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    <title>VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki</title>
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    <description>VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki</description>

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    <title>字幕を入れる方法（2）</title>
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      [[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ニコニコ編&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/161.html]] &gt;  [[字幕を入れる方法（1）]] &gt; &amp;font(#0080FF){字幕を入れる方法（2）} / &amp;lastmod()

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&gt;目次

#contents()

----

*前ページから

-このページは、[[字幕を入れる方法（1）]]からの続きです。

*タイミング

**スタートタイム / エンドタイム

-字幕をどの時間からどの時間まで表示するのか決めることを、&amp;font(#0080FF){タイミング}または&amp;font(#0080FF){タイムする}といいます。Aegisubで字幕を作成する場合、音声だけではなく映像も確認しながらタイミングすることができます。また、字幕の開始時間を&amp;font(#0080FF){スタートタイム}、字幕の終了時間を&amp;font(#0080FF){エンドタイム}といいます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt20.gif)&amp;br()&amp;size(small){▲スタートタイムとエンドタイムは、それぞれ赤のラインとオレンジのラインで表示されます。両ラインで挟まれた選択範囲は白い半透明になります。他方、現在の選択範囲の直前にある選択範囲は少し暗い色になります。}

-波形を左クリックするとスタートタイムを指定し、右クリックするとエンドタイムを指定します((「Modified」は選択範囲が変更されたときに表示されます。「Negative time」は、スタートタイムがエンドタイムより遅れたときに表示されます。))。また、&amp;font(#0080FF){現在表示している映像をスタートタイムまたはエンドタイムに指定}することもできます。字幕を入れたい箇所の映像を表示し、ツールバーの&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt21.gif)または&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt22.gif)をクリックしてください。

-選択範囲の指定はほかにも、編集ボックスの下にある時間表示によっても行うことができます。時間を書き換えたら「Commit」ボタンまたは「Enter」キーを押します。

**タイミングの設定・修正

-細かい作業をする場合、&amp;font(#0080FF){波形の拡大・スクロールは必須の作業}です。こまめに波形を調整して作業効率を高めるようにしてください。また、映像を&amp;font(#0080FF){1フレームずつ}表示できることも覚えておきましょう((フレームという概念がわからない方のために、念のために説明しておきます。動画は、1枚1枚が少しずつ異なっている静止画像をパラパラ漫画のように連続して高速表示したものです。この静止画像のことをさしてフレーム、またはコマとよびます。動画は通常、1秒間に30枚の異なる静止画像を表示しているので、1フレームは1/30秒、すなわち約0.03秒ということになります。かりに1秒間に60枚の異なる静止画像を表示している動画であれば、1フレームは1/60秒、すなわち約0.016秒となります。))。映像ボックスの下にある&amp;font(#0080FF){スライダーをクリックすると水色になる}ので、この状態でキーボードの左右の方向キーを押します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt23.gif)

-日本語字幕（翻訳など）を作成する場合、&amp;font(#0080FF){スタートタイムは声よりも0.1～0.3秒程度早く設定}しましょう。つまり、日本語字幕が表示されたすぐあとに、俳優の声が発せられるようにします。逆に、エンドタイムは声が止まるのと同時に設定します。つまり、話し終わるのと同時に日本語字幕が消えるようにします。

-字幕のタイミングが適切であるかどうかは、音声ボックスの下にある操作ボタンをクリックするか、またはショートカットキーを使用して確認します。操作ボタンの機能、および重要なショートカットキーは以下のとおりです((ショートカットキーを押してもうまく反応しない場合は、キーボードの「半角/全角」を押して半角にしたうえで、いったん音声ボックスにある操作ボタン（停止ボタンなど）をクリックし、再度キーを押してください。ショートカットの変更は、「設定」→「Aegisub 設定」→「ショートカットキー」でできます。))。

|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt24.gif)|まえの字幕行を再生||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt25.gif)|つぎの字幕行を再生||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt26.gif)|選択範囲を再生|キーボードの「S」|
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt27.gif)|選択中の字幕行を再生||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt28.gif)|停止||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt29.gif)|スタートタイムの0.5秒まえを再生||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt30.gif)|エンドタイムの0.5秒後を再生||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt31.gif)|スタートタイムから0.5秒を再生||
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt32.gif)|エンドタイムまでの0.5秒を再生|キーボードの「D」|
|BGCOLOR(#E1F0FF):&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt33.gif)|選択範囲から再生||

-なお、編集を&amp;font(#0080FF){元に戻す}には「Ctrl」キー +「Z」です。メニューバー「編集」→「元に戻す」でもかまいません。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*テキストの入力

-テキストの入力などは編集ボックスで行います。テキストを確定し、つぎの字幕を入力するには「Commit」ボタンをクリックするか、または「Enter」キーを押します。すると、&amp;font(#0080FF){つぎの字幕行に移動}できます。しかし、つぎの字幕行に移動したくない場合は、「Ctrl」キーを押しながら「Commit」ボタンをクリックするか、または「Ctrl」キーを押しながら「Enter」キーを押しましょう。

-テキストを&amp;font(#0080FF){改行}するには、編集ボックスに「&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt35.gif)」と入力します。通常、あまり改行を使うことはないかもしれませんが、説明用の字幕や日本語字幕を作成する場合に改行を使用することがあります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt34.gif)

-映像の邪魔にならないように&amp;font(#0080FF){字幕の文字数}に注意してください。&amp;font(#0080FF){いちどに多くの文字を表示しすぎない}ようにします。参考までに映画の日本語字幕は最大で、セリフ1秒にき4文字、1行あたり14文字、2行まで、というのが目安になっています。句読点は書きません。句点は全角スペース、読点は半角スペースをあけます。説明用の動画に字幕を入れる場合はここまで文字数を制限する必要はありませんが、読みやすさを考慮するようにしましょう。

-テキスト入力欄の上にあるボタンを使って字幕行ごとに色を変更できます（後述）。また、初期設定ではテキスト入力時に&amp;font(#0080FF){赤い波線}が表示されますが、右クリックして「スペルチェッカーの言語を選択」および「シソーラス辞書 (類義・同義語辞書)」を「無効にする」にしておけば波線は表示されません。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*字幕行

**字幕行の作成

-字幕グリッドに表示されている行のことを字幕行といいます。字幕行を選択しているときは水色で表示され、テキストを編集できる状態となります。そして、テキストを入力して「Commit」ボタンをクリックするか、または「Enter」キーを押すたびに字幕が確定し、字幕グリッドに&amp;font(#0080FF){新しい字幕行}が作られ、その字幕行が選択されて水色になります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt36.gif)&amp;br()&amp;size(small){▲「Commit」ボタンをクリックするか、または「Enter」キーを押すたびに、下の字幕行に移動します。下に字幕行がない場合は新しく字幕行が作られます。}

-たとえば、スタートタイムとエンドタイムを指定してテキストを入力し、「Commit」ボタンをクリックしたとしましょう。すると、字幕とそのタイミングが確定します。確定した字幕行には、スタートタイム、エンドタイム、およびテキストなどが表示されています。そして、自動的に新しい字幕行が作られて、別のシーンに字幕を入れることが可能となります。

-字幕行の作成は、字幕行で右クリックして「～に挿入」を選択することでも行うことができます。「前に挿入」を選ぶと、選択中の字幕行の手前に字幕行を挿入します。

**字幕行の修正・削除

-初期設定では、&amp;font(#0080FF){字幕行を選択するとそれに合わせて映像・音声が移動}するようになっています((あるいは音声ボックスの操作をしているときにキーボードの左右の方向キーを押すと、字幕行および選択範囲を切り替えることができます。))。字幕行を適宜選択して字幕をチェックしましょう。映像が移動しない場合は、映像ボックスにある&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt08.gif)をクリックして&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt07.gif)にします。音声がスクロールしない場合は、音声ボックスにある&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt37.gif)をクリックして&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt39.gif)にします((再生カーソルに合わせて音声をスクロールさせたい場合は、メニューバー「設定」→「Aegisub 設定」→「音声」で「再生カーソルにロックオン」にチェックを入れましょう。))。

-字幕を修正するうえで重要なのは、&amp;font(#0080FF){現在選択中の字幕行をしっかりと確認する}ことです。たとえば、1行めの字幕行を選択しているつもりで、じつは2行めの字幕行を選択していたという場合を考えてみましょう。1行めの字幕行のタイミングを修正しようとして波形を左 / 右クリックすると、自分の意図していない字幕行である2行めのタイミングを変更してしまうことになります。

-このような事態を防止するために、現在選択している字幕行をしっかりと確認後、編集するようにしましょう。あるいは、初期設定では&amp;font(#0080FF){波形を左 / 右クリックすると、スタート / エンドタイムをすぐに字幕行に反映する}ようになっていますが、設定を変更するのも有効です。音声ボックスにある&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt38.gif)をクリックして&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt41.gif)にしておけば、選択範囲を指定してもすぐには字幕行に反映されなくなります。

-字幕行が赤色で表示されているときは、当該字幕が表示される時間内に別の&amp;font(#0080FF){字幕が重複}して表示されることを示しています。字幕の重複はそのままでもかまいませんし、問題があれば修正してもかまいません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt40.gif)

-字幕行は&amp;font(#0080FF){削除}することができます。字幕行で右クリックして「削除」を選択してください。連続する字幕行をまとめて削除したい場合は、「Shift」キーを押しながら字幕行をクリックして削除します。「Shift」キーの代わりに「Ctrl」キーでもほぼ同様のことができます。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*スタイリング

**スタイリングの意義

-&amp;font(#0080FF){スタイリング}とは、字幕作成においてフォントの種類や大きさ、色、位置、そのほか字幕の表示方法を決めることをいいます。Aegisubでスタイリングする場合、基本的には&amp;font(#0080FF){スタイルマネージャー}という機能を使ってスタイリングをします。スタイルマネージャーを使わずに、編集ボックスで字幕行を個別にスタイリングすることも可能です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt43.gif)

-適切なスタイリングによって字幕は見やすく、そして見栄えのよいものになるでしょう。とくに&amp;font(#0080FF){文字の大きさと色}は重要です。文字は画面サイズとの関係で小さくなりすぎないよう注意します。&amp;font(#0080FF){縁取りや影の太さ・色}にも気をつけてください。

**スタイルの編集

-スタイルマネージャーを起動するには、ツールバーにある&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt42.gif)をクリックします。表示されたウィンドウに「カタログに保存されているスタイル」と「現在の字幕内スタイル」という2種類の表記が見えます。後者の下のほうにある&amp;font(#0080FF){「編集」ボタン}をクリックしてください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt44.gif)

-すると、「スタイルエディタ」というタイトルのウィンドウが表示されます。ここでの重要な設定は、「フォント」「色」「縁取り」です。字幕の位置がおかしい場合は「余白」「アライメント」も設定を変更しましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt45.png)

-「&amp;font(#0080FF){フォント}」では文字の種類と大きさを設定します((PCの環境によって選択できる文字の種類が異なります。))。&amp;underdot(blue){Windows Vista / 7}の場合は「Meiryo UⅠ」がお薦めです。文字の大きさは40を基準にし、画面の大きさに応じて変えるとよいでしょう。「&amp;font(#0080FF){色}」は「プライマリ」と「縁取り」を意識します((「プライマリ」は白、「縁取り」は黒または青が無難です。「セカンダリ」については設定不要です。「セカンダリ」の設定が必要になるのは、後述するカラオケタグというものを挿入するときです。))。「&amp;font(#0080FF){縁取り}」および「&amp;font(#0080FF){影}」の太さは、好みで1または2にします。

-「&amp;font(#0080FF){適用}」をクリックして、実際に映像ボックスの映像を確認しながらスタイリングするようにしてください。ここでの編集は、基本的に&amp;font(#0080FF){すべての字幕行に適用}されます。ただし、スタイルエディタを使わず、編集ボックスで字幕行を個別にスタイリングした場合、スタイルエディタでの編集は適用されません。スタイリングできたら「OK」をクリックします。

**スタイルの保存

-編集したスタイルは&amp;font(#0080FF){保存}することができます。まず、スタイルマネージャーの上にある&amp;font(#0080FF){「新規」ボタン}をクリックし、適当な名前をつけて「OK」をクリックします。「カタログに保存されているスタイル」内が空欄になるので、「&amp;font(#0080FF){&lt;-- カタログに保存}」をクリックして保存を完了しましょう。

-保存したスタイルを呼び出すには、「読み込み可能なカタログ」から目的のスタイルを選択し、そのカタログをクリックしてから「現在の字幕に複製 --&gt;」をクリックして「はい」を選択します。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*タグ

**カラオケタグ

-カラオケ店で流れる映像で、&amp;font(#0080FF){文字（歌詞）の色が歌に合わせて少しずつ変化}するのを見かけます。このような効果を&amp;font(#0080FF){ワイプ}といい、ワイプする字幕をAegisubで作成することができます。&amp;font(#0080FF){カラオケタグ}とよばれるものを挿入するのです。例として、「俺は覚悟を決めた」という字幕をワイプするものとしましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt64.png)&amp;br()&amp;size(small){▲カラオケタグの編集作業も音声ビューを確認しながら進めていきます。}

+カラオケタグを入れる字幕行を選択する。
+&amp;font(#0080FF){「Karaoke」ボタン}をクリックする。
+&amp;font(#0080FF){「分割」ボタン}をクリックする。
+「分割」ボタンが&amp;font(#0080FF){「分割します」ボタン}に変化する。
+「分割します」ボタンの横に表示されている字幕の&amp;font(#0080FF){区切りたい箇所でクリック}する（例 : 「俺は」「覚悟を」「決めた」((たとえば「俺は」の右横でクリックし、つぎに「覚悟を」の右横でクリックして、文節ごとに区切ります。難しく考える必要はありません。))）。
+クリックした箇所、すなわち分割した箇所に&amp;font(#0080FF){青色のライン}が表示される。
+「分割します」ボタンを再度クリックする。
+音声ボックスの波形に&amp;font(#0080FF){黄色の破線}が表示される。
+&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt26.gif)をクリックし、分割した箇所を再生する（例 : 「俺は」の部分が再生される）。
+&amp;font(#0080FF){黄色の破線をドラッグ}して音声のタイミングと一致させる((たとえば、「俺は」という音声が終わるタイミングに合わせて黄色の破線が表示されているかチェックします。タイミングがずれている場合は黄色の破線をドラッグして合わせます。))。
+キーボードの右矢印キーをクリックし、分割した箇所を再生する（例 : 「覚悟を」の部分が再生される）。
+黄色の破線をドラッグして音声のタイミングと一致させる。
+タイミング合せが終了したら、「分割」ボタン横の字幕を&amp;font(#0080FF){右クリックして「\kf / \K」を選択}する。
+編集ボックスに「\kf」などの&amp;font(#0080FF){タグ}が表示される。
+すべての分割ポイントで同じように「\kf / \K」を選択する。
+&amp;font(#0080FF){「Enter」キー}または「G」を押す。
+字幕行にアイコンが表示される。

-「\kf / \K」は字幕をワイプさせるためのタグです。上の手順ではいちいち右クリックして同タグを挿入しましたが、もっと簡単な方法があるので覚えておきましょう。タグを置換する方法です。まず「編集」→「検索と置換」の順にクリックしてください。&amp;font(#0080FF){「検索する文字列」に「k」、「置換」に「kf」をそれぞれ入力}します((これは、「k」というタグを「kf」というタグに置き換えることを意味しています。))。タグを入力後、「すべて置換」をクリックすれば完了です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt65.png)&amp;br()&amp;size(small){▲置換完了後、カラオケタグがこのように表示されれば成功です。}

-&amp;font(#0080FF){ワイプの色}についてですが、デフォルトでは赤色の文字が白色に塗りつぶされる設定になっています。このとき塗りつぶされるまえの色を&amp;font(#0080FF){セカンダリ色}、塗りつぶされたあとの色を&amp;font(#0080FF){プライマリ色}といいます。両色の設定方法については、上述の[[スタイリング&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/259.html#id_ab5ec80e]]を参考にしてください。スタイリングマネージャーで設定します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt67.png)

**その他のタグ

-全体的なスタイリングはスタイルマネージャーで一括して行いますが、編集ボックスの各種アイコンを使えば字幕行ごとにスタイリングを&amp;font(#0080FF){個別適用}することもできます。

-字幕を&amp;font(#0080FF){フェードイン・フェードアウト}するには、{\fad(500,500)}というように入力します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt66.png)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*字幕の保存

-タイミングおよびスタイリングが完了したら、&amp;font(#0080FF){字幕を保存}しましょう。メニューバー「ファイル」→「&amp;font(#0080FF){名前を付けて字幕を保存}」の順にクリックし、ファイル名と保存場所を決めて「保存」をクリックします。この&amp;font(#0080FF){字幕ファイル（ASSファイル）をVirtualDubで読み込む}ことになります。ASSファイルの保存場所は覚えておいてください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt46.png)

-もしも、あとで字幕を動画に焼き付けたさいに&amp;font(#0080FF){文字化けが発生}したり、&amp;font(#0080FF){指定していないフォントが表示される}というような場合は、違う方法で字幕を保存します。具体的には、まず「ファイル」→「&amp;font(#0080FF){字幕をエクスポート}」の順にクリックします。「エクスポート」ウィンドウが表示されるので、「文字コード」で「&amp;font(#0080FF){UTF-16LE}」を選択して「エクスポート」をクリックしてください。ファイル名と保存場所を決めて「保存」をクリックします。

-なお、保存したASSファイルをAegisubで開くと、「関連するファイルを読み込みますか？」と聞かれます。ASSファイルとともに映像・音声を開きたい場合は、「はい」をクリックします。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*動画に字幕を焼き付ける

**動画を読み込む

-ここまで来たら、あとは&amp;font(#0080FF){動画に字幕を焼き付ける}だけです。（1）VirtualDubで動画を読み込み、（2）さきほど作成した字幕ファイルを読み込みます。まずVirtualDubを起動してください。つぎに、メニューバー「ファイル」→「ビデオファイルを開く」で動画を開きます((VirtualDubに動画を直接ドラッグ＆ドロップすることもできます。))。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt47.png)

**字幕を読み込む

-動画を開くと左右にふたつの画面が表示されます。この状態で字幕ファイルを開きましょう。メニューバー「映像」→「フィルター」→「追加」→「&amp;font(#0080FF){TextSub}」→「OK」の順にクリックします。するとファイルを開く画面になるので、さきほどの字幕ファイルを選択します。最後に「OK」をクリックします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt48.gif)&amp;br()&amp;size(small){▲「TextSub」を選択します。}

**動画を編集する

-字幕が映像の一部になりました。念のため&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt49.gif)をクリックして動画を確認しましょう。再生ボタンはふたつありますが、アルファベットの「O」と書かれている右側のほうをクリックします((「O」はOUTPUT（出力）の略です。アルファベットの「I」と書かれている左側の再生ボタンをクリックしても右側の映像は再生されません。))。シークバーを使えば瞬時に再生箇所を移動できます。&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt50.gif)または&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt51.gif)をクリックすると1フレームずつ映像を表示します。&amp;font(#0080FF){右側の映像に字幕が表示されていれば成功}です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt54.jpg)

-もし動画の不要な部分をカットしたいのであれば&amp;font(#0080FF){カット編集}してもかまいません。カット編集するには、まず不要な映像が開始する位置で&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt53.gif)をクリックし、不要な映像が終了する位置で&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt52.gif)をクリックします((キーボードの「Home」キーや「End」キーでも同じことができます。))。すると、不要な映像部分が&amp;font(#0080FF){選択範囲}となるのでキーボードの「Delete」キーを押します((あるいは、選択範囲を指定後、メニューバー「編集」→「削除」の順にクリックします。))。編集をやり直したいときはメニューバー「編集」→「Undo」です。

**動画を保存する

-編集が終了したら&amp;font(#0080FF){動画を保存}しましょう。注意が必要なのは、&amp;blanklink(ニコニコ動画){http://www.nicovideo.jp/}に動画を投稿するさい、いくつかの要件を満たした動画でないとエラーが表示されたり、画質・音質がきわめて劣化してしまうことがあるということです。このような事態を防ぐためには、一定の要件を満たした動画を投稿する必要があります。

-では、要件とはなにか、要件を満たした動画を作成するにはどうすればよいのかということになりますが、&amp;font(#0080FF){AviUtl、MediaCoder、ニコエンコ}などのソフトウェアをひとつ用意したうえで、解説を見ながら設定をすれば簡単にできます。したがって、まずはVirtualDubで動画を保存し、いま述べたいずれかのソフトウェアによって&amp;font(#0080FF){動画をニコニコ動画用に変換}するという流れになります。

-そこで、ひとまずVirtualDubで動画を保存しておきましょう。メニューバー「映像」→「圧縮」→「&amp;font(#0080FF){Huffyuv v2.1.1}」→「OK」の順にクリックします。そして、メニューバー「ファイル」→「名前を付けて保存」の順にクリックして動画の保存先を選択します。最後に「保存」をクリックして、しばらく待ちます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/subt/subt55.gif)&amp;br()&amp;size(small){▲「映像」→「圧縮」で「Huffyuv v2.1.1」を選択します。}

-動画を保存できたら、念のため動画を確認してください。きちんと字幕が映像の一部になっているはずです。この動画を最終的にさきほど述べたソフトウェアで変換するわけです。詳細は、[[H.264で高画質]]または[[ニコエンコで変換]]をご覧ください。[[AviUtl&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html]]を使用したことのある人の場合は前者の方法がよいでしょう。使用したことがないのであれば後者の方法を参考にしてください。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*Tips

-字幕を縦書きにするには、スタイルエディタで「＠」がついているフォントを選び、「その他」の「角度」を-90にします。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*関連ページ

-このページと関連性の強いページは以下のとおりです。

|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ページ名|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):内容|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):重要度|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[動画の基礎知識]]|動画作成における基本的な事項|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[字幕を入れる方法（1）]]|プレイ動画に字幕をつける方法|CENTER:B|

-参考にしたWebサイト
--&amp;blanklink(G-MARK){http://g-mark.jpn.org/index.php?Aegisub}（PDFファイルの解説あり）
--&amp;blanklink(動画投稿Tips){http://www26.atwiki.jp/kmgr/pages/20.html}
--&amp;blanklink(ASS@wiki){http://www20.atwiki.jp/ass_advancedssa/}
--&amp;blanklink(素人er&#039;s Club){http://blogs.yahoo.co.jp/miaki4649/folder/1507933.html}
--&amp;blanklink(妖精現実 SSA入門){http://www.faireal.net/articles/8/05/#d31005}

&amp;link_up(▲画面の上へ)
----

[[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ニコニコ編&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/161.html]] &gt;  [[字幕を入れる方法（1）]] &gt; &amp;font(#0080FF){字幕を入れる方法（2）} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=15&amp;l=bn1&amp;mode=videogames-jp&amp;browse=193662011&amp;nou=1&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;240&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)
- 字幕ファイルを読み込もうとするとエラーが出て強制的にVirtualDubが落ちます &amp;br()どうすればいいのでしょうか？  -- ひ  (2012-02-14 20:10:13)

- 字幕を読み込むのときに追加の次のTextSubがないのですがどうすればいいでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-08-04 18:27:42)

- 何度もすみません。詳細に書きます。 &amp;br()ヴァーチャルタブに字幕編集済みの動画を読みこませようとすると &amp;br() &amp;br() &amp;br()the file&amp;quot;ファイルが保存されてる場所とファイルの名前.ass&amp;quot;is of an unknown or unsupported file type &amp;br() &amp;br() &amp;br()となります。しかし拡張子は確実にvdfに変えてプラグインの中に入れています。  -- ｓ  (2010-06-24 09:09:37)

- ↑ちなみにウインドウズ７の３２ビットです。 &amp;br()手順通りにやっているのですが、とにかくなぜかＡＳＳ動画をヴァーチャルタブが読みこんでくれません。 &amp;br()  -- ｓ  (2010-06-24 09:02:23)

- virtualdubのプラグインに、ＶＳフィルターをｖｄｆに拡張子をかえ入れたのに、読みこんでくれません。 &amp;br()なぜかＡＳＳの字幕編集済み動画がはじかれます。 &amp;br()ＡＳＳ動画を認識してくれません。 &amp;br()なぜでしょうか・・・。  -- s  (2010-06-24 09:01:09)    </description>
    <dc:date>2012-02-14T20:10:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/327.html">
    <title>Niconico Live Encoder</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/327.html</link>
    <description>
      [[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ニコ生編&gt;はじめに3]] &gt; &amp;font(#0080FF){Niconico Live Encoder} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=bn1&amp;mode=videogames-jp&amp;browse=637394&amp;nou=1&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

&gt;目次

#contents()

----

*総説

-&amp;font(#0080FF){Niconico Live Encoder}（略称NLE）とは、[[ニコニコ生放送]]で高画質配信するための配信ソフトです。Niconico Live Encoderを使用することで、「[[かんたん配信&gt;かんたん配信の設定]]」よりも&amp;font(#0080FF){高画質}な映像にすることができます。また、&amp;font(#0080FF){多機能}な配信ソフトなので、これを用意すればさまざまな配信内容に対応できます。Niconico Live Encoderは無料です。ぜひ使ってみましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle14b.png)

-Niconico Live Encoderで注目しておきたい機能はいくつかあります。たとえば、&amp;font(#0080FF){PCの画面を視聴者に見せる機能、PCに保存してある画像を視聴者に見せる機能、BGMなどPCで再生している音とマイク音声をミックスして配信する機能（Windows Vista / 7のみ）}などが、Niconico Live Encoder単体で可能なのです。難しい設定をしたり、いくつもアプリケーションを用意する必要はありません。Niconico Live Encoderを用意すれば、これだけの機能を無料で、かつ簡単に使用できるわけです。

