• このままだとプラス換算値960なのか -- 2016-08-26 23:50:01
  • ドラゴンついたのはヤマタノオロチに捧げられたからなのか…? -- 2016-08-27 03:44:44
  • LSがあまりにも玄人向けすぎると思うの。スキルは面白いけど回転悪いし・・・ -- 2016-08-27 10:58:39
  • 素材はうさ耳の究極かぐや姫と、着物にある直江家の家紋でカネツグだな。でもそれだとタイプ合わねえ。もとよりステータスがおかしいからステと一緒にタイプも変更される可能性高いな。 -- 2016-08-27 13:53:13
  • パズドラWの落ちコン無しというストレスマッハダンジョン忘れてなかったんだな -- 2016-08-27 14:47:40
  • ↑3 くっしーは超究極ルートのほうでもすでに玄人向けだぜ。  タイプは1つ変わるならわかるが2つまるまる別物に変化するのは珍しい -- 2016-08-27 16:32:48
  • スキル遅くなるのか。他の防御スキルを上書きできるようになるのは嬉しいけど、防御の回転率落ちるのは痛いなあ。 -- 2016-08-28 11:50:37
  • オチコンやCTWでもない限りそうそう出ない10コンボを最大倍率にするとは… -- 2016-08-28 14:55:27
  • 超究極から見ると木泥木列自動回復1個減って完全バインド耐性もらった感じか -- 2016-08-28 15:30:37
  • 覚醒くっしー使いたい人はキン肉マンソルジャー引いておいた方がいいよ -- 2016-08-30 16:07:15
  • バインド無効を生かしてLFで使うか、Fを別のコンボキャラ使うか悩むな… -- 2016-08-30 21:21:57
  • スタートを3コンボ目からにして欲しいわ、手軽に高火力出すキャラはわりといるんだし。 -- 2016-08-30 22:18:41
  • 10コンボ13倍だとすると5コンボで3倍、そこから2ずつ上がっていく感じかな? -- 2016-08-31 00:24:27
  • コンボ加算スキル使えってことか。 -- 2016-08-31 00:50:21
  • 恵愛なるゴネん。ラードラや剣心とかがいる限り後出しの火力重視リーダーは軽視されるもんだな -- 2016-09-01 12:39:24
  • スキルまで攻撃特化のリーダーと比べればLFで軽減ができる分まだ耐久はあるほうだけどね…それでも1T激減で10Tは重いが -- 2016-09-01 19:31:15
  • 指3つください -- 2016-09-04 03:53:19
  • ↑覚醒ツクヨミ「あいよ。」 -- 2016-09-05 18:57:29
  • 8コンボ以上でダメージ軽減とかあったらワンチャンあるんだけどな。 -- 2016-09-06 11:02:00
  • 総攻撃力11000の木単色PTで2倍エンハンスを使い、木5コンボを含む10コンボで、闘技場1の軽減カーリーをワンパン出来る。…うーん、微妙? -- 2016-09-06 14:43:37
  • 火力特化のチームというよりは10コンボまでしかできない点も含め恐らくは攻撃力の調整までもが組み込まれてくるパズルでの戦いになる。ヴィシュヌやイルシックス相手に真価を発揮するのだろう。 -- 2016-09-06 17:04:47
  • あとキン肉マンとか使ってて落ちてきたドロップが三つ繋がって消えずにいるのはよくある光景だからコンボ数が伸びにくい場面は思いのほか少ないかもしれん。 -- 2016-09-06 17:07:47
  • 結局ステに修正なしで実装か -- 2016-09-12 15:39:23
  • 3色ダンジョンで7コンボ以上吸収とかしてくるやつが出てきたらくっしーが光るな -- 2016-09-12 20:25:29
  • コンボ軽減くらいはやっぱほしいよなぁ -- 2016-09-13 01:50:12
  • オチコン無しバッチ実装で唯一無二のLSがゴミに。もう耐久補正か5コンボ8倍スタートじゃないとやりきれんわ。 -- 2016-09-13 17:04:38
  • なぜ実装と同時に落ちコンなしバッジなんてもんを実装するのか。理解できない -- 2016-09-13 17:43:01
  • 理解できないって このLSは次のアップデートはいらないとできないって言ってたからじゃないか どっちみに落ちコンなしなんかはメリットが少ないから導入しても問題ない こんなことで文句言ってるのがおかしい -- 2016-09-13 17:51:21
