• サブとしては確実に強くなったがリーダーとして復権なるかね -- 2014-10-16 10:13:03
  • ホルスのサブとしては既に内定が出されている -- 2014-10-16 11:47:34
  • なぜホルスパ?って思ったけど攻撃染めにするのか 攻撃タイプの中でもかなりステータス高いしスキブもあるしいいかもね -- 2014-10-16 12:44:08
  • デビリット使うならスキレべUP2倍時に究極したほうがいいかな?失敗したら究極退化で再チャレンジ。宝玉無駄に余ってるし。 -- 2014-10-16 12:45:46
  • ホルスの攻撃染めパで火と闇の泥強。木諸葛のエンハ。残りの枠どうするかな。 -- 2014-10-16 12:50:36
  • ぶっちゃけそれで全色そろってるからあとは自由枠だと思う。タイプに縛られない枠一つ作ってもいいし、カーリーとかムラクモとか候補は多い -- 2014-10-16 12:59:40
  • スキルのダメージ軽減率が35%に変更とムラコが言ってるな。サブでも枠あるな -- 2014-10-16 14:44:34
  • ちと強すぎる気もしつつ、初のフェス限☆6の究極なんだからこれぐらいでいいような気もしつつ、 -- 2014-10-16 15:01:14
  • 元からホルスのサブとしては結構使われてたんだよね。前回の変更でホルスに攻撃がつき、今回の闇メタ究極でHP3500オーバーの高ステとスキブ3、サブが水になりダメ減が付いて、入れない理由がむしろ無い状態になった -- 2014-10-16 15:13:42
  • ようこそホルスパへ -- 2014-10-16 15:55:48
  • この人は青おでんみたいな立ち位置になったのかな リーダーとしてはもうスペダン周回にしか使えん -- 2014-10-16 17:01:11
  • ↑8スキル変わるからスキラゲする意味ないんじゃない? -- 2014-10-16 17:23:41
  • ホルスのページかと思うぐらいのホルストークだな。孔明闇メタヨミ+各種ライダーが楽しい。 -- 2014-10-16 17:25:49
  • 金曜地獄周回する理由なくなったなあ。嬉しいような悲しいような。 -- 2014-10-16 17:35:58
  • ↑3詳しくはggrなさい(゚∀゚ ) -- 2014-10-16 18:25:35
  • ↑4デビリットでスキレべ上がるよ。まぁ1体しか使わんから期待できんが。 -- 2014-10-16 18:38:15
  • 軽減スキルとスキブ3のおかげで多色にも結構入りやすくなったね -- 2014-10-16 19:07:50
  • ↑3&↑2究極時限定で上がる可能性はあるんだ、不勉強ですまんかった -- 2014-10-16 21:28:55
  • 闇メタスキルマしてたのがしょんぼりだ。そして攻撃タイプなんだし水よりそのまま攻撃多めの光のままか火が良かったような…。でも水で闇ドロ強かんがえるとありなのかな? -- 2014-10-17 01:11:16
  • 99%以下と80%以下で可変倍率にしてくれりゃよかったのに -- 2014-10-17 08:41:32
  • 予定通りドゥルガースキ上げきたら強くなる・・・はず。 -- 2014-10-17 12:31:03
  • 究極闇メタ弱すぎ!どこがブッ壊れ?? こんなのリーダーとして使う人いないよ(^^;)周回も出来ない降臨もいけないw -- 2014-10-17 13:36:52
  • 使ってみないと分からんがイザナミと回復高めの構成で殴り合い出来そうな気もする。35000位までは耐えられるしな -- 2014-10-17 14:10:12
  • 闇メタでわざわざ殴り合いするようなダンジョンないだろ・・・事故死ただでさえ多いのに -- 2014-10-17 15:51:15
  • 〇〇%以下系のLSって物凄く使い辛いよな???回復ドロップ消せば調整しなおしだし事故も多い。強いというか瞬間火力が高いだけなんじゃないのか? -- 2014-10-17 17:05:06
  • 闇メタダブってるから進化で1up確定スキラゲで1up配布ピィでスキルマじゃないですかやったー -- 2014-10-17 17:36:15
  • ↑3ヘララッシュとか面白かったな。基本攻撃受けてから変換して一気に倒す感じだから回復落ちコンは逆に有り難い -- 2014-10-17 18:20:46
  • すきぶ -- 2014-10-17 19:06:05
  • ↑4 まじ同意 -- 2014-10-17 21:40:02
  • ヴリトラさんと天ルシさん、就職できます? -- 2014-10-17 21:43:32
  • これで弱いっていうのは流石に感覚狂ってるだろう… -- 2014-10-17 22:03:49
  • ↑7 煽りではなくて真面目な話。そう思うのなら他の使えよ。お前の挙げたそれはHP制限パの特徴だろ。多色パ捕まえて、色揃えないとLS発動しないって事故も多いし、欠損するし、攻撃倍率が高いだけなんじゃないのか?って言うくらいナンセンスだよ。 -- 2014-10-17 22:05:30
  • kaihuku otikonn -- 2014-10-18 01:03:44
  • ↑2 …そう思ってるから他の使っている。多色とコンボと〇〇%以上パと列パ、2wayパを使ってから意見しているからな。こうすれば安定・強い…って生産的なアドバイスが出るかなと思って書き込んだんだけどな。なんか無いか?やっぱ自傷系のスキルの充実が一番の課題かね。 -- 2014-10-18 01:21:20
  • ↑上のコメはどう見ても煽ってるようにしかみえないが・・・ それはともかく自傷枠はここにきて新インド大ハズレと散々いわれてきたドゥルガーが生きる。あとは闇蟲龍でスキラゲが来ることを祈るのみ -- 2014-10-18 03:45:54
  • 安定度でいえばコンボパやろ。クリア出来る前提のダンジョンなら多色とHP制限パのリスクなんて似たようなもん。英雄も最近対策されがちだしね -- 2014-10-18 04:34:37
  • かといって闇メタのLS99%以下にできると思うか?よく考えてみろよ -- 2014-10-18 08:20:45
  • まさにそれ。80%以下では安定感がないとか言ってる奴居るが、この性能のキャラに安定感出したらゲーム終了だわ。仮にそれをしてもゴネラーは回復事故があるから弱いって言うからゴネ継続するだろうし。 -- 2014-10-18 09:49:18
  • 欠点が無くなったらぶっ壊れどころか単なるチート 性能的にはLS・S・覚醒全部壊れレベル 運営に愛されてるよな -- 2014-10-18 11:11:23
  • スキルは壊れではないだろ 壊れはイビルノヴァ -- 2014-10-18 11:14:18
  • ↑スキルターンが壊れ スキルマなら1FからS使える スキルマ天ルシならボスHP満杯回復ダンジョンなら就職できるな ヴリトラはエンハ最速だから中ボスでエンハが必要な場合メンバー入り? -- 2014-10-18 11:24:16
  • 進化素材本当にこれであってるのだろうか。何度見ても合成ボタンのエフェクトが普通のもので押す気になれない…。普通に合成されたら素材がレアなだけにつらい -- 2014-10-18 15:24:32
  • だってまだ実装されてないわけだし -- 2014-10-18 15:39:41
  • ↑2 判ってると思うけど、実装10/21(次の火曜)だよ。 しかし熱い議論してるが80%が99%になっても使用者数はそんなに変わらないと思うんだがな -- 2014-10-18 15:43:28
  • 確かにな。99%だとチョキメタが少しだけ速く回れる位しか思いつかない -- 2014-10-18 15:49:59
  • 未実装だったのか!いつも素材発表されたらすぐできてたから日付見てなかったや。サンクス! -- 2014-10-18 16:00:06
  • なぜか闇メタに好かれて6体(さらに2体処分してる)あり、今日のディオスで水宝玉とって闇水HスタンバイOKだが、ますますパンドラが(でじゃない)よくね感がする。泥変換持ちでないLFリーダーパはいまや一線級にはならないんだよな。もう修正はないよね・・・。 -- 2014-10-19 08:27:05
  • ↑99%だと、自傷HP-500覚醒スキルが出来れば2ターン目以降常時4倍になるんだけど、闇メタだとその2つの奇跡が必要か。 -- 2014-10-19 08:33:34
  • ドロップ強化は一つでいいからなぁ 変換がよかったわ -- 2014-10-19 10:18:40
  • こんなクソザコのスキルが強いとか言ってる奴アホやろ。ソエルのスキルでも使ってろよwww -- 2014-10-19 12:38:03
  • ハッキリ言ってこんなフェス限、趣味パでしか使えないのに欲しい奴いなくなるよ。ぶっちゃけアテナ以下じゃんこの性能 -- 2014-10-19 12:40:03
  • 究極進化でサブ需要は増えたと思うぞ -- 2014-10-19 13:16:13
  • おでん系いないからスキブ3はありがたいわ -- 2014-10-19 15:08:37
  • 攻撃タイプだし2way欲しかったな -- 2014-10-19 15:19:37
  • 闇メタに必要なのは自傷+ドロップ変換スキル。闇メタに限っては自傷してもダメージ増加じゃあんまり意味ないからなぁ。闇枯渇を解消しつつ攻撃にもつながるみたいな。先制対策も兼ねて、HPの半分(6割?)まで減らすみたいなのがいいだろうね。 -- 2014-10-19 17:13:51
  • 理想は6割に保つがいいかな。足りなければ回復で、多ければ自傷みたいな? -- 2014-10-19 17:15:36
  • サタンのスキルマが10位行けば面白かったな。先制攻撃は各種精霊で対応とか。これもターン長いからな -- 2014-10-19 17:33:11
  • この性能で文句言うとか何考えてるんだ -- 2014-10-19 19:40:19
  • 封印1つついてくれればよかったのになあ -- 2014-10-19 20:00:47
  • これ以上求める奴があるか -- 2014-10-19 21:51:04
