パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】
ゼウス降臨!(超地獄級)

- ダンジョンは「超地獄級」の1種類。
- 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
【実施日】
:
- 2013.03.12(火) 12:00 - 2013.03.12(火) 23:59
- 2013.03.25(月) 12:00 - 2013.03.25(月) 23:59(前回降臨から13日)
- 2013.04.11(木) 12:00 - 2013.04.11(木) 23:59(前回降臨から17日)
- 2013.05.04(土) 00:00 - 2013.05.04(土) 23:59(前回降臨から23日)
ゼウスの攻撃は残りHPにより変動する。(神の雷:70%くらい・スーパーノヴァ:25%くらい)。
スーパーノヴァは頻繁に発動される上に10連続攻撃なのでHPに極度に特化したパーティ(46291以上)でもない限りこれを凌ぎ切るのは厳しいだろう。
【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:10,092 コイン:9,870
バ ト ル |
モンスター名 |
HP |
防御 |
|
攻撃 |
タ | ン |
|
使用スキル |
|
備考 |
| スキル名 |
効果 |
| B1 |
|
フレイムキメラ |
|
|
|
7,650 |
2 |
|
連続攻撃 |
|
|
Lv? フレイムキメラをドロップ |
|
バブルキメラ |
|
|
|
7,440 |
2 |
|
連続攻撃 |
|
|
Lv? バブルキメラをドロップ |
|
リーフキメラ |
|
|
|
7,200 |
2 |
|
連続攻撃 |
|
|
Lv? リーフキメラをドロップ |
|
| B2 |
|
神化の黒面 |
18 |
60,000 |
|
9,999 |
6 |
|
フラッシュバインド |
光属性を数ターン行動不能 |
|
Lv1 神化の黒面をドロップ |
|
神秘の仮面 |
15 |
100,000 |
|
4,000 |
1 |
|
|
|
|
Lv1 神秘の仮面をドロップ |
|
神化の金面 |
18 |
60,000 |
|
9,999 |
6 |
|
ダークバインド |
闇属性を数ターン行動不能 |
|
Lv1 神化の金面をドロップ |
|
| B3 |
|
パイロデーモン |
46,650 |
2,200 |
|
5,460 |
1 |
|
ウォーターバインド |
水属性を数ターン行動不能 |
|
Lv? パイロデーモンをドロップ |
|
フロストデーモン |
48,150 |
2,200 |
|
5,490 |
1 |
|
リーフバインド |
木属性を数ターン行動不能 |
|
Lv? フロストデーモンをドロップ |
|
タウロスデーモン |
49,650 |
2,200 |
|
5,670 |
1 |
|
ファイアバインド |
火属性を数ターン行動不能 |
|
Lv? タウロスデーモンをドロップ |
|
| B4 |
|
マグマキマイラ |
842,100 |
1,400 |
|
14,580 |
2 |
|
ダブルバインド |
ランダムで2体を数ターン行動不能 |
|
Lv? マグマキマイラをドロップ |
ランダムで2体 |
| 連続攻撃 |
2連続攻撃(計20,412ダメージ) |
|
ディープキマイラ |
834,600 |
1,400 |
|
14,370 |
2 |
|
ダブルバインド |
ランダムで2体を数ターン行動不能 |
|
Lv? ディープキマイラをドロップ |
| 連続攻撃 |
2連続攻撃(計20,018ダメージ) |
|
フラワーキマイラ |
827,100 |
1,400 |
|
14,130 |
2 |
|
ダブルバインド |
ランダムで2体を数ターン行動不能 |
|
Lv? フラワーキマイラをドロップ |
| 連続攻撃 |
