Mass Effect 3 @wiki
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Mass Effect 3 @wiki
ja
2024-03-28T17:35:25+09:00
1711614925
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重要:パラヴェン
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/30.html
*重要:パラヴェン
#contents()
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**概要
種族間の会談を実現させる鍵を握る人物であるプリマーチを救出する
(パラヴェンとは書いているが行く場所はパラヴェンの衛星ミネーである)
***着陸ゾーンを確保する
-着陸ゾーンのハスクの群れを排除する。
--ハスクに捕まれた場合はB/×ボタン連打で切り抜ける。
***キャンプに向かう
***指揮官を探す
-キャンプ内に入ってすぐ、道の中央にあるネットが掛った積荷の上に&color(#CC3300){M-97 ヴァイパー}。
-コリンサス将軍がいるテントの後にある積荷に&color(#CC3300){ピストル マガジン アップグレード}。
-武器モジュール ステーションがあるテントに&color(#CC3300){アーマックス兵器ショルダーガード}、&color(#CC3300){ピストル 貫通モジュール}。
-タレットがあるバリケードの左隣のテントに&color(#CC3300){ハーネ ケダー シンガード}。
-タワー方面のバリケードの手前に&color(#CC3300){M-27 シミタール}、&color(#CC3300){アサルト ライフル 貫通モジュール}。
***タワーに向かう
***タワーを防衛する
-かなりの数のハスクの群れから守る事になる。
--メンバーのうち一人はタワーの操作にあたる。
--シンギュラリティで多数のハスクを足止め出来るリアラを戦闘メンバーに残した方が楽。
***コリンサス将軍の元に帰還する
-ここでギャレスと再会。(ギャレスが死亡したME2のデータインポート時では登場しない)&br()また、この時点で次のプリマーチがヴィクタス将軍とわかる。
-同時にノルマンディーが謎の不調をきたす。&br()ギャレス登場時は調査のためリアラが離脱し、代わりにギャレスがメンバーになる。
--次の戦闘に向かう前に、ギャレスのアビを振り、近くの武器ステーションで武器を整えさせることを忘れないように。
***離着陸場に向かう
***滑走路を守る
-マローダー登場。
--マローダーはカニバルやハスクのシールドを強化する能力を持つ。
-離着陸場のエリアに入ってすぐに&color(#CC3300){アサルト ライフル マガジン アップグレード}。
***コリンサス将軍の元に帰還する
***バリケードを守る
-ハスクの群れを撃退する。タレットがあるが、これを使わなくても撃退は可能。特にアデプトやエンジニアなら、普通に戦った方が楽。
-次いでブルート戦。
--見た目通りの攻撃力で2発連続で攻撃を食らうと瀕死になる。
--突進してきたら早めに回避行動に移る事。
***ヴィクタス将軍の元へ向かう
-道中にいる二人組のトゥーリアン兵の場所に&color(#CC3300){スナイパー ライフル 予備弾薬}。
***敵を一掃する
-キャンプに入ってすぐテントの傍らにヘビーウェポンの&color(#CC3300){リーパー ブラックスター}がある。チャージ武器である。
--一発しか撃てないが非常に強力なためブルートに使うと良い。
-キャンプに入って正面のメディジェルがあるテントに&color(#CC3300){スナイパー ライフル 高性能スコープ}。
***終了後
終了後、アサリ評議員と会話をした後、CICに戻る途中でEDIがオフラインになったとジョーカーから連絡が入る。
デッキ3のAIコア(医務室の奥)に行くと、火星で回収した"ドクターエヴァ"の体をEDIが乗っ取ったことがわかった。
そして、小隊メンバーとして連れて行くことができるようになる。
また、主砲室でギャレスと会話することでボーナスアビリティ・ペネトレーションバレットを獲得できる。
**ミッション拾得物
|報酬Cr|12,500|
|武器|M-97 ヴァイパー&br()M-27 シミタール|
|アーマー|アーマックス兵器ショルダーガード&br()ハーネ ケダー シンガード|
|モジュール|ピストル マガジン アップグレード&br()ピストル 貫通モジュール&br()アサルト ライフル 貫通モジュール&br()アサルト ライフル マガジン アップグレード&br()スナイパー ライフル 予備弾薬&br()スナイパー ライフル 高性能スコープ|
|追加メンバー|ギャレス、EDI|
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2024-03-28T17:35:25+09:00
1711614925
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重要:火星
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/24.html
*重要:火星
#contents()
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**概要
ハケット提督からの指令により、火星でプロセアンのデータを探す。
**注意事項
マンティススナイパーライフル等の武器を入手する際、また途中の武器ステーションで武器の変更ができるようになるが、
&color(red){''以下のピストルは絶対に装備しないように!''}
-パラディン
-スコーピオン
-アコライト
-エクスキューショナーピストル
本ミッションの最後で詰みます。
理由としては、榴弾ピストルで起爆まで遅延があり、間に合わない・または
倒す前にリロードが発生するが、リロードする暇がなくゲームオーバーのどちらかです。&br()
※レジェンダリーエディション(LE)ではこの問題は解決されており、そのイベントの時はプレデターのピストルを強制的に装備する。プレデターを装備していなかった場合はイベント後に装備がプレデターのみになっているので、次のミッションかそれまでに武器を変更しておこう。
***火星の施設へ向かう
-クラス依存で武器を入手&br()各武器はミッション中でも獲得可能。&br()※1週目の場合、初期獲得するクラスではミッション中での獲得不可。
--インフィルトレーター:マンティス スナイパーライフル
--ソルジャー ヴァンガード センチネル:カタナ ショットガン
--アデプト エンジニア:シュリケン サブマシンガン
-最初の梯子を降りた直後に&color(#CC3300){M-92 マンティス}。&br()(1週目の場合、インフィルトレーターでは獲得できない)
***火星の施設内に入る
-施設の入口でサーベラスの兵と交戦。
-エレベーターを操作し内部へ侵入する。
-ジェームズに代わり、リアラがスカッドメンバーとして同行する。
***サーベラスにバイオティクスを使う
-リアラのシンギュラリティを使い、壁越しに隠れたサーベラスを引き寄せ倒す。
***職員用施設に向かう
-エレベーターが破壊されているため、車両リフトを操作しその上から2階に上がる。
***身を隠す
-低い遮蔽物のカバー越しに敵がいる場合、B/×ボタンで即死メレーを発動できる。
***サーベラスの兵士を迅速に倒す
-全て撃破後、奥のセキュリティルームで警備コンソールを操作する。
-セキュリティルーム内に&color(#CC3300){アリアケ テクノロジー ガントレット}、&color(#CC3300){M-4 シュリケン}。&br()(1週目の場合、アデプト・エンジニアでは獲得できない)
***外部エアロックに向かう
***食堂搬入口に向かう
-屋外に出て最初の梯子を降り、2番目の梯子を上る直前に&color(#CC3300){カッサ兵器製造チェストプレート}。
***環境制御装置を操作する
-施設内部は暗く手元のライトを頼りに進む。
-ガラス越しにサーベラスの兵を倒す。
-厨房に&color(#CC3300){サブマシンガン スコープ}。
***コア交通セクションに向かう
-武器ステーションの付近に&color(#CC3300){サブマシンガン超軽量素材}。
-武器ステーションでは、メンバーの分も含め、必ず武器を整備しておこう。特に周回プレーの場合は、初期武器で始まってしまうので、ここで整備しておかないとせっかく引き継いだ武器が宝の持ち腐れになってしまう。ただし、上記にあるようにピストルには注意。
-ガーディアンが登場。
--盾を所持しているため、前面からの攻撃はほぼ無効。
--命中精度が高い武器を使い、覗き窓に向け攻撃しヘッドショットを狙う。(実績/トロフィー「郵便受け」)
--スロウでのけ反らせる、プルで盾を引きはがす、ドローンで後ろを向かせる等も効果的。
--ボーナスアビリティを獲得した後のニューゲームだったら、キャラ作成時にペネトレーションバレットを選択しておけば問題なし。
-長い通路上で非常に敵が多く弾切れになりやすいので、アビリティを駆使して戦う。
-センチュリオン登場。
--シールドを貼り、ヘビーライフルを携行しているのが特徴。
--高難易度では何度もシールドを回復させるので注意。
-無菌室制御装置を操作し出口に向かう。
--2時の方向に道ができた時に止めると、全アイテム入手且つ出口に出れる。
--&color(#CC3300){ショットガン ハイキャリバー}、&color(#CC3300){スナイパー ライフル延長バレル}。
***トラム制御センターに向かう
-サーベラス兵の死体の傍らに&color(#CC3300){M-23 カタナ}。&br()(1週目の場合、ソルジャー・ヴァンガード・センチネルでは獲得できない)
-タレットからの攻撃を回避しながら進む。
--無理せずマーカーの遮蔽物でカバーしながら少しずつ進む。
--ダメージを受けてしまったら確実に回復するまで待つ事。
-ドアまで辿り着いたところでサーベラスと交戦。
--部屋内に&color(#CC3300){スナイパー ライフル コンセントレーション モジュール}有り。
-オートタレット制御装置を操作する。
-マーカーの位置にメンバーを配置する
--トラムが降りたらメンバーに攻撃している隙に、敵の背面に回り挟撃すると良い。
-ケーブルカーを操作する。
***アーカイブに向かう
-サーベラス兵の乗った対向のケーブルカーを奪い飛び移る。
-ケーブルカーを降りた後、大量のサーベラス兵と戦闘。
--出口の左の棚に&color(#CC3300){M-15 ヴィンディケーター}、右の棚に&color(#CC3300){ショットガン シュレッダー モジュール}。
***ドクター エヴァを捕まえる
-ドクター エヴァから距離を離されるとゲームオーバー、攻撃する必要はなく追跡に専念すれば良い。
-サーベラス兵の加勢にはリアラのシンギュラリティで対処すると楽。(無視しても別に問題はない)
-カットシーンでアシュリー(ケイダン)が瀕死になった後、エヴァが突進してくる。
--近づかれるとゲームオーバー。
--アビリティは効かないため、手持ちの銃で確実にヘッドショットを狙う。難易度にかかわらず、何発かヘッドショットを当てる必要がある。
---ピストルを強制的に持たされる上、どんな銃でも1発では止められないので、本ページ最初に列挙したピストルは厳禁。(LEでは必ずプレデターを持つので気にしなくてよい)
**ミッション拾得物
|報酬Cr|35,000|
|武器|M-4 シュリケン&br()M-8 マンティス&br()M-23 カタナ&br()M-15 ヴィンディケーター|
|アーマー|アリアケ テクノロジー ガントレット&br()カッサ兵器製造チェストプレート|
|モジュール|サブマシンガン スコープ&br()サブマシンガン超軽量素材&br()ショットガン ハイキャリバー&br()スナイパー ライフル延長バレル&br()スナイパー ライフル コンセントレーション モジュール&br()ショットガン シュレッダー モジュール|
|追加メンバー|アシュリー or ケイダン&br()ジェームズ&br()リアラ|
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&br()
**補足:女性シェパードのヴェガとの会話&br()
このミッションの後、シャトルベイでヴェガに話しかけると、ボクシングのスパーリングになる。ところがバグのため、言語が日本語だと、スパーリング終了後の女性シェパードのせりふで、右上の選択肢が出てこない(XBoxの場合。PSでは未確認。LEでもこのバグは残っている)。&br()
そこで、女性シェパードでプレイしているのなら、話しかける前にいったんセーブして本体の言語設定を英語に切り替えておこう。すると右上の選択肢が出るので、それを選ぶと、それ以降、ゲームを通じてヴェガがシェパードのことをよく「ローラ」と呼びかけてくれるようになり(日本語字幕では残念ながら「ボス」のまま)、親しみが湧く。&br()
この場面が終わったら、また本体の言語を日本語に戻せばいい。&br()
2024-03-28T10:32:49+09:00
1711589569
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プロローグ
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/23.html
*プロローグ
#contents()
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**概要
リーパーの襲撃により連合評議会が壊滅的なダメージを受ける。アンダーソンと共に安全圏まで退避する。
***スペースポートまでアンダーソンを追跡する
-チュートリアルに相当するミッション、基本的にアンダーソンの指示に従えば良い。
-目的を見失った場合はRS/R3を押し込むと表示される。
-&color(#CC3300){M-3 プレデター}入手。
***ハスクを倒す
-射撃・近接攻撃のチュートリアル。
-ME2からデータをインポートしている場合はアビリティで攻撃しても進めることができる。
***先に進む道を探す
-ビル内のダクトに逃げ遅れた子供を発見するが、目を離した隙に消えてしまう。
***スペースポートまでアンダーソンを追跡する。
***リーパーの手勢を倒す
-初登場のカニバルを全て倒す。
--カニバルの行動はアサルトトルーパーに近く、アサルトライフルとフラググレネードによる攻撃。
--名前の由来になっている様に、仲間の死体を食べる事でヘルスを回復する。
***通信機を探す
-ガンシップの墜落現場で&color(#CC3300){M-8 アベンジャー}入手。
***脱出地点を守る
-増援含めてカニバルをすべて倒すか、弾を使い切るとノルマンディーが到着しクリアとなる。
**ミッション拾得物
|武器|M-3 プレデター&br()M-8 アベンジャー|
|一時メンバー|アンダーソン|
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2024-03-28T10:19:01+09:00
1711588741
-
戦闘資産
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/19.html
#contents()
*戦闘資産
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**エイリアン
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|テルミナス艦隊|シタデル / 行政区コモンズ|アリア:エクリプス|100||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|アリア:ブルーサンズ|50||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|アリア:ブラッドパック|50||
|ラクナイ ワーカー|ウトゥック|アティカン トラバース:ラクナイ|100|ME1でラクナイクイーンを救い、&br()本サブミッションでラクナイクイーンを救出する|
|ヴォルスのドレッドノート艦、クゥウヌ|イーソン クラスター / エソリ / ソルー パオリス|スキャン|50||
|シャドウ ブローカーの支援部隊|アワーグラス ネビュラ / ソウィル / ハガラズ|スキャン|40||
|エルコー船団|シリアン ネビュラ / フォンテス / オルタン|スキャン|40||
|シャドウ ブローカー ウェット部隊|クローガン非武装地帯 / ドラネク /ロスラ|スキャン|25||
|スペクター隊|シタデル / シタデル大使館地区|シタデル:ハナー外交員|40|レネゲイドトリガーでバウを助ける&br()カスミ生存の場合は両方もらえる|
|ハナー ドレル合同軍|シタデル / シタデル大使館地区|シタデル:ハナー外交員|50|レネゲイドトリガーを無視してアップロードを止める&br()カスミ生存の場合は両方もらえる|
|~|シタデル / ウェルタ記念病院|シタデル:異種族用メディジェル処方|8||
|ヴォルス爆撃艦隊|シタデル / 行政区コモンズ|シタデル:ヴォルス大使|75|大使の交渉に応じて爆撃艦隊を貰う|
|バタリアン艦隊|シタデル / ドック:保管庫|シタデル:バタリアン コード|100||
|~|シタデル / ドック:保管庫|シタデル:バタリアン コード|15|バラクを説得する|
|~|シタデル / ドック:保管庫|カイトの巣:力の柱|40||
|シタデル防衛軍|シタデル|重要:シタデル|10||
|~|シタデル / バー煉獄|デクーナ:古代法典|40||
|~|シタデル / ウェルタ記念病院|シタデル:バイオティック アンプ インターフェイス|8||