-Niconico Live Encoderは、[[XSplit]]という配信ソフトをベースに開発されました。初心者が扱いやすいように、XSplitのいくつかの機能が省略されています（下表参照）。また、画質や動きの滑らかさはXSplitが上です((Niconico Live EncoderがXSplitよりも有利な点としては、XSplitでは有料のDirectXキャプチャー（ゲームキャプチャー）という機能を無料で使用できる、という点があります。DirectXキャプチャーはPCゲームに関係した機能です。))。しかし、下表を見てわからない用語があるのであれば、機能的にはNiconico Live Encoderで十分でしょう。XSplitほどではないにしろ高画質な配信も可能です。

|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):画面キャプチャー|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):画像|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):スライドショー|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):動画|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):テキスト|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):シーン|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):クロマキー|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):プリセット|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):DirectXキャプチャー|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):BGM+マイク(Vista/7)|
|BGCOLOR(#E1F0FF):NLE|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#E1F0FF):XSplit|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|

-なお、Niconico Live Encoderはリリースされる以前、「ニコ生エンコーダー」という名称でした。現在は「Niconico Live Encoder」が正式名称です。

*ダウンロード / インストール

-Niconico Live Encoderは&amp;blanklink(ニコニコ生放送公式サイト){http://live.nicovideo.jp/encoder/}でダウンロードできます。同サイトにアクセスし、ページ右上の「ダウンロード」をクリックして「NLESetup.exe」をダウンロードしましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle12.png,http://live.nicovideo.jp/encoder/,blank)

-ダウンロードした「NLESetup.exe」を起動し、画面を順に進めていけばインストールが完了します。途中、Niconico Live Encoderのショートカットを作成するか聞かれます。通常はショートカットを作成します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle13.png)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*簡単な使い方（1） 配信準備

-Niconico Live Encoderの使い方を簡単に見ていきましょう。詳しい設定方法については後述します。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「&amp;font(#0080FF){外部ツール配信}」を選択します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle07.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)「ニコニコライブエンコーダーを起動！」をクリックします。デスクトップ画面にある「Niconico Live Encoder」のショートカットアイコンをダブルクリックしてもかまいません。「NLEをインストールしていますか？」と聞かれた場合は「はい」を選択します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle08.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)NLEが起動します。「ログインメールアドレス」と「パスワード」に、&amp;font(#0080FF){ニコニコ動画のアカウント作成時に入力したメールアドレスとパスワードを入力}します。「自動的にログインする」をONにします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle11.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「すぐに放送を始める」をクリックします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle09.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)「放送を開始しますか？」と聞かれるので「はい」を選択します。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)放送画面の&amp;font(#0080FF){スピーカーをミュートにします}。これをしないと音声が反響します（エコー・ハウリング）。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle15.png)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*簡単な使い方（2） NLEの設定

-引き続きNLEの設定をしていきます。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「基本設定」タブで、「&amp;font(#0080FF){追加}」→「画面キャプチャー」の順にクリックします。Webカメラの映像を配信したい場合は、「追加」→「WEBカメラ」の順にクリックし、Webカメラを選択します。PCに保存してある画像ファイルを視聴者に見せたい場合は、「追加」→「メディアファイル」の順にクリックして画像を選択しましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle22b.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)「画面キャプチャー」を選択した場合は、ゲーム画面など視聴者に見せたい範囲をドラッグします。すると、ドラッグした範囲が赤色の枠で表示されます。この範囲が視聴者に配信される映像となります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle42a.jpg)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)プレビュー画面に映っている映像の辺・角をドラッグして大きくします。この作業をしないと映像が小さいまま配信することになるため、黒い部分が多い状態になります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle24b.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「&amp;font(#0080FF){画質}」を調整します。通常は、スライダーを動かして15～30のあいだにすればよいでしょう。この&amp;font(#0080FF){数字が大きいほど滑らかに動きますが、画質が悪くなります}。反対に数字を小さくすれば画質はよくなりますが、カクカクとした動きになります。したがって、&amp;font(#0080FF){バランスのよい位置を見つける必要があります}。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle16b.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)「&amp;font(#0080FF){解像度}」を「512x384」または「640x360」にします。画質およびPCの負担を考えると、「512x384」がお薦めです。PCのスペックに余裕がない場合は、「320x240」や「320x180」などの小さな数字を選択してください。数字が小さいほうがPCの負担は軽くなります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle17b.png)&amp;br()&amp;size(small){▲よくわからないのであれば、&amp;font(#0080FF){「解像度」は「512x384」にするのが無難}です。単純に解像度を大きくしても意味がありません。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)「音声設定」にチェックが入っていることを確認して、「デバイス」で「&amp;font(#0080FF){マイク}」を選択します。Windows XPの場合は、「Realtek HD Audio Input」などを選択してください((PCによって名称は異なります。「Realtek HD Audio Input」がなくても心配いりません。適当なものを選択します。))。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle18b.png)&amp;br()&amp;size(small){▲Windows Vista / 7の場合の設定例。カッコ書きで表示される名称は、PCの環境によって異なります。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num07.gif)「音声設定」の「&amp;font(#0080FF){音量}」をMaxにします。「デバイス」で「マイク」を選択している場合はマイクの音が大きくなります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle19b.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num08.gif)「&amp;font(#0080FF){音声キャプチャ設定（VISTA/Win7のみ）}」にチェックを入れます。Windows Vista / 7の場合、このように設定することでBGMを流すことができるようになり、&amp;font(#0080FF){「デバイス」で「マイク」を選択していればBGMとマイクを同時に流すことが可能}となります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle20b.png)&amp;br()&amp;size(small){▲初期設定では「音声キャプチャ設定（VISTA/Win7のみ）」にチェックが入っていないので注意が必要です。Windows Vista / 7の場合で、かつBGMを流したい場合は忘れずにチェックを入れてください。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num09.gif)「詳細設定」タブを開き、「品質ビットレート」を「&amp;font(#0080FF){音質重視}」にして「適用」をクリックします((「詳細設定」タブは、NLEが配信停止中でないと開けません。同タブを開きたい場合は、いったんNLEの「放送終了」をクリックしてください。))。かりに&amp;font(#0080FF){「画質重視」を選択するとモノラル音声になる}ため、音質が悪くなります（音の立体感がなくなる）。一般的に、音楽CDやゲームに収録されている音声はステレオです。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle21b.png)&amp;br()&amp;size(small){▲「詳細設定」タブを開きます。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num10.gif)「基本設定」タブを開いて「&amp;font(#0080FF){配信開始}」をクリックすると、NLEによる配信が開始します。3～5秒後、NLEのプレビュー画面に映っているものと同じ映像がニコニコ生放送の再生画面に表示されます。遅延（ラグ）があること自体は異常ではありません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle23.png)&amp;br()&amp;size(small){▲「基本設定」タブを開きます。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num11.gif)配信を終了するときは、放送画面の「放送ツール」タブで「&amp;font(#0080FF){放送を終了する}」をクリックします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle10.jpg)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num12.gif)NLEの「&amp;font(#0080FF){配信停止}」をクリックします。このボタンをクリックすることで完全に配信を終了できます。忘れずにクリックしましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle06.png)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*映像ソースの追加・設定

**映像ソースとは

-NLEは、&amp;font(#0080FF){「追加」ボタンをクリックして映像ソースを追加していくことで、さまざまな映像を視聴者に見せることができる}ようになります。&amp;font(#0080FF){映像ソース}というのは、配信する映像のことだと思っておけば理解しやすいでしょう。たとえば、デスクトップ画面、Webカメラの映像、静止画像、動画などは、すべて映像ソースです。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle26.png)

-映像ソースを追加するには、「追加」ボタンをクリックして表示された項目のなかから、目的に応じていずれかを選択します。たとえば、ゲーム配信なら「追加」→「画面キャプチャー」の順に、Webカメラの映像を配信したいなら「追加」→「WEBカメラ」の順にそれぞれクリックします。すると、&amp;font(#0080FF){「映像設定」と書かれてあるスペースに映像ソースの名称が追加され、プレビュー画面にその映像が表示されます}。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle25.png)

-現在のところ、NLEにおいて追加できる映像ソースは4種類です。下表の「AmaRec Video Capture」については、[[アマレコTV]]の[[ライブ機能&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/229.html#id_3094b029]]を使用をしていないかぎり気にする必要はありません。また、「DirectXキャプチャー」も基本的に無視してかまいませんが、フルスクリーンのPCゲームをやる場合に関係するという程度のことは理解しておいてください（後述）。

|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):映像ソース|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):操作方法|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):備考|
|BGCOLOR(#E1F0FF):デスクトップ画面|「追加」→「画面キャプチャー」|詳細は後述|
|BGCOLOR(#E1F0FF):PCに保存してある画像・動画|「追加」→「メディアファイル」||
|BGCOLOR(#E1F0FF):Webカメラ|「追加」→「WEBカメラ」||
|BGCOLOR(#E1F0FF):アマレコTV（ライブ機能使用）|「追加」→「WEBカメラ」→「AmaRec Video Capture」|ライブ機能使用時のみ設定|
|BGCOLOR(#E1F0FF):DirectX対応PCゲーム|「追加」→「DirectXキャプチャー」||

**プレビュー画面でのレイアウト

-&amp;font(#0080FF){映像ソースは複数追加することが可能}です。映像ソースを追加するたびにNLEのプレビュー画面に映像が表示され、&amp;font(#0080FF){プレビュー画面のレイアウト（配置）のとおりに映像が配信}されます。この機能により、たとえばゲーム画面の右下に小さくWebカメラの画面を入れた映像にすることができます（&amp;font(#0080FF){PinP / Picture in Picture、ワイプ}）。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle36.jpg)&amp;br()&amp;size(small){▲映像ソースを2個追加し、それぞれの画像の大きさを変更して配置すると、上のような2画面になります。}

-&amp;font(#0080FF){プレビュー画面内にある映像ソースは、ドラッグすることで移動したり、大きさを変更することが可能}です。プレビュー画面でのレイアウトは、映像ソースを追加するたびにしっかり行うようにしましょう。

|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle37.png)|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle38.png)| 
|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):移動|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):リサイズ|

**映像ソースの設定

-追加した映像ソースを&amp;font(#0080FF){非表示}にするには、チェックボックスのチェックを外します。必要に応じて映像ソースの表示・非表示を切り替えてください。また、映像ソースを&amp;font(#0080FF){削除}したい場合は、その映像ソースを選択して「削除」をクリックするか、または「Delete」キーを押します((画面キャプチャーをしているときは、不要な映像ソースを削除したほうがPCの負担が軽くなります。))。映像ソースは、「Shift」キーや「Ctrl」キーを使って複数選択が可能です。

|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle27.png)|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle28.png)| 
|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):非表示|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):削除|

-複数の映像ソースを追加した場合、優先的に（手前に）表示する映像ソースを変更できます。&amp;font(#0080FF){映像ソース一覧で上位にある映像ソースのほうが手前に表示}されます。表示の優先度を変更するには、映像ソースを選択したうえで「▲」または「▼」をクリックします。映像ソースを上下にドラッグ＆ドロップすることでも優先度を変更できます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle29.png)

-映像ソース上で右クリックするか、または映像ソース名を選択して「設定」をクリックすると、映像ソースの詳細な設定画面が開きます。表示される設定内容は、上述した4種類のソースによって異なります。たとえば、明るさ・コントラスト・色合い・彩度の調整、トリミング、クロマキー合成などができます。よくわからなければ、いじる必要はありません。

|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle30.png)|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle31.png)| 
|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):色設定|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):スクリーン設定|

-プレビュー画面の映像ソース上で「Shift」キーを押しながらドラッグすると、映像ソースが3D回転します。「Shift」キーを押しながらダブルクリックすると元に戻ります。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*デスクトップ画面の表示

**範囲指定

-デスクトップ画面（PCに映っている画面）を取り込んで視聴者に見せるための機能のことを、&amp;font(#0080FF){画面キャプチャー}といいます。同機能により、&amp;font(#0080FF){ゲーム画面、Webサイト、動画、画像など、自分がPC上で見ているものを視聴者にも見てもらうことができます}((画面キャプチャーは、スクリーンキャプチャーまたはデスクトップキャプチャーともいいます。このページでは基本的に「画面キャプチャー」という表記で統一しています。))。NLEでの画面キャプチャーの方法を見ていきましょう。

-画面キャプチャーを使うには、「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックします。すると、赤い十字線が表示されるので、&amp;font(#0080FF){視聴者に見せたい範囲をドラッグ}してください((赤い十字線は「Esc」キーを押すことでキャンセルできます。))。たとえば、ゲーム画面を見せたいなら同画面をドラッグします。&amp;font(#0080FF){ドラッグした範囲は赤い枠で表示}されます。このように、画面をドラッグして取り込み範囲を決めることを&amp;font(#0080FF){範囲指定}といいます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle43a.png)&amp;br()&amp;size(small){▲赤色の枠で囲まれた部分が視聴者に見える箇所です。赤色の枠外は視聴者には見えません。取込み枠の大きさは幅 x 高さで表されます。}

**ウィンドウ指定

-範囲指定による画面キャプチャーのほかに、もうひとつ覚えておきたい方法があります。それは&amp;font(#0080FF){ウィンドウ指定}による画面キャプチャーです。ウィンドウ指定のメリットは、ウィンドウを動かしても取り込み範囲がずれないという点です。ただ、自分が狙った箇所をうまく取り込めないことがあるというデメリットがあります。

-実際にやってみましょう。まずは「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックしてください。そして、つぎが重要です。範囲指定のときは画面をドラッグしましたが、今回は&amp;font(#0080FF){ウィンドウをクリック}します。これでウィンドウ指定による画面キャプチャーができました。ウィンドウを動かしても取り込み範囲がずれない点が、範囲指定による画面キャプチャーとは違う点です。

**マウスカーソルの非表示

-マウスカースルを非表示にして視聴者に見せたくない場合は、映像ソース上で右クリックするか、または映像ソース名を選択して「設定」をクリックし、「スクリーン」タブで「マウスを表示」をOFFにします。

**DirectXキャプチャー

-便宜上ここに書いておきますが、PCゲームについては「追加」→「DirectXキャプチャー」で映像を取り込むこともできます。DirectXキャプチャーによれば、範囲指定やウィンドウ指定する手間が省けます((PCゲーム配信の場合、「DirectXキャプチャー」を選択するメリットはいくつか考えられます。たとえば、フルスクリーンのPCゲームをウィンドウ化する必要がない、PCゲームの映像を配信するのに手間がかからない、などです。DirectXというのは聞いたことがない人がいるかもしれません。DirectXは、ゲーム開発者にとって迫力のあるゲームを高速で動作させるために重要な技術です。試しにPCゲームを起動した状態で、NLEで「追加」→「DirectXキャプチャー」の順にクリックしてみてください。もし「DirectXキャプチャー」にPCゲームのタイトルが表示されたなら、そのPCゲームはDirectXが利用された作品です。したがって、NLEでDirectXキャプチャーできます。ただし、PCゲームをフルスクリーンで起動した状態で配信すると、PCに大きな負荷がかかるかもしれません。その場合、映像がカクカクすることがあります。))。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*画像・動画の表示

-&amp;font(#0080FF){視聴者に画像や動画を見せる方法}は2種類あります。すなわち、（1）画像などを自分のPCに表示して「追加」→「画面キャプチャー」で画面を取り込む方法と、（2）「追加」→「メディアファイル」を使用する方法です。（1）の画面キャプチャーについてはすでに述べました。（2）のメリットは、&amp;font(#0080FF){画像や動画をデスクトップ画面に表示しておく必要がない}という点です。

-画面キャプチャーだと、画像などをデスクトップに表示しておかないといけないので、PCの画面を広く使えません。画像などの上にほかのウィンドウが重ならないように意識しておく必要があります。しかし、「追加」→「メディアファイル」で画像や動画を選択しておけば、画像などをデスクトップに表示しておく必要がありません。よって、PCの画面を広く使えます。

-画像や動画は、「追加」→「メディアファイル」でも開けますし、プレビュー画面または映像ソースの一覧（白いスペース）に直接ドラッグ＆ドロップすることでも開けます。画像や動画を開いたあと映像ソースを右クリックすると、詳細な設定ができます。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*BGMとマイクのミックス

-&amp;font(#0080FF){BGMとマイクをミックスして配信}するためには、適切な設定にする必要があります。Windows Vista / 7であれば、とても簡単な設定ですみます。Windows XPは従来どおりの設定となります。

**Windows Vista / 7の場合

-NLEは、Windows Vista / 7の[[Windows Core Audio&gt;ステレオミキサーの代用]]という機能に対応しており、簡単な方法で&amp;font(#0080FF){BGMなどPCの音とマイク音声をミックスして配信することができます}。具体的には、&amp;font(#0080FF){「音声キャプチャ設定（VISTA/Win7のみ）」にチェックを入れる}とBGMを流せるようになり、&amp;font(#0080FF){「デバイス」で「マイク」を選択}することによってマイク音声を流せるようになります((「マイク」が表示されていない場合は、まずNLEを閉じます。つぎに、PCの画面右下にあるスピーカーアイコンを右クリックし、「録音デバイス」を選択します。そして、表示されたウィンドウで右クリックして、「無効なデバイスの表示」をクリックして同項目にチェックを入れてください。そのうえで、「マイク」上で右クリックして「有効」を選択します。最後にNLEを起動すれば、「デバイス」に「マイク」が表示されます。))。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle32.png)&amp;br()&amp;size(small){▲「マイク」のカッコ書きの部分は、PCの環境によって表記が異なります。USBヘッドセットを接続している場合は、そのUSBヘッドセット名の「マイク」を選択します。}

-BGMとマイク音声を同時に配信したい場合は、以上の設定をするだけです。そうすれば、PCで再生した音声はすべて視聴者に聞こえますし、マイクに入れた声も視聴者に聞こえます。もしPCの音を視聴者に聞かれたくない場合は、「音声キャプチャ設定（VISTA/Win7のみ）」をOFFにしましょう。マイクの音を視聴者に聞かれたくないのであれば、「音声設定」をOFFにすればよいのです。

-音量調整は、&amp;font(#0080FF){BGMは小さめにして、逆にマイクの音はできるだけ大きくします}。&amp;font(#0080FF){BGMの音量は、そのBGMを再生しているアプリケーションで調整}します。たとえば、[[キャプチャーソフト&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]、PCゲーム、iTunes、Webブラウザなどです。マイクの音は[[OS&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/220.html#id_37fe2ef2]]の録音デバイスとよばれる部分で調整します。詳しい音量調整の方法については、[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/314.html#id_eafbb713]]をご覧ください。一般的に、NLEを使用しているかどうかに関係なく&amp;font(#0080FF){マイクの音は小さくなりがちなので注意が必要}です。

|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle33.jpg)|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle34.jpg)|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle35.jpg)|
|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):音量 : 小|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):音量 : 中|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):音量 : 大|
&amp;br()&amp;size(small){▲マイク音量については、大きめの声を出したときにレベルメーターが「音量 : 大」くらいになるのが理想です。ただ、実際はここまでの音量を確保するのは難しいでしょう。他方、BGMの音量についてはまずは「音量 : 小」程度で様子を見てください。}

-解説では「デバイス」で「マイク」を選択する方法を掲載しました。しかし、PCによっては「ステレオ ミキサー」を選択できるかもしれません。かりに&amp;font(#0080FF){「デバイス」で「ステレオ ミキサー」を選択した場合は、「音声キャプチャ設定（VISTA/Win7のみ）」はOFFにします}。ここがONになっていると音が繰り返し取り込まれるため、やまびこのように反響します。

**Windows XPの場合

-Windows XPの場合、BGMとマイクをミックスして配信するためには&amp;font(#0080FF){ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能が必要}です。まず、「デバイス」で「Realtek HD Audio Input」や「SoundMAX Digital Audio」などを選択します((ここで表示される項目はPCの環境によって異なります。ほとんどの場合は、「デバイス」をクリックするとひとつだけデバイス名が表示されるはずです。それを選択すれば問題ありません。かりに複数の項目が表示された場合は、適切なデバイス名を選択してください。))。そして、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能の設定をします。詳細は、[[ステレオミキサーの基礎]]をご覧ください。両機能のいずれか、または両方がない場合の対処法については、[[ステレオミキサーがないときは]]に書いてあります。

**アマレコTVの場合

-[[アマレコTV]]の[[ミキサー機能&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/277.html#id_e9ae5203]]を使用している場合、通常はNLEの「デバイス」で「AmaRec Audio Capture」を選択する必要があります。しかし、「デバイス」に「AmaRec Audio Capture」は表示されないため、選択できません。したがって、アマレコTVのミキサー機能はNLEでは使用不可です((Windows Vista / 7の場合は、NLEの「デバイス」で「マイク」を選択すればよいでしょう。Windows XPの場合は、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能が必要です。))。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*画質を向上させるには

**画質が悪くなるのは不可避

-NLEを使用しているにもかかわらず画質がよくない、高画質にしたいという場合、いくつか対処法があります。ただ、前提として重要なポイントがふたつあります。それは、&amp;font(#0080FF){もとの映像より画質が劣化するのは絶対に避けられない}という点、および&amp;font(#0080FF){動きの激しい映像ほど画質が悪くなりやすい}という点です。

-ニコニコ生放送で&amp;font(#0080FF){モザイクのようなノイズ}を見かけることがあると思いますが、あのノイズのことを&amp;blanklink(ブロックノイズ){http://goo.gl/zys1Y}といいます。ライブ配信でブロックノイズを完全に防止するための方法はありません((しいていえば、静止画像だけを延々と見せる配信にすればブロックノイズを防ぐことができます。しかし、そのような配信をするケースはあまり多くありません。))。画質についてはある程度妥協する必要があります。「NLEを使えば高画質配信できる」という表現は、「NLEを使えば『かんたん配信』よりは低画質になりづらい」という程度に理解しておきましょう。ライブ配信で画質をいつまでも追求するのは無駄です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle39.jpg)&amp;br()&amp;size(small){▲高画質に見える映像であっても、実際はオリジナルより劣化しています。}

**NLEの設定方法

-「基本設定」タブで、「&amp;font(#0080FF){画質}」のスライダーを「画質重視」のほうに動かします。右にスライダーを移動するほど高画質になりますが、その反面で動きの滑らかさが失われてカクカクします。静止画像を見せつつ雑談する配信であれば、スライダーは最右端でかまいません。しかし、そうでないかぎり中間あたりから「コマ数重視」のあいだにスライダーを移動しておきましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle44.png)

-「基本設定」タブで「&amp;font(#0080FF){解像度}」を「320x240」「320x180」にせず、「512x384」「512x288」「640x480」「640x360」など、もっと大きな数値のものを選択すれば画質がシャープになる場合があります。ただ、大きな解像度にするほど[[CPU&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/220.html#id_26c88a6c]]に負荷がかかりやすくなるので、PC環境によってはカクカクした動きになるかもしれません。無難な解像度は「512x384」です。

-「詳細設定」タブを開き、「&amp;font(#0080FF){品質ビットレート}」で「画質重視」を選択すれば画質を少しだけ向上できます。ただし、音声がモノラルになってしまうため、音質を犠牲にした設定です。通常は「音質重視」がお薦めです。

-画面キャプチャー時に文字が潰れたり、かすれたりして、&amp;font(#0080FF){視聴者に「文字が読みづらい」といわれた場合}は、「解像度」と画面キャプチャーの取り込み範囲を合わせてください((たとえば、「解像度」で「512x384」を選択していたとします。この場合、まずは「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックします。赤い十字線が表示されるので、十字線のすぐ横にある数字に注目します。この数字が「512 x 384」になるように画面をドラッグしましょう。もし「解像度」で「640x360」を選択した場合は、十字線の横の数字も「640 x 360」になるように画面をドラッグします。なお、文字の読みやすさはニコニコ生放送の再生画面上で確認してください。NLEのプレビュー画面上では通常文字が読めません。))。ほかの対処法としては、スクリーンキャプチャーの映像ソース上で右クリックして設定ダイアログを開き、「テキスト向け高品質リサイズを行う」にチェックを入れる方法もあります。

|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle40.png)|&amp;image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle41.png)| 
|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):文字が読みやすい設定|CENTER:BGCOLOR(#E1F0FF):文字が読みづらい状態|

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*PCの動作が重く、映像がカクカク動くときは

-PCの環境によっては、&amp;font(#0080FF){NLEでの配信時にPCの動作が重くなる}ことがあるかもしれません。それはPCに大きな負荷がかかっているということであり（[[CPU使用率&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/220.html#id_2e29955f]]が高すぎる状態）、ライブ配信中は動きの一部が省略されてカクカクした映像になります。PCの負荷を下げるには以下のような対処法があります。

+「基本設定」タブで「解像度」を「320x240」または「320x180」にする。ただし画質は下がる。
+「基本設定」タブで「画質」を「画質重視」にする。ただし、PCの負荷は軽減されるものの、「画質重視」にするほど配信映像はカクカクする。
+画面キャプチャー時は取り込み範囲を小さくする。
+画面キャプチャー時は、映像ソース上で右クリックして「テキスト向け高品質リサイズを行う」をOFFにする。
+Windows Vista / 7の場合、「詳細設定」タブで「起動中にAeroをOFFにしない」をOFFにして「適用」をクリックする。（&amp;blanklink(Windows Aero){http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows-vista/What-is-Windows-Aero}が無効になる）。
+不要な映像ソースを削除する。
+「追加」→「メディアファイル」で動画を流すときは、映像ソース上で右クリックして「インターレースを強制解除」をOFFにする。
+TVゲームの場合は、[[キャプチャーソフト&gt;&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]の設定を見直す（解像度やフレームレートなど）。
+PCゲームの場合は、ゲームのオプション設定でフルスクリーンモードを解除する。
+PCゲームの場合は、ゲームのグラフィックス設定や[[グラフィックボード&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/135.html#id_5dd5a621]]の設定を変更する（詳細は[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/153.html#id_378d99b6]]）。
+不要なアプリケーションはすべて終了する。

