概要(マルチプレイ)
オンライン協力モード。Waveごとに現れる敵軍を全滅させることが目的。HaloのFirefightやGoWのHordeに似ている。
サーマルクリップとグレネードが取得できるポイントが各所にあるため弾切れの心配はほぼない。
サーマルクリップとグレネードが取得できるポイントが各所にあるため弾切れの心配はほぼない。
勝利条件
全11Waveのクリア。途中で命令されるミッションに失敗するとそこで敗北となりゲームが終了する。味方の全滅も同様。
また最後のWaveは回収時間までに回収地点に行かないとならない。
また最後のWaveは回収時間までに回収地点に行かないとならない。
マッチ
マッチの新規作成時や、作成後のミッション設定から設定/変更する事が出来る。
チーム(募集方法)
- パブリック
- クイックマッチで募集したり参加する場合はこちら。
- プライベート(マッチの新規作成時のみ)
- フレンド達と一緒にプレイしたい場合はこちら。
地点(マップ)
- 未知のロケーション
- 以下の6つのマップからランダムで決定される。経験値+10%のボーナスがつく。
- ファイアベース:ダガー
- "N7ミッション:通信ハブ"と同じマップ。
- ファイアベース:ゴースト
- "N7ミッション:サーベラスによる拉致"と同じマップ。
- ファイアベース:ジャイアント
- "N7ミッション:サーベラスの攻撃"と同じマップ。
- ファイアベース:リアクター
- "N7ミッション:リアクター"と同じマップ。
- ファイアベース:グレーシャー
- "N7ミッション:サーベラスの研究施設"と同じマップ。
- ファイアベース:ホワイト
- "N7ミッション:サーベラス戦闘機基地"と同じマップ。
- ファイアベース:ハイドラ(DLC「復活」パックで追加)
- ファイアベース:コンドル(DLC「復活」パックで追加)
- ファイアベース:ジェード(DLC「反逆」パックで追加)
- ファイアベース:ゴッデス(DLC「反逆」パックで追加)
- ファイアベース:バンクーバー(DLC「地球」パックで追加)
- ファイアベース:リオ(DLC「地球」パックで追加)
- ファイアベース:ロンドン(DLC「地球」パックで追加)
敵
チャレンジ(難易度)
- 任意のチャレンジ(クイックマッチを選択時のみ)
- 以下の3種類のチャレンジからランダムで決定される。
- ブロンズ
- 初めてマルチプレイヤーモードをプレイする場合はこちら。キャラクターや武器のレベルが十分上がるまではこちらの方が無難。
- シルバー
- 敵が強くなり、敵の構成もいやらしくなる。キャラクターのレベルも上がり武器もある程度揃ってきたらこちらに挑戦してみよう。
- ゴールド
- 敵が最高クラスの軍勢で攻めてくる。武器や装備品、メンバーのクラス構成などを考えないとクリアするのはなかなか厳しい。
- プラチナ
- いきなり全力で敵がこちらをブチ殺しに来る極悪難易度。レア・超レア武器レベルXに最高のMOD、極上の能力が無いと生き残れない。
ミッション
Wave3、6、10の各Waveにランダムで3種類の中からひとつ発生する。
ミッションを達成しない限り敵が無限に沸くので注意。(当然後半のWaveでは強力な敵も無限に沸く)
またミッションには制限時間が設けられており、時間内(残り時間は右上に表示)に達成できない場合ゲームオーバーになる。
達成するとクレジットが支給され、更に達成にかかった時間に応じてタイムボーナスも支給される。
ミッションの目標となる対象はシングルプレイヤーモードでのミッション等と同じく ◇ で囲われる。
各個撃破で挑むとブロンズでもジリ貧になる可能性が高く非常に危険。
団体行動を心がけ、仲間と協力して素早く行動することが攻略の鍵となる。
ミッションを達成しない限り敵が無限に沸くので注意。(当然後半のWaveでは強力な敵も無限に沸く)
またミッションには制限時間が設けられており、時間内(残り時間は右上に表示)に達成できない場合ゲームオーバーになる。
達成するとクレジットが支給され、更に達成にかかった時間に応じてタイムボーナスも支給される。
ミッションの目標となる対象はシングルプレイヤーモードでのミッション等と同じく ◇ で囲われる。
各個撃破で挑むとブロンズでもジリ貧になる可能性が高く非常に危険。
団体行動を心がけ、仲間と協力して素早く行動することが攻略の鍵となる。