|~|シタデル / ウェルタ記念病院|シリアン ネビュラ:アルンの指輪|40||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|乗り気でない民間人を助ける|5||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|口論しているカップルを仲裁する|0||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|銀行窓口係と話す|5||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|カフェのオーナーを助ける|5||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|苛立つC-Sec警官を助ける|-2||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|イリューン:プレニクスの書|40||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|シタデル:サーベラス自動タレット設計図|8||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|シタデル:ターゲット ジャミング技術|8||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|グリソムアカデミー:緊急避難|5|ME2でデイビッドをグリソムアカデミーに引き渡す|
|~|シタデル / ドック:保管庫|避難民を助ける|-2||
|~|シタデル / ドック:保管庫|ドック係官を助ける|7||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|スペクターの端末「監視許可」|7||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|不安げな商人をサポートする&br()スペクターの端末「民兵組織を承認」|7|商人は行政区コモンズ メリディアン プレースにいる&br()「武器販売を承認」と二者択一|
|~|シタデル / シタデル大使館地区|怒れる商人をサポートする&br()スペクターの端末「武器販売を承認」|-4|商人は行政区コモンズ メリディアン プレースにいる&br()「民兵組織を承認」と二者択一|
|~|シタデル / シタデル大使館地区|スペクターの端末「医療物資」|7||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|スペクターの端末「シタデル入場許可」|5||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|スペクターの端末「アサリ ハンター武器携帯許可」|-4||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|ベイD24にいる夫婦の会話を4回以上聞く(序盤)&br()スペクターの端末「配偶者交付金の増額:許可」|7||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|バー煉獄にいる二人のシタデルガードの会話を4回以上聞く&br()スペクターの端末「民間人強制退去命令:許可」|7||
|グロサン パズネス知事|カイトの巣 / インドリス / コリス|スキャン|20|DLC:リヴァイアサン|
|ヴォイド デヴィル飛行隊|シュライク アビサル / キジル / ヘシュトク|スキャン|30|DLC:リヴァイアサン|
|ヴォーチャ労働隊|シュライク アビサル / サル / ティリクス|スキャン|15|DLC:リヴァイアサン|
|流動資産|クレッセント ネビュラ / タセール / イリウム|スキャン|40|DLC:リヴァイアサン|
|リヴァイアサン隷属部隊|デスポイナ|デスポイナ:リヴァイアサン|400|DLC:リヴァイアサン|
|オメガのゼロ備蓄|オメガ|オメガ:アリア ティローク|300|DLC:オメガ|
|オメガ襲撃艦隊|オメガ|オメガ:アリア ティローク|75|DLC:オメガ|
|オレグ ペトロフスキー将軍|オメガ|オメガ:アリア ティローク|30|DLC:オメガ&br()同DLCをパラゴンで進んだ場合は最終局面のレネゲイドトリガーを無視するか1回だけ実行、&br()レネゲイドで進んだ場合はパラゴントリガーを2回実行してアリアを制止する|
**連合
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|連合工兵隊|初期配備||130||
|~|ウトゥック|アティカン トラバース:ラクナイ|-100|ME1でラクナイクイーンを殺害、及びME3でブリーダーを解放|
|~|シタデル / ベイ D24|ヴァルハラ スレッジホールド:プロセアン データ|40||
|~|シタデル / ドック:保管庫|ハデス ネクサス:プロセアンスフィア|40||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|ハデス ネクサス:カルザのオベリスク|40||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|アテナ ネビュラ:ヘスペリア期の彫像|40||
|第103海兵師団|初期配備||100||
|~|初期配備||-50|ME2でDLCのArrival未プレイ|
|~|グリソムアカデミー|グリソムアカデミー:緊急避難|50|生徒を支援任務に就かせる|
|~|ノルマンディー / 艦長室|ダイアナ アラーズのインタビュー|5|重要:シタデル完了後&br()パラゴン ダイアログ|
|~|ハデス ガンマ / プルトス / ノヌエル|スキャン|20|特殊部隊ゼータ|
|~|ヌピアン エクスパンス / ケイラブシャ / ヤム|スキャン|20|連合海軍偵察隊|
|ミハイロビッチ提督|初期配備||25|ME1でシタデル評議会壊滅|
|連合第1艦隊|初期配備||90||
|~|初期配備||-25|ME1でシタデル評議会救助|
|~|シタデル / ウェルタ記念病院|シタデル:化学熱傷の治療|8||
|~|ハデス ガンマ / ファリナータ / ジュントーマ|スキャン|15|連合フリゲート艦アジャンクール|
|~|ハデス ネクサス / パムヤット / ドブロヴォルスキー|スキャン|15|連合フリゲート艦ライプチヒ|
|~|オメガ|オメガ:アリア ティローク|30|DLC:オメガ&br()アリアのハッカー&br()同DLC最終局面でオレグ将軍が死亡した場合|
|連合第3艦隊|初期配備||90||
|~|初期配備||-25|ME1でシタデル評議会救助|
|~|ジェミニ シグマ / ミン / パラグ|スキャン|50|連合クルーザー ナイロビ|
|~|シタデル / ドック:保管庫|シタデル:バタリアン コード|-10|バラクを殺害する|
|~|シタデル / シタデル大使館地区|スペクターの端末「タラヴィニ二等兵の転属を許可」|-4||
|~|ヌピアン エクスパンス / カータッシ / ダッカ|スキャン|15|連合フリゲート艦トラファルガー|
|カーリー サンダース|グリソムアカデミー|グリソムアカデミー:緊急避難|15,20|生徒が射殺されなかった場合(ジャック生存時)20|
|~|グリソムアカデミー|グリソムアカデミー:緊急避難|5|テック候補生&br()テック候補生全員生存|
|~|グリソムアカデミー|グリソムアカデミー:緊急避難|5|デイビッド アーチャー&br()ME2でプロジェクト オーバーロードを中止|
|バイオティック中隊|グリソムアカデミー|グリソムアカデミー:緊急避難|75|生徒を実戦に配備する|
|ジャック|グリソムアカデミー|グリソムアカデミー:緊急避難|25||
|アークトゥルス第1師団|ベニング|N7:サーベラスによる拉致|60||
|連合特殊部隊チーム デルタ|エクソダス クラスター / アスガード / ロキ|スキャン|35||
|連合クルーザー シャンハイ|エクソダス クラスター / アスガード / テラ ノヴァ|スキャン|40||
|連合海軍調査船団|エクソダス クラスター / アスガード / テュール|スキャン|75||
|通信アレイ|オンタロム|N7:通信アレイ|50||
|連合第6艦隊|ホライゾン|重要:ホライゾン|90||
|はぐれた戦闘機パイロットたち|個人端末|メッセージ|20|コルテス中尉の個人ストーリーを完了する|
|N7 特殊作戦隊|マルチプレイ|マルチプレイでLv20になったクラスを昇進させる。&br()2回目以降の昇進も行う度に+75されていく。|75|マルチをやりこんで昇進を繰り返すことで、無制限に数値が増えていき&br()他の資産の数値など気にしなくて済むようになる。|
|ドクター カリン チャクワス|シタデル / ウェルタ記念病院|乗船を拒否する|10||
|連合第5艦隊|初期配備||90||
|~|初期配備||-25|ME1でシタデル評議会救助|
|~|シタデル / 行政区コモンズ|ビジネスマンに警告する|5||
|~|シタデル / シタデル大使館地区|シタデル:サーベラスの暗号解読|8||
|~|シタデル / バー煉獄|シタデル:改良パワー グリッド|8||
|~|ノルマンディー / 艦長室|ダイアナ アラーズのインタビュー|5|重要:シタデル完了後&br()レネゲイド ダイアログ|
|~|ハデス ネクサス / ヘカテ / アステリア|スキャン|15|連合フリゲート艦ホンコン|
|~|シタデル / シタデル大使館地区|バー煉獄のダンスフロアで密輸パイロットとトゥーリアンの会話を4回以上聞く&br()スペクターの端末「民間コンサルタント:許可」|7||
|ザイード マッサーニ|シタデル / ドック:保管庫|シタデル:ヴォルス大使|25||
|カスミ ゴトウ|シタデル / シタデル大使館地区|シタデル:ハナー外交員|25||
|ダイアナ アラーズ|シタデル /ノルマンディードック:ベイ D24|乗船を許可する|5|IGNのJessica Chobotがモデル|
|連合フリゲート艦ノルマンディーSR-2|初期配備||50||
|~|初期配備||15|ME2でタニックス キャノンを施す|
|~|初期配備||25|ME2でヘビー シップ アーマーを施す|
|~|初期配備||25|ME2でマルチコア シールドを施す|
|~|シタデル / マンション|シタデルドック:ノルマンディー奪還|35|DLC:シタデル&br()ノルマンディーの修理|
|~|シタデル / マンション|シタデル:パーティー|35|DLC:シタデル&br()チームワーク|
|鉱物資源|初期配備||10, 25, 100|ME2でスキャンによる鉱物資源を十分確保する&br()確保した量により入手軍事力が変動|
|アシュリー ウィリアムス|シタデル|重要:シタデル|25|ME1で生存&br()重要:シタデルでハケット隊を薦める|
|ケイダン アレンコ|シタデル|重要:シタデル|25|ME1で生存&br()重要:シタデルでハケット隊を薦める|
|ズゥズ ホープの入植者たち|個人端末|メッセージ|30|シアラのズゥズ ホープでの居住を許可|
|カリーサ ビント シーナン アルジラニ|シタデル / シタデル大使館地区|会話中最初に発生するレネゲイドアクションを見過ごし、パラゴンアクションを実行する|10||
|エデン プライムの支援|エデン プライム|エデン プライム:抵抗運動&br()ミッション中の計3か所にある端末より|100|DLC:From Ashes&br()全て入手する事で実績/トロフィー「自由の戦士」解除|
|合成ダイヤモンド ヒートシンク|カレストン リフト / バロール / ブレス|スキャン|25|DLC:リヴァイアサン|
|アン ブライソン博士|デスポイナ|デスポイナ:リヴァイアサン|20|DLC:リヴァイアサン&br()リヴァイアサンの位置情報を追跡の際、レネゲイドアクションを使わない|
**アサリ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|アサリの科学者チーム|シタデル|重要:シタデル|90||
|アサリ第2艦隊|シタデル|重要:シタデル|90||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|リアラにメイトリアーク アシータと話す様に奨める|25|重要:トゥチャンカ開始前|
|~|シタデル / シタデル大使館地区|シタデル:リーパー コードの断片|8||
|アサリ第6艦隊|シタデル|重要:シタデル|90||
|~|シタデル / バー煉獄|ニンバス クラスター:アシャ図書館|40||
|アサリのドレッドノート艦、デスティニーアセンション|シタデル|重要:シタデル|70|ME1で評議会を救う|
|アサリ特殊部隊員|カリーニ|カリーニ:アルダット ヤクシ修道院|20||
|サマラ|カリーニ|カリーニ:アルダット ヤクシ修道院|25|サマラの命を救う|
|ドクター ジェリゼ|シリアン ネビュラ / キプラドン / ハナレイ|スキャン|25||
|アーマリ狙撃部隊|シリアン ネビュラ / ロロピ / ヤシリウム|スキャン|30||
|セリス衛兵隊|シリアン ネビュラ / ナフアラ / イエティアナ|スキャン|30||
|アサリクルーザー ネフレン|アテナ ネヴュラ / トマロス / プロノイア|スキャン|30||
|アサリ偵察船|アテナ ネヴュラ / オリソニ / エガイック|スキャン|35||
|アサリクルーザー サイバエン|アテナ ネヴュラ / パーニサ / テヴュラ|スキャン|30||
|アサリのエンジニアたち|アテナ ネヴュラ / イアレッサ / トリカロン|スキャン|30||
|ハスク ニューラル マップ|シグルド クレードル / ミル / チャルコス|スキャン|30|DLC:リヴァイアサン|
**クルーシブル
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|改良型船舶燃料|サイオーン|N7:リアクター|75||
|ジャベリン ミサイル発射台|シグルド クレードル / スケプシス / ワトソン|スキャン|50||
|ヴォルスの製造装置|イーソン クラスター /アル / チェルク サブ|スキャン|45||
|ヴォルスのエンジニア隊|イーソン クラスター / サトゥアード / ナリシン|スキャン|50||
|干渉計アレイ|アティカン ベータ / ヘルクレス / エレタニア|スキャン|45||
|エキソジェニの科学者|アティカン ベータ / テーセウス / フェロス|スキャン|40||
|プロセアンのデータファイル|エクソダス クラスター / ユートピア / ザイオン|スキャン|75||
|シャドウ ブローカーの宇宙船テック|アワーグラス ネビュラ / ファーヤー / アリンゴン|スキャン|50||
|テルミナス戦闘機|アワーグラス ネビュラ / ソプロイタリ / ザネス|スキャン|30||
|エレメント ゼロ コンバーター|ヴァルハラ スレッジホールド / ミカ / ファーラス|スキャン|50||
|緊急燃料ポッド|ヴァルハラ スレッジホールド / ミカ / イーロハイ|スキャン|30||
|改良型パワー リレイ|アルゴス ロー / ハイドラ / キャンルム|スキャン|50||
|触覚光学アレイ|アルゴス ロー / ゴルゴン / キャマロン|スキャン|50||
|リーパーの心臓|クロノス ステーション|重要:サーベラス本部|100|コレクターの基地破壊|
|リーパーの脳|クロノス ステーション|重要:サーベラス本部|110|コレクターの基地保存|
|小型ゼロ キャパシター|ノルマンディー / 機関部|シタデル:GX12 サーマル パイプ|15||
|改良型AIリレイ|ノルマンディー / コンバット ブリッジ|タリとゼンの口論|45|ゼンをサポートする&br()重要:ラノックでクォリアン生存|
|ダーク エネルギーに関する論文|シタデル / ドック:保管庫|コンラッド ヴェルナー|1||
|~|シタデル / ドック:保管庫|シタデル:メディジェル破壊工作|4||
|ジョヴィアン論文|ピュロス ネビュラ / ナリフ / イセール|スキャン|5|DLC:リヴァイアサン|
|放射線シールドスーツ|ピュロス ネビュラ / ディラダ / シニウス|スキャン|25|DLC:リヴァイアサン|
**元サーベラス
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|サーベラスの研究データ|シグルド クレードル / デコリス / サンクタム|N7:サーベラスの研究施設|50||
|最新鋭戦闘機中隊|ノヴェリア|N7:サーベラス戦闘機基地|75||
|サーベラスの科学者たち|ジェリックス|アレイ:元サーベラスの科学者|25||
|ドクター ブリンコール|ジェリックス|アレイ:元サーベラスの科学者|25||
|ドクター ギャビン アーチャー|ジェリックス|アレイ:元サーベラスの科学者|25|ME2でプロジェクト オーバーロードDLCをプレイ&br()計画中止の場合はグリソムアカデミー:緊急避難クリア&助かったことを彼に伝える必要がある&br()計画続行でも25pt|
|ジェイコブ テイラー|ジェリックス|アレイ:元サーベラスの科学者|25||
||Mass Effect: Infiltrator|iOSアプリのMass Effect: Infiltratorをクリアする|40||
|ミランダ ローソン|ホライゾン|重要:ホライゾン|25||
|元サーベラスのエンジニアたち|個人端末|メッセージ|10|クーデター後、ケリー生存|
**クローガン
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|アードノット レックス|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|30|ME1のヴァーマイアで生存している場合&br()ジェノファージ治療を失敗させると途中で無くなる|
|アードノット リーヴ|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|25|レックスがME1のヴァーマイアで死んだ場合&br()・ME3でインポートなしにニューゲームを行った場合&br()ジェノファージ治療を失敗させても無くならない|
|グラント|ウトゥック|アティカン トラバース:ラクナイ|25|ME2で生存かつ信頼獲得が条件|
|アララク カンパニー|ウトゥック|アティカン トラバース:ラクナイ|25||
|~|ウトゥック|アティカン トラバース:ラクナイ|50|ME2でグラントが生存かつ信頼の場合|
|~|ウトゥック|アティカン トラバース:ラクナイ|-25|ラクナイ クイーン(ブリーダー)を救助した場合|
|クローガン第1師団|トゥチャンカ|N7:サーベラスの研究施設|50||
