br> batファイル作ってそれから起動でうまくいきました。 <br>  <br> @echo off <br> START gdi.exe -on <br> CLS <br> EXIT <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 02:59:28 ID:OuwXprTj<> &gt;&gt;45のはどれベース？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:00:24 ID:i4ZVcvZm<> &gt;&gt;45 <br> 乙 <br>  <br> &gt;&gt;49 <br>  ◆0x0D/0x20I氏の直近の奴じゃね？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:00:26 ID:C4MrJnlr<> Enhance使うとレインボーエフェクトになるんですけど・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:01:26 ID:qgBb+mzN<> &gt;&gt;43 <br> 同じ設定でも、公式で配布されてる最新版と随分違う画になっちゃうんだけど。 <br> なんかフィルタが掛かってるみたい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:02:38 ID:SlyLH6Ox<> &gt;&gt;45はしくじった <br> ゴメンナサイ　DLLフォルダを開くの挙動がヘボかったです <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0029.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:03:20 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;48 <br> ショートカットのリンク先に <br> &quot;C:\Program Files\gdi++\gdi.exe&quot; -on <br> でおk。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:13:15 ID:rnNOAh4Z<> &gt;&gt;54 <br> 俺も&gt;&gt;53でショートカットに引数&quot;-on&quot;指定だとダメでbatファイルから起動してるんだけど。 <br> win2kだとダメだとかあるのかな？ <>
555<>sage<>2006/09/28(木) 03:20:12 ID:VpFSBTN6<> Inkscape&nbsp;とか&nbsp;Dia&nbsp;はメニュー周りがひどい表示になるっぽいです。 <br> gtk+&nbsp;系全滅かなぁ。 <br>  <br> Inkscape.exe,&nbsp;dia.exe&nbsp;とか後は&nbsp;Photoshop（実行ファイル名不明） <br> などをデフォルトで追加しておいても良いかもしれません。 <br>  <br>  <br> &gt;&gt;52 <br> すみませんバグです。設定の読み込みを書き換えたのですが、 <br> 修正をミスして&nbsp;Quality&nbsp;が&nbsp;1&nbsp;低く扱われています。 <br> Quality&nbsp;を&nbsp;1&nbsp;増やすと公式と同じ出力になると思うのですが… <br>  <br> settings.cpp&nbsp;の&nbsp;56&nbsp;行目は&nbsp;Scale&nbsp;=&nbsp;Quality&nbsp;+&nbsp;1;&nbsp;が正解。 <br>  <br> せっかくなので&nbsp;40&nbsp;のソースも含めて明日にでも見直してみます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 03:25:24 ID:SlyLH6Ox<> &gt;&gt;55  <br> &quot;-on&quot;と-on区別する方法とってた <br> しないように修正したほうが感覚的だったね('A`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 04:21:05 ID:drc9K0aW<> 即席GUI <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0030.lzh <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 04:27:34 ID:gpdNccIe<> &gt;&gt;前スレの人 <br> 勝手にマルシーマークってダメなんじゃなかったっけ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 04:27:37 ID:drc9K0aW<> ミスって多 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0031.lzh <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 04:30:09 ID:78cvtjuo<> 常駐版だと.NET Framework 2.0でも効果あるね <br> (ただし32bitのアセンブリが使われる場合だけ) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 05:25:05 ID:85IsNE03<> &gt;&gt;25 <br> もったいねええええええええええええ <br>  <br> ところでスレタイ、もっとシンプルにした方がいいような <br> 次は「gdi++.dll 3pt」でよろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 05:27:58 ID:m+tO+at6<> &gt;&gt;53 <br> GJです。おかげでgdi関係のショートカットが整理できました。 <br>  <br> 現状Limechat2ではズレが原因でgdi++を使えない状態だったり <br> imepadsv.exe等にも適用されているのを、毎回UnlockerでOFFにしてるので <br> gdi.exeの設定で適用しないアプリを指定できたら便利なのですが･･･。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 06:02:36 ID:USpeuGoR<> &gt;&gt;53 <br> 有効状態じゃないときもiniとdllフォルダ開けませんか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 06:11:02 ID:85IsNE03<> SourceForgeを使うとしたら、jpよりnetにして欲しい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 06:25:05 ID:85IsNE03<> テンプレ、こんな感じでいいかな？ <br> ttp://www.wikiroom.com/windows/index.php?gdi%2B%2B.dll#template <>
前スレ672<>sage<>2006/09/28(木) 07:18:19 ID:SkKHpb6+<> 修正版できました。 <br> http://khdd.net/kanou/kangae/2006/gdi++20060928-enhance.zip <br>  <br> バグが出ないことを最優先にして修正しました。 <br> ・バグ「レインボーエフェクト」を修正 (ビットの並びが BGR なのを RGB と勘違いしていた) <br> ・static な配列を書き換えるのをやめ、比較演算を行うようにした (そのぶん遅い) <br> ・色情報が正しく取れていない (前景色と背景色が同じ) 場合、出力色空間の制限をオフ。 <br> ・Enhance の設定できる値を 0～9 に増やし、全体に弱くした。 <br> ・サイズによってエッジ強調の強さを変える小細工をとりあえず停止した。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 07:26:06 ID:wMTryCjO<> 使ってみたが滲んでるように見えて <br> 逆に見づらくなっただけのような気がする <br> 綺麗にはあんまりみえなかったけど <br> 慣れればこっちの方がみやすいのかな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 07:51:11 ID:ghbWSl1T<> じゃあ、使わなきゃいいんじゃないですか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 07:56:22 ID:kfELfTMC<> &gt;&gt;67 <br> GJ！ <br> 特にEnhance設定がいい感じになってきたよ。 <br> シャープかけすぎた時のノイズが気にならないレベルに調整できるのはイイ！ <>
テンプレ案<>sage<>2006/09/28(木) 07:57:10 ID:pOzw7a8E<> 美しく、力強く、鮮やかに。 <br> 新たなスクリーンフォントの世界を体験してみませんか。 <br> 従来のフォントレンダラを大きく上回る描画性能を実現したgdi++のスレッドです。 <br>  <br> 公式サイト <br> http://drwatson.nobody.jp/gdi++/ <br> 作者：◆0x0D/0x20I 氏、460氏ほか <br>  <br> wiki <br> http://www18.atwiki.jp/gdiplus2/ <br> http://www.wikiroom.com/windows/index.php?gdi++.dll <br>  <br> 専用uploader <br> http://free.flop.jp/gdi++/ <br>  <br> 過去スレ <br> 【美しく】gdi++.dll スレッド【鮮やかに】 <br> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1158937333/ <br>  <br> ニュース・紹介 <br> ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/09/22/gdiplusplus.html <br> ttp://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=06/09/22/1617251 <br> ttp://www.new-akiba.com/archives/2006/09/gdidll.html <br> ttp://hail2u.net/blog/software/gdi-plusplus.html <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:02:48 ID:85IsNE03<> &gt;&gt;71 <br> &gt;&gt;66じゃ駄目？(´･ω･｀) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:20:18 ID:kfELfTMC<> gdi++.dll は Windows のグラフィック操作の中枢をつかさどる gdi32.dll をインターセプトし、 <br> 美しいスクリーンフォントを実現することができる 2ch 発祥のオープンソースソフトウェアです。 <br> このソフトウェアはまだ開発段階である為、思わぬ不具合が起きる可能性があります。 <br> ご使用の際には、バックアップを心がけ、細心の注意を持って自己責任でお願いします。 <br>  <br> ちょっと弄ってみた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:24:18 ID:85IsNE03<> バックアップを心がけるってのは違うと思うｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:27:05 ID:85IsNE03<> 途中で送信しちゃったorz <br>  このソフトウェアはまだ開発段階のため、思わぬ不具合が起きる可能性があります。 <br>  バックアップと細心の注意を心がけ、自己責任でご使用してください。 <br> こんな感じで <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:27:22 ID:kfELfTMC<> うはｗｗｗたしかにそうだｗｗｗｗｗｗｗ <br> その辺は適当に流し読みしてくりｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:29:59 ID:85IsNE03<> 定期的なバックアップと細心の注意を心がけ、でいいかな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:33:00 ID:kfELfTMC<> と思う。 <br> けど、他の人の意見も聞いてみないとだな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:50:19 ID:85IsNE03<> 定期的にバックアップを行い、細心の注意を払って自己責任でご使用ください。 <br> うーん… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:54:34 ID:uKxrddIi<> で、おまえら、バックアップと細心の注意をしているのか? <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:55:22 ID:zNlxqRiu<> うんにゃ全然。自己責任だけ負ってるから問題なし。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 08:56:41 ID:75MYieLo<> OpenJaneDoeのソースを元にして描画がズレるのを再現してみました。 <br> 時間のある人はこれ使ってgdi++.dllをデバッグしてください。 <br>  <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0032.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 09:53:42 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;63 <br> dllのビルドによるけど、[ExcludeModule]セクションがあるよ。 <br> うpろだのup0021ので出来る。これでgdi.exeも使えてます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 10:53:03 ID:GNACPDoy<> &gt;&gt;68 <br> 15インチXGAとか19インチSXGAとかのドットピッチの大きい液晶を*至近距離で* <br> 使っている人はアンチエイリアスによる補間部分がボケや滲みとして感じてしまうかも。 <br> 高精細な液晶やCRTを使っている人、モニタから距離をとって使っている人は多分 <br> ほとんど気にならないはず。 <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/28(木) 11:00:31 ID:jY/GJTPo<> &gt;&gt;84 <br> テレビをみるように距離とればとても綺麗だね。 <br> まるで紙にかかれている文字を見てるようで文句なし。 <br> でもそんな距離で作業しないしねぇ。 <br> だから目が疲れる。 <br> 一日十時間超えで作業してるL997とL887ユーザの意見っす。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:08:51 ID:XxzwPzHT<> 12pt未満は読みにくいよな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:11:59 ID:h4vwX75l<> 高精細なディスプレイだとビットマップは細くなりがちだし、 <br> かといってAAも小さい文字の日本語フォントには向いてないので難しい所だ。 <br> そういう意味でメイリオはいい線いってるよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:20:39 ID:dMdc72qw<> PDFファイル並みの綺麗さが欲しい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:23:31 ID:pGMC7j3h<> それを言うならAdobe Readerだろ <br> あれならClearTypeの方がきれい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:31:46 ID:hRbvv0pz<> メイリオの見づらさはどうにかならないのか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:32:34 ID:pGMC7j3h<> だからClearType使えって <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:35:41 ID:nZpMrq4b<> つMeiryo mod 12pt AA <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:43:48 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;88 <br> 個人的にはｱﾄﾞﾋﾞﾘｰﾀﾞｰよりいい感じ。文字サイズを大きくしてだけど…。 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0034.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:50:05 ID:cI4gMQmb<> 全然見当違いなことかもしれないんだけど、 <br> これを応用してリモートデスクトップでフォントにアンチエイリアスがかからないのを <br> 直す事ってできないのかな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:55:04 ID:ByHMHNZe<> リモートから画面の情報をビットマップで転送しているんじゃなかったっけ？ <br> リモート側に GDI++ がインスコされてないと．．．． <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 11:57:21 ID:cI4gMQmb<> &gt;&gt;95 <br> サーバー側が標準AAをやっていてもアンチエイリアスはかからない。 <br> 今からサーバー側にGDI++やったらどうなるか試してみるわ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:00:45 ID:hRbvv0pz<> &gt;&gt;91 <br> 使っても見づらいっつーの。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:04:28 ID:kfELfTMC<> それは単に価値観の差じゃね？ <br> 俺は普通に可読性高いしいいと思うけど。 <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/28(木) 12:10:17 ID:czObJZg9<> もともとメイリオってそんなに見やすいものなのかな、とずっと思っている俺がいる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:15:28 ID:Nvh5SSVX<> メイリオはClearType使ってもジャギーが残るから許せないやつもいるだろうな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:15:57 ID:Z0d5YhGE<> &gt;&gt;99 <br> ClearType使わない場合、12pt程度が限界でそれ以下だと見られた物じゃないと思う <br> 使ったら、9ptぐらいでもなんとか実用的かなぁ。ちなみに1600*1200のCRTユーザーね <br> ただwebとかまったり見る場合と、ソースとか注視して弄ってる場合ではまた違うし <br> 結局個人の感覚だねぇ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:28:17 ID:XqD4uadw<> &gt;&gt;100 <br>  <br> ClearType使ってもと言うかClearTypeだからジャギーが残るんだが <>
67<>sage<>2006/09/28(木) 12:41:10 ID:SkKHpb6+<> エンハンスフィルタをオンにすると <br> 背景より明るい文字が表示されないバグがあったんで差し替えました。 <br> ファイル名は &gt;&gt;67 と同じです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:49:39 ID:czObJZg9<> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0035.png <br> 別なバグが発生したようです <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:49:48 ID:4Y3odhPr<> &gt;&gt;103 <br> 選択文字列がおかしくなってます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:50:54 ID:Ojx0uxHz<> &gt;&gt;104 <br> ファミコンゲームの画面かと思った。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:52:30 ID:cI4gMQmb<> リモートデスクトップでもサーバー側でgdi++があれば、 <br> ちゃんとアンチエイリアスがかかった！ <br> でもコンテキストメニューは最初はアンチエイリアスがかからない。 <br> マウスカーソルを重ねればアンチエイリアスがかかる。 <br> メニューが出た直後からアンチエリアスがかかるようにできますか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 12:53:15 ID:pGMC7j3h<> 確かにｗｗｗｗ <br> 下から見るとコントラストで微妙に見える <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:14:56 ID:zNlxqRiu<> &gt;&gt;101 <br> メイリオをClearTypeなしって時点で論外な希ガス。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:35:40 ID:pGMC7j3h<> メイリオでなくても非ドットフォント（特にデザインフォント）をClearTypeなしかつ低ピクセルで見るのは耐え難い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:38:13 ID:yQRtr3PG<> up0027のGDI++.DLL(2006/09/28 02:27)をLive2chでうごかしてみた <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0036.png <br>  <br> 設定は以下のとおり。 <br> [General] <br> Quality=3 <br> Weight=8 <br> Enhance=2 <br> MaxHeight=0 <br> UseSubpixel=1 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=1 <br> [Exclude] <br> FixedSys <br> Marlett <br> メイリオ <br> Meiryo <br> [Individual] <br> [ExcludeModule] <br>  <br> 環境 <br> PenM + Xp SP2 + RADEON X300 + 2048x1536モード <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:40:03 ID:h4vwX75l<> ビットマップなしのアウトラインフォントなら <br> AA処理したほうが確実に原型に近いからね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:47:03 ID:pGMC7j3h<> ＞アップローダの中の人 <br> maxsizeを2MBぐらいにして、保存件数増やしてくれ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:47:36 ID:czObJZg9<> &gt;&gt;111 <br> その解像度でその weight でかなり重くない？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 13:52:18 ID:XqD4uadw<> &gt;&gt;104 <br>  <br> 強調を使うと発生するな <>
うｐろだ中の人<>sage<>2006/09/28(木) 13:59:49 ID:ArpgOtNj<> &gt;&gt;113 <br> ？保存件数10000件にしてるけど、少ない? <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 14:06:32 ID:pGMC7j3h<> &gt;&gt;116 <br> いや保存件数はそれでいいかもだけど、流石に10mbは多いだろ <br> スパムくるぞ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 14:13:53 ID:2fBSBumk<> 200kbくらいでいいかもね <>
うｐろだ中の人<>sage<>2006/09/28(木) 14:17:10 ID:0PlxnPfu<> &gt;&gt;117 <br> じゃ２MBくらいにしておく。 <br>  <br> spamは来たら考える。一応BBQチェックは入れる準備はしてあるんで。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 14:56:11 ID:emytHGGd<> skkimeというマイナーなIMEを使用してのですが <br> 変換文字の候補表示ウィンドウがちゃんと表示されません。 <br>  <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0037.png <br>  <br> 上から、Quality=0, 1, 2, 3 といった順番です。 <br> skkime側の問題なのでしょうか？ <br>  <br>  <br> VER : 20060927 <br> OS : Win2KSP4(Athron64 3200), WinXPSP2(Celeron2GHz)で同様 <br> SETTING : Quaility以外標準添付のまま <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:05:50 ID:1O82zhR4<> FixedSys使ってるからじゃないか? <br> excludeどうなってる? <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/28(木) 15:21:44 ID:VZPCEbvr<> ロダ貼っとけよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:23:02 ID:pGMC7j3h<> 前スレからライセンスの話が出てるけど、一番重要なのは著作権を放棄するか否かだと思うんだ <br> しない方がいいと思うけど <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:27:08 ID:lZLxjCi6<> &gt;&gt;123 <br> どっかのIT系子会社のバカがソフトとして売り出すとか、 <br> オークションで売るとか結構ありそうだもんな。 <br>  <br> 一応著作権とかは・・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:36:35 ID:6YdN2nwT<> PDSにするって選択肢は最初からないもんだと思ってたが。選択肢に入れてる人いるの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:37:27 ID:YIgQooaT<> &gt;&gt;121 <br> Fixedじゃないほうの“System”だろ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:37:44 ID:bRBke2PC<> &gt;&gt;123 <br> 日本でも著作権って放棄できるのか？ <br> 自由に使っても良いと言うことは出来るが、著作権自体は放棄出来なかった気がするんだが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:48:07 ID:pGMC7j3h<> &gt;&gt;127 <br> 日本では著作権は放棄できないらしいねぇ <br> でもライセンスによっては著作権を放棄するのとかあるじゃん <br> あれって、日本では一部無効になるとかなのかなぁ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:51:29 ID:iFL4IZ2H<> 著作権を行使しないとかじゃね <br> 2chもやってる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:51:30 ID:NCIeiuae<> 本人が著作権なんてどうでも良いって言ってるんだから <br> 周りがギャーギャー言うことじゃねえべ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:52:56 ID:EEmzhQSL<> ＼　ｷﾞｬｰ　ｷﾞｬｰ　／ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:55:28 ID:Z0d5YhGE<> &gt;&gt;109 <br> もちろん論外だよ。ただ単に、アンカー元の人とその直前の話の流れから、 <br> 無しの場合もあえて補足として言っただけなんだけどなぁ… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 15:58:30 ID:pGMC7j3h<> この許諾契約は、このソフトウェアを製作した人/団体 (以下、製作者) と、このソフトウェアを使用する人 (以下、ユーザー) との間において、合意の下に行使される契約です。 <br> あなたはこのソフトウェアを利用するに当たって、この許諾契約に合意しなければなりません。あなたはこのソフトウェアをインストール (アーカイブを展開) した時点で、この許諾契約に合意したものとします。 <br>  <br> このソフトウェアはフリーウェアですが、著作権は製作者にあります。あなたはこのソフトウェアを無料で利用することができます。 <br> あなたはこのソフトウェアを自由に再配布および改変することができます。 <br> あなたはこのソフトウェアを営利目的に利用することができますが、あなたはこのソフトウェアを製作者の許諾なしに転売することはできません。 <br> あなたがこのソフトウェアのバイナリおよび/またはソースを利用してあなたのプログラムに組み込んだ場合は、あなたはその旨および著作権をドキュメントやバージョン情報ダイアログなど、何らかの方法で明記しなければいけません。 <br> 製作者はこのソフトウェアの利用に関する一切を保証しません。責任の所在はユーザーにあります。あなたがこのソフトウェアを利用することによっていかなることが発生しても、製作者は一切の責任を負わないものとします。 <br>  <br>  <br> 大体こんな感じかね <br> 大半の人がスルーする例のテイストに仕上げてみました <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 16:05:13 ID:pBGneS4G<> 　　　　 　　　　∧＿∧　　 <br> 　　　　　　　　 (`･ω･´)　　　ｼｭｯ <br> 　　　　　　　　（つ 　　と彡　/ <br> 　　　　　　　　　　　　／　　/ <br> 　　　　　　　　　 　／　　　/ <br> 　　　　　　　　　／　　　　/ <br> 　　　　　　　 ／　　 　 　/ <br> 　　　　　　／　　//　 　/　ﾋﾟｭｰｰ <br> 　　　　 ／　　(^^)　 　/ <br> 　　　／　　　　　　 ./ <br>  <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 16:08:08 ID:EEmzhQSL<> 　　　　 　　　　∧＿∧　　 <br> 　　　　　　　　 (`･ω･´)　　　ｼｭｯ <br> 　　　　　　　　（つ 　　と彡　/ <br> 　　　　　　　　　　　　／　　/ <br> 　　　　　　　　　 　／　　　/ <br> 　　　　　　　　　／　　　　/ <br> 　　　　　　　 ／　　 　 　/ <br> 　　　　　　／　　//　 　/　ﾋﾟｭｰｰ <br> 　　　　 ／　　　　　 　/ <br> 　　　／　　　　　　 ./　ミ(；^^)　 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 16:58:21 ID:XLCUoT/o<> &gt;133 <br> このソフトウェアをインストール (アーカイブを展開) した時点で、この許諾契約に合意したものとします。  <br>  <br> それなんてMSのEULA <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 16:59:40 ID:pGMC7j3h<> MSじゃなくても大抵のEULAはそうだろｗ <br> ちなみにMSのEULAは引用（流用）してないぞ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:01:38 ID:emytHGGd<> &gt;121 <br> &gt;126 <br> Systemフォントでしたー <br> ありがとう。 <br>  <br> [Exclude]にFixedSysは入れてましたが、 <br> Systemは入れてませんでした。 <br>  <br>  <br> これで、文章書くのにも使えますー。thx <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:43:14 ID:+FMMBxuw<> 推奨設定： <br>  <br> [Exclude] <br> System <br> FixedSys <br> Marlett <br> メイリオ <br> Meiryo <br>  <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:46:14 ID:YIgQooaT<> &gt;&gt;139 <br> Terminalも入れた方が良いかも <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:49:15 ID:NR4yXAMz<> ++適用のfontview.exeでフォントを表示した時、表示が重い上に、 <br> フォント本来の姿が見れなくなってしまう(++適用後が表示される)ので、 <br> allgdi使ってる人はExcludeModuleに指定したほうがいいと思いますた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:54:29 ID:D/3GAYSH<> &gt;&gt;40 <br> 先日IE系でmixiを見ると崩れてたのですが、 <br> このDLLを使ったところ崩れが治りました。 <br> しかもSSE対応で速いし！ <br>  <br> お疲れ様でした！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:54:50 ID:239wbG6l<> フリーウェアです。自由に配布、改変できますが、著作権は放棄しません。 <br> 全て自己責任と常識の範囲内で使用してください。 <br> ソースコードは公開してますが、フィードバックは自由です。あったら嬉しいし、無かったらそれなりに寂しいです。 <br> 商用のソフトウェアに組み込むは自由ですが、使用していることをどこかに明記してください。 <br> もちろん、これその物の販売は禁止です。 <br>  <br> こんなんでどう？4行なら読むだろ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:55:27 ID:239wbG6l<> あ、5行か <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:56:01 ID:p6V+Lg8k<> 1行でも読まない奴は読まない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 17:58:04 ID:Nvh5SSVX<> ファイルすら開かないからな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 18:03:08 ID:n0xGUEvG<> Adobeみたいに初回起動時にライセンス表示するとか <br>  <br> ウザさ倍増ｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 18:06:00 ID:+FMMBxuw<> ほかにもビットマップって結構あるんだね <br>  <br> [Exclude]  <br> メイリオ  <br> Meiryo  <br> Marlett <br> System <br> FixedSys <br> Modern <br> MS Sans Serif <br> MS Serif <br> Roman <br> Small Fonts <br> Script <br> Courier <br>  <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 18:21:40 ID:NR4yXAMz<> *.fonって全部一括でExcludeできたら楽ですね。 <br> これらに++掛けたら変になるものだらけだった。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 18:30:12 ID:Wu8BkWRL<> 派生にも一緒に適用したいから <br> Meiryo *みたいな設定の仕方もできるようにしてほしぃ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 18:31:44 ID:OQKsqJ6r<> ごめん、アップデートしたいけどどれをDLすればいい？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 18:32:02 ID:Xmk5Y+u2<> gdi++を除外するアプリを指定するより、gdi++を適用するアプリを指定するバージョンみたいのきぼんぬ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 19:09:48 ID:wKtFxibv<> Enhanceがまともに動いてmakefileがついてるパッケージは存在するのか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 19:10:51 ID:cI4gMQmb<> Firefoxは除外してあるのに、 <br> Firefoxのダウンロード完了しましたっていう <br> 右下から出てくるやつがすげーのろくなったり、 <br> ダウンロードマネージャでアイテムがフェードインしてくるのも <br> すげー遅くなる。俺だけ？Firefoxのバージョンが1.0.7だから？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 19:21:44 ID:JukTof8+<> &gt;&gt;154 <br> スレ違いだけどセキュリティ云々言われてるから1.5にした方がいいよ <br> 嫌なら1.0.8とか <br>  <br> 鈍くなるとかフェードインのことはﾜｶﾝﾈ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 19:38:04 ID:CW94DN91<> CCleanerでGDI++使ってみたら <br> Win2k特有の文字化けが9割方解消された。 <br>  <br> 既出だったらスマソ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 19:55:15 ID:X2toJGpi<> JaneDoeViewのスクロールが重いので <br> しかたなく、JaneIEViewを使っています。 <br>  <br> Doeでは、これ以上軽くならないのかな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 20:04:42 ID:cI4gMQmb<> &gt;&gt;157 <br> 今使っているのは相当弄っていて、最適化ビルドでもあるので、 <br> もしバージョンアップするとするなら2.0以降の予定。 <br> のろくなるフォントの除外指定を使ったら直った。 <>
