この企画の規約は予告なく変更または追加されますので御注意ください
特殊な設定で使用していいかわからない場合は必ず事前に企画主と相談してください。

規約

  1. 基本規約
    1. 参加可能キャラクター
    2. 持ちキャラ数
    3. 投稿イラスト
    4. デジタルワールド入りについて
    5. キャラクターの撤退について
    6. トレス、模写、デザインの流用について
    7. 恋愛交流について
  2. 進化
    1. 現在可能な進化方法
    2. メモリ化したデジモンの進化
    3. メモリ化していないデジモンについて
    4. デジメンタルの作成について
    5. スピリット作成について
    6. モードチェンジについて
  3. 禁止事項
  4. エリア探索について
  5. イベント作成について
    1. イベント作成の原則
    2. イベントの内容
    3. イベント参加特典
  6. 世代のないデジモンについて
    1. 世代/レベル
    2. 進化の注意
    3. クロス体レベル一覧
    4. 特殊合成デジクロス

1.基本規約

参加可能キャラクター

オリジナルデジモン、版権デジモン(世代不明のデジモンは要相談)、オリジナルテイマー
ただしテイマーのみ、又はデジモンのみ、デジモンではなくデジルフでの参加はできません
テイマー1人に対しパートナーデジモンは1体
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持ちキャラ数

制限無し(ただし参加者の皆さんが把握できる数でお願いします。多くても3,4程)
キャラクターを作成する場合3人目以降からIPを消費するようになります。
3人目を作成する場合3IP、4人目なら4IP、5人目なら5IPとなり、作成するキャラクターが増える毎に、消費するIPも増えていきます。消費量=今まで作成したキャラクターの数 (2013/04/04追記) 規約施行は2013/04/08から
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投稿イラスト

投稿されたキャラクターは全て「描いてもいいのよ」
R-18、R-18G系統のイラストの投稿禁止(多少の出血表現はありですがあまりきつくならないようにしてください)
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デジタルワールド入りについて(2011/9/29規約作成)

  1. 各自様々な理由でデジタルワールドで冒険をするものと思われますが、パートナーデジモン、その他全てのデジモンとの出会いはデジタルワールドでのみおこなえるものとします(現段階ではデジタルワールド入りする前からデジモンとの接触があったというのはいかなる理由を持ってしても禁止とします)。
    デジタルワールドにいくためのデジルフからの勧誘等はこの限りではありません。
  2. デジタルワールドを行き来する場合必ずトレイルモンでないと行き来できないものとします
    デジタルワールドにこれ以外の方法でくるものはないので、トレイルモン達以外の方法でデジタルワールドに来たという設定をいかなる理由があっても禁止とします。
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  3. デジタルワールドに来る前には必ずデジルフからの勧誘が必ずあります。その勧誘の許諾を得た人間のみ無限島に招待されるので、知らない間にトレイルモンに乗り込んでいた等の行為を禁止します(2011/12/12追記)

キャラクターの撤退について

企画に投稿されたキャラクターを撤退、又はキャラクターシートを削除した場合そのキャラクターは企画から撤退したとみなし、以後いかなる理由があろうとも当企画での以降の使用や再使用を禁止します。更にそのキャラクターが所持していた「モジュールメモリ」は全てなくなり「メモリデジモン」も全て使用不可能とします(再参加で、新しいキャラクターを出した場合、撤退していたキャラクターと同じパートナーデジモンやメモリデジモンを所持することはできますが、全て「別個体」となり、同一のモンスターという設定を禁止します)
さらに撤退したキャラのその後の話など、いなくなったキャラクターの話を描写する事も禁止します(これは新規参加者に「企画上存在していないキャラクター(キャラクターシートがない)の話」で混乱させないためです)
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トレス、模写、デザインの流用について(2014/02/07/16時より施行)

トレスや模写を行った場合や他の作品のキャラクターからデザインを拝借した場合、その作品を紹介し、キャプションに明記してください。
何かしらの作品、及び他の方のイラストから少しでも「トレス」及び「模写」をした場合これに該当します。必ずキャプションにトレスや模写したことを記載し、誰の作品からしたのか「必ず明記」するようにしてください(版権物をトレス、模写しても参考元を明記する)
他作品のキャラクターからデザインを多くとりいれた場合もかならず明記するようにしてください。
改変して元がまったくわからない場合や、ちょっとくらいであれば問題ありませんが強く面影を残していたり、露骨にもとのキャラクターがわかってしまうの場合かならず明記してください
※本企画の場合オリデジで「版権の色違いデジモン」など、元がすぐにわかるデザインの場合明記は不要ですが、そのデジモンのポーズをトレス、模写していた場合、トレス、模写したという表記が必要となります
トレスや模写、デザインの流用が発覚し、なお明記していなかった場合、最初は注意、そして警告。最終的には企画から撤退していただくことになりますのでくれぐれも申告漏れのないようにしてください。
つまり、他の作品のトレス、模写、そしてデザイン(程度によります)を参考してそれらを明記せず「これは自分の作品です」とするのは良くないと思うので、必ず明記をお願いします。
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恋愛交流について(2014/02/17/19時より施行)