|クローガンのクラン|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|300||
|~|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|-50|イヴ死亡|
|~|トゥチャンカ|トゥチャンカ:爆弾|-250|トゥチャンカ:爆弾ミッション消滅|
|~|ノルマンディー / 機関部|ダイアナ アラーズのインタビュー|5|重要:トゥチャンカ完了後&br()パラゴン ダイアログ|
|アードノット クラン|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|300||
|~|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|-300|ME1でレックス生存かつジェノファージ治療を妨害した場合|
|~|シタデル|シタデル:カクリオサウルスの化石|40||
|クローガンの傭兵たち|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|75|ME1でレックス生存かつジェノファージを治療した場合|
**ゲス
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|ゲス隊|ラノック|重要:ラノック|300|ゲス滅亡の場合ゲス系戦闘資産はすべて消滅|
|ゲス艦隊|ラノック|重要:ラノック|300||
|~|ラノック|重要:ラノック|150|ME2で分離派再プログラム|
|~|ラノック|重要:ラノック|-150|ME2で分離派破壊|
|~|ノルマンディー / 艦長室|ダイアナ アラーズのインタビュー|5|重要:ラノック完了後&br()レネゲイド ダイアログ|
|ゲス プライム小隊|ラノック|ラノック:ゲス戦闘機部隊|60||
**サラリアン
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|キラヒー大佐|サーケシュ|重要:サーケシュ|20|ME1のヴァーマイアで生存している場合&br()セインと事前に話をしておかないと重要:シタデル中に死亡する|
|サラリアン特殊部隊|サーケシュ|重要:サーケシュ|35|キラヒーがME1のヴァーマイアで死亡している場合&br()サーケシュのSTG基地入口でトラン大尉と話をしておく&br()下記の同名のサラリアン特殊部隊とは別ユニット&br()英語表記ではSalarian Special Tasks Group|
|サラリアン第1艦隊|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|150|治療を妨害した場合|
|サラリアン第3艦隊|シタデル|重要:シタデル|125|ME1で評議会存続&br()重要:シタデルでサラリアン評議員生存|
|~|シタデル|シタデル:暖房ユニット安定装置|8||
|ドクター モーディン ソーラス|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|25|レックス及びイヴ不在で、モラル値選択肢を選んだ場合|
|サラリアン特殊部隊|シタデル|重要:シタデル|70|ME1で評議会壊滅&br()重要:シタデルでサラリアン評議員生存&br()英語表記ではSTG Task Force|
**トゥーリアン
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|トゥーリアン第79艦隊|アピエン クレスト / ジェメエ / フェイロス|スキャン|40||
|トゥーリアン第6艦隊|シタデル|重要:シタデル|135||
|~|シタデル / 行政区コモンズ|シタデル:ヴォルス大使|-10|大使の交渉に応じて爆撃艦隊を貰う&br()ザイードがいる場合はモラル値選択肢で回避可能|
|~|シタデル / ウェルタ記念病院|サーベラスのトゥーリアン用毒物|8||
|トゥーリアン第43海兵師団|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|90||
|トゥーリアン第7艦隊|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|90||
|~|シタデル / バー煉獄|アピエン クレスト:第一連隊の軍旗|40||
|~|シタデル / ドック:保管庫|シタデル:メディジェル破壊工作|5||
|~|ノルマンディー / 機関部|ダイアナ アラーズのインタビュー|5|重要:トゥチャンカ完了後&br()レネゲイド ダイアログ|
|トゥーリアン ブラックウォッチ|トゥチャンカ|トゥチャンカ:爆弾|75||
|トゥーリアン工兵隊|トゥチャンカ|重要:トゥチャンカ|110||
|トゥーリアン特殊部隊|アルゴス ロー / フェニックス / ピナクル ステーション|スキャン|40||
|右旋性食品|シグルド クレードル / レナル / トリギンタ ペトラ|スキャン|10|DLC:リヴァイアサン|
**クォリアン
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){取得方法}|BGCOLOR(#808080):&bold(){軍事力}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|ダロゼン提督|ラノック|重要:ラノック|25|クォリアン滅亡の場合クォリアン系戦闘資産はすべて消滅|
|ザールコリス提督|ラノック|ラノック:コリス提督|25|コリスを救出する|
|クォリアン市民艦隊|ラノック|重要:ラノック|200||
|~|ラノック|重要:ラノック|-50|ME2で分離派再プログラム|
|~|ラノック|重要:ラノック|50|ME2で分離派破壊|
|~|ラノック|重要:ラノック|-75|コリス提督死亡、もしくは未救出|
|~|ラノック|重要:ラノック|-25|ゲス戦闘機中隊を無力化しなかった場合|
|クォリアン本艦隊|ラノック|重要:ラノック|200||
|~|ラノック|重要:ラノック|-50|ME2で分離派再プログラム|
|~|ラノック|重要:ラノック|50|ME2で分離派破壊|
|~|ノルマンディー / コンバット ブリッジ|シャラランとギャレルの口論|-10|シャラランを助ける|
|~|ノルマンディー / コンバット ブリッジ|シャラランとギャレルの口論|25|ギャレルを助ける|
|~|ノルマンディー / 艦長室|ダイアナ アラーズのインタビュー|5|重要:ラノック完了後&br()パラゴン ダイアログ|
|クォリアン偵察艦隊|ラノック|重要:ラノック|200||
|~|ラノック|重要:ラノック|-50|ME2で分離派再プログラム|
|~|ラノック|重要:ラノック|50|ME2で分離派破壊|
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*戦闘資産を最大にするには
基本的にパラゴン/レネゲイドで一貫して行動することで最良EDを実現できる程度の戦闘資産は得られるが…
#region(close,ネタバレ注意)
-ME1で以下のデータを作っておく。
--レックスは殺しても殺さなくても最良ルートを通れば変わらないが、結果は覚えておく。
--ラクナイクイーンを救う。
--シタデル評議会を救う。
--ヴァーマイアでキラヒー隊長死亡。
--シアラのズゥズ ホープでの定住を許可する。
--ME1とME2でコンラッド ヴェルナー関連のミッションを完了させておく。
--DLC「星の落ちる日」でバラク生存、もしくはDLC未プレイ。
-ME2で上記のME1のデータをインポートし(PS3版はME2内の電子コミックで決める)、さらに以下のデータを作っておく。
--ME2でマエロンのジェノファージに関する研究データは、レックス生存の場合は保存、レックス死亡の場合は削除。
--コレクターの基地はサーベラスに渡す。
--リーパーの難破船(リーパーIFF)終了後、リージョンを仲間に加える。
--タリの信頼ミッションでは、モラル値選択肢を使うか聴衆を煽ってタリの無罪とラエルの名誉を獲得する。
--小隊メンバーは全て生存させる。そのためには、ノルマンディーSR-2の3種類のアップグレードが必須。&br()また、信頼ミッションも片っ端から片付ける。
---ただし、パラゴンルートではモーディンは死亡しても構わない。
--スキャンにより鉱物資源を十分に確保しておく。
--DLCを適用し、カスミとザイードを仲間にし、信頼を得る。ザイードの信頼ミッションでは、高パラゴンでなければ施設従業員は見捨てよう。
--DLCのArrival(来襲)をクリアする。
--DLCのOverlordで、計画を中止させ、デイビッドをグリソムアカデミーに引き渡す。
-ME3で以下の行動を取る。
--レックス生存の場合は、ジェノファージを治療させる。
--レックス死亡の場合は、モーディンを説得させジェノファージ治療を妨害する。
--ゲスのアップグレードを行う。そして、モラル値を使用し、クォリアンの攻撃をやめさせ、停戦に持ち込む。
--ラクナイクイーンを改めて解放し、味方に加える。
--サマラを救う。
--重要:シタデル完了後、アシュリー/ケイダンの再加入を拒否する。
--重要:ラノック開始前、ノルマンディー艦内でのタリとゼンの口論はゼンの肩を持つ。
--ドクター チャクワスの乗艦を拒否する。
--「別人になれ」と答えて、シタデルのクーデターの際、ケリーを生存させる。
--サブミッションやアサインメントはDLC含めて片っ端から解決する。
↑ というふうに書かれているが、ぶっちゃけた話、マルチで昇進を繰り返すのがいちばん簡単な道。マルチをやり込んでいると、N7特殊部隊だけで楽々とリーパーを打ち負かせる資産を稼ぐことができるようになる。
わずかな資産のためにアシュリー/ケイダンの再加入を拒否して、貴重な部隊メンバーをわざわざ一人減らすなどという馬鹿げた話があるだろうか?
なのでシングルの方は、自分のプレーの方向性とゲームの流れに従って、自由に進めた方が楽しい。
ゲームの流れという点で重要な引き継ぎは4点だ。わずかな資産のことなど気にするな。
・レックス生存(ジェノファージ治療に伴う感動を得るため)
・マエロンのデータ保存(同じく)
・タリの信頼ミッション(ゲスとクォリアンを和解させるため)
・リージョンのリクルート(同じく)
#endregion
2024-03-25T17:03:55+09:00
1711353835
-
武器(シングルプレイ)
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/21.html
#contents()
*武器
2作目と違い、本作ではシェパードのクラスに関係無く、全ての武器を自由に装備可能。1作目にあったズームの制限なども無い。
代わりに重量制限があり、装備品の総重量が一定値を超えるとアビリティのリチャージ時間が長くなってしまう。逆に上限を下回る場合はリチャージ時間が短くなる。攻撃をアビリティ中心で行っている場合は総重量を軽くしよう。
本作の武器はほとんどが一長一短で、序盤に手に入る武器だから弱い/後半に手に入る武器だから強い、と単純に言い切る事が出来ない。そのため、まんべんなくアップグレードしたり、アップグレード資金を終盤まで取っておくよりも、実際に使ってみて、気に入った武器に的を絞って積極的にアップグレードした方が良い。
リコイルが大きい(弾がばらける)・超重量級だが大火力を見込める武器(N7タイフーンARやN7ハリケーンSMGなど)は仲間に渡すのも手。
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**ピストル
主に単発式で、精度は比較的高め。重量は軽〜中程度。威力はそこそこだがメインとするには所持弾数が心もとない。
スコープを付けて簡易スナイパーライフルとして運用する事も可能(エンジニアなどのアビリティ主体のクラスに向いている)。
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|M-3 プレデター|プロローグ|最初期に手に入るピストルで平均的性能。&br()一見弱そうだが実はかなり扱い易く、適切な強化とプレイヤーの腕(特に連射速度)次第でインセインでも十分戦える&br()|
|スコーピオン|重要:サーケシュ|粘着榴弾を発射するユニークなピストル 榴弾は障害物や敵に吸着、一定時間経過後爆発する。&br()弾速は遅く敵を直接狙うよりもその付近に吸着させ爆発に巻き込んだほうが良い&br()|
|M-5 ファランクス|重要:トゥチャンカ|M-3 プレデターと比較すると重く、装弾数とレートに劣るがその他の性能は上回る。威力、マガジン容量、所持弾数のバランスがよく、継戦能力はかなり高い&br()|
|M-358 タロン|重要:シタデル|散弾を発射する変り種 ショットガン並みの重量だが命中精度は同じ重量のショットガンを上回っている&br()|
|アーク ピストル|重要:ゲスのドレッドノート|ピストルの中ではなかなかの重量級。溜め撃ち可能で3発消費&br()|
|M-6 カーニフェックス|アレイ:元サーベラスの科学者|M-77 パラディンと比べ威力はこちらがやや劣るが装弾数では上回る。その他の性能は同程度である為、これを入手出来たならば無理にパラディンを購入する必要はないかもしれない。&br()カバー越しなら遠距離ヘッドショットも狙える精度と、雑魚敵ならHS即死も可能な威力を持つ。&br()|
|M-77 パラディン|シタデル・スペクター装備課&br()(25万Cr(オリジナル),7.5万Cr(LE))|カーニフェックスのバリエーション。&br()重量はそのままに威力を大幅に増加。しかしながら、装弾数・反動・非常に高価な点など欠点が目立つ&br()カーニフェックス同様、ヘッドショットを狙い易い。&br()LEではお求めやすい価格に改訂|
|N7 イーグル|N7 Collector's Edition|フルオートのピストル M-3 プレデターより若干重く威力も同程度だが装弾数・速射率・命中率は上回っている&br()|
|アコライト|グラウンドサイドレジスタンスパック|チャージで撃つ信管型ピストル。オンライン同様バリアに大ダメージ|
|エクスキューショナーピストル|グラウンドサイドレジスタンスパック|1クリップあたり1発しか打てない一撃必殺のブラッドパック製ピストル。&br()反動が凄まじい。ペネトレーション効果があり、サーベラスガーディアンの盾を貫通する|
**アサルトライフル
バランスの取れた扱い易い武器。重量は中程度の物が大半だが、一部例外あり。どんな状況にも耐えられる代わりにこれと言った強みが無い。
一部の精度の高い物はスコープを付けて、スナイパーライフルとして運用する事も可。
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|M-8 アベンジャー|プロローグ|プロローグの中盤で手に入る。平均的な性能のフルオートライフル&br()重量が非常に軽い。&br()|
|M-15 ヴィンディケーター|重要:火星|3点バースト、N-7 ワルキューレに比べ全体的な性能はやや劣るが重量は軽い&br()アヴェンジャーよりやや扱いづらいが、破壊力は高い&br()|
|M-96 マトック|グリソムアカデミー:緊急避難|セミオート。威力・命中率はアサルトライフルの中では平均以上&br()|
|~|グリソムアカデミー:緊急避難|要ME2オーバーロード、ディビッド救助?&br()|
|ファイストン|トゥチャンカ:トゥーリアン部隊|フルオート。装弾数・速射率・命中率ではゲスパルスライフルに劣るものの、威力・リロード速度はこちらが勝る&br()他のアサルトライフルと違いアーマーに対してはとても弱いのでその点で注意を要する(弾薬強化である程度対応可能)&br()|
|M-76 レヴナント|重要:シタデル|フルオート。威力はまずますだが強い反動と低い命中精度がネック。&br()数値上はとても優れているが、精度が悪過ぎるため、実際の効果的な運用は難しい。&br()どうしても使う場合はスタビリティ ダンパー モジュールやマークスマンで強化する等の対策をしよう。&br()|
|ゲス パルス ライフル|重要:ゲスのドレッドノート|威力は低めだがフルオートでは随一の装弾数・速射率・命中率を誇る。&br()スコープをつけるとサーベラスガーディアンの盾の覗き穴を簡単に射抜ける。|
|M-99 セイバー|重要:ホライゾン|装弾数・速射率ではM-96マトックに劣るものの、スナイパーライフルに匹敵する威力を持つセミオートライフル。&br()|
|M-37 ファルコン|重要:サーベラス本部|小型グレネード弾を発射&br()スコーピオンやチャクラムランチャーの様に吸着せず、障害物に当たると兆弾、敵に命中すると即爆発する。&br()前述の2丁の様に真っ直ぐは飛ばず、やや山なりな弾道である。&br()近接信管を内蔵しているため適当に狙っても敵に当たり爆発してくれる。&br()爆発の範囲も広めなので敵を纏めて倒すことも出来る、跳弾を利用してガーディアンの盾の裏で爆発させるという芸当も可能。ただ予想外の箇所で跳弾してしまう事が多いので練習しよう。&br()|
|N-7 ワルキューレ|DLC:初回特典|2点バースト、M-15 ヴィンディケーターに比べ若干性能が向上しているが重量で大きく劣る&br()|
|M-55 アーガス|DLC:初回特典&br()DLC:リヴァイアサン|3点バースト、M-15 ヴィンディケーター・N-7 ワルキューレに比べバラつきが大きく命中精度は低い&br()|
|粒子ライフル|DLC:From Ashes|ME1のようなゲージ消費型のビーム兵器。サーマルクリップ非対応で、使用をやめ一定時間するとゲージが回復。&br()数秒間(およそ30エネルギー分)撃ち続けていると、発射音が強烈になり威力も爆発的に上昇する。&br()撃ちきるとオーバーヒートし、回復開始までの時間が大幅に伸びる。撃ちきらなければ控えに回している間でも回復。&br()マガジン増加によって照射時間を伸ばすことができる|
|チャクラム ランチャー|Kingdoms of Amalur: Reckoningのデモをプレイ&br()DLC:Omega|赤い円盤状の弾を発射、着弾後一定時間経過した後爆発 溜め撃ち可能&br()|
|アダス対機械生命体ライフル|ファイア フライト パック|中~遠距離を想定したフルオートAR。シールドや無機生命体だけでなくHPにも恐ろしく効果が高い。&br()サーベラスガーディアンの盾も無理矢理突破可能。&br()アーマーに対しては比較的弱いが、比較対象がアレなだけで並以上のダメージはある|
