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モンスター図鑑 No.893 断罪の冥府神・ペルセポネ

断罪の冥府神・ペルセポネ

No.893
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ダブル攻撃態勢・闇


コスト 35 HP 1278 3139 ターン(最短) 16(8)
タイプ 神/悪魔 攻撃力 719 1507 Lスキル 断罪神の魂
主属性 回復力 340 560 進化元 冥府神・ペルセポネ
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 冥府神・ペルセポネ(退化)
覚醒 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / 神キラー / スキル封印耐性

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル: ダブル攻撃態勢・闇
    • 光と回復ドロップを闇ドロップに変化。
  • Lスキル: 断罪神の魂
    • 火と闇属性のHPと攻撃力と回復力が1.5倍になる

備考

小ネタ

他ギリシャ神との関係

ゼウスセレス(デメテル)の娘。ハーデスの妻。拉致される前はセイレーンが彼女に仕えていた。
ある時、野原で花を摘んでいて、そこに美しい水仙が咲いているのを見つけて取りに行こうとしたところ、そこから大地が裂けてハーデスが現れた。ペルセポネはそのまま冥界に連れ去られ、丁重なもてなしを受けたが、母と地上を恋しく思い続けて、ハーデスの求愛にはなかなか応えようとしなかった。
程なくして、ゼウスはハーデスにペルセポネを地上に帰すように言うが、帰り際にハーデスはザクロの実を差し出す。ペルセポネは空腹だったことと、今まで丁重にもてなしてくれたことの感謝の気持ちからザクロを食べてしまった。彼女は無事に地上に戻り、母と再会するが、冥界の食物を食べた者は冥界に属するという決まりがあったため、ペルセポネは1年の一部(食べたザクロの数だけ。長さは諸説あり)をハーデスの妃として冥界で過ごすことになった。

パズドラでは、木ペルセポネが冥界に拉致される前、火ペルセポネがハーデスの妻となった後の姿を反映していると思われる。また、冥界の食物を食べた者は冥界に属するという設定はイザナミの神話にも共通している。

来歴

  • 2013年10月25日、ver6.1アップデートにて実装。( 公式告知
  • 2013年12月18日、スキルの最大レベルを11ターン⇒9ターンに修正。( 公式告知
  • 2014年1月31日、4つ目の覚醒スキル、 スキルブースト を追加。( 公式告知
  • 2014年10月30日、Ver.7.2.2アップデートにより、Lv最大時の回復を50上方修正。3つ目の覚醒スキルを「回復強化」→「 2体攻撃 」に変更。( 公式告知
  • 2015年2月23日、スキルLv最大:9ターン→ 8ターン に修正。( 公式告知
  • 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )
    • 2つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更
    • Lv最大時の攻撃力に+100の修正
  • 2016年2月25日、覚醒に 神キラー スキル封印耐性 を追加。1つ目を 回復ドロップ強化 に変更。HPを+200の修正。( 公式告知 )
  • 2017年3月17日、リーダースキル名を「冥府神の魂」→「断罪神の魂」に変更。( 公式告知


コメント

  • 理想的な火力出すなら列でもそうでしょ 例としてダルシだとボスはハク明智にダルシ2枚で18-20の3列構成に調整したりする。 三色陣でフォローしにくいってバステトでもメイメイオシリスで十分だし -- 2016-02-28 23:05:53
  • ↑ ↑2で高倍率パなら多少の妥協は許されるだろうって言うとるやん、wayパにもピンからキリまであるんだから、バステトが強かったのは36倍まで出せたからでしょ。盤面整えて理想の火力出すっていう役割から見たら基本的に3色陣は変換と合わせて列パで使う物でそれ以外の使い方だと不安定要素だったり他サブへの負担が増えていくって言ってるのよ?そういう小さい無駄が積み重なって向き不向きが出来てくるんでしょ。 -- 2016-02-29 17:31:13
  • 36倍で妥協が許されて16倍で妥協が許されないっておかしいでしょ エンハ積んだら近いところまで行けるんだし あと結局あなたの言い方では3色陣は列でももう一枚だけでは理想の盤面にもならない あとバステトを例に出したが別にヴェルパでも同じだから  そもそも2WAYパでも4色陣を優先して積むのが流行ってるなんて見たことないわ -- 2016-03-01 03:23:39
  • サブが4体より多く入れられるなら4色陣でもいいかもしれないね -- 2016-03-01 08:27:41
  • ↑2 たしかにそれもそうだね、そういや俺も3色陣複数積みwayパとか使ってたわ。4色陣持ちは総合的なスペックで劣ってるから今後の調整に期待かな。 -- 2016-03-01 15:52:24
  • 4色陣9ターンはあのスペックにしてはやっぱり長すぎるよな。 -- 2016-03-08 12:41:02
  • 変換と組み合わせればway向けに盤面整えるスキルとしては3色陣より優秀なはずだから覚醒セポネ来たらティフォン辺りが輝くんじゃないかな、火の変換が半蔵しかいないのが微妙かな?まぁセポネがway向けになったらの話だけどね。 -- 2016-03-10 21:49:32
  • ティフォンなら回復作るし闇ヴァル夏ヴァル入れればいい、ハクを覚醒か分岐かで列wayどっちも見れるようになるし盤面に水あるならパンドラエスカマリも問題無い、この覚醒シリーズの中では主属性染め的にLFとしてはトップクラスに強いんじゃ無いかな -- 2016-03-14 02:59:56
  • セポネとアレスの覚醒引っ張りすぎだろ…。来月上旬に一体、下旬に一体みたいな感じで実装したりしてな。しかもこれだけ待たせといてバランスとか回復、体力あたり付けてきそうだわ。 -- 2016-03-30 20:38:30
  • こんだけ長引かせてヘイト集めた挙句糞覚醒だったら… -- 2016-03-31 07:52:50
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最終更新:2017年03月16日 22:41