- No.
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- レアガチャ限定系
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- 覚醒スキル別
- 編集者向け
※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。
※下記はリニューアル前のコンテンツです。現行コンテンツは上記ナビをご利用ください。
オススメ編成例(ネタ・倉庫)
このページでは、主に『構成としては申し分ないものの、フレンド確保の面で活躍しにくい』『ある程度の構成は出来上がっているものの、完成には至っていない段階』
『勢いで作ってしまったネタ構成』を保管するページとなります。
もしかすると掘り出し物があるかもしれません!!
なお、このページで使われるアイコン画像は
アイコン一覧【編集用】から文字列コピペすることで使用できます。
編集者・投稿者の方はどうぞお使いください。
画像にマウスカーソルをのせるとモンスターの図鑑番号と名前が表示されます。(パソコンのみ)
多彩な構成が記載されていますので、気になる事項は『CTL+F』を利用した検索機能を利用しましょう。
はじめに
チーム(以降 PT)を構築する上での基本的な解説
幅広いプレイヤー層にオススメな構成
倉庫
新規モンスターの登場により、現在は最前線から一歩引いてしまったモンスター達。
それ故に『構成と取り扱いの成熟』と『大半のダンジョン攻略実績』は保証付きです。
+
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【旧インド神】 |
編成名:破戒の創造神(闇究極シヴァ)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:9倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/2/7/9/0 |
基本形 |
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0/2/9/9/0 |
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+
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【解説】 |
無条件火属性9倍とソニア陣を『スキルB+横一列強化』で強化する構成。
究極シヴァは『自己でドロップ強化を賄える(ただし発動遅め)』『属性とタイプのマッチ具合良好』と
火力補強の面において非常に優秀である。
※反面、回復力が低く体勢が崩れた際の立て直しは非常に困難である。
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編成名:紫蓮の吟女神(究極ラクシュミー)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:9倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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2/2/6/7/0 |
基本形 |
+
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【解説】 |
無条件火属性9倍と七星orソニア陣を『スキルB+横一列強化』で強化する構成。
究極ラクは『自己でドロップ強化を賄える(ただし若干発動遅め)』と究極シヴァ同様に
火力補強の面において非常に優秀な一体となった。
究極シヴァと比べるとタイプのマッチ具合は薄いが、安定性面では究極ラクに軍配が挙がる。
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編成名:翠金の仙女神(究極光パール)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:9倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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2/0/5/8/2 |
基本形 |
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2/0/5/7/2 |
基本形② |
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+
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【四神】 |
編成名:天樹華の朱雀(究極火木レイラン)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
サブ〈汎用〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/5/9/333 |
陣3枚搭載形 |
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0/0/5/8/222 |
回復生成形 |
+
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【解説】 |
募集中。別属性染め・別分岐LFの構成は此処に入れ子で作成して下さい。
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編成名:守護命の青龍(究極水木カリン)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
サブ〈汎用〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/5/9/222 |
回復生成形 |
+
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【解説】 |
LSの発動条件が緩和されているため欠損に強く、また副属性で木を持っているのは案外少ないので水染めしやすい。その反面列などは積みにくいため、殴り合いが要求される場面は多い。
※別属性染め・別分岐LFの構成は此処に入れ子で作成して下さい。
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編成名:冥地鎮の玄武(究極木闇メイメイ)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
サブ〈汎用〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/3/7/433 |
陣3枚-回復生成形 |
+
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【解説】 |
募集中。別属性染め・別分岐LFの構成は此処に入れ子で作成して下さい。
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編成名:焔月輪の白虎(究極闇火ハク)PT
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
サブ〈汎用〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/5/8/333 |
陣3枚-回復生成形 |
+
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【解説】 |
募集中。別属性染め・別分岐LFの構成は此処に入れ子で作成して下さい。
+
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別分岐LF構成 |
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】 | リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
サブ〈汎用〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/6/10/222 |