  • これでゴネるとかホルキチやバスキチのような真似はあまりにみっともない -- 2014-10-19 22:50:17
  • 水宝玉使うのかぁー!1つ持ってるけどファガン究極の為に取っておいたから使うの迷うよ>< -- 2014-10-20 09:04:50
  • LF闇メタS緑ソニアロビンサスケアヴァロンドレイクの使おうと思ってる。諸葛亮パのロビン2体目を緑ソニアに代えただけだけど…半蔵が出ないんや -- 2014-10-20 15:29:55
  • 水玉取れねー -- 2014-10-20 18:00:39
  • +換算値すげーことになってんなおい -- 2014-10-20 19:44:07
  • メタトロンほどのエネルギーが導く文明の行き先は何だ? 破壊だよ。全てを終わらせるほどの破壊だ!! -- 2014-10-21 02:55:19
  • 究極時にスキル1あがったラッキー -- 2014-10-21 03:08:00
  • 攻撃をあと100上げておでん達とプラス換算値合わせよう。攻撃も2000超えるし。 -- 2014-10-21 03:13:26
  • ↑10の封印は封印だけって意味です。紛らわしかったすまん -- 2014-10-21 04:44:00
  • やったー、究極時にスキル上がった!! -- 2014-10-21 05:01:31
  • 35%軽減で一撃死を耐えてLS発動がコンセプト何だろうけど神混ぜると回復事故率上がるな(−_−;) -- 2014-10-21 07:20:16
  • グリプスとか入れときゃ良いんじゃない? -- 2014-10-21 08:33:48
  • くそっ 究極時スキル上がんなかった -- 2014-10-21 09:22:32
  • つええ。開幕天津飯かドゥルガーならサクサク回れる。先制は勘弁な(´・ω・`) -- 2014-10-21 09:35:35
  • 思ったとおりホルスのサブとしては超有能。スキブが1増えたのもデカいな -- 2014-10-21 09:44:24
  • スキルマの闇メタを究極してまた戻したらスキルレベルはスキルマのまま? 究極にした時に1UPしたから、これ何度も究極繰り返したら究極の方もスキルマ可能なのかな? 素材足りないけど。 -- 2014-10-21 11:06:21
  • ↑どっかの検証ではスキレベリセットだったらしいけど本当のところは知らん -- 2014-10-21 11:16:58
  • 究極の時にスキル上がったんだけどなんで? -- 2014-10-21 12:51:46
  • ↑2 それ動画かなんかでやってなかったっけ?究極前後でお互い別のスキルになるからどっちもLv1にリセットされてしまう -- 2014-10-21 12:53:32
  • 究極時スキルアップしたが、究極前の闇メタと同じスキルのデビリットを合成したからなのか? スキルアップ処理を究極後に後回し? -- 2014-10-21 14:12:46
  • 究極前は15ターン(SLV1)だったのが、究極で9ターン(SLV2)。今回の究極、最高や。 -- 2014-10-21 16:08:55
  • 私も究極合成時にスキレベ1上がってラッキーでした。スキルレベルの件ですが、究極オーガでスキルマを退化させたあと、また究極進化するとスキルレベル1になりましたので闇メタも同様だと思います。 -- 2014-10-21 19:55:34
  • サブにスサノウさんありじゃない? -- 2014-10-21 20:22:20
  • 回復確保しやすくなって火曜地獄級がかなり楽になった。軽減もあるし。でも降臨で殴り合いは厳しそう…… -- 2014-10-21 21:33:53
  • 開幕で軽減使えるのはでかい。 -- 2014-10-21 22:02:58
  • 神が対象になったおかげで無駄なくハクが入れれるようになった。セポネもいけるから変換枠がすごい広がった。 -- 2014-10-21 22:29:54
  • 降臨ではワンパンされるし周回するにはHP調整に時間がかかるしでリーダーとしてはイマイチ活躍していない -- 2014-10-21 23:08:44
  • HPが条件のLSは+振りとPT構成含めてダンジョンの対策してから挑むものだと思ってるが、それが面倒だから流行ってないわな。だた周回は開幕に天津飯でサクサクだよ -- 2014-10-21 23:19:32
  • パンドラパがまた一段と強くなったな。闇メタパは相変わらず火力がすごい。 -- 2014-10-21 23:52:03
  • アテナ周回がすごい楽だった 闇メタってこんなに強かったんだな -- 2014-10-22 01:58:09
  • 呂布のエンハ使ったらハクと呂布だけで1000万でたわ、すげぇな -- 2014-10-22 08:10:57
  • ほんとや、究極でスキレべあがったぞ -- 2014-10-22 11:34:33
  • デビリットと究極前闇メタが同じスキルだから、究極時の通常合成(進化合成ではないのがミソ)でスキレベが上がる可能性は当然ある。ただし、究極前闇メタのがスキルマだと無理かな?だから、一旦究極⇒退化させてもう一回究極やったけど、結局3回繰り返して成功。闇ピィは合計10時間くらいぶん回しても1匹しか取れなかったから、現実的にはこの究極スキレベアップの方が -- 2014-10-22 12:41:09
  • (続き)はるかに楽チン。闇メタ進化素材なんて、めんどいの水宝玉くらいだけど、闇ピィ取るのに比べれば雲泥の差。結局、スキレベアップと裏での1匹ゲットとこの間のチャレンジLV10の1匹でスキルマ達成 -- 2014-10-22 12:43:29
  • えろい -- 2014-10-22 18:32:15
  • 倉庫番から解任して適当な神を積んで行ったら雑強やった -- 2014-10-22 20:55:42
  • 「体力を〇〇%にする」ってスキルはそろそろ出てもいいと思う。回復にもダメージにも使い分けできるし、先制99%対策やらにも使える -- 2014-10-22 23:06:39
  • 「LS闇メタ S闇ハク、半蔵、セポネ、天津飯」で開幕天津飯打てるようになったから、木曜地獄も楽々になって助かるわー。 -- 2014-10-23 02:01:06
  • LSに神タイプが付いただけで汎用性が物凄く広がって楽しい。このくらいの強化を不遇イザナギさんにもだな。。。 -- 2014-10-23 06:59:28
  • 闇メタのイラストほんとすこ だいすこ -- 2014-10-23 12:35:17
  • 真無限余裕でいけたわ 強い -- 2014-10-23 19:03:28
  • 進化させたいが闇メタパしかないから宝玉が取れん -- 2014-10-23 23:03:14
  • てまぁ -- 2014-10-24 01:28:54
  • 何度か進化退化繰り返してるけど上がらんなー 1つ混ぜのまずさを実感できる -- 2014-10-24 03:05:59
  • 無駄のない覚醒っていいもんだ。 -- 2014-10-24 10:09:38
  • スキブついて金曜地獄1階のスキル溜めが要らなくなった。周回する必要は薄れたけど -- 2014-10-24 21:51:09
  • 神々のCDDのダメスキルで耐えられるようになったから回復ドロの塊が降ってきても安心だわ。 -- 2014-10-25 03:26:14
  • 何より絵がいい -- 2014-10-25 03:42:18
  • ↑本当にそれ。イラストの良さはモチベに直結してる -- 2014-10-25 04:50:29
  • ターン数少なくなってすげー!と思ってたら光強化無くなってるの知らなかった。でも光は自分には関係ないから単純にかなりの強化 -- 2014-10-25 12:56:42
  • 軽減追加は素晴らしい判断だったな。パンドラパでは闇ルシ使ってたけど闇メタの優先度が高くなった。 -- 2014-10-25 15:34:37
  • 俺も実装前は光強化消されてしょぼんだったけど、やっぱり使ってみなきゃわかんないもんだな。軽減の方が断然いいわ -- 2014-10-25 15:43:49
  • サタンパの瞬間火力を余裕で抜いていくから気持ちいいと同時にオーバーキル過ぎるという評価も極めて同意できる。HP維持さえできればハクセポネフィン半蔵、タイプにこだわらなければもっと多くの変換候補が活躍できる。フェス限トップレアの威厳は復活したと思う -- 2014-10-25 23:25:25
  • 究極白メタとは違う方向でセクシーだ。 -- 2014-10-26 10:23:52
  • ハクセポネフィン半蔵ドゥルガーの中から4体がサブテンプレ?現時点で開幕自傷が必要な場合は天津飯がメンバー入りするがドゥルガーのスキル上げ来れば無駄なくチート性能になるな これ以上性能上げたらゲーム自体が終了してしまう -- 2014-10-26 21:42:28
  • ゲリラ、周回は自傷いれるが、光臨はいらないかな。チェスターで封印耐性にしてる。HP調整は半減で充分やし火力はありすぎだから問題なし。長ターン即死ありなら保険としていれるのはあり -- 2014-10-27 11:26:50
  • LS神が使えるようになったのとスキブ3個はデカイ。ベジータ 闇ファガン キングアーサー ベルゼブブで2wayパーティーの出来上がり、ただ怖いのは回復事故だけ -- 2014-10-27 16:04:13
  • ↑6 元々スキルの光泥強ってどうでもいい効果だったろ?あれがあって良かったって事が無いから変更になってくれたのは幸い -- 2014-10-27 22:19:08
  • ↑ホルスで使ってたから全く無意味ではなかったんだよ。ホルスと併せて3色強化するとそれなりに火力は上がる。が、35%offにはかなわん -- 2014-10-27 23:27:59
  • 究極進化合成時にスキルレベル1アップしたんだが、どういうこと? -- 2014-10-28 23:42:45
  • ↑そこにデビリットがおるじゃろ -- 2014-10-29 01:01:57
  • 究極前はピーキーだがハマれば強いという印象だったが今はすげー使いやすい。LFでスキブ6は単純に圧倒的だわ。 -- 2014-10-29 01:50:46