2連続攻撃(計19,782ダメージ) |
|
| B5 |
|
ゼウス |
3,853,937 |
5,520 |
|
18,514 |
1 |
|
神王の眼光 |
神タイプを数ターン行動不能 |
|
Boss
Lv6 ゼウスを確定ドロップ |
| ドロップ排除・回復 |
回復ドロップがお邪魔ドロップに変化 |
| 神の雷 |
27,771ダメージ |
| スーパーノヴァ |
10連続攻撃(計46,290ダメージ) |
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
L 魔王・ヴァンパイアロード
F 覚醒ゼウス
S
1〜2枠目…闇属性のギガグラビティ要員(覚醒ヘラ、冥界神・アークハーデス、冥界神・インフェルノハーデスのうちいずれか)
3枠目…紅蓮の女帝・エキドナ
4枠目…カオスドラゴンナイトor紅蓮の女帝・エキドナorギガグラビティ要員
(4枠目の理想はスキルマのCDK、ただしCDKのスキルレベルが低い場合は女帝orギガグラ要員をもう一体入れたほうがよい)
基本的にこれ以外のモンスターの代替は不可と考えていい
※ただし、イシス・ホルス・ラーを軸としたエジプト神パor五右衛門パの場合、
面子が揃っており、既にある程度育てている場合に限って
は、
そのパーティでレベルを上げて挑んだ方が結果的に石の消費は少なくなる
※火力重視なのでLロードの代わりにロキやペルセポネは不可。Lヘライースにするなら、ギガグラ枠1体でサブにロードを入れる。
平均コンティニュー回数シミュレート(テンプレチーム)
| 条件 |
コンティニュー回数 |
| パーティの平均Lvは80以上か |
Yes |
|
+0 |
| No |
パーティの平均Lvは50以上か |
Yes |
+2〜4 |
| No |
Lvを上げてから挑戦しましょう |
| キマイラの攻撃ターンは被っているか |
Yes |
|
+2 |
| No |
|
+5 |
| キマイラの通常攻撃に耐えうるHPがあるか |
Yes |
|
+0 |
| No |
|
+2 |
| エキドナのスキルレベルは最大か |
Yes |
|
+0 |
| No |
|
+(6-現在の威嚇のスキルレベル) |
| 魔王のスキルレベルは最大か |
Yes |
|
+0 |
| No |
|
スキルレベルを最大にしましょう |
| CDKのスキルレベルは最大か |
Yes |
|
+0 |
| No |
|
+2 |
※この表はあくまで参考です。ドロップ運やパズル力によりコンテ回数は前後するため必ずこの通りになるとは限りません。
【ゼウスパ】
LF覚醒ゼウス S覚醒ヘラ 覚醒ヘラ ヴァンパイアロード ヤマタノオロチ
※オロチはエキドナでも代用可能で、ロードを外して威嚇系を2体入れるのもあり。さらにツクヨミを入れてゼウスのワンキルを狙うのもあり。
【天ルシパ】
LF 天使ルシファー Sギガグラ×3 虹クリorヴリトラ (もしくはS ギガグラ×2 ゼウス オロチ/エキドナ)
※キメラでギガグラ×3、明けの明星を1回使って1体残してスキル貯め。ゼウス戦でスキル開放。スキルのみでゼウスを倒せる。
B1,2は1体残し意識して全力でスキル貯め
B3 明星→恨みで2体デーモン倒して、残りのスキルは温存したままもう一体を通常攻撃で倒す
(低レベルだと闇3×2消ししないとダメ1になるのでドロップを貯めてから攻撃すると速い)
B4 開幕ギガグラ3+明星で1体倒して(ターン近いほう)残り1体でスキルをためて突破
B5 開幕ギガグラ3+明星+恨みから回復消して耐え(運が悪いとここで1コン攻撃ターン2ならノーコン)明星で確定
ここでなるべくたくさん回復するためにキマイラを倒す時に回復ドロップをたくさん残すようにし、スキルに耐えられるHPまで回復出来るとノーコン確率が向上する
(ゼローグがある方はこの編成がオススメです)
※両リーダーバインドを凌げること、ゼウスの攻撃前に倒せることで安定してノーコンクリアが可能
LF 天使ルシファー Sゼウス ゼローグ ギガグラ エキドナ