異なる参加者同士のキャラクターで恋愛交流をする場合、かならず「両者の合意」の元行うようにしてください。自分のキャラクターが他の参加者のキャラクターに恋愛的な好意を抱く程度であれば連絡を取る必要はありませんが、それ以上の仲(恋人関係)に発展する場合必ず連絡を取り許可をえてから描写するようにしてください。かならず自らの意思だけで恋人設定にすることはしないでください。
ですが、相手の都合を考えず無理に恋愛要素につなげようとする交流は「連絡不必要な片思い設定」であっても注意、警告をさせていただく場合があります。
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2.進化

現在可能な進化方法

進化(成長期⇒成熟期)、アーマー進化【成長期⇒成熟期(黄金のデジメンタルは使用不可)】、Hスピリット進化(成長期⇒ハイブリット体、X2までのデジクロス)
通常進化のみ複数進化形態所持不可。各世代ごとに1種類となります。
※デジメンタルやスピリットで進化する場合それらを入手するイラストを作成してください(イラスト作成が困難な場合はアーマー進化スピリット進化した時のイラストで「入手」したという文の記述で進化可とします。ただしなるべく避けてください)
※人間もハイブリット体に進化可能ですがその場合デジモンをパートナーにすることができません(規約例外)
※パートナー1体で通常進化やアーマー進化、スピリット進化などの進化数の制限はかけませんが、進化の種類を増やしすぎることはなるべく避けてください(全紋章のアーマー進化と全スピリット進化、通常進化、オリジナルアーマーやスピリット進化全て可能と言うキャラだけには絶対にしないでください)。そして最終進化形態は1種類に限定させてもらいます)
※「デジソウル」による進化、又は何らかの「効果」や「デジソウル発生」などの描写等は行うことが出来ません。尚この規約は2012/11/29/22:39以前に行われたいた描写に関してはこの限りではありません(2012/11/29/22:40以降からこの規約が有効になります)(20112/11/29追記)
※pixiv規約やwikiに説明されていない進化方法は基本的に使用することはできません。行う場合などは必ず事前にDM∞無限旅行企画主の「皐月メイ」に連絡をし、許可をとれた場合にのみだけ使用してください
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メモリ化したデジモンの進化

メモリ化したデジモンは進化、アーマー進化、スピリット進化、ジョグレス進化、デジクロスなどの全ての進化を行うことができません。ただし、パートナーとジョグレス進化又はデジクロス(パートナー主体)をする場合を除きます
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メモリ化していないデジモンについて

一時、長期問わず自分のテイマーに属するパートナーでない全てのデジモンは進化、アーマー進化、スピリット進化、ジョグレス進化、デジクロスなどの全ての進化を行うことができません。パートナー主体でもジョグレス進化又はデジクロスもすることはできません(ただし例外として、そのテイマーに属するデジモンをメモリ化する意思があるのならば、話の展開上メモリ化する前にデジクロスやジョグレス進化をおこなってよいものとします。デジクロス、ジョグレス進化後そのデジモンはテイマーの手持ちのメモリ化デジモンとしてください)
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デジメンタルの作成について

オリジナルでデジメンタルを作成する場合は以下のルールを守って製作してください。
オリジナルデジメンタルを使用し進化できるのは成長期及び成熟期(スライドエボリューション)のみになります。
進化後のデジモンは必ず成熟期で実力も成熟期相当のものになります。
通常のデジメンタルを超える力を持つ奇跡のデジメンタルや運命のデジメンタルのようなカテゴリー黄金のデジメンタルに属する物は作成できません。
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スピリット作成について