-以上の方法をすべて試しても症状が改善しない場合は、&amp;font(#0080FF){PCのスペックが不足}しています。[[CPU&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/220.html#id_26c88a6c]]の性能不足が考えられるので、高性能なCPUを搭載したPCを使いましょう。PCゲームの場合はグラフィックボードの性能も重要です。ただ、&amp;font(#0080FF){カクカクするからといって、必ずしもPCの性能が悪いというわけではありません}。上りの回線速度やニコニコ生放送の障害などが原因でカクカクすることもあります。また、NLEの「基本設定」タブで「画質重視」にすればカクカクします（仕様）。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/a0001_014262_m.jpg)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*こんなときは

**エラーが出てNLEを起動できない

-&amp;blanklink(Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ（x86）){http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF}および&amp;blanklink(.NET Framework 3.5 Service Pack 1){http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7}をインストールしてください。

**NLEの表示が崩れる

-タスクバーを下に配置してください。どうしてもタスクバーを下に配置したくない場合は、NLEのバージョンアップを待ちましょう。

**音が響く、繰り返される

-対処法は以下のとおりです。
--放送画面のスピーカーをミュートする。
--Windows Vista / 7の場合で、かつ「基本設定」タブの「デバイス」を「ステレオ ミキサー」にしている場合は、「音声キャプチャ設定（VISTA/Win7のみ）」をOFFにする。
--Windows 7の場合は、「このデバイスを聴く」機能」をOFFにする（詳細は[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/227.html#id_c66c598a]]）。

**画質をXSplitのように細かく設定したい

-NLEの設定フォルダのなかにある「x264.ini」というファイルの中身を書き換えることにより（&amp;font(#0080FF){プリセットの編集}）、画質設定を細かく変更することができます((Windows Vista / 7の場合、「スタート」→検索ボックスに「%appdata%」と入力→「Roaming」→「niwango, inc」→「nicoliveenc」の順にフォルダを開けば「x264.ini」があります。))。詳細については、&amp;blanklink(ニコニコ動画研究所){http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-897.html}をご覧ください。

**設定を初期化したい

-NLEの設定を完全に初期化したい場合は、アプリケーション設定フォルダとレジストリを削除します((Windows Vista / 7の場合については以下のとおりです。「スタート」→検索ボックスに「%appdata%」と入力→「Roaming」→「niwango, inc」で、「nicoliveenc」を削除します。つぎに、「スタート」ボタンをクリックして検索ボックスに「regedit」と入力して「regedit.exe」をクリックします。そして、「HKEY_CURRENT_USER」→「Software」→「niwango」の順にフォルダを開き、「NiconicoLiveEncoder」を削除します。))。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*その他

-「詳細設定」タブの「配信時に録画を行う」にチェックを入れておくと、ライブ配信を録画します。録画ファイルの保存先は「参照」ボタンから変更可能です。また、録画ファイルは&amp;html(&lt;a href=&quot;http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01005u9k006y47&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOM PLAYER&lt;img src=&quot;http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01005u9k006y47&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;)などのプレイヤーで再生できます。「基本設定」タブにある「画質」や「解像度」を変更した場合、録画ファイルが分割されます。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*関連ページ

-このページと関連性の強いページは以下のとおりです。

|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ページ名|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):内容|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):重要度|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[ニコニコ生放送]]|生放送を行うための手順|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[ステレオミキサーの基礎]]|ステレオミキサーの設定方法|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[実況用PCマイク]]|マイクの選び方、設定方法|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[XSplit]]|高画質な生放送のやり方|CENTER:B+|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[Webカメラ]]|Webカメラの選び方、設定方法|CENTER:B|

-参考にしたWebサイト
--&amp;blanklink(Niconico Live Encoder機能説明 - ニコニコ生放送ヘルプ){http://help.nicovideo.jp/live/2012/02/036niconico-live-encoder.html}（不具合情報あり）
--&amp;blanklink(簡単！高画質!!『 Niconico Live Encoder』について聞いてみた！){http://getnews.jp/archives/166863} / &amp;blanklink(ガジェット通信){http://getnews.jp/}
--&amp;blanklink(【NLE】 ここまで使えるニコ生エンコーダー){http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-897.html} / &amp;blanklink(ニコニコ動画研究所){http://looooooooop.blog35.fc2.com/}

-画像をお借りしたWebサイト
--&amp;blanklink(ソザイング){http://sozaing.com/}
--&amp;blanklink(足成){http://www.ashinari.com/}

&amp;link_up(▲画面の上へ)
----

[[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ニコ生編&gt;はじめに3]] &gt; &amp;font(#0080FF){Niconico Live Encoder} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=st1&amp;mode=computers-jp&amp;search=%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%96%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%80%80HD&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:54:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/175.html">
    <title>AviUtlの使い方/過去のコメント</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/175.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath() / &amp;lastmod()

*2012年

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)

- 2011年まで過去コメントを遡ってみましたが見つけられなかったので質問させていただきます。 &amp;br()もし過去にあった質問で、解決法が既に出ていたら申し訳ありません。 &amp;br()現在　AviUtlの使い方　というページを見て、64bit版ＯＳを使用しているのでその手順でLAME ACMをインストールし、 &amp;br()その後　L-SMASH Works　というプラグインを導入してＷＭＶ形式の動画ファイルを開いた所なのですが、 &amp;br()AviUtlで再生ウィンドウを表示させ、動画を再生したところ音量が非常に大きく、元動画の音が一切聞こえないようなノイズが流れました。 &amp;br()開いたファイル自体をウィンドウズメディアプレーヤーなどで再生してみてもそのようなノイズはありませんでした。 &amp;br()試しに何も編集をせず動画を　動画の保存　の項目の手順通りにエンコードしてみたところ &amp;br()エンコードが終了して保存されたaviファイルにも同様のノイズがありました　 &amp;br()音声を元動画と同じような正常な状態にするにはどのようにすればいいでしょうか？ &amp;br()教えていただけると非常に助かります。　よろしくお願いします。  -- 名無しさん  (2012-02-14 17:23:03)

- ↓↓入力プラグインの優先順位を変更しても駄目ですか？ &amp;br()↓いったんその状態でAVI出力してみて普通に動いているなら問題ないです。 &amp;br()PCの性能とかエフェクトとかによっては再生ウインドウで動画を再生時に &amp;br()カクカクになります。  -- 名無しさん  (2012-02-09 19:46:34)

- 初めまして、aviutlで動画を編集しようとしてるのですが、音声を動画に読み込んで再生ウィンドウで再生したら、音声は正常なんですが、映像がカクカクになります。 &amp;br()どうしてでしょうか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2012-02-07 12:38:18)

- リモートジョイで撮ったAVIをAviUtlで編集しようと思うんですけど、読み込んだ動画が &amp;br()真っ黒で下に砂嵐がある状態です。ビデオキャプチャーで動画撮ってた時は普通に編集できてたんですけど、もしよろしければ解決方法を教えてください。  -- サザビー  (2012-02-07 01:52:06)

- ↓解決できました！ありがとうございます！  -- 名無しさん  (2012-01-27 12:13:48)

- ↓YouTubeに動画をアップする前の段階ですでに上下に黒帯が付いてて、 &amp;br()なおかつYouTubeに動画をアップした後に左右に黒帯が出来たのであれば &amp;br()動画をアップする時に間違えて16：9を選んだのではないかと思います。 &amp;br()ttp://support.google.com/youtube/bin/answer.py?hl=ja&amp;answer=132460 &amp;br()あと動画見ましたが、動画をアップする前の段階ですでにアス比を &amp;br()間違えてる感じですね。映像が縦長です。 &amp;br()録画の段階、編集の段階、投稿の段階、全てでアス比の設定を &amp;br()間違えてる可能性があります。  -- 名無しさん  (2012-01-22 20:33:33)

- ↓すいません、途中で途切れてしまいました。 &amp;br()捕捉で、YouTubeで【COD BO】テスト動画　と検索すればどういう状態なのか分かると思います  -- 名無しさん  (2012-01-22 17:10:38)

- ↓捕捉で、YouTubeで、【COD BO】  -- 名無しさん  (2012-01-22 17:09:11)

- 画像サイズ(?)が小さくて見にくくなっています。 &amp;br()動画の画像サイズは720×480です。AviUtlの画像サイズも720×480です。 &amp;br()解決策等がある方は是非、教えてください、お願いします。  -- 名無しさん  (2012-01-22 17:08:15)

- raw [info]: 512x384p 0:0 @ 30000/1001 fps (cfr) &amp;br()x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 &amp;br()x264 [info]: profile High, level 3.0 &amp;br()auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()こんな感じのエラーを吐き出していっつも止まってしまいます・・・どうしたらよろしいでしょうか？？  -- 名無しさん  (2012-01-07 16:25:02)

*2011年

- ↓ &amp;br()それ俺もそうなる。 &amp;br()CompsoiteをSvideoに変えたらね、なったｗ &amp;br()あと録画終わって切ろうとしても応答なしになって永遠と応答なしｗ &amp;br()PCのスペックは問題ないのに。  -- 名無しさん  (2011-12-31 03:00:42)

- アプリケーションを開くとしばらく後に応答なしとなってでてきます。 &amp;br()更に時間をかけてようやく応答するのですが、改善する方法はないでしょうか。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()どなたかよろしくお願いいたします。  -- 名無しさん  (2011-12-21 00:06:12)

- Aviutlで動画を作ると一部動画が白くなります、ウィンドウズムービーメーカーで動画は編集しました  -- 名無しさん  (2011-12-17 09:18:17)

- ↓そうです。LAMEはあくまでもMP3に変換するためのもので、 &amp;br()MP3を読みこむようにするためのものではないです。 &amp;br()MP3の音声ファイルを読み込みたい場合は、MP3 Audio Readerか &amp;br()Directshow File Reader プラグインを使います。 &amp;br()拡張編集プラグインを使用していない場合は、プラグインを &amp;br()インストール後「ファイル」→「音声読み込み」でMP3を読み込みます。  -- 名無しさん  (2011-12-09 17:02:35)

- 今、違うサイトから見たのですが、 &amp;br()AviutlはMP3は読み込むことができなく音声ファイルはWAV形式しか &amp;br()読むこむことができない仕様と書いてあったのですが、本当でしょうか？  -- 名無しさん  (2011-12-08 00:15:55)

- 速やかな返信ありがとうございます。 &amp;br()コーデックでLameをインストールしたのですが、 &amp;br()これはMP3に変換して出力するだけで読み込むことは &amp;br()できないんですか？  -- 名無しさん  (2011-12-08 00:13:11)

- ↓MP3形式なのでうまく読み込めてないんだと思います。 &amp;br()確実な対処法は最初からWAV形式（PCM）で録音したものを &amp;br()AviUtlで読み込むことです。  -- 名無しさん  (2011-12-07 19:57:24)

- aviの動画を読み込むとオーディオ波形が表示されず音声が読み込めていません。 &amp;br()プラグインやコーデックなどはこちらの「AviUtlの使い方」を見ながら行いました。 &amp;br()MPEG1-layer3 44.10khz 192.00kb/s CBR stereo &amp;br()↑真空波動拳で調べたところ音声部分はこのように表示されました。 &amp;br()wav出力を押しても何も反応がないのでどうすればよいでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-12-07 11:52:46)

- ↓本当に詳しい説明ありがとうございます！助かりました。  -- 名無しさん  (2011-12-05 06:55:38)

- ↓一つ目の質問ですが、音声ファイルをまとめてレイヤーに追加する方法は &amp;br()ないと思います。オブジェクトファイルのエクスポート/インポートはありますが、 &amp;br()一度はオブジェクトファイルを全部開かなくてはいけないはずです。 &amp;br()二つ目の質問は、スペースキーを押せばメインウィンドウに表示されてる &amp;br()フレームから再生ウィンドウで再生できます。 &amp;br()三つ目の質問は、オーディオ波形を表示しながらやるとか、 &amp;br()曲と映像のテンポを合わせたい場合はグリッド(BPM)を表示させる、 &amp;br()とかあります。 &amp;br()四つ目はどのような音声ファイルを使うかにもよりますが、 &amp;br()効果音とか棒読みちゃんの音声であれば普通は小分けして &amp;br()用意するのではないかと思います。  -- 名無しさん  (2011-12-02 18:38:02)

- AviUtlの使い方で &amp;br()・音声ファイルがたくさんある場合まとめて拡張編集のLayerに入れるにはどうしたらいいのでしょうか？ &amp;br()・再生ウィンドウで編集した部分から再生させるためにはどうしたらいいのでしょうか？（今の状態は動画の途中を編集しても再生するたびに一番頭からの再生となってしまいます。 &amp;br()・用意した音声ファイルと動画の動きをあわせるために、何かお勧めのコツとかはありませんか？ &amp;br()・音声ファイルは一括で作ったほうがいいのか？それとも動画にあわせて細かく区切って用意したほうがいいのか？･･･お勧めのコツはありませんか？ &amp;br()以上です。是非よろしくお願いします。  -- 名無しさん  (2011-12-01 04:03:46)

- aviで編集している動画に、音楽を付ける場合、mp3だとだめなんですか？  -- ぽろっと  (2011-11-04 20:36:00)

- すいません。下のに追記で、 &amp;br()「開く」の項目から開いた動画に拡張編集画面で編集したいんですが、 &amp;br()どうすればいいのでしょうか・・  -- 名無しさん  (2011-10-26 19:53:58)

- 開く　の項目から開いた動画は、画面サイズを変えずに、 &amp;br()動画だけのサイズを変えるということはできるんでしょうか。。。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-10-26 19:52:07)

- ↓状況はよくわかりませんが、 &amp;br()・[ファイル]→[環境設定]→[システム設定]→[ロード時に映像と音声の長さが]にチェックを入れる。 &amp;br()・[設定]→[音声の位置調整の設定]を使う。 &amp;br()あたりを試してはいかがでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-10-18 19:10:13)

- ↓詳細 &amp;br() &amp;br() &amp;br()動画全部が再生ウィンドウに入りきってない感じです。  -- 名無しさん  (2011-10-16 22:03:57)

- アマレコTVで録画録音してるんですが &amp;br()Aviutlで編集しようとすると映像がズレてエンコされるんです &amp;br() &amp;br() &amp;br()再生ウィンドウのときもズレています。 &amp;br()どうしてかわかりません＞＜ &amp;br()助けてください！！  -- 名無しさん  (2011-10-16 22:02:39)

- ↓管理者権限で実行してます。 &amp;br()残念ながらインストールできませんでした。 &amp;br()回答してくださって、有り難う御座いました。  -- 名無しさん  (2011-09-29 17:17:26)

- ↓管理者権限で実行していますよね？ &amp;br()[lameACM-3.98.4]フォルダの中の[HOWTO Install LAME-ACM on x64]も &amp;br()再度見てみてください。それでインストール出来ないならわからないです。  -- 名無しさん  (2011-09-29 16:57:36)

- ↓説明不足ですいません。m(__)m &amp;br()LameACMはCドライブに置きました。バージョンも3.98.4でした。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-09-29 16:39:19)

- ↓LameACMはどこに置きましたか？ &amp;br()解説はCドライブ直下にLameACMを置いているという前提になっています。 &amp;br()あとバージョンも3.98.4であることが前提です。  -- 名無しさん  (2011-09-29 16:33:07)

- MP3(オーディオコーデック)でインストールができないです。 &amp;br()OSは64bitです。7をコピー＆ペーストしてEnterを押すと &amp;br()エラーが出て「インストールに失敗しました。」と表示されます。 &amp;br()どうすればインストールできるのでしょうか。教えてくださいm(__)m  -- 名無しさん  (2011-09-29 16:13:27)

- aviutlで、拡張x264ＧＵＩ出力でＷＡＶで動画を作成したのですが、動画の最後が真っ白になります、白くなる原因ってあるんですか？  -- 名無しさん  (2011-09-26 14:11:53)

- ↓ありがとうございます！＼(^o^)／ &amp;br() 今、PCが使えないので使えるようになったら試してみます！  -- 名無しさん  (2011-09-25 22:01:03)

- ↓動画を止めたいのであれば同じフレームを表示すればいいと思います。 &amp;br()拡張編集プラグインを使っているなら、表示したい部分を分割して &amp;br()コピペすればいいです。 &amp;br()1秒間止める場合は30個の同じ映像を並べて、2秒間止める場合は60個の &amp;br()同じ映像を並べるみたいな感じで（30fpsの場合）。 &amp;br()ただ同じ映像を並べると映像と音がズレて映像が遅れます。 &amp;br()なので音声を映像に合わせて遅らせる必要はあります。 &amp;br()あとはAviUtl本体に動画を読み込んで[編集]→「現在のフレームを &amp;br()クリップボードにコピー]でコピー→画像編集ソフトでこれを &amp;br()画像ファイルとして保存→AviUtl拡張編集で動画を読み込み→ &amp;br()画像を挿入、という方法もあります。この方法の場合も音ズレ注意です。 &amp;br()文字についてはたぶんGD-DOTFONT-DQみたいなフリーフォントを &amp;br()インストールして使ってるのではないでしょうか。 &amp;br()ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20090710_301378.html  -- 名無しさん  (2011-09-25 18:15:28)

- 僕は今動画を作ってるんですが2つ質問があります &amp;br()1つは、動画中の出来事が一瞬のとき、動画を止まらせて何が起こったか説明したいんですが &amp;br()どうやったら動画中のスクリーンショット？みたいなのを作れるんですか？ &amp;br()あと、他の方の動画を見てると字幕にいろんな形がありますが、(ドット字など)字幕の種類は増やせるんですか？ &amp;br()あるなら方法を教えてください!お金はかからないほうが良いです。 &amp;br()回答よろしくお願いいたしますm(_ _)m  -- 名無しさん  (2011-09-25 01:11:46)

- ↓お早い回答ありがとうございます！ &amp;br()うまくできましたっ、本当に助かりましたありがとうございます＾＾！  -- 名無しさん  (2011-09-20 18:42:55)

- ↓オブジェクトのエクスポート（保存）はどうでしょう。 &amp;br()何もないレイヤー上で右クリック→[ファイル]→[オブジェクトファイルのエクスポート] &amp;br()そしてエクスポートしたオブジェクトをインポート（読み込み）します。 &amp;br()レイヤー上で右クリック→[ファイル]→[オブジェクトファイルのインポート]  -- 名無しさん  (2011-09-20 00:07:37)

- 2つのaviutlを開いて一方で編集したレイヤー（の中身）をコピーして &amp;br()もう片方のレイヤーに貼り付けできる方法はご存知ありませんか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-09-19 16:05:54)

- 解説ありがとうございました。  -- モズク  (2011-09-19 16:03:53)

- 48000 Hz, 256 kbps CBR, Stereoを選択しようとすると探しても &amp;br()Stereoのついたものがありません &amp;br()何かダウンロードしてないのでしょうか？ &amp;br()教えてください  -- 名無しさん  (2011-09-18 10:07:06)

- ↓AviUtlの方ではなくて拡張編集の画面のほうに動画を &amp;br()放り込んでください。 &amp;br()もちろん新規プロジェクトの方で動画を開いてもいいです。 &amp;br()再生ウィンドウで動画がカクカクするのは動画の開き方とは &amp;br()関係ないです。拡張編集の取説にも書いてありますが、 &amp;br()動画がフレーム間圧縮されていたり、閃光とかの重いフィルタを &amp;br()使ってるとそうなることがあります。 &amp;br()PCの性能が足りていない場合も起こりえます。 &amp;br()とりあえず動画を出力してみてカクカクしていないなら、 &amp;br()再生ウィンドウのカクカクは我慢してください。  -- 名無しさん  (2011-09-17 22:37:09)

- aviutlに動画を「読み込む」で動画を読み込んで再生ウィンドウでも再生できるのですが、拡張編集に動画のファイルが表示されません。 &amp;br()ためしにAVIで出力すると特に問題もなく出力できました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()かわって拡張編集に新規オブジェクトを作成し、先ほどと全く動画をのっけると、こんどはちゃんと拡張編集のレイヤーにファイルをのっけることができたのですが、再生ウィンドウの表示がカクカクでとてもじゃないですが編集できない状態です。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()コーデックの形式も変えてみたり、容量を小さくしてみたり、あれこれ調べてみたのですが解決策が見つかりません。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()複雑な有様ですが、理由がわかる方はいらっしゃらないでしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()※ &amp;br()元動画はVROを→AnyVideoConverteでAVIに変換しております。 &amp;br()動画サイズは640：480前後、10～20分くらいもので、75MB～1GBと試しました。 &amp;br()Aviutlは本家のおまけの【aviutl_plus_20110530.ZIP】にプラグイン【ds_input.aui】をいれたものを使っています。  -- モズク  (2011-09-17 14:07:22)

- 指示通りに変更したら無事にエンコード開始してくれました &amp;br() &amp;br() &amp;br()ご助力感謝します  -- abe  (2011-09-17 03:12:14)

- 「x264」タブで「マルチパス - Npass」を選択していると思いますが、そこを「自動マルチパス」にして &amp;br()エンコードしてみてください。うまくいくと思います。 &amp;br() -- 管理人

- 「H.264で高画質」の指示通りに設定したのですがエンコードする際に以下のようなログに以下のメッセージが出てきてエンコードできません &amp;br() &amp;br() &amp;br()x264 [error]: ratecontrol_init: can&#039;t open stats file &amp;br()x264 [error]: x264_encoder_open failed &amp;br() &amp;br() &amp;br()auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()一度全部1から入れなおしても同じ失敗をしてしまいました &amp;br()解決方法をご存知方、ご助力お願いいたします &amp;br()  -- abe  (2011-09-16 03:56:01)

- 動画の音声のノイズを軽減もしくは除去はどうすれば出来ますか？ &amp;br()  -- kkk  (2011-09-11 19:40:11)

- ↓AviUtlで[ファイル]→[環境設定]→[システムの設定]で &amp;br()[最大画像サイズ]を小さくしてAviUtlを再起動してみたらどうなりますか？ &amp;br()最大画像サイズを1920x1088→OK→AviUtl再起動です。  -- 名無しさん  (2011-09-05 00:02:42)

- アマレココで録画した動画を開こうとすると「メモリが足りません」と表示されます &amp;br()サイズの小さい動画をとると普通に動画を開いて圧縮もできるんですが... &amp;br()動画のサイズは550MBです &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-09-04 14:05:19)

- ↓始点が動画の一番始めで、終点が動画の途中にある状態ですか？ &amp;br()もしそうであれば、「選択範囲の切り出し」を選択している可能性が考えられます。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()間違えやすいですが、切り出しは、「カット」ではなく「トリム」という、カットのちょうど逆の機能（選択範囲以外を削除）を持ったものです。 &amp;br()ですから、「選択範囲の切り出し」ではなく、その近くの「選択範囲の削除」を選ぶとうまくいくと思います。  -- 名無しさん  (2011-08-31 15:35:55)

- aviutlでのカット編集なのですが、始点から終点を選んでカット &amp;br()したはずが、なぜか動画の一番後ろから終点までカットされて &amp;br()しまうのですが、どうしたらよいでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-08-30 14:47:43)

- ↓教えてくださり本当にありがとうございました！  -- 名無しさん  (2011-08-30 14:32:23)

- ↓スペースキーを押せばいいと思いますよ。  -- 名無しさん  (2011-08-29 06:32:32)

- 拡張編集のカーソルを移動させたときに再生ウィンドウが連動して &amp;br()スクロールされる機能はありますか？ &amp;br()逆はあったのですが、この方法がわからなかったので投稿させていだだきます &amp;br()よろしくお願いします  -- 名無しさん  (2011-08-28 07:20:22)

- ↓すいません、自己解決いたしました。  -- 初心者  (2011-08-07 09:41:35)

- 分からなくなりましたので、質問させてください。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()何とかエンコード完了にはなったのですが、ファイルの種類をMP4にしているのに音声のみのファイルになってしまいます。 &amp;br()（ADTS　オーディオ）（.aac）と出ます。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()どの設定がいけないのでしょうか？ &amp;br()どなたか、ご教授していただけないでしょうか？  -- 初心者  (2011-08-06 15:43:30)

- ↓のものです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()自己解決しました！お騒がせいたしました；  -- 名無しさん  (2011-08-03 22:49:34)

- ↓見たのですが、サンプリング周波数をどこで見たらいいか &amp;br()分からないんですOTL  -- 名無し  (2011-07-26 21:50:50)

- ↓ニコ動まとめwikiに映像のみのMP4とWAVの2ファイルができる場合の &amp;br()対処法がありますが、これは見ましたか？ &amp;br()ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html#k6ef7826  -- 名無しさん  (2011-07-26 15:54:33)

- 以前、100Mに落とせないと質問したものです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()遅くなりましたがお答えいただきありがとうございました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()②でエンコはしていませんでした。 &amp;br()avi形式でエンコできるからいっか、と思ったので・・・ &amp;br()後日x264をダウンロードしてやってみました！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()苦労しながら何とかエンコはできたのですが、 &amp;br()今度は動画と音声ファイルに分かれてしまいましたOTL &amp;br() &amp;br() &amp;br()度々すみません、教えてください＞＜  -- 名無し  (2011-07-25 19:23:12)

- aviutiの大きさが大きく、640x380に設定してもその大きさにならないのです。ウインドウ半分を使う512x384になってしまいます。どこか見落としている設定・もしくはファイルがあるのでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-07-18 03:24:22)

- ↓3の方と全く同じ状況です &amp;br()何回やってもインストールに失敗します。  -- 名無しさん  (2011-07-15 23:39:38)