基本型 |
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0/0/5/7/322 |
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限定コラボガチャ
フレンドが確保しにくかったり、限定コラボガチャでなかなか再販されないもの。
構成意見募集
構成がまだ定まっていないものや意見を募りたいものはこちらへ。
どの構成例ページ向けの意見が欲しいかを必ず記載しましょう。優先度が高い方を左に記載してください。
[簡構] 主に簡易構成向けに作成したい場合。
[強構] 主に強力構成向けに作成したい場合。
[ネタ] ネタ構成向けに作成したい場合。
編成名:学問神・ガネーシャ
土日ダンジョン用。
編成名:魔討の女神・ドゥルガー
スキルが非常に使いづらいので未実装として作成した。LFに操作延長がないのが痛い! 水枠以外は1択に思える。
編成名:大喬&小喬PT[強構]
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:16倍】【回復力:1倍】 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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4/0/4/-/0 |
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0/0/0/0/0 |
自由枠要考慮 |
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0/0/0/0/0 |
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【解説】
募集中
[簡構]
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:16倍】【回復力:1倍】 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/0/0/0 |
簡易Ver |
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0/0/0/0/0 |
超簡易Ver |
4色化エンハンス列強化で予想以上の火力が出せるのが魅力のPT。
パズル力が十二分にあるのならCTWを外すのが良いでしょう。
この辺が限界か・・・
列は無視しました。とりあえず色を揃えれば何とかなるかもしれないと思われる。
編成名:奪還の雷戦神・トールPT[強構]
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1.8225倍】【攻撃力:9倍】【回復力:1倍】 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
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0/0/7/8/0 |
基本型 |
【解説】
列と2wayのハイブリッドを目指したPT。道中は2way、ボスは変換からの列で突き進んで行くのが基本戦術となる。
ノマダンやスペダンの高速周回がメインで回復力が問われる降臨には不向き。
編成名:段階育成 悪魔タイプコース
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①LFスキル 補正後倍率 【HP:1/2倍】【攻撃力:4/4.05倍】【回復力:4/2倍】 ②LFスキル 補正後倍率 【HP:1倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】※実質回復不可 ③LFスキル 補正後倍率 【HP:1.8225倍】【攻撃力:12.25倍】【回復力:1倍】※実質回復不可 |
強化段階 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
① |
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0/0/0/-/0 |
基本形 |
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0/0/0/-/0 |
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② |
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0/0/0/6/0 |
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③ |
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0/0/6/11/0 |
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LFスキル 補正後倍率 【HP:2倍】【攻撃力:6.25~7.5倍】【回復力:2.5倍】 |
強化段階 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
③ |
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0/0/7/7/0 |
基本形 |
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②LFスキル 補正後倍率 【HP:2.25倍】【攻撃力:9倍】【回復力:2.25倍】 |
強化段階 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
③ |
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4/0/5/5/6 |
基本形 |
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LFスキル 補正後倍率 【HP:1.44倍】【攻撃力:9倍】【回復力:1.44倍】 |
強化段階 |
リーダー |
サブ〈メイン〉 |
サブ〈入替え〉 |
フレンド |
///列強/ドロ強 |
構成コンセプト等・特記 |
③ |
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0/0/9/7/3 |
基本形 |
編成名:ヨミアヌSランク取得用PT
ツクヨミの操作時間延長LSでコンボを増やし、アヌビスで火力を上げて敵を倒す。スぺダンで平均コンボ数を上げて高スコア・Sランクを取るための構成。
編成名:ヴェルダンディ
ネタ編成
使えるかどうかは二の次。もはや多くを語る必要はありません。
編成テンプレート
***編成名:
|【画像1】&br()リーダー候補|サブ候補&br()【画像2】【画像3】【画像4】【画像5】|【画像6】&br()フレンド候補|
【解説文】
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※テンプレートを利用してコメント投稿してもコメント欄の中ではテーブルは表示されませんが、正常な仕様です。
コメント欄
- 脱法は「ちょっと火力のある耐久パ」だから要所要所でスキル溜めがしやすいのが利点。
天ルシパがやってたギガクラ明星を陣や花火に置き換えたイメージかな~後は耐久兼スキル溜めをしやすくするための防御態勢や遅延スキル、特定ダンジョンに必要なユニークスキル(防御0や毒・固定ダメなど)を取捨選択。 -- 2015-03-04 15:54:30
- 結局ちょっとまえの「シリーズ毎に細分化」って話が有耶無耶になっとるんよな。
ページ作るだけならどうにでもなる(記法がクソ面倒くさいから正直手を付けたくはないけど、特に#region関連)から
「やる」ってのなら手伝いぐらいならできる。
ただどうしたいって方針が全く見えないんで手を出そうにも出せないで2ヶ月経っとるんや
-- 2015-03-15 14:27:45
- せめてろくにガチャ引かない検証もしない編集者様以外も編集できたり編集者様の負の遺産を消せたらねえ -- 2015-03-23 14:01:22
- オススメ編成例、リーダーごとの図鑑ページに移すことはできないですか?
