• 久しぶりに試行錯誤しがいのあるリーダー引けた。楽しい -- 2016-12-10 05:20:50
  • お手軽超火力も良いけど、火力調整しやすいのもポイント。しかも英雄型変換持ち。パーティ色々考えられるし楽しいのう -- 2016-12-10 10:13:28
  • まぁ出ないだろうがもしダイケのガチャでこいつが出たらどうなるのか…。耐久力とバインド回復の覚醒欲しいけどもはや手を加える必要の無い火力の方を調整したりな。 -- 2016-12-10 10:19:29
  • ↑ 調整でHP補正付いたら一気に最高クラスのリーダーになるね。今でも十分強いけど -- 2016-12-10 10:46:07
  • ここから更に進化したらはんぺんになってしまうんか -- 2016-12-10 11:01:13
  • あのはんぺん野郎はやめて欲しいな… -- 2016-12-10 11:40:34
  • 一応ハンペン以外にも蝶々、拘束状態があるからね -- 2016-12-10 11:46:59
  • どなたかソティスの上手い倒しかたを教えて下さらぬか?大國、覚醒セポネ、覚醒ハク、ミニメタトロンで闘技場行くと3個消し1コンボで吸われてしまう、 -- 2016-12-10 20:51:06
  • ↑ドロ強付かない様に変換すると闇ドロが貯まってしまって上手く突破出来ませんorz -- 2016-12-10 20:53:37
  • 光半分は藍染の水とサブの副属性で削ってる。闇属性からは強化ドロ1個くらい入っても問題ないから削りやすいよ。 -- 2016-12-11 00:31:15
  • スキル名は黒棺にして欲しかった -- 2016-12-11 00:35:12
  • ↑↑ありがとうございます。早速練習してみます。 -- 2016-12-11 05:57:06
  • 属性変化の表示を変えてくれたら完璧なんだが -- 2016-12-11 06:56:57
  • ラインナップの中で頭一つ抜けて強い。まぁ他は周回要員やポチポチ要員もいるから一概に比較は出来ないけども -- 2016-12-11 11:04:51
  • ↑2 アレね。あの演出、なんか安っぽいんだよね。 -- 2016-12-11 15:56:04
  • 安っぽいのもあるけど顔のど真ん中にドーン!来るのがイヤやねん -- 2016-12-11 22:46:22
  • 運よく引けた、今までにない系統のキャラだから使うのが楽しみ。そして、もしリーダースキルがインフレで飲み込まれてもスキルが英雄新天使型の変換でターンも据え置きだから継承で使えるのがありがたいね。文句なしの当たりか -- 2016-12-11 23:58:52
  • 継承で使えても今月実装されるアシストボーナスは同属性にしか効果ないから闇属性にこれ継承させたら後々弾かれそうな気はする。 -- 2016-12-12 00:15:26
  • ↑oh...そういやそんなことも発表してたな・・・。武器シリーズみたいに属性チェンジをデメリットとして扱ってスキルターンが短縮されると嬉しいけどそうするとリーダー運用がてまっちゃうか -- 2016-12-12 00:46:50
  • バインド耐性がここまで活きるキャラもそういない -- 2016-12-12 03:28:57
  • 主水で、回復と闇を少なくとも作るキャラが一番いいが…そんなキャラどこにいたっけか。 回復なしの3色陣ならハロカリンがいるけど… あとは対策っていったら同キャラ継承。 まあコラボ星6なんて複数持ってたら変態だが -- 2016-12-12 12:58:04
  • りゅーねおるやん -- 2016-12-12 15:14:14
  • Pが引いたから上方修正されるらしい。HP倍率欲しいけど流石に無理か -- 2016-12-12 15:44:58
  • 攻撃、HP、回復とどこに強化来ても強いな。というか現状ブリーチガチャ最強なのに -- 2016-12-12 16:21:56
  • 回復倍率増えると嬉しいかな。カマリ入れて藍染がスキル使うとちょっと足りなかったりするので。まあ現状で満足してるんで期待せず楽しみにできる -- 2016-12-12 16:32:32
  • ベストはHP倍率だと思うけどさすがに高望みだし、倍率もこれ以上いらないし、回復倍率を2倍にするとか、覚醒を闇軽減2個で埋めてステ微増してくれるとかだけでも相当な強化になりそう -- 2016-12-12 16:38:36