142<>sage<>2006/09/28(木) 20:20:33 ID:D/3GAYSH<> 訂正～ <br> Pentium-M搭載のノートに適用したところ、IE系のリンクハイライトの文字ズレは解消されず。 <br> AthlonMPだと動いてないっぽいです。 <br> スマソ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 20:40:20 ID:NR4yXAMz<> &gt;&gt;151 <br> ここを参考にニーズに合うのを選んでとしか。 <br> http://www18.atwiki.jp/gdiplus2/pages/4.html <br>  <br> 分からない時はとりあえずstableでいいんｼﾞｬﾏｲｶ。 <br> 個人的にup0021がお勧め。0025はExcludeModuleが効かないし、 <br> 他はまだ不具合あったりするので…。Enhanceは全滅ぽい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 20:59:05 ID:Nu0yH3SP<> 参考スレ <br>  <br> 【神ソフト】 gdi++.dll 【Winでフォントを綺麗に】 <br> http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159341894/ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 21:22:46 ID:78cvtjuo<> &gt;&gt;148 <br> ビットマップフォントかどうかはAPIで判別できるから自動的に除外できないかな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:13:06 ID:+8Y7JyC2<> どれを入れていいんだかわかんなくなってきたな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:16:08 ID:rkTHKpkV<> っhttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0038.lzh <br>  <br> amd系のcpu使ってる人はnormalだとふつーにうごくかも <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:17:14 ID:sHXSbG4z<> 64だからSSE2付きの方がうれしいですよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:18:18 ID:bTqxzGtg<> なんか静かになったね。一段落かな？ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0039.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:23:24 ID:JMODa1DE<> SSE2はPentium4とCro2Duo以外だとSSEより遅くなるから注意 <br> http://www.marumo.ne.jp/db2006_8.htm#26 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:33:59 ID:NU0gehrV<> Athlon64って下手にSSE2を使わない方が速いんじゃなかったか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:43:24 ID:LWMBonc1<> &gt;&gt;168 <br> それはIntelのコンパイラが意地悪をしていたから。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:43:48 ID:USpeuGoR<> そりゃSSE2,SSE3はネットバーストを <br> 何とかするために作られたんだから当然っちゃ当然 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:46:55 ID:sfoYZjVX<> &gt;166 <br> すげー！もうなんか異常に綺麗だな。 <br> 俺のPB12のヒラギノon Safari よりも良いな。 <br> 裏山視す。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:47:40 ID:GvpBjjBa<> &gt;&gt;167 <br> FirefoxもP2用に替えてみた。起動が速くなった。 <br>  <br> (´･ω･｀) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 22:51:48 ID:sHXSbG4z<> 遅いのはSSE2入れた最初のコアだけじゃね <br> なんだったかわすれたけど <>
501<>sage<>2006/09/28(木) 22:53:57 ID:hut2SGCe<> 流れ速すぎ。 <br>  <br> とりあえず、重箱の隅つつきをいくつか。 <br>  <br> hook.cpp: <br> _hook_init(), _hook_term() <br> memcpy(p-&gt;addr, ～); <br> のあとに、それぞれ、 <br> FlushInstructionCache((HANDLE)-1, p-&gt;addr, sizeof(p-&gt;hook)); <br> と、 <br> FlushInstructionCache((HANDLE)-1, p-&gt;addr, sizeof(p-&gt;orig)); <br> 追加しておいた方がいいのでは？ よく分からんが。 <br>  <br>  <br> up0025.lzh: <br> override.h <br> &gt; #if _MSC_VER &lt;= 1200 <br> &gt; #define for if(0);else for <br> &gt; #endif <br>  <br> この#defineはVS2005でも無害なので場合分けはムダ。 <br> forの挙動が標準準拠になったのはVS2005からなので、あえて場合分けするなら <br> #if _MSC_VER &lt; 1400 <br> だろうが、場合分けする必要はないと思う。 <>
501<>sage<>2006/09/28(木) 23:09:18 ID:hut2SGCe<> 動的メモリ確保はどうするのかな。mallocかAPIかnewか…。 <br> newを使うとコンパイラのバージョンによる差異があるので注意。 <br>  <br>  <br> newの挙動メモ <br>  <br> ・メモリ不足のとき、VC6 までは NULL が返される。 <br> ・VS2002 以降は、例外(std::bad_alloc)が投げられる。（規格準拠） <br> ・VS2002 以降でも例外ではなく NULL を返すようにするには、 <br> 　new (std::no_throw) hoge[256]; <br> 　というように、std::nothrow を付ける。 <br>  <br> VC6 でも規格準拠の動作をさせるには、 <br> 1. スレッドの最初で、_set_new_handler() を使って、 <br> 　 std::bad_alloc を投げる関数をハンドラにセットする。 <br> 2. このままでは、new (std::nothrow) でも例外が投げられるようになってしまうので、 <br> 　 void *operator new(size_t cb, const std::nothrow_t&) throw() <br> 　 などを再定義しておく。 <br>  <br> 実装例。 <br> http://homepage3.nifty.com/k-takata/mysoft/bregonig.html <br> の先のアーカイブ内のsrc.lzh内の mem_vc6.h を参照。 <br> スレッドの最初で set_new_throw_bad_alloc() を呼び出すようにしておけば、 <br> VC6～VS2005で new が同じように使える。 <br> ただし、iostreamなどを使うと競合する場合あり。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:27:01 ID:EqysSmnJ<> HeapAllocならしくっじてもNULLになるから明快で好きだぜ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:39:29 ID:ND4WEeqA<> &gt;&gt;7 <br> 試しにスクショをロダに上げた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:46:23 ID:YIgQooaT<> &gt;&gt;177 <br> ClearTypeと標準アンチエイリアスも上げてもらえないでしょうか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:53:18 ID:S46u45Tx<> UseSubpixel=1が効かないのですが、Win2000では使えないのですか？ <br> OS：Win2000ProSP4 <br> APP：JaneView <br> FONT：MSPGothic <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:53:35 ID:k8xKADCV<> あれ、今日はずいぶん静かだね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:55:52 ID:ND4WEeqA<> &gt;&gt;178 <br> 今のところOTしか無いので、基本的にCTはかかりません。 <br> AAとAAでないもの(って意味無いか)を詰め合わせ。 <br>  <br> メニュー・ダイアログ等をイワタUDゴMに変えて使ってます。快適。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:59:29 ID:kfELfTMC<> 開発だって何時間もかかるんだから、1日で静かとか言うのはやめときｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/28(木) 23:59:38 ID:YIgQooaT<> &gt;&gt;181 <br> なるほど。TTとばかり思いこんでた俺が馬鹿でしたわ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:02:27 ID:G0R+ZZeA<> gdi++を3～4時間使ってみて、「やっぱり元に戻すか」と思って再起動したら何コレ？ <br> 俺、今までこんなガクガクしたフォントを見てたんだってショックだったよ。 <br> というわけでもうコレなしには生きられない、かも。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:06:59 ID:l/FxUuFO<> &gt;&gt;175 <br> HeapAlloc&nbsp;が一番楽にコンパイラ感の統一をできそうだけど <br> たとえば&nbsp;StringHash&nbsp;などクラスのインスタンスを用意するのにも&nbsp;HeapAlloc？ <br> #&nbsp;なんか、いっそのこと&nbsp;plain&nbsp;C&nbsp;でって人の気持ちがちょっとわかるかも <br>  <br> ところで、StringHash&nbsp;って&nbsp;map&nbsp;で置き換えれないかな。趣味の世界？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:09:27 ID:mE1gytXu<> &gt;&gt;175 <br> &gt;動的メモリ確保はどうするのかな。 <br> _allocaで。とか言ってみるテスト <br> そういや漏れがこれ使おうとした時の名残がまだソースに残ってるなぁ・・・ <br>  <br> ↓これ(override.cpp) <br> #include &lt;malloc.h&gt;// _alloca <br>  <br> &gt;&gt;185 <br> どうでもいいけど確かVC6でstd::map使うと物凄い数のwarningが出たような気が。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:11:26 ID:nizHVwzA<> &gt;&gt;182 <br> んあ、いや、別にネガティブな意味ではないんだけどｗ <br> ここ数日異常な勢いだったからさー。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:12:22 ID:cT3NpVxc<> これが好みだな <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0041.png <>
501<>sage<>2006/09/29(金) 00:18:17 ID:0/tN5Asw<> &gt;&gt;185 <br> &gt; たとえば&#160;StringHash&#160;などクラスのインスタンスを用意するのにも&#160;HeapAlloc？ <br>  <br> そういうのはnewでしょうね。普通は。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:30:29 ID:GoMAb6Pc<> &gt;&gt;177 <br> ありがとうございます <br>  <br> やはり読みやすいですね <br> イワタUDの公式のサンプル文がごくわずかだったので <br> このフォントについてとても参考になりました <br>  <>
185=555<>sage<>2006/09/29(金) 00:35:45 ID:l/FxUuFO<> &gt;&gt;179 <br> Quality=2&nbsp;のときしかサブピクセルレンダリングのコードが存在しないみたい。 <br> Quality=2&nbsp;でもだめですか？ <br>  <br> &gt;&gt;186 <br> _alloca&nbsp;はセキュリティの強化された&nbsp;_malloca&nbsp;使えとか&nbsp;MSDN&nbsp;に書いてますね。 <br> でも、VC6&nbsp;だとなかったりするのかな… <br>  <br> map&nbsp;はそういや文字数制限の&nbsp;warning&nbsp;がすごかった気が。 <br> pragma&nbsp;で警告抑制していた記憶がよみがえりました。 <br>  <br> &gt;&gt;189 <br> やっぱり、ふつうは&nbsp;new&nbsp;ですよね。 <br> new/delete&nbsp;と&nbsp;malloc/free&nbsp;の混在だけは避けたい気がする。根拠は気持ち悪い以上のものを示せない。 <br> new&nbsp;したのを&nbsp;free&nbsp;したりしなければ大丈夫だったと思うけど、自信がないので当てにならない。 <br>  <br> 異なるコンパイラでコンパイルされたビルドが混在しなければ問題は起きない？ <br> どっちみちエラー処理用に&nbsp;new&nbsp;の挙動をそろえる？ <br>  <br>  <br> C++&nbsp;自体久しぶりで、C++&nbsp;で&nbsp;DLL&nbsp;とか書いたこと無いから正直よくわかりません。 <br> どういう風にするのが常道なんだろう。 <>
179<>sage<>2006/09/29(金) 00:43:36 ID:4S9kcZem<> &gt;&gt;191 <br> 素早いレスありがとうございます、Quality=2にしたら動作しました。 <br> 0,1,3はやってみたのですが、2だけやっていませんでした。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:45:04 ID:mE1gytXu<> &gt;&gt;191 <br> 普通はnew/delete使った方がいいと思うけど、この辺は前スレの&gt;&gt;556に禿同かなぁ。 <br> あと、mallocじゃなくてcallocならついでにゼロクリアしてくれます。 <>
67<>sage<>2006/09/29(金) 00:45:24 ID:b1ozCFz3<> &gt;&gt;104-106 <br> 修正しました。 <br> http://khdd.net/kanou/kangae/2006/gdi++20060929-enhance.zip <br> 背景が透明な場合をちゃんと区別するようにしたので、これで <br> 直ったはずです。Enhance 有効のときだけ出るバグはもうないと <br> いう希望的観測を持っております。 <br>  <br> あとは画質の改善 (今は o が八角形ぽく見える) や高速化を <br> 考えていきたいと思っております。では。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:47:12 ID:p8YGS+qx<> gdi++でいろいろと弄ってみた <br> まさかグラフィックエディタの文字入力が改善されるとは… <br>  <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0045.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:51:43 ID:L30QCrwX<> 【俺もうｐろだの中の人へ】 <br> ファイルの接頭辞をユニークなもんにしてくれ <br> gdi++じゃなくてgdiとかがいいな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 00:52:56 ID:48IV1cXp<> makefileわかんね('A`) <>
67<>sage<>2006/09/29(金) 01:02:51 ID:b1ozCFz3<> link (2回出て来る) に <br> /LIBPATH:&quot;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Lib&quot; /LIBPATH:&quot;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib&quot; <br> ってオプションを足してます。 <br> cl には <br> /I&quot;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Include&quot; <br> を足した。あとはVisual Studio 2005 コマンドプロンプトを起動して <br> 「nmake」と打つだけでコンパイルできてます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:04:15 ID:F1gcbA5c<> &gt;&gt;194 <br> Live2ch でぐりぐりスクロースしてもレインボーカラーがでなくなった．GJ！ <br>  <br> Enhance = 0 と Enhance が１以上のときでメニューバーの <br> 表示がグレーアウトしているときの品位が結構違うので今後の課題 <br> として取り組んでほすい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:05:08 ID:xTsFThq0<> Enhanceは完成度低い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:19:41 ID:mE1gytXu<> &gt;&gt;198 <br> そんな事しなくても、これ使って環境変数INCLUDEやLIBを追加すればいいかと。 <br> ttp://www.munepi.com/software/eve.html <br>  <br> あと、バージョンリソース入ってないみたいだけどVS2005EE？ <br> テキストエディタで弄れるようにしてあるので、誰のカスタム版かはっきりさせる為に <br> 入れといた方がいいと思うけど。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0047.zip <br>  <br> ついでにgdidll.rcの&quot;Comment&quot;は&quot;Comments&quot;の間違いです。ｽﾏｿ＞カスタム版製作者の方々 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:26:53 ID:VobzXadL<> もうどれを落とせばいいのか分からないくらい修正版出まくり <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:34:29 ID:nizHVwzA<> タイトルバーに影文字のようなエフェクトがかかっている時に <br> Enhanceを有効にすると…もやもやに。 <br> メニューバーの件と同じことだとは思うけど、一応。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0048.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:45:05 ID:0ExhFAlB<> &gt;&gt;166 <br> これ何てフォント？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 01:48:02 ID:94p7Po0s<> &gt;&gt;203 <br> これ何てフォント？ <br> 右側の奴 <>
555<>sage<>2006/09/29(金) 01:51:55 ID:l/FxUuFO<> up0025.lzh&nbsp;をベースに&nbsp;194&nbsp;を取り入れてソースを分割したもの <br> 一応、SSE,&nbsp;SSE2&nbsp;版付き。PGO&nbsp;下のは無いです。 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0049.zip <br>  <br> 後の修正は&nbsp;builderscomment.txt&nbsp;参照のこと <br> 余計なお節介だったらごめん。これにてたぶん名無しに戻ります。 <br>  <br> &gt;&gt;193 <br> 例外を&nbsp;catch&nbsp;してエラー処理してもまずいんでしょうか？ <br> （今はないけど）どっちみちエラー処理は必要なような… <br>  <br> &gt;&gt;198 <br> Platform&nbsp;SDK&nbsp;のパスはバージョン依存だし、201&nbsp;氏の言うように <br> 各自環境変数を直したら良いんじゃないでしょうか。 <br>  <br> &gt;&gt;202 <br> 公式のやつ。それ以外は各自で判断じゃないでしょうか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:00:58 ID:S45t8QPf<> ExcludeModule効かないです。ウィルスソフトの数個のプロセスがunlockerでも <br> ロック解除出来なくて、再起動するまでロックしたままなので死活問題なんです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:05:30 ID:JOKglIye<> gdi++のstable版を丸ゴaaをJaneDoeViewで12pt表示 <br> [General] <br> Quality=2 <br> Weight=2 <br> Enhance=0 <br> MaxHeight=0 <br> UseSubpixel=1 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=1 <br>  <br> で、表示しているのですが、「W」が欠けてしまいます。 <br> Wの両隣に半角英数字があると欠けないのですが、全角文字があると欠けるようです。 <br> できたら改善お願いします。 <br>  <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0050.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:15:53 ID:ad2vtG2/<> &gt;&gt;206のはup0025ベース(ExcludeModule効かない)だからかな。 <br> Enhanceはいい感じになりますた。メニュー部分がおかしくなるけど…。 <br>  <br> &gt;&gt;207 <br> 普通にD&Dとかで、指定アプリのみ++適用で我慢するしか。 <br> 一度allgdiやっちゃったら病み付きになるのは仕方ないけどw <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:17:20 ID:JOKglIye<> いちおう秀丸エディタでもやってみました <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0051.png <br>  <br> 全角のＷも、連続で使うとどんどん欠けていくようです。 <br> WOWOWって文字で最初気づきました。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:19:42 ID:JOKglIye<> gdi++のstable版を丸ゴaaをJaneDoeViewで12pt表示 × <br> gdi++の9/27日stable版を使い、丸ゴaaをJaneDoeViewで12pt表示 ○ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:24:19 ID:JOKglIye<> 色々、みてみたのですが、これMS P Gothic幅のフォントだと発生するようです。 <br> MS P Gothic 12ptで見事に発生しました。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 02:56:19 ID:ozLwbhlw<> やっとうちのＰＣでのstable版ができたｗ <br> gdi.exeとgdi++.dll、gdippgui.exeの３点セット＋installer完成ｗｗｗｗ <br> でもどのバージョンのdllとかexeなのか最早判別不可能ｗｗｗｗ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 03:24:30 ID:Hr9G++iN<> WZ EDITOR 4.0では動作しませんでした <br> 秀丸なら動くのか…… <>
555<>sage<>2006/09/29(金) 03:46:30 ID:l/FxUuFO<> &gt;&gt;207,&nbsp;209 <br> ExcludeModule&nbsp;修正しました。 <br> Exclude&nbsp;も148&nbsp;のを取り込んでみた。 <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0052.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 09:23:31 ID:cT3NpVxc<> &gt;&gt;207 <br> ウィルスソフトは立ち上げないほうがいいと思うよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 10:39:04 ID:hxtkqC+Q<> うーん <br> やはりサブピクセルとエンハンサーは無しで行って欲しいなあ <br> 技術としては面白いし出来ないより出来た方が良いけど <br> 基本性能を上げて欲しいって感じかなあ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 10:56:30 ID:2RRtMqFQ<> &gt;&gt;215 <br> Quality=1 のとき Enhance= を1以上にすると落ちる。 <br> あと、void Cache::ProcessTerm() で <br> voidなのにreturnがあると怒られる。 <br>  <br> &gt;&gt;217 <br> iniファイルで0突っ込んでおけばいいじゃない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 10:58:42 ID:tDdnRmKM<> 俺は軽さ重視で行って欲しいなぁ。 <br> 性能や機能なんかは後からでもなんとかなるけど、 <br> 軽快さだけは後からじゃどうしようもない事が殆どだから。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 11:29:37 ID:6cP2LXHG<> ふぉんとに綺麗ですね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 11:38:27 ID:GJYX54nU<> もっともっと綺麗にしてくれ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 11:47:05 ID:dwyIjZk+<> もっとお母さんみたいに言ってくれ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 11:48:30 ID:Ie+llf+g<> &gt;&gt;220 <br> 次のスレタイに決定 <br> 【ふぉんとに】gdi++.dll 3pt【綺麗ですね。】 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:05:03 ID:dLTDFi8C<> 本家版で <br> アプリや書類のショートカットをgdi++にドラッグ&ドロップして <br> 起動できたら嬉しいなあ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:05:04 ID:GkKucrON<> 【母さんみたいに】gdi++.dll 3pt【言ってくれ】 <>
sage<><>2006/09/29(金) 12:09:11 ID:v1KgxCis<> 「綺麗なフォントレンダリング」と「想定ユーザ」 <br> http://blog-tech.rikunabi-next.yahoo.co.jp/blog/hirabayashi/131 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:14:07 ID:GkKucrON<> &gt;&gt;226 <br> うーん、「だからなに？」としかいえないな <br> スラドと窓の杜の記事だけでここまで妄想して記事にできるのはある意味すごいことだとは思うが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:15:24 ID:F1gcbA5c<> &gt;&gt;226 <br> 高齢者にはピンボケの文字は読みづらいまで読んだ。 <br> GDI++は若い人向け？でいいじゃん。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:17:39 ID:F1gcbA5c<> 最後まで読んだが、 <br> 「漢字のような密度の高い文字を使う老齢者を視野に入れるなら」 <br> 出すべき技術ではないだとさ、ワロタ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:21:49 ID:ipQIVQJ0<> 使いたくないなら使わなきゃいいじゃん <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:22:07 ID:73lqTogN<> 君の方が綺麗だよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:22:19 ID:GkKucrON<> まあ記事の性格から「製品に取り込むかどうかを検討するなら」ということだろうね <br> GDI++においては現状まだ開発途中ではあるし「他がきれいなんだからこれもきれいになってほしい」 <br> というのは年齢に限らず人の人情ということもいえるわけだしこの先考えていかなければならないだろうけど <br> 今のところは技術を完成させること（Ver1.0としてリリースできること）に専念してほしいところだね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:23:00 ID:2RRtMqFQ<> &gt;&gt;226 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0053.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:26:27 ID:LMLBydTu<> まぁ「きれい」「きれいじゃない」ってのは感覚だから、 <br> ひとそれぞれだから「ご自由に」としか言えないよなぁ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:29:41 ID:wEbn1n1a<> また宣伝か <br> うぜええええええ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:44:29 ID:X2X3N+aD<> まぁでも、細い線が薄くボケる問題はAAとか見てると顕著で気になる事は気になるな <br>  <br> ソース見てもチンプンカンプンな人だから考え違いしてるかもだけど <br> オーバーサンプリングした多階調データに通常サンプリングのデータを重ねて <br> 任意の比率で通常サンプリング側に色調を寄せる(似せる？) <br> って方法で解決できないもんなの？ <br> 寄せれば寄せる程ガタガタにはなるだろうけど、そこは個人で決めれれば問題なさそうだし <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:45:07 ID:F1gcbA5c<> &gt;&gt;233 &gt;&gt;226 <br> 比較用に GDI32.dll での描画結果も上げてみた <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0054.png <br>  <br> レンダラの差が戦力の決定的差でないことを教えてやるｗ <br>  <br>  <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:45:39 ID:pYqkxaIx<> &gt;&gt;233 <br> 綺＞麗＜ <br> 任＞意＜ <br> とか滲みまくりですね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:47:44 ID:nizHVwzA<> gdi++云々というより、アンチエイリアス全般、もっと言えば <br> アウトラインフォント全般に言える話じゃない、この記事。 <br> わざわざgdi++を狙い撃ちで記事を書く意味が解らないね。 <br> 特定周波数の明暗パターン！とか言ってみたかっただけちゃうんかと。 <br>  <br> でも、除外pt数がもっと細かく決められればいいかも。 <br> 例えばOsakaのビットマップがいい！というなら7/9ptを除外とかね。 <>
501<>sage<>2006/09/29(金) 12:48:42 ID:nyJIgnAc<> up0056.zip: up0052.zipを改変 <br> 説明は同梱のmemo.txtに。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:51:58 ID:ZgojKM40<> 水晶体でアンチエイリアスがかかる人はどんなフォントも読みづらいと思う <br>  <br> ド近眼の俺はコンタクトがなかったらFixedSysもボケボケで見えるし <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/29(金) 12:54:51 ID:9A3+3C1w<> &gt;&gt;237 <br> レスの内容を読まず画像を見たら <br> 「文字が読みやすい」と思ったらGDI32.dllの画像か・・・。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 12:55:18 ID:GkKucrON<> &gt;&gt;239 <br> 細かく決められるのはいいとは思うんだけど <br> それだとほんとに知ってる人じゃないと弄れなくなっちゃう <br> 知らない人が手軽に扱えるよう”デフォルト”をどこに持ってくるか？ということじゃないかね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 13:01:21 ID:6+/qxkjA<> 派生バージョン?を作っている人はトリップを付けてほしい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 13:25:17 ID:6opV/AQu<> &gt;&gt;218 <br> &gt; Quality=1 のとき Enhance= を1以上にすると落ちる。 <br> EnhanceEdges関数内の <br> register signed char* vdif = hdif + srcWidthBytes * height; <br> 　↓ <br> register signed char* vdif = hdif + (signed char)(srcWidthBytes * height); <br> に変更する。2箇所あるので両方とも。 <br> 落ちないことは確認しました。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 13:40:22 ID:Im4byAyL<> IPA Pゴシック <br>  <br> Quality=3 <br> Weight=0 <br> Enhance=0 <br> MaxHeight=0 <br> UseSubpixel=1 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=1 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0057.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:04:05 ID:ad2vtG2/<> &gt;&gt;215ので、Excludeに指定してるメニュー部分のMeiryoKeまで++化されます。 <br> ↓のでは何故か本文まで…。設定はQ2W5E0U0です。 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0058.png <br>  <br> ついでにこの記事には、「使う人は好きで自己責任で使ってるのに、うるせーなﾑｷｷｰ」 <br> という感情的反発心いっぱいですw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:40:13 ID:ftcdxVXx<> &gt;&gt;239 <br> グリッドフィッティングが無意味だと言ってるのか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:43:38 ID:acIZZwLh<> &gt;&gt;248 <br> ほほう。では、グリッドフィッティングの重要性について、解説してみたまえ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:44:31 ID:F1gcbA5c<> &gt;&gt;240 <br> 239 ではないがグリッドフィッティングというよりは三鷹の鷹の <br> 様な文字を表示するときに横線が多いので周波数成分が <br> 高いことを言いたいのじゃまいか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:45:18 ID:F1gcbA5c<> わ、かぶった。 <br> オマケに &gt;&gt;240 は &gt;&gt;248 だ orz <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:45:54 ID:Gf0NjkHw<> 慶應とか顰蹙とか憂鬱とかだな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 14:56:06 ID:ayFL9Nq5<> 鬱陶しいやつだな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:03:59 ID:x1DN2xvP<> 檸檬は <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:04:04 ID:jp8gnR2T<> 薔薇 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:04:56 ID:x1DN2xvP<> ブラウザで開いてみたけど、形でわかるものだな。 <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/29(金) 15:05:24 ID:2WWBEIT1<> 魑魅魍魎 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:06:07 ID:jp8gnR2T<> 曖昧模糊 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:10:38 ID:F1gcbA5c<> 漢字の認識って、空間周波数というより、 <br> 前後の文字との関係や、文字全体の <br> アウトラインや濃淡を総合的に判断していると <br> おもわれ。 <br>  <br> ぶっちゃけ、三鷹の鷹の文字の画数が１本２本 <br> なくなってても、三鷹と認識されることからみて、 <br> 年齢別コントラスト感度云々というのは、どうなのかなぁ <br>  <br> 正直、こじつけ感が否めない <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:18:26 ID:E/2q93zq<> &gt;&gt;245 machigai <br> if (Settings::Enhance &lt;= 0 || Settings:: Quality &lt;= 1) <br>  return; <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:29:56 ID:Ie+llf+g<> &gt;&gt;259 <br> 極度に視力が悪い人までは正直範囲外だし <br> そういう人のために拡大ツールあるしね。 <br>  <br> メガネ掛けてる人に聞いて、実際に文字がどういう風に見えるか <br> 検証してみた結果、年齢別コントラスト感度はこじつけっぽ。 <br>  <br> 人の顔を判断するときも文字を判断するのと似たような感じだしね。 <br> 基本的に一つ一つ認識するように頭の構造ができてない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:33:58 ID:tDdnRmKM<> ブラウザとかのデフォルトのフォントサイズを50pxぐらいにしちゃえばおｋ <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/29(金) 15:39:18 ID:2WWBEIT1<> それってなんて高橋メソッド <br>  <>