|サーベラス ハリアー|ファイア フライト パック|フルオートAR。リコイルは比較的小さく火力も高いが弾数が少ない|
|ストライカーアサルトライフル|グラウンドサイドレジスタンスパック|フルオートのグレネードランチャー|
|N7タイフーン|グラウンドサイドレジスタンスパック|ペネトレーション効果を持つ超重量級アサルトライフル&br()サーベラスガーディアンの盾を貫通する|
|M-7 ランサー|DLC:シタデル|粒子ライフルと同じくサーマルクリップではなくゲージ消費型の武器。&br()上記を除けばダメージと反動が大きいM-8 アベンジャーと言える。|
**サブマシンガン
前作に比べ反動が大きくなり、精度も下がっている。全般的に低威力、高レートなため対アーマーは苦手。
(リヴァイアサンDLCでサブマシンガン高速バレルを入手すれば、最大限90%もアーマー防御を無効化するので、この問題は解決する)
本作でのシェパードはどのクラスでもアサルトライフルを装備・ズーム可能なので、無理に装備する必要が無くなった。
仲間の場合は反動に関係無く正確に射撃してくれるので、強化やモジュール選択は仲間の為にやると言っても過言ではない。
(というのがゲームリリース直後の状態だったが、リヴァイアサンDLCをプレーすれば、サブマシンガン反動抑制システムが手に入るので、サブマシンガンも充分に活躍できるようになる。)
重量は全ての武器の中で最も軽く、モジュールで更に軽量化可能。
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|M-4 シュリケン|重要:火星|6点バースト、平均的な性能|
|M-9 テンペスト|トゥチャンカ:トゥーリアン部隊|フルオート。装弾数が最も多い|
|M-25 ホーネット|重要:シタデル|3点バースト、威力・速射率共に優れているが、反動が強めで命中精度に難有り|
|M-12 ローカスト|重要:ホライゾン|フルオート、威力はサブマシンガンの中で最低だが命中率はトップ|
|N7 ハリケーン|N7 Collector's Edition|フルオート、威力・速射率ともに優れ、サブマシンガン中最強の武器だが、大きな反動のため、そのままではきわめて扱いづらい.&br()ただし、リヴァイアサンDLCをプレーすればサブマシンガン反動抑制システムが入手できるので、反動はほとんど気にならないレベルに抑えることができる。|
|ゲス プラズマ SMG|ファイア フライト パック|ゲススピットファイア同様撃ち続けていると発射レートが向上する|
|ブロッド パック パニッシャー|ファイア フライト パック|8発に1回、アーマーピアッシング弾を発射する&br()そのためアーマーに対して強くなるが、リコイルコントロールが困難に&br()発射カウントは合計回数ではなく1トリガーの射撃でのみカウントされるため、撃ち続けなければAP弾発射を回避可能|
**ショットガン
近距離戦で威力を発揮する。重量は中−重量級が中心。
アーマーに対してはやや弱めだが、モジュールや弾薬強化次第ではある程度対応可能。
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|M-23 カタナ|重要:火星|初期に手に入るショットガン、平均的性能|
|M-27 シミタール|重要:パラヴェン|威力は僅かながらカタナに劣るが、それ以外は上回っている。&br()カタナの上位互換とみて差し支えない性能&br()連射性能はショットガンの中で最も高い部類なので扱い易い。特にハスクの群れに効果的。&br()|
|M-22 エヴィスセレーター|グリソムアカデミー:調査|威力はシミタールを上回るものの、装弾数・速射率・命中精度ではやや劣る。&br()多少距離が離れていても、あまり威力が落ちないのも特長。&br()|
|M-300 クレイモア ショットガン|アティカン トラバース:ラクナイ|全ショットガン中トップの威力を誇るが、1発毎にリロードが必要。正確な距離感と慎重なエイミングが求められる。&br()命中精度が低く、全弾を弱点に叩き込むのは難しい。&br()元の破壊力が極端に高いため、少し離れていても強引に仕留める事が可能。&br()|
|グラール スパイク スロウアー|重要:トゥチャンカ|威力ではゲス プラズマショットガンに劣るも命中精度はこちらが勝る。溜め撃ち可能。&br()6枚のブレードを撃ちだす銃で、他のショットガンに比べると拡散がかなり小さく命中率が高いため、多少離れた敵でもヘッドショット即死が狙える。&br()アーマーによる威力減衰を無視。他の武器と違い、&bold(){発射から着弾までわずかにラグが存在する}ため、動きの速い敵に当てるのはやや難しい。&br()所持弾数はクレイモアと大差が無い為、3連射可能で高威力なグラールか、チャージ無しで最大威力のクレイモアかお好みで。&br()|
|ゲス プラズマ ショットガン|重要:ラノック|威力以外はクレイモアショットガンを上回る性能。&br()プラズマ弾を3つ同時発射、シュレッダーモジュールで貫通能力を得られない&br()溜め撃ちは弾2発消費、威力増加と同時に若干の誘導性能を付与。2で強力だった溜めからのバイオティックチャージは溜めがキャンセルされる。&br()アーマーによる威力減衰およびシールドゲートを無視、ヘッドショットボーナス無し&br()|
|ディサイプル|カリーニ:アルダット ヤクシ修道院|威力等の性能はカタナとほぼ同等だが、重量で大きく勝る&br()ランク10での重量は全ショットガン中最軽量であり、ピストルと同程度になる&br()敵を大きくのけぞらせる。|
|M-11 レイス|シタデル・スペクター装備課(25万クレジット)|M-22 エヴィスセレーターのバリエーションで威力はこちらが上だが装弾数で負けている|
|N7 クルセイダー|N7 Collector's Edition|全ショットガン中トップの命中精度 散弾ではなく威力の高いスラグ弾を発射する。&br()50cm貫通、腰だめ状態、移動状態でもクロスヘアの拡散が無く、常に照準の真ん中に飛ぶ。|
|AT-12 レイダー|Origin 予約特典&br()DLC:リヴァイアサン|全ショットガン中トップの速射率、威力も平均値をキープしているもののとても広い範囲に弾が拡散する&br()そのため近接攻撃をするぐらい接近する必要がある上、2発毎にリロードが必要なことに注意&br()|
|リーガル カービン|ファイア フライト パック|カルリーガル隊長の一族にちなんだ対機械生命体用ショットガン&br()シールド、機械生命体のHPに特効あり。火炎放射器みたいに薙ぎ払える。|
|N7ピラニア|グラウンドサイドレジスタンスパック|フルオートSG|
|ベノムショットガン|グラウンドサイドレジスタンスパック|ショットガン枠のグレネードランチャー。チャージ無しだと着弾で爆発する弾を、&br()チャージすると着弾すると小型の爆弾をばらまくショットが撃てる|
**スナイパーライフル
標準でスコープが付いている。アーマーに対して強いが所持弾数に難あり。当然の事ながら遠距離戦に強く、近距離戦に弱い。&br()
重量は重-中程度。腰だめで撃つと威力が低下するという特徴がある。&br()
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|M-92 マンティス|重要:火星|初期に手に入るスナイパーライフル、1発毎にリロードが必要なタイプでは最も軽量で威力も高め。&br()発射時の跳ね上がりが大きい&br()|
|M-97 ヴァイパー|重要:パラヴェン|性能は可もなく不可もないスナイパーライフルだが、跳ね上がりが小さいので連射に向いている。&br()M-29 インサイザーと同等の軽さなので、迷った時にはこいつを担いでいくのもいいかもしれない。&br()インフィルトレーターやコンセントレーションモジュールの遅延効果はスコープを覗きこむ度に発生するのでヴァイパーを一発撃つごとに腰だめに戻ってから再度覗き込むと、常にスローで撃ち続けられるので凶悪な威力を発揮する。|
|M-13 ラプター|重要:サーケシュ|単発でM-29 インサイザーより威力は劣るが優れた速射率・装弾数を併せ持つ。&br()跳ね上がりも小さく特定の相手に猛連射が可能&br()|
|M-29 インサイザー|トゥチャンカ:爆弾|3点バーストのスナイパーライフル 低い威力以外は平均的な性能で重量も軽め&br()使用感はヴィンディケーターのスナイパーライフル版と言った所&br()|
|ジャベリン|ラノック:コリス提督|M-98 ウィドーより2発装弾数が多い。&br()トリガーを引いてから効果音が鳴りその後発射するという特徴があり、この効果音が鳴っている間にトリガーを放すと発射をキャンセル出来る。&br()利用すれば無駄弾を抑えられるが、上記の間がある為速射には向かない 貫通可能&br()''貫通可能なカバーに身を隠している敵をスコープ越しに確認できる''という謎機能持ち。&br()軽量のマンティス、スケスケのジャベリン、破壊力のウィドーといえる。&br()|
|M-98 ウィドー|重要:セッシア|1発毎にリロードが必要なタイプでは最も威力が高く、重量級揃いのスナイパーライフルの中で最も重い。&br()貫通可能 マンティス同様跳ね上がりが大きい&br()|
|ブラックウィドー|シタデル・スペクター装備課&br()(25万Cr(オリジナル),12.5万Cr(LE))|M-98 ウィドーの威力を低減させた分、3発までリロード無しで発射可能となった。&br()一発の威力か速射率かお好みでどうぞ 貫通可能 こちらもマンティス・ウィドーに並んで跳ね上がりが大きい&br()一発の威力が減ったとはいえ、マンティス並の火力はある。その代わりウィドーの強烈な重量は健在&br()LegendaryEditionではお求めやすい価格に&br()|
|N7 ヴァリアント|N7 Collector's Edition|M-97 ヴァイパーより重く装弾数も低いが、その他性能は全て上回っている。&br()跳ね上がりが非常に小さい、ほぼ無いと言っていい。&br()そこそこ軽くて装弾数も威力も扱いやすさも・・・という欲張りさんにお勧め&br()LegendaryEditionでの価格は何とブラックウィドーの2倍の25万Cr&br()|
|M-90 インドラ|ファイア フライト パック&br()PC版のみAlienwareにてDLコード配布中|驚きのフルオート、威力は低いがフルオート系アサルトライフルよりは上。&br()フルオートということもありスナイパーライフルの中では命中精度は低い。&br()モジュールで強化してスナイパーライフルとして使い続けるか、いっそ開き直ってデフォルトでスコープが付いているアサルトライフルとして使うかは貴方次第。&br()|
|クライサー スナイパー ライフル|ファイア フライト パック|Mass Effect世界の榴弾ライフル。近接信管を備えており、カバー状態の敵やガーディアン等は頭上を狙うことで爆発し、容易にダメージを与えられる。|
|キショックハープーンガン|グラウンドサイドレジスタンスパック|腰だめ撃ちの威力ペナルティの対象外+デフォルトでアーマーのダメ低減無視効果を持ち、着弾するとダメージの2/3を物理ダメージとして、1/3を出血として5秒のDoTで与える。&br()出血とは書かれているが相手が無機物だろうがこのDoTは発生する。&color(Silver){多分オイル漏れ}&br()ノンチャージでも人型はほぼ仰け反る、フルチャだと強装甲の敵も仰け反る。&br()HSボーナスは物理部分にしか乗らないがこのSRのHS倍率がそもそも高いと無茶苦茶高性能なSR。&br()弾が遅いため移動中の相手は偏差が必要、また、ノンチャージでは弾が落下するので、やや上を狙わないと頭に当たらない。&br()フルチャージすることで威力と弾速がアップし、照準通りに着弾する。&br()貫通MOD及びペネトレーションバレットの効果が乗らないため、障害物貫通は不可能、と弾の性質が弱点といえば弱点。|
**ヘビーウェポン
前作と違い、使い捨ての武器として登場する。また、弾薬が残っていても他のミッションに持ち越す事が出来ない。
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|リーパー ブラックスター|重要:パラヴェン|発射前にチャージする必要があり、しかも一発しか撃てない。代わりにどんな敵でも即殺可能。|
|~|トゥチャンカ:トゥーリアン部隊|この武器が置いている場所では必ずブルートが登場するので、上手く使えば戦況を有利に出来る。|
|M-451 ファイアストーム|アティカン トラバース:ラクナイ|火炎放射器|
|M-560 ハイドラ|トゥチャンカ:爆弾|要チャージ、発射は1回のみ。大量のミサイルを発射する(もちろん敵を追尾する)。|
|~|重要:セッシア|これが置かれている場所は敵も大量に出現するので、うまく引きつけて撃とう。|
|~|重要:地球|ちなみに武器の外観がマルチ専用武器のコブラ ミサイルランチャーと同じである。|
|ゲスコンバットソフトウェア|ラノック:ゲス戦闘機部隊|そんなに遠距離には飛ばない&br()撃たないでいると弾数が回復する|
|ゲス スピット ファイア|重要:ラノック&br()ラノック:コリス提督|ミニガンみたいな使い方。&br()トリガーを引き続けると発射レートが上昇する|
|照準レーザー|重要:ラノック|ミッション最後のリーパー戦で使用。レーザーを当てる際はリーパーの弱点に表示される白い環の円心に近い程、照準が早く合う。&br()また、リーパーが赤いビームを撃っている最中に照準が合わないとやり直しになる。|
|M-920 カイン|重要:地球|当該ミッション序盤に2発分だけしかおいてないレア武器。チャージ要&br()ハデスキャノンにぶっぱなした後は次に襲ってくるバンシーに撃ってみよう|
|M-597 Ladon|グリソムアカデミー:緊急避難|&bold(){Wii U版限定ヘビーウェポン}&br()ハイドラ同様の弾を放つが、ロックオンは死角で見えない敵にもOK|
*武器データ
※各武器のデータはDPS順
※数値はすべてアップグレード等が行われていないデフォルト状態のもの
※「精度」は命中精度。数値が大きいほどミスショットになりにくい(たぶん)
※「MS範囲」はミスショット時の弾のバラつき範囲(だと思う)
**ピストル
|名前|重さ|タイプ|装弾数|保持弾数|ダメージ|全弾命中|DPS|F-レート|精度|MS範囲|反動|リロード|
|タロン|1.50|散弾|4|24|72.1|432.6|460|75|65|3.00~6.00|0.350|1.50|
|パラディン|0.75|-|4|16|350.9|-|450|100|65|1.00~6.00|0.437|1.50|
|プレデター|0.50|-|15|90|58.8|-|441|500|55|1.00~6.00|0.400|0.70|
|スコーピオン|1.50|特殊|4|20|375.2|-|417|80|50|0.20~0.40|0.262|1.50|
|カーニフェックス|0.75|-|6|30|276.1|-|406|100|65|1.00~6.00|0.262|1.50|
|イーグル|0.60|フルオート|18|180|42.4|-|398|400|50|2.00~6.00|0.400|1.50|
|ファランクス|0.60|-|12|72|114.8|-|398|250|50|1.00~3.00|0.131|1.50|
|アークピストル|1.50|チャージ可|18|72|56.6|-|369|550|65|0.60~1.50|0.131|1.50|
**アサルトライフル
|名前|重さ|タイプ|装弾数|保持弾数|ダメージ|全弾命中|DPS|F-レート|精度|MS範囲|反動|リロード|
|マトック|1.50|セミオート|16|96|76.1|-|435|450|65|1.20~4.00|3.000|1.37|
|レブナント|2.00|フルオート|60|320|47.6|-|424|650|15|2.00~5.50|0.410|2.90|
|ヴィンディケーター|1.00|3点バースト|24|144|68.6|-|380|550|45|2.50~4.50|0.236|0.80|
|ゲスパルス|1.50|フルオート|80|400|21.0|-|338|900|40|1.25~3.00|0.017|2.90|
|アヴェンジャー|1.00|フルオート|30|210|38.6|-|329|500|15|2.00~6.20|0.100|0.80|
|粒子ライフル|2.00|特殊|28|280|44.3|-|328|500|25|2.05~3.05|0.027|1.37|
|ワルキューレ|2.00|2点バースト|16|144|79.9|-|322|600|75|2.50~5.00|0.600|1.37|
|チャクラム|1.75|チャージ可|4|40|277.9|-|304|150|75|-|0.600|1.37|
|ファイストン|1.50|フルオート|50|300|29.7|-|292|600|15|1.50~3.50|0.135|1.37|
|ファルコン|2.00|特殊|4|24|21.9|-|266|125|15|1.60~4.00|4.000|2.90|
|アーガス|2.00|3点バースト|21|168|96.8|-|255|500|75|2.50~5.00|0.812|2.90|
|セイバー|2.00|セミオート|8|40|350.1|-|235|80|75|2.50~4.50|0.812|2.90|
**サブマシンガン
|名前|重さ|タイプ|装弾数|保持弾数|ダメージ|全弾命中|DPS|F-レート|精度|MS範囲|反動|リロード|
|ホーネット|1.00|3点バースト|24|144|56.2|-|787|1000|35|1.25~2.50|0.575|0.70|
|ハリケーン|1.00|フルオート|40|240|60.4|-|549|600|35|2.75~4.10|0.950|1.50|
|テンペスト|0.75|フルオート|50|350|35.7|-|365|650|35|2.90~5.00|0.350|1.50|
|シュリケン|0.50|6点バースト|36|324|29.3|-|233|1100|15|2.00~4.50|0.175|0.70|
|ローカスト|0.75|フルオート|20|240|26.2|-|223|550|60|1.50~3.50|0.100|0.70|
**ショットガン
|名前|重さ|タイプ|装弾数|保持弾数|ダメージ|全弾命中|DPS|F-レート|精度|MS範囲|反動|リロード|
