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モンスター図鑑 No.1901 最強装備・曲芸士

最強装備・曲芸士

No.1901
レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル スマイル


究極装備・曲芸士
コスト 19 HP 1001 2503 ターン(最短) 16(10)
タイプ 悪魔 攻撃力 761 1913 Lスキル キャッチ
主属性 回復力 98 206 進化元 曲芸士
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし
覚醒 闇ドロップ強化 / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性

生息地・入手方法

  • 進化のみ

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:スマイル
    • 全ドロップを木、光、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
  • Lスキル:キャッチ
    • 悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍。回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍。

備考

実装当時は回復2コンボで7倍、LFで実質3コンボで49倍という驚異的な倍率を誇っていた(単色は最大でも条件付き16倍が標準の時代)。
現在でも単色49倍自体は高い倍率の部類。上方修正でHPにLF2.25倍が掛かるようになったのも大きい。
但しギミック対策枠は最低限の数しか入れられないのが厳しい点。

当時の闇単色49倍は破格の一言、スキルブーストが不足しやすく構築難度こそ高かったが、それさえクリアすれば超火力を1Fから連発することも可能だった。
ギミックもコンボ吸収やバインドがメインだった実装時点でのダンジョンは殆ど敵知らずと行った状態。
サブにエキドナやカトレヤ、ぶどドラを詰めて行ける場所も多かった(但し試行回数ゲーでもあった)。
以降のギミックは曲芸対策と言われたほど(ソティスのダメージ吸収やチャレンジダンジョンLv10のCDK登場などが代表例)。

曲芸登場以降のインフレで曲芸に並ぶほどの火力が出せるPTが増加し始め、ダンジョンギミックも複雑に。
更に2016年に入ってからは特に回復を用意しなくても超火力が出るPTや、ダメージ軽減(十字消し)LS・高火力かつ耐久倍率増加LS持ちが増えたことから曲芸の影は昔ほど大きくは無くなった。
またマルチ環境では思考タイムが無い完全パターン運用が出来ない、コラボキャラで相手を見つけにくいという点も向かい風となっている。
とはいえ、HP倍率補正が掛かるようになったことで闘技場1あたりなら以前よりも安定して周回出来るようになってもいる。

来歴

  • 2015年2月23日、実装。( 公式告知
  • 2015年2月27日、曲芸師の下方修正は予定していないことを発表。( 公式告知
  • 2016年3月12日、究極進化を実装。同時にスキルLv最大:11ターン → 10ターン に修正。( 公式告知
  • 2016年9月17日、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルに 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 効果を追加。
    • リーダースキルに 悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍 を追加。


コメント

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  • すまん、本当すまん。 -- 2016-03-06 03:52:24
  • 究極はよう -- 2016-03-06 22:32:41
  • 究極おめでとう スマイル10ターンか -- 2016-03-09 17:29:20
  • ヘイストとHP倍率はよう -- 2016-03-09 20:07:20
  • 今となっては◯◯の方がとかなんとか言われてるけど1年前に出たモンスターが覚醒スキル増やしただけで現環境に適応しちゃってることの異常性に気付こうな -- 2016-03-09 21:37:30
  • ↑ほとんどの人が気づいてると思うよ。たまにガチで弱いと思ってる奴がいてマジかと思う時あるけど。何だかんだ言われてるけど究極きてくれて嬉しいぜ -- 2016-03-09 22:03:41
  • 16→10だな ピィ食わせるか -- 2016-03-10 13:38:14
  • パズル下手だから入手したいわぁ -- 2016-04-21 05:14:07
  • 曲芸&パンドラズで今でも十二分に強いわ -- 2016-05-08 18:29:39
  • 今だと同色2コンボ要求のくせに49倍しか出なくて4色陣+ヘイストで10ターンなんてクソの役にも立たんスキルぶら下げてるキャラに落ちたからぁ…時代の変化は残酷 -- 2020-01-22 11:46:24
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最終更新:2016年09月19日 19:14