 </b>◆0x0D/0x20I <b><>sage<>2006/09/29(金) 15:40:56 ID:l+OZj8Z9<> 漏れは私事で今週いっぱい掛かりそうなので、その間参加できそうにないです。申し訳ないです。 <br> &gt;&gt;226 <br> なんと、かの、おっぱ○星人のhiraxさんの記事ジャマイカ！（失礼 <br> おもしろい記事でした。単純に、老人/若者云々のくだりは比喩のようにも聞こえる。 <br> フォントにも因る部分はあるが、コントラストが落ちて読みにくくなるのは漏れが試作版を <br> 初めてうｐしたときから実感していたし、それにサイトにも敢えて「ボケボケ」と書いておいたし。 <br> （もちろん今はエッジ強調フィルタを実装してもらったりしたおかげで当時より改善しているけど） <br> この文章はリクルートのブログに載せる都合上、パッケージソフトとして販売する際の商業的な面を軸に <br> 話を進めてあるんだろうと思う、inside outの方ではちょっとフォローしてあるね。 <br> &gt;&gt;259 <br> それでも、スムージングすると、小さいポイントでは輝度の差が少ない灰色と黒色を頻繁に <br> 眼が比較しなきゃいけなくなるから認識に時間が掛かったり負担が掛かるんじゃないかなぁ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:45:21 ID:Ie+llf+g<> &gt;&gt;264 <br> 体壊さんようにしてくだちい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:46:52 ID:tDdnRmKM<> Quality3でWeightを変更しても、 <br> 効果が殆どない気がするんだけど気のせいかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 15:47:40 ID:uT1dBezs<> &gt;&gt;264 <br> お疲れさんです <br>  <br> gdi.exe(ちなみに常駐ソース起こしたのは前スレ742：◆0x0D/0x20I氏 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0060.zip <br>  <br> とりあえずDLLのバージョンが表示できたり <br> DLL読んでないときに操作できるようにしてみた <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:01:10 ID:ad2vtG2/<> &gt;&gt;267 <br> 禿しくGJ!! <br> system32にgdi.exeって同名ファイルがあるのが気になるので、 <br> gdipp.exeにリネームして使ってます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:03:19 ID:nelPYfLs<> &gt;&gt;267 <br> 有効状態で起動するには何をどのようにすればいいのでしょうか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:03:20 ID:gw+4krX5<> うーん。全てのプログラムに適用しちゃうのはやりすぎじゃないだろうか。 <br> 適用したいプログラムを書くようにしたほうがいいと思うけど… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:06:17 ID:SWrL+6xY<> &gt;&gt;264 <br> 同意。 <br> hirax.netで氏が書いてるくだらないネタやコード見てればわかるけど、 <br> 平林氏個人はこういう狭くてヘンなツールは間違いなく大好きなはず。 <br>  <br> むしろ件の記事は、gdi++見て「これはイケる！」と短絡的に感じた <br> 企業サイドの人間を(一人二人はいると思う)、 <br> 微妙に牽制してるんではないかと。個人に対して「使うな」なんて一言も書いてないし。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:10:47 ID:uT1dBezs<> &gt;&gt;270 <br> ですよねー <br>  <br> 一応DLL側が[ExcludeModule]実装してるのもあるから <br> exe側にどれだけ動作制御させるか判断するのめんどくさくて <br> 結局その辺はなんも弄らなかった。 <br> 神々に任せる'`,、('∀`) '`,、 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:13:58 ID:ad2vtG2/<> &gt;&gt;269 <br> 「&quot;gdi.exeのパス&quot; -on」でショートカットを作るとか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:24:58 ID:nelPYfLs<> &gt;&gt;273 <br> そのショートカットはどのファイルで作ればいいのでしょうか？ <br> &gt;&gt;267氏のgdi++Managerでいいのでしょうか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:26:26 ID:ad2vtG2/<> う、うん…。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:39:03 ID:nelPYfLs<> &gt;&gt;275 <br> 出来ました！ありがとうございます <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:42:27 ID:gw+4krX5<> こういう人も来ているしそのうち何か問題が出ると思うんだよね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:44:53 ID:nelPYfLs<> （＞＜） <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 16:58:29 ID:t7u4tU02<> なんだこのきめぇ野郎は。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:06:10 ID:YPqTa6/Z<> 大幅に出遅れた。 <br>  <br> &gt;&gt;226 <br> MS UI Gothicを決め打ち指定しているようなブログで語って欲しくないなぁ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:18:32 ID:hxtkqC+Q<> 上のリンクの記事読んだけど言ってる事は当たってるよ <br> AA処理にしても見易い見難いはコントラストにかかってる <br>  <br> 実際灰色の背景に黒文字だとコントラストは下がり見難くなるが <br> ボケは認識し難くなって綺麗に見える <br> しかし今度は背景黒で白文字では太目のフォントなら綺麗だが <br> 今度は強すぎて疲れる表示になってしまう <br>  <br> 背景白に黒文字が基本だけど <br> この表示では粗がはっきり見える上に <br> 線の多い文字は黒潰れしてしまってやたら目立つんだよなあ <br>  <br>  <br> そこで一つ提案 <br> 潰れて見える原因の多くは横線が多い文字だから <br> 縦と横の出力か入力調整が出来れば <br> フォントに合わせた最適な表示を選択できるんじゃないかな? <br> 縦は掠れ防止の為に太く横は潰れを防ぐ為に細くとかその逆とか <br>  <br> 以前フォント弄りまわしてた時に <br> 実際そうやって縦横で個別に調整してたし効果は確実にあると思う <br> ただ今以上に処理が重くなってしまいそうだけど <br> まずは速度より品質で行って欲しいし <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:34:44 ID:t7u4tU02<> オレは速度を重視してほしいわ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:40:06 ID:Cb3QEJuU<> 品質を上げるための物なんだから、速度なんて二の次で良いと思うんだけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:44:10 ID:fa6pprQg<> &gt;&gt;281 <br> そこまで行くと、フォントの問題だと思う。 <br> 楷書の場合、縦棒を太く、横棒を細く書く。 <br> ほとんどの明朝体はそうなっているんじゃないかな。 <br> ブロック体（？）でも、モトヤアポロなども縦棒が太め。 <br> 個人的に好きなフォント。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:44:47 ID:Ie+llf+g<> まぁ速度、品質意見わかれるわな。 <br> 待つ側はマッタリ待とう。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:50:24 ID:0vYC4fb8<> 品質より速度重視ならこんなの使わなければいーじゃん。 <br> と思った。 <br>  <br> 標準レンダラ高速ですよ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:50:36 ID:hxtkqC+Q<> &gt;&gt;284 <br>  <br> だから自分の使用フォントに合わせて最適化したいでしょ? <br> 標準はメイリオで良いとしても <br> 明朝体とか掠れの好みがかなりあるから調整したいんだよね <br>  <br> と言うよりゴシックと明朝でどちらも綺麗にってのは難しいと思う <br> 今は何故かたまたまだろうけど明朝体の表示が凄く綺麗な調整になってる気がしてて <br> 自分が使ってる明朝体に関しては文句ない品質でかなり綺麗 <br> でもゴシックは今ひとつだから頻度の低い明朝よりゴシックに合わせたいって感じかな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:53:48 ID:fWqauHpS<> 品質を重視して欲しいかな。元々その為のソフトなんだし。 <br> 速度は極端に遅くならなければそれでよし。 <br> 綺麗でかつ速いなら最高だが、そうはいかないんだろうな……。 <>
　<>sage<>2006/09/29(金) 17:53:55 ID:X7okd440<> 品質はこのくらいで限界でしょうから妥協すべきですね。多少ぼやけますが <br> それは我慢して軽さを重視すべきですね。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 17:53:58 ID:ayFL9Nq5<> 実装が確立されてるわけじゃないんだから <br> 焦らず待っとればいいでしょ <br> 度が過ぎると「だったら自分で作れよ」ってことになっちゃうよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:03:34 ID:755NV5Xz<> &gt;&gt;237 <br> 滲んでなくて <br> 読みやすいと思った <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:03:41 ID:hxtkqC+Q<> つか試しにOperaのWEBフォントを明朝にしてみたら <br> やはりやたら綺麗 <br> もうこれで良いかって気がしてくるが <br> 文字の好みも捨てられない要素だしな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:04:42 ID:fa6pprQg<> &gt;&gt;287 <br> ある一定のレヴェルを超えたらフォントに合わせて最適化する、という意見には賛成。 <br> 同じゴシックでも、Meiryo や SH系 といった ClearType に最適化されたフォントと、 <br> そうでないフォントでは、大きく違うからね。 <br> 「gdi++ for ヒラギノ」や「gdi++ for M+」、「gdi++ for メイリオ」という様に、 <br> 派生版を作ってもおもしろいだろうね。 <br> もちろん、開発や保全のコストがぐっとかさむから、 <br> いかに一つのバージョンの成果を他のバージョンに還元するか、といった問題がある。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:15:44 ID:X2X3N+aD<> 品質と重さの好みはどうしても個人で違うんだからこの際置いておいて <br>  <br> 公式Webで配布するものはともかく、このスレとかで公開される物に関しては <br> 可能な限り様々なパラメータを ini で指定できるようにして <br> 考えうる色々な方法を試すべきじゃないかな？ <br> もちろんここで配るのはデバッグVerでα品質の自己責任が基本で。 <br>  <br> 開発側が効果の微妙と判断したパラメータでも、使う側には有用だったりするかもしれないし <br> 効果が見込めないなら、公式配布には説明すら入れない隠しパラメータにすれば良いしね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:15:59 ID:m/kl1Sw7<> &gt;&gt;291 <br> ( ﾟдﾟ) ・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:26:49 ID:Thxs4ylL<> Win32SDK でGUI作ってみた。 <br> ベースはup0029 <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0061.zip <br>  <br> こういうのへの参加が初体験でドキドキ・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:37:35 ID:XsDGYm6s<> &gt;&gt;296 <br> GJ <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/29(金) 18:38:28 ID:BmI7kSns<> フォントを縦等倍で横だけ拡縮出来たら、 <br> 速度と見栄えをある程度両立出来ないかな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:42:47 ID:O9EmvuFD<> ﾌｫﾝﾄの拡縮率を縦横別に指定できたらどうかな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:45:19 ID:2RRtMqFQ<> &gt;&gt;226 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0062.png <br>  <br> Quality=2 <br> Weight=1 <br> UseSubpixel=1 <br>  <br> 元のフォントが細ければつぶれないわけで。 <br>  <br> JUN <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:46:57 ID:KEgwRoO7<> ビットマップのほうがマシだな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:53:06 ID:ad2vtG2/<> &gt;&gt;296 <br> すげwww設定即反映だwwww <br> Weightが4までしか設定できないのは仕様ですか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 18:57:28 ID:Ow8q812e<> &gt;&gt;296 <br> おつかれさま。でもできたらup0060.zipをベースにしてほしかったな。 <br> 前のGUIみたいに設定前のiniを消さないのでこいつは便利かも。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 19:02:46 ID:Thxs4ylL<> 296です。 <br>  <br> &gt; Weightが4までしか設定できないのは仕様ですか？ <br>  <br> stable版対応ということで。 <br>  <br> &gt; おつかれさま。でもできたらup0060.zipをベースにしてほしかったな。  <br>  <br> up0060が上がってたのは時分のをうｐする時だったもんで。(^^;) <br>  <br> ちょっと頭が痛いので今日はここまで。 <br> 後はどなたか継続ぷりーず。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 19:05:25 ID:Thxs4ylL<> &gt;up0060が上がってたのは時分のをうｐする時だったもんで。(^^;) <br>  <br> up0060が上がってたのに気付いたのは自分のをうｐする時だったもんで <br> でした。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 19:36:53 ID:dGFdrUCH<> &gt;&gt;296 <br> てきとうに設定を弄ってた時に起きたので詳細はわからんけど <br> エクスプローラ巻き込んで落ちたよ <br> XP SP2です <br>  <br> 全然参考になってなくて申し訳ないが、一応報告までに <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 19:46:22 ID:2uMlX5Xz<> GDI++、ヒンティングに対応してくれたら最高なんだけどね・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 19:48:41 ID:IAaQFVrL<> &gt;&gt;306 <br> 恐らくQuality=1 && Enhance=&gt;1 の状態になって落ちたのかと。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:03:04 ID:CBHz2OWV<> &gt;&gt;287 <br> 本来は明朝のほうがきれいなんだよ。 <br> たまたまXGA程度の低解像度+Windowsのクソレンダラ+ <br> アウトラインよりはるかに細いビットマップを持つゴシックフォント <br> という特殊条件が重なってるから日本語Windowsのデフォルトは <br> ゴシックになってるわけで。 <br> 印刷物なんかほとんど明朝でしょ(何も考えずExcelやWordで作った文書を <br> 印刷した場合を除けば)。 <br> gdi++前提でゴシックだとどうも文字が太くてボケボケだと思ってる人は <br> Webブラウザのデフォルトフォントを明朝系にしてみるといいかも。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:05:23 ID:AOlOjPWz<> &gt;&gt;226 <br> ARペン字＋GDI++にしてみたお <br> ちょっと薄いけど読みやすいｗ <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0064.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:08:51 ID:dwyIjZk+<> おーすごい綺麗だ… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:11:08 ID:ayFL9Nq5<> &gt;&gt;310 <br> 赤ペン先生思い出したw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:18:06 ID:Ie+llf+g<> &gt;&gt;312 <br> 俺もｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:25:48 ID:AS5A3ma0<> EPSONのサイトで誰でもタダでフォント落とせるんだな・・・ <br> http://www.epson.jp/download2/readme/3.0/ttf30.htm <br>  <br> EPSON 丸ゴシック体Ｍ <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0065.png <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:31:15 ID:zASAFbP1<> かなり前のフォントスレで既出だよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:36:30 ID:J2qSrV/s<> &gt;&gt;310 <br> やっぱり、みかちゃんだよ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0066.jpg <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:38:43 ID:B9/LXQIL<> ＞314 <br> 勝手に使うのはライセンス違反ではあるが。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:42:25 ID:ad2vtG2/<> &gt;&gt;316 <br> 中学生の学級新聞みたいw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:43:06 ID:oHi5xWDI<> ほんとだ。マジでそっくり <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 20:49:05 ID:L30QCrwX<> CSS切ればもっとそれっぽくなるんじゃね？ｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:02:40 ID:u1CJ6MB3<> 役に立たない奴等、最高!! <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:05:42 ID:J2qSrV/s<> 雑字フォントで小学生の学級新聞 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0067.jpg <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:17:08 ID:vWNZMivo<> &gt;&gt;322 <br> 几帳面で字が汚い子のノートみたいだ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:27:08 ID:X2X3N+aD<> ダメ字 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0068.png <br>  <br> 漢字がＭゴだから特徴が薄いな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:28:05 ID:hm6MiE0b<> hiraxがすっかり実験台に <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:37:30 ID:pxe9buPl<> 便乗して・・・ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0069.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:41:22 ID:IheTDC8h<> &gt;&gt;322 <br> 宮崎勤とか酒鬼薔薇が思い浮かんだ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:43:41 ID:ORpvMeGz<> &gt;309 <br> 明朝は本来、縦書きで映えるように作られている字体。 <br> しかもMS明朝の元となるフォントは縦書きに適したフォントを、横書きに転用した物だとか。 <br> だから、MS明朝が汚くても仕方がない。 <br>  <br> 高いフォントだと、さすがに横書きでも綺麗なんだけれどね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:44:40 ID:x1DN2xvP<> &gt;&gt;327 <br> 犯罪予告用手書き風直線多角フォントがあったら面白そうだな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:45:41 ID:nsB0oqGL<> &gt;&gt;296 <br> 環境変数フォルダにDLL置いて、exeと別の場所で起動させてるんだけど、 <br> INIがEXEの場所に作成されちまうよー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:47:03 ID:6hdelduH<> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0070.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 21:53:55 ID:dwyIjZk+<> 怨霊ひでえｗ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0071.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:03:44 ID:ORpvMeGz<> 便乗～。 <br>  <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0072.png <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0073.png <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0074.png <br>  <br> 上から、HGP教科書体、HGP行書体、JS平成明朝体W3の順です。 <br> JS平成明朝体W3の「オーバーサンプリング」の前に変な縦線が出ていますね……。 <br> でもこのフォントが、この中では一番読みやすい感じです。設定は、 <br>  <br> Quality=1 <br> Weight=1 <br> Enhance=0 <br>  <br> です。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:05:57 ID:CUr0CJzB<> SS見せられても正直意味がない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:13:46 ID:ORpvMeGz<> &gt;329 <br> アジ看板の字体なんかサイコーかも。 <br> ある人が、あれはもはや伝統芸だから保護すべきだとか言ってたよな。 <br> どこかで見たような気もするんだけど……タイトルとかには使えるかも＞アジ看板風フォント <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:16:41 ID:4bSJLUsY<> しねきゃぷしょんもなかなか味があっていいなー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:18:20 ID:B9/LXQIL<> ttp://www.himote.org/~moyu/archive/geba.swf <br> これのこと? <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:22:31 ID:nSCk7p87<> なんかどのSSも全体的に「薄い」希ガス、GDI++ を通すと痩せるのか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:28:49 ID:vRE1Pk3x<> 滲むからなー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 22:36:00 ID:4bSJLUsY<> ただ細いウェイトのフォント使ってるからじゃないの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:01:59 ID:hm6MiE0b<> &gt;&gt;335 <br> ゲバ文字ってのみつけたけどこれとはまた違うのかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:10:21 ID:ORpvMeGz<> &gt;341 <br> ちょっと違うというか、言葉では説明できない。 <br> 数年前まではお茶の水の○治大学でよく見られたんだが、今はもう見ることができないね。 <br> 変形ゴシックというか、とりあえず実例を見つけたので見てください。 <br>  <br> ttp://www.wheatnoodles.org/x/archives/001179.html <br>  <br> 各大学によって伝承される文字が違うとかなんとか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:13:03 ID:ayFL9Nq5<> &gt;&gt;342 <br> これはわりかしおとなしいほうじゃね <br> 早稲田大学（革マル派系）はもっとゴツイw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:19:31 ID:ORpvMeGz<> &gt;343 <br> 画像がなかなか見つからないのよ。 <br>  <br> これでマルクスなんか読んだら、かなり頭脳にくるだろうね。 <br> 早稲田は今でもアジ看あるのかな？　時々行くんだけど、目にしないね。 <br> ちなみに東大のはへなへなです（笑）。腰が入ってません。 <br>  <br> 適当に細い字で誰か作ってくれないかな＞アジ看フォント <br> ○○大学○○派とかいうので何種類も作ってくれたら、もうそれだけで買っちゃうね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:31:47 ID:ayFL9Nq5<> &gt;&gt;344 <br> 早稲田なら一文のほうの入り口にたまに掛かってるよ <br> キャンパスのほうは規制かかってるのか看板自体見なくなったね <br>  <br> てスレ違いだなw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:37:06 ID:xa215Eyb<> 意外に統一的な字体は無いかも。あの「野太いゴシック」は、ややステレオタイプな <br> 感じかもしれづ。むしろ、「変に省略された漢字」が散りばめられているのがそれっぽい <br> かなとか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:44:48 ID:/U20OvzE<> ここでみそ字ですよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/29(金) 23:53:00 ID:2RZhoPPb<> hiraxのタイトルの絵がやつの言う「二値文字」じゃないという件について。 <br>  <br> うるさいこと言うくせにゴミ出しのルールを守らない環境団体のオバちゃん <br> みたいにマヌケだなｗ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 00:59:20 ID:xzf4+brh<> &gt;&gt;309 <br> とはいえ、スクリーン上で日本語を読むなら、ゴシックの方が読みやすい。 <br> たとえば、レンダリングの綺麗な Mac でもゴシック体だし、 <br> 携帯のフォントもゴシックがベース。 <br> 画数が多い分、鱗などがじゃまになる。 <br> 本当に印刷物のインキのドットと同じレヴェルの解像度で表示できるようになったとき、 <br> どのように表示されるかが楽しみでもあるけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:01:43 ID:4i2JaSpG<> 今日のGDI++ｗ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0075.zip <br> 中身は多分20060927＋allgdi＋ExcludeModule＋TLSぐらい <br>  <br> ・ズレるバグ修正(OpenJaneDoe、GreenPad、&gt;&gt;82で確認、それ以外は不明) <br> ・ビットマップフォントはExcludeの設定に関わらず強制的にExcludeする <br> ・gdi++、allgdi++相当の機能をdllに内包 <br> ・gdi++.exe経由で起動したらExcludeModuleは読み飛ばすようにした <br> ・IMPL_ExtTextOutWをいろいろ整理 <br>  <br> ソースは付けていません(弄りすぎたし派生バージョン多すぎてpatch作っても意味無さそう) <br> が、漏れにソースくれればpatchをマージして送り返しますｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:10:49 ID:hlTfLV2F<> &gt;&gt;350 <br> 乙です。今までのビルドで一番問題が無いです。 <br> Enhance・ExcludeModule等も完動。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:12:20 ID:4i2JaSpG<> ・・・と思ったけど、いきなり問題発覚ｗ <br> Quality=1以外だとまだズレるみたい。もしかしてQualityの値別に計算する必要あるのか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:16:56 ID:QpqLdEM+<> 久しぶりに来たら&gt;&gt;350の中身がわけかわらん。 <br> 簡単なreadmeでも付けてくれたらありがたい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:18:37 ID:cmcKSU2V<> なんかvbsとかついてるな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:19:44 ID:YN7QeBrd<> gdi++lite.dll　まだ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:22:39 ID:cmcKSU2V<> PC買えば軽くなるよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:30:06 ID:ffRAbb2j<> &gt;&gt;350 <br> なにこれ？突然変わりすぎててわけわからん <br> ていうかgdi++.dllが27KBとか何が起こったの。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:31:46 ID:5+PPcVDG<> &gt;&gt;350 <br> パッチというかソース丸ごとでええやん？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:37:58 ID:KFLiExFy<> 差分にしねーとソースの統一ができないからじゃないかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:40:53 ID:IL1nB45q<> サイズちっこいのはCRT削ってるんじゃないかな？ <br> まあ、サイズなんてどうでもいいことだが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 01:56:42 ID:hlTfLV2F<> Enhanceでﾚｲﾝﾎﾞｰや黒ﾍﾞﾀが出ないで、 <br> メニューの表示もおかしくならないってのは、うちでは初めてだったので、 <br> &gt;&gt;350のには感動してるんですが。 <br> ズレもQuality2以上でも今の所出てません。JaneDoeはそもそもExcludeしてるしw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 02:23:07 ID:wmCVAwQv<> &gt;&gt;350だと、Firefoxが何か変だ。 <br> マウスオーバーやスクロールで、文字の幅がグニャグニャ変わる。 <br> 古いバージョンだと何とも無かったんだが… <br>  <br> …でも、低コントラストのグレーの描画は綺麗になったね。すごい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 02:42:07 ID:hlTfLV2F<> JaneDoeStyleで試したけど、ズレまくりですねw <br> 選択時に文字がぐにゃぐにゃ動く。ExcludeModuleｹﾃｲ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 02:44:55 ID:P5t8Zbwa<> &gt;&gt;362 <br> プロポーショナルのはずなのにマウスオーバーで等幅フォントになってるよね。 <br> これってどうにかならんのかなぁ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 02:49:40 ID:3Yz7tKnF<> &gt;&gt;350 <br> &gt; ・ビットマップフォントはExcludeの設定に関わらず強制的にExcludeする  <br>  <br> これ、Ticago_fixとか使ってると文字サイズ小さくなるバグ誘発してるぽい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 05:27:46 ID:63tDr0Op<> そろそろ飽きてきたな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 05:34:24 ID:cL91sFuH<> もう馴れてしまって感動も薄くなった <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 06:44:36 ID:7DhunyG4<> つるつるﾌｫﾝﾄがあたりまえになってきた。素晴らしい事だね( ´∀｀) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 07:46:21 ID:ANLLSz+T<> 漏れの友人の中には、gdi32とgdi++の出力 <br> を比較してみせても、「ふーん」という <br> 反応しか返ってこない。 <br>  <br> もしかしてそれが普通なのかorz <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 07:59:24 ID:pJn4OmyA<> もう俺たちは戻れないとこまで来ちまったんだよ･･･。 <br> そう･･･フォントレンダリングマニアの世界によ･･････。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 08:01:24 ID:9atjAlCm<> 確かに、フォントマニアより5段階ぐらいディープな世界だな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 09:02:33 ID:80i5NyHa<> キレイだけど読みやすいとは限らないからねぇ。 <br>  <br>  <br> 自分はＰＣ雑誌の付録の辞典に掲載されてたＬＣフォントの特集で <br> 巧妙なビットマップフォントと可読性の良さに感動して、 <br> 今それをメインに使っている。 <br>  <br> 可読性ばんざい！ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 09:51:09 ID:z0Q+AQ/2<> &gt;&gt;372 <br> スクリーンショットうｐ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 10:02:04 ID:IfExk7yO<> 昔MACの「OSAKA」が可読性がいいとかで評判だったというアレだな。 <br> PC98の頃に、NECよりEPSONの互換機フォントのが読みやすいとか。 <br> MSゴシックもそれなりにいいと思うが、SH-G30とかも流行したっけな。 <br>  <br> だが、時代はもう進んでる！　振り返るな！　ｽｽﾒｰ！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 10:59:15 ID:P/a8e6xA<> このスレにうｐされたソース読んでるだけでご飯3杯はいける <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:12:22 ID:nmklySUF<> 普通の人にフォントの話してもへ～で終わるのは当たり前だ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:26:41 ID:vJcw8xK+<> 本当かよ！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:30:21 ID:IfExk7yO<> ｳｽﾞｳｽﾞ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:36:20 ID:P5t8Zbwa<> いろいろフォント変更してきたが、 <br> 結局GDI++にしてMSPゴシックに回帰www <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:42:15 ID:pJn4OmyA<> ･･･そしてこれから始まるんだぜ･･････オレ達のフォントレンダリング伝説（レジェンド）が･･･ <br> よしおめぇら根性入れろ！ぶっこんでくぞっ！！気合入れてしっかりつかまってろよ！！ <br> ボボボボボッボッッ！ヴォォォオン！！パラリラパラリラパラリラ～ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:43:24 ID:Yz8H3kjs<> 今までの標準AA用フォントって擦れるのを考慮してBoldにしていたけど、 <br> これだと本当に濃い太字になっちゃうから、 <br> 太さにマイナスの値指定できるように出来る？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 11:59:41 ID:u0fLLUuu<> &gt;&gt;310 <br> これはすごい！！！ <br> もうちょっとだけ文字が濃ければ神レベルだな <>