|グラールスパイク|2.00|チャージ可|3|12|80.0|960.0|747|80|5|2.50~5.00|0.275|2.57|
|レイダー|2.00|-|2|18|70.9|567.0|494|200|8|-|3.275|2.27|
|クレイモア|2.50|-|1|8|152.8|1222.4|436|60|10|-|4.360|2.57|
|ゲスプラズマ|2.00|チャージ可|5|15|714.2|1142.0|425|64|40|-|1.750|2.57|
|レイス|1.50|-|2|10|83.1|664.8|416|48|15|-|2.180|1.50|
|クルセーダー|2.50|通常弾|4|20|353.7|353.7|393|80|5|1.00~6.00|2.900|1.50|
|シミタ―|1.50|-|8|24|35.4|283.2|384|100|8|-|0.875|2.57|
|カタナ|1.50|-|5|15|48.1|384.0|370|60|5|-|2.180|1.50|
|エヴィスセレーター|1.50|-|3|15|60.0|480.0|342|48|15|-|2.180|1.50|
|ディサイプル|1.00|-|4|24|46.3|370.4|338|75|5|-|1.750|2.27|
**スナイパーライフル
|名前|重さ|タイプ|装弾数|保持弾数|ダメージ|全弾命中|DPS|F-レート|精度|MS範囲|反動|リロード|
|ヴァリアント|1.75|セミオート|3|30|317.2|-|436|100|75|1.60~3.10|0.432|0.93|
|インサイザー|1.50|3点バースト|15|120|67.8|-|335|450|70|1.60~3.10|0.430|1.80|
|ブラックウィドウ|2.50|セミオート|3|15|514.1|-|323|60|75|1.60~3.10|5.500|2.97|
|インドラ|1.75|フルオート|25|180|47.9|-|312|500|70|0.80~1.90|0.175|1.80|
|ラプター|1.75|セミオート|15|105|78.2|-|304|550|75|1.50~3.50|1.000|0.93|
|ウィドウ|2.50|ボルトアクション|1|7|867.0|-|283|70|75|1.60~3.10|5.000|2.97|
|ジャベリン|2.50|ボルトアクション|1|9|795.0|-|244|70|75|1.60~3.10|3.000|2.97|
|バイパー|1.50|セミオート|6|36|229.4|-|210|70|65|1.60~3.10|1.100|0.93|
|マンティス|1.75|ボルトアクション|1|9|615.6|-|177|70|75|1.60~3.10|4.000|2.97|
*LegendaryEditionにおけるDLC武器の購買情報
基本的にN7を冠する装備は高価だが他は1万程度。
但し、Citadel DLCをクリアするまではお金は有限のリソースなので注意。
|名前|場所|クレジット|
|サーベラスハリアー|スペクター装備課|15万|
|N7タイフーン|スペクター装備課|15万|
|N7ピラニア|スペクター装備課|12.5万|
|N7ハリケーン|スペクター装備課|7.5万|
|N7クルセイダー|スペクター装備課|12.5万|
|N7ヴァリアント|スペクター装備課|25万|
|N7イーグル|スペクター装備課|8万|
|キショックハープーンガン|バタリアン兵器工廠|1万|
|リーガルカービン|エルコス コンバイン アーセナル|1万|
|ゲスプラズマSMG|エルコス コンバイン アーセナル|1万|
|ブロッドパックパニッシャー|エルコス コンバイン アーセナル|1万|
|アダス対機械生命体ライフル|エルコス コンバイン アーセナル|1万|
|エクスキューショナーピストル|エルコス コンバイン アーセナル|1万|
|M-90インドラ|カッサ兵器製造|1万|
|ベノムショットガン|エイゴール ミュニション|7000|
|クライサースナイパーライフル|シプリティーン アーマリー|1万|
*コメント
- ちょっと修正しました。各防護膜へのダメージボーナスのソースがなくて困ってます。海外サイトでもいいので、どこかにないですかね? -- セイン (2012-03-29 14:19:28)
- http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/21.html -- 19 (2012-08-26 23:00:28)
- おすすめオートライフル &br()「アダス対機械ライフル」射撃音がうるさい以外欠点がない。小誘導するので仲間にもたせたらガンガン敵処理してくれる。&br()「サーベラスハリヤー」MODとアプグレで弾数増加すれば安定する。&br()「ゲスパルス」威力が低いが精密性と速射性で押し切れる。弾切れの心配もなし。&br()「粒子ライフル」エイムに自信がなくても安心。ごん太は火力がでるが、ハードコア以上だとごん太化するまで射撃してたら死ぬ。 -- 空飛ぶハスク (2022-06-15 12:20:46)
- データ見る限りだとクルセーダーはパラディンの下位互換じゃない? -- 名無しさん (2023-10-02 18:16:48)
#comment
2024-03-24T08:35:01+09:00
1711236901
-
アーマー
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/20.html
#contents()
*アーマー
----
**ヘルメット
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){性能}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|N7|HP +10%|初期装備||
|N7 ブリーザー|HP +10%|初期装備||
|デスマスク|近接攻撃ダメージ +10%|重要:トゥチャンカ||
|クワシ バイザー|武器ダメージ +5%&br()ヘッド ショット ダメージ +10%|エイゴール ミュニションで購入|5,000Cr|
|セントリー インターフェイス|シールド +10%|重要:サーケシュ||
|ケストレル ヘルメット|装弾数 +10%|バタリアン兵器工廠で購入|5,000Cr|
|コンデンサー ヘルメット|シールド回復速度 +10%|N7:サーベラスによる拉致&br()エイゴール ミュニションで購入|5,000Cr|
|アルコン バイザー|パワーの回復速度 +10%|重要:ゲスのドレッドノート||
|アンブラ バイザー|アビリティダメージ +10%|重要:セッシア||
|レコン フード|武器ダメージ +10%|重要:シタデル||
|ネモニック バイザー|パワーの回復速度 +5%&br()アビリティ ダメージ +5%|グリソムアカデミー:緊急避難||
|デラムコア オーバーレイ|ヘッドショット ダメージ +5%&br()武器ダメージ +10%|重要:サーベラス本部||
|セキュリテル ヘルメット|シールド +5%&br()HP +5%|重要:シタデル||
**胸
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){性能}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|N7|HP +10%|初期装備||
|カッサ兵器製造|シールド回復速度 +10%|重要:火星||
|セリス評議会|アビリティ ダメージ +10%|グリソムアカデミー:緊急避難||
|ローゼンコフ マテリアル|パワーの回復速度 +10%|N7:リアクター||
|アーマックス兵器|装弾数 +10%|ラノック:コリス提督||
|アリアケ テクノロジー|近接ダメージ +10%|カッサ兵器製造で購入|5,000Cr|
|ハーネ ケダー|武器ダメージ +10%|トゥチャンカ:トゥーリアン部隊||
**肩
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){性能}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|N7|HP +10%|初期装備||
|カッサ兵器製造|シールド回復速度 +10%|シプリティーン アーマリーで購入|5,000Cr|
|セリス評議会|アビリティ ダメージ +10%|カリーニ:アルダット ヤクシ修道院||
|ローゼンコフ マテリアル|パワーの回復速度 +10%|重要:ホライゾン||
|アーマックス兵器|武器ダメージ +5%&br()ヘッドショット ダメージ +10%|重要:パラヴェン||
|アリアケ テクノロジー|近接攻撃ダメージ +10%|アティカン トラバース:ラクナイ||
|ハーネ ケダー|武器ダメージ +10%|エルコス コンバイン アーセナルで購入|5,000Cr|
**腕
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){性能}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|N7|HP +10%|初期装備||
|カッサ兵器製造|シールド +10%|重要:ラノック||
|セリス評議会|アビリティ ダメージ +10%|ノス アストラ スポーツで購入|5,000Cr|
|ローゼンコフ マテリアル|パワーの回復速度 +10%|トゥチャンカ:爆弾||
|アーマックス兵器|武器ダメージ +5%&br()ヘッドショット ダメージ +10%|N7:サーベラスの研究施設||
|アリアケ テクノロジー|近接攻撃ダメージ +10%|重要:火星||
|ハーネ ケダー|武器ダメージ +10%|カナラ エクスポートで購入|5,000Cr|
**足
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){性能}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|N7|HP +10%|初期装備||
|カッサ兵器製造|シールド回復速度 +10%|アレイ:元サーベラスの科学者||
|セリス評議会|アビリティ ダメージ +10%|重要:サーベラス本部||
|ローゼンコフ マテリアル|パワーの回復速度 +10%|スペクター装備課で購入|5,000Cr|
|アーマックス兵器|装弾数 +10%|重要:サーケシュ||
|アリアケ テクノロジー|近接攻撃ダメージ +10%|N7:通信ハブ||
|ハーネ ケダー|武器ダメージ +10%|重要:パラヴェン||
**アーマーセット
|BGCOLOR(#808080):&bold(){名称}|BGCOLOR(#808080):&bold(){性能}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){補足・備考}|
|N7 ディフェンダー|装弾数 +20%&br()武器ダメージ +10%&br()シールド +10%&br()HP +10%|日本語版初回特典&br()海外版GameStop予約特典|(LE)スペクター装備課 80,000Cr|
|インフェルノ アーマー|パワーの回復速度 +30%&br()アビリティ ダメージ +30%|カッサ兵器製造で購入|50,000Cr|
|サーベラス アーマー|装弾数 +10%&br()武器ダメージ +20%&br()シールド +10%&br()HP +20%|エスコス コンバイン アーセナルで購入|50,000Cr|
|テルミナス アーマー|近接攻撃ダメージ +15%&br()装弾数 +15%&br()シールド +30%|バタリアン兵器工廠で購入|50,000Cr|
|コレクター アーマー|シールド回復速度 +20%&br()シールド +20%&br()HP +20%|ノス アストラ スポーツで購入|50,000Cr|
|レッコーナイト|近接ダメージ +20%&br()武器ダメージ +10%&br()シールド +10%bbr()HP +10%|Kingdoms of Amalur: Reckoningのデモをプレイ|(LE)カナラエクスポート 40,000Cr|
|ブラッド ドラゴン アーマー|パワーの回復速度 +10%&br()アビリティ ダメージ +30%&br()シールド +20%|カナラ エクスポートで購入|50,000Cr|
|サーベラス アイアス アーマー|装弾数 +25%&br()武器ダメージ +10%&br()アビリティ ダメージ +10%&br()シールド回復速度 +10%&br()シールド +25%|Mass Effect 3:別コスチュームパック1|(LE)初期装備|
|シェイド アーマー|近接攻撃ダメージ +10%&br()装弾数 +10%&br()武器ダメージ +10%&br()アビリティ ダメージ +10%&br()シールド回復速度 +20%&br()シールド +20%|シタデル / シルバーサン|DLC:シタデル&br()戦闘シミュレーターで 9,999 ポイントを獲得する&br()いずれか1セットのみ|
|ナイトメア アーマー|装弾数 +20%&br()ヘッドショットダメージ +20%&br()武器ダメージ +20%&br()シールド回復速度 +10%&br()シールド +10%|~|~|
|スピリット アーマー|パワーの回復速度 +30%&br()アビリティ ダメージ +30%&br()シールド回復速度 +10%&br()シールド +10%|~|~|
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2024-03-22T02:24:00+09:00
1711041840
-
前作からの引継ぎ要素
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/50.html
#contents()
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*前作からの引き継ぎ要素
以下、&size(20)&color(red){重大なネタバレ}が含まれる可能性があります。
**ステータス
***レベル
-シェパード少佐と仲間のレベルを引き継ぐので、最大だとレベル30から開始することができる。
-前作はレベル30までだったが本作ではレベル60まで上がる。
-また引き継ぎ前と同クラスでスタートした場合、ME2で行ったアビリティの振り分けがされている。
-その振り分けを防止したかったら、あらかじめ2で、ゲームクリア後にエレメントゼロを使ってアビリティーのリセットを行ってセーブし、そのセーブデータを引き継ごう。
***性別、出身、経歴、クラス
-少佐の性別、出身、経歴を引き継ぐ。
--宇宙出身を選んだ場合、シェパードの母が副提督に昇進したと、ゲーム中にハケット提督から伝えられる。
-クラスは変更可能。
--容姿も修正が可能。
---2の容姿をそのまま引き継いでも、残念ながら2とはかなり見かけが変わってしまう。(Legendary Editionでは容姿を引き継げる)
***モラル値
-ME2の結果に従い、ゲージ1メモリ分(20%)ボーナス。
**ロマンスの相手
-ME1
--本作でよりを戻すことができる。ただし、アシュリー、ケイダン、リアラについては、1でロマンスしていなくても3でロマンスが可能。
-ME2
--ME2の小隊メンバーで、かつME3でロマンスができるキャラについては、ME2でロマンスをしておかないとロマンスが始まらない。(つまり、よりを戻すことになる)
**重要人物、重要事項(ME1)
***アシュリー ウィリアムス / ケイダン アレンコ
ヴァーマイアでアシュリーとケイダンどちらを救ったか。
-救ったほうがME3で登場する。
***アードノット レックス
ヴァーマイアでレックスを殺したか否か。
-生存
--レックスがクローガンの使節として登場。殺した場合はリーヴになる。
--ただし、レックスとリーヴとでは、ミッションを終了させた後に得られる感動が段違いだろう。
--サラリアンの陰謀に加担した場合、それがバレてしまいクローガンの支援が得られなくなる。
-殺害
--リーヴがクローガンの使節として登場。
--サラリアンの陰謀に加担してもリーヴの場合は気づかない。
--レックスとイヴ双方が死亡した場合のみ、モラル値選択肢によりモーディンを生かすことができる。
--引き継ぎを行わない場合は、殺害されていたことになる。
--ME1で仲間にしていない場場合も、リーヴがアードノットの首長となっている。
***シタデル評議会
最終決戦でシタデル評議会を救ったか否か。
-評議会生存
--「[[重要:シタデル]]」完了後、戦闘資産デスティニーアセンション、サラリアン第3艦隊(サラリアン評議員生存)が追加。
-評議会滅亡
--アサリ、トゥーリアン、サラリアンの各評議員には新たな人物が選出されている。
--開始時に戦闘資産ミハイロビッチ提督、「[[重要:シタデル]]」完了後にサラリアン特殊部隊(サラリアン評議員生存)が追加。
--引き継ぎを行わない場合は滅亡。
**その他の登場人物、アサインメント等(ME1)
***ラクナイ
-1でクイーンを救い、3でも救った場合のみラクナイが戦闘資産として加わる。
-1でクイーンを殺した場合は3でラクナイを救っても戦力は得られず、そのうえ連合戦力が減少する。
--引き継ぎを行わない場合はクイーン殺害の設定となる。
***キラヒー隊長
ヴァーマイアの戦いでキラヒー隊長が生存したか否か。
-生存の場合は再登場、また大佐に昇格している。
-生存の場合、「[[重要:サーケシュ]]」で戦闘資産に加算。ただし条件を満たさないと「[[重要:シタデル]]」で死亡する。
-2or3から1のデータ引き継ぎ無しで始めた場合は死亡している。PS3版ME2のコミックでも生死選択できない。
***バラク
-DLC「星の落ちる日」でバラクを説得、もしくはDLC未プレイ
--「[[シタデル:バタリアン コード>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_bdb4b62b]]」で登場する。
--ここで再度バラクを説得する事で資産のバタリアン艦隊にボーナスがつく。
--DLCをプレイした上でバラクを殺害したケースのみ出現しない。
**重要人物、重要事項(ME2)
***コレクター基地
コレクターの基地を破壊したか否か。
-コレクター基地破壊
--「[[重要:サーベラス本部]]」完了後、戦闘資産「リーパーの心臓」(100pt相当)入手。
--また基地破壊の成否で、戦闘資産が少ない場合のエンディングの最終選択の選択肢の数に影響する。