  • みんな脳死PTしか使わないから、玄人向けのLSは儲からないと思って適当に調整したんだろうな。 -- 2016-09-13 17:58:12
  • 実際には新神シリーズを売り込むための生贄でした。 -- 2016-09-13 20:10:39
  • ↑2 せっかく来た究極覚醒で新しいLS貰ったと思ったらバッジでどのキャラもそれができるようになって個性が完全に失われたら文句の一つや二つ言いたくはなるわ。落ちコンなしを実装したことじゃなくてタイミングと扱いに文句言ってるの -- 2016-09-13 20:21:54
  • 不動明王と覚醒クシナダ比べて何も思わないならだいぶ感覚麻痺してるぞ -- 2016-09-13 20:47:10
  • 新神なんか落ちコンなくなるかわりに無条件ダメージ軽減持ってるやついるからな・・・仮にもタンク&ヒーラーなら落ちコンしなくなるかわりにダメージ軽減、またはHPと回復力1.5倍くらい貰ってもバチは当たらないと思うが… -- 2016-09-13 20:55:31
  • クシナダが75%軽減使わないと死ぬ攻撃を不動明王は50%軽減で余裕で耐えれる。攻撃倍率も不動明王が上(しかも可変)。これはひどい。 -- 2016-09-13 23:32:16
  • あと不動明王は副属性で簡単にシードラぶち抜けるな。沢山コンボして回復力稼いでも倍率が出ないから耐久しやすいし、バインド耐性ぐらいしか優位点がない。せっかく覚醒したのに。 -- 2016-09-13 23:41:12
  • 究極はコンボリーダーなのに列獲得、超究極はクソ覚醒追加、覚醒は実装前から新バッジとガチャ神で独自性を潰される。運営はどんだけクシナダが嫌いなんだ。 -- 2016-09-14 00:01:32
  • 落ちコン無しバッジ実装でソロならどのパーティも落ちコン無しに出来るので、LS落ちコン無しの価値というか戦場はマルチになると思う。なので不動明王(他の明王シリーズも)はマルブ付けてそういうデザインにしている。クシナダの一番の問題はマルブ付いてない事。LS落ちコン無しに意味がまったく無い。 -- 2016-09-14 00:31:21
  • ↑2 覚醒進化で独自性もらってる奴なんかほとんどいないのに 独自性をつぶされるとか -- 2016-09-14 00:46:00
  • ↑俺は西洋から始まり、どのシリーズも他キャラにはない独自の強みがあったと認識してるけどな。だからこそ実装時は最前線で使ってただろ? -- 2016-09-14 02:14:54
  • いいじゃんステ高いんだから。贔屓されててうらやましいわ -- 2016-09-14 02:24:12
  • 高ステータスを活かしてサブで使う場合、何PTに入るのかな?クシナダ好きだから活用してあげたい。 -- 2016-09-14 05:01:48
  • とりあえず列は持ってないけどアスタパには入る。列は他キャラで稼げばいいし、と割り切ってな。腐っても軽減だし、コンボ加算だから列パにはありがたい。あとバインド回復か守護魔法あたり継承かな。割とシルヴィとかにも入るし、木のWayパのバインド対策、激減枠として採用するのもありか -- 2016-09-14 09:28:27
  • ↑アスタ使いとしてはクシナダは要らないかな。体力はある程度足りてるから多少の攻撃なら耐えれるし火力はそこまでじゃないから列は削りたくない。覚醒の相性悪いけどアスタに入れるならブロッケンとかでいいと思う。どっちかと言うと体力足りないソロの劉備とかコンボは出しやすいが同時に来るヴィシュヌとかが良さそう。 -- 2016-09-14 12:49:07
  • ↑うちは入れてるけど、も超究極のほうが列的にはいいしあっちで事足りるからね…。ヴィシュヌはHP倍率ないからこのクシナダのHPは頼りになるか。 割と結構、どこでも入れるといえば入るけど……って感じか…… -- 2016-09-14 14:39:48
  • なるほど、「HP倍率が無い or HPバッジ以外のバッジを使ってるPT」では大活躍出来そうですね。 -- 2016-09-14 18:01:19
  • クッシーは不動明王と非常に相性がいい。サブにうまく収まりそうだ。指の数とコンボ加算+ヘイストが非常にありがたい。不動のサブにもクッシーの高ステが活きていいね。 -- 2016-09-15 00:58:20
  • 5コンボ3倍から1コンボ毎に+2倍。(6コンボ5倍、7コンボ7倍、8コンボ9倍、9コンボ11倍、10コンボ13倍) -- 2016-09-15 07:39:04