- ↓×2　ダウンロードしたファイルをきちんと解凍しましたか？ &amp;br()解凍したファイルをきちんとCドライブ直下に置きましたか？  -- 名無しさん  (2011-07-15 17:41:00)

- aviutlを使っても100MBに落とせないと質問した方。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()解答) &amp;br()そんな事はないです。aviutlをこのサイトに載っている通りに実行すれば問題なく100MBまでエンコ出来ます。 &amp;br()考えられる対策として、 &amp;br()①bitレートを大きくしすぎて100MBまで落とし切れていない。 &amp;br()②X264でエンコードしてますか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()この2つくらいしか思い当たらないけど…。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()とりあえずbitを下げて再度エンコしてみてください。  -- 名無しさん  (2011-07-15 11:26:13)

- 下に書いた人です。 &amp;br()64ビットでオーディオコーディックを入れるところなんですけど &amp;br() &amp;br() &amp;br()「cd %windir%\SysWOW64」と入力する（またはコピー＆ペースト）。  &amp;br()「Enter」キーを押す。  &amp;br()「rundll32 setupapi.dll,InstallHinfSection DefaultInstall 0 C:\lameACM-3.98.4\LameACM.inf」と入力する（またはコピー＆ペースト）。  &amp;br()「Enter」キーを押す。  &amp;br() &amp;br() &amp;br()で、書き込めは書き込めましたが・・・ &amp;br()インストールに失敗しました。と出てしまいます・・・  -- 名無しさん  (2011-07-14 20:52:10)

- 質問です &amp;br() &amp;br() &amp;br()64ビットでオーディオコーデックを入れるところなんですが、 &amp;br() &amp;br() &amp;br()「cd %windir%\SysWOW64」と入力する（またはコピー＆ペースト）。 &amp;br()「Enter」キーを押す。 &amp;br()「rundll32 setupapi.dll,InstallHinfSection DefaultInstall 0 C:\lameACM-3.98.4\LameACM.inf」と入力する（またはコピー＆ペースト）。 &amp;br()「Enter」キーを押す。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()上記のように操作したのですが、どうしても入力ができないです。なんか変な感じに入力されてしまいうまくいきません・・・ &amp;br() &amp;br() &amp;br()どうしたら良いですか？  -- 名無しさん  (2011-07-14 17:59:05)

- 質問です。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()PCゲームをWikiを見ながらAviUtlを使ってエンコードしたのですが、 &amp;br()どうしても100Mに収まらないのです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()やはり、ニコエンコを使わないとできないのでしょうか？ &amp;br()それ以前に動画時間が長すぎるのでしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()説明通りにエンコードした結果、動画時間約29分で4,15Gが239Mまで圧縮されました。 &amp;br()DivXの「ビデオ圧縮」で「1080高画質プロフィール」に、 &amp;br()Lame MP3の「オーディオ圧縮」で「48000 Hz, 128 kbps CBR, Stereo」にしています。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()もし何か解決方法がありましたらご指導願います。  -- 名無し  (2011-07-14 01:32:50)

- ↓↓です。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()↓さん &amp;br()・Windows Media Playerでは白くならずに再生することができました。 &amp;br()・入力プラグインの優先度を変えたところ直りました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ご指導ありがとうございました！  -- 名無しさん  (2011-07-13 14:44:43)

- 最初の質問はわからない。他のプレーヤーでもそうなの？ &amp;br()二つ目のやつは一回動画を閉じて入力プラグインの優先度を変えてみてはどうか。 &amp;br()AVI FIle Readerが一番上になってるのでは？ &amp;br()AVI/AVI2 File Readerを一番上にすれば直ると思う。 &amp;br()くどいようだけど一回動画を閉じてからね。  -- 名無しさん  (2011-07-13 08:40:36)

- 質問です。 &amp;br()1…AmaRecCoで動画をキャプチャ &amp;br()2…Aviutlの拡張編集を使って編集 &amp;br() &amp;br() &amp;br()としようとしているのですが &amp;br()・GOM playerでAmaRecCoで撮影した動画を確認すると全体的に白くなっている。 &amp;br()・Aviutlの拡張編集内に動画を入れても動画が全部真っ黒になってしまう &amp;br() &amp;br() &amp;br()という状態になっています。 &amp;br()解決方法がありましたらご指導をお願いします  -- 名無しさん  (2011-07-13 06:07:18)

- ちなみにh264をするときです（↓のコメの続き）  -- 名無しさん  (2011-07-10 01:20:38)

- エンコードをしたら93.2で止まってしまって、Xを押すと応答なしになります。どうしたらいいですか？  -- 名無しさん  (2011-07-10 01:15:15)

- ↓の方へ &amp;br()ダメでした・・・まっすぐのままです。 &amp;br()ほかに方法はありますかね?  -- ながめ  (2011-05-31 17:48:45)

- DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlを &amp;br()入れてみれば。優先順位は一番上で。  -- 名無しさん  (2011-05-30 07:48:44)

- 動画を読み込んでも、音声波形がまっすぐのままで、出力しても音が出ません。 &amp;br()どうすればいいのか分からないので、分かる方がいたら教えてください。  -- ながめ  (2011-05-29 16:19:58)

- 動画と実況を合成して部分カットをすると音ズレが発生してしまいます。 &amp;br()動画の最初と最後では音ズレしないのですが中間あたりで音がズレてるみたいです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()修正する術を知ってる方はどうかご教授ください。  -- 774  (2011-05-28 12:00:06)

- その動画はAVIで4GB以上あって動画編集しようとしたら &amp;br()いつも同じ所から真っ暗になるという状態？  -- 名無しさん  (2011-05-18 18:29:13)

- Aviutlを使っていて編集作業をしてたら急に画面が真っ暗になって &amp;br()再生ウィンドウをみても音声だけ流れて画像が映ってません。　プロジェクトに保存して再起動し &amp;br()プロジェクトを読み込んでみても画面は移らなく音声のみ再生されてます。 &amp;br()どうしたら直すことが出来るのでしょうか。ご存知の方がいましたら知恵を貸していただけるとありがたいです。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-05-18 02:37:14)

- 拡張編集で画像ファイルを読み込む事はできるのですがその画像が黒く塗りつぶされているような感じ？で表示されません。 &amp;br()あれおかしいな？ていうことでAviUtlを再ダウンロードして再びやってみてもこうなります。 &amp;br()どうしたらいいのでしょうか?知っている人がいたら教えて下さい。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-05-14 18:47:21)

- ↓ありがとうございます。 &amp;br()ということは、マイクの音は連携することはできないのでしょうか?? &amp;br()それとも、聞こえないだけでエンコード後はマイクの音も入っているんでしょうか??  -- 名無しさん  (2011-05-01 21:17:19)

- ↓マイクのwavファイルの「動画ファイルと連携」はオフに。 &amp;br()一度でもオンにするとマイクの音が消える。 &amp;br()そうなったらマイクのwavファイルを開き直すしかない  -- 名無しさん  (2011-05-01 00:19:25)

- AviUtlで拡張編集の設定をするときに音声ファイルを「動画ファイルと連携」にすると自分の声だけ消えてしまいます。 &amp;br()どうすればいいでしょうか？ &amp;br()ちなみに、音声はipod touchのボイスメモで録音してitunesでwavファイルにしたあと &amp;br()Audacityで動画の音に合成しています。動画の音のファイルもwavです。  -- 名無しさん  (2011-04-30 20:09:47)

- ↓NTFSに変更したら無事音声も認識されました！ありがとうございます！  -- 名無しさん  (2011-04-01 13:10:08)

- ↓AVIの4GBの壁かな？ハードディスクをフォーマットするなり、NTFSのを使うなり &amp;br()すれば良いかもしれない &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-03-31 17:17:49)

- ↓4圧縮しない設定にはなってるんですが・・・　動画の容量が4GBくらいになると音声が認識されないっぽいです  -- 名無しさん  (2011-03-31 15:47:36)

- AviUtlは普通に動作してるようですが・・最後の音声の処理でエラーが出て出力が出来ません &amp;br()でした・・・と・なつてしまい音声と動画がミックス出来ずに2個に分離してしまうのですが・・ &amp;br()？？？色々やつてみますが・・？なぜか？分かりません？？どうやったら良いか誰か教えてください！！ &amp;br()＞OSはXPで32ビットタイプマルチコアです！！  -- shyun  (2011-03-31 12:42:07)

- AVI出力をしようとしたら「アドレス&amp;quot;0x7c9516f4&amp;quot;で例外&amp;quot;0x0000005&amp;quot;が発生しました」と出て動画の保存ができないのですがどうすればいいのででしょうか･･･？ &amp;br()一応Divxの設定は書いてある通りにしていて、画像サイズの縦と幅も8の倍数になっているのですが･･･  -- 名無し  (2011-03-31 12:05:22)

- ↓2きちんとファイルをダウンロード＆解凍できてないのかも &amp;br()↓1自分もよくわからないけどアマレコｔｖの設定で音声を圧縮しない設定にしてやってみては  -- 名無しさん  (2011-03-30 23:53:48)

- アマレコで録画したんですけど、１分３０秒くらいの映像は音声が出たんですが、１５分くらいの映像になると音声が認識されません。 &amp;br()普通に再生すれば音声は出るんですが、aviutlで開くと音声が無くなってます・・・。どうすればいいでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-03-30 19:57:44)

- lameACMをダウンロードしたところlameACM.infがフォルダに入っていなかったのですが･･･  -- 名無し  (2011-03-30 11:51:55)

- 拡張編集でｄｖ２やMPEG2をいじろうとするといちいち応答なしになって &amp;br()しまいます･･･ &amp;br()普通にaviutlでいじっても問題はないのですが･･･どうすればよいでしょうか？ &amp;br()拡張編集のバージョンは最新です &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-03-25 17:27:46)

- あ、URLまちがえてた・・・・ &amp;br()ttp://xvidcodec.blog24.fc2.com/blog-entry-117.html  &amp;br()こちらです↑ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-03-19 18:50:48)

- ↓ここ解説通りにやっても駄目だった？ &amp;br()ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html#id_eb97f7c3 &amp;br()64bit7なら解説みたいに特殊なことやらんといけない &amp;br()駄目だったならどう駄目だったか詳しく教えて欲しい  -- 名無しさん  (2011-03-19 18:42:32)

- ttp://xvidcodec.blog24.fc2.com/blog-entry-117.html  &amp;br()上の説明はXPですが、windows7の場合、どうすればいいのでしょうか… &amp;br() &amp;br() &amp;br()調べてもどこにもなくて、どうしようもない状態です・・・・  -- 名無しさん  (2011-03-19 18:35:44)

- ブルーレイなどの動画に使われている、「m2ts」という形式の動画は、どのようにすればAviUtlで開けるようになりますか？  -- 蒼龍  (2011-01-08 02:04:03)

- 自分には意味がわかりませんでした。　 &amp;br() &amp;br() &amp;br()編集しないで上げ続けようかと思います  -- 名無しさん  (2011-01-06 12:27:52)

- ↓このページ見てLame MP3の優先順位を変えてみては &amp;br()ttp://xvidcodec.blog24.fc2.com/blog-entry-117.html  -- 名無しさん  (2011-01-04 22:37:59)

- もうすでに出てたら申し訳ありません。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ビデオ圧縮とオーディオ圧縮の所でこのサイトの解説どうりに進めていったら &amp;br()「オーディオ圧縮に失敗しました。使用できないコーデックの可能性があります。」 &amp;br()と出てくるのですがどうしたらいいか知っている人いますか？ &amp;br()知っていたらぜひ教えて下さい。  -- 名無しさん  (2011-01-04 20:16:51)

- wikiに書いてある通り動画を作成・保存したのですが &amp;br()保存された動画を再生してみると左上に緑色の文字で &amp;br()オーディオの設定などが出てしまいます。 &amp;br()これを消す方法を知っていましたら教えていただけると幸いです。  -- 名無しさん  (2011-01-03 03:59:13)

- クリッピングについては、1ページあたりの容量制限（＠wikiの仕様）を回避するため記述を少なくする必要があったのと、できるだけ細かいことを抜きにしてシンプルな解説にしたかったという理由により削除しました。もしまたクリッピングについて記述を入れるとしたら、解説のどこかを削るか、あるいは記事を分割してからということになると思います。少し様子見です。 -- 管理人

- リサイズする際に8ドットずつ左右をクリッピングした方が良いって記述、なんで無くしちゃったんですか？  -- 名無しさん  (2011-01-01 05:24:28)

*2010年

-[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/307.html#id_a7b7c395]]に移動しました。

*2009年

-[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/307.html#id_07e42e5d]]に移動しました。

&amp;topicpath() / &amp;lastmod()

----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T17:23:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/314.html">
    <title>ステレオミキサーの代用</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/314.html</link>
    <description>
      [[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ステミキ編&gt;はじめに6]] &gt; &amp;font(#0080FF){ステレオミキサーの代用} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=bn1&amp;mode=videogames-jp&amp;browse=2225588051&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

&gt;目次

#contents()

----

*総説

-このページでは、&amp;font(#0080FF){ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能を使わずに、PCの再生音（BGM、ゲーム音など）とマイク音声をミックスする方法}について解説しています。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/x-fi_go_pro/x-fi_go_pro42.png)

-従来、BGMとマイク音声をミックスして録音・配信するためには、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能が必要でした（[[ステレオミキサーの基礎]]参照）。しかし、&amp;font(#0080FF){Windows Vista / 7}に搭載されている&amp;font(#0080FF){Windows Core Audio}という新機能により、&amp;font(#0080FF){ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能を使わずとも、BGMとマイク音声をミックスして録音・配信できるようになった}のです((正確にいえば、Windows Core Audio機能によって録音・配信できるようになったのはBGMのみです。マイク音声のミックスについてはまた話が別なのですが、イメージとしては同機能によってBGMとマイク音声をミックスして録音・配信できるようになった、という理解でかまいません。))。

-なお、Windows Core Audioを&amp;font(#0080FF){仮想ステミキ}とよぶ人もいますが、当サイトでは正式名称であるWindows Core Audioという表現を使用します。

*Windows Core Audioのメリット

-Windows Core Audioを使用するメリットは以下のとおりです。

**ステレオミキサー機能などが不要

-PCによっては、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能の両方、またはいずれかが欠けている場合があります。しかし、Windows Core Audioに対応した[[OS&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/220.html#id_37fe2ef2]]であるWindows Vista / 7の場合、同機能に対応したアプリケーションを使用してBGMとマイク音声をミックスすれば、この問題に対処できます。

**自分の声を聞かずにすむ

-これは、自分の声をヘッドフォンまたはスピーカーから出力せずにすむ、自分の声を自分で聞かざるをえない状況から脱出できる、ということです。従来、マイクミュート解除機能を使用すると、マイクに入れた自分の声がヘッドフォンなどから同時に聞こえてくるという状態でした。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/wca/wca09.png)

-慣れないうちはこれを嫌う人が多いのですが、マイクミュートを解除しなければマイク音声をBGMにミックスすることはできません。そこで、自分の声を我慢しながら聞く必要がありました。しかし、Windows Core Audioを使用してBGMとマイク音声をミックスすれば&amp;font(#0080FF){自分の声を聞かずにすむ}のです。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/wca/wca10.png)

**USBヘッドセットを使用可能

-従来はPC用マイクを[[3.5mmステレオミニプラグ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/148.html#id_a85e0bba]]によって接続する必要がありました。USB接続のヘッドセットでは、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能が使えなくなるからです。しかし、Windows Core Audio機能を使用する場合は、このような制限はありません。USB接続のヘッドセットであっても使用できます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/mic03.jpg)

**BGMとマイクの音を独立して同時録音できる

-たとえば、PCゲームを録画しつつ、同時にマイクの音を別に録音できるということです。これはあくまでも録画の場合についての話です。詳細は後述します。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*Windows Core Audioのデメリット

-他方、Windows Core Audioのデメリットとしては、（1）Windows XPに対応していない、（2）アプリケーション側でWindows Core Audioに対応していなくてはいけない、（3）アプリケーションによってはマイク音声をミックスするための方法が複雑になる、といった点をあげることができるでしょう。

**Windows XP非対応

-Windows XPは、Windows Core Audioに対応していません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/wca/wca08b.png)

**全アプリが対応しているわけではない

-&amp;font(#0080FF){すべてのアプリケーションでWindows Core Audioを使用できるわけではありません。}たとえば、&amp;blanklink(Skype){http://www.skype.com/intl/ja/home/}などは同機能に対応していないため、通話相手にBGMを聞かせることはできません。つまり、&amp;font(#0080FF){Windows Core Audio機能を使いたいのであれば、アプリケーションが同機能に対応している必要がある}のです。しかし、いまのところWindows Core Audioに対応しているアプリケーションは少数です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/wca/wca11.png)

-この点で、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能は優れています。Windows Core Audio機能とは異なり、アプリケーションで音声デバイスをステレオミキサーにしてマイクミュートを解除すれば、BGMとマイク音声をミックスして録音・配信できるからです。逆にいえば、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能のメリットは、アプリケーションに依存することなく使用できるということでもあります。

**アプリによってはマイクのミックスに手間

-Windows Core Audioは、ステレオミキサーがなくてもPCで再生している音声を録音・配信できる機能です。マイク音声のミックスについては同機能と関係ありません。したがって、&amp;font(#0080FF){マイク音声のミックスについてもアプリケーション側の対応しだい}となります。アプリケーションによっては、BGMを録音するのは簡単だけれどもマイクをミックスして同時録音することはできない、あるいはできても方法が煩雑、という場合があります。

-他方、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能を使用する場合は、このような煩わしさはありません。両機能を使えば、とてもシンプルにBGMとマイクをミックスできます。あらかじめステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能の設定をしておき、BGMをかけた状態でマイクに声を入れるだけです。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*Windows Core Audio対応のアプリケーション

-Windows Core Audioに対応したアプリケーションは限られています。&amp;font(#0080FF){ライブ配信用}のアプリケーションと、&amp;font(#0080FF){録画用}のアプリケーションに大きく分類して見ていきましょう。このページで扱うアプリケーションは下表のとおりです。

|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):名称|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):分類|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):使用用途|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):Windows Core Audio使用時の注意点|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[XSplit]]|ライブ配信用|ニコ生などライブ配信全般||
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[Niconico Live Encoder]]|ライブ配信用|ニコ生などライブ配信全般||
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[アマレココ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/172.html]]|録画用|PCゲームの実況プレイ動画作成|BGMとマイクをミックスするためには、[[アマミキ！]]を併用する必要あり|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[Bandicam]]|録画用|PCゲームの実況プレイ動画作成||
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[Dxtory&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/195.html]]|録画用|PCゲームの実況プレイ動画作成|BGMとマイクをミックスするためには、動画作成後に音声を抽出して合成する必要あり|

-表中、「&amp;font(#0080FF){ライブ配信用}」と書いてあるアプリケーションは、それが[[ニコニコ生放送]]などのライブ配信で使用するソフトウェアであることを表しています。他方、「&amp;font(#0080FF){録画用}」と書いてあるアプリケーションは、それが録画用のソフトウェア（[[キャプチャーソフト&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/153.html#id_eeaae7cd]]）であることを意味しています。動画を作成して動画共有サイトに投稿したい場合などに使用します。

-少し注意が必要なのはアマレココとDxtoryです。どちらも録画ソフトなのですが、Windows Core Audio使用時にマイクの音をミックスするのは手間がかかります。簡単に実況プレイ動画を作成したいのであれば、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能を使用するか、またはBandicamを使用すべきです。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*TVゲームの場合について

-誤解する人がたまにいるのですが、&amp;font(#0080FF){TVゲームを録画する場合、特別な機能は必要ありません}。PCゲームを録画する場合とは異なります。[[キャプチャーボード]]にゲーム機を接続して[[キャプチャーソフト&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]で録画すればゲームの音が録音されます((ここでいうキャプチャーソフトは、TVゲームの映像・音声を視聴・録画するためのキャプチャーソフトのことをさしています。PCゲームを録画するためのソフトウェアのことではありません。))。マイクの録音については、[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/142.html#id_b45217fa]]に書いてあるとおりです。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/cap73.jpg)

-TVゲームのライブ配信の場合は、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能が必要です。またはWindows Core Audio機能でもかまいません。ただ、キャプチャーソフトである[[アマレコTV]]のミキサー機能を使えばゲーム機の音声とマイクをミックスして配信することはできます。Windows XPでも可能です。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*BGMとマイク入力を独立して同時録音する

-ここまでは、BGMとマイクの音をひとつのアプリケーションでミックスする方法について見てきました。しかし、じつは&amp;font(#0080FF){BGMはBGM、マイクの音はマイクの音で別々に録音することができます}。たとえば、[[アマレココ&gt;アマレココの使い方]]でPCゲームを録画するとします。このときマイクの音はアマレココで録音せず、別の録音ソフトで録音し、あとで動画編集ソフトによって動画とマイクの音を合成することが可能です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/gv-usb2/gv-usb2_28a.png)

-BGMとは別にマイクの音を録音するメリットは、&amp;font(#0080FF){動画の音声とマイクの音声を個別に編集できる}点にあります。たとえば、動画編集時にBGMだけを小さくし、マイクの音は逆に大きくすることができます。かりにアマレココでBGMとマイクの音をまとめて録画・録音すると、このようなことはできません。BGMの音量を小さくしたらマイクの音も小さくなります。

-BGMとマイクの音を別々に録音して編集する方法は以下のとおりです。少し編集の手間がかかるので初心者向きではありません。また、動画編集ソフトと録音ソフトが必要です。

+キャプチャーソフトでWindows Core Audioを使用する設定にする((アマレココの場合は、設定の「オーディオ/録画タイプ」タブで「AmaRec Core Audio Capture」を選択します。「AmaRec Audio Capture」とまちがえないようにしてください。Bandicamの場合は、「ビデオ」タブ→「詳細設定」の順にクリックし、「音声」タブの「基本オーディオデバイス」を「Vista Sound(WASAPI) 」または「Win7 Sound（WASAPI）にします。そして、「追加オーディオデバイス」を「使用しない」にします。Dxtoryの場合は、「オーディオ」タブで「-」アイコンをクリックして「1」という数字のみが表示された状態にします。そして、「デバイス」を「スピーカー」にします。))。
+OSの録音デバイスで「マイク」を既定のデバイスにする（[[詳細&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/148.html#id_b7fcbad9]]）。
+[[Audacity&gt;Audacityの使い方]]の設定で、「録音」の「デバイス」を「Microsoft サウンド マッパー - Input」にする。（[[詳細&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/181.html#id_9f0a1050]]）。
+録音ソフトで録音する（マイクの音のみが録音される）。
+キャプチャーソフトで録画する（マイクの音は録音されない）。
+キャプチャーソフトの録画を停止する。
+録音ソフトの録音を停止する。
+動画編集ソフト（例 : [[Windows Live ムービーメーカー]]、[[AviUtl&gt;AviUtlの使い方]]）で録画ファイル（動画）を読み込む。
+音声ファイル（マイク音）を読み込む。
+動画の音声とマイク音声の位置が合うようにカット編集する。
+編集した動画を保存する。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*音量調整の方法

-&amp;font(#0080FF){音量調整の方法}は以下のとおりです。BGMとマイクの音量を個別に調整します。

**BGMの音量調整

-まず、&amp;font(#0080FF){BGMの音量はそのBGMを再生しているアプリケーションで調整}します。たとえば、[[キャプチャーソフト&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]、PCゲーム内のオプション、iTunes、動画プレイヤー、Webブラウザなどのほうで音量調整を行います。すると、自分が聞いているBGMの音量が変化します。またこの方法によれば、&amp;font(#0080FF){録音ファイルの音量（録画の場合）、および視聴者に配信されるBGMの音量（ライブ配信の場合）も同時に変化します}。

-もし&amp;font(#0080FF){自分が聞いているBGMの音量は調整したいのだけれども、録音・配信音量はそのままにしておきたい場合}は、タスクトレイ（画面右下）にある&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/x-fi_go/x-fi_go04.gif)を&amp;font(#0080FF){右クリック}し、「音量ミキサーを開く」を選択します（または&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/x-fi_go/x-fi_go04.gif)をクリック）。そして、「デバイス」のスライダーを上下に移動して音量を調整しましょう。すると、自分が現在聞いているBGMの音量だけが変化します。他方、&amp;font(#0080FF){録音・配信されるBGMの音量はまったく変化しません}((たとえばライブ配信で、視聴者に「BGMの音が大きい」といわれたとします。そこで、BGMを再生しているアプリケーション側で音量を下げ、視聴者には適切な音量になったとします。しかし、今度は自分が聞いているBGMも小さくなってしまいました。したがって、この場合は自分が現在聞いているBGMの音量は大きくしつつ、一方で視聴者が聞いているBGMの音量はそのままにしておけばよいのです。))。ややこしいと思いますが、覚えておく必要があります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/win7/win7_24.png)

**マイクの音量調整

-つぎにマイク音量の調整については、録音デバイスで行います。再生デバイスではなく、録音デバイスというところがポイントです。

+タスクトレイにある&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/x-fi_go/x-fi_go04.gif)を右クリックする。
+「&amp;font(#0080FF){録音デバイス}」を選択する。
+「マイク」をダブルクリックする。
+「レベル」タブで「&amp;font(#0080FF){マイク}」が&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/w7_01.gif)でないことを確認する。&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/w7_01.gif)である場合は、アイコンをクリックして&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/w7_02.gif)にする。
+「マイク」の音量を最大にする。
+マイク音量が小さい場合は、「レベル」タブで「マイク ブースト」をONにする。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/wca/wca07.png)