-コレクター基地保存
--「[[重要:サーベラス本部]]」完了後、戦闘資産「リーパーの脳」(110pt相当)入手。
--また基地破壊の成否で、戦闘資産が少ない場合のエンディングの最終選択の選択肢の数に影響する。
***ゲス分離派
リージョンの信頼ミッションでゲス分離派基地を破壊したか書き換えたか。
-分離派再プログラム
--ゲスが強化された事により、クォリアン艦隊の戦闘資産が減少する。
--クォリアンとゲスの和平の難易度が上昇する。
-分離派破壊
--分離派消滅でクォリアン艦隊が優勢となり、ゲス艦隊の戦闘資産が減少する。
--クォリアンとゲスの和平の難易度が軽減する。
***マエロンのデータ
モーディンの信頼ミッションでマエロンのデータを保存したか破棄したか。
-データ保存
--イヴが生存し、その結果クローガン部隊の戦闘資産にボーナスが付く。
-データ破棄
--イヴが死亡する。
--モーディン生存のためには、残念ながらマエロンのデータ破棄&レックス殺害が必須。
--引き継ぎを行わない場合はデータ破棄の設定となる。
***特攻任務での死亡者
-特攻任務で死んだキャラはME3では登場しない
--ギャレスとタリは味方にならなくなる。
--セインが死亡し、かつME1でキラヒー大佐も死亡していると、サラリアン評議会員を救うことはできない。
--ドネリー、ダニエル、ケリーの死亡により、一部のアサインメント、イベントが発生しない。
***ノルマンディーSR-2のアップグレード
-3つのアップグレードにより、ノルマンディーSR-2の戦闘資産にボーナスを加える。
-特攻任務で全員生存しているならアップグレードは全て行なっているはずである。
**ノルマンディー クルー(ME2)
***ミランダ ローソン
-ME2で生存の場合
--ANNフィードにメールが来て、会うようにお願いされる。
---すべての機会で彼女と話をし、かつ最後に連合のデータを渡し、モラル選択肢を選んだ場合のみ「[[重要:ホライゾン]]」で生存、戦闘資産に登録。
---連合のデータを渡す際、ME2でロマンスをしているならロマンスイベントあり。
***ジェイコブ テイラー
-ME2で生存の場合
--「[[アレイ:元サーベラスの科学者]]」で登場する。
--ミッション完了後、ジェイコブが戦闘資産に登録される。
--引き継ぎ無しでも登場するが、ME2のコレクター基地で死亡したケースのみ登場しない。
-ロマンス
--ME2でロマンス相手だった場合、一部台詞が変更されているが、ロマンスの継続はできない。
***モーディン ソーラス
-ME2で生存の場合
--「[[重要:サーケシュ]]」「[[重要:トゥチャンカ]]」で登場し、ジェノファージの治療のために尽くす。
--引き継ぎ無しの場合も生存になっている。
--ME2で歌を聞いている場合、シュラウドでの最期のセリフが変わる。
-ME2で死亡の場合
--パドク・ウィクス(サーケシュ到着時に出迎えるサラリアン)がモーディンの代わりを務める。
---パドクの場合でも、ジェノファージの治療は問題なく完成する。
---ただし、レックス&イヴ死亡時にモラル選択肢で説得してもパドクは戦闘資産に加算されない。
--またパドクはモーディンのSTG時代の同僚で、当時モーディンと殴り合いの喧嘩をした逸話も聞ける。
***ギャレス ヴァカリアン
-ME2で生存の場合
--「[[重要:パラヴェン]]」で登場し、以降スカッド メンバーとして加わる。
--引き継ぎ無しの場合も生存になっている。
-ME2で死亡の場合
--登場せず代わりのメンバー補充も無し、また「[[重要:パラヴェン]]」中はリアラが終始メンバー固定となる。
-ロマンス
--ME2でロマンス相手だった場合のみ継続可能。
***ジャック
-ME2で生存の場合
--「[[グリソム アカデミー:調査]]」で教師として登場する。
--ミッション完了後、ジャックが戦闘資産に登録される。
--ミッションを行わず消滅した場合、「[[重要:サーベラス本部]]」でファントムとして登場する。
-ME2で死亡の場合(引き継ぎ無しを含む)
--統率する教師はいなく、生徒の一人プラングリー少尉がリーダーとなっている。
-ロマンス
--ME2でロマンス相手だった場合のみ継続可能。
***グラント
-ME2で信頼且つ生存の場合
--「[[アティカン トラヴァース:クローガン部隊]]」でアララク カンパニーのリーダーとして登場する。
--ミッション完了後、グラントとアララク カンパニーが戦闘資産に登録される。
-ME2で生存したが信頼を得ていない場合
--登場するが、ミッションの最後に戦死し、戦闘資産にも登録されない。
-引き継ぎ無しを含む
--ミッションにはグラントは登場せず、アードノット ダッグが代わりを務める。
--ダッグの場合ミッションの最後に戦死し、アララク カンパニーの残存戦力も半減してしまう。
***セイン クリオス
-ME2で生存の場合
--ウェルタ記念病院に登場する。
--病院で面会していると、「[[重要:シタデル]]」に登場する。(面会しないと登場しないので、注意)
-ロマンス
--ME2でロマンス相手だった場合、一部カットシーンと台詞が変更されているが、ロマンスの継続は不可。
***サマラ
-ME2「サマラ:アルダット ヤクシ」でサマラを助け、コレクター基地で生存した場合
--「[[カリーニ アルダット ヤクシ修道院>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/44.html#id_9daad6c2]]」で登場する。
--ミッションの最後にパラゴンアクションで彼女の命を救うと、サマラが戦闘資産に追加される。
***モリンス
-ME2「サマラ:アルダット ヤクシ」でモリンスを助け、コレクター基地で生存した場合
--個人端末にモリンスを選んだ事に対する感謝のメッセージが届く。
--シャドウブローカー端末で、妹リラとファーレア宛の良き姉を演じたメールが見れるが、妹達は開封すらしていない。
--「[[重要:地球]]」でバンシーとなって敵対する。(名称こそモリンスだが、姿や能力は通常のバンシー)
***タリゾラ
-「タリ:反逆罪」でタリの無実を晴らした場合
--証拠を提示した場合(モラル会話含む)は提督に昇格している。
--モラル会話ないし「聴衆を煽る」をしておかないとクォリアンとゲスの停戦ができない。
-「タリ:反逆罪」で父の名誉を守った場合
--証拠を提示しなかった場合、もしくは引き継ぎ無しの場合は、船団から追放の身となっている。
-ロマンス
--ME2でロマンス相手だった場合のみ継続可能。
-特攻任務「コレクター基地:潜入」でテック スペシャリストに任命した場合
--「[[重要:ペルセウス雲]]」のドレッドノートで台詞が追加、通気シャフトに潜った事がトラウマになっている。
***リージョン
-ME2で仲間にした場合
--ゲスのドレッドノート内で再会。
--「タリ:反逆罪」でリージョンを連れてきた場合、セリフが少し変わる。
--リージョンがいないとクォリアンとゲスとの停戦ができない。
-ME2のコレクター基地で死亡した場合
--ゲスのドレッドノート内では、ホログラムリージョンが代わりに登場する。
--停戦はできない。
-ME2でサーベラスに売っぱらった場合
--ゲスのドレッドノート内では、ゲスVIが代わりに登場する。
--停戦はできない。
--「[[重要:サーベラス本部]]」でリージョンアサシンとして改造されて登場(能力はネメシスに準じる)。
-ME2でサーベラスに売りはしなかったが起動しなかった場合
--ゲスのドレッドノート内では、ゲスVIが代わりに登場する。
--停戦はできない。
--「[[重要:サーベラス本部]]」でリージョンアサシンは登場しない。
***ザイード マッサーニ
-DLC「Zaeed:The Price of Revenge」をプレイ済み、且つ信頼の場合
--「[[シタデル:ヴォルス大使>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_ead31b30]]」で登場する。
--ザイードの脅迫で大使コーラックから、サーベラスの情報とヴォルス爆撃艦隊の両方を入手出来る。
--ミッション完了後、ドックにいるザイードに話しかけることでザイードが戦闘資産に追加。
--パラゴン選択肢で信頼を確保した場合、このときの会話でヴィドの最期について聞くことができる。
-ザイードを仲間にしたが信頼を得られていない場合
--ザイードがイベント内で死亡する。
-ザイードを仲間にしていない場合
--大使コーラックは無名の賞金稼ぎから脅迫を受けている。
--この場合は情報か爆撃艦隊の片方しか入手出来ず、情報を入手しないとトゥーリアン艦隊が被害を受ける。
***カスミ ゴトウ
-DLC「Kasumi:Stealing Memory」をDL、かつカスミの信頼ミッションをクリアし、特攻任務を生き延びた場合
--「[[シタデル:ハナー外交員>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_17072bed]]」で登場する。
---グレーボックスの処置については一部台詞が変更されるのみ。
--ジョンダム バウにハナーの情報をリーク、またこのアサインメントに同行する。
--カスミの助力により、ジョンダム生存且つハナーの惑星の防衛システムをウィルスから守る事が出来る。
--ミッション完了後、カスミが戦闘資産に追加。
-DLCを適用してカスミを仲間に加えたが信頼ミッションはクリアしていない場合
--同アサインメントで登場して協力はしてくれるが、戦闘資産には加算されない。
-DLCを適用してカスミを仲間に加えたが特攻任務で死亡した場合
-DLCを未プレイの場合
--ジョンダムはドノヴァン ホックより情報を買い取っている。
--ジョンダムの命と防衛システムの2者択一となる。
***ケリー チェンバース
-生存且つ食事に誘っていた場合
--「[[重要:シタデル]]」開始前まで、シタデルのドック:保管庫に登場する。
---彼女との会話の際「別人になれ」を選択すると、「[[重要:シタデル]]」完了後に戦闘資産が追加される。
---一方で他の選択肢を選んだ場合は、クーデターの際に殺されてしまう。
--ME2で熱帯魚の世話を頼んでいた場合は、[[こちら>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/50.html#id_cad80921]]を参照。
***ケン ドネリー、ガブリエラ ダニエル
-コレクター基地で生存した場合
--大使館地区のスペクターの端末から恩赦を与え、再びクルーとして迎える事が出来る。
--二人の発案により「[[シタデル:GX12 サーマル パイプ>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_7ee8b85c]]」で戦闘資産の小型ゼロ キャパシターが報酬として追加される。
--二人が不在でも同ミッションは発生するが、小型ゼロ キャパシターは入手出来ない。
**その他の登場人物、アサインメント等(ME2)
***カル・リーガル
-「報告書:タリ」で生存の場合
--個人端末にANN フィードが送られてくる。
--リーガルの部隊はパラヴェンで重要な通信リレイを復旧、クローガンの部隊が到着するまで命と引き換えに防衛する。
--この行動に対し、プリマーチ ヴィクタスは敬意を表する声明を発表する。
***アラシュ
-「ジャック:サブジェクト ゼロ」で生存の場合
--個人端末にANN フィードが送られてくる。
--リーパーに占拠されたコロニーで、単身で子供達の脱出するシャトルを守って死亡する。
***ドクター ギャビン アーチャー
-いずれの場合でも「[[アレイ:元サーベラスの科学者]]」で登場する。
-DLC「Overlord」で研究を続行した場合
--研究成果であるゲスをコントロールする技術を託され戦闘資産に追加される。
-DLCで研究を中止した場合
--弟のディビッドを「[[グリソム アカデミー:調査]]」で救助した場合、感謝され戦闘資産に追加される。
--一方「[[グリソム アカデミー:調査]]」消滅、またはグリソムアカデミーを救助しても彼には嘘をつくと、ギャビン アーチャーは自殺。
-DLC未プレイ
--アーチャー自身は登場するが戦闘資産の追加は無し。
***ディビッド アーチャー
-DLC「Overlord」で研究を中止した場合
--「[[グリソム アカデミー:調査]]」で登場し、武器庫のロックをバイパスしてくれる。武器庫の中にはいくつかのアイテムが有り、当該ミッションクリア後に戦闘資産に加算される。
--研究続行またはDLC未プレイの場合は登場しない。武器庫のアンロックもない。
***DLC「Arrival 来襲」
プレイしていると結果的にバタリアンのコロニーを吹っ飛ばす事になる
終盤、診療所に居るバタリアンとの会話でこの事に言及される
***熱帯魚
-魚を購入し最後まで生かした場合。(ミッションの度にエサをやるか、ケリーに世話をしてもらう)
--ME3のシタデルのドックでケリーと再会する。
---いずれの選択肢でも魚は貰えるが、「別人になれ」を選択しないと後にケリーは死亡してしまう。
--ノルマンディーの艦長室の水槽に魚が現れる。
--プレジェク パドルフィッシュがその魚の中にあった場合、それを最後まで生存させる。
---コモンズで自動餌やり機を購入すると便利。
--そのクリアデータを引き継いで2周目を行うと、グリフの情報端末によって「アビリティダメージ+10%」のボーナスを得ることができる。
***イリウム:イリウムの青いバラ
-パラゴン選択肢で結婚を薦めた場合
--「[[アティカン トラヴァース:クローガン部隊]]」において回収できるアイテムから、&br()アサインメント「シタデル:クローガンの遺言」が追加される。
***船の模型
-船の模型を購入していると、その模型が船内に散らばって置いてある。会議室(モーディンがいた研究室があった場所)、ライフサポート(乗員区画のセインがいた部屋)、機関室のジャックがいた場所、シャトル ベイの4か所。
内訳:会議室…連合シャトル
ライフサポート…デスティニー アセンション
機関部下層…トゥーリアン クルーザー、シャドウ ブローカー、ソヴリン
シャトル ベイ…貨物船、クォリアン、連合クルーザー、ゲスクルーザー、ノルマンディー SR1
***スペース・ハムスター
-購入していると、ノルマンディー機関室のジャックがいた場所で捕まえることができる。動きが素早いので捕まえるのに苦労するが。
***鉱物資源
-採掘した鉱物資源がME2終了時に余っていた場合、戦闘資産としてME3に引き継がれる。
--その量に応じて、10、25、100の3段階がある模様。
--軍事力100を獲得する詳細条件は不明。
---4種の資源の総量が1,000,000程度は必要らしいが、その他にも条件がある可能性がある。
---ME2で2周目以降のデータを引き継いだ場合、総量1,000,000越えでも25ポイントの資産しか得られない事がある。
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#pcomment(15,引き継ぎログ)
[[コメントページを参照>引き継ぎログ]]
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2024-03-16T09:13:16+09:00
1710547996
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FAQ・質問
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/17.html
#contents()
*FAQ・質問
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**【購入前(過去シリーズ未プレイ)】
***どんなゲームなの? FPS?
西暦2186年の近未来を舞台にしたSFシューティングアクションRPGです。
戦闘はギアーズ・オブ・ウォーやアンチャーテッドシリーズのようなサード・パーソン・シューターですが、
キャラクターのレベルアップ、アビリティの割り振り、武器防具のカスタマイズ等、多種多様なRPG要素を含んでいます。
会話中の選択肢とシナリオの分岐が非常に多く、登場するキャラクター達との豊富なコミュニケーション要素も大きな特徴です。
主人公シェパードの容姿と性別は自由にキャラクタークリエイトすることができます。
なお、本作ではシリーズ初となるマルチプレイモードが採用されています。
***スカイリムやオブリビオンのようなオープンワールドRPGなの?
ベセスダ製のサンドボックス型オープンワールドRPGとは異なります。
主人公シェパードは、機械生命体の侵略によって滅亡の危機に立たされている地球を救うという任務を負っています。
これを放り出して好き勝手に遊ぶことはできません。
メインストーリーを進行させる順序や、本編と無関係なサブクエストの攻略はユーザーの判断に委ねられますが、一本筋の通ったリニアなRPGです。
どちらかといえば、日本のRPGに近いと言えるかもしれません。
***3から始めても大丈夫?
マスエフェクトシリーズは3部作構造を強く意識した作りになっているため、
前作までのストーリーやキャラクターを完全に引き継いだ形で物語が進行していきます。
また、マスエフェクト1やマスエフェクト2のクリアデータを引き継ぐことで、
物語の結末から仲間の生死に至るまで、あらゆる選択がマスエフェクト3に受け継がれ、ストーリーに大きな影響を及ぼします。
マスエフェクトシリーズを完璧に楽しみたいなら、マスエフェクト1や2をプレイしてクリアデータを作成することを強くお勧めします。
とはいえ、1作目からプレイするのは敷居が高いのも事実です。
マスエフェクト3に触れてみて、気に入ったら1や2をプレイしてみるのもいいでしょう。
PS3ではME1が発売されていませんが、PS3版のME2は無料のダウンロードコンテンツを利用することによって
擬似的に1のフラグを引き継ぐ事ができます。
#region(3行でわかるMass Effect1 ※ネタバレ注意)
機械生命体ゲスを操り、銀河の全有機生命体に反旗を翻した逆賊サレンはシェパードの活躍によって討ち果たされた。
しかし、彼は真の黒幕である、5万年周期で全ての有機生命体を滅ぼし続けるという古代種族リーパーに操られた尖兵に過ぎなかった。
リーパーの真の目的とは何か、そしてシェパードはリーパーの脅威から銀河を守り抜けるのか。
#endregion
#region(3行でわかるMass Effect2 ※ネタバレ注意)