  • 今の性能で特に不満ないけどそれでも強化できますよって言われたら、うーん…覚醒にバインド回復つけば嬉しいかな -- 2016-12-12 16:44:07
  • HP補正は流石に贅沢だろうな。バインド回復追加、HP増、LSの回復力2倍のどれか一つ以上でもあれば十分かな。正直言うと色々期待しちゃうけども。 -- 2016-12-12 18:16:19
  • あとは水十字が来るかどうかぐらい? -- 2016-12-12 18:41:38
  • バインド回復も水十字もついたらなかなかのてまだな。正直もう強化するとこないよな・・・ -- 2016-12-12 21:15:27
  • 攻撃関係の覚醒はいらないかな。やっぱりHP補正が嬉しいけど回復補正も悪くない -- 2016-12-12 23:53:06
  • 同属性継承でのステアップと潜在軽減を活用すれば強い方のヘラの先制も大分楽になりそう -- 2016-12-13 08:03:13
  • 回復十字 -- 2016-12-13 10:14:23
  • デフォでLF36倍、これ以上てまってどうすんだよこいつ -- 2016-12-13 10:30:35
  • 可能性的には水の十字でも倍率出る不動明王ルートも有り得るな -- 2016-12-13 11:48:49
  • 強化結果は、HP500アップ、覚醒に指とバインド回復追加、水属性の回復力が1.5倍→2倍 でした。まさかバインド回復貰えるとは思わなかった。指も多いに越したことないしね -- 2016-12-13 15:04:33
  • 元から強いのにここまで強化するとは思わなかった。いや嬉しいんだけど↑9さんの理想が全て叶ってて笑った -- 2016-12-13 16:33:33
  • ↑10本当に全部叶ってて笑う。指のおまけまで付いて原作並みの壊れだな -- 2016-12-13 16:54:56
  • HP倍率か水十字が付いたら完全に壊れキャラだし、今の環境の限界ギリギリの強化って感じ -- 2016-12-13 16:58:24
  • 泥強とかwayでももちろんよかったけど藍染自体はあんまり攻撃ないからバインド耐性、バインド回復、指要員ってのは役割はっきりしてていいね。 -- 2016-12-13 17:31:36
  • 闇カーリー、ヨミドラと1個違いの無駄のない覚醒。英雄変換。無条件36倍、超お手軽144倍、変換工夫して576倍。強い。 -- 2016-12-13 17:55:15
  • ここの評価見てるとほっとする。この強化はかなりサービスしてくれたなあと思ってtwitter見たらHP倍率もらえてないことで不満たらたらが結構いて、ええ・・・てなった -- 2016-12-13 18:24:42
  • ↑ HP補正ちょーだいが初めて覚えた言葉だから仕方ないさ。 -- 2016-12-13 18:28:32
  • ↑6 ↑7 告知来たから見たら書いた通りの強化全部成されてて吹いた。そして運営関係者がここ見たんじゃないかと疑ったわ。 -- 2016-12-13 18:38:39
  • リーダー運用しか考えてなかったけどHP強化の上にバインド回復付いたから闇パにサブで入れるのもありなのかな?バインド耐性バインド回復両方持ってる英雄型変換て貴重なんだよね。 -- 2016-12-13 18:44:16
  • 使ってると水回復倍率が上がるのはかなりの強化だと実感できるよな。サブの幅が広がる。 -- 2016-12-14 01:08:43
  • ↑2ヤシュトラと藍染だけだな。火力必要な相手のときに主属性あわせとけばいいしこの覚醒なら水パ、闇パどっちでもいける -- 2016-12-14 01:41:10
  • ↑ 水パでもいいだろうが闇変換の上に闇チェンするから余程サブに恵まれない限りは…。 -- 2016-12-14 02:01:51
  • ここまで強くてHP倍率とか寧ろ野暮天ってくらいには強リーダー -- 2016-12-15 11:40:37
  • LFで闇回復泥作成スキル持ってるからサブにゼロ∞2体の目覚めループ入れても闇泥に事欠かない。闘技場1なんて闇十字でほとんどの敵が消えるからスキルが余るほど残る。 -- 2016-12-15 17:18:41
  • 鰤ガチャ4割石田で金は剣八しか出なくてめげかけたけど 今日最後に一回だけ引いたら来てくれた・・・まぁ別に藍染好きじゃないけど -- 2016-12-15 17:22:41