-十分なマイク音量を確保できない場合は、[[マイク音量が小さい場合の対処法&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/148.html#id_f5ab7843]]をご覧ください。ノイズを増幅せずにマイク音量を大きくしたいなら、[[AT-MA2&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/202.html]]のような単体の&amp;font(#0080FF){マイクプリアンプ}を使用する方法がもっとも効果的です。マイクプリアンプは、マイクの音を大きくするための専用の装置です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/at-ma2/at-ma2_26.jpg)&amp;br()&amp;size(small){▲AT-MA2のようなマイクアンプを使うと、マイク音量を大きくできます。PCの外でマイクの音を大きくしているので、事実上ノイズを抑制可能です。}

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*関連ページ

-このページと関連性の強いページは以下のとおりです。

|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ページ名|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):内容|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):重要度|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[ステレオミキサーの基礎]]|ステレオミキサーの設定方法|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[ステレオミキサーがないときは]]|ステミキなどの機能がないときの対処法|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[ステレオミキサーの追加]]|ステレオミキサーを追加する方法|CENTER:A|
|BGCOLOR(#E1F0FF):[[実況用PCマイク]]|マイクの選び方、設定方法|CENTER:A|

&amp;link_up(▲画面の上へ)
----

[[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ステミキ編&gt;はじめに6]] &gt; &amp;font(#0080FF){ステレオミキサーの代用} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=bn1&amp;mode=videogames-jp&amp;browse=637394&amp;nou=1&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)    </description>
    <dc:date>2012-02-13T20:13:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/205.html">
    <title>Windows ムービーメーカーの使い方/過去のコメント</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/205.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath() / &amp;lastmod()

*2012年

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)

- ↓たぶんそのエラーの通りメモリーが足りていないのではないかと思います。 &amp;br()切り替え効果、特殊効果とかの編集をせずに、動画を分割して簡素で &amp;br()短い動画を保存してみてください。  -- 名無しさん  (2012-02-13 18:59:56)

- ムービーメーカーを使って動画を編集し、保存しようとしているのですが、 &amp;br()途中でメモリが足りません &amp;br()ってメッセージがでてきて途中で終わってしまい、動画が保存できません。 &amp;br()なぜでしょうか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2012-02-12 17:25:14)

*2011年

- 投稿する場所を間違えました！！すみません。 &amp;br()他のカテゴリできいてみます。  -- 名無しさん  (2011-10-06 21:56:07)

- ＰＣゲームをオフラインで2人で実況したいのですが、「マイク音声」と「ゲーム音声＋映像」でファイルを２つ作るやり方がよくわかりません。 &amp;br()ＰＣゲームは同時録音しかできないのでしょうか？ &amp;br()それと、もしばらばらに録音できる場合のマイク音声の録音はＵＳＢマイクでもできますか？ &amp;br()ステミキ機能にはサウンドブラスターＧｏ！ｐｒｏを使用しています。 &amp;br()ここのサイトを見ながら、ヘッドセットとステミキを使った同時録音実況はできたのですが、マイクの仕様も録音形式も違うのでわからなくなっています。助けて下さい。  -- 名無しさん  (2011-10-06 21:50:44)

- ありがとうございました。 &amp;br()ちゃんと声も再生されました＾＾  -- (´・ω・)  (2011-10-05 17:11:14)

- ↓「2つの～」がないのは、おそらくBandicamが最新バージョンではないからです。 &amp;br()最新バージョンをインストールしたうえで再度設定し、録画してできた動画を &amp;br()ムービーメーカーで読み込んでみてください。 &amp;br()ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/249.html#id_2cfefeb7 &amp;br()あと関係ないですが、オーディオコーデックはPCMを選択した方が高音質です。  -- 名無しさん  (2011-10-05 00:14:38)

- ステミキ使ってませんが、 &amp;br()『２つのオーディオデバイスの音声を何とか』 &amp;br()はでてきません・・・ &amp;br()再生時につかってるのは、最初からウィンドウズに入ってるやつです。 &amp;br()どちらとも正常に聞こえます。  -- (´・ω・)  (2011-10-04 17:00:48)

- ↓ステミキは使っていますか？それとも使っていませんか？ &amp;br()ステミキを使っていないとして、Bandicamの「2つのオーディオデバイスの音声を～」 &amp;br()はどうなっていますか？ &amp;br()動画再生時に使っているソフトは何ですか？ &amp;br()その時BGMとマイクの音はどちらも本当に正常に聞こえますか？  -- 名無しさん  (2011-10-03 18:12:35)

- すいません、見てもよく分かりません・・・ &amp;br()一応それを同じにしています・・・  -- (´・ω・)  (2011-10-01 16:04:36)

- ↓Bandicamの録音設定が原因かもしれません。 &amp;br()ステミキを使わず、なおかつBGMとマイクを独立したストリームとして &amp;br()録音している場合、ムービーメーカーで動画を読み込むと &amp;br()マイクの音は聞こえません。 &amp;br()解説を読んで録音設定を見直してみてください。 &amp;br()ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/249.html#id_ae363010  -- 名無しさん  (2011-09-30 18:38:57)

- バンディカムです。 &amp;br()音のほうを言えばいいのですかね？ &amp;br()とりあえず書いておきます。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()チャンネル・・・ステレオ &amp;br() &amp;br() &amp;br()サンプルレート・・・441000Hz &amp;br() &amp;br() &amp;br()コーデック・・・MPED-1L2 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ビットレート・・・96kpes  -- (´・ω・)  (2011-09-29 18:59:09)

- ↓その動画はどうやって作成しましたか？使用したソフト名など。  -- 名無しさん  (2011-09-29 16:26:45)

- えーと、普通に再生すると、声は聞こえるんですが、 &amp;br()編集ソフトで起動して再生すると、 &amp;br()声が聞こえないんです・・・ &amp;br()それで、編集できないので、どうすればいいのかを &amp;br()教えてほしいです＾＾  -- (´・ω・)  (2011-09-29 16:06:27)

- ↓2 ムービーメーカーで動画を前半と後半に分割して保存すればいいです。 &amp;br()↓1 状況がちょっとわからないです。詳しくお願いします。  -- 名無しさん  (2011-09-28 23:21:45)

- ｆｍ・・・・ &amp;br()でも、編集したいんです・・・＾＾；  -- (´・ω・)  (2011-09-28 22:22:38)

- ムービーを別々にして（｛前半・後半｝みたいに） &amp;br()ネット上にうpするには &amp;br()どうしたらよいのでしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- ああああ  (2011-09-28 22:21:07)

- 実況プレイで録画したんですが、 &amp;br()したやつはそのまま見れるのですが、 &amp;br()Windows leve ムービーメーカーで &amp;br()編集しようとすると声だけがでません。 &amp;br()どうすればいいですか？  -- (´・ω・)  (2011-09-27 17:00:03)

- ↓ムービーメーカーだとそういうのはできないですね。 &amp;br()AviUtlと拡張編集プラグインの組み合わせでならできます。  -- 名無しさん  (2011-09-17 22:31:54)

- 質問です。実況動画の会話の中でたとえででてきたキャラなど、写真で説明したいと思い　小さい画像を動画内に表示したいと考えているのですが、やり方が分かりません。おしえてください。  -- ぶっち～  (2011-09-17 17:39:03)

- ７ですが、「コレクションの読み込み」をしても、 &amp;br()「インデックスに含まれていないため読み込むことができません」 &amp;br()と出てきます。 &amp;br()どなたか解決方法教えてください。  -- 名無しさん  (2011-06-30 20:57:50)

*2010年

- ＷＬＭＭには音声の波形がないので音量調節がバラバラになってしまいます、また、アマレコＴＶで録画すると出るロゴが文字にかぶって邪魔でした。 &amp;br()ＷＬＭＭで音声の波形が見れるようにできれば解決なのですが．．．できないようなので &amp;br()  -- ｋｏｎａｎ  (2010-12-06 08:53:54)

- そういう状況になったことないけど、 &amp;br()7ならWLMMでMPEG2を読み込むか、ライトキャプチャ使わずに &amp;br()アマレコTV使って録画したものをWLMMかWMMで読み込めばいいと思う。  -- 名無しさん  (2010-12-02 22:36:25)

- ７でＷＭＭをつかっています。ＧＶ－ＵＳＢ２からライトキャプチャーでＭＰ２の動画をつくって、ＷＭＭに読ませたところ、オーディオとして読み込まれてしまいます。 &amp;br()対処法を全部試し、ffdshow も入れてMPEG2を「libavcodec」に変更してます。ところが、ＷＭＭの互換性タブにffdshow Video Decoderが表示されていません。ですからおｋにもできず、読み込みも相変わらずオーディオ扱いです。この場合はあきらめるしかないのでしょうか？  -- konan  (2010-12-01 16:54:02)

- ＷＭＭでＭＰＥＧの動画とAudacityで実況音声を合わせているのですが、プレビュー画面で最初から再生させた時と、シークバーで飛ばした時との表示される画面が違うのですが…。 &amp;br()↓にも同じ人がいるようですが。 &amp;br()なので、実況音声と動画がズレているので、カットしようにもカットができません。。 &amp;br()もし、理由がわかれば教えてください。  -- たこたこ  (2010-11-16 00:25:15)

- WMMで字幕が表示される位置を変えるというのはできないんでしょうか  -- 名無しさん  (2010-11-14 14:33:15)

- 一応、特殊効果で輝度を上げる、下げるっていうのがあります &amp;br()でも細かい調整とかはできないですね  -- 名無しさん  (2010-11-02 17:54:47)

- WMMで動画の色調設定（コントラストや輝度など）はできますか？  -- 名無し  (2010-11-02 01:02:54)

- Windows　ムービーメーカーでエンドロールを作成しているのですが、ゲストの名前をロールで流すときに、白抜きに出来ません… &amp;br()XPを使用中ですが、いい方法があれば教えてください。  -- mai  (2010-07-27 22:51:15)

- アマレココで動画を録画し、Audacityで音声を録音しました。 &amp;br()Windowsムービーメーカーに両方取り込んだら、大きなずれが生じました。 &amp;br()音声のほうが１０分ぐらい多くあまっています。 &amp;br()カットしようにもできません…。 &amp;br()何故ずれが生じるのでしょうか？  -- ｋｕｒｏ  (2010-07-26 19:29:28)

- 取り込んだムービーと音声をカットし、ムービーと音声の流れを同じにしたのですが、その際、シークバーを動かして中盤あたりへと動かして動画を再生させると動画と音声にずれが生じます。 &amp;br()エンコードをすれば、その音声ずれは生じないのですが、これでは編集する時に不便で仕方ないです。こういった問題は仕様なのでしょうか。  -- saku  (2010-07-16 21:44:53)

- ↓↓そうですか。ありがとうございました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()↓自信をもって言えませんが、多分無いと思います。  -- 名無しさん  (2010-06-18 21:01:35)

- ここで質問していいものなのか迷っていたのですが・・・。 &amp;br()WMMで編集したものをそちらではエンコードせず、 &amp;br()そのままAviUtlでエンコードする方法ってありますか？  -- 名無しさん  (2010-06-16 23:56:00)

- そうだよ。 &amp;br()でもエンコードするから画質低下する。 &amp;br()ムービーメーカーはプログレッシブで保存してるからね。  -- 名無し様  (2010-06-11 14:08:04)

- ↓のヤツです。 &amp;br()どっかのサイトを再発見したので、URL載せておきます。 &amp;br()ttp://madeinpc.blog50.fc2.com/blog-entry-321.html &amp;br() &amp;br() &amp;br()ココのページの「YADIF modeの詳細は」ってトコです。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-06-06 23:59:34)

- ここのページにある、 &amp;br()「任意のプロファイル作成」の手順でエンコードすると、動画のインターレースが解除される、 &amp;br()ってどっかのサイトで見たんですけど、本当でしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()もし本当なら、GV-USBで取り込んだ動画を、そのままムービーメーカーで編集して前述の方法でエンコードすれば、インターレースは解除できるのでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-06-06 23:39:13)

- windowsムービーメーカーにて録音した音声を取り込もうとすると  &amp;br() &amp;br() &amp;br()ファイルの再生に必要なコーデックがコンピュータにインストールされていないため、ファイル C:\Users\Public\Music\Sample Music\○○○○○○○○○_data\b00001.au を読み込むことができません。必要なコーデックを既にダウンロードしてインストールしている場合は、Windows ムービー メーカーを閉じてから再度開始し、もう一度ファイルを読み込んでください  &amp;br() &amp;br() &amp;br()と出てきます。  &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-04-01 16:47:46)

- 動画ファイルがオーディオのところにいってしまいます。 &amp;br()どうすればいいですか？記載の方法は試しました。  -- nanashi  (2010-02-17 19:12:29)

- 詳しく丁寧に有難うございます。 &amp;br()お陰様で読み込めるようになりました！ &amp;br()いくつか読み込めない同じDoVAIOで録画したものもあったのですがそれは確か録画ミスかなんかしたもので &amp;br()それ以外のは読み込むことが出来たので、本当に助かりました！ &amp;br()感謝しても感謝しきれないです、本当有難うございました。  -- 名無しさん  (2010-02-09 22:07:48)

- ありがとうございます。キャプチャーソフトがDo VAIOということはSONYのテレビパソコンを使用しているわけですね。ならば真空波動研で動画を調べたとき、おそらく「MPEG2」「MPEG1-LayerⅡ」と表示されていたはずです。そうであるなら、「スタート」→「すべてのプログラム」→「ffdshow」→「Audio decoder configuration」の順にクリックし、「MP1,MP2」を「無効」から「libavcodec」に変更して「OK」をクリックしてください。そして、ムービーメーカーで「ツール」→「オプション」→「互換性」タブの順にクリックして、「ffdshow Audio Decoder」にもチェックを入れます。「互換性」タブでチェックが入っているのは「ffdshow Video Decoder」および「ffdshow Audio Decoder」の2種類であることを確認します（それ以外はチェックを外します）。あとは「OK」をクリックしてウィンドウ領域に動画があれば削除します。最後にムービーメーカーを再起動し、再度MPEG-2ファイルを読み込んでみてください。  -- 管理人  (2010-02-09 20:03:09)

- 迅速な対応有難うございます。（3）は真空波動研を使って調べてみました。 &amp;br()（1）Windows XPです。 &amp;br()（2）キャプチャーではなくDoVAIOという最初から入っていたソフトを使って録画しています。 &amp;br()（3）多分ビデオコーデックはMPEG1-Layer?、オーディオコーデックはCBR Stereoというものでした。 &amp;br()…もしかしてMPEG2ファイルじゃない…？一応答えておきますっ。 &amp;br()（4）MPEG2コーデックではありませんでしたが再生できます。 &amp;br()（5）表示…されてます。ffdrhow video decoderと言うのでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-02-08 22:54:24)

- ありがとうございます。では、以下の質問にお答えいただけると幸いです。
（1）使用しているOS
（2）使用したキャプチャー機器の名称
（3）読み込めない動画で使用しているビデオコーデック、およびオーディオコーデックの種類
（4）（3）でMPEG2コーデックを使用している場合、Windows Media PlayerでMPEG-2ファイルを再生できるか
（5）(4)がYesである場合、動画再生中、タスクトレイ（画面右下）に赤色の四角いアイコンは表示されているか
よろしくお願いします。 -- 管理人 (2010-02-08 19:48:48)

- 切り替え効果とか付けて、出力すると効果にズレが発生してるっていうのは俺だけかな…？ &amp;br()最初から通しで動画プレビューしている時と、シークバー使って飛ばした時とで表示される場面が違うんですよね…。  -- 名無しさん  (2010-02-08 01:47:59)

- 加筆お疲れ様でした有難うございます。 &amp;br()早速書かれた通りにやってみましたが自分のでは上手く出来ませんでした。 &amp;br()ffdshowをインストールしチェックを入れ再起動して取り込んでもみましたが「必要なコーデックが～」と出てしまい取り込めませんでた…  -- 名無しさん  (2010-02-08 18:20:34)

- 「動作がおかしいときは」を加筆しました。お手数ですが再度解説に書いてある手順を踏んでいただけないでしょうか。 -- 管理人  (2010-02-07 19:45:54)

- 私も互換性のチェックをすべて外してもダメでした。 &amp;br()ストーリーモードで読み込ませたら「お！ｗ」と思ったのですがすぐに「問題が発生したので終了します」となって結局読み込めません…。 &amp;br()ここまで来たらやはりもう変換して形式を変えてから再度取り込むという方法しかないのでしょうか。 &amp;br()時間がかかるのでなるべくそのままWMMに読み込ませたいのですが…  -- 名無しさん  (2010-02-07 14:57:54)

- mAgicTVで録画したMPEGファイルが、タイムラインの「オーディオ／音楽」の欄にドロップされてしまいます。 &amp;br()互換性のチェックをすべて外してもダメです。 &amp;br()他に原因はありますか？  -- 名無し  (2010-01-23 01:32:22)

- GV-USBで作成したMPEG2が &amp;br()音声だけで映像でないときは &amp;br()ストーリーモードで読み込ませてみてｗできるｗ &amp;br()むっちゃこれで時間くったｗ  -- funako  (2010-01-14 19:38:53)

- 　とっても参考になりました &amp;br()　ありがとうございます!!!  -- ЖマグナЖ  (2009-10-08 21:44:14)

*2009年

- 字幕を入れたのですが、ムービーを最初から再生した場合と途中から再生した場合とでタイミングが合わずにずれて再生されます。 &amp;br()どうやら動画の再生に異常があるようで、一時停止して巻き戻しをすると動画が飛んで何秒か前の場面が出てきて巻き戻しされます。 &amp;br()何か原因はあるのでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-07-16 17:59:24)

- それはAudacityで保存したプロジェクトファイルをムービーメーカーで読み込もうとしているからです。プロジェクトファイルではなくWAVファイルを読み込んでください。Audacityのプロジェクトファイルの拡張子はaupで、WAVファイルの拡張子はwavです。  -- 名無しさん  (2009-07-16 00:42:03)

- Windowsムービーメーカーで動画と音声を合成しようと思って音声をドロップしても &amp;br()ファイルの再生に必要なコーデックがコンピュータにインストールされていないため、ファイル C:\Program Files\Audacity\サイレン１_data\b00001.au を読み込むことができません。必要なコーデックを既にダウンロードしてインストールしている場合は、Windows ムービー メーカーを閉じてから再度開始し、もう一度ファイルを読み込んでください。 &amp;br()ってでてできません（泣）コーデックってどうしたらインストールできるんですか？ &amp;br()  -- bannneco  (2009-07-15 21:56:09)

- 動画がタイムラインにビデオじゃなくてオーディオにしか置けず音のみになってしまう。 &amp;br()mpg形式だが何がおかしいのだろうか？  -- kibun  (2009-06-08 14:10:55)

- Windows VistaでI-O DATA USBを使用しています。あと編集はWindows ムービーメーカーでやってます。ニコ動画にアップしたいのですが100MGまでか40MGまでにすればいいのか分かりません、（一般会員です）WMMで20分くらいの動画を発行すると520MGぐらいになります。かといって100MG以下にすると画質が酷く過ぎて見れたもんじゃありません．．．どうすればよいでしょうか？ついでにきくとニコ動画にアップ出来ませんなぜか同意してアップロードみたいなのクリックすると反応がありません。快適に利用できますってあるのに．．．  -- （(泣)）  (2009-06-06 22:45:51)

- コレクションが最後まで読み込まれない場合、ファイル選択で「ビデオファイルのクリップを作成する」のチェックを外すを上手くいく。はず。  -- 名無しさん  (2009-05-02 15:52:07)

- 編集したい動画ファイルを開いても音しかながれません。どうすればいいのでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-04-21 17:14:39)

- ファイルをPCに移し、それを変換してWMMに読み込ませているのですが、最後の部分が切れてしまいます　どうすればいいのでしょうか　ちなみに、動画の長さは15～20分ぐらいです  -- watta  (2009-03-20 16:23:51)

- ムービー発行すると70％ぐらいでいつも止まるんだが…  -- Ｇａｎｇａｎｇａｎ  (2009-03-09 23:42:25)

&amp;topicpath() / &amp;lastmod()

----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T18:59:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/255.html">
    <title>アマレコTV/過去のコメント</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/255.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath() / &amp;lastmod()

*2012年

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)

- ↓再生プレーヤーは何を使ってるんですか？ &amp;br()「動画側からもやろうと思った」というのもよくわからないので &amp;br()出来るだけ詳しくお願いします。  -- 名無しさん  (2012-02-13 18:55:34)

- 再生プレイヤー側のからアス比を変更できません・・・ &amp;br()動画側からもやろうと思ったのですが出来ません・・・ &amp;br() &amp;br() &amp;br()どうすればいいでしょうか？ &amp;br()  -- 74さん  (2012-02-11 07:20:21)

- わかりました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()やってみます＾＾  &amp;br()  -- ７４さん  (2012-02-05 23:59:24)

- ↓アマレコTVでw=720,h=480を選んでるでしょうか？ &amp;br()選んでて動画再生時に画面が伸びるのであれば、 &amp;br()再生プレーヤー側でアス比を間違ってるかもしれませんね。 &amp;br()通常は再生プレーヤー側でアス比を4:3にしてやればいいです。 &amp;br()それで駄目なら再生プレーヤー側のアス比を16:9にします。  -- 名無しさん  (2012-02-01 22:41:19)

- アマレコＴＶを使うと &amp;br()録画して再生した時、 &amp;br()なぜか画面が微妙に伸びてしまいます・・・ &amp;br()４：３でも１６：９でもだめでした・・・ &amp;br()どうすればいいでしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()キャプチャボード・・・ＧＶ－ＵＳＢ２ &amp;br() &amp;br() &amp;br()回答よろしくお願いします。ｍ（＿＿）ｍ  -- ７４さん  (2012-02-01 09:25:30)

- ご報告ありがとうございます。 -- 管理人

- 再ダウンロードしたら前以上に画質も良くなり &amp;br()音ズレも解消されました＾＾  -- ikky03245  (2012-01-09 14:32:15)

- アマレコTVを使い始めて四ヶ月程たちますが１/７日から動画を撮ると &amp;br()１秒遅れてブレビュー（画面）が再生されてしまいます＞＜； &amp;br()みなさんの書いてある方法はやってみましたが音ズレの解消方法知っている方 &amp;br()お願いします＞＜；  -- ikky03245  (2012-01-08 02:32:20)

*2011年

- プレビューでどうやってもゲームの操作と映像・音声が合いません。ズレが直りません。(プレビューの方が遅いです) &amp;br() &amp;br() &amp;br()環境はSD-USB2CUP4+コンポーネント接続(PSP)、OSはXP CPUはIntel Core2Duoです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()どなたか解決法が分かる方、教えてください。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-12-06 15:27:27)

- ＧＶ－ＵＳＢ２を使って「Light capture」でゲームの映像と音声を録画してそれも再生すると「ザーーー」っていう雑音が入りそれ以外なにも聞こえません。どう対処したらいいのでしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- やまさん  (2011-11-27 18:18:57)

- 先ほどまで普通に使用できていたのですが右上の×で終わったせいか &amp;br()起動すると &amp;br()問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。 &amp;br()と表示がでて強制終了されます･･･ &amp;br()設定等をいじれる画面は一応出ます &amp;br()解決方法教えてください。  -- 名無しさん  (2011-11-20 19:28:59)

- ↓すいません自力でなんとかなりました。  -- 名無しさん  (2011-11-06 21:40:39)

- キャプチャーボードに付属のキャプチャーソフトではちゃんとＰＣの画面に映像が映り、音声も聞こえたのですが &amp;br()アマレコＴＶでは映像が映りませんでした（青色の画面が表示されました）。 &amp;br()説明どうりに設定できてるかはなんども確認しました。 &amp;br()どなたか解決方法を教えてください。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-11-06 21:33:52)

- ↓アマレコTVのステータスバーの[Drop]はどうなっていますでしょうか？ &amp;br()AMVコーデックで設定を高圧縮にしても改善しないでしょうか？ &amp;br()ttp://amamaman.web.infoseek.co.jp/amarectv/manual/status.htm &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-11-01 00:33:59)

- この場を借りて質問をさせていただきます。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()アマレコTVでゲーム画面を録画したのですが、 &amp;br()録画後のファイルを再生すると &amp;br()どうしてもコマ落ちが発生してしまいます。 &amp;br()コーデックもAMVやUtvideo等試しましたが &amp;br()症状はまったく同じ（コマ落ちの頻度も）です。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()MonsterX2付属のキャプチャソフトにて録画試してみましたが &amp;br()こちらはコマ落ちもなく正常に再生できました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()OS:Windows7 Ultimate 64bit &amp;br()CPU:Intel Corei7 &amp;br()キャプチャーボード：Monster X2（PS2をD端子キャプチャです） &amp;br() &amp;br() &amp;br()長文になってしまい申し訳ありませんが、ご助力願います。  -- 名無しさん  (2011-10-30 01:10:11)

- 2.20bで解決しました。ありがとうございました！！  -- 名無しさん  (2011-10-27 02:43:52)

- アマレコの設定をしてＯＫボタンを押すと勝手に電源がきれますどうしたらいいですか！？  -- 名無しさん  (2011-10-24 17:25:49)

- ↓ミキサー機能にチェックを入れて録画した時だけ音がなくなるということであれば、 &amp;br()下にも書きましたがアマレコTV Ver2.20aの不具合が原因かもしれません。 &amp;br()Ver2.20bが出ているので、そちらを使ってみてください。 &amp;br()ttp://amalabo.blog35.fc2.com/blog-entry-187.html  -- 名無しさん  (2011-10-23 13:51:57)