　<>sage<>2006/09/30(土) 12:04:05 ID:QgyzdX9E<> &gt;&gt;380 <br> おれはもうつかってない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 12:26:57 ID:4i2JaSpG<> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0076.zip <br> ・&gt;&gt;350でズレるバグ修正 <br> ・UseSubPixel=1のときQualityを無視 <br>  <br> &lt;チラシの裏&gt; <br> ズレるバグって浮動小数点の丸め誤差かよorz <br> &lt;/チラシの裏&gt; <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 12:43:06 ID:EYIP/r5a<> チラシの裏はCSSスタイル（/* */）推奨 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 13:22:54 ID:KA5RnZ4N<> もうソースはくっつけなくなったのか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 13:40:39 ID:KA5RnZ4N<> &gt;384 <br> ズレなくなったけどフォントの色に影響がでてる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 13:40:45 ID:hlTfLV2F<> &gt;&gt;384のでSubPixel使用時の品質が上がった希ガス。変わってないかな？ <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0077.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 13:52:18 ID:9atjAlCm<> dllのサイズが倍以上に増えてるけど、何があったんだろう。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:03:24 ID:gCIVn+iv<> &gt;&gt;389 <br>  <br> &gt;&gt;350 <br> ・gdi++、allgdi++相当の機能をdllに内包  <br>  <br> これじゃないの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:07:15 ID:9atjAlCm<> なるほど。把握した。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:09:06 ID:EYIP/r5a<> テンプレに視認性テスト追加しとくか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:14:59 ID:YldAuv4d<> &gt;&gt;388 <br> 気になって比較してみたが気のせい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:17:28 ID:lcrMHbQ/<> LineTo()とか乗っ取って同じ事やったら… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:17:53 ID:hlTfLV2F<> &gt;&gt;393 <br> うーん、ｽﾏｿ。 <br> Quality無視で何でこんな綺麗なんだろう？って思ったもので。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:41:50 ID:EYIP/r5a<> 【提案】 <br> ・もはやdllだけじゃないのでソフト名を「GDI++」にして「gdi++.dll」「gdi++.exe」を「gdipp.dll」「gdipp.dll」にする <br>  <br> 【要望】 <br> ・テンプレの充実（「フィードバックでうｐする人は名前欄にコテor酉or初回レス番号を推奨」とかのルールなど） <br>  <br> あと、開発自体はム板でやるとかどうよ？ <br> 一般的な話題と、技術的な話題が入り混じってて分かりにくい <br>  <br> 自治厨っぽくてスマソ、以上 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:42:49 ID:EYIP/r5a<> ×・もはやdllだけじゃないのでソフト名を「GDI++」にして「gdi++.dll」「gdi++.exe」を「gdipp.dll」「gdipp.dll」にする <br> ○・もはやdllだけじゃないのでソフト名を「GDI++」にして「gdi++.dll」「gdi++.exe」を「gdipp.dll」「gdipp.exe」にする <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:45:30 ID:EYIP/r5a<> 【要望】じゃないね、【提案】だね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 14:51:23 ID:C5dRYcYr<> はにゃーん心経でよろしく <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 15:02:39 ID:KA5RnZ4N<> 拡大縮小をLanczosアルゴリズムでやってくれる神はいないかな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 15:05:42 ID:jUTLTehm<> &gt;&gt;400 <br> どう考えても　重くなりそうだけどな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 15:23:26 ID:KA5RnZ4N<> ならばバイキュービックアルゴリズムかなあ <br> www.nakata-jp.org/computer/freesoft/bycubic/index.html <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 15:32:14 ID:hlTfLV2F<> ろだに&gt;&gt;384のソースあたよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 15:57:39 ID:89G4PMlU<> Lanczos3、見るからに重そうなのだが・・・ｗ <br> http://www.marumo.ne.jp/db2001_7.htm <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 16:01:55 ID:cMQf1/DR<> バイキュービックは整数倍の縮小の時はダメダメぽ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 16:12:45 ID:2sEKS+Qx<> BabelMapもうまく表示できないけど、今の段階で手をつけるとややこしくなりそうだな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 16:25:29 ID:EYIP/r5a<> どうせならMugenViewer使えｗ絶対重いけどｗｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 16:28:05 ID:2i1U15xZ<> &gt;&gt;406 <br> BabelMapユーザ(=ﾟωﾟ)ﾉ gdi++とは相性最悪やね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 16:57:51 ID:EYIP/r5a<> Yukariとかで比較しながら研究してみるといいと思うよ^^ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:23:22 ID:cMQf1/DR<> もうやった＞＜ <br>  <br> どれでも大して変わらないな。縮小だし。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:34:29 ID:89G4PMlU<> 面積平均とLanczos比較してみた <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0080.png <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:39:32 ID:4i2JaSpG<> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0081.png <br> むしゃくしゃしたのでやった。今も反省していない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:40:54 ID:QJR3QbIj<> サービスｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:43:42 ID:zFqzsct9<> &gt;&gt;411 <br> 斜面部がLanczosの方が綺麗だね。 <br> ジャギー対策としては、いいと思う。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:49:41 ID:OHG5vLGv<> gdi++をウイルスとして検出するアンチウィルスソフトがあると <br> 聞いたのですが，名前分かりませんか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 17:54:50 ID:XIojFbXV<> &gt;&gt;411 <br> テキストで比較するとどうなるんかな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 18:27:34 ID:nRZDO0wB<> そろそろついていけなくなって <br> どれを DL すればいいかわからなくなってきた織れが来ましたｙｐ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 18:29:05 ID:5+PPcVDG<> &gt;&gt;412 <br> ちょｗｗｗｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 18:45:13 ID:to3uywsZ<> &gt;&gt;412 <br> 今気付いたｗｗｗ <br> そういう事かｗｗｗｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 18:47:22 ID:EYIP/r5a<> &gt;&gt;412 <br> 　　　 _ 　∩ <br> 　　(　ﾟ∀ﾟ)彡　うｐ！うｐ！ <br> 　　 　 ⊂彡 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 18:50:59 ID:0nRTZMwW<> &gt;&gt;417 <br> おれも。いろいろな人が開発して発展するのは良いのだが、 <br> どれが如何なのか訳がわからなくなっちまった。 <br> 悩んだら本家が一番だと思うのだが、更新が止まってるからな。 <br> 開発に取り掛かる余裕が出来たらで良いから本家で統合して欲しい。 <br> 或いは他の誰か統合してそれと判るように示してくれ。おれには無理だ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 18:56:26 ID:5+PPcVDG<> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0079.zip <br> とりあえず今はこれで委員ジャマイカ？ <>
501<>sage<>2006/09/30(土) 19:10:08 ID:FUnFIz+T<> 各ビルドの関係は <br> http://www18.atwiki.jp/gdiplus2/pages/13.html#id_2f5593b0 <br> を参照。 <br>  <br> 公式27日以降では、up0052 (or up0056)が昨日の時点までの改良を <br> ほとんど取り込んであるはず。これとは別の流れで、up0079があると。 <br> どっちがいいのかは知らん。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 19:16:55 ID:KFLiExFy<> &gt;&gt;412 <br> sexeか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 19:29:24 ID:GW4cFHeQ<> lanczos2よかはsupersamplingの方がまだ軽いんじゃないかなぁ。。。画質は多少落ちるけど <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 19:40:27 ID:EYIP/r5a<> atwikiとwin2chwikiを統合させた方がいいような <br> ただwikiって表記のこだわりとかで小さな編集合戦が起こるのは日常茶飯事なんだよなｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 19:41:58 ID:5+PPcVDG<> 別に大したこと書いてないから誘導書きぐらいでいい希ガス <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:13:41 ID:HBw+l5GM<> てか派生作ってるやつはいい加減トリップ付けろよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:16:59 ID:hEKabIdU<> 4xアップサンプリングで縮小法を比較してみたけど、正直差がわからん。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0082.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:20:57 ID:w+fHeCXh<> Lanczos3≒バイキュービック&gt;バイリニア&gt;&gt;&gt;ニアレストエイバー <br>  <br> のように見える <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:31:25 ID:EYIP/r5a<> 派生はせめてバージョンとか変えて欲しい <br> 作者名/No.??? Editionとかさ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:31:50 ID:9atjAlCm<> バイリニアがダントツで潰れが少なくて見やすくね？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:36:18 ID:2i1U15xZ<> バイリニアは横画にムラがある。 <br>  <br> バイキュービック&gt;Lanなんとか&gt;&gt;バイリニア&gt;&gt;（壁）&gt;&gt;ニアなんとか <br>  <br> じゃまいか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:44:52 ID:9atjAlCm<> 何を基準とするかのバランスの考え方の違いかなぁ。 <br> バイキュービックとLanczos3はムラ無く潰れてるだけにみえるし、 <br> 多少ムラがあってもシャープさがあるバイリニアの方が、 <br> 可読性で大きく上回る気がする。 <br> 正直ボケボケで潰れてる文字はちょっと見難いと感じる。 <br> 画像に使うならバイキュービックとかLanczos3の方がいいとは思うけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:48:42 ID:C5dRYcYr<> 左下のにAAかけたら読みやすそう <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 20:48:45 ID:xzf4+brh<> まとめると、ニアレストネイバー以外ならどれでも。 <>
369<>sage<>2006/09/30(土) 20:51:35 ID:ej4LPPbI<> 縮小処理でのニアレストネイバーってどう実装してるんだ？ <br> N倍の画像にボックスフィルタリングの後処理として使うなら、バイリニアも <br> バイキュービックもニアレストネイバーも同じだよな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 21:15:14 ID:JU8fvAkB<> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0083.png <br> Enhanceつかうとでてくる縞が気になる <br> もちろん反転しなくても縞がある。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 21:20:06 ID:weOtBKOa<> そういやなんでサンプルは大抵フォントサイズ小さいんだ？ <br> みんな解像度いくらくらいなんだろうか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 21:41:20 ID:DnzsAw6M<> &gt;&gt;438 <br> &gt;&gt;350 のやつだったら、使っている Enhance のバージョンが古い (強すぎ)。 <br> &gt;&gt;194 に &gt;&gt;260 の修正を加えたやつが最新。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 21:47:27 ID:hEKabIdU<> 上のほうで紹介されてたyukariを使用して比較してみた。だいぶ結果が違うなあ。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0085.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 21:51:22 ID:89G4PMlU<> &gt;&gt;441 <br> 乙 <>
名無し~3.EXE<><>2006/09/30(土) 22:19:55 ID:Q7nXTayO<> &gt;&gt;441 <br> 「十」（じゅう）や、「|」（パイプ）なんかを〓の替わりに混ぜてくれたら、縦棒のボケ見がわかって嬉しいなぁ。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:20:34 ID:zFqpnObx<> &gt;&gt;441 <br> EX2が一番いい感じがするんだけど…どうなんだろう <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:25:11 ID:qZOVV6Q+<> Lanczos8とか16とか意味あるのか？遅いだけとしか思えないのだが。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:29:33 ID:nhbUdk69<> 最近傍・バイキュービック・スプライン補完は除外、バイリニアはあと一息ってところだろうか。 <br> 他はちょっと甲乙つけられない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:34:02 ID:nRZDO0wB<> Allgdi.exe を Dock に入れたいから誰かアイコン作ってくれ。 <br> とか言ってみるテスツ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:37:28 ID:YldAuv4d<> &gt;&gt;441 <br> こうして比べてみるとGDI++も結構いい線いってるね。 <br> 品質は今のままで、その分高速化してくれればそれで十分な気もしてきた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:41:40 ID:hlTfLV2F<> &gt;&gt;447 <br> 今のアイコンはパクリみたいだから、他のにしないと。。w <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:46:14 ID:hEKabIdU<> &gt;&gt;445 <br> 員の横棒の濃さが均一になってるので無意味という訳じゃないと思うけど、 <br> リアルタイムで処理するのは不可能な遅さだね。速度を考えたら現行 <br> のまま（面積平均）かマルモ氏のLanczos3を使用するのが良さそうだね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 22:59:15 ID:4q0hYLl8<> http://www.marumo.ne.jp/db2000_c.htm#18 <br>  <br> 縮小処理は、大きく分けて次の３ステップで実行されます。 <br>  <br> 1. プリフィルタ  <br> 2. 座標変換  <br> 3. ポストフィルタ  <br> (略) <br> 縮小時の画質は、ほぼ、このプリフィルタのみで決定します。 <br> ポストフィルタとして、３次補間を使おうが、線形補間を使おうが、 <br> 最近傍点を使おうが殆ど変化はありません。 <br> 特に、1/2 などの単純な縮小の場合には全て最近傍点と完全に同じになってしまいます。 <br> (略) <br> 既に書いたように、単純な縮小の場合３次補間は最近傍点法と完全に同一になってしまうので、 <br> 単に CPU を無駄遣いしているだけになります。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:15:13 ID:hvM3sF4T<> &gt;&gt;429 <br>  <br> バイリニアが一番良いかな <br> 上下の掠れがわずかなら少ない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:28:23 ID:HBw+l5GM<> Tahomaの英文字を綺麗に表示するにはどんな設定がいいんですか？ <br> さっさと教えろカスども <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:29:43 ID:Fp2N6K2k<> まずあなたの綺麗の定義を教えてください。 <br> てか自分で考えろカス <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:36:04 ID:KA5RnZ4N<> 縮小せず等倍でバイリニア＋面積平均かけてみました。（MS　Pフォント使用） <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0086.png <br>  <br> 基本コンセプトから外れるけど、 <br> 拡大しないから計算コストは一番少ないかも？ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:37:28 ID:L2QwW+8t<> ビットマップ捨てろｗｗｗｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:39:49 ID:hvM3sF4T<> &gt;&gt;455 <br>  <br> おおー <br> これ滅茶苦茶良い感じだ <br> コレならAAフォントが嫌いな人も即使えそうなクオリティだ <br> しかも速いなら尚更良い <br> 早く試してみたいもんだ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:40:46 ID:QaUntkXI<> かなり綺麗だけどちょっと薄いね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:41:15 ID:hvM3sF4T<> &gt;&gt;456 <br>  <br> いや <br> コレはテスト目的でビットマップの方が効果がわかりやすいと言う意図でやってるんだろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:41:48 ID:QaUntkXI<> &gt;&gt;455 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:41:56 ID:nmklySUF<> ビットマップもだいすきだよー☆ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:43:41 ID:hvM3sF4T<> &gt;&gt;458 <br>  <br> どんな方法を使っても周辺情報から平均化する以上は薄くなるのは当然 <br> ビットマップなら1ドット幅なんだからより顕著 <br> むしろこのくらいで済んでいて且つ周辺のボケが少ないから <br> アウトラインフォントなら相当良い表示になるかも <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:45:49 ID:5rBteEpR<> &gt;&gt;455 <br> グローエフェクトをかけただけにみえるのは俺だけか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:48:12 ID:QaUntkXI<> そこから濃さを2倍とかできんの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:48:51 ID:xlIaXtJU<> 字画省いてるのそのままだし単に滲ませただけに見える。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:49:52 ID:L2QwW+8t<> ビットマップのほうが効果がわかりやすい <br> の意味がわからん… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:51:26 ID:hvM3sF4T<> &gt;&gt;463 <br>  <br> 何をしようが関係ない <br> 問題は結果 <br> 単純な方が速くて綺麗なんてのはよくある事だ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:52:40 ID:0nRTZMwW<> &gt;&gt;455 <br> ビットマップが滲んだだけじゃんww　意味無い。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:53:40 ID:0xehj7eY<> 視認性テストのキャプチャだけど、 <br> 画数の多い漢字って、少々読みづらくても全体の雰囲気や前後の文脈からわかるし、 <br> 髪に印刷されたものでも同じようにみていると思う。 <br> だから、漢字仮名交じりの、一般的な文字種と配合の文章を比較した方がいいような気がする。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:53:47 ID:xlIaXtJU<> そもそもビットマップはドット決め打ちだから効果もへったくれも無いんでないの。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:55:58 ID:hvM3sF4T<> ココのスレは使ってる奴らが馬鹿すぎて判断基準にならんなｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:56:47 ID:HBw+l5GM<> &gt;&gt;454 <br> ぁ？なにそれ？ふざけてんぢゃぁねーょo <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:57:17 ID:xlIaXtJU<> ビットマップがよければ、滲ませないそのままが一番速くて視認性もいい(というか、そういう風に作ったわけだから)。 <br> OSAKAなりSHG30なりMSゴなり、好きなものを選べばいい。「グレースケール適用のビットマップフォント」を作って <br> それを適用するソフトを作ったというならまだしも。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:57:39 ID:weOtBKOa<> イマイチ(´・ω・｀) <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0087.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:58:35 ID:xlIaXtJU<> まあ、一度偉そうに言っちゃうとID変わるまで引っ込みがつかない、ってのはよくあること。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/09/30(土) 23:58:56 ID:L2QwW+8t<> ID:hvM3sF4T(6)のご高説をもっと賜りたいです <>
八方美人<>sage<>2006/10/01(日) 00:00:07 ID:nmklySUF<> そんな事ないよみんな頭いいよ！ <br> でも突っ込んでる人の気持ちもわかるよ！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:02:07 ID:Slkv56do<> 255*255のアイコンははじめて見た <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:03:42 ID:8T0StHkr<> &gt;&gt;473 <br>  <br> だからあ <br> ビットマップに使うんじゃなくて上のは内部展開せずに <br> 品質が上がらないかテストしてみたって事だろ? <br> 拡大縮小をしないから元々のコンセプトからは外れるが <br> やらなくて済むなら計算コストが馬鹿ほど違うからな <br> で，ビットマップは1ドット幅だから比較には効果がわかりやすいと言う事だろ <br>  <br> 拡大縮小を行わないと言う意味を理解しろ馬鹿ども <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:06:13 ID:VC1oY88n<> アイコンの限界が 255 だって始めて知った。 <br> 64x64 や 128x128 と来て 255x255 って凄い気持ち悪い…。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:06:24 ID:S+SKgNs/<> うんちでますぅぅ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:07:04 ID:pvsC1Rcb<> つ⌒【おむつ】 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:07:13 ID:DhN7FpAL<> &gt;&gt;479 <br> ビットマップにはなにもしないのが <br> 一番計算コストが小さくて綺麗に見えるわけだが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:08:46 ID:8T0StHkr<> もう一つ言うなら <br> ビットマップフォントを単純平均するとコントラストは50%に下がってしまう <br> それをバイリニアで補完してコントラストを上げようと言うのだろ? <br>  <br> &gt;455を見ろ <br>  <br> 元の70~80%くらいにコントラストの低下が押さえ込まれてる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:09:49 ID:8T0StHkr<> &gt;&gt;483 <br>  <br> じゃあおまえはビットマップ使ってろよ馬鹿 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:10:14 ID:pvsC1Rcb<> おにーちゃん達喧嘩やめてぇぇええ！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:10:54 ID:DhN7FpAL<> &gt;&gt;485 <br> このスレの趣旨わかってるか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:11:56 ID:qmWQuFUe<> エディタによってエイリアスがかかるのとかからないのがあるのだが、 <br> どうなってるんだろうか <br> ○ 秀丸、JmEditor、TeraPad等多数 <br> × WZ、VerticalEditor（ソフトの機能にアンチエイリアス有） 主に縦書き系？ <br> しろーとですまん <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:13:42 ID:8T0StHkr<> &gt;&gt;487 <br>  <br> 分かってないのはおまえだろ?ｗ <br> ビットマップをどうこうしようとするスレじゃないんだがｗ <br> それなのに何もしない方が綺麗とか的外れなレス <br>  <br> フォント弄る前に読解力と表現力を上げろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:16:14 ID:8tHiTHwM<> 縦書き非対応。 <br>  <br> どのサイズでもアウトライン＋AAで描画できて、かつそれが薄くならなければ良い。 <br> それが拡大縮小すること無しに実現されれば、とは素人の弁。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:16:40 ID:DhN7FpAL<> &gt;&gt;489 <br> ＞ビットマップをどうこうしようとするスレじゃない <br>  <br> わかってるじゃねえか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:19:31 ID:qmWQuFUe<> &gt;&gt;490 <br> 縦書き非対応＝縦書き可エディタ非対応 <br> ってことですかね <br> う～ん、残念 <br> 今後に期待します <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:30:42 ID:OZcCiD/H<> 縮小アルゴリズムについての話が出てるけど、整数倍の縮小の場合は最近傍法を <br> 選択しない限り、どれをとっても品質には大差ないのに。 <br> 縮小アルゴリズムを変えるだけで解決できるなら、ヒンティングなんていらないし、夏。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:35:17 ID:kqV4buiz<> そういえば、これLimeChat2に使ってる人いません？ <br>  <br> LimeChat2に適用したら、20060923以降のバージョンでは <br> なぜか文字の描画位置がまるまる1行下にずれる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:35:22 ID:VC1oY88n<> 選択肢に答えが見つからないのなら…作ってしまおうぜ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:38:11 ID:2rzB94Gp<> gdi++の描画が遅いのは縮小処理に時間がかかってるからでは無いけど。 <br>  <br> ところで、うｐろだにあれを置いときました。 <br> 試してみる人は自己責任で。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:38:58 ID:cNTSFzvQ<> なんか最初の頃のバージョンの方がいいような気がしてきた <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 00:39:31 ID:DhN7FpAL<> サブピクセル使ってる頃が一番良かったよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 01:24:57 ID:uUp/nEY/<> GDI++サービスパック試したけど、ちゃんと普通にサービスとして動いてますた。 <br> でもやっぱタスクトレイ常駐版の便利さに勝てないので、戻しますた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 01:27:12 ID:LWPgqj/i<> &gt;&gt;462 <br> 薄いと言うより、眠い印象ですね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 01:37:31 ID:9nVDSxVX<> 0922改造版レベルまでソースをシェイプアップしたまへ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 01:38:57 ID:S+SKgNs/<> 最適化の人こないなー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 01:57:12 ID:8tHiTHwM<> ところで、up0052以降タスクトレイ常駐のgdi.exeが使えないのはおれだけ? <>
494<>sage<>2006/10/01(日) 02:08:08 ID:kqV4buiz<> &gt;&gt;494 <br> 一応比較のためのスクリーンキャプチャもあげておきます <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0090.png <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0091.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 02:11:21 ID:DhN7FpAL<> 一行ずれてるというより <br> フォントの高さが低く計算されてるようだな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 02:28:23 ID:uUp/nEY/<> &gt;&gt;503 <br> up0061のgdipp.exeも？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 02:44:02 ID:Jgsll37K<> &gt;&gt;494 <br> ATOKの「辞書引き」の表示で、同様の問題が発生します。 <br> 一緒に表示される画像は元の位置に残ったままになるので、被って読めなくなる。 <br> 最下行もはみ出して読めなくなる。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 02:47:10 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;501 <br> ソースをシェイプアップ、の意味が判らんが <br>  <br> とりあえず20060923版相当に戻してみた <br> ここ最近の追加機能が全く使えんけどソースは見やすくなったと思うｗ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0092.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 02:58:25 ID:2rzB94Gp<> １ヶ所修正 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0093.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 03:08:15 ID:FNB5mpF4<> 乙。 <br> ソフトの性質上、綺麗じゃないと意味が無いから美しさ優先ってのも判らないでもないが、 <br> 重かったら使う気しなくなるし遅くなると早さを取り戻すのが大変そうなので、 <br> 軽量化はかなり嬉しい。 <br> 出来ればそっち系で進めてもらえると秀樹感激。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 03:24:03 ID:Jgsll37K<> 確かに、綺麗さと軽快さは両立したい。 <br> thx <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 03:24:21 ID:Hq4FdlA9<> 開発の初期段階から速度を重視しようとするとどうしても品質が犠牲になるし <br> 局所的な最適化にしかならないことが多いから、軽量化は必要な機能見切ってからでいい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 03:36:04 ID:FNB5mpF4<> でも、他のソフトだと後から軽快さを追及って難しそうに見えるんだよね。 <br> さくらエディタとか。 <br> 最初から気をつけてたら秀丸レベルの軽快さも実現できたかもしれないし。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 03:40:26 ID:ZNHzRGFa<> 秀丸のバランス感覚は絶妙だな <br> バージョン上がっても重くならないし <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 04:00:09 ID:oKgTsImv<> &gt;&gt;510-514 <br> ソース公開されてんだから自分でやりゃいいじゃんｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 04:22:01 ID:FNB5mpF4<> いや、開発者の方にその辺ちょっと意識してもらえると嬉しいなってだけだよ。 <br> 軽快さを追求するような修正を一人がしてくれたとしても、 <br> 複数人が関わってるとそれだけで手一杯になっちゃうかもしれないし。 <br> 軽さなんか･･･って意識の積み重ねでこれだけ差が出てる例があるからねぇ。 <br>  <br> 無茶な要求だったらｺﾞﾒﾝよ(´･ω･`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 04:35:17 ID:nD9v6RM9<> &gt;&gt;512 <br> その通り。頭いいなおまえ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 04:41:46 ID:cNTSFzvQ<> ターゲットユーザーも明確でないのに軽快さとかあほちゃう <br> 大体プロトタイプに速度チューニング強要するなんてソフト開発したことある奴とは思えん <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 04:48:47 ID:FNB5mpF4<> &gt;その辺ちょっと意識してもらえると嬉しいなってだけだよ。 <br>  <br> これがなぜ強要になってしまうんだろう。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 05:22:35 ID:LWPgqj/i<> 現段階だとまだ手法を模索している段階だものな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 05:26:33 ID:PU0M7tKD<> なんでフォントがからむとどのスレも荒れるんだ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 05:28:33 ID:k7vUK/hH<> 2ちゃんはクソ溜めだからしょうがない <br> いちいちかまっていてどうする <>
うんち代表<>sage<>2006/10/01(日) 05:29:39 ID:pvsC1Rcb<> 7不思議やね＜フォントのスレは荒れる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 05:48:25 ID:va/b7Xlw<> ん？軽量化ってスピードの話だったの？ <br> コードの風通しの話だと思ってた <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 08:11:26 ID:9IDgno1X<> 普通に富豪的プログラミングになっても <br> 仕方ないかも。ソフトがソフトだし。 <>