  • 時代に乗り遅れたタイミングでゲットしたが、最高のサブとして君臨してる(´・ω・`) -- 2014-10-29 12:12:55
  • 泥強の仕様変更でコンボパにも席ができた最強クラスのサブ -- 2014-10-29 21:56:15
  • ダメ軽減の追加とチェスターのお陰でイザナミ超地獄がヌルゲーになったわ。封印耐性100%だから四神来ても影響無さそう -- 2014-10-30 02:02:26
  • 覚醒ドロ強持ちって闇が一番不遇だな。2個持ちがブルドラのみ。だから弱いってわけじゃないけど(´・ω・`) -- 2014-10-30 10:11:11
  • スキルマ完成したけど半蔵くんが見当たりません -- 2014-10-30 21:44:36
  • 神が倍率対象になってかなり使いやすくなった 多色でも水枠で軽減スキブ3と考えると優秀 -- 2014-10-31 23:56:51
  • スキル封印耐性欲しかった・・・。S半蔵、フィン×2、チェスターでは降臨超地獄級では闇変換足りずきつい。今日のトト&ソティス降臨なんてみんなどんな構成しんだろう。宝玉は1コン覚悟なんて悲しい構成にしたくないな。 -- 2014-11-01 12:19:12
  • ↑回復ありの降臨なんだから5ターン凌げると思うけど..... -- 2014-11-01 13:54:11
  • エロかわいいし、糞強い -- 2014-11-01 16:22:11
  • 2体目出たけどどうするか悩むな。分岐はないだろうからスキラゲに使うのが良いんだろうけど -- 2014-11-01 21:19:52
  • トトソティスは1Fで虹番来る場合もあるから封印耐性諦めて自傷か串入れて四神来たら耐えるしかないと思う -- 2014-11-01 23:47:43
  • 闇メタ自体完封パはあまり向いてないから殴り合い出来るようにする方が楽 四神で死ななくなる代わりに他が不安定になるぐらいならそっちの方がマシ -- 2014-11-02 00:40:30
  • というかそういうとこに無理して闇メタ使う必要がないんだぞ?この系統のリダは向き不向きが結構ハッキリしてるんだから -- 2014-11-03 02:19:33
  • ↑L候補が闇メタしか居ないのかもしれないし、実際そういう人も見てるだろうし、LF闇メタ前提の話自体は有益だよ。他のより適したモンスターを7↑が持ってるなら同意だけど。 -- 2014-11-03 13:26:56
  • 軽減が思ったより便利だな。ただスキルが上がらない。青宝玉なくなっちまったぜ。 -- 2014-11-03 16:13:03
  • 次のチャレダはレベ6が闇だからそこで一つ上げられんな、おそらく -- 2014-11-03 17:37:54
  • 前回のチャレ10スルーしたけど究極進化と退化繰り返してスキレベ1上げれば次のチャレンジ6の闇ピィとニコ生の闇ピィプレゼントでスキルマになるぞ -- 2014-11-04 03:58:49
  • ↑8 1体目はスキルマだったから究極前のまま残して2体目を究極進化させたよ。たまに同一キャラ禁止とかあるし、一応闇光泥強は究極前限定だしね。まぁ自前の2体を同時運用することはなさそうだが・・・ -- 2014-11-04 04:00:58
  • 究極進化時にスキレベ上がった、やったー -- 2014-11-04 21:22:56
  • 進化用素材を4セット集めてダメ元でやったら進化→退化→進化でスキレ上がった!全消化覚悟してたから嬉しい! -- 2014-11-04 23:53:29
  • 出たと同時にスキレベ2の人意外と居たからなんでだろと思ったら、スキルUP判定は進化前にするのか。俺も戻そうかな -- 2014-11-07 10:48:54
  • この子に闇ノエルと超キンメタとキンゴル×4食わせたら大成功になって一気に76に上がった 進化させたらスキレベ上がったし大切に育てていこう -- 2014-11-07 20:47:24
  • この人はリーダーより、サブの方が輝く。 -- 2014-11-09 11:00:23
  • スキブ3でかいなぁ メタ 半蔵 半蔵 闇リリス 堕ルシ F闇1個持ち で秘境1パン周回でサクサクだったわ 道中ちびドラだけ2ターンかかるが・・・  -- 2014-11-12 23:44:13
  • ↑ 5個消しです -- 2014-11-12 23:45:12
  • 昨日やっと引けたからホルスパに入れれる -- 2014-11-15 01:24:44
  • ♥ -- 2014-11-15 01:25:40
  • MHP略し方どうなんだよ -- 2014-11-15 01:57:54
  • 航路をハク半蔵アテナカグツチでドロップ枯渇気にせずに回れた -- 2014-11-15 02:57:04
  • モンスターハンターポータブルがどうかしたのか? -- 2014-11-16 11:26:55
  • 副属性が水になったのは来年の夏には水着闇メタが来るからと思ってていいんだよね? -- 2014-11-20 20:00:35
  • なぜか、こいつの水着姿に全くそそられそうにないのだが、、、ナディアみたいに可愛くなってくれたら全力で取りに行く。 -- 2014-11-22 14:14:28
  • ハイパーにしたらなんかこうラスボスっぽくなるな。 -- 2014-11-23 11:56:04
  • 一発殴らせてからオーバーキル -- 2014-11-23 19:36:17
  • ほんとイラスト素晴らしい。かっこよさと美しさを兼ね揃えている。ラスボス感ある。 -- 2014-11-25 11:34:30
  • やっとハイパーに出来たけどめちゃくちゃ嬉しい。やっぱ闇メタのイラストが全部で一番好きだわ。ラスボスっぽい格好良さがある。実際究極でかなり行けるところ増えたのも嬉しいわ -- 2014-11-27 14:45:00
  • ドゥルガースキラゲくるな!スキがなくなるぜ!! -- 2014-11-28 12:23:13
  • ハクセポネに加え、新たに黒薔薇という相棒を獲得。 しかし、闇メタに297振ったのは失敗だったな…。 木曜超地獄でたまベビ残してスキル溜め…のつもりが、無駄な落ちコン発生→闇メタの攻撃でたまベビ貫通→スキルが溜まらないままボス到達してあぼーんしたことが何回かあったし… -- 2014-11-28 16:46:06
  • 1強時代からの群雄割拠で都落ち的なイメージがあったけど、マジで強い -- 2014-11-29 19:13:08
  • ↑究極でサブとして超性能になったからな、もちろんリーダーとしてもかなり性能アップしたが -- 2014-11-30 15:05:22
  • 二度もぶった……YHVHにもぶたれたことないのに!(ATK4倍) -- 2014-12-02 23:40:04
  • 最近アイコンばっかで見てたから見飽きてた感あったけど、改めて全身見ると美しいわ -- 2014-12-03 03:54:51
  • 図鑑ナンバーといい攻撃の倍率といい4に縁があるな不吉だけど -- 2014-12-04 18:45:46
  • 赤青おでんに次ぐ+換算値になったし、おでんと違って何かが特別低いわけじゃないからすごい使いやすい、スキルと覚醒も全く無駄がない -- 2014-12-08 17:27:02
  • 闇ヴァル297で行けるところめちゃくちゃ増えていい感じだわ -- 2014-12-10 08:42:44
  • 闇メタパといえばサブが漢くさいのが特徴だったがいつの間にか闇ヴァルセポネ闇ハクドゥルガーとさいかわBBAパになってしまったな -- 2014-12-10 22:10:58
  • 闇メタ姐さんわりと色んな降臨いけるようになったよなぁ -- 2014-12-14 15:16:09
  • 闇ハク、セポネ、黒ヴァル、ドゥルガーと、テンプレ揃えて全部スキルマにしたのにリーダーとしてはほとんど使ってないな…。HP80%越えた途端にワンパンされるリスクが捨てきれん -- 2014-12-15 00:48:19
  • スキブ3と軽減スキルのおかげでスーパーサブだよね。闇PTも悪魔パ以外なら泥強枠で入るし -- 2014-12-17 14:12:23
  • メフィスト降臨でようやくリーダーとして輝かせてあげられた…なぜ今までサブ要員でポテンシャルを腐らせてたんだ(いやサブでもクソ強いんだけど) -- 2014-12-18 00:16:51
  • 回復なしだと瞬間火力が闇メタ単体で300~400万当たり前の世界だからなあ。こないだの魔導書降臨もそうだったが、吸収以外にワンパンを止められる奴がいない -- 2014-12-18 12:58:51
  • ↑逆に闇メタのワンパンを止められ始めたら他のパーティーが危ういんじゃない? -- 2014-12-19 22:24:01
  • アプデ後、また究極進化時スキルアップするのかな -- 2014-12-22 01:00:52
  • ↑それは修正されてる -- 2014-12-23 10:03:26
  • 究極進化時スキルアップがサイレント修正されただと・・・。3回やったあとに気づいたよこんちきしょう -- 2014-12-26 05:36:55
  • こいつめっちゃほしー<(`^´)> -- 2014-12-27 13:06:29
  • 太ももめっちゃエロい。薄い本はよ -- 2014-12-27 23:25:42
  • 闇メタのハイパーが至高過ぎてヤバいな。イラスト、スキル、ステータス、どれを取っても隙一つない。 -- 2014-12-28 15:22:22
  • このエロい人今だに引けない。早く欲しい。 -- 2015-01-01 04:43:01
  • マックスむらい氏が真無限クリアしてくれたおかげでようやく闇メタをハイパーにできる…のはいいんだが、半蔵、黒薔薇、ハクはいるのに肝心のドゥルガーを持ってないせいでテンプレパが組めないorz -- 2015-01-02 15:35:44
  • ベジータの水枠に入れたぜ -- 2015-01-02 23:40:00
  • ドゥルガーない場合クニヌシてありかな?んーん、ないか -- 2015-01-04 04:03:49
  • テンプレって半蔵、セポネ、ハク、ドゥルガーじゃなかったかな? -- 2015-01-04 15:42:52