- アマレコTVでｷｬﾌﾟﾁｬ映像を録画したのですが、 &amp;br()音声が入っていませんでした。 &amp;br()ミキサー機能にもチェックを入れ、画面上にあるバロメータ？ &amp;br()もマイク音、映像音ともに上下しているのですが・・・。 &amp;br()PC自体の設定に問題があるのでしょうか？ &amp;br()ステミキ機能がないWindowsXPのPCです。 &amp;br()キャプチャーボードはSD－USB2CPU4です。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()誰か分かる人教えてください。お願いします。  -- 名無しさん  (2011-10-23 02:14:54)

- コメント失礼します。 &amp;br()アマレコTVで録画しようとしているのですが、 &amp;br()ビデオキャプチャデバイスの一覧ににキャプチャーボードが表示されません。 &amp;br()何度も再起動してみたのですが、ダメでした。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()使っているキャプチャーボードはSD-USB2CPU4です。 &amp;br()OSはWindows7Homepremlum　64bitです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()誰かわかる方教えてください。  -- れーざーびーむ  (2011-10-22 11:08:12)

- ↓情報ありがとうございます！ &amp;br()リンク先の通りにやったところ問題なく録画できるようになりました。 &amp;br()ありがとうございました。  -- おこめ  (2011-10-14 18:12:57)

- ↓おそらくVer2.20aの不具合が原因ではないかと思います。 &amp;br()不具合を修正したVer2.20bが出ています。 &amp;br()ttp://amalabo.blog35.fc2.com/blog-entry-187.html &amp;br()ttp://amalabo.blog35.fc2.com/blog-entry-87.html#comment2161  -- 名無しさん  (2011-10-14 16:44:01)

- 追記です。 &amp;br()さっき気づいたのですが、アマレコTVでボリューム関係の操作が一切できないようです。 &amp;br()上のタブ？(録画やスクショができるアイコンが並んでいるところです)でミュートにしても音は鳴りっぱなしでした。  -- おこめ  (2011-10-13 23:32:39)

- いろいろと設定を試してみたのですが何も変わらないので質問させていただきます。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()アマレコTVで録画したところ、映像は問題ないのですが音声が全く録音できなくて困っています。 &amp;br()プレビューの時はマイクもゲームの音声も普通に入るのですが録画した映像を見ると無音声になってしまいます。 &amp;br()PS2の音もマイクの音も全く入っておらず… &amp;br()(異常が起きた始めは)設定も確認してみましたが、こちらは何ら問題ありませんでした。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()再生ソフト(windowsメディアプレイヤー)の音量は最大です。 &amp;br()使用キャプチャボードはPCA-DAV2です。よろしくおねがいします。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()因みに、一番最初(キャプチャボード購入直後・アマレコTVダウンロード直後)は音声も映像も問題なく録画できていました。 &amp;br()しかし、こちらのミスで一度キャプチャボードのドライバをアンインストールしてしまい、再ダウンロード・アップロードをしました。  -- おこめ  (2011-10-13 23:08:55)

- ↓GSとかPS3とかPCとかの電源を入れる順番を変えてもやはり駄目ですか？ &amp;br()あとはPS3の解像度設定とかでしょうか。 &amp;br()箱がうまく行ってるのでアマレコ側の設定は大丈夫なはずですし。  -- 名無しさん  (2011-10-02 06:45:33)

- すいません、行き詰ってしまったので質問させてください &amp;br()PS3の映像をPCに出そうとしていますが、真っ暗のままです。 &amp;br()HD接続をするつもりでしたので &amp;br() &amp;br() &amp;br()PS3 - Game Switch - HDキャプチャーボード &amp;br() &amp;br() &amp;br()という風につないでは見たのですが… &amp;br()画面に青いラインが1本入っているだけで他は真っ暗な状態です &amp;br()X箱は正常に動作したので設定の問題だとは思うのですが &amp;br() &amp;br() &amp;br()構成は &amp;br()・OS:Windows7 Ultimate 32bit &amp;br()・CPU:Intel Corei7 &amp;br()・マザーボード:GIGABYTE X58A-UD3R &amp;br()・ビデオカード：ATI RADEON HD5870 ×2 &amp;br()・キャプチャーボード：Monster X3 &amp;br() &amp;br() &amp;br()です &amp;br()宜しくお願いします  -- 名無しさん  (2011-10-01 08:03:00)

- アマレコTVでPS3の映像を録画したくて設定など済ませ、ゲームの映像も無事に表示されたのですが、録画ボタンを押すと「ICOpen」というエラーメッセージが表示されて録画ができません。解決策をご存知の方教えていただけないでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-09-13 08:36:24)

- 音ズレが改善したようで良かったです &amp;br()ノイズはPCの性能・マイクの性能によるところが大きいので、そう簡単には改善できないでしょうね… &amp;br()こちらもAviutilのノイズ軽減機能を利用すれば少しは良くなるのではと思います  -- 名無しさん  (2011-09-11 15:51:08)

- ザーって感じのノイズです &amp;br()  -- ｋｋｋ  (2011-09-11 13:22:24)

- ノイズがひどいです &amp;br()どうすれば、軽減もしくはなくすことができますか？ &amp;br()名無しさんおとずれはなんとかなおせました &amp;br()  -- kkk  (2011-09-11 12:53:00)

- kkkさんへの返答ですが、Aviutilという編集ソフトで &amp;br()「システムの設定」→「ロード時に映像と音声の長さが0.1秒以上ずれているものは自動的にfps調整する」に &amp;br()チェックを入れると改善すると思います  -- 名無しさん  (2011-09-10 20:50:56)

- PCA-DAV2（デジ造映像版）をつかって録画しています &amp;br()動画の初めの方は大丈夫なんですが、5分ぐらいすると音ズレしてしまします &amp;br()どうすれば、音ズレを防げますか？ &amp;br()アマレコで録画です &amp;br()ミキサー機能使ってます  -- ｋｋｋ  (2011-09-10 19:23:53)

- GV-USB2を使って実況の録画をし再生すると、だんだんと自分の声が小さくなっていき、最終的には消えてしまいます。 &amp;br()試しに、10秒ほど「あー」と声を出し続けたのを10秒間録画・再生すると、4秒辺りから小さくなっていき7秒あたりから消えてしまいます。 &amp;br()原因が分かるかた、解決方法をお願いします。  -- 名無しさん  (2011-09-02 13:21:03)

- 失礼致します。  &amp;br()GV-USB2/HQ、アマレコTVでゲームプレイ・実況をしようとしているのですが、  &amp;br()映像のビデオキャプチャデバイス・フォーマットの設定をwikiの設定例に合わせて &amp;br()「*w=720,h=480,fps=29.97,fcc=YUY2,bit=16」  &amp;br()にしようとすると、音声だけが出て、画面が真っ暗になります。  &amp;br()フォーマットの設定が  &amp;br()「*w=176,h=120,fps=29.97,fcc=YUY2,bit=16」ですと音声も映像も出るのですが、画質が大変悪い状態になっています。  &amp;br()[環境] &amp;br()・OS:Windows7 Professional 64bit &amp;br()・CPU:Intel Corei7 &amp;br()・マザーボード:ASRock Z68 Extreme4 Gen3 Z68 &amp;br()・ビデオカード：SAPPHIRE Radeon ULTIMATE HD5670 &amp;br()問題の解決方法をご存知の方は、ぜひご教示頂ければと思います。宜しくお願いします。  -- 名無しさん  (2011-08-20 21:33:57)

- 録画した動画を再生すると途中で動画が止まってしまっている時があります。 &amp;br()この原因はなんでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-08-08 01:21:05)

- アマレコＴＶをＳＣＦＨで取り込んでレイアウトを見たら、真白でした。 &amp;br()治し方をご存じの方教えていただけませんか? &amp;br()  -- レイ  (2011-08-06 10:29:50)

- 「GV-USB2」を購入予定ですが、以下のスペックで大丈夫ですか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()LaVie PC-LS550/DS1BB(ノートパソコンです) &amp;br()OS　Windows7 64ビット &amp;br()プロセッサ　Intel(R)Core(TM)i5 CPU M480 @2.67GHz 2667Mhz &amp;br()メモリ　4.00GB &amp;br() &amp;br() &amp;br()GV-USB2のサイトで対応を検索してみたのですが分かりませんでした…。  -- 名無しさん  (2011-08-03 15:14:03)

- ＡｍａｒｅｃＴＶ起動するとcompositeとＳＶideoがずっと移り変わりになって動画が撮れません。  -- あんみつ  (2011-08-02 15:08:47)

- ↓すいません、自己解決しました＞＜  -- 名無しさん  (2011-07-21 21:04:33)

- アマレコTVを起動させるとマイクの音がｐｃから聞こえてしまうのですが &amp;br()設定でマイクの再生を止めてもなるんです。アマレコTVを起動させないとマイクの &amp;br()音が聞こえなくなるんで、キャプチャーボードやｐｃ本体の影響ではなく &amp;br()ソフト自体の問題だと思います。設定をいくら変えても変わらないです。 &amp;br()ミュートにすると聞こえなくなるんですが、ｐｃの音も聞こえなくなるんで &amp;br()ちょっと不便です。僕はソフトをゲーム実況に使おうと思ってるんですが &amp;br()自分の声が聞こえるとちょっとやりにくいです。いろんなサイトで調べたのですが &amp;br()原因がわかりません。 &amp;br()なにかいい改善方法はないのでしょうか？ &amp;br()長文失礼しました  -- 名無しさん  (2011-07-20 17:16:59)

- ↓とりあえず &amp;br()・コントロールパネルの電源オプション（電源プラン）で高パフォーマンスを選ぶ。&amp;br()・アマレコTVの設定画面を開いて[高度な設定]タブでアロケーターサイズとアロケーター数を小さくする。 &amp;br()・[高度な設定]タブで[録画開始時にタイムスタンプを使って映像と音声のタイミングを合わせる]にチェックを入れる。 &amp;br()・[録画設定]タブでAMV3とUncompressを選ぶ。 &amp;br() ・他のプレーヤーで動画を再生する。 &amp;br()をやってみてはどうでしょうか。 &amp;br() -- 名無しさん  (2011-07-17 19:47:56)

- アマレコTVで録画をすると音ずれが発生します。改善の仕方を教えてください。 &amp;br()キャプチャーボードはGV-USB2です。  -- 名無しさん  (2011-07-17 07:25:11)

- キャプチャーボード &amp;br()HDMVC4UC &amp;br()を使ったときのアマレコ等の設定を乗っけてもらえないでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-06-27 14:03:27)

- 失礼。GV-USB2と書いたのはミスです。  -- 名無しさん  (2011-06-26 18:23:00)

- ↓たぶんPCの処理が追いついていないんだと思います。 &amp;br()Celeron 900はモバイル向けのCPUなのでGV-USB2を使って録画するだけでも &amp;br()性能的にきついはずです。 &amp;br()そこにUSBオーディオも繋げてるのでますます性能的に厳しいかもです。  -- 名無しさん  (2011-06-26 18:15:22)

- アマレコTVで録画をしてみたのですが、録画した動画が音ズレしていました。(1~2秒ぐらい)自分でもどうにかならないかと色々試したのですが音が映像より遅れて、しかもブチブチっていう音をたてたり、喋っている声がたまに聞こえなくなったりします。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()撮影方法は、ゲームからS端子ケーブルで繋ぎ、Ｓ端子ケーブルからS端子分配ケーブルに繋ぎ、分配ケーブルからTVとキャプチャーボード(ソフトウェアエンコード)に繋ぎ、キャプチャーボードからPCに繋いでいます。また、スタンドマイクからUSBオーディオ、USBオーディオからPCへ繋いでいます。 &amp;br()録画ソフトは、アマレコTVのVer.3.00です。PCは、WindowsVisutaで、Intelのセレーロン900で、ハードディスクは、160GBです。 &amp;br()皆さん、どうか解決お願いします。 &amp;br()  -- 潤PEACH  (2011-06-25 21:33:46)

- ↓↓ &amp;br()ttp://home.eeti.com.tw/web20/eg/IC_support.htm &amp;br()音が出ないなら、ここにある「WDM_Image_D081610_­UAC」をインストールすればできるようになるはずですよ。  -- 無言  (2011-05-28 02:55:18)

- ↓付属のキャプチャソフトで音が大丈夫ならアマレコでも大丈夫なはずだけど &amp;br()どのゲームでも効果音聞こえないの？そういう症状は聞いたことないなあ。  -- 名無しさん  (2011-05-27 22:15:12)

- 附属のキャプチャーソフトでは、音もちゃんと聞こえ効果音も良かったのですが、扱いが難しくアマレコＴＶ  &amp;br()を使用することにしました。しかし、いざ使用してみると、映像は問題ないのですが、音声が聞こえる音と聞こえない音があり、効果音に関しては全く聞こえませんでした。  &amp;br()記載されてある通りの設定になっているか確認もしましたが、問題はないようでした。  &amp;br()この場合はどうすれば良いのでしょうか?? &amp;br() &amp;br() &amp;br()使用しているキャプチャーボードはＧＢ-ＵＳＢ2です。 &amp;br()パソコンのＯＳはＸＰです。  -- 名無しさん  (2011-05-27 12:03:16)

- アマレコTVで録画したaviの動画が、windows media playerで再生できません。 &amp;br()やろうとしても、「windows media playerに何らかの問題が発生したため再生できません。」と表示されます。 &amp;br()このサイトに書いてある設定どおりにしたのですが…。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()OSはwindows7 64bit版を使ってます。  -- 名無しさん  (2011-05-25 19:46:30)

- GV-USB2でアマレコTVでパワプロを録画したら途中でコマ落ちします。付属のソフトでもだめでした。一通りこのサイトに書いてある事はしたのですがダメでした。パワプロなのでそんなスペックは必要ないはずなのですが・・・win7で６４bitでi5です。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-05-05 20:55:05)

- ご報告ありがとうございました。PCA-DAV2でも同じような症状が起こることがあるようですね。 -- 管理人

- hide6usb3を使ってますが、一応動作します。 &amp;br()エラーは付属のソフトを起動しながらアマレコTVを起動すれば、 &amp;br()おおよそ回避可能の様子。 &amp;br()若干場違いになりますが、 &amp;br()価格も価格なので使用するデバイスの候補に入れてもいいかと。  -- 名無しさん  (2011-04-19 10:13:18)

- &gt; monsterX2 で接続してるのですが、 &amp;br()&gt; 画面は表示されるけど音声がでません。monsterX2側のキャプチャーソフトでは &amp;br()&gt; 正常に音は出てます。考えられる原因は何でしょうか？  &amp;br() &amp;br() &amp;br()先程同じ事象につまずいたので、解決方法を記載します。 &amp;br()（ただし、D端子についての設定です。） &amp;br()オーディオ入力を(自動)ではなく、Line(2)に変更してください  -- 名無しさん  (2011-04-17 11:51:39)

- アマレコTVでゲームをキャプチャ開始してから2分半ほどで &amp;br()画面が真っ暗になり、音声も途切れます。 &amp;br()ゲーム機種は初代XBOXでSD-USB2CUP4のS端子接続、OSはWindows7です。 &amp;br()対処法などありましたらお教えください。  -- 名無しさん  (2011-04-16 19:17:30)

- DC-HA1買ったんですけどアマレコでの設定がまったくわかりません &amp;br() &amp;br() &amp;br()どなたかご存知ですか？  -- 名無しさん  (2011-04-09 01:32:31)

- ↓そもそもLightCaptureでは音出てます？ &amp;br()アマレコ使う前にまずそっちでどうなのかやってみてください。 &amp;br()それで音が出てるならアマレコ側の設定だと思うので、設定を &amp;br()変えれば音が出るかもしれませんし。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-04-07 01:34:18)

- PS3でゲーム音声が入りません。一通り書いてある事はしました。GV-USB2です。スペックはwin7 &amp;br()のi5の4GBの６４bitです。  -- 名無しさん  (2011-04-06 23:31:38)

- アニメーションを多用したゲームをやる時にはどういう設定がいいんだろう？ &amp;br()WMEで撮るから、プレビュー画面さえ滑らかに動けばいいんだ  -- 名無しさん  (2011-04-03 21:14:26)

- ミキシング機能でマイク音声は入るのですがゲーム音声が入りませんなぜでしょうか？設定は書いてある事をしました。  -- 名無しさん  (2011-04-03 09:18:05)

- ↓1　それだけじゃわからないので何をやったか書いて。 &amp;br()ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/208.html &amp;br()ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/229.html#id_abdd638d &amp;br() &amp;br() &amp;br()↓2　グラフ1タブでフォーマットを大きなのにすれば &amp;br()ロゴの位置は一応変えられるけど。 &amp;br()ロゴを最初から入れたくないならUtVideoを使えばいい。  -- 名無しさん  (2011-03-25 18:35:55)

- GV-USB2を使っていてこのサイト通りに設定したのですが画面が青いだけで何も見えませんなぜですか？  -- 実況できない名無し  (2011-03-25 17:56:24)

- AMVって動画の左下に出ますよね。ゲームでの会話が読めなくなります。 &amp;br()その位置は、変えられますか？？  -- 名無しさん  (2011-03-25 15:57:12)

- 縞模様が消えません。  -- 名無しさん  (2011-02-19 00:49:31)

- ＡＭＶを使おうと思ったんですが、グラフ１（デバイス）の &amp;br()ビデオキャプチャデバイスに何も表示されず選択しようがありません。 &amp;br()デバイス設定を押してもうんともすんともいいません。 &amp;br()入力端子の方もそうなのですが、どうしたらここの説明にのっている &amp;br()ようになるでしょうか。  -- なづき  (2011-02-16 23:59:52)

- D入力か、HDMI入力か、グラフ1の設定、エラーの内容を教えて下さい。  -- 名無しさん  (2011-02-16 18:22:28)

- monsterX2 で接続してるのですが、 &amp;br()画面は表示されるけど音声がでません。monsterX2側のキャプチャーソフトでは &amp;br()正常に音は出てます。考えられる原因は何でしょうか？ &amp;br()あと同じように録画を押した途端、アマレコＴＶが終了します。monsterX2 &amp;br()もエラーで終了してしまいます。どうしてでしょう？わかる方教えてください。  -- 名無しさん  (2011-02-16 02:35:57)

- PCA-DAV2（デジ造）をキャプチャーボードとして使い、PCはVAIOのVGC-LN50DB(デスクトップPC)を使ってます。 &amp;br()アマレコを使い、PS2のゲームを録画しようとすると、なぜか3.55GB以上録画できず、10分程度しかとれません。 &amp;br()録画したものを確認すると、時間自体は20分程度録れてますが、後半の10程度は黒い画面で、シークバーをそこに移動させて、再生してみると、また、前半の方の録画成功しているものが流れてきたりします。 &amp;br()ソフトを再DLしても、PCを再起動させても、変わりませんでした。 &amp;br()CPU稼働率は平均的に60％程度(30～90の間を行ったりきたりも) &amp;br()HDDは外付けHDDもありますので容量不足が原因ではないとおもいません。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()以上のことで困っています。 &amp;br()どなたか教えていただけると、幸いです。 &amp;br()CPU不足が原因だと、どうしようもないですが、それ以外なら、わかる方教えてください。  -- 名無しさん  (2011-02-03 14:21:27)

*2010年

- SD-USB2CUP4を使用してのキャプ＆録画はできているのですが、プチプチノイズが酷くて困っています。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()色々はしょりますが、PC、配線、アマレコの設定＆レンダラーに問題はないはずです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()考えうる対策としては &amp;br()１、外付けのHDDを買ってそれを保存場所にする &amp;br()２、電磁波について勉強して対策する（影響なさそうな場所においてみたりしましたけど勉強不足で効果があったのかどうか……） &amp;br()３、音声を別のキャプチャーソフトで録音する（できるのかどうかすらまだ調べてないです……） &amp;br()４、その他 &amp;br()だと思っています。が、なにぶんお金がかかる事なので、色んな方の意見を参考にさせて下さい。  -- 名無しさん  (2010-12-14 05:03:18)

- アマレコTVを利用しようと思い、AMVコーデックをDLしてそれをダブルクリック &amp;br()すると「このページは表示できません」という警告？が出てきてしまいます。 &amp;br()原因と思われることはありますでしょうか？ちなみにOSはVistaです。  -- 名無し  (2010-11-14 22:43:23)

- GV-USBを使って録画しているのですが、 &amp;br()ニコニコ動画のワイド設定で投稿したくて16：9で録画するのですが &amp;br()投稿すると、録画した動画の周りが黒く囲まれてて、 &amp;br()簡単に言うと動画が小さくなってしまいます。 &amp;br()エンコードの設定も間違っていないはずなのですが・・・ &amp;br()アマレコＴＶでワイドで投稿をするための設定方法を教えていただけませんか？  -- 名無しさん  (2010-11-10 20:45:21)

- アマレコTVを使っていてGCをしようと思ったんですけど、音声だけ流れて映像が流れません。どうすれば流れますか？  -- 名無しさん  (2010-11-08 13:35:03)

- それはたぶんそのビデオキャプチャーデバイスが対応してないってことかと。  -- 名無しさん  (2010-10-25 18:49:17)

- 使ってるビデオキャプチャーデバイス（PIX-MPTV/P6W Capture Device）を選んでもフォーマットが表示されません。 &amp;br()どのようにすれば表示されるでしょうか？  -- 名無しくん  (2010-10-25 17:18:23)

- ＞名無し (2010-10-20 19:58:55) &amp;br()まず、考えられるのはスペックかな? &amp;br()ノートパソコンだといくら高性能でもデスクトップだとちょっと高性能～普通くらいになるからそれが原因かもしれない。 &amp;br()ハイスペックを要求するキャプチャだと、きつい。 &amp;br()グラフィックとか、CPUなどの性能を上げれば、直るかもしれない。 &amp;br()BIOS画面で、オーバークロックすると変わるかも??? &amp;br() &amp;br() &amp;br()あと、アップデートがあるならアップデートすると改善されることもある  --    (2010-10-22 13:35:58)

- 録画したんですけれど音ずれが後になっていくにつれてひどくなっていきます。 &amp;br()最初はなっていません。 &amp;br()ＭＰＥＧにしても直りません。 &amp;br()どうしたらいいのでしょうか。 &amp;br()ＰＣはノートパソコンです。  -- 名無し  (2010-10-20 19:58:55)

- 実際にアマレコTVを使って、ゲーム音、自分の声を聞いてみると、「ジー」と言う雑音？が聞こえてきます。 &amp;br()どのように設定すればなおりますか？  -- 名無しさん  (2010-10-20 08:37:37)

- グラフ１の設定を終了するとシステムに接続されたデバイスが機能していませんと表示されます。 &amp;br()それにゲーム画面も（アマレコTVに）表示されません。　なぜでしょうか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-10-19 00:12:40)

- それだけじゃわからん。 &amp;br()動画の情報・エラーなどを書かないとわからない。 &amp;br()  --    (2010-09-05 00:38:51)

- ニコ動にUPできません。なぜでしょう  -- syou   (2010-09-04 22:36:19)

- ↓ありがとうございます  -- おぐりん  (2010-08-27 11:06:03)

- ↓「オーディオキャプチャデバイス」の指定がサウンドボードになってるかな。 &amp;br()サウンドボード(マイク端子)とGV-USBは別デバイス扱いなので、 &amp;br()基本的にはどちらかの音しか録音できません。 &amp;br()ゲーム機を(GV-USBではなく)サウンドボードのLineに繋いでミキサー使うか &amp;br()アマレコTVのライブ機能でミキシングするか、そういう小細工がいるはず。  -- 名無しさん  (2010-08-22 11:52:31)

- 自分のキャプチャーボードはこれなんですけど→•GV-USB &amp;br()アマレコTVに接続して録画するんですが録画しててきずいたんですが &amp;br()ゲームの音が入ってなくて自分の声だけ入るのですが &amp;br()ゲームの音が入るようにするにはどうすればよいでしょうか？  -- おぐりん  (2010-08-18 15:20:38)

- 　アマレコのロゴ文字の大きさは変えられますか？  -- かんた  (2010-08-11 18:11:17)

- ↓そうですか。 &amp;br()ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2010-07-15 21:22:51)

- それは実験してみないとわからんよ。 &amp;br()  -- 　  (2010-07-08 23:24:07)

- GV-USBに付属のソフトと、アマレコTVとでは、 &amp;br()どっちが動作が軽い（低スペックPCでもサクサク動く）でしょうか？  -- 名無しさん  (2010-07-08 23:01:33)

- ありがとうございます。確認できたので修正しておきました。 -- 管理人

- MonsterX-iでの設定について &amp;br()音声アナログ入力の場合でも、オーディオキャプチャデバイスに「Monster-X BDA Analog Capture Secondary」を選択することで音声出力可能です。 &amp;br()(Ver.1.11で確認)  -- 名無しさん  (2010-05-03 15:00:22)

- 単刀直入に書きます、エコーがかかるんですがなぜでしょう？ &amp;br()ちなみにWindows7を使ってます  -- 名無しさん  (2010-03-03 14:53:24)

- 「デジ造」でアマレコTVの要望をしたものですが懇切丁寧な解説ありがとうございます。 &amp;br()&amp;quot;Power Director V6 &amp;quot;でPS2の640*480の解像度を無圧縮AVIでキャプチャしたところ &amp;br()長時間(2時間程度)ファイルとなると後半がやや音声が映像に遅れます(1秒ほど)。 &amp;br()外付けのHDDに限らず7200rpmの内蔵HDDでも同様の症状でした。 &amp;br()今のところアマレコTVでは起きてませんが、ややフリーズが散見されます。 &amp;br()XP Pro、P8700、GM45、DDR-3 PC-3 8500 3GB &amp;br()お疲れ様でした。  -- 名無しさん  (2010-02-19 19:02:55)

&amp;topicpath() / &amp;lastmod()

----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T18:55:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/196.html">
    <title>お知らせ</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/196.html</link>
    <description>
      [[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; &amp;font(#0080FF){お知らせ} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=bn1&amp;mode=videogames-jp&amp;browse=15783231&amp;nou=1&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