sage<><>2006/10/01(日) 08:22:09 ID:yQFLKs+1<> 軽さなんてのは、機能が安定した時点で、各CPU用の最適化ビルド作ればいいじゃん。 <br> あるいはある時点で、まとめてリファクタリングするか。 <br> まずは、どこまで綺麗に汎用的にできるか追求して欲しい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 08:22:59 ID:yQFLKs+1<> しまったあげちまった。スマソ. <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 08:38:23 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;524 <br> &gt;コードの風通しの話だと思ってた <br> 漏れもそう思ってたけど、&gt;&gt;510-以降見る限り違うって事か・・・ <br>  <br> つーか今の実装でこれ以上描画速度上げるの無理だと思うが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 08:46:29 ID:8T0StHkr<> 速度厨は消えろ <br> おまえらは標準AAやClearTypeで十分だ <br>  <br> まだ安定してないしバグも多く試行錯誤中のコードで <br> しかも品質を重視しないと意味の無いプログラムに速度求めるとは馬鹿真骨頂 <br> それにエディタや他のソフトを引き合いに出すとは更に馬鹿もいい所でソフトの規模を考えろ <br>  <br> アルゴリズムの最適化や無駄なコード省けば速くなる時は直ぐに速くなる <br> しかし品質と言う物はこのプログラム場合アイデア次第 <br> 速度はアイデアが出尽くしてコードが安定したからの話 <br> この順序がわからんなら使うのやめろ ウザイ <br> 遅くて困るならPC買い換えろ <br> それで解決できる事を一々要求するなクズども <br>  <br> いずれVistaに変わっていってVistaになってもフォントの表示品位は今と一緒で <br> それを改善しようと言う趣旨のプログラム <br> その頃にはどうしてもPC買い換えたり組みなおしになるからパワーの問題も解消されてる <br> だから今は速度を考慮に入れる必要は全く無し <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 08:56:11 ID:va/b7Xlw<> &gt;&gt;529 <br> そう言う訳で速度を考慮しないのはいいとして <br> 今の段階で気をつけるのは <br> ロジックが分かりやすいように、後で整理しやすく書く事 <br>  <br> だと思うんだ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:01:49 ID:i5sn0RRr<> &gt;&gt;529 <br> とりあえず落ち着け <br> ソフトに何を求めるかは個人の自由だ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:04:28 ID:UVso+vRm<> 現在のgi++は「大きく描いて縮小する」というアプローチだけで収まっている。 <br> その中で、縮小アルゴリズムの速度や品質について語られている状況。 <br>  <br> 品質を追求するとなると、いつかは <br> 「フォントデータを直に読み込んで、ヒンティング情報etcまで処理する」 <br> という世界に踏み込むことになるのかな。 <br> （個人的にはそこまでいく必要はないと思ってる。現在のgdi++でのヒラギノ表示に十分満足してるし） <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:12:22 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;529 <br> そんなにバグあった？ <br>  <br> 本家0927版のreadme見ると↓って書いてあるけど、ズレるバグは直したし <br> 縦書きに対応してないってのはどっちか言うと仕様だろうし。 <br>  <br> &gt;(2006/09/27)までに判明しているバグと仕様 <br> &gt;・縦書きに対応していない <br> &gt;・Jane Doeでズレる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:30:53 ID:6DOk7szy<> いろんなソフトで正常に表示されないのはバグとは言わないのか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:35:43 ID:n/5HtJ0X<> &gt;&gt;529  <br> また「世界が自分の思い通りじゃないと気がすまない馬鹿」が湧いたか... <br>  <br> じゃあ、お前は何かgdi++に貢献したのか？ <br> 何もやってない人間がこういう事を言ってもねえ... <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:36:01 ID:5uVPqCj5<> &gt;&gt;532 <br> ヒンティング情報まで踏み込むと、ライセンス絡みで複雑な問題を引き起こすかと。 <br> 日本ではまだ成立してないんだっけ・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:37:52 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;534 <br> 具体的にどのソフト？ 多いとかいろんなじゃ分からん。 <br>  <br> 縦書きとかUniscribe使ってるソフト(BabelMapとか)以外で正常に表示されない <br> ソフトあったっけ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:39:40 ID:1YLCfxty<> &gt;&gt;533 <br> &gt; ズレるバグは直したし <br>  <br> どの版で直っているのかが分からない。どれ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:43:34 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;538 <br> &gt;&gt;422,&gt;&gt;508-509とか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:48:00 ID:DMo7KZBE<> &gt;&gt;535 <br> 貴重なアイデアを提供してくれる協力者にそんな扱いは無いだろう <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:54:01 ID:tKfqHgFy<> &gt; 馬鹿真骨頂 <br> &gt; このプログラム場合アイデア次第 <br> &gt; コードが安定したからの話 <br>  <br> 必死なのはいいけど落ち着いて書けよ <br> 気持ち悪いぞ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 09:58:39 ID:XCk0SEHc<> とりあえずお前ら落ち着け。 <br> 的外れな要望はスルーするなりすればよろし。 <br> だが&gt;&gt;529のような態度は気に入らない。 <br> もう少し落ち着いた対応ができないものか。 <br>  <br>  <br> －－－－－以降、何事もなかったかのように再開－－－－－ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:10:14 ID:1YLCfxty<> &gt;&gt;539 <br> _RealGetTextExtentPoint32Wのあるやつか。 <br> ソース分割系(～up0056)の方にもマージすべきかどうか・・・。 <br> ◆0x0D/0x20I氏がどっちの系列で行くかだよな。 <br>  <br> up0079の方は、up0056に比べてEnhancerが古いんだっけ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:17:29 ID:8T0StHkr<> &gt;&gt;542 <br>  <br> ちょっといい加減しろと言う感じになってたもんでスマン <br> コードを書いてくれたりアイデアを提示して検証してくれる人たちの否定をしたり <br> 的外れな速度要求を出したり <br> せっかく色々やって盛り上がっている有用なプロジェクトを潰したくないもんで <br> いずれはサービスにするなりシステムに組み込むかもしれないけど <br> 今は実験段階でこう言う実装になってるってて速度は二の次と言う事を <br> 理解してない奴が余りにも多くて <br>  <br> 次スレではテンプレにそういう事も含めて入れておいた方が良いな <br> もちろん元のGDI++の作者に展望とか方針とか示してもらえれば <br> (強要ではないし無いならないでかまわないし) <br> どういうソフトなのか今はどの段階なのか分かり易い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:23:20 ID:DhN7FpAL<> ＞なってるってて <br>  <br> 落ち着いて書けよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:24:54 ID:GarK00r6<> 物の使い道を狭めて自分と違う考えを厨呼ばわりするという態度も退廃させる元。 <br> つぶしたくないなら俺理論の展開は避けるべき。 <br> 別に良いじゃん。速度と品質を丁度良い所で両立するってのも。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:31:16 ID:8tHiTHwM<> &gt;&gt;506 <br> 使えなかった……。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:39:52 ID:InneGfvC<> 単発速度厨どもはぐだぐだ言う前にPC買えよ <br> ミドルレンジのものでもストレスなく動くぞ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:39:55 ID:6DOk7szy<> Firefox+0926版 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0095.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:42:09 ID:qryNfmQZ<> まるでFirefox信者のようだ。 <br>  <br> 重いんだけど？→PC買え <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:43:07 ID:InneGfvC<> ブラウザと同じに考えるなよ <br> 新しい分野に手を出しているんだから多少重くてもしょうがないだろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:44:34 ID:InneGfvC<> PCの買い替えで重さが解消するのなら尚更 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:44:57 ID:j8sBLZSF<> &gt;&gt;508-509 <br> お疲れ様です。 <br> otfの表示が軽快になったのは良いのですが、iTunesで表示幅に余裕があるにも <br> かかわらず行末が省略されてしまうものが出て来ました。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0094.png <br>  <br> フォントによるのかも知れませんがどうも“r”が混じってる行でなるようです。 <br> 060929-enhanced版までは正常でした。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:47:09 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;549 <br> &gt;0926版 <br> おいおいネタか？ <br> カスタム版どころか本家の最新版ですら無いし <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:51:38 ID:j8sBLZSF<> &gt;&gt;553に追加です。 <br> ClearType有効の環境でUseSubpixel=0にしても、元々ClearTypeの効くフォントで <br> サブピクセルレンダリングがかかってしまう現象が復活しているようです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:56:06 ID:8iJY/TX2<> MS UI GothicはExcludeできないの? <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 10:59:41 ID:n/5HtJ0X<> &gt;&gt;546 <br> 同意。「画質最優先」という方向性はこのスレ住民 and/or 開発者の総意なのか？ <br>  <br> 「フォントの画質をあげるプロジェクトなんだから、画質優先」という人もいれば、 <br> 「とにかく頻繁に呼ばれる描画関数をフックしているんだから、速度も重要」という人もいる。 <br> 今のところはまあまあバランス取れていると思う。 <br>  <br> 画質のみ優先したいという俺理論でやりたいなら、ソースも公開されているんだし <br> 速度がまったくでない最高画質のDLLを自前で作成すれば良いだけ。 <br> がんばれよー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:05:34 ID:EfqQDr3D<> 俺は速度が遅いからこれ使うのやめたよ。 <br> 俺の場合、フォントの質を上げたいソフトってのは頻繁に使うソフトだから速度も重要で。 <br> 泣く泣くgdi++を使うのをあきらめた。 <br>  <br> 正直何を最適化しても、今のままのアプローチじゃ重いままだろうし。 <br> Windowsのフォントレンダリングの貧弱さに一石を投じたという意味は非常に大きい。 <br> LinuxとかMacで普通にあれだけきれいなレンダリングを軽快に出来てるんだから、Windowsで出来ないはずがない。 <br> このソフトをきっかけにM$が目を覚ましてくれることを期待してる。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:07:36 ID:/GUKwFdf<> 馬鹿？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:08:44 ID:EfqQDr3D<> いや、カバです <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:09:21 ID:n/5HtJ0X<> むしろキリンです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:13:33 ID:8tHiTHwM<> でも、ゾウさんの方がもっと好きです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:13:53 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;553 <br> それ何てフォント？ <br> もしかするとotfの場合は別な処理が必要とかかも <br>  <br> &gt;&gt;555 <br> ForceAntialiasedQualityを無くしたからかな？ <br> 漏れが2kユーザだからいらねとか思ったけどこれは無いとマズいかｗ <br> つーわけで入れときます。 <br>  <br> &gt;&gt;556 <br> &gt;&gt;508-509のやつで出来てるけど <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:14:54 ID:ZyleNF4R<> ぐっだぐだ文句垂れ流して荒らす前に速度優先させた改良型を自分で作ればいいと思う <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:15:49 ID:I8c3ii/b<> &gt;&gt;558 <br> LinuxとかMacとは仕組みが違うような希ガス <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:18:14 ID:n/5HtJ0X<> &gt;&gt;558 <br> それから、最初のころよりかは結構パフォーマンス改善されているんで、 <br> 差し替えて試してみてもいいかも。 <br>  <br> とりあえずAthlonX2 +3800で常用レベルにはなってると思う。 <br>  <br> 【OS】5.1.2600.Service Pack 2 <br> 【EXE】FileVersion: 8.0.2006.0929 <br> Comments: gdi++Manager <br> 【DLL】FileVersion: 8.0.2006.0927 <br> Comments: Optimizing for Pentium4/SSE2,  <br> later or compatible processors <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 11:54:56 ID:8iJY/TX2<> &gt;&gt;563 <br> Enhanceが使いたいんで&gt;&gt;215を入れてるんだけど <br> メニューとかのエンボス文字が読めなくなる。 <br>  <br> だからMS UI Gothicを除外すればいいのではと思ったんだけど切れてくれない感じorz <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 12:06:18 ID:VC1oY88n<> 二派で開発進めればいいんじゃね？ <br> ここで言葉ぶつけ合ってるより伸びるところは伸ばした方が。 <br> このソフトはアイデアどうこう言うならなおさら。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 12:23:06 ID:VOT1u76L<> &gt;557　なにこの池沼ｗｗｗ <br>  <br> &gt;画質のみ優先したいという俺理論でやりたいなら、ソースも公開されているんだし <br> &gt;速度がまったくでない最高画質のDLLを自前で作成すれば良いだけ。 <br> &gt;がんばれよー <br>  <br> 脳みそ腐ってんじゃないの？ <>
うんち代表<>sage<>2006/10/01(日) 12:34:31 ID:pvsC1Rcb<> まぁまぁ落ち着いて水に流そうぜ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 12:42:32 ID:n/5HtJ0X<> &gt;&gt;569 つまらない煽り... <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/01(日) 12:45:26 ID:VTh6OSws<> これってｌinuxよりもきれいに見えるの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 12:58:24 ID:VOT1u76L<> &gt;&gt;571 <br> 恥ずかしくないの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:06:30 ID:emfdaarI<> 元ゲームプログラマとしては… <br> 最初から見やすいように意識してないソースはどんどん汚くなるし、 <br> 最初から軽量化を意識してないソースはずんどこ肥大化するし、 <br> 最初から速度を意識してないソースはあとから高速化させるのはかなりしんどいよ、と。 <br>  <br> 現状でどうこうするというのはともかくとして、将来を見据えて詰め込んでいかないと、 <br> どうにもならなくなったりするよ、と。まぁそれでも〆切があればなんとかなるもんだけど(苦笑)。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:13:05 ID:GarK00r6<> いきなり「池沼」と決め付け、「脳みそ腐ってんじゃないの？」なんてあおるほうがよっぽど恥ずかしい。 <br> http://www.2ch.net/before.html <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:16:11 ID:VC1oY88n<> &gt;&gt;572 <br> たぶん差しているのは例のアレだと思うけど、全然勝てない。 <br> ちょうど今あーだこーだ言ってるシャープさが違うし、重さも軽い。 <br>  <br> 早い話が入れてみれば分かるよ('∀`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:20:42 ID:7azKLbSb<> 簡単に軽量化って言うけど、無理でしょ(笑) <br>  <br> (3)別のフォントレンダラ (FreeType など) を利用する  <br> (3) は、FreeType はヒンティング情報を処理してくれるので、 <br> 最もクリアな結果が得られるかもしれません。 <br> ただ、 FreeType もあくまでグリフごとの情報しか返してくれないようですし、 <br> まとまったものを描画させようとすると、けっこうな苦労になると思われます。 <br> TextOut() のラッパーを作るなら、やはり TextOut() を呼ぶのが一番手っ取り早いので <br>  <br> と書いてる通り、GDIのラッパーとして作るしかない以上いまの重い描画方法するしかないんだから。 <br> LinuxとかMacと同等となると、Microsoftが本気出して改善しないとなあ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:21:23 ID:kcYiq3cV<> &gt;&gt;568 <br> オープンソースではよくある話だな <br>  <br> ソフトができる <br> 　　　↓ <br> 高機能化・重量化　←────────┐ <br> 　　　↓　　　　　.　 ..　 　　　 　　 　　 　　 　│ <br> 意見が分かれる　　(今ここ)　　　　　　　　.│ <br> 　　　↓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　..│ <br> 派閥ができる　　　　　　　　　　　　　　　　...│ <br> 　　　｜　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　..│ <br> 　　　├─────────┐　　　　　　│ <br> 　　　↓　　　　　　　　　　　　　↓　　　　..　 │ <br> 本家の開発が　　　　　　別名の派生..　 　│ <br> 減速する　　　　　　 　　ソフトができる　─┘ <br> 　　　↓ <br> 　本家停止 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:23:46 ID:AMd6W/5G<> &gt;&gt;574 <br> 偉そうに含蓄垂れる前に行動する。 <br> というわけでソースをきちんと整頓してくれたまへ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:26:17 ID:Z6G/oKx/<> スレ読んでたらプログラマと営業あたりの温度差みたいなの感じるな <br>  <br> 営業はプログラムの事なんて全然わからんから、 <br> なんでこんな簡単な仕様変更にキレるのかわからない <br> →あいつは使えないみたいな話 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:27:08 ID:kcYiq3cV<> &gt;&gt;577 <br> まあ、欧文フォントはCleartypeで充分だしメイリオとか作っちゃったから… <br>  <br> MSが当分フォントレンダラに本腰入れるとは思えない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:29:10 ID:8T0StHkr<> &gt;&gt;574 <br>  <br> 俺も元プログラマだけどさ <br> ソースの可読性は重要だけど最優先じゃないからね <br> いくらきっちりコメントつけまくって可読性を上げて <br> 後から手を付けやすくしても <br> コードを簡潔に書く癖が無ければ <br> 後から無理に高速化しようとしても出来ないもんだよ <br> 要は経験とセンスの問題だから <br>  <br> そういう事に気を取られすぎると手が遅くなるし <br> わずかな高速化にのめりこんで全体の完成が遅れるより <br> 早く全体を仕上げてしまって自分が書いたコードを忘れない内に <br> 最適化に手を付けたほうが良いかな <br> フローを見直したりそういう事に時間をかけたほうが良い <br> 言うなら絵を描く事と似ているかもね <br> あくまで自分の話だけどね <br>  <br> あ，別に人それぞれのスタイルを否定するわけじゃないから <br> 雑談程度に捉えておいて欲しい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:32:59 ID:VC1oY88n<> &gt;&gt;578 <br> 本家の維持は優先しなくてもいいでしょ。 <br> いい物があったらいい物に傾く。 <br> 別に本家を切り捨てろって言う意見でもないけど。 <br> みんなはよりいい物を求めているわけで、 <br> 開発者もそれを望んで精出してるわけで。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:34:51 ID:AMd6W/5G<> もうここは口ばっかの詐称プログラマで溢れ返る運命にある <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:35:25 ID:AMd6W/5G<> 詐称→自称 <br>  <br> 似たようなもんだけど一応。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:37:57 ID:Kwe8xWMt<> 好きな格言 <br>  <br> 「すごい未完成品よりしょぼい完成品」 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:38:02 ID:l0Pxvn3/<> あれやこれやと議論するよりも、実際にコード書いてうｐしたほうが早いんじゃないか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:39:19 ID:xSp9C+XG<> ふ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:39:45 ID:4wQcvyrw<> 現在、Xで主流となっているのが、Xft＋freetype＋fontconfigというライブラリの組み合せによるフォントの描画だ。 <br> Xでのフォントの話をすると非常にややこしくなるので詳細は割愛するが、 <br> おおざっぱに言えばXftがフォントを描画するフロントエンドで、 <br> Xftがフォントを描画する際に使用するレンダリングライブラリがfreetype、 <br> そしてフォント関連のマネージメントを行っているのがfontconfigである <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:41:22 ID:xSp9C+XG<> 俺も元プログラマだけど手伝ってやらね　 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:45:10 ID:Y76hf8nB<> &gt;&gt;455 <br> これに激しく期待 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:47:00 ID:kcYiq3cV<> &gt;&gt;583 <br> 確かに本家にこだわらなくてもいいかもしれない <br> 問題は人材の流れ。 <br>  <br> たとえ話だけど、2chが突然閉鎖されるとして、その時に移住先の議論が固まらなければ、 <br> 移住は個人の判断になるだろう。 <br> そうしたら、中小規模BBSが乱立して、掲示板は（過疎って）総崩れするかも知れない。 <br>  <br> だから方向性は早い段階で議論したほうがいいと思う <>
567<>sage<>2006/10/01(日) 13:50:07 ID:ErzOtLVW<> すいません。&gt;&gt;194に変えたらExclude効きました。 <br> あと前ｽﾚ101の簡易ベンチ? 誰か持ってたら再うp希望。 <br>  <br> ・・・なんか俺だけ流れに乗れてない希ｶﾞｽ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:54:09 ID:pvsC1Rcb<> 元○○↓ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:55:40 ID:Hh5+l7jh<> あほうだなあw <br> 2chなんかでやってるからだめなんだよ <br> 早いうちに、SouceForgeに移しちまえばいいものをw <br> Subversionでね <>
冬樹<>sage<>2006/10/01(日) 13:56:05 ID:VC1oY88n<> 確かにさっきのは理想論だったなぁ。 <br> プログラムより人の扱いのが難しいってわけね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:56:48 ID:7azKLbSb<> ＞Subversionでね <br>  <br> お前これ言いたいだけちゃうんかと <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:57:39 ID:Hh5+l7jh<> &gt;&gt;597 <br> ばれたw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 13:59:06 ID:R+JmiFvJ<> FreeTypeもいいけれど最大の問題はMSのラスタライザではなくベクタフォント側にヒンティング情報がないことでは。 <br> 自動ヒンティングは特許の問題があるらしいけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 14:01:49 ID:l0Pxvn3/<> &gt;&gt;598 <br> 派生すべてをSubversionで管理しきれるんだろうか？ <br> あとSubversionのホスティングならGoogle Codeでもやってる。 <>
67<>sage<>2006/10/01(日) 14:02:31 ID:W50siiBb<> フィルタ作成者から一言。 <br>  <br> いちおう、速度は気にしています。二重ループの中で条件 <br> 分岐を多用するとパイプラインが詰まって遅くなるなとか。 <br> ただ、ベンチマークをとってみたところ、フィルタ処理よりも <br> 縮小処理本体のほうがずっと重いようです。 <br> gdi++ 不使用時の描画速度を 1 とすると、Quality=2 で <br> 50 倍くらい、Q=3 で 100 くらいかかっています (Weight=1)。 <br> それに比べて Enhance 有効にしても 10 倍くらい上乗せ <br> されるだけです。 <br>  <br> 縮小処理そのものをコメントアウトしても 1～2 くらいしか <br> 減らないので、時間のほとんどは繰り返し描画に食われて <br> いる模様です。むしろ、文字の拡大率を上げて 1 回だけ <br> 描画するようにしたほうが速くなるかもしれません。 <br>  <br> マシンスペックも使っているアプリも人それぞれなので、 <br> 議論の際にはそこを明らかにしてくれるとありがたいです。 <br> 画質についても同じで、画面の解像度と常用するテキスト <br> サイズをどこに置くかで、評価は全然変わって来るかと <br> 思います。 <br>  <br> 今回測定した方法は非常に原始的で、TeraTerm で <br> 隣のマシンに繋いでテキストを cat し、ストップウォッチ <br> で手動測定したものです。信頼性・手間の上で非常に <br> 難があるので、どなたかベンチマークプログラムを作って <br> いただけると非常にうれしいです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 14:04:28 ID:Hh5+l7jh<> &gt;&gt;600 <br> 別に、SFでもGoogleでもどこでもいいよw <br> Subversionであればねw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 14:20:24 ID:h1TSe0i6<> 実務家が来ると沈黙するんだな <br> 弄るにしてもGUI側ならホント気が楽だぜ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 14:23:30 ID:n/5HtJ0X<> &gt;&gt;601 <br> HDBENCHのTEXTで比較してみた。まあ参考程度に。(Weight=0だし)。 <br> AthlonX2 3800+ / Geforce 6600 /Mem 2GB <br>  <br> GDI32    153200 <br> GDI++(QL=0)  96400(x1.6) <br> GDI++(QL=1)  4180(x37) <br> GDI++(QL=2)  1970(x77) <br> GDI++(QL=3)  1384(x111) <br>  <br> orz... 100倍以上遅くなってるよ、ﾏﾏﾝ... <br>  <br> [General] <br> Quality=? <br> Weight=0 <br> Enhance=0 <br> MaxHeight=0 <br> UseSubpixel=0 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=1 <br> [Exclude] <br> FixedSys/Marlett/メイリオ/Meiryo <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 14:30:48 ID:n/5HtJ0X<> ついでに、Weight=1にするとこんなもん。大体1.5倍余計にかかる。 <br> GDI++(QL=1) 2789  <br> GDI++(QL=2)  1347 <br> GDI++(QL=3)  908 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:00:04 ID:MVgKNsgd<> ビットマップ表示させるのと同じくらいの軽さにしてください <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:08:40 ID:oFO0hBnl<> &gt;&gt;606 <br> レノ「こりゃあ」 <br> ルード「無理だ」 <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/01(日) 15:23:26 ID:wIboP4m/<> これ完成したらフォント商売あがったりだろうなぁ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:24:41 ID:8tHiTHwM<> の「ビットマップ表示させるのと同じくらいの軽さにする機械をだしてくれえ！」 <br> ど「できることかできないことか考えてからしゃべるもんだ！」 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:26:30 ID:QzZKeUm9<> &gt;&gt;608 <br> 関係ないし <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:30:14 ID:zA8Q3vbn<> むしろAAかけてもAAが普通に見られるフォントが要求されるような <br>  <br> ってもうあるか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:30:53 ID:hLPRQpXI<> &gt;&gt;608 <br> 逆だろ <br> 美しい表示が出来るならフォントも金出して買うよ <br> Mac使ってるとWin用のフォント環境をどうにかしようとする気すら起きない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:31:38 ID:hLPRQpXI<> &gt;&gt;611 <br> つ Meiryo <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:33:14 ID:XEy6kTXJ<> フォントの作者はむしろ喜ぶはず。 <br> Windowsのフォントレンダリングのせいで自分が作ったフォントが汚く見えるのはとてもムカツクし <br> それでMSゴシックより汚く見えちゃうんだから。 <br>  <br>  <br> 例えば M+IPA <br>  <br> http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/bbs.html#9 <br> Windows のフォント表示は Vista で改良されるのでは……と <br> 期待してましたが、 <br> Vistaベータ2 見る限りでは変わってないですね。 <br> このまま変えないつもりなのかな……。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:37:59 ID:GarK00r6<> そーかHDBENCHがあったか。 <br> pentium4 3.0GHz 2.0GBRAM Win2k sp4 <br>  <br> GDI++.dllのばーぢょんがわからんのでMD5を書いておく。たぶんP４最適化ビルド <br> 19af758715a8bc272d0eaee5498fd5d9 73,728 バイト <br>  <br> 設定 <br> [General] <br> Quality=? <br> Weight=? <br> Enhance=0 <br> MaxHeight=0 <br> UseSubpixel=0 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=1 <br>  <br> スクリーンフォントの縁を滑らかにする・・・off <br> weight=0 <br> GDI++オフ＋ 110922 <br> GDI++ Q1 5800 x20 <br> GDI++ Q2 2546 x43 <br> GDI++ Q3 1951 x56 <br> Weight=1 GDI++ Q3 1492 <br>  <br> スクリーンフォントの縁を滑らかにする・・・on <br> GDI++オフ＋ 52321 <br> GDI++ Q1 5791 <br> GDI++ Q2 2550 <br> GDI++ Q3 1942 <br> Weight=1 GDI++ Q3 1394 <br> Weight=8 GDI++ Q3 538 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:44:21 ID:SHGgwAVx<> ホンダの話だか忘れたけど、エンジンを作るときに <br> まず機能を要求する→機能どおりのができる→五月蝿いから静かにしないといけない <br> →静かにしたら性能落ちた→何を考えてるんだ！性能そのままで静かにするんだろうが！ <br>  <br> っていう話を聞いた覚えがある。 <br> 可読性だのなんだの重要ではあるけれど、ぶっちゃけどうでもいいよね？ <br> 画質重視、速度重視どっちでもいいけど、まずは片方に注力しないとだめなんじゃね？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:47:00 ID:zA8Q3vbn<> &gt;&gt;616 <br> ＞性能そのままで静かにするんだろうが！ <br>  <br> この時点でたぶんほとんど1から作り直してるんだろうなぁとか思った。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:50:01 ID:PU0M7tKD<> 既に出来てるものを弄るのと <br> 1から作り出すことは違うでしょ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 15:56:57 ID:2rzB94Gp<> だから速度は今の実装じゃ頭打ちだっての <br> 前スレ369とか見れば分かる。 <br>  <br> 仮にスケーリングが2倍速くなっても全体から見ればたかが数％も上がればいい方 <br> それと試しにキャッシュをDIBからDDBに変えてみたけど全く効果ナシ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:05:12 ID:uUp/nEY/<> &gt;&gt;615 <br> Q1かQ2かでいつも迷ってちょくちょく変えてますが、 <br> Q2の速度はQ1の半分になりますか…。 <br> でも質が全然違うので、やっぱQ2が妥協点で確定しつつあります。 <br> Q3は重い上に、Q2とQ3の質の差は、Q1とQ2ほどじゃないし。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:07:01 ID:5+W4umCa<> 常駐ALLgdi.exeをスタートアップしてるんだけど、 <br> 音量を調整すると画面が2秒くらい黄緑色になる。 <br>  <br> これ織れだけでつか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:09:31 ID:2rzB94Gp<> &gt;&gt;593 <br> これの事？ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0096.zip <br>  <br> 昔の版でHDBENCHやCrystalMarkが使えんかったから作っただけで、 <br> 今となってはもう必要ないと思うけど <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/01(日) 16:12:51 ID:qryNfmQZ<> はい、そうです <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:14:28 ID:FNB5mpF4<> 最近のｈａ，Weightが全く効果ない気がする。 <br> 1と8とかにしても違いがないっぽい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:14:48 ID:MMkw2DHx<> 何でもそうだけど、一通り出来うる機能も盛り込んでから改めて見るとわかる <br> 『省けそうな部分/共通化できそうな部分/更に上を目指せる部分』ってのがある <br> 逆に最初からギチギチにチューニングして組み上げていくと <br> 改めて別コンポーネント化しないと性能向上の足を引っ張る罠も結構ある <br>  <br> 一定の目標値を決めて作る製品等は <br> 『仕様を作る前に固定化できる』からチューニングも盛り込みながらが可能だが <br> 見えない目標を目指す(搭載機能すら定まってない)ものを作る時は <br> 下手なチューニングが別の部分(性能/メンテナンス性)で足を引っ張る可能性がある <br>  <br> 開発サイドの事を考えるなら、まずはアイデア盛り込みと仕様の模索だけでいいと思うが <br> 重いからってテスターが減るのも辛いところだね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:19:29 ID:QzZKeUm9<> 現時点で実用上問題が出るほど遅いようには思えないんだけどな。 <br> 遅い遅いって言う人はどんな環境なんだろう？ <br>  <br> 俺の場合はPenM1.1Gのメモリ512MでDonutRAPTやかちゅ～しゃに適用させてるけど <br> タブを切り替えた時にテキストが上から順に再描画されていくのが目視できる程度で特に問題なし。 <br>  <br> 目視できるのが許せないとか実況の時に瞬間的なレスポンスが無いと困るとか <br> そこまで突き詰めてくるのだったらそれはちょっと違うと思う。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:34:10 ID:Fm7v1l7a<> ためしにアスロン700,256M,XP無印HOMEの中古でやってみると <br> Jane Styleで書き込み直後に表示される文字に明らかな変化が出る。 <br>  <br> 非適応だと一応一瞬で表示。 <br> 適応だとスクロールじみて流れてくる感じになる。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:40:31 ID:mdW7DxBj<> なんか文字の表示が滑らかになるというより、滲むというか、輪郭がぼやけるというか、 <br> 副作用で背景色によっては（2chﾌﾞﾗｳｻﾞのスレ色分け部分など）黒い文字の一部が紫色に変色したりして変だな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:48:20 ID:LR3iQpQz<> &gt;&gt;584 <br> 自称プログラマで溢れているというよりも <br> いまだアルファ版にもプレビュー版にもver0.1にも達していない <br> ということが理解できないただのユーザーが数多くいるだけのような気がする <br> ここはユーザー専用スレにして開発は別の板でやったほうがいいのでは <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:49:31 ID:h1TSe0i6<> 常駐gdi  60ベース+61のGUI <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0097.zip <br>  <br> 基本的にはくっつけただけだけど変更点は/***/で検索してたどってね <br> あとVSEEならプリコンパイル済みヘッダ機能使えるファイル構成にした <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 16:53:04 ID:G4QgpD6Y<> &gt;&gt;624 <br>  <br> ソースを見てみると、なんか単に指定された回数だけ「同じとこに」重ね書きしてるだけに見える。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 17:01:16 ID:ykTfzdgY<> &gt;&gt;631 <br> 26日版でWeightの意味合いが変わったからね。 <br> 重ね書き回数指定になっちょる。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 17:03:10 ID:GarK00r6<> &gt;&gt;631 <br> つまり黒いところは黒いままで半透明のところは何度も重ねがけされるってことかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 17:06:59 ID:FNB5mpF4<> 半透明の濃さもかわってないから、重ね書きした後に縮小処理してるか、 <br> 同じ色を載せてるだけになってるって感じなのかね。 <br> たしか、薄い文字を何とかする為の実装って言ってた気がするけど、 <br> それの解消になってないんだよね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 17:10:18 ID:8tHiTHwM<> 僅かだが変化している模様。ただ、本当に僅かな変化で、0と100でもそう違いはない。 <br> 数値を大きくするだけ無駄な気がする。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 17:14:39 ID:8tHiTHwM<> おかしいな。もう一度試したらさっきよりも変化が大きくなってる。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 17:44:12 ID:8T0StHkr<> フォントにより差はあるだろうけど <br> 現状ではW=0以外ならばさしたる違いは見られない感じだね <br> 要するに描画は2回すれば十分って事かな <br>  <br> でもパラメーターとして弄れる幅が大きければ <br> この先の実装でどう変化してくるのか分からないから <br> 試せるようにしておいた方が良いと思う <br>  <br> 一応作者の意向に従って大まかな環境を <br>  <br> CPU A64 3000+@1.8GHz(栗使用でアイドル1GHz) <br> MEM Dual Channel <br> ブラウザはOperaの最新ビルド <br> 利用フォントはゴシックはヒラギノ角ゴW6かメイリオボールドでテスト <br> 明朝はNoel <br>  <br> この環境では重いと言う事は全然ない感じ <br> ただQ=3に設定すると明らかに重くなるページはあり <br> (Operaは元々2回描画していて掠れを防いでいる感じがあり <br> IEやFirefoxより表示品位が高いけど何らかの原因で非常に重いページがある) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 18:01:07 ID:uUp/nEY/<> もともと濃ゆいフォントじゃ大して変わらないですよ。 <br> OTFのMS明朝とか物凄い薄いから、W5以上ないとだめぽ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 18:07:37 ID:+JEOmbyD<> 俺も口だけ出させてもらう。 <br> /BASE:0x6FFF0000とかやろうよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 18:08:58 ID:PhdypFdu<> http://taketo3.at.infoseek.co.jp/soft/font.html <br> Font Associateって機能もあるのか  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 18:15:02 ID:kqV4buiz<> そういえば、up0049のノーマルビルドとSSE最適化ビルドでベンチマークを取ってみた <br> マシンはPentium3-M 1GHz、メモリ768MB <br>  <br> GDI++ Normal <br> Q=1: 1125 <br> Q=2: 561 <br> Q=3: 337 <br>  <br> GDI++ SSE <br> Q=1: 1123 <br> Q=2: 566 <br> Q=3 343 <br>  <br> 参考 GDI32: 5587 <br>  <br> ほとんど変わってねぇorz <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 19:05:18 ID:YGACrc0B<> 重書きするなら <br> &gt;455で良くない？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 19:11:06 ID:zA8Q3vbn<> &gt;&gt;455をやるならgdi++とは切り離してほしいな。ぜんぜん別物なんだから <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 19:19:42 ID:2rzB94Gp<> とりあえずDrawStateもフックして強引に灰色テキストを描画できるように <br> してみたけど、なんかイマイチ <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0098.png <br>  <br> &gt;&gt;639 <br> 漏れの環境だとそのアドレスには既にINDICDLL.DLLとかいうのが読み込まれてて <br> バッティングするけど <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 19:28:19 ID:1vycs8ix<> &gt;&gt;644 <br> これはこれでいいんじゃないかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 19:33:45 ID:Y76hf8nB<> ビットマップにだけ&gt;&gt;455を適用するって形ならぜんぜん別物ってわけでもなくない？ <br>  <br> あまりにも捨てがたいなあ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 20:18:14 ID:8tHiTHwM<> &gt;&gt;644 <br> 潰れるよりはずっと良いんじゃない? <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 20:43:56 ID:kqV4buiz<> &gt;&gt;644 <br> 現状の思いっきりつぶれるのよりは格段にいいのでは <br> というか、そんなにいまいちって感じはないけどなぁ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 20:58:04 ID:URT0YE/s<> &gt;&gt;644 <br> いい！すごくいい。入れて！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 21:01:16 ID:r1RPw7zb<> 勃起した <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 21:02:07 ID:MtZA/aPg<> どこに入れて欲しいか正直に言ってみろ <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/01(日) 21:08:44 ID:DYdaE3Ur<> アッー！！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 21:11:01 ID:ykTfzdgY<> なにこの流れｗ <>
553<>sage<>2006/10/01(日) 21:33:32 ID:NKUV6TJ8<> &gt;&gt;563 <br> 遅くなってすみません、フォントは自家製あくあ角で、確かにotfです。 <br> 他のotfを指定すると別の箇所がおかしくなったりするので、otf固有の問題かも <br> 知れませんね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 22:05:23 ID:2rzB94Gp<> うｐろだ100記念ｗ <br>  <br> &gt;&gt;644のやつはアイコンとかが灰色で描画されてなかったので <br> 他の方法を模索してみた。 <br>  <br> とりあえずDST_TEXTとDST_PREFIXTEXTは何とかなったけど、DST_COMPLEXは <br> もうこれ以上無理のような気がしてきた <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0100.png <br>  <br> &gt;&gt;654 <br> んーotfか・・・とりあえずDrawStateの問題が片付いたら調べてみます。 <br> 片付きそうにないけどorz <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 22:07:31 ID:7L7r25i5<> あえてやる必要は無いかもしれないな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 22:41:28 ID:DP0djNcE<> &gt;&gt;656 <br> そんなにお兄さんのが嫌いかい？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 22:54:13 ID:1vycs8ix<> &gt;&gt;655 <br> おお、これはいいものだ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/01(日) 23:01:51 ID:2rzB94Gp<> DrawStateとは関係ないけどこれ直してみますた。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0101.png <br>  <br> これで1行下にズレてる系のバグは全部直ってるはず。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 00:14:35 ID:oi7UkMBR<> 今日のGDI++ﾏﾀﾞｧ-? （･∀･ ）っ/凵⌒☆ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 00:32:08 ID:ZeJP3uJS<> もう飽きたっす <br> 単にボールドになるだけだし <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 00:32:54 ID:DPij/ySG<> とんでもない節穴だな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 01:51:38 ID:hQsd7R/N<> ノーマルとボールドの区別がつきにくくなってるから <br> 太いなとは確かに思う <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 02:49:15 ID:tH2FqQ7T<> ゴシックが太くなるのはこのスレで何度も既出 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 02:59:21 ID:c+Q+l1iL<> 太いとか細いとかはフォント自身の問題だ。 <br> 太いと感じるならもっとウェイトの細いフォントを使えばいい。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 03:11:11 ID:hQsd7R/N<> 使ってて違和感があるからコメントがでるんであって。 <br> まだ開発中なのに太くなるのが仕様ですといわんばかりの態度だね <br> 今後改善する材料とかそういう気が無ければ665の意見は妥当と思うよ。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 03:22:33 ID:RWsYTvEx<> 使ってて違和感があるのに使ってるのか？ <br> もしかして馬鹿？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 03:22:51 ID:tH2FqQ7T<> せめて過去ログ読んでからコメントしてよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 03:35:41 ID:hQsd7R/N<> 過去ログも何もDAT落ちしてるしテンプレに貼ってありませんよ <br> ただ太さの違いが分かりにくいといってるんだけなんですが。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:19:57 ID:tH2FqQ7T<> &gt; DAT落ちしてるし <br> してねーよ <br> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1158937333/ <br> &gt; テンプレに貼ってありませんよ <br> 嘘ばっかり <br> &gt;&gt;1に思いっきり貼ってる。 <br>  <br> 読む気がないなら正直にそう言え <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:21:39 ID:KE8+ojsI<> m9(^Д^)ﾌﾟｷﾞｬｰ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:35:04 ID:AY8TBprO<> これはひどい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:40:18 ID:2vDlQiNZ<> ワラタ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:44:18 ID:0aMduCRx<> 過去ログも何もDAT落ちしてるしテンプレに貼ってありませんよ <br> 過去ログも何もDAT落ちしてるしテンプレに貼ってありませんよ <br> 過去ログも何もDAT落ちしてるしテンプレに貼ってありませんよ <br> 過去ログも何もDAT落ちしてるしテンプレに貼ってありませんよ <br> 過去ログも何もDAT落ちしてるしテンプレに貼ってありませんよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:48:08 ID:MttyNFb2<> ひどいな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 04:56:28 ID:nIvFOGtm<> いい感じに間隔空いてるなーw <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 05:01:05 ID:yuyMro8e<> ttp://makimo.to/2ch/pc8_win/1158/1158937333.html <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 05:13:21 ID:n+kVot9+<> &gt;&gt;622 <br> うーん、これだったかなぁ。 <br> 確か白窓に小さい黒文字で出てたような・・・ <br>  <br> って今度はHDBENCHですか。 <br> また乗り遅れてるorz <br>  <br> ベンチを探してたのはSSEとSSE2と未使用の差ってあるのかなと思って。 <br> &gt;&gt;641を見るとあまり変わらん感じだね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 05:21:02 ID:l8E7z96f<> &gt;&gt;644 <br> &gt;&gt;655 <br> &gt;&gt;659 <br> ｗｋｔｋ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 08:31:53 ID:wKq4Gi5U<> &gt;&gt;668-670 <br> 朝からﾜﾛﾀ <br>  <br> 開発の人、需要はあるからゆるーり継続して欲しい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 09:05:31 ID:ilgnGDAF<> 初めて使用してみました <br> あまり詳しい設定は分からないけどデフォルトでも全く違うのに驚いた・・ <br> ところで、今のところ必ずgdi++.exeにD&Dしないと反映されないのでしょうか？ <br> もうこのgdi++の効果を必ず使用したいと指定したアプリは <br> そのアプリ.exeをクリックしていつものように起動させると反映されているようになると便利なのですが <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/02(月) 09:15:07 ID:byppvU30<> &gt;&gt;681 <br> ショートカットのプロパティを開いて <br> リンク先の表記を <br> 例) C:\Tools\gdi++\gdi++.exe &quot;C:\Tools\LimeChat2\LimeChat2.exe&quot; <br> の様に表記すればいい。 <br> その際にショートカットのアイコンがgdi++から読み込まれるようになるので <br> 再設定が必要になる。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 11:49:47 ID:+l1V4T+e<> とりあえずこのﾓｯｻﾘﾓｻﾓｻした動作を軽くしてくれ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 11:59:14 ID:nZOlo/cB<> &gt;&gt;683 <br> あと2年ほどしたらまたおいで <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 12:14:26 ID:NFtdSMhH<> gdi++を使って綺麗にする　→　重くてうざくなってきた <br> 　　　　　　　↑　　　　　　　　　　　　　　　　　　↓ <br> アンチエイリアスが恋しくなってくる　←　ノーマルに戻す <br>  <br> サイクル <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 12:35:12 ID:EYDIZwL3<> linuxなりマックなり使えば解決 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 12:37:56 ID:9QRzhSL2<> 糞マカと馬鹿使用者は消えてよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 13:02:28 ID:u1eHqd8G<> OSでどーの言うのはスルーすればいいじゃん無駄に荒れる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 14:27:36 ID:gKiVz4yD<> 画面のプロパティ→デザイン→効果のClearTypeとかの所に選択できる設定が増えるとうれしいな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 16:18:23 ID:oi7UkMBR<> &gt;&gt;681 <br> 慣れたら常駐版とか使うよろし。初めてならあまりお勧め出来ない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 16:27:32 ID:QoKodve+<> &gt;&gt;615だけど、今度はup0049のSSE2版でやってみた。 <br> &gt;&gt;615のときのDLLは公式の060927だった。 <br>  <br> スクリーンフォントの縁を滑らかにする・・・on <br> GDI++オフ＋ 52121 <br> GDI++ Q1 6355 <br> GDI++ Q2 2920 <br> GDI++ Q3 2154 <br> Weight=1 GDI++ Q3 1555 <br> Weight=8 GDI++ Q3 548 <br> いくらか速くなる様だ。 <br>  <br> 以下はアホなTEST <br> Weight=32 GDI++ Q3 175 <br> Weight=64 GDI++ Q3 115 <br> Weight=128 GDI++ Q3 68 <br> Weight=256 GDI++ Q3 38 <br> Weight=512 GDI++ Q3 20 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 16:42:28 ID:wFBXf/TH<> &gt;682 <br> ナルホド。じゃあ文書をダブルクリックしてアプリケーションを開くときは… <br>  <br> 文書の拡張子をそのショートカットに関連づければいいんだな。理解した <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 16:43:26 ID:9QRzhSL2<> HDBENCHの何やってんの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 17:49:44 ID:ilgnGDAF<> &gt;&gt;682 <br> どうもです。 <br>  <br> C:\Program Files\gdi++\gdi++.exe &quot;C:\Program Files\DonutRAPT\Donut.exe&quot; <br>  <br> 早速リンク先に↑こう表記しましたが、当然正しいパスなんですけど <br> 受け側に指定されたパス名'C:\Program'は無効です。パスとファイル名が正しいか確認してください。 <br> というショートカットエラーが出て適応できません。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 17:55:30 ID:WMQeMd8O<> &gt;&gt;694 <br> 察しろ。 <br> &quot;C:\Program Files\gdi++\gdi++.exe&quot; &quot;C:\Program Files\DonutRAPT\Donut.exe&quot; <br>  <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 18:01:40 ID:cAf7F280<> 作者が来ない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 18:04:54 ID:u1eHqd8G<> もしかして・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 18:05:38 ID:QoKodve+<> &gt;&gt;693 <br> VIDEOのTEXT <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 18:07:38 ID:YYghSoJ1<> &gt;&gt;696 <br> &gt;&gt;264 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 18:14:14 ID:ilgnGDAF<> &gt;&gt;695 <br> どうもありがとうございます。できました <br> まったくもってお恥ずかしい・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 19:14:38 ID:rcbv8/mi<> 素人が片手間に作ってるレンダラが <br> MS謹製のより全然綺麗ってどういうこと？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 19:15:18 ID:QoKodve+<> 速さと引き換え。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 19:36:56 ID:oi7UkMBR<> 「何かを得るという事は、必ず何かを失うという事でもある。」 <br> 名言だと思います。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 20:16:49 ID:eRg4HaFH<> &gt;&gt;701 <br> 世の中全般に言えることだよ <br> 「玄人」が「ビジネス」として受けた「単価通りの仕事」より <br> 「素人」が「片手間」でやったほうが納得いく仕上がりってのは <br>  <br> 「予算」や「工期」に縛られず好きなように出来るからね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 20:59:56 ID:CfM3WDvJ<> これって処理途中にMSのレンダラを使ってるんじゃないの？ <br> （悪いとかそういうことじゃなくて） <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 21:06:20 ID:I/rshERl<> &gt;&gt;701 <br> さんざん貼られた画像のページの文章読んでないのか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 21:17:28 ID:0mJqK2bw<> &gt;&gt;705 <br> 基本そのはず <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 22:00:24 ID:WNYntwRQ<> guiで環境設定のExcludeModuleとIndividualにも対応してみました。 <br>  <br> 　ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0102.zip <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 22:00:31 ID:CEtPFdAq<> gdi++:日本人の日本語 <br> 標準：アメリカ人の日本語 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 22:15:56 ID:oi7UkMBR<> &gt;&gt;708 <br>  　n <br>  （ E） GJ!! <br> 　 <br>  <br> 　　　 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 22:36:02 ID:WT9bpJgI<> Individualってなんだっけ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 22:44:45 ID:dtRB8HD5<> スタート→プログラムにあるIEのショートカットをgdi++.exeで開けない気がする <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 23:04:44 ID:oi7UkMBR<> &gt;&gt;711 <br> フォント毎にWeight設定。実装してるビルドって少ない希ガス。 <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/02(月) 23:12:01 ID:z6PnRU5P<> 今後、これを組み込んだタブブラウザなんかも <br> でるのでしょうか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 23:12:48 ID:n9cZJ5+T<> &gt;&gt;714 <br> ライブドアの新ブラウザに採用されます <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 23:14:10 ID:1RxMvbTE<> ところで、&gt;&gt;659の修正が施されたGDI++ってうｐされてる？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 23:34:29 ID:oi7UkMBR<> wikiのIndividualの説明って違わない？ <br> 仕様が変わったのでしょうか…。 <br> &gt;&gt;716 <br> まだぽ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 23:42:35 ID:WT9bpJgI<> &gt;&gt;713 <br> ああｻﾝｸｽ <br> フォント談義でレスが流れたからすっかり忘れてもうた <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/02(月) 23:56:39 ID:k63YG4RG<> &gt;&gt;714 <br> Katjushaはネイティブで対応したしなぁ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 00:02:47 ID:Ap9v7HUY<> ttp://www.codeguru.com/cpp/w-p/system/systeminformation/print.php/c10621/ <br> ここにあるQGraphicsTextDemoをGDI++を使って実行するとGDI++とGDI+とGDI(GetGlyphOutline)の <br> 画質と表示速度の差が分かるけど、GDI++の表示速度は一番この中で速いみたい。画質については好みの <br> 問題なんで置いておくとして、太字についてはGDI++が一番分かりやすいと思う。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 01:39:43 ID:zVg4JYJC<> 速さと美しさがバーターってのが悲しいね(´・ω・`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 01:46:44 ID:NOAiT9Be<> そんなこと　　あ　　た　　り　　ま　　え <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 01:52:35 ID:4WgLi8BS<> 1+1-1 = 1 <br> 1*1*1 = 1 <br> 1/1/1 = 1 <br> etc... <br>  <br> 全ての演算速度が同じ って仮定ならな <>
720<>sage<>2006/10/03(火) 01:59:52 ID:Ap9v7HUY<> ごめん。GDI++の表示速度が一番速いというのは間違え。GDI+の方が早かった。 <>
720<>sage<>2006/10/03(火) 02:05:51 ID:Ap9v7HUY<> 正確には、GDI++(Quality=2) &gt; GDI+ &gt; GDI++(Quality=3) 。 <br> けど、Quality=2との比較だと、圧倒的にGDI+の方が綺麗だね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 02:11:22 ID:8McC0Wwv<> 君が何を言っているのか全くわからないのだけど？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 02:30:50 ID:RPAjxl5r<> 流れと関係ない話で申し訳ないんだけど、 <br> ファイル名に引数がついたショートカットを <br> GDI++に投げ込んでみたところ、 <br> 「実行できません」と言われてしまった。 <br> これって対応できませんか？ <br>  <br> バイナリは&gt;&gt;1の公式サイトの2006/09/27版 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 02:40:01 ID:m/AkzhNF<> GDI++.exe &quot;パス&quot; 引数みたいなショートカット作ればいいんじゃね？ <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/03(火) 08:21:25 ID:j5q4kMT7<> これって設定した状態を保存することは出来ないの？ <br> プログラム再起動したら元通りになっちゃうんだけど <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 09:02:20 ID:cSzDd8yi<> ini直接編集とGUIのどっちも駄目？ <br> そんなﾊﾞﾅﾅって感じなんだけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 10:06:08 ID:Dh3TXBg6<> &gt;&gt;729 <br> プログラムを起動した状態でiniファイルを設定してない？ <br> 全部終了させた状態で設定しないと駄目だよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 12:22:33 ID:knYcbOA9<> サイトまとめ人が来ないとこのまま立ち消えになりそうなんだけど？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 14:20:02 ID:5XULLdBP<> 立ち消えって言うけど成就したといえる形が何なのか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 14:31:28 ID:NuxoDurj<> &gt;&gt;732 <br> &gt;&gt;264 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 16:36:33 ID:U1YlA+Z8<> gdippMangager.exeに適用ボタン、またはgdippManager.exeだけに変更を加えてプレビューできる機能とか <br> 出来ないかな？ <br>  <br> こんな感じに <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0103.png <br> まだ全体をころころ変えてるとエラー出る場合があるので <br> あったらいいなというだけです <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 16:48:35 ID:cSzDd8yi<> &gt;&gt;735 <br> (・∀・)ｲｲ!! <br> on/offでアイコンが変わったら素敵だなと思ってます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 16:57:51 ID:PiudxAao<> &gt;&gt;735は作ったのではなくイメージ化しただけね？ <br>  <br> そこまでやったんならうｐしろよ！　とか思ってしまったんだが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 17:02:26 ID:U1YlA+Z8<> ごめんなしあ <br> プログラムなんて出来ませんｗ <br> プログラムできる人に、こういうのやってもらえないですかという編集した画像です <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 17:14:25 ID:PiudxAao<> ネガティブな意味でいったわけじゃないから気にすんな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 19:07:50 ID:1qbR8AyO<> &gt;&gt;738 <br> お前可愛いな…ちょっとおじさんのところへおいで <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 19:19:16 ID:GYhbeotD<> &gt;&gt;740 <br> アッー！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 19:20:30 ID:XSqGOKcT<> ↓ここからハッテン場 <>
名無し~3.EXE<>＊<>2006/10/03(火) 19:33:22 ID:Gj3K8n9H<> オーナードローにして、gdipp.dllの関数を呼び出せば行ける？ <br>  <br> といっても前処理後処理があってめんどくさそう <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 19:47:29 ID:JB4aXKAP<> &gt;&gt;743 <br> 汚い穴だなぁ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 20:57:43 ID:PbXGshjl<> &gt;&gt;743 <br> ＞オーナーにドロドロにされて <br> ここまで読んだ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:01:56 ID:TPXgbgqM<> この板でゲイネタをやっても寒い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:05:36 ID:vIgQFHf/<> どこがゲイネタなんだよ？ <br> なんでもかんでもゲイを連想させてるんじゃねえよ糞腐女子 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:19:35 ID:TPXgbgqM<> 女はこんなスレに来ねえよ・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:22:49 ID:9TY8zdLE<> 　　　 _, ,_ 　ﾊﾟｰﾝ <br> 　（　‘д‘） 　 <br> 　　　⊂彡☆))Д´）　 <br>  <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/03(火) 21:25:53 ID:wIym+iI3<> eclipseで、使えませんか?。 <br> 会社で一番使うアプリなので。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:41:06 ID:NOAiT9Be<> &gt;&gt;750 <br> 会社で使うＰＣにこんなへんなもん入れんなよｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:47:21 ID:XSqGOKcT<> eclipseはスクリプト書く人なら結構使ってるんじゃね？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 21:47:51 ID:Gj3K8n9H<> eclipseってJavaだっけ？試したことないなぁ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 22:26:21 ID:ylMzz5mE<> すまん、アイデアだけ。 <br>  <br> ①現状の単純平均から重みつき平均を使う。 <br> 111 <br> 141 <br> 111　これでもやっと感を減らしつつ、出すところは出す。どんなフィルタがいいんだろ？ <br>   <br> ②現在の平均を取る部分の変わりに、ルックアップテーブルを作る。 <br> LUT[0-256*16] <br> データサイズはせいぜい <br> もしガンマ補正が必要ならば、LUT上にかける。 <br> これで除算が無くなるから、そこそこ二次キャッシュがあればスピードも上がる？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 22:43:03 ID:EozvE0/P<> ラプラシアンフィルタを使ったシャープネスフィルタがいいかも <br>  <br> laplacian: <br> 0  1 0 <br> 1 -4 1 <br> 0  1 0 <br>  <br> double rate = /* 0.0 - 1.0 */; <br> double result = cm-&gt;i() - rate*(ct-&gt;i() + lm-&gt;i() + rm-&gt;i() + cb-&gt;i() - 4*cm-&gt;i()); <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 23:20:28 ID:UDaWfr8D<> GoogleEarthを除外してもallgdiが起動中はGoogleEarthが凄く重くなる。何故？ <>