  • 半蔵、セポネ、ハク、アレスでもOKかな?横では入れ替え要員になってるけど。 -- 2015-01-04 17:01:23
  • アレスでもいいだろうし先制対策でパンドラを入れるのもいい。特にブブとか光イシスとか微妙にダメージが高かったりディオスみたいな即死級のが飛んできたりとか最近多いから復帰枠も意外とバカにできない -- 2015-01-04 19:39:20
  • ドゥルガーの枠なんて無いだろ 半蔵ハク闇ヴァルパンドラ辺りがテンプレじゃないのか -- 2015-01-05 19:10:17
  • ↑俺は闇ヴァルが引けないのでセポネにしてるが、その構成だと皆パンドラパのメンツだからお手軽にALLハイパー組めるよな。 -- 2015-01-05 22:41:27
  • 開幕自傷の便利さ。スリリングな高速周回ができるぜよ -- 2015-01-06 17:04:08
  • チャレダンでアヌビスでLv10行く時とかはほぼ必須やね。スキブ3つに軽減っていう高難易度キラー -- 2015-01-07 02:12:03
  • ↑4 回復作るパンドラがテンプレは無いだろ。闇ヴァル併用しないと回復事故必至だから、それなら自傷でいい。 -- 2015-01-10 20:14:57
  • 半蔵、セポネ、ハク、ロキ(エンハ要員)でもおk? -- 2015-01-10 20:34:55
  • 闇メタで怖いのは火力不足じゃなく回復事故だから、ドゥルガーは開幕(でもいける)自傷要因としての意味合いが強い。あくまで火力が欲しい場合、ドゥルガーないなら(勿論Dによるけど、汎用的には)ロキじゃなく呂布がいいんじゃないかな? -- 2015-01-10 21:27:20
  • 呂布かぁ。なるほど。マジありがとう。 -- 2015-01-11 06:50:18
  • なるほど呂布ねぇ。・・・ミニしかいねぇ。うーん、とはいえメタさんがドロ強だから列減ってもそこそこ火力出せっかなー -- 2015-01-11 23:45:34
  • チャレダン7みたいな先制祭り傾向からすると回復事故より押し切られる方がきつい場合もある。きわめて安全に次にたどり着けることを考えるとパンドラもテンプレに入れるだけの価値は十分にあるよ。特に火曜とか。逆に即死対策でドゥルガーも入るし、要は使い分け -- 2015-01-12 18:03:32
  • 使い分けかぁ。慣れれば強いのは分かるけど80%以下でなおかつ死なないようにするには、まだ闇メタを使いこなすのは難しいな。 -- 2015-01-12 21:08:12
  • 闇メタ様3倍UP対象で無いのに出おった!けど、無課金なのに二体目っていうwwwどうしたものか・・・。 -- 2015-01-16 15:11:43
  • 左膝をぐぃっと左にやってM字開脚させたら、頬を赤めるのかそれとも一切動じずゴミを見るような目で見てくるのか。気になって夜も眠れません>< -- 2015-01-17 10:19:38
  • 二体目いいな~出ないんだよな…無課金で6回引いたけどパンドラと半蔵、黒ヴァル2体目が出てきたんだよな…光うp中なのに -- 2015-01-17 15:48:43
  • プラス振ると自身の軽減スキルも相まって毎ターン回復しつつの殴り合いもいけるようになる。自傷役としてドルガも呂布も採用できるしな -- 2015-01-18 01:01:43
  • ↑3 もちろん、右のおみあし -- 2015-01-20 22:40:25
  • ↑失敗 もちろん、右の御御足で踏んでくれるんだよ。御御足を触れる上に踏んでもらえる。ご褒美じゃないか -- 2015-01-20 22:43:36
  • ぼくの闇メタは敬語でまじめでCVが水城奈々・・・ゲフンゲフン とりあえず褐色ふとももって最高ですよね!!!! -- 2015-01-23 17:11:20
  • 列強化いらん・・・泥強にしてくれ、列パなんて組まないしスキルもあるやろ!! -- 2015-01-23 17:12:00
  • この前ついに引いたんだけど通常進化も強いからもう一体欲しくなる・・・ -- 2015-01-24 00:43:27
  • 絵を見てて思ったんだけど、紫と青、白と茶のバランスがとってもいいよね。 -- 2015-01-27 01:02:23
  • まさにラスボスの貫禄な闇メタ様 -- 2015-01-28 00:16:38
  • チャレンジや降臨の周回に今でも使ってるわ。パンドラも併用してしてるが早さが違う。 -- 2015-02-02 15:54:27
  • 超火力のリーダーがこの方しかおらんからテンプレかき集めてチャレンジのヘララッシュ頑張ってノーコンしたぜー。コンテできる本家より先にクリアしてしまったw -- 2015-02-04 00:24:11
  • 超火力リーダーの中でもこの方はスキル1つで高火力出せるから凄い。テンプレで回復力も高いし自身のスキルで軽減できるからプチ耐久もできるしね。 -- 2015-02-05 19:58:54
  • 追記・ヘラッシュは高火力のパンドラ等の高火力PTより楽でした。 -- 2015-02-05 19:03:40
  • 苦節2年……ようやく俺の端末にも来てくれた(泣)。6桁費やしてもこなかったから半分諦めていただけにマジで嬉しい。 -- 2015-02-15 00:11:31
  • ダンジョンボスとして出てきたらHP80%切ると鬼のような攻撃を仕掛けてくるんだろうなw -- 2015-02-15 00:35:17
  • ↑2。サタン入れて高速周回なり、最高クラスの覚醒、ステ、スキルでスーパーサブにするなり好きに使ってくれ。 -- 2015-02-16 17:29:55
  • ステと覚醒が化け物だよなぁ。これぞフェス限 -- 2015-02-19 01:34:17
  • サブが揃ったら297振るんだけどなぁ -- 2015-02-19 01:48:58
  • 闇メタって究極してめちゃくちゃ強くなったんだな。マーキュリークリア出来たときは感動したわ 闇メタは過小評価されすぎ 耐久も難なくこなすぞこいつ -- 2015-02-19 09:00:29
  • この子引いたけど微課金低ランだからHにして持て余してる。悪魔タイプついてくれたら高ステ良覚醒だから呂布ソニに入れられるんだけど・・・フェス限星6だしタイプ3つくらい欲しい、欲しくない? -- 2015-02-19 14:13:26
  • そんなにも要らんよ。そもそも天使が元ネタのメタトロンが悪魔とか意味不明だし。まぁそれを言ったら呂布が神で悪魔も意味不明なだがw -- 2015-02-21 17:30:26
  • 適当に列持ち入れて二列組んだら闇メタだけで200〜300当たり前に叩き出すんだから序盤はぶっちゃけHがいればサブそんな豪勢なの必要ない。タイプすらあう必要なし。闇ティアにデューク、ダクレとかいれば十分 -- 2015-02-21 20:48:20
  • 壊れ性能。弱いとかオワコンとか言ってる奴はHPマネジメントできない奴だけ。 -- 2015-02-26 12:16:00
  • リーダー固定安定ですわ。闇メタのお陰でどれだけの数のダンジョンがクリアできたことか。これからもお世話になります。 -- 2015-02-26 22:53:35
  • 別に壊れ性能ではないだろwwそう曲芸師に比べればね -- 2015-02-28 07:39:29
  • そのぶっ壊れ曲芸士のサブにも入るのが闇メタのすごい所 -- 2015-02-28 08:39:19
  • 闇メタの水属性バージョンがあったら欲しいなあ(属性闇水→水闇、闇列強→水列強、闇泥強→水泥強)、別分岐究極だったら一番いいんだけど -- 2015-02-28 12:24:04
  • 水着闇メタとか俺特、でもさすがに出るまで回すのは無理だわ・・・・・四神とかかぶりまくりだし麒麟は4匹もいるし -- 2015-02-28 17:40:21
  • 今日やっとゲット!曲芸師持ってないけどなんかこれでいいやって気分。今まで倉庫番だったドゥルガーの出番ももうじきだな。 -- 2015-03-01 02:47:40
  • 今回のGFで闇メタ・ハク・呂布来たw闇メタパ作れと言う神のお告げかな? -- 2015-03-03 14:39:01
  • 呂布はゴミ。ハクは半蔵がいないと微妙。パンドラがいれば闇メタパ始められたな。 -- 2015-03-03 18:56:58
  • ↑まじかよ、半蔵いたけどパンドラちゃんいねぇ・・・ -- 2015-03-04 00:11:51
  • 褐色肌に擦り付きたい -- 2015-03-04 09:17:13
  • 光メタと闇メタ同時に来たんだけど、どっちのパーティ集めに専念したらいいですか?やっぱり闇メタ? -- 2015-03-04 12:53:58
  • 多色や回復パなら光メタ、闇メタパかパンドラパなら闇メタ -- 2015-03-06 02:30:53
  • サブが揃ってるなら光メタとか比較するのも馬鹿らしい -- 2015-03-06 23:28:28
  • このおばさん安定しないうえに曲芸の3分の1しか火力でないのかよ -- 2015-03-07 01:28:06
  • ↑1。HPマネージメント下手くそな上に頭も残念そう。闇3回復6と闇9、闇6回復6と闇12。こういうの計算できないんだろうなぁ -- 2015-03-07 01:54:15
  • ↑触るな、巻き添えで処分されるぞ。スルーしてあまりに書き込みがひどいようなら通報すればいい -- 2015-03-07 09:11:28
  • 闇メタはほんとかっこいいな。それに加え1年程前は最強だったから当時どれだけ人気があったんだろ。 -- 2015-03-08 22:54:38
  • 人気というより嫉妬がひどかった。今でも↑4のようなのが全盛期に使用できなかった僻みで来るくらいに。って言っても今でも十分強いけど。 -- 2015-03-09 03:12:22
  • 何故かGFのたびにうちに来てもう4体目なんですけどなんか使い道ないかな?1体はもうハイパーでパンドラパに入ったり天空龍周回用に使ってるけど -- 2015-03-10 07:47:12
  • さすがに1体いれば十分だからなぁ -- 2015-03-10 11:50:23
  • 優秀なサブですね、あと昔のダンジョンならほんとヌルゲー -- 2015-03-11 02:49:49