----

&gt;目次

#contents()

----

*はじめに

-このページでは、おもに&amp;font(#0080FF){新規ページの作成日}と既存ページのリニューアル日について記録を残しています。

*2012年

**2012年2月

-12日
--[[Niconico Live Encoder]]を作成しました。同ソフトは2012年2月9日から無料で提供されており、ニコニコ生放送専用の配信ツールとなっています。

**2012年1月

-14日
--[[ステレオミキサーの基礎]]から一部の記事を移動し、[[ステレオミキサーがないときは]]および[[ステレオミキサーの基礎/こんなときは]]を作成しました。「ステレオミキサーがないときは」では、ステレオミキサー機能やマイクミュート解除機能がない場合の対処法について加筆し、ほぼすべての方法を網羅させました。

-11日
--[[DC-HC1]]を作成しました。

-3日
--[[ニコニコ生放送]]から一部の記事を移動し、[[かんたん配信の設定]]を作成しました。「かんたん配信の設定」では、いままで記事の容量制限で書けなかった内容を加筆し、さらに最新バージョンである&amp;blanklink(ニコニコ動画（ZERO）){http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB%28zero%29}に合わせた解説にしました。

*2011年

**2011年12月

-23日
--左メニューにおいて解説記事の分類方法などを改めました。具体的には、「アマレコTV編」「ステミキ編」「マイク編」を新設し、いくつかの記事をこれらにカテゴライズしました。また、「キャプチャー編A」は「TVゲーム編」に、「キャプチャー編B」は「PCゲーム編」にそれぞれ名称を変更しました。「ボツ」には、諸事情により現在では不要となってしまった解説記事を分類しています。

-15日
--[[Colossus]]を作成しました。

-12日
--[[ゲーム機の出力設定]]を作成しました。

-11日
--[[PCI Express接続]]を作成しました。

**2011年11月

-27日
--[[ニコ生で必要なもの]]を作成しました。

-21日
--[[Webカメラ]]を完全リニューアルしました。実用性と具体性を重視し、すぐに役立つ解説記事にしました。Webカメラの写真やスクリーンショットもすべて撮影しなおしています。

**2011年10月

-28日
--[[やります！アンコちゃん]]を作成しました。

-16日
--[[ステレオミキサーの代用]]を作成しました。

-6日
--[[ニュース]]を始めました。動画共有サービスやライブ配信サービス、PCの周辺機器の情報を中心にニュースをお伝えします。

**2011年9月

-30日
--[[10分で解説]]をリニューアルしました。これに伴い、10分で解説/TVゲーム編および10分で解説/PCゲーム編は削除しました。

-21日
--[[AviUtl拡張編集（1）]]および[[AviUtl拡張編集（2）]]を作成しました。

**2011年8月

-27日
--[[H.264で高画質]]を完全リニューアルしました。解説が古くなっていたため、x264guiExを使ってH.264形式の動画を出力する方法に書き換えています。解説全体を具体的かつ実用的な表現に改め、掲載画像数を大幅に増やしました。また、設定を表にまとめることで見やすさを向上させました。

-8日
--[[棒読みちゃん]]を作成しました。

**2011年7月

-29日
--[[Intensity Pro]]を作成しました。

-14日
--[[AT-MA2の使い方]]を全面リニューアルしました。

**2011年6月

-30日
--[[よくある質問3]]を作成しました。

-24日
--[[XSplit]]を作成しました。

**2011年5月

-28日
--[[PCマイクの選び方]]をリニューアルしました。また、同ページから一部の項目を移動し、[[PCマイクの製品例]]を作成しました。「PCマイクの製品例」では、PCマイクの画像を豊富に掲載できるようにレイアウトの大規模な変更を行いました。

-18日
--[[Windows 7のサウンドコントロール]]を全面リニューアルしました。記述の内容・順番を整理し、より理解しやすい解説にしました。画像も大きく見やすいものに入れ替えました。

-11日
--[[Sound Blaster Digital Music Premium HD]]を作成しました。

**2011年4月

-29日
--[[PCA-DAV2]]を作成しました。

-16日
--[[生放送の録画]]をリニューアルしました。Windows Media エンコーダによる録画方法から、アマレココを使用した録画方法に書き換えました。

-8日
--[[実況用PCマイク]]をリニューアルしました。情報を絞り込み、PC用マイクを使用するうえでのポイント、およびトラブルシューティングを端的にまとめました。

**2011年3月

-31日
--[[字幕の表示]]を作成しました。

-22日
--[[アマミキ！]]を作成しました。

**2011年2月

-16日
--[[SD-USB2CUP4]]を作成しました。

-7日
--[[Dxtoryの使い方]]をリニューアルしました。Dxtoryの新バージョンに合わせて解説を全面的に書き直しました。よりわかりやすく内容を整理してすっきりさせました。

**2011年1月

-25日
--[[キャプチャーボードのラグを回避する方法]]および[[具体的な方法]]を全面リニューアルしました。

-14日
--[[Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro]]を作成しました。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*2010年

**2010年12月

-24日
--[[AviUtlの使い方]]を全面リニューアルしました。

-14日
--[[Monster X2]]を作成しました。

**2010年11月

-29日
--[[Sound Blaster X-Fi Go! Pro]]を作成しました。

-25日
--[[Skype実況プレイ]]をリニューアルしました。要点だけを簡潔にまとめました。

-20日
--[[Windows Live ムービーメーカー]]を同2011の登場による仕様変更に伴い、全面的に書き換えました。無駄な記述を省き、重要なところを厚く書くようにしました。難解な用語を使用せずに掲載画像を増やしたため、操作方法をイメージしやすい解説になっています。

-13日
--[[GV-USB2]]を作成しました。

**2010年10月

-30日
--[[ニコニコ生放送]]をニコニコ動画の新バージョンである「ニコニコ動画（原宿）」に合わせて全面的に書きなおしました。ほかのニコ生に関連するページについても完全対応させました。

-23日
--[[アマレコTV Live]]を作成しました。

-16日
--[[アマレコTV]]をバージョン1.15（ベータ）に合わせて全面的に書き換えました。解説記事のわかりづらい箇所も平易な表現に修正しました。

**2010年9月

-26日
--[[はじめに6]]を作成しました。

-12日
--[[ニコ生コメントビューア]]を作成しました。

**2010年8月

-22日
--[[Sound Blaster X-Fi Go!]]を作成しました。

-7日
--[[動画の基礎知識]]を全面的に書き直しました。

-1日
--[[音量調整の方法]]を作成しました。

**2010年7月

-25日
--[[はじめに5]]を作成しました。

-11日
--[[ニコエンコで変換]]を作成しました。

**2010年6月

-30日
--[[はじめに4]]を作成しました。

-14日
--[[ステレオミキサーの基礎]]の一部を移動・加筆し、[[音楽+マイクができないときは]]を作成しました。

-4日
--[[FME]]を作成しました。

**2010年5月

-24日
--[[字幕を入れる方法（1）]]、および[[字幕を入れる方法（2）]]を作成しました。

-10日
--[[ステレオミキサーの追加]]から一部の記事を移動し、[[ステレオミキサーの追加2]]を作成しました。

**2010年4月

-25日
--[[ニコ生デスクトップキャプチャー]]（NDC）を作成しました。

-20日
--[[実況音声をプレイ動画に合成する方法]]から一部の記事を移動・加筆し、[[実況音声をプレイ動画に合成する方法（A）]]および[[実況音声をプレイ動画に合成する方法（B）]]を作成しました。

-15日
--[[Bandicam]]を作成しました。

**2010年3月

-29日
--[[MonsterX-i]]を作成しました。

-14日
--[[Expression Encoder]]を作成しました。

**2010年2月

-26日
--[[よくある質問2]]を作成しました。

-18日
--一部のページにおいてコメントフォームの場所を変更しました。コメントフォームは「関連ページ」にある「コメント」という名称のページ最上部か、または解説ページ最下部に設置してあります。コメント数が少ないうちは解説ページ最下部にコメントフォームがあります。しかし、ある程度のコメント数になった場合は、コメントページにコメントフォームを移動するようにしています。

-14日
--[[アマレコTV]]を作成しました。

**2010年1月

-25日
--[[Windows Live ムービーメーカー]]を作成しました。

-8日
--[[Windows 7のサウンドコントロール]]を作成しました。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*2009年

**2009年12月

-25日
--[[Tips]]を作成しました（移動＆加筆）。

-20日
--[[Webカメラ]]を作成しました。

-5日
--[[nwhoisの使い方]]を作成しました。

**2009年11月

-19日
--[[PCスペックの調べ方]]を作成しました。

-10日
--[[HDキャプチャーボード]]を作成しました。

**2009年10月

-28日
--[[アマレコ・ライト]]を作成しました。

-5日
--[[生放送の録画]]を作成しました。

**2009年9月

-29日
--[[具体的な方法]]を作成しました（移動）。

-11日
--[[ManyCam]]を作成しました。

-2日
--[[オーバーレイの無効化]]を作成しました。

**2009年8月

-26日
--[[はじめに3]]を作成しました。

-25日
--[[コメントの読みあげ]]を作成しました。

-21日
--[[キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは]]を作成しました（移動）。

-14日
--[[動画の容量を小さくする方法]]を作成しました。

-3日
--[[SCFH DSF]]を作成しました。

**2009年7月

-10日
--[[GV-MDVD3の使い方]]を作成しました。

-5日
--[[AT-MA2の使い方]]を作成しました。

**2009年6月

-30日
--10分で解説/PCゲーム編を作成しました。

-27日
--[[10分で解説]]、および10分で解説/TVゲーム編を作成しました。

-24日
--このページを作成しました。

-23日
--[[Dxtoryの使い方]]を作成しました。

**2009年5月

-14日
--[[Skype実況プレイ]]を作成しました。

-6日
--[[PCマイクの選び方]]を作成しました。

**2009年4月

-17日
--[[ニコニコ生放送]]を作成しました。

-11日
--[[Audacityの使い方]]を作成しました。

-2日
--[[PSP実況]]を作成しました。

**2009年3月

-28日
--[[ふぬああの使い方]]を作成しました。

-22日
--[[GV-USBの使い方]]を作成しました。

**2009年2月

-18日
--[[Windows ムービーメーカーの使い方]]を作成しました。

-5日
--[[アマレココの使い方]]を作成しました。

**2009年1月

-31日
--[[ステレオミキサーの追加]]を作成しました。

-29日
--[[Windows Vistaのサウンドコントロール]]を作成しました。

-17日
--[[キャプチャーボードの選び方]]を作成しました。

-14日
--[[H.264で高画質]]を作成しました。

-2日
--[[AviUtlの使い方]]を作成しました。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*2008年

**2008年12月

-27日
--[[SMILEVIDEOの仕様]]を作成しました。

-26日
--[[動画の基礎知識]]を作成しました。

-21日
--[[動画のアップロード方法]]を作成しました。

-18日
--[[はじめに2]]を作成しました。

-17日
--[[DVD・BDレコーダーで実況動画作成]]を作成しました。

-15日
--PCastTVの使い方を作成しました。

-7日
--mAgicTVの使い方、および[[プレイ動画に対するメーカーの対応]]を作成しました。

-2日
--[[WMEで実況動画作成]]を作成しました。

**2008年11月

-13日
--[[キャプチャーボードの仕様一覧]]を作成しました。

-3日
--[[PCゲームの録画]]を作成しました。

**2008年10月

-30日
--[[実況音声をプレイ動画に合成する方法]]を作成しました。

-22日
--[[ステレオミキサーの基礎]]を作成しました。

-17日
--[[AT-PMX5Pの使い方]]を作成しました。

-3日
--[[実況用PCマイク]]を作成しました。

**2008年9月

-27日
--[[TVゲームの録画]]を作成しました。

**2008年1～8月

-記録を失念しました。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*2007年

-記録を失念しました。

*2006年

-記録を失念しました。

&amp;link_up(▲画面の上へ)
----

[[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; &amp;font(#0080FF){お知らせ} / &amp;lastmod()

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=bn1&amp;mode=videogames-jp&amp;browse=15783231&amp;nou=1&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0080FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)    </description>
    <dc:date>2012-02-12T18:20:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/296.html">
    <title>Bandicam/過去のコメント</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/296.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath() / &amp;lastmod()

*2011年

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)

- バンディカムで録画したんですが、保存先が利用になれないところにあると出て保存できません。  -- 名無しさん  (2012-02-10 08:03:57)

- 回答ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2011-06-22 01:38:19)

- ↓できません。録画用のソフトです。  -- 名無しさん  (2011-06-21 17:44:36)

- 一つお聞きしたいことがあるんですが、 &amp;br()バンディカムを使ってニコ生放送をする事は、可能ですか？ &amp;br()初歩的な質問で、申し訳ありませんが、回答お願いします。  -- 名無しさん  (2011-06-21 12:59:17)

- ご報告ありがとうございました。 -- 管理人

- bandicam 1.7.0.126（日本語版） &amp;br()２系統録音に対応  -- Bandicam(J)  (2011-05-11 17:10:26)

*2010年

- ↓一回両方のソフトを閉じてBandicam起動→CSO起動の順で再度撮影してみてください。 &amp;br()それでも駄目なら指定した枠内で撮影したら上手くいくか試してみてください。 &amp;br()Bandicamで録画した動画ならムービーメーカーで編集できます。  -- 名無しさん  (2010-11-17 21:04:43)

- 説明、全て拝見しました。わかりやすかったんですが、１つ &amp;br()問題があります。 &amp;br()撮影はできるのですが、いざ、ファイルを見てみると、アイコンは &amp;br()存在するのですが、容量が０バイトと出て、動画を見ようとすると &amp;br()ファイルが壊れているらしく見れません。 &amp;br()あと、ニコニコで投稿する場合、ファイル形式が違うため &amp;br()ムービーメーカーで編集できないんでしょうか？ &amp;br()ちなみに、CSO（カウンターストライクオンライン）を撮影しよう &amp;br()としてます。 &amp;br()どうしたらいいでしょう？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無し  (2010-11-17 07:24:01)

- PCを変えました。 &amp;br()Intel Core 2 DuoからIntel Core i5-520Mへ変えたところBandicamの設定が変更できません。 &amp;br()シリーズも同じくFでただプロセッサーが変わっただけです。 &amp;br()何が違うのでしょうか?  -- 不具合発覚したら報告  (2010-06-04 21:44:17)

&amp;topicpath() / &amp;lastmod()

----    </description>
    <dc:date>2012-02-10T08:03:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/317.html">
    <title>よくある質問3/過去のコメント</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/317.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath() / &amp;lastmod()

*2011年

#comment(size=60,vsize=5,disableurl,below)

- バンディカムを使ってるんですが保存ファイルに動画がないです。  -- 名無しさん  (2012-02-10 07:24:57)

- ↓入れる物を入れてソフトをインストールすれば選択できるようになるはずですが、 &amp;br()その辺りは大丈夫でしょうか。  -- 名無しさん  (2012-02-09 19:49:56)

- ニコニコ生放送についての質問です。私はウェブカメラ内臓のPCなのですが、キャプチャーソフトを入れてるにもかかわらずウェブカメラのほうしか認識してくれません。  &amp;br() &amp;br() &amp;br()つかってるPC→DELL INSPIRON NI65T-U(BK) &amp;br() インストールしたキャプチャーソフト→NDC SCFH DSF &amp;br() ※放送する際にカメラとマイクの認証みたいなのはありますがキャプチャーソフトの認証がありません。 &amp;br()  &amp;br()  -- そんちゅ  (2012-02-08 21:49:13)

- BGMってどうやってつけるんですか？！ &amp;br()  -- きゃっぴ★  (2011-11-11 23:58:43)

- ↓PS3でコンポジットなら上下に黒いのが入ります（レターボックス）。 &amp;br()ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/163.html#id_938f50a3 &amp;br()それで正常ですが、どうしてもということならPS3本体の &amp;br()映像出力設定を16：9にして、アマレコとかのキャプチャソフトでも &amp;br()16：9の表示にすればいいです。 &amp;br()それかHDキャプチャーボードを買ってD端子かコンポーネント端子で &amp;br()接続する、という感じになります。  -- 名無しさん  (2011-10-08 20:42:39)

- はじめまして！ＰＳ３のゲームをキャプチーしたいのですが &amp;br()最初はただ分配コードでコンポジェットでつないでましたが &amp;br()録画はそこそこなのですが－プレイ画面が暗すぎて（笑） &amp;br()ほぼ見えなくて困っていました　そこで電気屋さんの &amp;br()お兄さんがセレクターを教えてくれたのですが &amp;br() &amp;br() &amp;br()現在　コンポジェットでＰＳ３－セレクターからキャプチャーとＰＣに &amp;br()分配しています画質はセレクターで安定してます（前より） &amp;br() &amp;br() &amp;br()これをＳ端子にしてみたのですが　画質は良くなった気がするのですが &amp;br()黒いフチが出て画面いっぱいに（フル画面）　表示されません &amp;br()Ｓ端子だと　どうしても　こうなるのですか？ &amp;br()ちなみにセレクターはＳ端子対応なのですが &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- ゆりちゃん  (2011-10-08 10:24:20)

- ありがとうございます。VirtualDubの日本語化パッチはダウンロードできなくなっていますね。 &amp;br() -- 管理人

- VirtualDub日本語化パッチｇがnon existentさんの所からダウンロードできませんでした。 &amp;br()  -- k2  (2011-08-30 23:15:27)

&amp;topicpath() / &amp;lastmod()    </description>
    <dc:date>2012-02-10T07:24:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/183.html">
    <title>ニコニコ生放送</title>
    <link>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/183.html</link>
    <description>
      [[トップ&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/]] &gt; [[ニコ生編&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/210.html]] &gt; &amp;font(#0080FF){ニコニコ生放送} / &amp;lastmod()

&gt;目次

#contents()

----

*生放送について

**生放送とは

-&amp;font(#0080FF){生放送}とは、映像・音声をTV番組の生放送のようにリアルタイムで流すことをいいます。生放送には運営による公式生放送と、ユーザーによる生放送（&amp;font(#0080FF){ユーザー生放送}）とがありますが、このページでは後者を生放送とよんでいます。

**生放送を行うには

-生放送を行うには、&amp;font(#0080FF){プレミアム会員}（月額525円）でなくてはいけません。&amp;font(#0080FF){一般会員は生放送を行うことができない}ので注意しましょう。プレミアム会員の詳細については&amp;blanklink(公式サイト){http://www.nicovideo.jp/static/premium/}をご覧ください。また、&amp;font(#0080FF){コミュニティ}とよばれるグループの&amp;font(#0080FF){オーナー（管理者）}である必要があります。オーナーというのは、コミュニティを作成した人のことをいいます。配信者が自分でコミュニティを作成するとオーナーになるため、とくに難しく考えることはありません。

|&gt;|BGCOLOR(#f8f8ff):CENTER:会員の種類|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):生放送の可否|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):月額料金|
|BGCOLOR(#E1F0FF):プレミアム会員|BGCOLOR(#F0F8FF):コミュニティのオーナー|&gt;|&gt;|CENTER:○|525円|
|~|BGCOLOR(#F0F8FF):生放送権限あり|&gt;|&gt;|CENTER:○|~|
|&gt;|BGCOLOR(#E1F0FF):一般会員|&gt;|&gt;|CENTER:×|無料|

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*ポイント

-生放送自体は、ポイントを押さえておけばとても簡単にできます。ポイントは、（1）&amp;font(#0080FF){PCの画面を視聴者に配信するための方法を理解すること}、（2）&amp;font(#0080FF){PCの音とマイクの音をミックスして視聴者に配信するための方法を理解すること}、の2点です。まずはこれらを念頭において解説を読み進めていくようにしましょう。

-また後述するとおり、生放送のやり方には「かんたん配信」と「外部ツール配信」の2種類があります。めんどうでも、&amp;font(#0080FF){最初は「かんたん配信」による配信方法をしっかりとマスターするようにしてください}。「かんたん配信」は、初心者向けの配信方法です。自分でアプリケーションをインストールしたり難しい設定をする必要がありません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/nico19.png)

-「かんたん配信」に慣れてきたら、つぎは「外部ツール配信」にチャレンジしてみましょう。「外部ツール配信」のほうが画質がよいため、&amp;font(#0080FF){高画質な配信にしたいなら「外部ツール配信」による方法をマスターする必要があります}。ただ、この配信方法は少し高度であるため、まずは「かんたん配信」で慣れてください。このページでは、「かんたん配信」について解説しています((外部ツール配信のほうが、かんたん配信よりも用意するものが少なくすむ場合があります。しかし、まずはかんたん配信でやってみて、それから必要に応じて外部ツール配信にチャレンジしましょう。))。

|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):配信方法|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明|
|BGCOLOR(#E1F0FF):かんたん配信|初心者向け。画質と動きの滑らかさを両立できない。低品質|
|BGCOLOR(#E1F0FF):外部ツール配信|CENTER:中・上級者向け。それなりに画質と動きの滑らかさを両立できる|

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*生放送全般で必要なもの

-生放送を行ううえで&amp;font(#0080FF){必要なものは、どのような配信をしたいかによって異なります}。下表をご覧ください。基本的なものをまとめました。詳しいことはあとで解説するので簡単に見ておきましょう。現時点でことばの意味がわかならくても問題ありませんが、[[ニコ生で必要なもの]]を事前に読んでおくとわかりやすいはずです。

|BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):PC|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ステレオミキサー機能|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):マイクミュート解除機能|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):PC用マイク|BGCOLOR(#f8f8ff):SCFH DSF / NDC|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):Webカメラ|
|BGCOLOR(#E1F0FF):TVゲーム実況|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|
|BGCOLOR(#E1F0FF):PCゲーム実況|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|
|BGCOLOR(#E1F0FF):雑談・お絵描き|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|
|BGCOLOR(#E1F0FF):顔出し|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:○|
|BGCOLOR(#E1F0FF):歌|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(#E1F0FF):踊り|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:○|
|BGCOLOR(#E1F0FF):料理・車載|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:○|

:PC|

-生放送をするためには&amp;font(#0080FF){PC}が必要です。PCはノートPCでもデスクトップPCでもかまいません。雑談程度の内容であればiPhoneなどでも生放送できますが（&amp;blanklink(詳細){http://help.nicovideo.jp/live/2010/05/iphone.html}）、できることはどうしても限られます((なお、PS3などの家庭用ゲーム機で生放送することはできません。PS Vitaについては、生放送をするための機能が2012年春以降に追加される予定です。))。当サイトではPCの使用を前提として解説を掲載しています。

:ステレオミキサーとマイクミュート解除|

-&amp;font(#0080FF){ステレオミキサー機能}および&amp;font(#0080FF){マイクミュート解除機能}は、PCの音とマイクの音を視聴者に同時に流すために必要です。両機能は、配信を行ううえで最重要機能といっても過言ではありません。

:PC用マイク|

-&amp;font(#0080FF){PC用マイク}は、PCに接続して使用できるタイプのことです。マイクはWebカメラまたはノートPCに内蔵されている場合がありますが、別に用意したほうが高音質なマイク音声になり、利便性も向上します。

:SCFH DSF / NDC|

-&amp;font(#0080FF){SCFH DSF}または&amp;font(#0080FF){NDC}は、配信者のPCの画面に映っているものを視聴者に見せたいときに使用するアプリケーションです。とても重要です。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*TVゲーム実況で必要なもの

-&amp;font(#0080FF){TVゲーム実況の場合、上で述べたものに加えてさらに以下のものが必要}となります。参考までにPCゲーム実況についても掲載しています。TVゲーム実況の場合は必要なものが特別多いことがわかるでしょう。下表でざっと確認してください。いまは、用語の意味についてはわからなくてもかまいません。

|BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):キャプチャーボード|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):キャプチャーソフト|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ゲーム機専用ケーブル|
|BGCOLOR(#E1F0FF):TVゲーム実況|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#E1F0FF):PCゲーム実況|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|

:キャプチャーボード|

-&amp;font(#0080FF){キャプチャーボード}は、&amp;font(#0080FF){TVゲームをPCでプレイするために必要}です。TVゲーム実況をするうえで、キャプチャーボードはもっとも重要な周辺機器です。従来のキャプチャーボードには&amp;font(#0080FF){黄・白・赤の端子が搭載}されており、この部分に黄・白・赤のケーブルを使ってゲーム機をつなげることになります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/sd-usb2cup4/usb2cup4_14.jpg)

:キャプチャーソフト|

-&amp;font(#0080FF){キャプチャーソフト}は、&amp;font(#0080FF){キャプチャーボードに接続したゲーム機の映像・音声をPCで視聴するために必要}です。キャプチャーソフトはキャプチャーボード付属のCD-ROMに収録されています。キャプチャーボードとキャプチャーソフトは、つねにセットで考えるようにしましょう。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/amatv21.jpg)

:ゲーム機専用ケーブル|

-&amp;font(#0080FF){ゲーム機専用ケーブル}は、&amp;font(#0080FF){ゲーム機とキャプチャーボードをつなぐために必要}です。通常は&amp;font(#0080FF){ゲーム機に付属されていたケーブル}を使います。すなわち、黄・白・赤のゲーム機用のケーブルをキャプチャーボードの黄・白・赤の穴に挿入するわけです。PSP-2000 / 3000の場合は、別途PSP用のケーブルが必要です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/sd-usb2cup4/usb2cup4_19a.jpg)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*必要なものを用意しよう

-生放送をするうえでなにが必要か、おおよそ理解できたことでしょう。そこで、ここからは生放送に必要なものについて詳しく見ていきます。&amp;font(#0080FF){それがどうして必要なのか把握して解説を読み進めていく}ことが重要です。なにを用意すればよいかわからなくなってきたら、[[ニコ生で必要なもの]]を読んで情報を整理してみてください。