  • フレにいたからざっと使ってみたけどこれマジでパズル力と精密な計算が求められる玄人特化だね。そして目覚めや2色陣とかとの相性は微妙に悪いようだ。表のコメとか、こういうところとかでコメントしている層には使いこなすには困難を極める。 コスケ氏、LUKA氏、ランダン上位組といった公認プレイヤー面々が使って初めて真価を発揮するタイプ -- 2016-09-15 10:44:02
  • ちなみにパズドラWの盤面内で~条件同様の仕様だったので、「落とし」は有効、盤面外からの追加の落ちコンが起きない。目覚め系はここでのリロードでガッツリ降ってくるようになる感じだった -- 2016-09-15 10:45:29
  • 俺のヘタレパズルだと、指最優先でサブを組んで操作延長バッヂ付けて何とか7コンボ以上ってとこだぜ・・。でも9コンボまでいく盤面自体がいつもあるわけじゃないってのはパズルではどうしようもない。ここはコンボ加算で、ってことか・・。 -- 2016-09-15 11:26:31
  • 9コンボ盤面もそうそう無いしスキル使っても最大倍率出すのは厳しいな。2コンボ加算になれば大分違うんだが -- 2016-09-15 17:04:10
  • スキル使わないかぎり盤面依存だからな。パズル力あったとしても盤面が7コンボや8コンボ盤面だとそこまで火力が出せない。グチグチ言ってるのはパズル力がない奴ってのはちょっと違う -- 2016-09-15 18:36:18
  • とりあえず普段は7、8コンボ出せれば困ることはないからこの辺は気にならないかな。普通の降臨程度なら問題ないし…”普通の降臨程度”なら。 -- 2016-09-15 20:20:07
  • う~ん、サブとしては使える場面も多そうだけどやっぱりリーダーとしては微妙そうだね。7コンボ以下のパズル力ならヴィシュヌで良いし8コンボ以上普通に出せるなら新しく出る火の明王で良さそう。7~8コンボ平均位の人なら無しではないくらいかな。 -- 2016-09-15 20:53:54
  • 公認プレイヤーで真価を発揮する~、ってあるけどむしろ逆。「落とし」や「落ちコン待ち配置」が意味が無いから、パズルの達人を凡夫に変える。 -- 2016-09-15 20:57:28
  • [ -- 2016-09-16 00:46:25
  • 「落とし」は有効やで?「待ち」は無意味だけど -- 2016-09-16 00:47:24
  • LSに操作時間短縮無効とかつければ丁度いい性能になりそう。 -- 2016-09-16 01:15:36
  • ↑2 有効無効じゃなくて、しても意味(=コンボ数を増やす)が無いってことよ。落としの方が楽に最大盤面組めることもあるが、まあそれは除いて。 -- 2016-09-16 01:30:25
  • 今までの実用的ではないLSに比べるとかなり良くなったと思います。 -- 2016-09-16 02:05:26
  • ただ4消し入れるとコンボ数が落ちるから、ドロ強覚醒持ちを詰め込んで平積みで8コンボをつづけた方が良さそうですね。 -- 2016-09-16 02:07:05
  • 銀玉の泥強覚醒詰め込んでみたけど指が足りないwヴィシュヌの6WAYもオチコンないからスキルが効果的じゃないし。 -- 2016-09-16 02:31:00
  • やっぱクシナダだなぁ…という結論。 -- 2016-09-16 02:31:43
  • スキルが重い -- 2016-09-16 04:41:09
  • 4個消しいれるとコンボ数が落ちるっていうけど、実際は4個、5個、7個、8個とか2wayの個数によっては結果的に火力が出る個数があって、盤面上4消し入れても入れなくてもコンボ数が変わらない時もあるよね。 -- 2016-09-16 11:45:02
  • ↑実際使ってみたけど泥強覚醒ガン積みでは9コンボ以上しないと満足な火力が出なかったよ。平均的な7コンボで4消しいれて6WAYしたほうが現実的。 -- 2016-09-16 12:54:55
  • 通常7or8コンボ想定して、キラーとwayに頼った方が闘いやすかったです。 -- 2016-09-16 12:56:58
  • ↑最大倍率が必要な時は、コンボ追加スキルに頼ればいいですよ。 -- 2016-09-16 13:01:49
  • 性能の低さを可愛い見た目で補っているキャラ。もし男だったら使用率が大幅に下がりそう。 -- 2016-09-16 15:42:26
