特技


概要

  • 特定のレアとその特訓後のレア+のアイドルは、特技と呼ばれるLIVEバトル中に役立つ能力を持っている。
  • Sレアと特訓後のSレア+のアイドルは、全てのアイドルが何らかの特技を持っている。
  • 特訓前と特訓後で、特技の強さが変わるアイドルが存在する。
  • 特技を持っていないレアアイドルが、レア+に特訓後に特技を新たに身につける例は下記に挙げた物以外は確認されていない。

特技の発動

  • 通常のLIVEバトルやフェスでは一度のLIVEバトルで片ユニット最大3つまで発動する。
  • LIVEツアー、ドリームLIVEフェスティバル、アイドルLIVEロワイヤルなど、10人ユニットを組むイベントでは片ユニット最大5つまで発動する。
  • 「攻アップ」「守ダウン」は攻め時、「守アップ」「攻ダウン」は守り時しか発動しない。
  • リーダーの特技は攻め・守りの条件で発動可能ならば確実に発動する。
    • リーダーの特技が攻め・守りの条件で発動しない場合、2人目以降で発動可能なアイドルの特技が確実に発動する。
  • 属性ダウン系の特技は相手メンバーに該当属性がいなくても特技が発動する。結果空打ちになる。
  • プロデューサー同士がLIVEバトルで争う場合を除いて、イベントで登場するライバルアイドル、ライバルユニットが特技を使用することはない。
  • LIVEツアーとドリームLIVEフェスティバルにおいては、敵味方のバックメンバーを対象とする特技は、代わりにフロントメンバーに対して効果を発揮する。
    • アイドルLIVEロワイヤルのゲストLIVEにおいては敵のバックメンバーに効果を発揮する特技は、 何の効果ももたらさない。
    • ひな祭りLIVEツアーカーニバルより、仕様変更によりLIVEツアーでもアイドルLIVEロワイヤルのゲストLIVEと同様の仕様になった。

(表の見方)
○…発動する可能性がある
×…発動の可能性がない
特技の効果 影響範囲 攻撃をしかけた時 攻撃をしかけられた時
攻守アップ 味方
攻アップ 味方 ×
守アップ 味方 ×
攻守ダウン
攻ダウン ×
守ダウン ×

効果範囲 LIVEバトル フェス LIVEツアー ドリームLIVEフェスティバル アイドルLIVEロワイヤル
ロワイヤルLIVE ゲストLIVE
味方のバックメンバー 味方のバックメンバー 味方のバックメンバー 味方のフロントメンバー
味方のバックメンバー
味方のフロントメンバー 味方のバックメンバー 味方のバックメンバー
相手のバックメンバー 相手のバックメンバー 相手のバックメンバー 相手のフロントメンバー
効果なし
相手のフロントメンバー 相手のバックメンバー 効果なし

特技レベル

  • 特技レベルが上がると、特技が発動した際の効果量が上がる。
  • 特技レベルは特技持ちのアイドルをレッスンパートナーにすることで上昇する。詳しくは特技レベル参照。
  • 特技発動時の効果の幅については、各種データおよびリンク先のサイトにも関連記述あり。

特技の種類と効果量

効果範囲 効果量表記 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 備考
全タイプの攻or守
全タイプの攻守
2タイプの攻守
特定タイプの攻守
2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12%
5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15%
8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18%
特大 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
極大 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
絶大 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
超絶
2タイプの攻or守 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 16%
9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 19%
12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22%
特大 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 24%
極大 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 29%
絶大 (24%) (25%) (26%) 27% 28% 29% 30% 31% 32% 34%
超絶
特定タイプの攻or守 極小
5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 23%
特大 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
極大 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
絶大 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35%
超絶
自分の攻守
自分の攻
40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 90%
特大 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
極大 70% 76% 81% 87% 92% 98% 103% 109% 114% 125%
絶大 150% 151% 152%
全タイプのバックメンバーの攻or守 7%
特大 13%
極大
全タイプのバックメンバーの攻守
特大 (4%) (5%) (6%) (7%) (8%) (9%) (10%) 11% (12%) 13%
極大 10% (11%) (11%) (12%) (13%) (14%) 14% 15% 16% 17%
特定タイプのバックメンバーの攻 9% 10% 10% 11% 11% 12% 13% 13% 14% 15%
特大 10% 11% 11% 12% 13% 14% 14% 15% 16% 17%
極大 13% 14% 14% 15% 16% 17% 17% 18% 19% 20%

特技の種類と効果量の対応表

Lv.1 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 中略 40% 50% 70% %
自分両面or片面 特大 極大 絶大
単色片面 特大 極大 絶大
二色片面 小? 特大 極大 絶大
単色両面 特大 極大 絶大
二色両面 絶大
全色片面 絶大
全色両面 絶大

コメント

  • 自分の攻 絶大の特技10は150%でほぼ確定です。 - 2014-02-17 02:57:45
  • デバフの効果量は? - 2014-02-27 10:16:33
  • 自分絶大をLv11にしたら151%になったってのはマジなんだろうか - 2014-03-07 21:32:05
  • 現ツアーカーニバルではバックメンバーバフがバックメンバーに、同デバフが無効になったので上から2番目の表の更新が必要ですね。 - 2014-03-07 22:55:53
    • おっと更新してなかった。すみません。 - 2014-03-07 22:58:56
  • 絶大デバフ特技12を検証したところ、32%でした(10の場合は30%)。 - 2014-03-08 01:26:47
  • [ワンダフルマジック]三村かな子+ SLv11  1.343倍 - 2014-03-13 05:49:24
  • [ワンダフルマジック]諸星きらり+ 特技10 26485 全攻守絶大は30%ですね - 2014-03-17 22:02:24
  • [シンデレラドリーム]高森藍子+ 攻21942(MM)特技12 ボーナスなし特技のみ発揮値59213 - 2014-05-20 13:00:37
    • 施設ボーナス・属性ボーナスあり、覚醒ボーナス抜きってことだよね。素の発揮値21942に施設ボーナス5%込みで23039.1→23040、23040に属性ボーナス5%と特技ボーナス152%を加算して59212.8→59213。つまり自攻絶大UP特技12は+152%上昇。 - 2014-06-05 06:35:55
  • バックメンバー - 2015-01-15 04:44:28
  • ダブル特技はここじゃ誰も検証ないのか... - 2017-01-10 23:24:02