ME1から二年後、シェパードは銀河で頻発する大規模失踪事件の真相が謎の種族コレクターによる誘拐であることを突き止めた。
しかし、コレクターとは遺伝子操作によってリーパーの傀儡と化した古代種族プロセアンの哀れな末路であった。
コレクターの本拠地で人間を材料にして建造されていた巨大兵器はシェパードの活躍によって破壊され、銀河はつかの間の平和を取り戻すのだった。
#endregion
***選択肢や育成要素は面倒。シューターとして遊べないの?
本作をTPSとしてプレイしたい人向けに、「アクションモード」が搭載されています。
ゲーム開始時にこのモードを選択した場合、キャラクターの育成要素や選択肢によるシナリオ分岐は全てオートになります。
***シューティングが苦手なんだけど大丈夫?
戦闘が苦手な人向けに、「ストーリーモード」が搭載されています。
ゲーム開始時にこのモードを選択した場合、戦闘が簡単になり、シナリオを楽しむことに注力できるようになります。
また、銃を使用した戦闘が苦手な人は、主人公シェパードの職業をアデプトやエンジニアにすると良いでしょう。
特殊能力を駆使した、銃に頼らないプレイが可能になります。
***マスエフェクト1とマスエフェクト2のストーリーを予習したい
幾つかのメディアで過去作を振り返る特集が組まれています
電撃Mass Effect - 「マスエフェクト」の物語をおさらい
http://dol.dengeki.com/pr/masseffect3/page02
電撃Mass Effect - 「マスエフェクト」まるわかりコミック
http://dol.dengeki.com/pr/masseffect3/page04
**【購入前(過去シリーズ経験者)】
***ME2のクリアデータは引き継げるの?
日本語版ME2→日本語版ME3のクリアデータ引継ぎは、発売元のEAJによって明言されています。
***北米版(アジア版)のME2のクリアデータは日本語版ME3に引き継げる?
&color(red){2012/3/2現在、未確定です。}
ME3日本語版公式ツイッターにて、動作は保障しないと明言されています。
***ME2のXBOX360版はDLCが配信されてないから、日本語版ではマスエフェクト・トリロジーを完璧に楽しむことはできないの?
有志によって、PCを介して北米版(アジア版)ME2のクリアデータを日本語版ME2のセーブデータに移植する試みが行われています。
&color(red){2012/3/2現在、実際に引き継げるかどうかは未確定です。}
詳しくは[[セーブデータ移植法]]をご覧下さい。
どちらにせよ、日本語版ではDLCが出ていませんので、引き継ぎたいのなら海外版ME2と海外版DLCの購入が必要です。
PS3版は日本語でDLCが配信されていますので、それを引き継げばなんの問題もありません。
***ME2から引き継いだシェパードの顔や髪型を変更できる?
ゲーム開始時に変更可能です。
***ME2から引き継いだシェパードのクラスを変更できる?
ゲーム開始時に変更可能です。
***ME2から引き継いだシェパードの性別を変更できる?
さすがに性別は無理です。
***ME1とME2に登場したキャラクターはちゃんと登場するの?仲間になるの?
過去作のキャラクターで今回もパーティーに加わるのは
&color(#CC3300){ケイダン}か&color(#CC3300){アシュリー}(どちらか1人)、&color(#CC3300){ギャレス}(2で生存の場合)、&color(#CC3300){タリ}(同左)、&color(#CC3300){リアラ} です。
それ以外の仲間にも、生存していればどこかで会う機会があります。
ME3で死亡しないキャラは、Citadel DLCのアーマックスアーセナルアリーナでパーティに加えられます。
**【購入前(Wii U版)】
***ME1,ME2の引継ぎはどうするの?
PS3版のME2同様、ダークホースコミックスが監修したインタラクティブコミック"MassEffect: Genesis"が提供されます。
***導入済みDLCは?
-"Extended Cut"(エクステンデッドカット): (シングルプレイ)エンディングのシーンの追加
-"From Ashes"(復興): (シングルプレイ)プロセアン帝国最後の生き残り、ジャヴィックが仲間になる
-"MassEffect: Genesis": (シングルプレイ)ME1,2の引継ぎを行うインタラクティブコミック
-"Resurgence"(復讐): (マルチプレイ)マルチプレイ拡張第1弾
-"Rebellion"(反逆): (マルチプレイ)マルチプレイ拡張第2弾
-"Earth"(アース): (マルチプレイ)マルチプレイ拡張第3弾
**【購入前(Legendary Edition版)】
***導入済みDLCは?
-シングルプレイヤーDLC全てです。&br()&bold(){Legendary Editionではマルチプレイはプレイできません。}
--"Extended Cut"(エクステンデッドカット): エンディングのシーンの追加
--"From Ashes"(復興): プロセアン帝国最後の生き残り、ジャヴィックが仲間になる
--"Leviathan"(リヴァイアサン): リーパーの始まりを垣間見る
--"Omega"(オメガ): アリアと共にテルミナスの中心オメガを占領するサーベラスと戦う
--"Citadel"(シタデル): 戦争の中のひとときに生じた奇妙な事件と仲間たちとの交流
-DLC追加武器は(ME2 Legendary Edition同様)クレジットで購入できます。
--殆どが1万Crですが、N7武器とサーベラスハリアーはスペクター装備課の高価な武器なので注意。
***マルチプレイが出来ないなら、Galactic Readinessはどうやって上げられる?
-Galactic Readinessは廃止され、戦闘資産がそのまま最終決戦の戦闘力に換算されます。&br()そのため、ME1をまともにクリアし、ME2を特攻任務で全員生還させるようなプレイをして、ME3で変なことをやらかさなければ、7000ポイント位は優にたまります。
**【購入前(マルチプレイ関係)】
***マルチプレイの内容はどんな感じ?
最大4人でのcoopプレイです。
主人公シェパードとは別に、オンライン専用のキャラクターを育成して、オンライン専用ミッションに挑みます。
ミッション内容はWave形式で、敵の殲滅や陣地の防衛など、Wave毎に定められた目的の達成を目指して協力し合います。
本編では使用できない様々なエイリアンを育成・操作できることも大きな特徴と言えるでしょう。
***マルチプレイに対戦はないの?
対戦はありません。協力プレイのみです。
***オンラインパスが必要みたいだけど、中古で購入して使用済みだった場合は?
2013年5月をもって無料化されたので、無料でパスを取得する事ができます。
***銀河戦争の状況がオフラインで反映されない。
EAアカウントとmasseffect3のアカウントのリンクがうまくいかないという
不具合のようです、下の作業を行ったら治るかも
1.下のアドレスからbiowareのページに行ってEAアカウントでログイン
http://social.bioware.com/
2.ログインした状態で下のリンクを開いたら完了。
http://social.bioware.com/me3_persona.php
**【ゲーム内容(シングル)】
***Legendary Editionで字幕が表示されないって聞いた
タイトル画面でエクストラ→オプション→ゲームプレイ→字幕をオンにすれば出ます。
もしくはゲーム中にメニューを開いてオプションから。
***クラスの特徴がよく分からないんだけど
要約するとこんな感じです。
****ソルジャー
銃の扱いに特化し、豊富な弾薬スキルと打たれ強さを備えた戦士タイプ。
周囲の時間の流れを遅くするスキルもある。トリガーハッピーな人向け。
****アデプト
超能力(バイオティック)に特化。
敵を浮かせたり、吹き飛ばしたり、マイクロブラックホールを生成することができる。
銃に頼らない、いわゆる魔法使いタイプ。
****エンジニア
機械技術(テクノロジー)に特化。
敵のロボットをハッキングして味方にしたり、自立型の攻撃支援ロボットや機銃を召喚できる。
****インフィルトレーター
銃と機械技術の扱いに長け、遠距離攻撃に特化したクラス。
自分の姿を完全に隠せるステルス能力を持つ暗殺者タイプ。
****ヴァンガード
銃と超能力の扱いに長け、近接戦闘に特化したクラス。
ロックした相手にゼロシフトして、ハイリスクハイリターンの近接戦闘に持ち込める。
****センチネル
機械技術と超能力を両立した、状況適応能力が高いクラス。
防御力を底上げする追加装甲を展開して生存率を高められる。欲張りな人向け。
***どのクラスが強いの?お勧めは?
ゲームシステムを理解した上でキャラクタービルドを突き詰めれば、どのクラスも非常に強力です。
一概には言えませんが、よくあるFPSのような射撃とグレネードだけで単純に前線で戦えるソルジャーや、バイオティックを駆使した超能力アビリティが強力なアデプト、ステルスとスナイパーで遠距離で戦えるインフィルトレーターは、初心者でも扱いやすいクラスです。
***戦闘のコツは?
だいたいの敵はバリアやアーマーで守られているので射撃だけで戦うのは非効率。
アビリティが強力なゲームなので、
カバー→(時止めからの)アビリティ→射撃→リロード→アビリテイ・・・
が基本。アビリティ部分は仲間もガンガン使う。
装備もメイン武器+サブ武器くらいにして重量を軽くし、アビリティ効率を上げよう。
武器の一つはアーマー貫通MODをつけないと中型以上の敵処理に弾切れをおこすことも。
インセイン未満は仲間への場所指示も特に必要ありませんが、死んだらメディジェルで復活させよう。
***アビリティコンボってなに?
同じ敵にワープ→スロウや、インシネレート→オーバーロードなどを使う一連の流れおよびそれによって起こる爆発の事。
マルチのアビリティも交じってますが[[アビリティ(マルチプレイ)>https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/56.html#id_fcd93c49]]で詳しく解説されています。
シングル用はこちら [[アビリティコンボ(シングルプレイ)]]
**【ストーリー】
***ミッションの攻略優先度は?
-ざっくり言うと&br()[[重要:エデン プライム]]>[[サイドミッション]]>[[N7ミッション]]>他DLCミッション>[[メインミッション]]。&br()メインミッションをクリアすると戦況が変わるため、やるべきことを全て片付けてから挑みたい。サイドミッションは放置していると失効してえらい目に遭うものもあり、優先的に片付ける。
***ロマンスは?
当然あります。本作では同性間のロマンスも可能とのこと。さすがEA。詳細は[[ロマンス]]のページ参照。
ただし、一部キャラは、ME2でロマンスをやっておかないとME3でロマンスができない。
逆に、ME2でロマンスしていても継続できない場合もある。
#region(継続できないキャラのネタバレ注意)
継続できないロマンスはME2の小隊メンバーであったセインとジェイコブ。
セインは元々ケプラルシンドロームで余命が短いと言われておりプレイヤーも覚悟していると思うだろうが、
ジェイコブは…。
#endregion
***エンディングは何種類?
細かく分けるとたくさんある。が、主な"選択"は3種類。(Extended Cutで更に1種類追加)
戦闘資産(実働戦力)の値により、選べる選択肢が限られ、また地球の運命も変わる。
具体的な指標値としては1750,2050,2350,2650,2800,4000,5000。
また、ME2の特攻任務でコレクターの基地を破壊したか否かも関係してくる。
インポートなしでは「基地を破壊した」とみなされる。
さらに、クルーシブルの中にいる時点でパラゴンorレネゲイドが100%になっていると、特殊な選択肢が選べる。
それも終盤の展開に影響するかもしれない。が、インポートするか、ニューゲームプラスでないと達成は困難。
***強くてニューゲームみたいなものは?
クリアしたデータがある時点でニューゲームを選ぶと、「ME3のキャラをインポート」から引き継いでプレイができます。
-名声・パラゴン/レネゲイドを継承
-武器(強化状況含む)、武器MODを引き継ぐが、MODは装備し直す必要がある。
-ボディアーマーを引き継ぐ。ただし、装備構成は初期化される。
-クレジットを引き継ぐ。
-ノルマンディーのシェパード自室の魚と模型を引き継ぐ。
-レベルを引き継ぐ。ただし振り分け直す必要がある。
-武器レベルは5を超えてアップグレードができる。&br()ショップ専用アイテム(ブラックウィドーなど)はノルマンディーでレベルXまでアップグレード可能。&br()戦場で拾えるタイプはノルマンディーでは6段階までしかアップグレードできず、残りは戦場で拾い直してアップグレード。
-シェパードのクラスは変更できない。
-ME2で「プレジェク パドルフィッシュ」を購入して生存させたデータをインポートし、さらにそれをケリーから受け取ってME3で生存させると、追加のパワーアップ用の研究データが追加される。
***お金(クレジット)が足りない!
Citadel DLCがあればアリーナで頑張って無限にお金は手に入りますが、
そうでなければお金は有限のリソースですので、大事に使いましょう。
主なポイントは
-武器やアタッチメントの投資はよく考えて。Lv1の武器を使って決めましょう。&br()スペクター装備課で購入するような高価な武器の場合、購入直前に別セーブデータを作成し、買ったことを後悔したらやり直しましょう。
-[[銀河の探索>惑星スキャン]]する場合はスキャンして燃料を補給しましょう。&br()燃料も無計画で使うとなにげに痛いです。
-戦場では周囲に目を光らせましょう。スペアパーツやコンピュータ、シタデルで誰かが欲しがっているものなど、色々お金になるものが眠っています。
**【購入前(海外版)】
**【デモ関連】
**【DLC関連】
***<PC版>
***<PlayStation3版>
***<Xbox360版>
「3」からはDLCは海外版と共通(日本語対応)のため、DLCのみ北米タグで購入しても問題なくプレイ可能
(ソフト:日本語版 + DLC:北米版 の組み合わせは確認済み)
(ソフト:アジア版 + DLC:日本語版 の組み合わせも確認済み)
***<Wii U版>
シングルプレイ:Leviathan(リヴァイアサン),Omega(オメガ),Citadel(シタデル)は配信未定
マルチプレイ:Retaliation(リタリエーション),Reckoning(レコニング)は配信未定
**【その他】
***フィギュアとかそんなグッズは日本では売ってないの?
実はME3では日本でもフィギュアが発売されます。
スクウェア・エニックス社の"プレイアーツ改"シリーズの一部として、以下のラインナップが発売済み/発売予定です。
-ジョン シェパード(デフォルト容姿の男シェパード)&br()N7ヴァルキリーアサルトライフル、N7イーグルヘビーピストル、オムニブレード付き
-アシュリー ウィリアムス&br()アヴェンジャーアサルトライフル、カタナショットガン付き
-ギャレス ヴァカリアン&br()ヴィンディケーターアサルトライフル、インサイザースナイパーライフル付き
-タリゾラ ヴァス ノルマンディー&br()エヴィセレーターショットガン、ファランクスピストル付き
-女性シェパード&br()N7ヴァリアントスナイパーライフル、N7ハリケーンサブマシンガン、オムニブレード付き
-------
2023-08-05T09:53:40+09:00
1691196820
-
惑星スキャン
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/26.html
*惑星スキャン
#contents()
----
**テルミナス宙域
***シグルド クレードル
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|スケプシス|ワトソン|ジャベリン ミサイル発射台|戦闘資産|
|~|マスリレイ北西|燃料200||
|デコリス|ラエナ|10,000Cr||
|~|サンクタム東|燃料350||
|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):&bold(){DLC:リヴァイアサン}|
|サイ トフェット|2181 デスポイナ|リヴァイアサンのエネルギー反応|ミッションプロット|
|レナル|ラコニクス|リヴァイアサンのエネルギー反応(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|トリギンタ ペトラ|右旋性食品|戦闘資産|
|ミル|マイラシ|リヴァイアサンのエネルギー反応(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|チャルコス|ハスク ニューラル マップ|戦闘資産|
***シュライク アビサル
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ゼ チャ|ザダ バン|10,000Cr||
|~|アフラス南東|燃料150||
|ウールラ ラスト|タリス フィア|プロセアン オベリスク|遺物|
|~|ボヴィス トール北東|燃料300||
|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):&bold(){DLC:リヴァイアサン}|
|サル|ヴィリッツ|ガノーの所在(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|ティリクス|ヴォーチャ労働隊|戦闘資産|
|~|サレイト北西|燃料400||
|キジル|ヘシュトク|ヴォイド デヴィル飛行隊|戦闘資産|
|~|パラスク|ガノーの所在(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|ラスタカ南|燃料350||
***ヴァルハラ スレッジホールド
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ラヒールレヤ|マスリレイ北西|燃料95||
|ミカ|イーロハイ|緊急燃料ポッド|戦闘資産|
|~|ファーラス|エレメント ゼロ コンバーター|戦闘資産|
|~|ファーラス南西|燃料340||
|パズ|ガルヴァグ|プロセアン データ ドライブ|遺物|
|~|ガルヴァグ南東|燃料160||
***アワーグラス ネビュラ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|オーサン|エリノル|10,000Cr||
|~|エリノル南西|燃料100||
|ファーヤー|アリンゴン|シャドウ ブローカーの宇宙船テック|戦闘資産|
|~|アリンゴン北|燃料600||
|ソウィル|ハガラズ|シャドウ ブローカーの支援部隊|戦闘資産|
|~|ケナズ北|燃料200||
|プロイタリ|ザネス|テルミナス戦闘機|戦闘資産|
***クレッセント ネビュラ
※リヴァイアサンDLCが必要
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):&bold(){DLC:リヴァイアサン}|
|タセール|イリウム|流動資産|戦闘資産|
|~|テウクリウア|ガノーの所在(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|イリウム北|燃料350||
|ルサーン|ベヤルト|10,000Cr||
|~|タリス南西|燃料150||
***ファーリム
スキャンアイテムなし([[クォリアン特使船>重要:ペルセウス雲]]と落ち合う星系)
***ペルセウス雲
スキャンアイテムなし([[クォリアン>重要:ペルセウス雲]][[の>ラノック:コリス提督]][[故郷>ラノック:ゲス戦闘機部隊]][[ラノック>重要:ラノック]]がある星系)
**アティカン トラヴァース
***イスマー フロンティア
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|アクイラ|メタポント|進化型バイオティック インプラント|情報&br()[[イスマー フロンティア星団:プロトタイプ>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_5fdacf7a]]|
***ハデス ネクサス
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ヘカテ|アステリア|連合フリゲート艦ホンコン|戦闘資産|
|~|トリオディア南|燃料380||
|ホプロス|コピス|カルザのオベリスク|遺物|
|~|トライデント南西|燃料250||
|パムヤット|ドブロヴォルスキー|連合フリゲート艦ライプチヒ|戦闘資産|
|~|恒星南|燃料100||
|ショル|ゲイヒノム|プロセアン スフィア|遺物|
***ヌビアン エクスパンス
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ダッカ|プラジア|プラジアで入手した研究データ|情報|
|~|プラジア南|燃料350||
|カータッシ|ノーサ|連合フリゲート艦トラファルガー|戦闘資産|
|~|ノーサ北東|燃料50||
|ケイラブシャ|ヤム|連合海軍偵察隊|戦闘資産|
|~|テフヌト南東|燃料300||
***カレストン リフト
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):&bold(){DLC:リヴァイアサン}|
|バロール|ブレス|合成ダイヤモンド ヒートシンク|戦闘資産|
|~|ブレス北|燃料350||
|アイスール|マハヴィド|ガノーの所在|ミッションプロット|
|~|シル西|燃料150||