  • 本当にサブとしての優秀さは凄い。ちなみにチャレダンも広範囲をカバーできたりする。マネジメントが下手くそな人は帰って、どうぞ。 -- 2015-03-12 01:57:13
  • ↑8こういう計算ってみんなどこで勉強してるの?全然分からんから、そういうマネジメント上手い人が羨ましい -- 2015-03-13 13:03:43
  • コンボ増えると+0.25倍、3個以上のドロップ消すと+0.25倍のボーナスが付くってだけ。そんな難しい計算じゃない。 -- 2015-03-13 17:46:34
  • 後は列を組めるか組めない、組めるとして1つか2つかでも大きく変わるぞ -- 2015-03-13 18:03:25
  • スキブ3バインド無効の軽減スキル持ちとして多色にも入るし優秀すぎる  -- 2015-03-15 19:49:08
  • 俺には絶対引けないだろうなーって思ったら引いてしまった、これで航路周回余裕になるしパンドラ曲芸のサブ候補にもなるし嬉しいわ -- 2015-03-21 21:48:47
  • 目線が本に入ってないけどちゃんと字書けてるのかな? -- 2015-03-26 15:26:29
  • ウルズの水バインドを誘って弾き究極ヘラの先制を軽減するヘララッシュの天敵。さすが闇メタ姐さんや -- 2015-03-27 07:06:44
  • ↑書いてる途中にお前さんの視線に気付いてこっち見たんだろ裏山 -- 2015-03-29 06:28:52
  • 覚醒ラーパの闇水要員 -- 2015-03-30 23:11:25
  • 酷いこと言ってしまうけど、本が燃えたら主属性と副属性チェンジになるのかなあそれが欲しいんだけど・・・、って水メタは本が燃えてああなったって解釈自体おかしいけど。 -- 2015-03-31 17:18:50
  • こないだ、とうとう1体目を引いたのだが、297にするか198(回復無振り)どっちが良いだろうか。 -- 2015-04-01 05:00:38
  • 闇メタで回復にプラス振らないとか今ではただのギャグだぞ。サブの高回復に闇メタのスキルも噛み合って、殺して全快して殴られるのが主流。高速周回したいならサタン入れればいい。 -- 2015-04-01 21:19:39
  • 297にします。ありがとう。 -- 2015-04-02 04:46:57
  • 超キンたまでスキル上げ来たぞやったな -- 2015-04-09 17:11:47
  • ピィとか余ってるから別にどうでも・・・ -- 2015-04-13 17:19:15
  • まさかの2体目。一体目は回復無しダンジョン用に重宝したが2体目は案外扱いに困る -- 2015-04-21 02:00:05
  • ↑2体目は究極させずにバインド回復要員にしてしまうのも手。所詮1ターン?アーミル?知らん -- 2015-04-23 04:18:03
  • 超キンたまでスキル上げ・・・ゴクリ 闇メタ姉さんに俺のき○たま突っ込んでスキル上げしなきゃ(使命感) -- 2015-05-13 20:48:11
  • ↑ -- 2015-05-18 06:28:38
  • そろそろ常時3.5倍、80%以下で6倍とかにならないかなー(棒) -- 2015-05-27 01:47:54
  • 神と攻撃タイプの攻撃力とHPがほんの少し上昇(1.25倍) HP80%以下で闇属性の攻撃力が4倍。とかならんかな~。あー妄想楽しい -- 2015-05-28 02:52:50
  • ほんの少し上昇で約1.5倍、少し上昇で約1.8倍か。マジでそうなってもいいような気がするなぁ。 -- 2015-05-28 20:51:26
  • 敵のエンハンス剥がすとか画期的なスキルがこない限りリーダーとして復権することはないだろうな -- 2015-06-02 00:17:37
  • フェス限☆6って、他のも含めてチャレダンLv10とか普通にクリアできるぐらい強くても良い気がするんだが・・・。どうだろう? -- 2015-06-14 17:02:10
  • エンハ積むとして、ヴリ・ロキ・クニヌシのどれが最適なの?。 -- 2015-06-16 13:01:46
  • ヴリロキ入れても列強化過剰になるだけだから、威嚇がめっさ役に立つオオクニを推す。 -- 2015-06-20 07:07:38
  • エンハ枠なら自傷としても機能するドゥルガーがいいんじゃないか -- 2015-06-23 03:21:18
  • 白メタ降臨ダンジョンを実施した上で闇メタベース白メタ素材の覚醒メタトロンが来ると信じてる -- 2015-07-10 22:23:41
  • ガチャ限ベース、ガチャ限素材はコンプガチャに抵触するから不可能。法律から変える必要がある。 -- 2015-07-12 03:06:21
  • ↑1。横レスだけどアホなの?白メタ降臨Dって書いてる時点で素材用白メタの話に決まってるじゃん。読解力無さすぎ。 -- 2015-07-14 18:01:30
  • そんなの出したら他のフェス限も用意しなきゃならなくなってキリがないだろ。片方優遇って理由で素材用闇メタもゴネで出す羽目になる。 -- 2015-07-15 09:55:36
  • だから?今の覚醒究極も似たようなもんだし別にいいだろ。フェス限だけ特別扱いとか別に違和感ないし。 -- 2015-07-15 21:47:08
  • 覚醒メタトロン… んん〜厨二心をくすぐられりんぐ。属性闇光になったらいいな -- 2015-07-15 22:13:51
  • 道中の雑魚に苦戦する。瞬間火力だけでは戦えない時代になったね -- 2015-07-27 22:12:49
  • 素の攻撃力が高いとは言ってもたった16倍。ゴンさんみたいな修正が来ればまた化けるさ~。LFでHP1.69あればHP問題はLFの軽減と自傷のドゥルが解決してくれる -- 2015-07-28 15:01:18
  • ↑4 闇メタはそれで良くても、光メタも何かしら用意はする必要あるだろ。フェス限だけ優遇よりも、闇メタだけ優遇の方が荒れる。 -- 2015-07-30 20:51:58
  • 強化来たね   HP上昇が1.35倍なら4万は超えるし、バインドの心配もないから使いやすそう -- 2015-08-06 20:09:35
  • 強化は嬉しい…。でも今後の闇メタパテンプレには水着パンドラと日焼けクレールが入るのかと思うとなんか… 寂しいっつーか… うちの闇メタパは永久に完成しないわ↓ -- 2015-08-06 23:56:34
  • 最初のフェス限☆6の究極だったせいか唯一覚醒が9個じゃないんだよなぁ…。今回の強化もあるから贅沢は言えないけど。 -- 2015-08-07 20:02:23
  • HPは1.35倍、スキル含めれば神王妃すら余裕で受けられるのは実に心強い -- 2015-08-08 09:04:42
  • ヘラに一発ビンタをさせておいてからワンパンで沈める闇メタ姐さんマジ漢前 -- 2015-08-08 13:15:07
  • 80%って結構沸点低いよな。キレやすいのかな闇メタ様 -- 2015-08-09 03:49:38
  • 今回のHP修正でかなり使いやすくなったな。昔のPTの面影は全くないが、サツキ、覚醒ハク、闇ヴァル、パンドラで列と2Way混ぜれば相当の火力が出る。 -- 2015-08-09 07:10:07
  • ↑5 そりゃ赤おでんも闇カーリーもLSが一切弄られてないからな。 -- 2015-08-10 14:12:15
  • これで攻撃1.35倍になったらとてもうれしいのだが・・・、望みすぎかな? -- 2015-08-10 15:28:15
  • 5万ポイントさん(闇) -- 2015-08-11 23:33:35
  • 火力は自身の泥強スキル使えば600万を裕に超え、サツキなどの優秀な変換スキル&2Wayキャラで泥節約でき、HPアップで殴り合いも出来るようなったが、相変わらずHP満タンでのワンパン即死ダメがネック。自傷スキル持ち積むと変換枠が足りなくなるので、LSにHP80%以上3.5倍かスキルに自傷付けてもらいたい。 -- 2015-08-12 06:48:09
  • 弱点がなくてどんなダンジョンにも対応できるリーダーなんてつまらんよ。闇メタは回復事故があるから楽しいんだ -- 2015-08-12 18:35:22
  • ↑言いたいことはわからんでもないが、なんもわからずガチャ引いて初めて当てたフェス限星6でボックスの入手順で御三家の次にあり、闇メタ全盛期にお世話になった思い入れがあるから、趣味として使うには忍びないんだよね。闇メタはガチで使いたい。 -- 2015-08-13 10:16:28
  • スキル封印耐性が一つ付くと、かなり使いやすくなる思うだよなぁ。 -- 2015-08-13 21:04:50
  • わかる。思い入れあるから一番チームのリーダーは譲れない。試行錯誤してるが、メインで使ってるカーリーパに比べると、安定感が足りない。火力も十分出るが、変換→列が必須のためパズル力ではどうにもならない時がある。どうすればまた最前線に復活できるのか。 -- 2015-08-13 23:21:42
  • ↑一線級PTに帰り咲くには、HP80%以上対策で枠使わないで済むLS、スキル封印耐性、LS攻撃倍率UP(シヴァゴンはほぼ無条件5倍)とハードル高いかもしれないが、是非とも復権してほしい。 -- 2015-08-15 07:10:02
  • 新覚醒スキル「封印解除」が追加される日が来るよ。ヘイストも覚醒スキルであるべきだよなぁ -- 2015-08-15 11:48:46
  • なんというか、 -- 2015-08-17 22:43:54
  • HP調整系リーダーでは最強クラスなんだろうけど、そのHP調整っていう縛り自体がデメリット過ぎる。サブとしてはまだ使えると思うけど。 -- 2015-08-17 22:50:42
  • ↑3 言いたいことがさっぱり分からんし、ここで言うことでも無いだろ。 -- 2015-08-22 22:38:00
  • HP80%以上3倍、攻撃力も少し上昇も追加しないかなぁ。 -- 2015-08-25 10:51:58
  • もう、常時4倍でいいよ(´・ω・`) -- 2015-09-01 15:21:43
  • 確かに。もう常時4倍で何かしらの条件で6倍以上でいいよ(´・ω・`) -- 2015-09-03 14:58:33