オリジナルでスピリットを作成する場合以下のルールを守って製作してください。
スピリットを作成する場合必ず「人型」か「獣型」のカテゴリーで製作してください
一般にスピリットは基本「H(ヒューマン/人型)」と「B(ビースト/獣)」になりますが、闇のスピリット「L」と「K」のような「HやBでないもの」も存在します。このような場合「L」は人型「K」は獣型という風にどちらのカテゴリーなのかを設定します
例として「無限のスピリットA」「無限のスピリットC」を作成した場合「A」は人型「C」は獣型という風に自分でカテゴリーを付加し、入手時のイラストのキャプションに人型か獣型かの記入をお願いします。これらのオリジナルのスピリットで進化した場合デジモンの強さは「H」や「B」と同等になります。
※ただし、後ろのアルファベットをHやB以外にするのは、作成するオリジナルのスピリットの属性がほかの方と被った時のみにしてください
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モードチェンジについて(2013/2/19規約作成)

デジモンのモードチェンジは現在行うことはできません。
注意:この場合のモードチェンジとは形状が変わり、名前の最後に○○モードという文字が入る場合のことであり、名称が全く変わらないものであれば、無理のない範囲での形状の変形は可能(鎧を外す、変形する(機械型のデジモン)、ギミックによる武器の変形などは可)使用していいかわからない場合は企画主に連絡を取ってください。
例外
成長期から進化したデジモンの名前が成長期全く同じ名前の時」のみモード系の名称を付けれるものとします。
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3.禁止事項

  • 作成したキャラクターの最強設定
  • 自分のキャラクターが「この企画の中心人物」や「この世界の核心」という設定【ただし企画主が作ったキャラクター等は除く(でないと企画の話が進行しなくなるため)】
  • デジモン及びデジルフがテイマーのデジヴァイスを使用し効果を発揮すること(デジヴァイスはその持ち主の人間のアクションしか受け付けません)
  • 他の参加者の設定を否定する設定
  • 他の方の描いたイラストを無断使用すること。必ず製作者に許可を取りその主をキャプションに明記してください。
  • 武器などの形をしたデジモンを人間に装備させ使用させる行為(装備(持つ)行為は禁止しません)
    • 人間が扱える範囲であれば可(ただし、そのような場合デジモンにダメージを与えるような威力にはならない)
    • 相談によりその他例外あり
    • どの程度までなら大丈夫かわからないときは企画主に相談をお願いします
  • pixivで行っていない交流設定をwikiのテイマー紹介ページに書き込むこと(この禁止事項が作成される前に設定されたものであればこの限りではありません)2012-08-09作成

エリア探索について

  • エリアに特殊何かを登場させるときは事前に企画主に相談してください。(洞窟や建物、街や神殿などの基礎的な物の場合連絡はいりません。エリアに何か特殊な影響や制限を設けるものや、他の参加者にまで影響を及ぼすようななにかを登場させる場合になります)
  • 現時点で究極体デジモン等の持つアイテムなどの登場の禁止(例:オメガブレード、グラニ、、ベヒーモス、オロチ、龍魂剣、ジオグレイソードなど究極体が所持する武器)
  • エリア探索で描いていいのか分からないものがあったらまず企画主に相談してください
  • エリア探索の詳細を文章のみで表現するのは極力控えてください。特徴的な建造物、自然物がある場合はかならずイラストで表現したあとにキャプションで詳細を記してください(例外:小説投稿者などの絵を描くのが困難な方の場合を除きます)

5.イベント作成について

1.イベント作成の原則

イベントを作成する場合、イベントの告知やイベントを開催する前には必ず企画主にイベントの詳細を連絡し許可を得てから投稿してください。連絡をおこなわずに開催した場合イベントの開催を認めることができない場合があります。
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2.イベントの内容

イベントの内容は基本的に自由です。討伐をイベント、探索イベントなど製作者の思うままのイベントにしてください。ただし、「自分だけが楽しいイベント」でなく「企画参加者が参加して楽しいイベント」にしてください。
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3.イベント参加特典

イベント参加特典として参加者全員に基本的にIPが1ポイント追加されます。
イベント企画者はさらに追加特典を設定することができます。
例1:イベントのクリアー条件をみたすと参加者全員に+1ポイント
メリット:1枚でも投稿すればクリアー時追加ポイントがもらえる。
デメリット:イラスト投稿枚数が多くてももらえるIPはほかの人と同じ
例2:該当イベントイラスト(及び漫画、小説)一定枚数投稿で+1ポイント
メリット:多く投稿すればIPが追加される
デメリット:投稿枚数を稼ぐために普段よりクオリティの低いものが投稿される可能性がある。
これらは例なので他に案があれば実行していただいてもかまいません。ただし、追加報酬の条件をあまりややこしいものにすると、IPの計算等がややこしくなる場合もありますのでご注意ください。
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6.世代のないデジモンについて