 </b>◆0x0D/0x20I <b><>sage<>2006/10/03(火) 23:53:07 ID:vJQf+bvv<> 帰還しますた、ええと、派生が多くてどれがどれだか･･･そっか、wikiを見ればいいのか。 <br> そろそろallgdiの方もパッケージに含めるべきだね。 <br> あと、個人的にFreeType2の実験をしたいと思ってる今日この頃。 <br> &gt;&gt;735 <br> いいアイデアだね、それ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 23:53:17 ID:PbXGshjl<> &gt;&gt;754 <br> ルックアップテーブルは考えた。 <br> 描画エリアの背景を拡大してフォントレンダラに送り込んで描画後に縮小だ。 <br> 白地に黒とかなら問題ないんだが、 <br> ガンマ補正入りルックアップテーブルなぞ使ったら背景の影響を受けるし、 <br> 文字の背景画像にも影響を与えるんだなコレが。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/03(火) 23:57:06 ID:zJKQhOtN<> &gt;&gt;757  <br> 生還乙 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 00:19:04 ID:TwonB8Jb<> &gt;&gt;757 <br> 無事生還おつです <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 00:44:14 ID:LjdnbNtf<> &gt;&gt;350に&gt;&gt;194のEnhanceのコードを取り込んで&gt;&gt;260の修正を加えたものがgdi++.dllとgdi++.exeの最新版かな？ <br> まだ、つくられてはいないと思うけど <br>  <br> で、allgdiの最新は&gt;&gt;735 <>
761<>sage<>2006/10/04(水) 00:57:51 ID:LjdnbNtf<> ａｌｌｇｄｉの最新版は&gt;&gt;708だった… <br> &gt;&gt;735はこうなったらいいなって言う画像だった <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 01:11:25 ID:jOgE2KHa<> &gt;&gt;423 <br> &gt;公式27日以降では、up0052 (or up0056)が昨日の時点までの改良を <br> &gt;ほとんど取り込んであるはず。これとは別の流れで、up0079があると。 <br> &gt;どっちがいいのかは知らん。 <br>  <br> up0079はallgdiが統合されているためかexeのallgdiは使えない。 <br> up0052もうちの環境ではallgdiが使えない。 <br>  <br> &gt;&gt;655 <br> &gt;&gt;659 <>
761<>sage<>2006/10/04(水) 01:30:10 ID:LjdnbNtf<> &gt;&gt;763 <br> 今うちはup0079と&gt;&gt;708の組み合わせで動いてる。up0052は&gt;&gt;708より古いので動いてた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 01:58:18 ID:dPRhatbc<> 本体が未完成なのにallgui統合なんてしなくていいとおもう <>
67<>sage<>2006/10/04(水) 02:49:30 ID:vnJAecEO<> エッジ強調フィルタの改良版をアップローダに上げました。 <br> 今回は、文字のいちばん外側のピクセルにはフィルタを掛けず、 <br> 内側にはきっちり今まで通りの処理を施すようにしてあります。 <br> ベースバージョンは公式の20060927です。 <br>  <br> &gt;&gt;754 <br> 縮小時に重みつき平均を取ると、同じ太さの線が(縮小後の)ピクセルのまん中に <br> ある時と橋にある時で濃さが変わってしまうのが難点です。2つのピクセルの <br> 境界に沿って線が引かれているような時は、片方のピクセルにかかっている分を <br> 無視して、隣のピクセルに足し込んでやると文字全体の濃さが変わらずに <br> コントラストが改善できるんですが、とても重い処理になりそうです。 <br> &gt;&gt;755 <br> 今までのフィルタがまさにラプラシアンをめんどくさいやり方で実装した <br> ものです。-1 2 -1 のフィルタを縦横にかけて中間結果を別々に持ち、 <br> 最後に総和を取っています。 <br> &gt;&gt;758 <br> 常に白黒で書いて好きにガンマ補正をかけてから、背景との合成は自前で <br> 計算したほうがいいかも。8倍に拡大描画すれば、1の立ったビットの個数を <br> 表引きで求められるので、それなりに速く実装できそう。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 04:08:16 ID:MFqrriWw<> &gt;&gt; <br> up0104.zip を落して試してみましたが <br> iniデフォルト の状態から Quality を 2 に変更して Firefox を立ちあげると <br> アンカーにマウスを乗せてアンダーラインを表示した瞬間に落ちます <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 04:56:38 ID:/jSxu7PN<> Janeでもプニルでも落ちますた。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 06:31:11 ID:OI8zGnLx<> JaneNida はおちない <br> Live2ch 落ちますた <br> IE7RC1起動できずorz <>
Pico </b>◆PicoKHZGNI <b><>sage<>2006/10/04(水) 07:11:53 ID:hsbLqC/N<> 0079版をベースにして、1bitで8x8倍で描画して、アルファブレンドさせてみました。 <br> SSE2を使った縮小アルゴリズムを書いてみたら、かなり軽くなった気がするので、 <br> まだアルファ版以下の完成度ですが、良かったら試してみてください。 <br>  <br> 注意: <br> △とても未完成です。 <br> △Quality、Enhanceの値は無視しています。 <br> △8*8なので64階調です。 <br> △SSE2専用です。 <br> △かなり大量にコードが変更されています。新しいバグが入っているかも。 <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0105.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 07:29:44 ID:ROLh84kU<> &gt;&gt;770 <br> 乙 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 07:53:46 ID:/Uqdddsz<> &gt;&gt;766 <br> Qualityが2または3だと起動できません。(IE6) <br>  <br> &gt;&gt;770 <br> 妙にｻｸｻｸ動く。いいかも。(Athlon64) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 08:23:22 ID:2XCC/MGo<> どうせオープンソースならsf.jpあたりを利用すればいいのでは <br> cvsとか使ったほうが管理が楽そう <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 08:38:05 ID:wQomZZ9W<> &gt;&gt;770 <br> これはかなりよさげ <br>  <br> ところでHDBenchのTextが途中で止まってしまうバージョンも多少あるね。 <br> こちらの環境がわるいのかもしれないけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 09:00:20 ID:NmlWi0PL<> &gt;&gt;770 <br> かなり快適 P4 3.4G <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 09:17:35 ID:iyRYblnh<> &gt;&gt;770 <br>  <br> すげえええ快適！乙！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 09:18:27 ID:TAe5MHQw<> ずれる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 09:24:09 ID:bUfp5BIZ<> SSE2が動かないCPU(AthlonXP)な人なので、 <br> SSE版とか、MMXに留めておいたバイナリも欲しい <br> 欲を出せば3DNowなバイナリを希望したい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 09:29:23 ID:FcMShVO/<> A64(winchester)だけど <br> &gt;770は起動時にメモリエラーが出る <br> その後普通に起動して使えるけどなんだろこれ? <br> 起動はショートカットから行ってる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 09:54:40 ID:TAe5MHQw<> &gt;&gt;778 <br> PC買えよ <br>  <br> &gt;&gt;779 <br> 本体から起動して確かめろよ <br> 馬鹿か？死ぬ？死ぬ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 10:05:59 ID:FpniqT56<> これが有名税って奴か <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 10:16:28 ID:3uh7xjwV<> 地がグレー（こことか）だと、文字列に白い横線が入るんだけど、うちだけ？ <br> 9/27版で、フォントはY.OzFont UI。 <br> [General] <br> Quality=2 <br> Weight=1 <br> Enhance=2 <br> MaxHeight=0 <br> UseSubpixel=1 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=0 <br> [Exclude] <br> FixedSys <br> Marlett <br> メイリオ <br> Meiryo <br>  <br> ここであげられてるバージョンにすれば、なくなるですか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 10:19:45 ID:sGKon37/<> Enhanceのせいだよ。 <br> シャープに見えるようにする為に、明度差をつけるようにしてるから、 <br> 逆に背景との境目が文字の黒と差をつけられて白っぽくなる感じかと。 <br>  <>
782<>sage<>2006/10/04(水) 10:26:02 ID:3uh7xjwV<> Enhance=0にしてみますた。なるほど、たしかに…さんくす。 <br> ページによってやはり向き不向きあるですね。勉強になりました。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 11:39:19 ID:jOgE2KHa<> &gt;&gt;770 <br> こりゃ軽い。背景画像がfixedなウェブページでもこれまでよりずっと軽快に動く。 <br>  <br> あとは表示位置がズレる問題とか、ファイルのプロパティなどの右端が欠ける問題が解消されれば……。 <br> ところで、eやsなんかの右端が欠けている気がする（MS UI Gothic）。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 11:48:48 ID:tZPpqgI7<> &gt;&gt;770 <br> 『8倍キレイ』なのに軽いですね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 11:56:34 ID:QWAonjQH<> &gt;&gt;770 <br> 一部描画がはみ出ますけど、基本的には大丈夫ですね。 <br>  <br> 例) Sleipnirでのタブ表示 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0106.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 12:34:39 ID:FcMShVO/<> それから公式と&gt;770のHDDBENCHの結果 <br>  <br> 標準 22000 <br> 公式 1350 <br> 770版 2700 <br>  <br> 設定はQ=2 W=1 <br>  <br> どうやら倍速い模様 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 12:38:51 ID:Rv8mrR5m<> &gt;&gt;788 <br>  <br> &gt;&gt;770 <br> &gt; △Quality、Enhanceの値は無視しています。  <br>  <br> 速くない模様 <>
67<>sage<>2006/10/04(水) 12:47:28 ID:kgiK/SGX<> 公式のQuality=3よりも自然なボケ方に見えて美しいですね。 <br> サンプリング元のWindowsのレンダリングが、小さい文字だと歪んで <br> いるからかと思います。 <br>  <br> Enhance のバグフィクスを uploader に上げました。Quality=1 でも <br> 使えるようにしてあります。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 13:22:39 ID:RM1kNKVM<> &gt;&gt;770 <br> さらに軽くなってる <br> すばらすぃ(*´ω`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 14:27:31 ID:FcMShVO/<> &gt;&gt;789 <br>  <br> それは知っている <br> 値を無視してるだけで実質8倍展開してる <br> Q=2くらいが標準だから一応合わせたに過ぎない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 14:43:48 ID:/pCgfCga<> &gt;&gt;757 <br> ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028002/aoview20060317.lzh <br> FreeType2なら これを 参考に  しろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:01:38 ID:Kx39kwVP<> &gt;&gt;770 <br> 綺麗になったうえにさらに軽くなっててGJ! <br> うちの環境だと起動時にエラーが発生してるけど使えてるみたい。 <br> &gt; &quot;0x77fcbb4f&quot; の命令が &quot;0x0000002c&quot; のメモリを参照しました。メモリが&quot;read&quot;になることはできませんでした。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:08:18 ID:f5076XkY<> マジ糞が漏れるｗｗ <>
795<>sage<>2006/10/04(水) 15:10:03 ID:f5076XkY<> すみません、書き込むスレを間違えました <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:10:39 ID:FpniqT56<> いいから早く便所行って来い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:18:22 ID:YY7IdOwB<> &gt;&gt;770 <br> jane doe viewで使ってみるとえらい軽くなりましたが <br> IDの位置がずれました <br> http://www.vipper.net/vip104911.png.html <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:24:25 ID:tZPpqgI7<> &gt;&gt;770 がとてもよく感じるので、２倍描画４階調アルファとかでどうなるのか興味が尽きない。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:29:13 ID:WJxhzmSb<> 3倍描画でサブピクセルありにするとか、 <br> 9倍描画→３倍に縮小してサブピクセルありにするとか <br>  <br> 夢がひろがりんぐ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 15:38:44 ID:TwonB8Jb<> &gt;&gt;795 <br> ｳｹﾙ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 16:48:45 ID:YfCZd008<> &gt;&gt;770 <br> うはーゆめがひろがりんぐ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 18:22:40 ID:34TvZsaC<> &gt;&gt;770 <br> 感動した！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 18:37:54 ID:/jSxu7PN<> やっとJaneDoeで常用できる軽さになったお(´д⊂ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 18:41:49 ID:/Z/ORqIc<> え…何かみんなが言うほど変わらないんだけどどうゆうこと？ <br> Firefox使用。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 18:49:44 ID:1H63XKqj<> ネタに決まってんだろ糞新参が <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 18:49:50 ID:6xZF8ZRd<> &gt;&gt;770 <br> すげー2倍ぐらい速くなってるかも・・・ <br>  <br> 漏れは試しにGetGlyphOutline使って描画するようにしてみたら <br> 視認性と引き換えに2倍遅くなりましたとさ(´・ω・`) <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0108.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 19:00:06 ID:fIH2NtCQ<> &gt;&gt;806 <br> （ ﾟдﾟ）ﾎﾟｶｰﾝ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 19:04:00 ID:aaIJoWdF<> 770のってフォントサイズが異様に変わらない？ <br> ダイアログの文字切れとか頻発するんだが・・・ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 19:05:47 ID:UfxcVpap<> 早急に修正が必要だな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 19:36:51 ID:QeMNNTx8<> &gt;&gt;793 <br> これいいな！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 19:51:17 ID:pSwosaae<> &gt;&gt;770 <br> こりゃ凄いな。初めてallgdiする気になった。 <br> ズレが直れば最高だ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 20:18:59 ID:jOgE2KHa<> 問題はズレがあることだよなあ。 <br> そこが直ってこの速さなら最高。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 20:34:06 ID:TwonB8Jb<> &gt;&gt;770 <br> GJ! これでズレが解消されたら… <br>  <br>  <br> (*´Д｀)ﾊｧﾊｧ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 20:51:43 ID:4b3DXAN9<> GdippManagerで一度有効にしたあとに無効にしてもノートンがGDI++有効になってるけど <br> ノートンの設定のせい？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 20:53:09 ID:QeMNNTx8<> ノートンは除外しとかないとエラー出るよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 21:03:40 ID:jOgE2KHa<> ところで、GDI++Manager起動しているのにGDI++が効いたり効かなかったりするのは何で? <br> 後から起動するソフトには適用されないし……。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 21:29:22 ID:do1jv6nE<> 770はすばらしいけど、ちと不安定かも。スタートボタン押した瞬間、 <br> explorerが死んだ。 <br> 痛し痒しだな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 21:35:37 ID:FwQoGaCr<> &gt;&gt;818 <br> それは別な理由じゃない？ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 21:37:57 ID:do1jv6nE<> &gt;&gt;819 <br> allの常駐でやってるから、引っかかるポイントではある気がするのですが <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 21:39:29 ID:FwQoGaCr<> &gt;&gt;820 <br> うちじゃ一度もないよ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 22:07:50 ID:mT04WMXL<> &gt;&gt;770を使うと、うちの場合、エディタやブラウザの文字ボックスで <br> 文字変換するとIMEの変換ウィンドウが出なくなる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/04(水) 22:13:57 ID:pSwosaae<> &gt;&gt;822 <br> gui++.iniを上書きしたんじゃないの。 <br> 付属の奴はMarlett、Meiryo、メイリオしか対象から除外されてない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 00:27:26 ID:WSOhAO8h<> &gt;&gt;770 <br> 感動した <>
369<>sage<>2006/10/05(木) 00:32:32 ID:KJEE4Gl9<> &gt;&gt;778 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0109.zip <br> SSE使わないようにしてみたが動くか？ <br> 縮小が3倍、全体で見ると1割ぐらい遅くなってるけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 00:40:25 ID:WkDH8w4m<> 未だにgdi++に適したフォントを探し続けてる俺ガイル <>
761<>sage<>2006/10/05(木) 00:44:33 ID:I52Izn9U<> &gt;&gt;825 <br> 778ではないがPIIIで無事動きました。動作も軽い。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 00:46:22 ID:mlPszfuA<> 大丈夫僕もいるよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 00:47:17 ID:CNUdot32<> &gt;&gt;826 <br> 新ゴとかどう？ <br> 文字が大きいから見やすそうだけど。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 01:09:51 ID:Tvz8qesh<> そこそこの大きさのフォントサイズなら、ボディいっぱいいっぱいじゃない方が見やすかったり <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 02:13:42 ID:eJIoRi3H<> &gt;&gt;825 <br> 確かに軽い <br> しかし特定のアプリで時々メニューが黒塗りにつぶれてしまう <br> テキストエディタ(enediter)でファイル開いた瞬間は適用されていなくて、 <br> 文章をスクロールすると適応される <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 02:36:25 ID:qwK8X3LA<> 常駐Manager　とりあえずプレビュー機能と適用ボタンまで <br> INI処理を結構書き換えてしまったのでINIに保存されてねーぞｺﾞﾙｧ！　みたいなのがあったらごめん <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0110.zip <br>  <br> &gt;&gt;735に触発されて作ってたんだけど今の今まで <br> 要旨が &quot;プレビュー&quot; のほうだと思ってたせいで &quot;Managerだけに適用&quot; をすっ飛ばしてました('A`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 03:01:38 ID:YwaS44If<> &gt;&gt;832 <br> GJですが、少し上のチェックと重なってしまいます。 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0111.png <>
Pico </b>◆PicoKHZGNI <b><>sage<>2006/10/05(木) 07:47:55 ID:3uBaMu8k<> 意外とMMX版に需要が有るようなので作成してみました。 <br>  <br> ・Qualityをちゃんと読むようになりました。 <br> 　Quality=7 の時のみSSE2やMMXを使用します。 <br> 　それ以外(0～6,11,15)の場合は、Cのコードで動きます。割と遅いですorz <br>  <br> ・MMXに対応しました。いやぁ命令の名前が共通ってのは便利だな。 <br> 　デフォルトではSSE2以上向けのgdi++.dllが入っているので、 <br> 　MMX対応CPUならmmxフォルダ、そうでないならgenericフォルダの物と置き換えてください。 <br>  <br> ・ズレとかはまだ全然直っていないはず。 <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0112.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 07:54:59 ID:9T7ZCBsA<> グーグルの検索結果で英字だけフォント変更が反映されないのはデフォ？ <br> プニルです。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 08:01:40 ID:TxLuqbr7<> css使え <>
778<>sage<>2006/10/05(木) 08:19:00 ID:tdrixaFS<> &gt;&gt;825 <br> 動きました！ありがとうございます。 <br>  <br> 自分だけかも知れませんが「元に戻す」とかのメニューのグレー文字が潰れますね… <br> WinXP Pro SP2、CPUはBartonなAthlonXP-m (MMX+, 3DNow!+, SSE)です。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 08:19:31 ID:QzIRM+PH<> &gt;&gt;835 <br> 言語がUTF-8だから。日本語じゃないよ。 <>
Pico </b>◆PicoKHZGNI <b><>sage<>2006/10/05(木) 08:25:53 ID:3uBaMu8k<> &gt;&gt;778 <br> 案外簡単にできました。3DNowは特に役立ちそうな命令がないかな･･･ <br>  <br> &gt;&gt;787 <br> ズレの補正などの部分は元のコードそのままだからねぇ。 <br> 正直そのあたりの部分はよく理解できてないから、分かる人がいたら修正お願いします。 <br>  <br> &gt;&gt;788 <br> 公式は速いなぁ・・・ってスムーズ切ってある状態だよね? <br> スムーズONとなら良い勝負･･･も出来ないか。いかにSSE2と言えども計算量が違いすぎる・・・ <br>  <br> &gt;&gt;795 <br> 結局、間に合ったのかが気になる。 <br>  <br> &gt;&gt;799 <br> 2倍だとがっかり画質だよ。 <br>  <br> &gt;&gt;800 <br> サブピクセルは8倍のままで、なんとかなるかもよ。 <br>  <br> &gt;&gt;809 <br> 8倍だと誤差も8倍って事だよなぁ。字間とかを1文字ずつ自力で計算すべきなのかも。 <br>  <br> &gt;&gt;818 &gt;&gt;831 <br> 他のバージョンでどうなるのか気になる。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 08:53:41 ID:jmQRX8CS<> &gt;&gt;834 <br> CPU パロミノ2000+ですがMMX対応版で多少ラグは感じるもののそれまでの版にあった <br> スクロールで引っかかる感じ（WinXP、Opera9.02）もなくスムースに動いてます。 <br> 対応の意味は充分あったかと。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:42:11 ID:E9hVvUeC<> PeggyPadで全角スペースが左にずれるな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:46:52 ID:QMhVjYmH<> &gt;&gt;841 <br> そんなろくでもないエディタ使うの止めたら？ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:48:40 ID:E9hVvUeC<> いや、GDI++の方が使ってないから遠慮しとくわ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:50:57 ID:9Rzpi7wd<> スペースとか括弧とかスラッシュとか、記号系はみんなずれる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:53:44 ID:eJIoRi3H<> &gt;&gt;843 <br> 使ってない　　　× <br> 使いこなせない　○ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:55:50 ID:E9hVvUeC<> 使いこなすとかあるんだｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:59:31 ID:E9hVvUeC<> よくわからんけど、文字打ってみたら右に行くほどずれてるな <br> まぁいいか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 10:59:42 ID:eJIoRi3H<> &gt;&gt;846 <br> &gt;&gt;843は技術力の問題 <br> ようは低脳 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 11:11:22 ID:PHYMlekE<> なにを使うか使わないかはお互いに好きにすればいい <br>  <br> ただ報告なら報告らしく書いてくれれば皮肉でも愚痴でも参考になる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 11:29:29 ID:1zT1iM/Z<> 単一動作しかしないモジュールを使うのがどう技術力が居るのかは甚だ疑問だが、 <br> 技術力以前に使って問題が出るなら、敢えて慣れたアプリケーションに使う必要はないな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 11:29:48 ID:q0f6V+x9<> &gt;&gt;848 &gt;&gt;845 <br> &gt;&gt;843は何の技術力上げれば「使いこなせる」ようになるんだ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 11:33:28 ID:9Rzpi7wd<> ロボトミー手術を受ければ使えるようになるよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 11:33:39 ID:eJIoRi3H<> &gt;&gt;851 <br> 戦闘力 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 12:15:45 ID:E9hVvUeC<> ﾂﾏﾝﾈ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 12:24:41 ID:a7xKn8gw<> このぐらい上げればなんとかなりますか <br> http://www.vipper.org/vip0712.jpg <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 12:37:03 ID:eJIoRi3H<> &gt;&gt;855 <br> まだ足りん <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 12:41:30 ID:1zT1iM/Z<> 選択肢：ネタにして誤魔化す <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 12:48:49 ID:eJIoRi3H<> &gt;&gt;855 <br> これくらいないとダメ <br> http://movie-navi.net/otakara/baka/200511/1124-omosiro007.jpg <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 12:57:55 ID:CNUdot32<> じゃれるのもいいけど、流石に開発の邪魔になるからその辺にしとこうぜぃ。 <br> ログ読むだけでも結構時間かかるし、その分開発に割ける時間も減っちゃうぞ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 13:18:44 ID:4yxg4kOI<> &gt;834 <br> 起動するたびにエラーは出るけど、その後は普通に動くっぽい。 <br> もしかしてPGOなビルドと相性悪かったりするのかな。 <br>  <br> OS: Windows2000 SP4 <br> CPU: AthlonXP 2000+ (SSE, 3Dnow!まで) <br> Soft: Firefox, Thunderbird (共にSSE PGOな野良ビルド) <br>  <br> &quot;0x77fcbb4f&quot;の命令が&quot;0x0000002c&quot;のメモリを参照しました。メモリが&quot;read&quot;になることはできませんでした。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 14:03:25 ID:sQtYKo9o<> &gt;&gt;860 <br> おれもWindows2000 SP4だが何でやっても同じように出る(770のも)。 <br> どこか不正に参照してるんだ。asmソースみるのいやｎ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 21:58:12 ID:biyZu17k<> 102+105の組み合わせでクラッシュしたので使用をやめてみたら <br> IE系ブラウザでのgoogleやYahoo検索時になぜかCTがかからなくなってしまいました･･･ <br> 解決方法わかる方いらっしゃいませんか？ <br> 環境 <br> Pen4 530、WinXP、IE6 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 22:38:37 ID:53AGmp3L<> &gt;&gt;834  <br> GJ! <br> かなりいいね。 <br> Ath64 3500+でかなりサクサク。 <br>  <br> MSPゴシックがこんなに綺麗だったなんて・・・感動だぜ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 23:06:59 ID:NtRNslvC<> gdi++使ったり使わなかったりのPC生活してたら <br> あってもなくても違和感たっぷりになってきた('A`) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 23:10:02 ID:Tvz8qesh<> &gt;860 <br> 毎回D&D起動時にそれと同じメモリ保護例外が出る。 <br>  <br> OS: Windows2000 SP4 <br> CPU: Pentium!!!600MHz <br>  <br> up0112(gdi++-20060927-1005-Pico) MMX版を使用 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/05(木) 23:20:10 ID:A/4UuK1Q<> &gt;&gt;864 <br> そんなおまいに <br> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1159371166/455 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 00:08:24 ID:rIgAaE7B<> バイリニアとか聞くと、いっそのことフックしたらDirectXで……とか思う素人。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 01:47:44 ID:iQtt8ZFA<> 漸くデバッグ完了したのでとりあえず暫定版ビルドしてみますた <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0116.zip <br>  <br> 多分&gt;&gt;644,&gt;&gt;655,&gt;&gt;659,&gt;&gt;712あたりの修正とPico氏の&gt;&gt;834ぐらい <br> ってか日が経ちすぎて忘れたorz <br>  <br> あと理由は知らんけどダイアログがズレるバグとwin2kでメモリがreadに・・・の <br> バグはなぜか出てない模様(環境によっては出てるかも) <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 01:50:05 ID:hJqgYRVk<> あなたは誰ですか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 01:51:31 ID:NdS2cjeO<> &gt;&gt;868 <br> 作者さん？乙 <br>  <br> んでずーっと前に書いたgVimに適用されないバグがまだあります・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 01:53:15 ID:iQtt8ZFA<> &gt;&gt;869,&gt;&gt;870 <br> 作者じゃないよ <br> ってか作者ならうｐろだ使用しないと思うｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 01:55:12 ID:hJqgYRVk<> ちゃんと名前付けてくれないと… <>
168<>sage<>2006/10/06(金) 01:58:00 ID:iQtt8ZFA<> &gt;&gt;872 <br> ｽﾏｿ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 02:26:26 ID:/7Bnx+SV<> &gt;&gt;868 <br> 超乙 <br>  <br> Manager弄ってるんだがどうも好きになれないので <br> 私的に好みな「おまけ」のソースもいずれあげておくれ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 02:54:03 ID:7R1MsL68<> &gt;&gt;868 <br> Quolity=7にすると落ちる。メモリがreadに……のメッセージ。 <br> &gt;&gt;860のと同一かは確認してない。 <br>  <br> &gt;&gt;834はテストしてない。&gt;&gt;770は動作。 <br>  <br> WinXP SP2 Home <>