  • 火力インフレが進んでるから常時4倍ぐらいがしっくりくるね -- 2015-09-04 08:25:06
  • それなら常時3.5倍、HP80%以下で5倍くらいでどうだろう -- 2015-09-07 19:19:37
  • ↑13号機さんを見てから言ってみろ。ぶっちゃけ運営的に古いキャラを超強化するメリットがない。究極されて強化されただけで十分でしょ。 -- 2015-09-15 00:54:59
  • %以下ってのがもう使えないな。満タン4倍追加ならまだなんとかなるかもしれないが4倍ってのももう時代遅れ。周回なら列いらないしwayないのも辛い -- 2015-09-15 11:02:29
  • リーダーとしてはもういいからスキブ一個消して封印あたり付けてくれ -- 2015-09-16 14:19:22
  • スキル効果が35%減じゃなくて50%か75%くらいがいなぁ。降臨の敵攻撃力も高くなってきてるから35%減では一撃受けられないよ・・・ -- 2015-09-24 10:18:38
  • チャレ10クリアしてて見直しました(´・ω・`) さすが闇メタさんや -- 2015-09-30 13:19:20
  • 5×4ウルズ狩りはやっぱ闇メタさんやな。先制多いし、バインド弾くし(´ ・ω・`) -- 2015-10-04 14:34:20
  • もしもバインド回復の方を強化した分岐究極が出たら引っ張りだこだと思う -- 2015-10-11 10:45:46
  • ハロウィンイザナミに別性能のようで完全に殺しに来てる気がするんだけど・・・、山本の言ってる次の大規模調整で修正来なかったら本格的にやばいぞ? -- 2015-10-14 22:12:55
  • LSが変わったけど、減れば減るほど攻撃力上昇なんかな?それとも180度逆になって満タンに近づくほど上がるタイプになんのかな -- 2015-10-23 16:46:17
  • 表記的には時女神なんだけど闇メタを考えると減れば上がるかね・・・最大と最小倍率補償になったというだけかな -- 2015-10-23 22:52:35
  • ↑究極五右衛門のこと考えてると減ればとは書いてないしHPとともに減少するかな? -- 2015-10-23 22:59:06
  • 1.5倍とか2.5倍とかいうクソみたいな保証倍率とかなら要らんのよなあ・・・最大倍率上げてもらわんと -- 2015-10-24 22:26:55
  • 保証倍率じゃなくて最小倍率だわ -- 2015-10-24 22:27:32
  • 闇カリ究極で覚醒数9あるのに闇メタ姉さんは7って…追加あっても良いんじゃんね? -- 2015-10-25 13:29:43
  • 予想はHP満タン~80%→3倍、80%以下4倍。でもこれなら復権はないので理想はHP満タン~80%→3倍、80%以下4.5~5倍。ゴン、キルアがいる環境では5倍も妥当。ましてやフェス限☆6の元最強姉さんだからな。 -- 2015-10-25 16:18:24
  • 最高4倍となってしまったようですがこれはもう死亡でしょうか? -- 2015-10-26 18:50:39
  • 決まってないけど?闇属性攻撃にも倍率が乗るからHPとおなじ1,35だったら最大6.75倍で45倍は出せるけど -- 2015-10-26 18:58:13
  • 間違えた5.4倍だから約三十ぐらいだ -- 2015-10-26 19:01:07
  • ただこの表記の仕方だと闇倍率除いて80%以下3倍で50%以下4倍とかになりそうjな気がするなあ。タイプ縛りがなくなるのは今のところ恩恵少ないけど嬉しい。 -- 2015-10-26 19:14:12
  • スキルマ5ターンはかなり強いと思う。リーダー運用は調整めんどくさいからしない。 -- 2015-10-26 22:01:29
  • 最大倍率上げてくれないと昨今のインフレについていけないんだよなぁ -- 2015-10-26 22:32:28
  • ↑それは闇縛りにしてHPを4倍ラインまで下げたら確実に上がるって。問題はその調整の難易度。サブにズオーとかサツキとかあの辺りが入るのは率直にありがたい -- 2015-10-27 00:51:03
  • 最大の課題の一つであるHP調整の面倒臭さと不安定さは据え置きなのがね 趣味で使う分にはいいだろうけど -- 2015-10-27 00:59:00
  • ↑↑の者だがスマン、サツキは元から入るんだった -- 2015-10-27 01:09:47
  • 完全バインドでHP上昇持ち、攻撃の最大倍率は5.4倍、5ターンの軽減+泥強。最小倍率はまだ分からないが、これの何処に不満があるのか分からないぐらいに高性能じゃないか・・・。 -- 2015-10-27 01:41:30
  • 闘技場クリア出来ますかね? -- 2015-10-27 07:58:53
  • ↑2 最小倍率と最大倍率のHP次第なのは置いとくが 封印耐性無いのが不満はあるかな -- 2015-10-27 12:48:30
  • 究極前のスキルマ持ってる奴が得する感じかよ。2上げ直しとかアホか。退化しても究極前のスキルレベル維持しろっての。 -- 2015-10-27 21:24:49
  • 究極前のスキルマ持ってるけどプラスふってないからなあ…持ってる人も少ないだろうし。でも過去にスキルマ条件満たしてたのに上げ直しはクソだよねえ… -- 2015-10-27 21:54:26
  • 封印なんで付かなかったか星座出してくださいねってことだろうね -- 2015-10-28 20:42:00
  • がっかり倍率分布。やはり復権ならず。古いキャラの復活なんて希望持ってんじゃねえって事かな -- 2015-10-29 00:47:29
  • サブは、サツキ、水着or闇パンドラ、星座、水着クレールかな。全体バインドに弱いけど、闇メタのHPの割引倍率次第で悪くはないな。80%以上3倍、80%未満4倍が理想。50%未満4倍とかだと微妙。どうなっても、闘技場はきついから暇つぶしパの域は抜けないがね。 -- 2015-10-29 00:58:55
  • ↑80%以上等倍、80~50%3倍、50%以下4倍だぞ -- 2015-10-29 01:14:54
  • 闇染めしておけば実質変更なしだが調整範囲がきついから先制や高攻撃に弱いところに変更がないのわな -- 2015-10-29 01:53:28
  • 5万モンポおばさんとしてその生涯を終えることが決定しましたとさ -- 2015-10-29 02:28:22
  • 闇以外の神攻撃は条件難化したから純粋強化とは言えんなあ。多数派ではないだろうがたまに覚醒メイメイとかいれて遊んでたのに… -- 2015-10-29 05:26:12
  • スキルのダメージ軽減率35%のままなんかな? -- 2015-10-29 05:53:53
  • なぜ軽減率が変わると思った?他のキャラ使ったことないのかな -- 2015-10-29 09:40:43
  • ↑4おばさんだぁ!?お前ふざっけんなよ、お姉さんダルルォ? -- 2015-10-29 12:31:40
  • 五右衛門みたいに開き直って一点特化にするわけでもなく中途半端にあれこれ付け加えた末路がこのザマ。まあ失敗作としてはいっそ清々しい気もするけどねー -- 2015-10-29 13:38:44
  • 封印つけてください!なんでもしますから! -- 2015-10-29 14:40:55
  • 「なんでも」と言ったね…? -- 2015-10-29 15:02:41
  • 封印耐性無いところに文句は言いたい それ以外は特には無いぐらい中々 -- 2015-10-29 18:16:54
  • まあHP減少して初めて倍率掛かるLsの時点で未来はなかったわけで、その中ではよく頑張って調整した方だと思う -- 2015-10-29 18:45:29
  • スキルのとこ、赤字は消してもいいのかな?今一緒になったんだから引き継がれるよね? -- 2015-10-29 21:40:41
  • 闇メタ泥強軽減スキルが5ターンになりLF2体で頻繁に使えるようになったし悪くはないんだけど、最新のリーダー達に比べると火力不足が否めない。HP80%以上の等倍はそのままでもいいから、HP80%以下4倍にしてくれ。 -- 2015-10-29 22:16:30
  • 80%以上2.5倍、80~50%4倍、50%以下5倍、これくらいはしてほしかった -- 2015-10-29 23:18:59
  • サブを水着パンドラ、水着クレール、サツキ、カイトで一応封印耐性100%だ。バインドはLF2回軽減で結構粘れるし、カイトで盤面リフレッシュで結構なギミックに耐えられる。まあ、暇つぶしPTだけどね。 -- 2015-10-30 17:45:52
  • 闇メタは分岐で列 -- 2015-10-31 06:41:53
  • と6ウェイに分けて欲しい。とにかく覚醒2個埋めてくれ。ウェイ2でも良いよ。 -- 2015-10-31 06:49:20
  • サブとしては大分使いやすくなった反面やっぱり封印の無さが辛い、ハロウィンイザナミとは使い分けかな? -- 2015-10-31 18:14:57
  • フェス限★6とはいえやっぱり過去のモンスターはこれぐらいの扱いなんだなー。最大火力より満タン~80%の倍率や封印耐性がよかったよ -- 2015-11-01 05:57:29
  • 降臨マラソンで闇メタを久しぶりに使ったけど、闇メタ云々より闇吸収が糞過ぎる。闇パを使わなくなった理由を思い出したわ -- 2015-11-01 10:05:21
  • 究極進化したコラボ星5のラオウに何一つ勝ててないフェス限星6ってなんなんだろう・・・。 -- 2015-11-03 12:33:13
  • 闇メタは覚醒に①闇列・封印か②2WAY×2が付けば完成だな。一時最強の座にいたことだしこれくらいやってくれ。 -- 2015-11-03 18:07:29
  • むしろ一時最強の座に居させてやったんだから、もう型落ちさせていいかって事なんじゃないか -- 2015-11-03 21:49:42
  • 商売としては定期的に強いのを入れ替える方が旨いんだろうけど、好きなキャラを過去の遺物にして放置されたままで、はい今度はこの強キャラ当てて下さいってのを繰り返されたら、まあ萎えるわな・・・ -- 2015-11-04 17:21:32