-また、必要なものを用意するさいは、よくある質問を意識して読むのもよいでしょう。&amp;font(#0080FF){生放送をやったことのない人がよくする質問}を列挙すると以下のとおりです。
--ステレオミキサーがありません。どうしたらよいですか？
--マイクは頭部に装着するタイプがよいですか？机に置くタイプがよいですか？
--お薦めのマイクを教えてください。
--どうやってゲーム機をつなげるのですか？
--お薦めのキャプチャーボードを教えてください。
--けっきょくのところ、なにが必要ですか？

-いずれもニコ生初心者がする典型的な質問です。こういった点を意識して解説を読むとメリハリがつき、理解も早く進みます。では、生放送で必要なものについて具体的に学んでいきます。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*ステレオミキサーとマイクミュート解除

-BGMやゲーム音、&amp;blanklink(Skype){http://www.skype.com/intl/ja/home/}の通話相手の声など、&amp;font(#0080FF){PCで再生している音声を視聴者に聞いてもらう}ためには、PCに搭載されている&amp;font(#0080FF){ステレオミキサー}という機能が必要です。このステレオミキサーが機能していないと、たとえば自分では音楽が聞こえているのだけれども視聴者には聞こえていないという状態になります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/sm18.png)&amp;br()&amp;size(small){▲ステレオミキサー（Windows 7）}

-ステレオミキサー機能によってPCの音を配信できるようになるのですが、PCの音だけでなく自分の声も同時に配信するためにはさらに&amp;font(#0080FF){マイクミュートを解除}する必要があります。ステレオミキサーがあってもマイクミュートを解除していないと、視聴者はBGMは聞こえるけれども配信者の声は聞こえないという状態になります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/sm19.png)&amp;br()&amp;size(small){▲マイクミュートを解除した状態（Windows 7）}

-話をまとめると、&amp;font(#0080FF){ステレオミキサーによってBGMなどPCの音を配信できる}ようになり、&amp;font(#0080FF){ステレオミキサー+マイクミュート解除によってBGM+マイク音声を配信できる}ようになるということです。両機能の確認の有無、および両機能がなかった場合の対処法など、詳細は[[ステレオミキサーの基礎]]をご覧ください。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*マイク

-声を入れるために&amp;font(#0080FF){マイク}が必要です。手軽にマイクで声を入れるには、&amp;font(#0080FF){PC用マイク}を使用しましょう。PC用マイクであればPCに直接つなげて使用できます。具体的には、PCの&amp;font(#0080FF){マイク入力端子}とよばれるところに接続します。

#ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/mic/mic11.jpg)#ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/mic/mic17.jpg)&amp;br()&amp;size(small){▲マイク入力端子はピンク色をしているか、マイクの記号が描かれています。}

-PC用マイクは、&amp;font(#0080FF){スタンドマイク}と&amp;font(#0080FF){ヘッドセット}に分類できます。それぞれメリット・デメリットがあるのでよく検討しましょう。マイクについての詳細は、[[実況用PCマイク]]および[[PCマイクの選び方]]をご覧ください。また、[[PCマイクの製品例]]には20個以上のマイクを掲載しておきましたので、参考にしてください。

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=FFFFFF&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0080FF&amp;t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B000WHMH5M&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B000T00ZG0&amp;fc1=000000&amp;IS1=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0080FF&amp;bc1=FFFFFF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&amp;nou=1&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=FFFFFF&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0080FF&amp;t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B004KVIZCA&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*SCFH DSF / NDC

-&amp;font(#0080FF){デスクトップ画面に映っているものを配信}するのに必要なのが&amp;font(#0080FF){SCFH DSF}や&amp;font(#0080FF){NDC}です。ニコニコ生放送で上記ソフトウェアを使用すれば、&amp;font(#0080FF){PC画面のどの範囲でも自由に指定して視聴者に見せることができる}ようになります。したがって、たとえばPC画面にゲーム画面が表示されていれば、ゲーム画面を範囲指定して配信することができます。また、デジタルカメラで撮影した画像や、Webサイトの特定の部分を指定して配信することもできます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/scfh15_small.gif)&amp;br()&amp;size(small){▲SCFH DSF}

-SCFH DSFまたはNDCを使用するさいのポイントは、&amp;font(#0080FF){ソフトウェアのインストールをきちんと行うこと}です。これをしないと、SCFH DSFまたはNDCを正常に使用できません。インストール方法については、[[SCFH DSF]]または[[ニコ生デスクトップキャプチャー]]をそれぞれご覧ください((両ソフトのうちどちらを使用すべきか迷ったときは、NDCを使用すればよいでしょう。余裕があれば、SCFH DSFおよびNDCの両方を入れておきます。そのほうが便利だからです。また、SCFH DSFまたはNDCは、Webカメラを使って雑談をするだけなら不要ですが、それでも入れておいて損はありません。))。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*キャプチャーボードなど

-TVゲームをPCでプレイするために&amp;font(#0080FF){キャプチャーボード}（ビデオキャプチャーとも）が必要です。価格は、おおよそ3,000～4,000円が最低ラインと考えておきましょう。価格が安いものはすべてUSB接続の製品です。ゲーム機の映像・音声は&amp;font(#0080FF){キャプチャーソフト}で視聴できます。キャプチャーソフトはキャプチャーボードに付属されています。キャプチャーボードとキャプチャーソフトがあれば、PCの画面でTVゲームをプレイできます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/cap72.png)

-TVゲーム実況では、基本的に（1）&amp;font(#0080FF){キャプチャーボードに接続したゲーム機の映像をキャプチャーソフトに表示}し、（2）その&amp;font(#0080FF){TVゲームの映像をSCFH DSFまたはNDCを使って取り込み視聴者に見せる}、というかたちになります。TVゲーム実況ではこの二段構えを理解しておきましょう。（1）が重要です。（2）は30秒あればできる作業です。

-キャプチャーボードおよびキャプチャーソフトについての詳細は、[[キャプチャーボード]]および[[キャプチャーボードの選び方]]をご覧ください。ゲーム機とキャプチャーボードを接続するための&amp;font(#0080FF){ケーブル}についても解説しています。使用者の多いキャプチャーボードを購入したいのであれば、[[GV-USB2]]でよいでしょう。

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=FFFFFF&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0080FF&amp;t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B00428BF1Y&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B000WOTYI8&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0080FF&amp;bc1=FFFFFF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&amp;nou=1&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=FFFFFF&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0080FF&amp;t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B003TV47YM&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*Webカメラ

-&amp;font(#0080FF){Webカメラ}は自分の姿や外の様子などを映し出したいときに使用します。ニコニコ生放送では&amp;blanklink(ロジクール){http://www.logicool.co.jp/ja-jp/webcam-communications}というメーカーのWebカメラが人気です。Webカメラの選び方については[[Webカメラ]]をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/webcam/webcam09.jpg)

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B00516G6DI&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;ref=tf_til&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0080FF&amp;bc1=FFFFFF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B004G09OJ8&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;ref=tf_til&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0080FF&amp;bc1=FFFFFF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=vipdshosgemuj-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B006NTPLJW&amp;IS1=1&amp;nou=1&amp;ref=tf_til&amp;fc1=000000&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0080FF&amp;bc1=FFFFFF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*コミュニティ

**コミュニティの作成

-生放送は、コミュニティの管理者またはコミュニティに参加しているメンバーによって行われるという仕様になっています。そこで&amp;font(#0080FF){コミュニティを作成}しましょう。まずは&amp;blanklink(ニコニコミュニティ){http://com.nicovideo.jp/}のトップページにアクセスして、画面上部の「メニュー▼」にある「コミュニティの作成」をクリックします。

-「コミュニティの新規作成」という画面になるので、タイトルや紹介文など必要事項を記入します((文字の色・大きさを変更したり改行したい場合は、HTMLタグとよばれるものを使用できます。))。そして「参加設定」で「自動で承認」を選択します。このようにしておけば配信者は承認の手間が省けますし、視聴者はコミュニティへ参加しやすくなります。ほかは、設定を変更する必要はありません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico10_small.gif,http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico10.gif,blank)&amp;br()&amp;size(small){▲クリックで画像拡大。}

-記入が終わったら「確認画面へ」をクリックします。画面が切り替わったら内容を確認して「この内容に設定」を選択します。ここでの情報はあとで変更できます。サムネイルとして表示されるコミュニティの画像もあとで選択します。

**コミュニティレベルと特権

-コミュニティには&amp;font(#0080FF){レベル}という概念があります。コミュニティレベルはコミュニティ内のプレミアム会員の数によって変動し、コミュニティレベルが上昇するとさまざまな特権が与えられます。この特権のことを&amp;font(#0080FF){コミュニティ特権}といいます。コミュティ作成時はレベル1です（レベルの上限は256）。

-コミュニティ特権の内容は下表のとおりです。わからない用語が多いでしょうが、いずれの用語も最初から理解する必要はありません。ただ&amp;font(#0080FF){コミュニティレベルが上がると、さまざまな特典がある}のです。いくつかの用語については後述します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico_co_tkyg_small.png,http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico_co_tkyg.png,blank)&amp;br()&amp;size(small){▲クリックで画像拡大。特権内容の確認はそのコミュニティのトップページで可能です。表は、&amp;blanklink(b4iine){http://twitter.com/b4iine}氏が作成した表をご好意により拝借させていただきました。}

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*放送枠

-生放送を行ううえで&amp;font(#0080FF){放送枠}というものを意識しておく必要があります。ニコニコ生放送ではひとつひとつの放送のことを&amp;font(#0080FF){枠}といい、枠数には上限が設けられています。2012年1月時点では、枠数はおおよそ5,600枠といったところです。いわばイス取りゲームでいうイスに該当するのが枠と理解すればよいでしょう。

-そして、生放送を行うために枠を取ること（イスを確保すること）を&amp;font(#0080FF){枠取り}といいます。次の枠を取ることを&amp;font(#0080FF){次枠を取る}といいます。枠を取れない場合は&amp;font(#0080FF){順番待ち}をして、自分の順番が来たら生放送を行うことができます。ただし、&amp;font(#0080FF){コミュニティレベルが60以上}であればすぐに放送を開始できます。また、&amp;blanklink(ニコニコポイント){http://help.nicovideo.jp/live/2009/03/post-15.html}とよばれるものを消費することによって、すぐに放送枠を確保することが可能です（&amp;blanklink(割り込み){http://help.nicovideo.jp/live/2009/12/post-41.html}）。

|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):順番待ち|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):備考|
|BGCOLOR(#E1F0FF):コミュニティレベル|BGCOLOR(#F0F8FF):60未満|CENTER:あり|コミュ作成時はレベル1|
|~|BGCOLOR(#F0F8FF):60以上|CENTER:なし|すぐに放送を開始できる|
|&gt;|BGCOLOR(#E1F0FF):割り込み|CENTER:なし|コミュレベルにより200～600ポイント必要|

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*放送開始から終了までの流れ（1）枠取り

-ニコニコ生放送を開始して終了するまでの流れを簡単に見ていきましょう。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)ニコニコ生放送の&amp;blanklink(トップページ){http://live.nicovideo.jp/}または&amp;blanklink(マイページ){http://live.nicovideo.jp/my}にアクセスして、「&amp;font(#0080FF){放送する}」をクリックします。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)&amp;font(#0080FF){放送タイトル}や&amp;font(#0080FF){説明文}などを記入し、必要な設定をします。「放送するコミュニティ」では、さきほど自分が作成したコミュニティを選択します((管理者から生放送の権限が与えられている場合は、そのコミュニティを選択することもできます。また、参加中のコミュニティによってすでに放送されている場合、コミュニティが赤文字で表示されます。))。2度めの放送以降は、「前回の放送内容を使いまわす」をクリックすることで入力・設定を前回と同じものにできます。入力・設定後、「確認する」をクリックします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico11c_small.gif,http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico11c.gif,blank)&amp;br()&amp;size(small){▲クリックで画像拡大。「放送を公開する動画」で「コミュニティ限定で公開する」を選択すると、コミュニティメンバーだけが生放送を視聴できるようになります。このことを&amp;font(#0080FF){コミュ限}といいます。「凸待ち」はSkypeの凸待ちのことではないので注意しましょう。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)「上記の利用規約に同意する」にチェックを入れて「放送を開始する」をクリックします。枠が取れた場合は放送用の画面に切り替わります。かりに枠取りに失敗した場合は順番待ちの画面になります。そして画面には、「&amp;font(#0080FF){ただいま順番待ちの列に並んでいます}」と表示されます((場合によっては「現在混み合っております。しばらく時間をおいてから、再度お試しください」と表示されます。))。以降は枠を取れたことを前提にした記述です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico52.png)&amp;br()&amp;size(small){▲この画面のまま待っていれば、自分の順番が来たときにチャイムが鳴ります。そして、「入場して放送を開始する」と書いてあるボタンが表示されるので、5分以内にボタンを押しましょう。制限時間を過ぎると放送枠を失ってしまいます。}

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*放送開始から終了までの流れ（2）放送の設定

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「&amp;font(#0080FF){かんたん配信}」を選択します。もし画像がグレーになっていて選択できない場合は、&amp;blanklink(公式ヘルプ){http://help.nicovideo.jp/live/2011/01/230.html}をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/nico03.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)&amp;font(#0080FF){「Adobe Flash Player 設定」の「カメラとマイクへのアクセス」で「許可」を選択}します((このポップアップは、画面上で右クリックして「設定」→「設定を保存」→「閉じる」の順にクリックすると、つぎからは表示が省略されます。また、まちがえて「拒否」を選択してしまった場合は、画面上で右クリックして「設定」→「許可」の順にクリックしてください。))。ここで「拒否」を選択してしまうと、SCFH DSFまたはNDCで映像を取り込めなくなります。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico09.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)ステレオミキサーを使用する予定であるときは、再生画面の下にある&amp;font(#0080FF){スピーカーのアイコンをクリックしてミュートにしておきます}。そうしないと、&amp;font(#0080FF){音声がループまたは反響}してしまうからです。忘れやすいところなので注意しましょう。スピーカーをミュートにしても音は自分に聞こえます。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico10.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「&amp;font(#0080FF){映像}」で「SCFH DSF」または「NDC（XP）」を選択します。Webカメラの映像を映したい場合は、当該Webカメラを選択しましょう。「SCFH DSF」または「NDC（XP）」が表示されていない場合は、ソフトウェアのインストールを適切に行なっていなかった可能性があります。SCFH DSFの場合は[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/206.html#id_091dcbe3]]を、NDCの場合は[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/254.html#id_9d08edab]]をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico11.png)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)「&amp;font(#0080FF){音声}」で「ステレオ ミキサー」や「再生リダイレクト」などを選択します。Windows XPの場合は、「Realtek HD Audio Input」や「SoundMAX Digital Audio」などを選択します。&amp;font(#0080FF){「マイク」を選択するとPCで再生している音声を配信できません。}ここでの選択をまちがえる人が多いので注意が必要です。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico12.png)&amp;br()&amp;size(small){▲Windows Vista / 7の場合は、「ステレオ ミキサー」や「再生リダイレクト」などを選択します。}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)Windows Vista / 7の場合、「音声」で&amp;font(#0080FF){「ステレオ ミキサー」が表示されない原因}としては、（1）PCにステレオミキサーが搭載されていない、（2）ステレオミキサーが有効になっていない、（3）ページを更新していない、といったことが考えられます。（1）と（2）の詳細については、[[ステレオミキサーの基礎]]をご覧ください。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num07.gif)マイクミュートを解除します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/win7/win7_23.png)&amp;br()&amp;size(small){▲マイクミュートを解除したところ（Windows 7）}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num08.gif)SCFH DSFまたはNDCを起動します。SCFH DSFを使用する場合は、SCFH DSFを起動後「Refresh」ボタンをクリックします((枠を取ったあとにSCFH DSFを起動した場合は「Refresh」ボタンを押さなくとも一覧にブラウザ名が表示されます。他方、枠を取るまえからSCFH DSFを起動していた場合は同ボタンを押すことでブラウザ名が表示されます。SCFH DSFを正常にインストールできていない場合、ブラウザ名は表示されません。))。するとブラウザ名が表示されます((具体的には、Internet Explorerならば「iexplore.exe」、Firefoxならば「firefox.exe」または「plugin-container.exe」という表示です。同じFirefoxでもバージョンによって表示のされ方が異なります。最新バージョンのFirefoxだと「plugin-container.exe」と表示されます。))。使用しているブラウザ名を選択して「OK」をクリックしましょう。他方、NDCを使用している場合はこのような選択は必要ありません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico87.png)&amp;br()&amp;size(small){▲SCFH DSFの場合}

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num09.gif)SCFH DSFまたはNDCで&amp;font(#0080FF){取り込み範囲を指定}します。SCFH DSFならば[[「範囲選択」ボタン&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/206.html#id_0c2410e1]]を、NDCならば[[「ウインドウで指定」ボタン&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/254.html#id_65b54512]]をそれぞれ使用しましょう。ニコニコ生放送に映っている画面を見ながら取り込み範囲を調整します。とまどう人が多いですが、&amp;font(#0080FF){ニコ生の画面は最低でも3～5秒ほど遅れて表示されます}。

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num10.gif)「&amp;font(#0080FF){すぐに放送を始める}」を選びます。「テスト配信を始める」を選んでもかまいませんが、今回は便宜上すぐに放送を始めることにします((テスト配信は基本的に最大で25分まで延長できます。25分間テストしたあとでも、さらに30分間の放送が可能です。))。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico13.jpg)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num11.gif)「放送を開始しますか？」と聞かれるので「はい」をクリックします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico14.jpg)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*放送開始から終了までの流れ（3）配信開始・終了

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)放送が開始します。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico15.jpg)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)「放送の設定」の「ひらく」をクリックすると&amp;font(#0080FF){画質・音質などを調整}できます。詳細については、[[かんたん配信の設定]]をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico16.jpg)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)コメントを読むには、&amp;font(#0080FF){「コメント」タブ}を開きます。[[ニコ生コメントビューア]]、もしくは[[やります！アンコちゃん]]などコメントを読むための専用のアプリケーションを使用してもかまいません。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico17.jpg)

&amp;ref(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)制限時間の&amp;font(#0080FF){30分}が過ぎると配信が停止します。放送を途中で終了したい場合は、「放送ツール」タブで「&amp;font(#0080FF){放送を終了する}」をクリックします。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico/niconico18.jpg)

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*「放送ツール」タブについて

-この項目は、[[かんたん配信の設定]]に移動しました（2012.1.3）。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*再生画面

-放送を開始すると映像が表示されている画面が2個あります。両方ともSCFH DSFやNDCなどで取り込んでいる映像、あるいはWebカメラの映像です。&amp;font(#0080FF){大きな画面（再生画面）は視聴者が見ている画面と同一のもの}であり、コメントが右から左に向かって流れていきます。再生画面は小さな画面よりも&amp;font(#0080FF){3～5秒以上遅れます}((再生画面と確認画面との時間差（ラグ）がひどい場合はWebページを更新してしてください。視聴者にも更新してもらいます。))。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico92.png)

-ゲーム実況の場合は、基本的に両画面を見続けることはないでしょう。たまに&amp;font(#0080FF){再生画面を見ながらゲームをプレイしようとする人がいるのですが、それは遅延の関係で不可能}です。TVゲームの実況なら[[キャプチャーソフト&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]のプレビュー画面またはTV画面を見ながらプレイしますし、PCゲームの実況ならばゲームのウィンドウ画面を見ながらプレイします。ただ、雑談などの場合は再生画面を見ながらコメントを読むことがあります。

-また、初心者がしがちなミスに、ニコニコ生放送の再生画面をSCFH DSFやNDCなどで取り込んでしまい、&amp;font(#0080FF){同じ画面が再生画面に表示され続けて混乱する}、というパターンがあります。ニコニコ生放送の再生画面は視聴者の見ている画面とまったく同じものですから、これを取り込んでも意味がありません。自分が視聴者に見せたいものを取り込む必要があるのです。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nico99d.png)

-キャプチャーソフトの画面では映像がきちんと映っているのに、&amp;font(#0080FF){再生画面でゲーム画面だけが黒く塗りつぶされている}（デスクトップ画面は映る）という場合は、&amp;font(#0080FF){オーバーレイ}とよばれるものを切る必要があります。詳細は[[オーバーレイの無効化]]をご覧ください。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*画質とコマ数について

**「かんたん配信」の現状

-ニコニコ生放送（ユーザー生放送）の仕様だと、&amp;font(#0080FF){動画の品質ついて妥協が必要}といえます。ソフトウェアの種類・設定やハードウェアを変更しても大きな違いはないと考えてください。かりに「放送ツール」タブにおいて「&amp;font(#0080FF){画質重視}」にすると高画質にはなるのですが、動きがかなりカクカクしてしまいます（紙芝居のような状態）。

-また、同タブで「&amp;font(#0080FF){コマ数重視}」にし、「解像度」を&amp;font(#0080FF){320×240}にすれば動きは多少滑らかになるのですが、私たちがふだん見ている動画と比較すれば、満足できる滑らかさとはいえません。しかも、この設定では画質がほとんど破綻（はたん）してしまいます。

|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):「高度な設定」タブ|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):画質|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):動き|
|BGCOLOR(#E1F0FF):画質重視|よくなる|カクカクになる|
|BGCOLOR(#E1F0FF):640×480|~|~|
|BGCOLOR(#E1F0FF):コマ数重視|悪くなる|滑らかになる|
|BGCOLOR(#E1F0FF):320×240|~|~|
&amp;br()&amp;size(small){▲&amp;font(#0080FF){高画質にすると動きがカクカクになり、低画質にすると動きが滑らかになる}ということです。つまり、画質のよさと動きの滑らかさは両立できません。}

-簡単にできる改善策としては、できるだけ動きを少なくするというのがあります。配信中に動きが激しいと映像になると、モザイクのようなノイズ（&amp;blanklink(ブロックノイズ){http://goo.gl/zys1Y}）が発生しやすく、低画質になりやすいのです。これに対し、写真を見せるような動きの少ない映像を配信する場合は逆に高画質にしやすいのです。よく覚えておきましょう。

**FME、XSplit、NLEによる改善

-ニコニコ生放送では、自分で配信ソフトを用意して配信することを&amp;font(#0080FF){外部ツール配信}といいます。配信に慣れてきたら外部ツール配信に移行しましょう。外部ツール配信のほうが&amp;font(#0080FF){画質と動きの滑らかさを両立することができ、かつステレオ音声を配信できるようになる}からです((ステレオというのは、左右のスピーカーから違う音が出ていることをいいます（2ch）。逆にモノラルというのは、左右のスピーカーから同じ音が出ていることを意味します（1ch）。かんたん配信の場合、配信者がステレオ音声のBGMを流したとしても、視聴者が聞く音声はモノラルになります。そのため、視聴者は音の立体感がない低音質なBGMを聞かざるをえません。))。外部ツール配信をする場合、配信ソフトとして&amp;font(#0080FF){Flash Media Live Encoder}（FME、FMLE）というソフトウェアがあります。詳細は[[FME]]をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/nico18.png)&amp;br()&amp;size(small){▲Flash Media Live Encoder}

-また、FMEと同様の配信ソフトとして&amp;font(#0080FF){XSplit}というものがあります。FMEとの差異としては、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能がなくてもBGMとマイクをミックスして配信できること（Windows Vista / 7限定）、SCFH DSFまたはNDCを使用しなくてもデスクトップ画面を取り込めること、などをあげることができます。FMEはオーソドックスな配信ソフトであるのに対し、XSplitは多機能な配信ソフトと考えればわかりやすいでしょう。詳細は、[[XSplit]]をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/nico17.png)&amp;br()&amp;size(small){▲XSplit}

-ニコニコ生放送公式ツールとして、XSplitをベースに開発された&amp;font(#0080FF){Niconico Live Encoder}（略称NLE）があります。NLEは、画質・機能の点でXSplitに劣るため、XSplitを使いこなせる人は基本的にNLEを使用する必要はありません。ただ、NLEはXSplitよりも初心者向けです。その点をどう考えるかです。NLEの使い方については、[[Niconico Live Encoder]]をご覧ください。

#image(http://www18.atwiki.jp/live2ch/pub/nle/nle14c.png)&amp;br()&amp;size(small){▲Niconico Live Encoder}

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*その他

-&amp;font(#0080FF){コメントビューア}（コメビュー）を使用すると、だれがコメントしたのか識別したり、音声合成によりコメントを読みあげることができます。以前は[[Nwhois&gt;http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/223.html]]が定番だったのですが、同ソフトウェアの開発停止に伴い最近は[[ニコ生コメントビューア]]（NCV）の使用者が増えています。NCVと[[棒読みちゃん]]を組み合わせて使用する方法が定番です。また、多機能な[[やります！アンコちゃん]]を使用するのもよいでしょう。

-配信の終了やWebページの更新、運営コメント、アンケートは、遅延を考慮して余裕を持たせるようにします((たとえば、「お疲れさまでした。配信を終了します」と話したとしても、この「お疲れさま」以下の話を視聴者が実際に聞くのは数秒後かもしれません。したがって、「終了します」と話しきってすぐに配信を終了してしまうと、視聴者からすれば「終了し…」のあたりで配信が終わる場合もあるということです。))。

-&amp;font(#0080FF){毎週木曜日の9:00～11:00}はニコニコ生放送のメンテナンスが行われるため、このあいだ生放送はできません。メンテナンスの日程は変更されることがあります。なんらかの不具合が生じた場合は、&amp;blanklink(ニコニコインフォ){http://blog.nicovideo.jp/niconews/}をチェックするようにしましょう。

&amp;link_up(▲画面の上へ)

*関連ページ

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