860<>sage<>2006/10/06(金) 04:26:31 ID:1FVreCQ0<> &gt;868 を使ってみた。 <br>  <br> Quality=7 <br> Weight=1 <br> UseSubpixel=0 <br> SubpixelDirection=0 <br> ForceAntialiasedQuality=1 <br> UseNewRasterizer=1 <br>  <br> で、エラーなし起動。快適であります。 <br> エラー出る環境との差はなんだろうね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 04:57:54 ID:mVEbjVvf<> UseNewRasterizer=1って何でしょ。 <br> 8倍に生まれ変わったからって事？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 05:04:22 ID:mVEbjVvf<> あ、メモに書いてあった。ｽﾏｿ <br> Weightの仕様も変わってたんですね。 <>
860<>sage<>2006/10/06(金) 05:06:03 ID:1FVreCQ0<> と思ったら一部のページが激重だった。 <br> テキスト多めのblogが妙に重い模様。 <br>  <br> まぁそろそろPC変えろってことっすね。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 06:29:59 ID:OYNfEfkX<> Quality=7 <br> UseNewRasterizer=0 <br> で起動するとうちは。落ちるみたい <br> UseNewRasterizer=1なら大丈夫だった。 <br> ONにして使うから個人的には全然問題ない。 <br>  <br> Weight=0でもBoldとの見分けがちょっとつきにくいね。 <br> でも流石にこれは限界がある気がするから、 <br> 線が強く引き締まって美しく見えるようになった明朝で使おうかなぁ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 07:37:38 ID:P2P8GZv5<> どうでもいいサンプルだけど、GDI++適用した状態で見やすかったゴシック系フォントは <br> 「Osaka-UI/等幅」「ヒラギノ丸ゴシック」あたり。 <br> 丸ゴシはLCDで見てもくっきりしててきれいだと思う。 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0117.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 08:50:01 ID:NrdlKr2I<> &gt;&gt;860 のエラーが気になったんでVC6で <br> exeをビルドするとなぜか落ちなかった。 <br>  <br> という報告だけ。 <>
168<>sage<>2006/10/06(金) 10:09:12 ID:iQtt8ZFA<> &gt;&gt;868で落ちるバグ取れたかも。__assume入れてたの忘れてた <br> ついでにおまけに少し手を加えますた。 <br> 多重起動とかバージョン情報のハイパーリンクとかｗｗ <br>  <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0118.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 10:32:26 ID:gdf2thAC<> &gt;&gt;883 <br> &gt;&gt;868のでウィンドウタイトル文字が重なって表示されることがありましたが、 <br> それも直ってますか？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 10:34:57 ID:gdf2thAC<> &gt;&gt;883のを改めて確認したところ、/ <br> &gt;&gt;884で言ったようにウィンドウタイトル文字が重なります。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 10:35:03 ID:giSD1THi<> &gt;&gt;884 <br> それぐらい自分で確かめたらどうだ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 11:18:39 ID:jueLmkG7<> &gt;&gt;883 <br> 乙 <br>  <br> iniオープンが関連付けで起動しないので報告 <br>  <br> こっちは仕様なのは解ってるけど、 <br> 環境変数フォルダにdll/iniがある場合も読んでくれるようになると嬉しい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 11:57:04 ID:iQtt8ZFA<> &gt;&gt;884-885 <br> 漏れの環境(win2k)だとそもそもタイトルバーにgdi++が適用されないから分からん。 <br> 三連休の間にデバッグ済ませてソース上げるつもりなので誰か修正よろ＞xpな人 <br>  <br> &gt;&gt;887 <br> 環境変数フォルダってDocuments and Settingsの事？ <br> とりあえずパス名を&quot;&quot;で括ってから渡すようにしてみますた。 <br> ttp://free.flop.jp/gdi++/src/up0120.zip <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 12:17:19 ID:jueLmkG7<> &gt;&gt;888 <br> 下は勘違いでしたｽﾐﾏｾﾝ <br> DLL/INIがpathの通った場所にあるときも、ちゃんと読んでます <br> ただそのとき　INIを開く/フォルダを開く　が動作しない、でした <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/06(金) 13:28:54 ID:dC4RMW8R<> 203 名前：名無し~3.EXE [] 投稿日：2006/10/06(金) 00:48:02 ID:e44YXqaI <br> gdi+使ってみたが、やはり普通のスムージングだからボケが目立って綺麗じゃないね。 <br> スムージングのピクセルが太いんだよね。 <br> やはりClearTypeのようにサブピクセル単位でコントロールしないとだめだ。 <br> ああ、Meiryo Mod 12pt AAを2000で使いたい…、。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 14:05:59 ID:u5+tVAUn<> gdi+？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 15:50:03 ID:d1XYHn3d<> GTK+系全滅なのが残念 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 15:59:58 ID:jueLmkG7<> うはｗ　ホントにlstr遅い　特にlstrcmpやばい　初めて知った <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 17:11:45 ID:ijv/e0Sw<> &gt;&gt;889 <br>  <br> お前はマジで死んだほうが良い <br> 偽情報でデバッグさせるやつは死ね <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 17:35:02 ID:jB7xTx52<> 久々見たら派生しすぎでどうなってるんだ('A`) <br> wikiにそれぞれの特徴とかあるといいんだけどなあ。 <>
168<>sage<>2006/10/06(金) 17:50:41 ID:iQtt8ZFA<> &gt;&gt;889 <br> gdi++がそれで動作してるのは偶々、というかどっちか言うとバグな気がする <br> つーわけでexeと同じフォルダのgdi++.dllしか読めないようにしとくか・・・ <br>  <br> &gt;&gt;894 <br> もちけつ <br>  <br> &gt;&gt;895 <br> とりあえず&gt;&gt;868,&gt;&gt;883に関してはもはやどのバージョンにも属してないｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 18:12:08 ID:eS5m3iJI<> CVSとかSVNな管理体制にしとけばいいのに <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/06(金) 18:30:03 ID:B8joy5m6<> ツール導入でプロジェクト管理できると思うやつは素人。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 18:31:16 ID:4XsnonkE<> 作者がstable担当で <br> たまに最適化する人がいて <br> 後の人間は本体を良くする案だけ出せばいいよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 18:59:06 ID:MyDQwbhM<> http://drwatson.nobody.jp/gdi++/ <br> こっちにはもうアップしないの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 19:04:20 ID:9Vz5QfBN<> 派生しすぎいくない <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 19:13:42 ID:OYNfEfkX<> &gt;&gt;883は軽さとかを含めてバランスがいい気がする。 <br> 上手く取り込んで欲しい。 <br> 一番の問題はboldとかstrong指定された文字と <br> そうでないやつの区別がつかないことなんだけど、 <br> 2ｃｈブラウザの場合は既読レスはグレー指定にしたらわかりやすくなった。 <br> Webブラウザは明朝にするしかないかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 19:30:03 ID:pMVxrGAy<> どこが軽いんだよ <br> 自演乙 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 19:36:01 ID:Z0puO1Sf<> ＞RegularとBoldの区別 <br> これって本来はフォント側（各種ウェイトを用意する）で対策するべきじゃない？ <br>  <br> ちゃんとRegular用とBold用フォントを用意しておくと快適だよ <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/06(金) 19:45:14 ID:HeeETdo/<> とりあえず改めて27日版をベースとして機能をコミットしていけばいいんじゃないの？ <br> 改良した人は順番に並んでくださーい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 20:08:26 ID:mOEqqMrV<> &gt;&gt;903 <br> やあベンチマーク厨 <br> それとも実況厨か？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 20:18:19 ID:pMVxrGAy<> &gt;&gt;906 <br> はあ？ <br> 今までのに比べてかなりレベル低いだろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 20:44:23 ID:OYNfEfkX<> &gt;&gt;904 <br> 一応その辺も試したんだよね。 <br> 基本的に文字がちょっと太り気味になるから、潰れないようにってのも考慮すると、 <br> ゴシックでは明確な区別を保つのはつらい気がした。 <br> 明朝を使おうと思ったのはその辺からかな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 20:50:51 ID:a045Tqwj<> そこで&gt;&gt;455にやっぱり期待しちゃうわ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 21:16:22 ID:W99P3Rti<> リリースする人へのお願い <br> デフォルトで自分の思う最高の画質になるように.iniを設定してほしいです。 <br> 今の公式版（0927版）がQuality=1　になっているせいで <br> 「こんなもんか…」と思われるのはすごくもったいないです <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 21:28:43 ID:B5TipKCG<> 最高設定にしたら、今度は糞重いと言われそうな悪寒。 <br> readme嫁ってこった。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 21:36:44 ID:7R1MsL68<> &gt;&gt;883 <br> サービスにしてたらやけに重くなった。 <br> トレイ常駐のもアイコンが消えたりメニューが真っ黒になったり……。 <br> スクショ撮ろうとしたらメモリ不足だと。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 22:02:31 ID:Z0puO1Sf<> &gt;&gt;908 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0121.png <br>  <br> 今うちの状態． <br> ゴシックでもそれほど潰れてないし，文字として認識できるレベルではあると思うんだけど，どうかな？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 23:19:46 ID:fp4vPzcg<> &gt;&gt;913 <br> どうかな？　なんて聞く前に、 <br> 使用フォントとか、gdi++.iniの内容とかも晒せよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 23:22:58 ID:n/tq62pP<> 教えてください <br> だろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 23:28:18 ID:Y3r1ZqEE<> &gt;&gt;910 <br> 全ての人が全く同じディスプレイ且つ全く同じ設定でないと意味無い <br> あえてやるなら各QualityごとのSS添付で各人参照の上…だけどそこまでする必要はないだろ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 23:49:54 ID:cMA8Wopf<> &gt;&gt;913 <br> 太字のところとか、ぼけすぎてて目が疲れない？ <br>  <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0122.png <br>  <br> これくらい細く綺麗に出てくれたら最高なんだけどね。 <br> まあ、フォントの善し悪しは別にして。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/06(金) 23:51:47 ID:NdS2cjeO<> &gt;&gt;917 <br> 言っちゃあ悪いが、画像貼り付けたって <br> 見てるディスプレイの品質によってだいぶ変わるわけで・・・。 <br> 漏れは別に気にならない。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 00:00:27 ID:jMuoC8qG<> &gt;&gt;917 <br> ClearTypeがボケにくくシャープなのは、サブピクセルレンダリングのおかげ <br> ボケ（スムージング）が1/3ピクセルしかないから <br> 通常のスムージングだと1ピクセルボケるので、どうしても目立つ <br> ただClearTypeは原理上横オンリーだから、多少ジャギーは出るけどね <br>  <br> あとClearTypeを複雑な日本語フォントで使うには <br> Meiryoのようにしっかりとヒンティングを調整する必要があるからな <br> そのまま使うと漢字が潰れちゃうし <br>  <br> シャープが自動的にヒンティングを行うレンダリングエンジンを開発してたが、 <br> そういうエンジンが搭載されたらサブピクセルレンダリングは最強だろうね <br> Winより携帯の方が進んでるのが悲しい <br>  <br> あとこれはモニタ側の問題だが、しょぼい液晶だとRGBのガンマが揃っていないので、 <br> ClearTypeが綺麗に見えない（いくら調整しても文字に色が付いちゃったり） <br> まともな液晶だと上手くスムージングされて非常に綺麗に見えるんだがね <br>  <br> 自分の場合デスクトップPC（モニタはL997）はClearType使ってるが、 <br> モバイルノート（CF-R2）は液晶の質がアレなんでgdi++の方が見やすいよ <br> 10.4インチXGAでドットが細かいので、ボケが目立ちにくいってのもある <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 00:05:02 ID:6ZspnImc<> 「RGBのガンマ値は別々に調整するのが基本」 <br>  <br> ……しかし調整後の方が色が不自然な気がするのはなぜだろう？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 00:17:25 ID:/YAMWAnI<> &gt;&gt;917 <br> &gt;&gt;917の仰るとおりで，up0122.pngはヒンティング＋ClearTypeのおかげ． <br> ClearTypeってのが重要で，LinuxやMacにおけるサブピクセルレンダリングではそうはならない． <br> 大きいサイズを縮小するというアルゴリズムである限り，up0122.pngの様にはならないと思う． <br> （フィルタを使えば近いものにはなるだろうけど） <br>  <br> ＃以下，個人的な感覚 <br> http://free.flop.jp/gdi++/src/up0123.png <br> フォントが違うので一概には言えないけど・・・ <br> up0121.pngに比べて細くはなっている． <br> でも，背景の白が目に強く訴えかけるので目が疲れる． <br> 文字自体のコントラストが低くなったからというのも関係してるだろうけど，背景に対する文字の面積が小さくなることによって見辛さが増します（私は）． <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 00:18:21 ID:/YAMWAnI<> う，アンカー間違ってる． <br> 脳内補正でお願いします・・・ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 00:52:18 ID:xjG5pdT/<> ttp://www.aim-dtp.net/aim/evaluation/gamma_space/index.htm <br> ttp://www.aim-dtp.net/aim/evaluation/cdg/cdg-beta-v17.png <br>  <br> &gt;920 <br> 下側の画像が画面の大きさの範囲で視点を動かしたとき、ガラッと変わるようだったら、 <br> 一点から見たときの画面上のガンマが場所によって違う <br> あと、RGBそれぞれが連続な階調になってない場合は別々に調整しないほうが無難。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 01:18:13 ID:kJsvAcvg<> &gt;&gt;923 <br> これってちゃんと七色になってればいいの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 01:21:09 ID:x/tF6V8C<> なんだそれすげえな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 01:40:34 ID:+vfUQFrT<> &gt;&gt;923 <br> 調整し始めたらキリないと思う <br> カラーマネンジメントとかもあるし <br> 一般人な人には、特にいじらずともさして問題ないと思うが…… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 01:47:55 ID:xjG5pdT/<> 画面上のガンマが場所によって違う <br> =調整しても意味がない <br>  <br> って意味でした。スマソ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 01:56:26 ID:laaWgxek<> モニタのキャリブレーションは手調整じゃ無理 <br> どうしたって感覚になる <br> 人間の目は明るさによっても色の見え方が違ってくる <br>  <br> 専用の機械を使わないと駄目だな <br> PC用だと数万はするし気にすることは無い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 02:24:37 ID:IPHb46Pl<> &gt;&gt;902 <br> ソース付いてないのにどうやって取り込むんだよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 02:31:38 ID:hJX9F2+E<> &gt;&gt;924 <br> 逆、色が付かずにすべてグレーになっていればOK。 <br> 色が付いたらガンマが狂ってる状態。 <br> ただ&gt;923の画像はガンマ2.5だから、一般的な2.2のモニタだと色が付く。 <br> htmの2.20を見た方が良いかも。 <br>  <br> しかしこれはかなりシビアなテストだから、PC付属のモニタとかならまず色が付くと思う。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 04:16:21 ID:qY2D6zQO<> 自分のディスプレイのガンマ値をhtmの方で選んだらほぼ色付いてない <br> でも誤差があるな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 04:24:45 ID:eAR26grQ<> 以前モニタを調節したが、色が判別しにくくなるんだよな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 08:05:45 ID:xb2Jjuar<> このスレのcleatypeとかサプピクセルレンダリングの知識結構間違ってるぞ。 <br> 半端な知識のやつは余計なこといわないほうがいいよ。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 08:09:59 ID:tGQvZeU7<> メイリオがgdi++できれいにならないのはなんで？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 08:16:46 ID:zmwRQvM1<> gdi++.ini をエディタで開いてみそ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 08:18:09 ID:tGQvZeU7<> いや、除外から消して適用してもきれいにならないから、除外に入ってるんでしょ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 08:19:52 ID:eAR26grQ<> 除外していても、スクロールさせると全て適用されてしまうな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:02:33 ID:l8UPn8m3<> 初代スレの999のお望みのとおり、pxにしました <br>  <br> gdi++.dll 3px <br> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1160178448/ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:03:07 ID:+4MWw3U3<> http://www18.atwiki.jp/gdiplus2/pages/4.html <br> ここみてもどれがどんな風なのかすらわからない <br> だれかそれぞれの特徴をわかりやすくまとめてよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:04:06 ID:ypik2zjk<> &gt;&gt;939 <br> いいだしっぺの法則 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:06:26 ID:IH44ef4/<> バージョンがスパゲティ化してる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:18:14 ID:l8UPn8m3<> &gt;&gt;940 <br> お前それ好きだなｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:23:51 ID:eAR26grQ<> 同じことを言うやつは同じやつ。 <br> ｸｽｸｽｸｽｸｽｸｽｸｽ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:32:55 ID:EMydS2T3<> バージョンがスパゲティ化してる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:34:04 ID:ckaSpikV<> スパゲッティがバージョン化してる <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:35:08 ID:x/tF6V8C<> 今日のお昼はパスタにするか <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 09:46:29 ID:vCiGrIbM<> じゃあ俺はゲッティにする <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 10:26:46 ID:8ARNq9qK<> 同じことを言うやつは同じやつ。 <br> ｸｽｸｽｸｽｸｽｸｽｸｽ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 11:15:26 ID:gn6dzp7p<> &gt;&gt;930 <br> 確かに2.20だと灰色に見える <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 11:54:26 ID:zmwRQvM1<> 次スレってここでいいニカ？ <br>  <br> gdi++.dll 3px <br>  <br> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1160178448/ <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 11:59:12 ID:MkM6uREL<> いいニダ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 14:36:24 ID:zmwRQvM1<> 新スレのほうがのびはじめたので、埋めモード入り <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 17:26:37 ID:B6IA2ww9<> じゃ、作者様への不平不満で埋めますか。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 18:00:28 ID:hYhRQC+C<> EIZOの液晶モニタをオンボードのビデオカードしかもアナログ接続で使っている漏れには、違いがわからなは <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 18:05:49 ID:8KC9Symw<> &gt;&gt;954 <br> つわもの現るｗｗｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 18:06:20 ID:IUno70nb<> EIZOはええぞー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 18:07:53 ID:7pqyB5cX<> L997でそれなら超強者ｗ <br>  <br> …俺はデジタル経由だ <>
955<>sage<>2006/10/07(土) 18:13:57 ID:hYhRQC+C<> &gt;&gt;957 <br> L997ではありませんがL9xxです。3年くらい前に25万くらいで購入 <br> 早くDVIにしたい… <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 19:19:45 ID:9+QfPtSO<> 　　　　　r-──-. 　 ＿_　 <br> 　/￣＼|＿Ｄ＿,,|／　　ヽ　 <br> 　l r'~ヽ ゝ＿＿.ノヽ／~ヽ l　　　　　うめ <br> 　| |　　l　´・ ▲ ・｀ l　　 | | <br> 　ゝ::--ゝ,＿_∀＿ノ --::ノ <br> .　　　　/::El〔X〕ｌヨ⌒ヽ, <br> 　　　 （:::::El::::::::ｌヨ::::::::::! <br> .　　　 /::∧~~~~ヽ;ﾉヾ;::＼_, <br> 　　　/:_/　）､＿,,〈＿_｀&lt;´｡,ゝ　　　　 .(⌒Ｙ⌒) <br> ＿∠ﾟ_/ ,;:i'`～～''ｊ;::::￣´ゞ''’＼_　　(⌒ ○⌒) 　　　　　　　(⌒Ｙ⌒) <br> `つノ'　/jﾞ 　 　 　 'ｊ;::::＼:::::::::;/´:|　 　（_&quot;人_）　　　　　　　(⌒ ○⌒) <br> 　　　 /;i' 　　 　 　 'j;:::::::::＼/ :::;/　　　　　　　　　　　　　　　（_&quot;人_） <br> 　 　 /;i' 　 　 　 　 :ｊ;ヽ::;;;／ ;ｒ'´　　　　　　　　(⌒Ｙ⌒) <br> .　　/;i'　　　　　 　,ｊﾞ:ヽ/::;ｒ'´ 　　　　　　　　　(⌒ ○⌒) <br> 　 /;i'_,,_,,_,,_,,_,_,_,_,iﾞ::::;/ /　　　　　　　　　　　　（_&quot;人_） <br> 　ヽ､:::::::::::::::::::::::__;r'´;;/　　　 (⌒Ｙ⌒) <br> 　 　｀├‐i～ｰﾍ,-ﾍ'´　　　　(⌒ ○⌒) <br> 　　 i⌒i.~ｊ　　　fj⌒j　　　　　（_&quot;人_） <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 21:37:24 ID:AYcYVCDB<> うめーー <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 22:23:16 ID:Xj+rKtKh<> うめがてらSSなんぞを・・・ <br> gdi++は20060927 Q=2 W=0 UseSubpixel=1 <br> フォントは自家合成 <br> ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up4750.png <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 22:26:28 ID:IPHb46Pl<> 自作じゃなくて自家合成と言ってるあたりが正直でよろしい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 23:23:57 ID:7v6QVqi6<> 読みチャ水 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 23:25:19 ID:7v6QVqi6<> ↑誤字失礼 <br> 読みやすい <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/07(土) 23:41:47 ID:yoUxeL52<> user.cssでhn、b、strongとかにゴシック指定して、 <br> デフォルトを明朝指定にするといい感じになるな。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 00:08:39 ID:ZpDPVsnI<> 明朝は字の面積と縦横のコントラストがはっきりしてるから <br> 視認性が良いんだよな <br> 逆に太い明朝ほど見難いものも無い <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 00:27:48 ID:ojmzHkH7<> メイリオみたいに、ふつうと太字に違うアウトラインデータを割り当てることってできるの? <br>  <br> たとえば、ヒラギノ角ゴW3を指定したとき、太字にしたらヒラギノ角ゴW6がよばれるみたいな <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 00:52:22 ID:LfWK3TsN<> http://hp.vector.co.jp/authors/VA028002/aoview20060317.lzh <br> これ綺麗でかなり軽いけど、こういう風にはできないので？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:08:56 ID:vLb8We9d<> &gt;&gt;968 <br> 池沼なの？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:23:12 ID:LfWK3TsN<> はあ？ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:26:33 ID:yTeyt9a1<> うめ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:33:33 ID:THT1wlEW<> ただのcleartypeじゃないのそれ？ <br> そういう表示にしたいならこのアプリはいらないよ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:33:52 ID:7eDGLz31<> wxWidgets + FreeTypeだと。 <br> FreeTypeだからヒントが効いてるのでは。 <br> 吉里吉里３(開発途中)っていうデュアルOSになる予定のシステムもそうらしい。 <br> ttp://kikyou.info/diary/?200510 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:36:06 ID:LfWK3TsN<> readmeも読めないのに他人を知障扱いか（わらぃ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:45:17 ID:dlZbDEa0<> 真性くせえｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:47:06 ID:uWguKdR3<> &gt;&gt;967 <br> ttfname3 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 01:56:04 ID:THT1wlEW<> あー違うみたいだね。 <br> でも汚いと思うんだ… <br> つぶれまくりじゃん <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 04:23:50 ID:f6U9+/Za<> 縦線、横線がにじまないから目標とすべき画質に見えますが。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 04:50:13 ID:NKy2aWlm<> 視認性チェック向けの何かいいAAって無いかな <br> ひぐらしの「嘘だっ！」って言う超巨大な顔のやつとかどうだろう？ <>
793<>sage<>2006/10/08(日) 05:43:01 ID:FcChe6nd<> 綺麗かどうかは別としてFreeType2の実際の例として <br> そんな感じになるっぽいというやつだからあんまり深読みするなよな。 <br>  <br> ずいぶん未完成のようなことが書いてあるから <br> 煮詰めればもっと綺麗になる可能性はあるんじゃないか？ <br>  <br>  <br>  <br> 知らんけど。 <>
967<>sage<>2006/10/08(日) 09:00:41 ID:ojmzHkH7<> &gt;&gt;976 <br> ありがとうございます。 <br> 早速使用してみます。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 09:11:15 ID:LkG7zLaz<> &gt;&gt;968での表示はgdi++の方向性とは違うと思う。 <br>  <br> あとサブピクセルレンダリングの並びがBGR固定みたいね。 <br>  <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 09:58:14 ID:yTeyt9a1<> うめ <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/08(日) 09:59:07 ID:RChh2Q/8<> はら <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 10:25:52 ID:KNAOBacj<> たけ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 10:31:57 ID:hiKHnmYP<> のこ <>
名無し~3.EXE<><>2006/10/08(日) 10:35:23 ID:RChh2Q/8<> ぎり <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 10:38:37 ID:omSmaRjb<> みんなぬんぬれ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 11:27:27 ID:Jhce/hkA<> ◆0x0D/0x20I さんの正式版マダー? <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:11:44 ID:FcChe6nd<> FreeType2と格闘中ですのでもうしばらくお待ちください。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:17:01 ID:j7MRtSDJ<> 　　　　　　　　　　　　　 　 _　　 _ 　 _　　　_ <br> 　　　　　　　+　　　+　　　| | 　 | |　| |　　 | |　　+ <br> 　　　　　　　　　　　　　　 | | Π| |　| |　Π| |　　　　　+ <br> 　　　　 /￣￣￣￣/三三三三//￣￣￣￣l￣￣￣￣l　+ <br> 　　　/￣￣￣￣ /三三三三//￣￣￣￣￣i､￣￣￣ i､ <br> 　 /￣￣￣￣ _/三三三三//￣￣￣￣￣￣',￣￣￣￣l <br> /￣￣￣￣￣/三三三三//￣￣￣￣￣￣￣',三二二ニl　　　+ <br> ￣￣￣￣￣/三三三三//￣￣￣￣￣￣￣￣ <br>  <br> 　　　　　　　　　　　古代都市ワクテカ　（B.C.8000年頃） <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:19:19 ID:K9tfWEv/<> せっかくだから俺はこのスレを埋めるぜ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:21:51 ID:OPj81LcY<> うめ。 <br>  <br> 「おお　新弟子舞うとは　なにごとじゃ！」 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:26:42 ID:MrHTrYHH<> goo英和辞典の発音記号にGDI++が掛からないのは何故だろうと <br> 悩んでたら、発音記号部分は単なる画像ファイルでした。 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:26:55 ID:FcChe6nd<> しかも呪われているではないか！ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:50:43 ID:K9veI3LO<> 1000 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:54:11 ID:ctvzUo4V<> 1000 <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 12:58:47 ID:+OXbE2TB<> ここまで来たんだから頑張って埋めようぜｗ <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 13:00:40 ID:ctvzUo4V<> 　　　　　　　　まもなくここは　乂1000取り合戦場乂　となります。  <br>  <br> 　 　 　 ＼∧＿ﾍ　　　　　／￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣  <br> 　,,､,､,,,　/ ＼〇ノゝ∩ ＜　1000取り合戦、いくぞｺﾞﾙｧ！！　　　　　　　,,､,､,,,  <br> 　　　　/三√ ﾟДﾟ)　/　　 ＼＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿　　,,､,､,,,  <br> 　　 　　/三/| ﾟＵﾟ|＼　　　　　　,,､,､,,,　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　,,､,､,,,  <br> 　,,､,､,,,　Ｕ （:::::::::::）　　,,､,､,,,　　　　　　　　　＼オーーーーーーーッ！！／  <br> 　　 　 　//三/|三|＼　　　　　∧＿∧∧＿∧ ∧＿∧∧＿∧∧＿∧∧＿∧  <br> 　　　　　　∪　 ∪　　　　　　 （　　　　）　　　 （　　　　 ）　　　（　　　　）　　　 ）  <br> 　,,､,､,,,　　　　　　　,,､,､,,,　　∧＿∧∧＿∧∧＿∧ ∧＿∧∧＿∧∧＿∧∧＿∧  <br> 　　　　　　,,､,､,,,　　　　　　 （　　　　）　　　 （　　　　）　　　 （　　　　）　　　 （　　　　） <>
名無し~3.EXE<>sage<>2006/10/08(日) 13:00:43 ID:zeWqWaAc<> これ綺麗だね <br> http://finalinasa.x0.com/nami.cgi <>
１００１<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは１０００を超えました。 <br> もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。  <>