  • 神と悪魔の縛りなくなったからちっとは強くなったか?と思ったけど、結局神と悪魔しかいれんかった -- 2015-11-04 19:41:49
  • 脱法勢のがまだマシ。倍率が低すぎるわ。五右衛門とか降臨キャラなのに… -- 2015-11-05 04:52:07
  • 一応50%以下で5.3倍だし五右衛門以下とは言わないけど、51~100%で2倍(2.7倍)くらいになってほしかった -- 2015-11-05 08:50:01
  • ティフォンと合わせると夫婦みたい どちらもかっこよくて素敵 -- 2015-11-13 00:12:23
  • ずっと闇メタ固定だったフレがたまドラリーダーに変えてログインしなくなった・・・・・・ -- 2015-11-13 11:53:48
  • かりにも星6なんだし普及率高いってこともないだろうにこの仕打ちは何なんだろうね、イラストもパズドラの中で5本の指に入るくらい高級感有るのに勿体無い -- 2015-11-17 18:33:53
  • 覚醒スキルは足りないし五右衛門と比較してしまいがちのガチャ取得キャラなのに4倍って変だろ。しかも闇限定ってのも後退しとる -- 2015-11-17 20:44:30
  • 五右衛門と同等か、ゴンさんの亜種か、時女神の逆の3択で変えて欲しいわ。現環境で試しに使ってるが、他の比べ使いにくすぎだろ。 -- 2015-11-18 20:59:21
  • 体力常時1.8倍とスキルの低CD割合軽減で体力調整がやりやすくなって使ってて快適。もっとも苦手な人にはどうしようもないのかもだけど・・。単色25倍かつLF列強4枚の火力はいいね -- 2015-11-20 10:12:08
  • かぐや姫降臨が超絶余裕だった さすが闇メタ様 -- 2015-11-23 22:11:02
  • 強いとこには鬼のような強さ -- 2015-11-24 00:37:40
  • 1241 -- 2015-11-24 14:45:22
  • アンケートフェスにいないんだけど、もしかして初めて? -- 2015-11-28 00:50:11
  • もはやアンケフェスにも選ばれなくなってしまった。せめて満タン2.5倍付けてくれ。 -- 2015-11-29 18:02:09
  • 封印付いたぞい -- 2015-12-02 17:58:58
  • スキル3倍アップをもってしてもウチの闇メタ様のアホさには打つ手なしだったらしい。ダブメタリット安定の全スルー。 -- 2015-12-02 18:19:03
  • 張り切ってメタリット乱獲したら2/6でスキルマして余りの処理に困ったぜHAHAHA -- 2015-12-02 19:17:23
  • アンケフェスに選ばれない方が良い(確信) -- 2015-12-02 21:01:14
  • 限定ガチャでいいからこの闇メタのway特化バージョンを出してくれ・・・ -- 2015-12-02 23:33:43
  • 封印はありがたい。しかし、同じ★6フェス限の青赤オデン、闇カリ、青緑ソニアは覚醒9個あるのにコイツはそれでもまだ8個… -- 2015-12-03 15:27:04
  • つまりもう一回変身を残しているのか -- 2015-12-03 17:55:34
  • 期間限定ガチャで -- 2015-12-05 13:32:32
  • ミス 期間限定ガチャで闇光で来てくんないかな。究極前が副光だから無いか… -- 2015-12-05 13:34:08
  • 極限の闘技場かなりクリアしやすくなったなぁ -- 2015-12-07 23:52:44
  • ↑ヨミドラでオオクニの代わりにこいつ入れるん? -- 2015-12-12 09:39:40
  • 割とかなりの頻度で真っ当に強化されてるよね闇メタ -- 2015-12-12 19:58:32
  • 覚醒プラス1つ付くとしても、封印付いたらもう欲しい覚醒そんなに無いよな -- 2015-12-13 15:18:31
  • ↑↑↑ヨミドラでオオクニの代わりに入れるとヘラ対策が闇メタのスキルだけで十分になり遅延耐性をいれたりパール対策の木軽減を詰め込む余裕ができる -- 2015-12-15 12:34:26
  • まあ覚醒追加するとしたら後は闇泥か指くらいかな -- 2015-12-15 12:37:04
  • バインド回復が来るとヨミドラパ以外で活躍の場が広がるけど、ヨミドラパなら泥強で十分強いな -- 2015-12-15 15:24:31
  • リーダーで使う事も考えれば闇列が無難かな?LFだけで列6になるし -- 2015-12-16 22:07:31
  • こいつも何気に運営のお気に入りなんだよな、俺も好きだけど絵がやっぱいいわ。超究極しないかな -- 2015-12-31 22:45:03
  • 期間限定モンポ購入枠来てくれー -- 2016-01-09 12:24:49
  • ↑もし来たら本家の上方修正で求められてた80~100%に保険倍率の付いた性能かもな -- 2016-01-11 17:34:00
  • フレンドが最後の1人になってしまった。ガン様、こいつに輝く光を与えてくれ! -- 2016-02-12 01:17:44
  • スキル継承来たら闇の龍剣士のスキルをつける! -- 2016-02-13 10:19:12
  • なんか昔の五右衛門みたいになってきたなぁ。玄人向けキャラとは言わないが玄人が主に使用するキャラ。テコ入れして、また一世風靡して欲しいわ。 -- 2016-02-14 12:27:05
  • 俺は眠り姫つけたい -- 2016-02-21 10:01:48
  • 月曜ダンジョン攻略でようやく倉庫番から脱出。てか、LS変わってたのね。知らんかった。 -- 2016-02-22 03:07:53
  • 今の究極星6フェス限なんてみんな覚醒9つなんだから闇メタももうひとつ増やすべき -- 2016-02-25 15:20:46
  • 使い道がよく分からんので、とりあえずヨミドラのドロ強要員で入れてみた。 -- 2016-03-02 12:51:45
  • きっと覚醒背骨のサブ -- 2016-03-02 19:52:57
  • セポネってそんな強くなるのかなぁ。期待はしてるけど。この闇メタをGDで引いても嬉しくなくなってしまうなんて…テコ入れはよ〜 -- 2016-03-08 02:20:38
  • 今度のLS強化でテコ入れされて復権して欲しいけど、HP条件無くなったら闇メタじゃないし無理かなあ。イラストは素晴らしいんだが。 -- 2016-03-12 01:17:39
  • 闇メタに龍剣士つけてヨミドラサブにしてみる。 -- 2016-03-14 23:06:59
  • リーダーで使うなら天津飯もありかも、いやダイナマイトキックもいいなあ -- 2016-03-15 03:41:53
  • 俺はフェンサーの見切りつけてみようと思ってる。スキル以外は完全にあいつの上位互換だし。 -- 2016-03-15 11:57:28
  • ステも覚醒も絵も一級品だから継承で夢が広がるな -- 2016-03-15 13:04:24
  • 元々の短変換を邪魔しないように、と考えると継承は何が良いんだろ。トドメのエンハか割合ダメージか。 -- 2016-03-16 21:37:30
  • 半蔵とかどうだろう -- 2016-03-16 22:07:19
  • 天さん継承で気功砲を放つ闇メタとか胸が熱くなるな -- 2016-03-17 01:16:40
  • サブで使う場合、道中で第2スキルを使ってボスまでには第1スキルが溜まるってのが望ましいかな -- 2016-03-17 04:34:15
  • ラストジャッジメントとかカッコよくね -- 2016-03-17 05:57:27
  • 明智が究極進化するまではこいつに継承させてルシファーパで使うかね -- 2016-03-17 09:22:34
  • 継承スキル、ズオーとサツキだったらどっちがいいだろうか?継承システムはいいよな。後日曜のLS強化に入ってればいい感じになってくれないだろうか・・・ -- 2016-03-17 23:17:19
  • アストロチャージ・ダーク継承したけど、リーダーでもサブでもかなり使い勝手がいい。他はバインド回復できる龍撃態勢とか良さそうだね -- 2016-03-18 00:05:21
  • とりあえず龍撃体勢か眠り姫のをつけようかと思う -- 2016-03-18 07:30:37
  • 龍撃体勢を継承した闇メタ、隙がない。ヨミドラ、覚醒ルシファーパでの存在感半端ない。一人で泥強、軽減、変換、バインド回復を担うとか闇メタ復権やな。 -- 2016-03-19 14:53:38
  • 今のLSって、「HP50~80%時3倍、50%以下4倍」でいいのかな? 80~100にも倍率あればなあ -- 2016-03-20 01:35:22
  • 襲撃体制を継承した闇メタは、サブとしてヨミドラの代わりになるでしょうか?ヨミドラ使用した方、教えて下さい。 -- 2016-03-20 21:02:25
  • 継承はドゥルガーにした。4×1.35×4×1.35×2=58.32倍の魅力の誘惑に勝てんかった -- 2016-03-23 10:54:48
  • ↑3 それプラス闇のHPと攻撃が1.35倍だから4倍と5.4倍やで -- 2016-03-30 04:50:43
  • いろいろ継承試したけど5ターン泥強&軽減の有用ぶりを再認識させられた。継承なしが一番強いのでは…? -- 2016-03-31 22:14:00
  • 悪魔タイプ欲しいなあ… -- 2016-04-01 11:39:44
  • 闇メタにサツキ継承させるのってあり?あんまり見ないけど... -- 2016-04-02 21:14:10
  • All闇メタで組むとして継承は何がいいかな?悩む・・・ -- 2016-04-04 01:07:11
  • 気功法に決まってるでしょあなた!といいつつ俺は覚醒アマテラスに付けたが。 -- 2016-04-04 01:19:09
  • 気功砲とか5つもない・・・というかいらないw -- 2016-04-04 12:30:30