  • ↑2ちなみに闘技場1は残りブブ対策の覚醒ハクと闇ヘラ対策のハロウィンイザナミ入れてる。鬼門はソティスで水泥で光を消すことができればいける。闇は泥強付き3個消しのみで単体15万位だったかな。 -- 2016-12-15 17:26:11
  • 闘技場だと闇軽減持ちの中ではセシルも人気だよね。耐久力はアシストボーナスである程度補強出来るからヘラ耐えやすくなった。 -- 2016-12-15 19:27:13
  • 火力の調節 -- 2016-12-15 22:08:33
  • ↑が容易で出し方が複数あるのが良い。あと指が追加されて十字系の割にコンボ吸収をそれほど気にしなくなった -- 2016-12-15 22:14:04
  • ヘラ相手にふんばるニャ!する藍染かわいい -- 2016-12-16 16:25:14
  • 継承は暴圧かなりいいな -- 2016-12-16 17:27:53
  • 威圧や暴圧を継承するのは原作的な意味でもマッチしてる感ある -- 2016-12-16 18:24:11
  • 超究極進化来るとしたら崩玉のあれなのか椅子座ってるあれなのか気になりますね -- 2016-12-18 16:30:05
  • 出来れば超究極と覚醒に分けて欲しいなぁ。拘束解いたやつと崩玉での進化のあの姿で。 -- 2016-12-18 17:22:21
  • どうでもいいことだけど、進化後の図鑑ナンバーって3と5と9だけで構成されている= -- 2016-12-19 09:25:20
  • ↑続き: -- 2016-12-19 09:25:56
  • 藍染と一緒に尸魂界を裏切った隊長の隊(三、五、九)の番号だけで構成されてるんだね。余談なのに誤操作で連投申し訳ないです。 -- 2016-12-19 09:28:15
  • ナンバーが狙ってなら粋な事するね。それにしても使ってて気持ちの良い丁度良い強さだ。 -- 2016-12-19 23:33:48
  • 藍染使い始めたら世界変わった。強すぎだろ -- 2016-12-20 11:30:12
  • 久々に課金して引いたけど想像を遥かに上回るレベルで強い。闇アテナや08が色合って覚醒スキル補完しあってるのもヤヴァイ。(陣や軽減は アシストで -- 2016-12-21 10:57:15
  • ズオーが色々と相性いいな。足りないHPも補えるしドラゴンキラーだからほぼ邪魔にならない。 -- 2016-12-22 23:31:06
  • 手駒不足でリューネやサツキを入れ替えで使ってるけどいい働きをしてくれる。サブの幅広い。 -- 2016-12-23 13:39:46
  • 今まで攻略を考える気にすらならなかったダンジョンをほいほい攻略出来るようになって楽しいな。指3つあるけどたった1個の十字で144倍のおかげで実は覚醒無効やケプリとかミオンとか厳しい制約下のダンジョンで猛威を振るいますな。 -- 2016-12-29 03:49:01
  • 確かに列やway組まずとも敵が消し飛ぶ火力が出て楽しい 十字も1つだけなら指そこまでひつようとしないし -- 2016-12-30 05:41:19
  • 山本ガチャの強化が絶妙すぎたな、尊師が引いてくれなかったら少し編成変わってたかもしれん -- 2017-01-04 19:08:47
  • 1年ぶりぐらいにパズドラ再開したらとんでもないキャラがいるな、なんだこれ -- 2017-01-08 01:38:54
  • 覚醒による火力補強もドロ強を少々入れるだけでいいね。カイオウやセシルとか軽減持ちガン積みもいいかも知れない。 -- 2017-01-10 01:58:14
  • 個人的には闇水染めと、way泥強ガン積みが1番美しいから好きだな -- 2017-01-10 03:51:36
  • 水で染めてもてまってるハジ染やばすぎ -- 2017-01-18 11:39:57
  • 無条件6倍と十字でのぶっ飛んだ火力にそこそこの回復力。サポートにも向いてるスキルと覚醒。+換算900の高ステ。色々持ってるその代償が主属性と副属性が逆になってることと自身のスキル使用時に自身の分の回復補正乗らなくなるだけ。修正入ったキルアがHP条件付きで6倍。藍染が鼻で笑ってるわ。 -- 2017-01-19 20:16:04
  • たまに闘技場に現れる神キラーつけてるアホ藍染見かけるけどソティスどうすんの?w 水3だけ消してたら水足りなくて陣使ったら落ちコン闇消えてもーたで詰むだろうに。 -- 2017-01-20 11:37:42