  • 実装された日付が去年になってますね。編集できる方修正お願いします。 -- 2016-09-16 17:08:59
  • ↑ご指摘ありがとうございます。 -- 2016-09-16 23:36:25
  • 現状落ちコンバッジは入手不可、今後も取れるのは極一部、明王にも落ちコン無しが居るけど似たLS持ちがすぐ出るのは別にクシナダに限った話じゃないのに不遇なんてわざわざ書く必要あんの? -- 2016-09-17 02:10:20
  • 絵とステで誤魔化してる感じ -- 2016-09-17 11:39:45
  • 全ステ1.5倍待ち・・・現状使えない -- 2016-09-17 13:53:52
  • ソロだと、先制ダメージと根性解除後の攻撃で軽減スキルを使わされる五右衛門が少しキツイ。HP倍率が欲しい… -- 2016-09-17 16:18:20
  • ↑4 実装直後どころか発表後の実装前にいきなり上位互換が現れたのはこいつくらいだと思うが しかも覚醒進化で -- 2016-09-18 15:37:22
  • ↑上位互換っていう意味わかってないだろ 備考は 「泣いていいレベルで」とか主観を入れないほうがいいと思う -- 2016-09-18 15:57:33
  • 超期待して実装日に覚醒進化したのに。ガッカリ感がすごいんですけどぅ。 -- 2016-09-18 16:19:28
  • ですけどぅ。 -- 2016-09-18 16:22:16
  • ガチャの引きが悪くて高倍率リーダーはクシナダしか持ってない人も中にはいるから。あんま下げると引退しちゃうから(体験談) -- 2016-09-18 16:24:22
  • 落ちコンしなくなるのはほとんどデメリットで単なる特徴にしか過ぎない 究極クリシュナから始まった泥強5個消しもすぐ龍喚士で導入し覚醒ヨミでも導入 ほとんどデメリットでしかないものに唯一無二とか言ってありがたがってたのがおかしいし 唯一無二じゃなくなったから残念っていうのもおかしい -- 2016-09-18 16:37:55
  • だから~あまり下げると引退しちゃううう(震え声) -- 2016-09-19 01:24:36
  • 元々落ちコンに期待してる部分もあったキャラで落ちコン禁止にしてその分倍率いいのかというとそうでもない。HP回復にも倍率かからんしなんぞやこれ -- 2016-09-19 05:13:12
  • 落ちコン無しは事故予防とソロでの周回で無駄なコンボを無くせるという点でとても優秀。クシナダにはクソの役にも立たないけどな! -- 2016-09-19 08:12:19
  • 使いやすさはこちらに軍配が上がるが、単純なリーダー性能自体は軍荼利・不動の方が強い。せっかく覚醒してデメリット背負ったんだし、全パラUPか全属性軽減が付けてもええんやで -- 2016-09-19 09:17:20
  • 備考必死杉。ステ高いんだからいいだろ -- 2016-09-19 12:02:51
  • 平均的な7コンボでwayやキラーに頼る方法だと、耐久力のある他の7倍リーダーで十分ってなるよね。 -- 2016-09-19 13:35:53
  • 備考欄修正しました。編集の際は公平な視点でお願いします。焦角の天火神・アグニのページに続き、2回目となりますので編集された方はご注意下さい。 -- 2016-09-19 13:40:36
  • ↑耐久力のあるやつはたいてい毎回打てない こっちはLFで抑えるところは抑えて後は抜いていく -- 2016-09-19 13:54:40
  • ↑ 管理人の耐久力ってなんすか? -- 2016-09-19 15:52:08
  • ↑3 ありがとう。本家では初の仕様だから可能な限り短くしたつもりだったけど、さらに短く纏めてくれて。まあ確かに落ちコンしなくなるの初実装なのに他の仏とか、今は取れないようなバッジ効果を引き合いに出してしまったようでわるかった。↑1はそれは単なる書き込みズレだから気にしなくていいと思うよ・・・ -- 2016-09-19 18:03:16
  • 耐久倍率のあるキャラやマルチプレイが流行ってる今、高ステに恩恵を感じない… -- 2016-09-19 18:10:28
  • せめてスキルが8ターン+2コンボなら・・ -- 2016-09-20 00:51:13
  • かわいい -- 2016-09-20 14:13:08
  • 完全バインド耐性なのは大サービスだと思った -- 2016-09-22 00:18:43
  • ↑ お犬様といい、実力派なLSのキャラはバインド耐性付いてる率高い気がする -- 2016-09-22 01:21:41