1.世代/レベル

これらの公式で世代のないデジモンの世代(レベル)表記は「クロス体〇〇級」になります。
〇〇に入るのは「成長期級」「成熟期級」「完全体級」「究極体級」になり
「成長期級=成長期」「成熟期級=成熟期」「完全体級=完全体」「究極体級=究極体」
という扱いにになります
世代のないデジモンを扱うとき世代/レベル表記は「クロス体(〇〇級)」という形式になります。
尚オリデジ作成の時に幼年期Ⅰ、Ⅱ級、成長期級の「クロス体」は作成することはできません

2.進化の注意

  1. 成長期級の進化
    「クロス体(成長期級)=成長期」なので成熟期への進化、強化、合成、上位合成などのデジクロス、SPEH、アーマー進化も可能です
    クロス体(成長期級)が進化した場合
    通常進化⇒成熟期orクロス体(成熟期級)
    アーマー進化⇒成熟期
    スピリットエボリューション⇒ハイブリッド体
    になります
    パートナーデジモンが「ダメモン(成長期級)」の場合「超進化メモリ」を使用すれば「ツワーモン(完全体級)」に進化可能ですが、「ダメモン」が「メモリ化」デジモンの場合「進化メモリα」と「M進化メモリβ」の2種類が必要になります。又は「ダメモンが成熟期、又は成熟期級に通常進化」後「M進化メモリβ」を使うことにより進化可能です
  2. 成熟期級以上の進化
    進化関連は成長期と変わりませんが、「ジョグレス進化」を行う場合、「クロス体(成熟期級)⇔クロス体(成熟期級)=クロス体(完全体級)」になりますが「クロス体(成熟期級)⇔成熟期」の場合進化後は「完全体」になります。クロス体はハイブリッド体、又はデジルフとのジョグレスはおこなうことはできません。

3.クロス体レベル一覧

公式で世代/レベルの決まっていないデジモン達を使用する場合は以下の表を参考にしてください(これは無限トラベラーオリジナルの設定で公式で発表されたものではありません)
幼年期Ⅰ/LvⅠ
ボムモン
幼年期Ⅱ/LvⅡ
ガオスモン
成長期/LvⅢ
ガムドラモン、キュートモン、シャウトモン、スパーダモン、ドンドコモン、モニタモン
成熟期/LvⅣ
新グレイモン、シャニタモン、スターモンズ、スパロウモン、トループモン、ドルルモン、バリスタモン、マッドレオモンメイルバードラモン、
完全体/LvⅤ
アレスタードラモン、イグニートモン、新サイバードラモン、シャウトモンX3、シャウトモンX4、スカルナイトモン、ダークボリューモン、デッカードラモン、ツワーモン、デッドリーアックスモン、バアルモン、ハイビジョンモニタモン、新メタルグレイモン
完全体×α/LvⅤ×α
デッカーグレイモン(新メタルグレイモン×デッカードラモン)、デッドリーツワーモン(ツワーモン×デッドリーアックスモン)
究極体/LvⅥ
アトラーバリスタモン、アレスタードラモンスペリオルモード、イエーガードルルモンオメガシャウトモン、オレーグモン、グラビモン、ザミエールモン、ジークグレイモン、シャウトモンX5、シャウトモンX6、シューティングスターモン、スプラッシュモン、ダークナイトモン、タクティモン、ドルビックモン、ネオヴァンデモン、バグラモン、ブラストモン、新ベルゼブモン、メルヴァモン、ラプタースパロウモン
究極体×α/LvⅥ×α
グレイナイツモン(ダークナイトモン×グレイモン種/名前に「グレイモン」が含まれるデジモン)、シャウトモンDX(オメガシャウトモン×ジークグレイモン)、ムソーナイトモン(ダークナイトモン×ツワーモン)
究極体/LvⅦ
アレスタードラモンSPMブレイブスナッチャー、シャウトモンEX6、シャウトモンX7スペリオルモード

4.特殊合成デジクロス

青文字で書かれた「〇〇体×α」は「デジクロスの規約の例外」の「特殊合成デジクロス」で特殊な合体を行うことが出来ます。決まった合体レシピからでしか合体できず、さらに赤文字で書かれたデジモンの名前があるレシピの場合、赤文字で書かれたデジモンが主体にならなければいけないと合体できない
※特殊合体デジクロスはこの表に書かれた合体計算式以外ではおこなえず、特殊合成のオリジナルデジモンを作成、使用することはできません

このデジモンはこのレベルのほうがいい等の意見がございましたら左掲示板よりコメントの投稿をお願いします。
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最終更新:2014年02月17日 18:52