例えば、カーリーの図鑑を見ると、その下のほうにオススメがあるとよいかな?
このページで探すの大変なので。
自分は編集できないので検討していただければ -- 2015-04-04 10:34:48
- 実用的には、各ダンジョンごとの攻略パが一番有意義なんだけど、それは各ダンジョンページの攻略情報にある
現在のような多彩なギミックがある環境化では、万能のPTは存在しないのでテンプレPTというのはあまり意味を持たない
各編集者も、新規降臨が出る度に降臨ページにおける攻略パの編集はするが、このページはなおざりになりがち
結局、最初期のノマダンがクリアできるようなPTがこのページに残っているのが現実ということじゃないかな? -- 2015-04-12 03:15:12
- 万能のPTは存在しないってのはその通りなんだけど、それでもPTの土台は存在するでしょ。
ダンジョンに合わせて基礎となるサブからコレ抜いてコレ入れようとかさ。
その土台を構築するのにこのページは有意義なんだけど、
PTがwikiが当初作られた時から想定もされてないほど増えて、ページの書式が合わなくなってきた。 -- 2015-04-16 04:00:55
- ↑に追加で色々。
各ダンジョンの攻略PTってのは「構築が比較的容易」or「高速周回に適する」ってことがそこそこ重視される印象。マイナーなのは流される。
あとは奇天烈なサブ構成とか(ワダツミのおでん狼あたり)特記が必要だったり。
その状況下だと編成が簡単というわけでもないやつは自分で開発しないといけない。
初心者欄みてれば分かるけど、酷い時は全く使わないサブとかが挙げられてしまうんだよね。
そういう土台を構築するのに説明書きとかあると便利じゃないの、というところじゃダメかね。
あと旧ページが死んでるのは(もし仮に最初期のノマダン程度が残っているページってのが「初心者向けND攻略」のページを指してるならそれはその為のページだと書いとく)
「無駄に編集難易度が高い」ってのも原因。よほど「旧ページに慣れてないと書けない」んで
編集者の流入がまず起こらないという状況。ちょっと斜め上の編集もあったりしたが。
最後は結局誰も動かなくなったしな、だからほぼ全部無視して新しくしようぜみたいなところ。
反論とかがあるなら新編成例のトップコメ欄に書いてね、
今後はこっちに書かれてもまず気づかんだろうし -- 2015-04-17 22:08:47
- これから始める人も少ないと思うけど
初心者が勘違いしやすいのが全色パーティ作って
毎ターン雑魚をワンパン→しかしボスが倒せないという図式
極端な話。ボスには盤面いっぱいの闇(例)を闇要員全員でぶちかます
というのが強いので道中サクサクに騙されないように。
自分もイシスの9倍で勝てなくてなんで闇4倍で勝てんだよ。って思った口 -- 2015-04-18 00:43:21
- 各PT例ともそのPTの基本コンセプトみたいなのを冒頭に書いていただけると
良いんじゃないでしょうか。(他のかたも書いている勘違いが無くなります。)
このPTはやられる前にやるが基本とか
こっちのPTは基本的に道中は○○のスキルは温存して回復しつつ進み
ボスでスキル使うとか、封印対策がキモなんだとか
最近は高倍率攻撃のPT例が多数あると思いますが、正直倍率以外は
何が違うん?て人も結構いるんじゃないかと。
コンセプト知ってれば例と同じキャラ全てを持ってなくても
自分で代用キャラを考えることもできるかと。 -- 2015-05-04 23:11:16
- 個人的には基本に忠実で重宝する
パズドラ始めたての頃はよく参考にした
ガチャ運に左右されないドロップモンスターだし -- 2016-06-28 15:29:31
最終更新:2015年04月17日 19:16