***ピュロス ネビュラ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):&bold(){DLC:リヴァイアサン}|
|ナリフ|ジョナス|アン ブライソンの発掘現場(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|イセール|ジョヴィアン論文|戦闘資産|
|~|マスリレイ北西|燃料300||
|ディラダ|シニウス|放射線シールドスーツ|戦闘資産|
|~|シアノ|アン ブライソンの発掘現場(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|シニウス南|燃料250||
|ザヘリン|ナマクリ|アン ブライソンの発掘現場|ミッションプロット|
|~|ロテスク南|燃料350||
***ニンマー クラスター
スキャンアイテムなし([[ラクナイ基地>アティカン トラヴァース:クローガン部隊]]のある星系)
***ケプラー ヴァージ
スキャンアイテムなし
***シャドウ シー
スキャンアイテムなし([[ホライゾン>重要:ホライゾン]]のある星系)
**連合宙域
***ハデス ガンマ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|アンタイオス|トレビン|10,000Cr||
|~|マスリレイの南西|燃料300||
|カークス|コーヘ|10,000Cr||
|~|ファリンゴー西|燃料400||
|ファリナータ|ジュントーマ|連合フリゲート艦アジャンクール|戦闘資産|
|~|ジュントーマの南|燃料200||
|ディス|クレンサル|10,000Cr||
|~|グレマー西|燃料200||
|プルトス|ノヌエル|特殊部隊ゼータ|戦闘資産|
***カイトの巣
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ハーサ|ヴェラッシュ|武器アップグレードキット|情報|
|~|カーシャン|力の柱|遺物|
|~|ヴェラッシュ西|燃料300||
|アントレル|アデック|10,000Cr||
|~|アデック西|燃料100||
|ヴァラー|ヴァナ|闇市場の遺物|ミッションアイテム&br()[[アリア:ブルー サンズ>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_016915ac]]|
|~|アーズバット北西|燃料150||
|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):&bold(){DLC:リヴァイアサン}|
|インドリス|コリス|グロサン パズネス知事|戦闘資産|
|~|カマラ|ガノーの所在(スキャン失敗)|ミッションプロット&br()位置情報を絞らなかった場合のみ|
|~|コリス北東|燃料300||
***エクソダス クラスター
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ユートピア|ザイオン|プロセアンのデータファイル|戦闘資産|
|~|エデン プライム南|燃料200||
|アスガード|テュール|連合海軍調査船団|戦闘資産|
|~|ボル|リーパー デストロイヤーの残骸|情報|
|~|テラ ノヴァ|連合クルーザー シャンハイ|戦闘資産|
|~|ロキ|連合特殊部隊チーム デルタ|戦闘資産|
|~|テュール北東|燃料250||
***ジェミニ シグマ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ハン|マヴィゴン|10,000Cr||
|~|マスリレイ南|燃料470||
|ミン|パラグ|連合クルーザー ナイロビ|戦闘資産|
|~|アンティロプルス南|燃料320||
***アークトゥルス ストリーム
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|アークトゥルス|アークトゥルス ステーション|アークトゥルスの戦いで得た情報|情報|
|~|テミス西|燃料350||
|オイラー|ユカワ南西|燃料100||
***アティカン ベータ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ヘルクレス|エレタニア|干渉計アレイ|戦闘資産|
|~|サイデッド南東|燃料370||
|テーセウス|フェロス|エキソジェニの科学者|戦闘資産|
|~|フェロス東|燃料240||
***アルゴス ロー
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ハイドラ|キャンルム|触覚光学アレイ|戦闘資産|
|~|ヴァーマラス南東|燃料270||
|フェニックス|ピナクル ステーション|トゥーリアン特殊部隊|戦闘資産|
|~|インタイセイ|カクリオサウルスの化石|遺物|
|~|インタイセイ東|燃料450||
|ゴルゴン|キャマロン|改良型パワー リレイ|戦闘資産|
***ペトラ ネビュラ
スキャンアイテムなし([[グリソムアカデミー>グリソム アカデミー:調査]]のある星系)
***ホースヘッド ネビュラ
スキャンアイテムなし([[サーベラスの戦闘機基地>N7 ミッション]]と[[クロノスステーション>重要:サーベラス本部]]のある星系)
***ローカルクラスター
スキャンアイテムなし([[地>重要:地球]][[球>エピローグ]]のある星系)
**シタデル宙域内
***アピエン クレスト
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|カストゥルス|ディジェリス|第一連隊の軍旗|遺物|
|~|フィアックス南|燃料350||
|ジェメエ|フェイロス|トゥーリアン第79艦隊|戦闘資産|
|~|フェイロス西|燃料750||
|~|フェイロス南|燃料800||
***クローガン非武装地帯
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ドラネク|ロスラ|シャドウ ブローカー ウェット部隊|戦闘資産&br()[[シタデル:パルラ ヴォン>http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/32.html#id_88ba90c5]]|
|~|ケリム南東|燃料200||
|ニス|マンタン北|燃料300||
***イーソン クラスター
|アル|イリューン|プレニクスの書|遺物|
|~|チェルク サブ|ヴォルスの戦闘装置|戦闘資産|
|~|イリューン西|燃料200||
|ヌラ|オマー ケル|ヴォルスの情報アーカイブ|情報|
|~|オマー ケル東|燃料250||
|エソリ|ソルー パオリス|ヴォルスのドレッドノート艦、クゥウヌ|戦闘資産|
|~|カイロー南西|燃料300||
|サトゥアード|ナリシン|ヴォルスのエンジニア隊|戦闘資産|
|~|ナリシン南|燃料200||
***アノス ベイスン
スキャンアイテムなし([[サラリアン本星サーケシュ>重要:サーケシュ]]のある星系)
**シタデル宙域外
***ミノス ウェストランド
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|フォルティス|ピエタス|10,000Cr||
|~|マスリレイ南|燃料200||
***ニンバス
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|ペリオン|トラテゴス|無傷のリーパー兵器|情報|
|~|エイティス南|燃料650||
|~|トラテゴス北東|燃料750||
|~|ステニア北|燃料750||
|アガイオウ|カーコサ|アシャ図書館|遺物|
|カリーニ|パニア南|燃料300||
***アテナ ネビュラ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|パーニサ|テヴュラ|アサリクルーザー サイバエン|戦闘資産|
|イアレッサ|トリカロン|アサリのエンジニアたち|戦闘資産|
|~|サンヴェス南東|燃料500||
|オリソニ|エガイック|アサリ偵察船|戦闘資産|
|~|クラーラ南|燃料350||
|トマロス|プロノイア|アサリクルーザー ネフレン|戦闘資産|
|~|ナイアゴロン南|燃料200||
|ヴァーニオ|ポリッサ|ヘスペリア期の彫像|遺物|
|~|ソテラ東|燃料400||
***シリアン ネビュラ
|BGCOLOR(#808080):&bold(){星系}|BGCOLOR(#808080):&bold(){場所}|BGCOLOR(#808080):&bold(){入手物}|BGCOLOR(#808080):&bold(){備考・補足}|
|キプラドン|ハナレイ|ドクター ジェリゼ|戦闘資産|
|テヨリア|ネヴォス|アルンの指輪|遺物|
|~|キレシア|10,000Cr||
|~|ロクシア東|燃料375||
|フォンテス|デクーナ|古代法典|遺物|
|~|オルタン|エルコー船団|戦闘資産|
|~|テルーン南|燃料175||
|ナフアラ|イエティアナ|セリス衛兵隊|戦闘資産|
|~|アゲッシア西|燃料250||
|ロロピ|ヤシリウム|アーマリ狙撃部隊|戦闘資産|
|~|残骸東|燃料300||
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2023-06-05T18:33:47+09:00
1685957627
-
Mass Effect Legendary Edition
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/200.html
**Mass Effect Legendary Edition 4K Ultra HDリマスター 2021年5月14日(15日)発売&br()Steam/Origin版は8,700円
[[Mass Effect Legendary Edition>https://www.ea.com/ja-jp/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition]]
|Mass Effect Legendary Edition|8,700円(単体)|
|Steamバンドル割引 Mass Effect Legendary Edition|7,221円(MassEffect3を購入済の場合)|
&color(#F54738){※6月7日、アップデートが実施された。4.3GBほどの容量がある。}
大半が不具合やバグ修正、言語の不具合の修正、MassEffect2開始時、1のデータインポート時のCrの減額(100万>10万)&br()MassEffect1で最大レベルにならない不具合の修正、&color(#F54738){プレイヤー名の文字によって起動できない問題}の修正、&br()プレイ中に起こる幾つかのクラッシュの問題修正など。
&color(#009900){プレイできない場合}
|コントローラー|必ず&color(#FF0000){Xinputに対応したタイプ}を使う。DirectInputタイプは動作しない|
|セーブできない|My Document内に作られる「BioWare > Mass Effect Legendary Editionフォルダへのアクセスを&br()妨害しているランサムウェア、ファイアーウォールなどのセキュリティブロックを解除する。&br()Windows10内の設定をよく見直せば妨害しているアプリやシステムが何か見つかるかもしれない。&br()シェパード少佐の名前に漢字を使ったり2バイト文字を使うと問題が起きるようだ。&br()(Steamコミュニティ参照)|
|起動するとき|Steamで購入したら必ずSteamのライブラリ、またはMass Effect Legendary Editionのアイコンから&br()起動しないとSteam内のコントローラー設定が読み込まれないので反応しない。&br()また、起動時に別のアプリが干渉してコントローラー設定を阻害していることもある。&br()ゲームを録画したい場合はゲームを先に起動してから録画ソフトを起動すればいいはず。&br()また、Windows10の設定に&color(#F54738){ワールドワイト言語サポートunicodeUTF-8をオンにしただけで起動した人も}&br()(コミュニティ)いるので参考に。|
|キャリア|Steam内、またはOriginの(旧)MassEffectで作成したセーブデータがあれば、それぞれのキャリアのフォルダ&br()ごと、Mass Effect Legendary Edition内のセーブフォルダに入れればキャリアとして読める。古いセーブ&br()データにDLCのデータがなくても読むことは可能のようだ。&br()ただし、MODSを入れてあった場合は正常に動作しない可能性が高いので、MODSなしで&br()プレイして保存したセーブデータを読むのは問題ない。 |
|グラフィックのエラー|MAKOに乗っていてめり込んだり埋まるのは不具合ではない。グラフィックが乱れて破壊的な映像になった&br()らグラフィックボードの故障が原因。真っ暗になって止まるのも同様。DirectX 11に対応していないグラフィック&br()ボードだと元々正常にどうさしないので起動も難しい。長時間長くプレイしていて温度が高温になったとしても故障した&br()症状がでなければ続けられるはず。|
|抜けられない/動かない|シェパード、またはMAKOが床は何かに挟まってうごかない場合がある。&br()この時クィックセーブしてリロードしても同じ状態のままになる可能性が高いので、&br()その前のセーブデータをロードするかミッションを再開するしか復帰の手がない。&br()(古いMassEffectでエラーのなかった場所でも)|
|F5|クイックセーブ|
|F9|リロード(直前のセーブ)|
|ランチャーから起動しても暗転してまた戻る|PCのスペック不足。グラフィックボード、またはPC自体の新規導入が必要。&br()3Dシェーダーの性能を測るベンチマークソフトで動作確認できる。|
|MassEffect1&br()変更点|MAKOにダッシュ&br()アサルトライフルに武器追加&br()ミニゲーム変更で高速化(リピートあり)|
|MassEffect2&br()変更点|惑星探査の速度向上で2倍以上早く鉱物資源が集まる。&br()武器の追加で戦闘が楽になって高速化。&br()ME1インポートによるCr増収(約100万Cr)&br()序盤に行ける星系が限定されているので惑星探査も減らされている。&br()N7ミッションも序盤は一部しか表示されていない。&br()MassEffect3のコスチュームが入っている。&br()サーマルクリップが落ちる確率がかなり高くなった。無駄に撃たなければ余るほどに。&br()DLCの来襲(Arrival)は敵が強化されている。&br()N7ミッションで終了後「立ち去る」を選択する時、ミッション終了画面ではなく&br()「ミッション失敗」と出ることがある。(おそらく不具合)&br()|
|MassEffect3&br()変更点|戦闘資産は実数のまま&br()シェパード少佐が地球に降りる際、ジョーカーと立って共に敬礼するシーンがあるが、&br()これがお互いに握手する状態になるには、必要な条件が揃った場合にのみ起こる。&br()条件に満たない場合は握手シーンが起きず敬礼だけとなる。&br()シェパード少佐生存シーンに追加されたシーンは確認されていない。|
●細かい変更点についてはIGNを参考に [[Legendary Edition Changes>https://www.ign.com/wikis/mass-effect/Legendary_Edition_Changes]]
-1つ違うのは「Mass Effect Legendary Edition Photo Mode」という、スクリーンショットを撮るモードが用意されていることだ。ゲーム中に撮影モードに入ることができるとある。詳細はプレイしてみてお試しあれ。
-4Kに対応しただけではなく、3つのMassEffectのDLCが40以上、武器、アーマー、パックが付属していて、キャラクターもカスタマイズ度がアップした。MassEffect1のプレイがだいぶよくなっている。MassEffect3にあった女性シェパードモデルも1から使うことができる。戦闘資産についてはプレイして試すとわかるだろう。
-PC版(Origin版/Steam版)、PlayStation4/5、XboxOne/Xシリーズに対応している。
-Origin版/Steam版をプレイする前に、グラフィックボードなどの要求するスペックを満たしている必要があり、Radeon HD7970/nVidia GTX760以上と記載しているが、4KをプレイするにはRadeon RX480、またはnVidia GTX1060・6GBやそれ以上が望ましいが、言い換えると、大体120W程度かそれ以上を消費するグラフィックボードだとコマ落ちしないと予想されるが、30Hzとか60Hzとかモニターやケーブルなどの環境に依存する。おそらくは、Radeon RX5600XT/nVidia RTX2060以上あれば、3840×2160でのプレイは問題ないだろう。
-日本語に対応しており、声は英語、日本語字幕で、Steam/Origin版は8,700円の予定。従来のMass Effect Trilogyにあったゲームストーリーは同じだが、画質が向上している。PS4とPS5では一部機能が異なるが内容は同じで、4Kプレイ(3840×2160)が可能。
-ゲームデータをインストールするには、約120GBの容量が必要。また、以前のMassEffect1,2,3の古いデータは読めないため、キャリアには出ない。
-PS5の場合、セーブデータは専用SSD以外には保存できないとあるが、PS Plusのクラウドストレージへセーブデータを移すこともでき、また、PS4のセーブデータを専用SSDに移すことも可能。ハードウェアデバイスを介してどちらかに移すことも可能。PS4のゲームアプリケーションはPS5でアップグレードする必要があり、PS4のセーブデータがそのまま利用可能(後方互換のゲームについて)
-PS5用のゲームはSSD内以外にインストールできない(速度差のため)が、PS5でプレイ可能となったPS4用ゲームは外部ストレージにインストール可能で、1台のみ接続できる。PS4用のゲームは外部ストレージに保存可能だがセーブデータはストレージに保存できず、本体SSD内のみ保存可能。
***参考メモ
-MassEffect1の惑星エレタニア(アティカン・ベータ星系)のサル(パイジャック)のパラゴン無限クエストはまだあるため、使うことを推奨。1匹も死なせずにモジュールを手に入れると発生する。モジュールを拾ってセーブしてリロードしてサルを押し続けるだけ。
-MassEffect1のミニゲームは前より容易になったが慣れた必要。中央に向かって空いた空間からマーカーを移動させるだけ。失敗してもやり直せるので何度でもできる。障害物の配置はランダムなため、いちいち考えて動かすのが面倒なら上押し続けで行ける配置になるまで何度もやり直せばいい。
|[[Mass Effect Legendary Edition 公開ディザー>https://www.youtube.com/watch?v=xFOJANC9X6s&feature=emb_logo]]&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xFOJANC9X6s&feature=emb_logo)|
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//**Steam版MassEffect3&DLCバンドル
//[[フランチャイズ:MassEffect>https://store.steampowered.com/franchise/MassEffect]]
//-Steam版MassEffect 3をインストールすると、OriginのMassEffect 3はこれに入れ替わる形となり、以後SteamのMassEffect 3が優先されて起動するので、MODを利用する人は、このSteam版MassEffect 3をインストールしないことを推奨する。セーブデータは共有するので、//Originのキャリアをそのまま利用することができる。(但しDLCは同じにする必要がある)
//-操作は、マウス+コントローラーという前になかったシステムになっているので、不便と思われる人はSteam版は使わない方がいいかもしれない。
//-4Kが可能なPCがある場合は、3840×2160フルスクリーンでの広くて精密な映像でプレイできるが、元のUIは4K用でないため若干見づらいことは否めないが、4KのMass Effect Torilogyが発売される前に4K-MassEffectのイメージを感じられるかもしれない。
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//**Mass Effect Andromeda (Originにて発売中)
//[[Originにて発売中。セール期間中は大幅プライスダウンで。>https://www.origin.com/jpn/ja-jp/store]]
//(注:日本語ローカライズはありません。)
//|[[スタンダードエディション>https://www.origin.com/jpn/ja-jp/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/standard-edition]]|¥4,104|セール期間中は¥1,368|
//|[[デラックスエディション>https://www.origin.com/jpn/ja-jp/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/deluxe-edition]]|¥5,104|様々な特典付|
//※発売日3月22日 英語・ドイツ語・スペイン語、フランス語、イタリア語&br() Windows7/8.1/10各64ビット版
2023-06-05T13:15:35+09:00
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