- 指定範囲守備タイプ(ハッキングorアップロード)
- 3つの中で最も難易度が高いであろうミッション。
- マップ内のどこかにデバイスが出現し、誰かが調べると指定範囲が示され開始される。
- デバイスを中心とした一定範囲内(地面に表示が出る)にプレイヤーがいると画面右上のゲージが伸びていく。
- ゲージが右端まで到達すればミッション達成となる。
- 範囲内にいる人数が多いほどゲージの増える速度が上がり、貰えるスコアも増える。
- 射線の通らない位置で全員固まると敵の接近を許す事になるため、離れた場所に一人ないし二人、敵処理役を配置するのも手である。
- 範囲内で敵の攻撃に耐えなければならないわけだが、時間が5分間と他のミッションに比べてかなり長め。
- しかも大抵敵が攻め込みやすいような地形にデバイスが出現するため、上手く敵の処理が出来ないと全滅しやすい。
- Wave後半でこのミッションが発生すると、プライム・アトラス・バンシー・ブルートといったボス敵が多数出現することになり非常に厄介。
- いざという時はコブラミサイルランチャーを使ったり、一時的に離れて敵を処理したりした方が無難。
- 4ヶ所チェックタイプ(デバイスの有効化or無効化)
- マップ内のどこかにあるデバイスを調べるとその場で開始される。
- デバイスを調べると自分のシールド/ヘルスバーの上にゲージが表示され、ゲージが右端まで到達すれば完了。
- 4つ全てをチェックするとミッション達成となる。画面右上にも情報が出ている。
- チェック中のプレイヤーは屈んでいて無防備なため、他のプレイヤーは援護にまわろう。複数人で有効化しても速度は上がらない事に注意。
- チェックするプレイヤーはデコイ、タレット、ドローン、クロークなどがあれば先に使うのも忘れずに。
- 援護のつもりであってもクローク使用中の味方に近づくのは基本的にNG。かえって敵をひきつけることになる。
- インフィルトレーターが居るなら、チェックはインフィルに一任し、他プレイヤーは他所で敵の引きつけに専念する方が良い場合も多い。
- 指定された敵を時間内に倒すタイプ(ターゲット排除)
- 敵の中に ◇ で囲われた敵がいるのでその敵を倒す。通常の敵よりも若干固めとなっている。
- 一体倒すごとに次の標的が出現。倒すと制限時間が30秒ほど延長。
- 4体倒すとミッション達成。残りの数は右上ゲージの進み具合(1体倒す毎に1/4ずつ)で判別。
- ボスクラスの敵(ゲスプライムなど)に◇がついていることもあれば雑魚クラスの敵についていることもある。
- ただし、最弱兵(ハスク、カニバル、アサルトトルーパー、ゲストルーパー)にはつかない模様。
- 制限時間がやや短め。ボスには大抵オトモがついており、一人で挑むのは危険。仲間と協力して集中砲火で撃破しよう。
- マップ上に指定された場所へ護衛するエスコートミッションタイプ(目標を回収した)
- マップ上に現れたポイントで荷物を回収し、指定された場所へ運ぶミッション。計2回。
- 回収したプレイヤーは、走る・移動系アビリティの使用等の行動をすると回収物をその場に落としてしまうので注意。射撃は可能。
- クローガンの強近接攻撃では落とさない。
- 文字通り回収した仲間を協力して護衛しながら指定場所へ導こう。
ラストミッション
実質Wave11にあたる最後のラウンド。オーバーレイで指定された回収場所に1分59秒後に集まって終えるとクリア。
全員集まっていると完全ボーナス。誰か欠けていると部分ボーナス。一人だけだと最後の生存者ボーナス。
敵に倒された状態でもブリードアウト前ならクリア扱いになるので諦めずに連打しておこう。
一目散に回収場所に集まるよりも、それまでのラインを守って敵を足止めした方が楽。
マップにもよるが残りタイム30秒以下になったら、回収場所に向かうといいだろう。
もちろん、その時のメンバーと足並みを揃える事も重要なので臨機応変に。
全員集まっていると完全ボーナス。誰か欠けていると部分ボーナス。一人だけだと最後の生存者ボーナス。
敵に倒された状態でもブリードアウト前ならクリア扱いになるので諦めずに連打しておこう。
一目散に回収場所に集まるよりも、それまでのラインを守って敵を足止めした方が楽。
マップにもよるが残りタイム30秒以下になったら、回収場所に向かうといいだろう。
もちろん、その時のメンバーと足並みを揃える事も重要なので臨機応変に。