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モンスター図鑑 No.1375 天星の命龍神・諸葛亮

天星の命龍神・諸葛亮

No.1375
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 水明星心の占術


コスト 40 HP 1026 2865 ターン(最短) 15(8)
タイプ 神/回復 攻撃力 767 1481 Lスキル 天界の八陣
主属性 回復力 395 801 進化元 命龍神・諸葛亮
編集 副属性 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし
覚醒 バインド耐性+ / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減
超覚醒 2体攻撃 / スキルブースト+ / 操作不可耐性

生息地・入手方法

  • 進化のみ

進化・合成情報

覚醒スキル

超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ)

スキル・Lスキル

  • スキル:水明星心の占術
    • 水と光ドロップの攻撃力を強化。回復力×20倍のHPを回復、バインドと覚醒無効状態を4ターン回復。
  • Lスキル:天界の八陣
    • HP満タン時、回復タイプの攻撃力が7倍、HP99%以下で、回復タイプの攻撃力が3倍。

備考

来歴

  • 2014年5月30日、パズル&ドラゴンズ『国内2700万DL達成記念イベント』!!にて実装。( 公式告知
  • 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデートにより、スキルの効果を「水と光ドロップの攻撃力を強化する」→「水と光ドロップの攻撃力を強化。 回復力×4倍のHPを回復。 」に修正。 ( 公式告知 )
  • 2014年10月30日、ver7.2.2アップデートにより、Lスキルに水属性のHPが1.25倍になる効果を追加。( 公式告知
  • 2014年11月24日、ver7.3アップデートにより、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルの回復量を回復力×4倍→ 回復力×10倍 に修正。
    • Lスキルから水属性のHPが1.25倍になる効果を削除。攻撃力の倍率を4倍→ 4.5倍 に上方修正。
  • 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )
    • リーダースキルを HP満タン時、回復タイプの攻撃力が4.5倍 から HP満タン時、回復タイプの攻撃力が5倍、HP99%以下で、回復タイプの攻撃力が2.5倍。 に変更。
  • 2016年3月26日、リーダースキルを「HP満タン時、回復タイプの攻撃力が 5倍→6倍 、HP99%以下で、回復タイプの攻撃力が 2.5倍→3倍 。」に修正。( 公式告知
  • 2016年4月2日、スキルLv最大:10ターン→ 8ターン に修正。( 公式告知
  • 2016年10月1日、スキルの回復量を回復力×10倍→ 回復力×20倍 に増やし、さらに バインドと覚醒無効状態を2ターン回復 する効果を追加。( 公式告知
  • 2017年2月20日、以下のように修正。( 公式告知
    • リーダースキルのHP満タン時の攻撃倍率を6倍→ 7倍 に修正。
    • 覚醒スキルに 2体攻撃 闇ダメージ軽減2個 を追加。
    • 最大HP+300、攻撃力+100、回復力+90。
  • 2018年4月5日、コストが60→ 40 に低下。( 公式告知
  • 2018年8月10日、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルのバインド・覚醒無効回復量を2ターン→ 4ターン に修正。
    • 1つ目の覚醒スキルを光属性強化→ バインド耐性+ に変更。
    • 3つ目の覚醒スキルを水属性強化→ 2体攻撃 に変更。
    • レベル限界突破、超覚醒に対応。


コメント

  • バインド耐性がないのに、バインド回復スキルか・・・闇軽減よりバインド耐性がほしかった。 -- 2017-03-15 10:36:07
  • 本当、来歴がおかしなことになっているな・・・しかも転生アマテラスですら満タン6倍なのにこっちはその上をいく7倍とは -- 2017-04-22 20:27:47
  • せめて3ターン回復なら継承に使えたのに残念。 -- 2017-09-03 18:45:14
  • ヴァースとかいうやつがHP満タン15倍とか言うトンでも倍率たたき出してるんだから孔明さんも頑張ってほしいわ -- 2017-12-19 10:36:19
  • LSはまあまあだったが、覚醒スキルとスキルが噛み合ってない所でヴァース登場だからなぁ。今一番の外れダイヤ枠かもしれぬ(。+ω+。) -- 2018-02-22 03:21:24
  • 4ターンか。4ターンならまぁ出番あるわ -- 2018-08-10 23:57:22
  • 10wayスキブ1と8wayスキブ3が選べるようになり、それなりに採用の目は出てきたか。どうせなら闇軽減も活かしたいが -- 2018-08-11 11:07:34
  • こんだけ調整されたのに1秒たりとも強かった時期がない☆6って逆にすごい -- 2018-08-12 08:06:48
  • 光ミナカの回復担当としては意外といい。攻撃面でも光4個しかない時でもバリバリ抜いてくし -- 2018-08-17 08:54:51
  • いや、1秒ぐらいは強かった時代あっただろw コスケが動画UPしてなかったけ? -- 2018-11-03 03:58:55
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最終更新:2018年08月11日 09:18