  • 闘技場行かない勢じゃないの?チャレダンでもソティスとかダメ吸収持ちたまに出張ってくるけどな。それか風神持ちだったり。 -- 2017-01-20 18:25:12
  • ↑2 あぁ神キラー藍染で闘技場入ってくるやつの事か。サブに風神付けてたりしない?そうじゃないならアホだが。 -- 2017-01-20 18:29:46
  • 愛染無課金パが結構ガチってるな ゼロ8✖2闇アテナヨミドラで まぁ105万モンポいるけど -- 2017-01-21 11:46:48
  • 無課金ガチ勢ならそれくらいモンポ貯めちゃうのが恐ろしいよね。 -- 2017-01-21 11:59:19
  • 普通に買った方が得じゃんそれ…どんだけ時間余ってんの? -- 2017-01-21 13:26:39
  • ヤテナ用のモンポだけど39万は配布されたし残りの36万モンポは1日20周程度特殊降臨回せば1ヶ月で貯まるはず。配布石貯めてGFで出たキャラ売ればもっと短縮するし意外とどうにかなるw -- 2017-01-21 23:12:53
  • 今までの無料ガチャでいらないキャラやチャレダン報酬とかのプレドラ、配布フルドラとかちょいちょい売って結構貯まったよ。あとは配布モンポを待つのみ。 -- 2017-01-22 17:53:46
  • 無課金だとラードラとか買っても持て余すからモンポ使ってないこと多いしねぇ -- 2017-01-25 22:50:52
  • 楽なうえに強い。これぞ理想。サブ垢にも欲しかった -- 2017-01-26 22:48:11
  • 原作最近読んだけどこいつチート過ぎだろ。属性とスキルも原作に忠実なんだな。 -- 2017-01-28 14:10:28
  • 原作未読なんだけど、これ進化前と後同一人物なんだよね?進化後のほうがイケメンだ -- 2017-01-30 11:34:17
  • 曲芸師の時はかなり荒れたのにこいつはなんですんなり受け入れられてるんだ? -- 2017-02-19 02:34:53
  • 当時の曲芸士は圧倒的に浮いていた。一方で藍染はハイパーインフレ下に登場。騒ぐ人は騒ぐがインフレもここまで来たかと思う人の方が多いんじゃない? -- 2017-02-19 16:40:25
  • 今は軽減かHP倍率ないと先制で即死も当たり前のようにあるしな -- 2017-02-20 17:55:14
  • 火力だけあっても通用しないのが今の環境だからな。藍染の場合はサブが好きなように組めて火力調整も耐久力もどうとでもなるが。すんなり受け入れられたのも原作が原作だけにね…。逆にすぐに廃れやすいそこそこ強い程度だったり平凡な性能だったら荒れてたかも知れない。 -- 2017-02-23 01:21:05
  • 原作で強ければぶっ壊れでも荒れないってのは違うだろ。“原作で強いから”を理由にバランス崩壊キャラを受け入れるのはその原作の相当な信者だけ。曲芸士が原作で超強キャラだったとしても多少マシになりはしても同じように荒れたはず -- 2017-02-24 19:40:50
  • 強弱以前にその原作(CD)登場すらしていないのが曲芸士。更にデビルラッシュ高速周回を初め火力でどうにかしてしまう様を見て誰もが異常と思っていた。バランスの崩れ切った現状では藍染ですら"頭抜けた強キャラ"の内に入らないと言うのもどことなく納得がいく。 -- 2017-02-24 23:01:27
  • 最期に強すぎて荒れたコラボキャラは肉かな…頭抜けては無いけど並んではいて、一周回ってバランスとれてる感じかな -- 2017-03-02 15:31:09
  • 肉はコンボ吸収が弱点なのはみんな分かってたもののあからさまに肉対策連発するようになってから廃れていったね。こいつが廃れる頃にはどんなリーダーが流行ってるのやら。 -- 2017-03-02 21:18:34
  • コロシアムも行けた、ラードラが多色最強なら藍染は単色最強 -- 2017-03-07 03:19:54
  • 原作の相当な信者っていうか、原作を知ってるかどうかってだけでしょ。原作知らなきゃ多少壊れてても興味ないし、騒ぐのは当てられなかった人。 -- 2017-03-07 16:59:35
  • お手軽火力回復倍率5個消しで共通点の多いヨミドラが流行ってなくて藍染が流行ってるこの違いは何なんだろうな -- 2017-03-07 21:04:23
  • 丁度いい常時倍率と割と手軽な可変倍率とサブの自由度じゃないか?主属性水での火力調整もしやすいし。あと超究極ヨミドラ素材色々面倒だから作ってない人が多い。 -- 2017-03-08 18:12:33