  • やっぱり来たかという感じだが、ハヌマーン3ターン高速撃破の動画が上がってるね。やはりダメージコントロールという意味ではクッシーが最強。 -- 2016-09-23 23:20:40
  • 結構みんなにザッコとか弱いとかボロクソ言われてるけどフレンドに使ってる人めちゃくちゃ多いわ。500前後ランク。デメリットでかいとは言えやっぱ使いこなせたら楽しいな、もう1体くっしーこないかなあ・・・ -- 2016-09-24 14:52:20
  • 玄人向けだよなぁホント。昔のアヌビス的ポジションだわ。偶然の可能性を排除してる分もっと厳しい。 -- 2016-09-25 13:21:58
  • LFクシナダSシーフ三体インドラに封印バッジとか強そうじゃね? -- 2016-09-26 21:18:06
  • スキブ足らんな -- 2016-09-26 22:50:18
  • 友達と電話しながらクシナダでマルチをすると楽しい。十字軍やキン肉などのバランス崩壊キャラだと作業感が強くて盛り上がらない。 -- 2016-09-28 18:27:45
  • バインド耐性と列回復とダメ激減スキルがあるから一人で全部回復できちゃうのすごい -- 2016-10-02 00:34:21
  • ぶっちゃけ器用貧乏。特にスキルはコンボ+と激減が噛み合っておらず無駄にスキルターンが伸びただけという印象 -- 2016-10-03 04:46:53
  • 覚醒なんだしスキルターン伸ばす必要はなかったと思うな -- 2016-10-08 22:26:01
  • 転生が来るのを見越しての高ステータスだったのかな -- 2016-10-09 17:27:07
  • 不動明王が指3つにコンボ加算スキルだからサブにいいかも -- 2016-10-15 19:58:58
  • なんで串だけステ化け物なんだろ? -- 2016-10-28 01:22:38
  • wayパよりも泥強やキラーで組んだほうが使いやすいのかなー? wayだとコンボが組みづらいし -- 2016-11-04 18:13:05
  • 転生時代を見越してのステータス -- 2016-11-04 18:24:46
  • バランスタイプテコ入れでまた不動明王に差つけられちゃうな -- 2016-11-30 23:34:43
  • 不動明王と比べる意味がわからない -- 2016-12-31 14:10:53
  • 落ちコン無し勢が比較されるのは普通でしょ -- 2017-01-12 13:29:42
  • むしろ落ちコン無しぐらいしか共通点がないから普通じゃないな -- 2017-01-12 13:46:45
  • ↑2 体力倍率もある覚醒一護強いよ(すっとぼけ -- 2017-01-18 18:57:59
  • 強いかと思ったけどサブのカエデやラグドラが強いだけで現状、こいつはあんまり強くないな -- 2017-01-21 14:18:05
  • コンテしてもLS発動しないぞ・・・という場面が少ない。敵が発狂している最中でスキル尽きていてもコンテしやすい。 -- 2017-02-03 21:27:01
  • コレジャナイ覚醒が転生しても望み薄かな… -- 2017-02-25 20:04:56
  • 相方は覚醒クシナダよりも転生バステトにした方が強いですね・・・。 -- 2017-03-06 03:05:52
  • 転生オワタ・・・ -- 2017-03-09 19:01:02
  • 転生良いと思うな ガネーシャ1体とヤシュトラ3体入れて軽減も回復も万全って感じがする -- 2017-03-09 19:46:57
  • 覚醒でLSの性能を犠牲に高ステになったクシナダが、転生して他の転生キャラと同じぐらいのステと微妙なLSを持って帰ってきた! -- 2017-03-10 03:36:11
  • たぶん転生は水染めでそこそこ強い -- 2017-03-10 11:45:33
  • メダ、サラス、ヤシュトラ、シトリー、水の回復で指持ちで水作るのはこのへん -- 2017-03-10 18:43:21
  • 進化素材メモ。(No.4517)翠光の月天花・かぐや姫の希石、(No.4466)光の希石【大】、(No.1327)木の宝玉x2、(No.1328)光の宝玉。 -- 2019-01-27 00:03:55

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最終更新:2019年01月27日 00:03