  • 良ステ、良覚醒、小回りの利く5ターンスキルと継承元として申し分ない性能 -- 2016-04-04 20:17:42
  • ドゥルガー持ってないから紫龍もってきた。8ターンと9ターンの差がでかい。 -- 2016-04-05 22:24:38
  • 1体しか居ない場合何を継承させるべきかな、バインド回復目的で龍撃?とりあえずハク4体きちゃったから覚醒させて白虎つけたけど。 -- 2016-04-07 20:38:22
  • MP足りないとき用に残してたのに売れなくなってしまったw9体居るが何つけよう? -- 2016-04-08 10:34:36
  • 今回のランダンでお世話になった。やっぱり強いわ闇メタ。 -- 2016-04-09 22:49:13
  • 気功法が噛み合いすぎる。HP調整と2ターン威嚇。威嚇が効くボスに対して一方的に高火力で殴っていくのは気持ちがいい。万が一残ってしまっても、十分回復できる上に第一スキルも程なく溜まる。かなり楽しくなったわ。 -- 2016-04-17 23:49:39
  • 今までいくら課金しても出なかったのに、1体引いたらめちゃくちゃ出るようになった。ツンデレのギャップが凄いw継承色々試して楽しもう -- 2016-04-18 12:46:06
  • 今回のメモリアルガチャでやっとお越し頂きました! -- 2016-06-04 16:10:29
  • 闇メタだけ覚醒8個なのは釈然としない… -- 2016-07-15 07:48:21
  • 左之助が噛みあいすぎてスゴイ 6倍発動と高防御対策が1枠で可能 -- 2016-07-16 10:23:40
  • ↑50%だから満タンに復帰しやすい。先制が怖くなくなった。 -- 2016-07-16 10:26:57
  • ↑2 ↑1 左之助のHP50%スキルは、闇メタLSの「50%〜80%」と「50%以下」のどっちに入るんだ? なんか「50%〜80%」の方に入るって聞いた事があるんだが・・・。 -- 2016-07-26 10:20:08
  • ↑3 ↑2 自分は↑1だが、今無限回廊でテストした所、「50%以下」の方だった。 闇メタパに攻撃力10のモーグリを入れてフレンドは闇メタLSと被らない物にしてして光1コンボしたら、40という数字が出た。 -- 2016-07-26 10:32:55
  • ↑ コメントに気付かず申し訳ありません。勉強になりました。 -- 2016-08-02 11:52:26
  • もう一つ列を追加して欲しい。 -- 2016-08-03 01:04:14
  • 今の時代だと列よりマルブの方が良くない?フェス限☆6の中で一番ステ貧弱だし -- 2016-08-03 21:13:46
  • そうなのか…もっと強くなってくれ~、どんどん居場所が無くなってくるよ(泣) -- 2016-08-06 12:41:30
  • 出来れば、スキルにバインド回復追加してもえるといいんですが・・・ -- 2016-08-06 16:53:24
  • ↑3 フェス6最ステ貧は闇カリだぞ、スキルと覚醒が良いからハンデにはならないけど -- 2016-08-08 03:52:32
  • 2周連続でスキラゲローテ落選。今後は樹海で闇メタたまドラを狩るしかない? -- 2016-08-10 19:37:29
  • 3択なら闘技場1周回してピィ上げしますわ -- 2016-08-12 00:54:54
  • 一度きりチャレンジ闇メタでクリアしてる人いたけどやっぱ強いな -- 2016-08-14 11:12:09
  • HPに倍率がかかるのが地味に効いてる -- 2016-08-30 10:17:18
  • スキル上げをしたい。ミニ以外で。 -- 2016-09-03 09:42:17
  • 間違った。タマ以外で。 -- 2016-09-03 09:43:10
  • 単色6倍で強いと思ったけど、降臨産のディオスが7倍なんだよなぁ。 -- 2016-09-17 04:31:31
  • 3列組めて最大火力があるから倍率据え置きなのだろうけど、そんなの稀だからな~。やっぱ不遇ですね。 -- 2016-09-23 13:50:59
  • 上方修正 まだぁぁぁぁ? -- 2016-09-28 11:58:42
  • ↑3攻撃倍率だけみて そんなこと言ってるからごねてるように見えるんだよ -- 2016-09-28 13:08:10
  • またスキル上げハブられた -- 2016-10-12 16:25:20
  • いつ見ても絵のゴージャス度がすごい最高レアの貫禄がある。なお性能 -- 2016-10-28 23:09:32
  • 全然当たらん・・・ 確率4UP詐欺かよ ホントに運営 罰金取るぞ・・・ -- 2016-10-30 22:25:05
  • ほんとイラストの仕上がりはパズドラ最強だと思うわ。またリーダーとして天下を取ってほしい。 -- 2016-11-16 02:09:28
  • パズドラ初めてそろそろ3年経つってのに、黒メタ姐さんはうちのスマホには実装されていないようだ。 -- 2016-11-25 12:00:34
  • 早く転生来ないかな~、楽しみだな~♪ -- 2016-11-27 23:54:24
  • 未だに一番カッコよくて美しいよね〜 -- 2016-12-20 23:23:24
  • お姿は最強レベルなんだけど、最近のダンジョンだとちと厳しい。ようやく闇龍剣士引けたから継承でバインド回復役には出来るけど、また修正なり何なり来ないかなあ。 -- 2017-01-01 21:19:38
  • おでんが分岐でいい感じのリーダー性能になったみたいだから闇メタも頼むぞ -- 2017-01-11 09:58:31
  • 分岐が楽しみではあるが イラストが変わるのはちょっと残念 -- 2017-01-13 00:37:35
  • ↑そこは日野さんを信じるんだ -- 2017-01-13 20:10:28
  • 最近当たった。スキル自体はそんなに悪くないので分岐の覚醒次第ではワンチャン返り咲く可能性も…? -- 2017-01-14 02:46:18
  • リーダーとして使いたいから超究極の方がいいかな。分岐だと封印スキブ奪われてLS強化とか覚醒キラー山積みのLS究極前とか普通にあり得る -- 2017-01-19 17:31:23
  • フェス限で超究極って黒龍契士のアーマー・アナしかないからなー、期待薄 -- 2017-01-20 19:29:01
  • やっぱ闇メタはリーダーとして使いたいが、サブ専方向でWay盛り盛りになったらそれはそれで需要高そうだな。 -- 2017-01-21 18:19:29
  • 多スキブの走りとして出てきたしスキブ5個にならんかな -- 2017-01-30 14:38:15
  • ヨミドラのサブで使いたいから属性強化をドロ強に変えた分岐が欲しいです。 -- 2017-02-03 23:14:27
  • 分岐確定。分岐したら副属性は光に戻るのかな? -- 2017-02-25 10:31:07
  • 闇木…とかじゃないよね?分岐で闇メタが復権したら戻ってくる人が沢山いるよ! -- 2017-02-27 22:55:18
  • 分岐で闇花火もらえる夢を見た -- 2017-03-04 01:22:49
  • どんな分岐になるか全く想像ができん……。パンドラみたいに覚醒進化もらえたら大満足ではあるんだが -- 2017-03-04 22:52:58
  • 覚醒進化でスキル変えて欲しい。 -- 2017-03-07 21:02:24
  • おでんからすると副属性はなくなる予感 -- 2017-03-07 22:11:19
  • 55体進化の究極進化や転生進化数体は来週実装されるみたいだけど日野さん担当のキャラは速くても再来週になりそう…。あの人超多忙だから。 -- 2017-03-09 19:09:07
  • 副属性没収な上に落ちコンなしで列組んで7コンボ出せってさ。倍率上げればいいってもんじゃないぞ、どうしろってんだ…… -- 2017-03-30 20:54:06
  • こっちもガードブレイク付いて、ラードラとかでも声がかかる可能性が出てきたな。列が余計腐るけど。割とマジで闇メタは列じゃない方が強かったはず。 -- 2017-03-30 23:33:14
  • もうリーダーとしての目はないって分岐究極で分かったから、せめて列をWAYにして欲しいわ -- 2017-03-30 23:50:14
  • 何で列の闇メタにガードブレイク?強いとか弱いとか以前に意味不明 -- 2017-03-31 06:49:23
  • そもそも列よりもwayの方がサブ候補多かったし、根本的に「列の闇メタ」が失敗だったと思う。恐らくガードブレイク以外が付いても、今後も闇列が活かせる場面は無かったと思う。 -- 2017-03-31 13:36:07
  • ↑タイプ云々は置いといて闇列パのサブで使えるじゃん。列活かす場面なんて充分あるし列がある事自体そこまで気にならんわ。 -- 2017-04-01 07:30:31
  • 闇メタはスキルマ5Tと軽い上にスキブ3持ちで完全バインド耐性あるから、バインド回復スキルとかアシストさせて闇列パに普通に入ってた。本当にガードブレイクは意味不明だわ。闇メタに一番ふさわしくないゴミ覚醒。闇列パ以外じゃ闇メタ使う事なんかないしな…… -- 2017-04-13 05:52:46
  • 多色でサブにたまに使うだろ -- 2017-04-13 13:17:28
  • 多色で闘技場3に入れたら高防御貫通して固定ダメいらない(全体攻撃バッジ必要)スキルマ軽いから風神継承にいいし、カラットエンハにスキブ貢献するし初めて使い道が出来た。パーティとダンジョン次第で大活躍するわ。 -- 2017-04-16 17:40:58
  • 何気に7コンボと違ってガードブレイクはそんなにバラまかれていないから、こっちなら(継承土台として)いろんなパーティーに入る需要はあると思うんだよな。下手したら覚醒しても究極の方がいいまであるレベル -- 2017-04-17 12:35:57
  • ガードブレイクが欲しいならナルガクルガで代用できるやんけ! -- 2017-09-28 10:49:29

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最終更新:2017年09月28日 10:49