  • 144倍だけじゃなくて576倍が鬼だからなぁ。まあヨミドラは闘技場1超特化型だから特殊なポジション行っちまったのもあるけど -- 2017-03-10 10:48:23
  • ぷれドラとか対策しなくても闇ドロ10個あれば倒せるしな -- 2017-03-12 09:47:05
  • やっぱ変換あれば宝石エンハ並みの火力出せるのがポイント高いんだな。HP倍率がないぶん綿密な調整が必要なのが上級者向けって感じで良いな -- 2017-03-13 09:29:15
  • ヨミドラは神限定、しかも5個消しだから2Wayにも乗らない。それでいて瞬間火力は藍染とは比べものにならないカス同然 -- 2017-03-16 11:36:07
  • カスは言い過ぎだわ。ヨミドラは藍染のサブで使ってるな。リーダーでは今の環境だと微妙だけどサブ性能はトップクラスよ。 -- 2017-03-16 21:36:17
  • コンボ吸収されると十字は難しいから苦しいなと思ってたけど、コンボ強化2個持ちみたいなのが出てくると変換からのコンボだけでも十分火力出そうで益々弱点が無くなるね -- 2017-03-28 18:00:18
  • 協力無限回廊で使ってたらよくわかるけど他リーダーは結構大変だけど藍染はほんと楽。敵に対して色んな攻撃できるから野球の投手で言えばダルビッシュみたいな感じだな -- 2017-04-07 10:06:41
  • 3人マルチβ版にアスタで行ったら前の藍染使いがスキルかパズルで火木をことごとく消して光闇多め盤面にしてくださったのでアホみたいに怠かったです(小声)。 -- 2017-04-08 16:31:43
  • ↑それ相手が他プレイヤーのこと考えてるかとか空気読めてるかどうかとかそんなもんだよね?藍染関係ないんだが。 -- 2017-04-09 23:10:05
  • 藍染は闘技場3までのリーダーだな、そこまでの活躍は素晴らしいけど、超壊滅級にこられると耐久しょぼいわりに火力もお犬様に勝てないお荷物と化す -- 2017-04-12 08:50:22
  • 藍染すら火力不足と言われる時代到来か…。お犬様ゲーやね。インフレ怖いのう。 -- 2017-04-12 20:29:03
  • ↑4 フェンリルに比べたら可愛いものよ -- 2017-04-14 14:49:13
  • ↑2 お犬様もせいぜい8コンボまでで後は神頼み落ちコンが殆どだから確定されてる火力はそうでもない -- 2017-04-14 14:52:22
  • お犬様も耐久力はどっこいだからね。藍染はコンボ吸収が辛い、パズル上手い人なら問題ないだろうけど -- 2017-04-17 11:23:22
  • 最近犬鏖魔ばかり使ってて藍染の耐久力と火力じゃ満足出来ない体になってしまったの…。 -- 2017-05-17 02:55:49
  • 1億超の敵増えてきたな…。藍染ですらエンハ必要だったりアヌビスやディアブロスが当たり前の環境とかインフレ凄まじい。アヌビスとか少し前まで玄人とか趣味で使ってるフレが2~3人出てる程度だったのに今は殆どのフレがズラッと出してるからなぁ。次コラボ復活する時は藍染も普通に超究極や覚醒実装されそうな環境。 -- 2017-05-21 22:08:05
  • 「闇と水の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍」になってくれたらまた逆転出来るな。 -- 2017-07-13 02:16:12
  • 2色で1つの十字を作る…消えないな。 -- 2017-07-14 12:00:49
  • あんなに欲しがられてたのに結局山爺 グリムジョー チャドが残るという…。特にグリムジョーの需要がヤバい。 -- 2017-08-12 13:49:19
  • 火力に関しては申し分無いからあとは耐久力が欲しい所。HP倍率か軽減付けてくれないかな -- 2017-10-11 14:41:50
  • キリっていう最強の龍キラーまで手に入れて簡易周回には最適なお手軽高火力なのに、コスト29で経験値400万テーブルで覚醒にも無駄がないってつくづくイケメンすぎる -- 2017-10-22 00:09:01
  • ↑2まさにそれ -- 2017-12-31 13:41:56

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年12月31日 13:41