B1,2でスキル溜め (3階に突入する前に闇ドロップを溜めておく)
B3 開幕で威嚇、通常攻撃のみで木→火の順番にデーモンを倒し、スキルを溜めて突破
B4 開幕でラスゴ+グラビティブレス+ギガグラ+明星で片方倒し、スキルをためて突破
B5 開幕でラスゴ+グラビティブレス+ギガグラ+明星+威嚇、回復を消して明星で確定
【ホルスパ】
LFホルス Sアークハーデス スサノオノミコト エキドナ ヤマタノオロチ
【五右衛門パ】高速周回可能
LF五右衛門 Sエキドナ 究極フレイ ホルス パール
B1で火+5コンで木キマイラ1キル。
その後はB2までスキル貯めて。
B3たまったら火×2で倒す。5個の全体もOK
B4は大花火。水キマイラのターンによっては、威嚇を使う。
B5は大花火、エンハンス、強化で1キル。
※大花火強化エンハンスでワンパンするのに必要な総攻撃力は5000程度
回復ありじゃないとスキル貯めがきつい。
フレイはホルス、(または豪腕)パールはスキルマセイレーン、エキドナでも代替可能だが安定性が落ちる。
【イシスパ】高ステが必要
【闇ドラパ】高ステが必要
【ラーパ】
LFラー Sアークハーデス(orヘラ) スサノオノミコト エキドナ ヤマタノオロチ
安定性に欠けるが平均レベル60程度でも0〜3コンで攻略可能。仮面でのスキル貯めが必須だが、ターンがかぶっていると1コンする必要がある。
キメラで威嚇を使用、ゼウスをギガグラ&威圧中に倒す。
【ふわふわ鉄壁パ】
LFエンジェリオン×2 Sスサノオ×3(スキルマ、こぶかりコブリンでも代替可)、ギガグラ持ち
【威嚇ループステッカー娘パ】
LF宵闇の猫又・クロネ Sエキドナ エキドナ エキドナ インフェルノハーデス
※エキドナは威嚇ループ(一度攻撃を受けたら即威嚇発動可能な状態)可能なスキルレベルが前提
※ここはフレンド募集をする場ではありません、
フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※コメント欄は荒らす場ではありません。
- エキドナスキルマ入れて10前後と予想。割りと1桁行けそう --
2013-05-23 02:31:17
- あ、スキルマエキドナちゃん、忘れてたwそれで10目安ですか、、レベルもうちょいあげたら、ゼウスとってきますっ! --
2013-05-23 02:52:20
- L:イース S:魔王 CDK 覚醒ヘラ エキドナ だったら、フレはイースとゼウスどっちがいいかな? --
2013-05-23 15:44:14
- ↑ゼウス --
2013-05-23 19:10:24
- 【五右衛門パ】高速周回可能noパール --
2013-05-24 02:49:41
- 【五右衛門パ】高速周回可能のパールって豪腕のほうがよくない?攻撃態勢ないと回復事故率高くなりそう。(あとパールはガチャ限だしテンプレにのせる優先度は低いかと) --
2013-05-24 02:52:09
- ↑防御態勢はスキル貯めしやすいからじゃないのかな? --
2013-05-24 11:00:03
- 【五右衛門パ】間違ってるようなことだったらすまないが・・(確かに防御態勢貯めやすくていいんだよねあとパールの能力値全体的に高いし。豪腕にするとどうしても回復力も落ちてしまうから・・・いくら仮面で調整したあとの落ちコンのリスクを軽減するとはいえ仮面で貯められなかったら元も子もないといいますか・・そういうことです。) --
2013-05-24 21:16:47
- LヘライースLV81FLゼウスLVMAX S覚ヘラLV60 覚ヘラLV30 魔王slmaxLV60エキドナsl5LV60でなんこんくらいですか? --
2013-05-24 21:42:27
- 五右衛門パの総攻撃力5000程度ってフレンド含めた攻撃力?それとも含めない攻撃力? --
2013-05-25 03:35:47
※上の文章を読めば解決する質問には答えないでください

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