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中島 享生
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モンスター図鑑&ダンジョンナビ

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主属性

副属性
コラボガチャあり
CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ
コラボガチャなし
ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ
季節もの+α
お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士&龍喚士龍楽士神器龍物語
精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ!
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨!

マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
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モンスター図鑑 編集ご協力のお願い

下記はモンスター図鑑の新着ピックアップ一覧です。不足している情報の編集にご協力頂ける方を随時募集しています。
+ 新着モンスター一覧

※現在モンスターページの更新が滞っているため、2019/10/18以降に実装されたモンスターのうちページの作成が完了したものから順に掲載しています。ご了承ください。


聖祝の獄幻姫・ロミア
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No.5771
レア度 9 レベル 最大99 110 スキル トゥインクルコール

聖夜の獄幻姫・ロミア(退化)
コスト 70 HP 5874 7636 ターン(最短) 14(8)
タイプ 悪魔体力 攻撃力 2136 2777 Lスキル みんなでお祝いしましょう♪
主属性 木属性 回復力 263 342 進化前 聖夜の獄幻姫・ロミア
副属性 火属性 EXP 500万 5500万 進化先 なし
売却MP 25000 アシスト ● 可能 トレード × 不可
覚醒 超覚醒
潜在キラー
聖門の大魔女・サレーネ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5772.png)

No.5772
レア度 9 レベル 最大99 110 スキル ホワイトスノーライト

転寝の魔帽子・コーザ(アシスト進化)
コスト 35 HP 4210 ターン(最短) 19(19)
タイプ 悪魔バランス 攻撃力 2603 Lスキル 綺麗な景色ね…
主属性 火属性 回復力 778 進化前 無し
副属性 光属性 EXP 2000万 7000万 進化先 1種
売却MP 75000 アシスト ● 可能 トレード × 不可
覚醒 超覚醒
潜在キラー
転寝の魔帽子・コーザ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5773.png)

No.5773
レア度 10 レベル 最大99 限突無し スキル ホワイトスノーライト

聖門の大魔女・サレーネ(退化)
コスト 100 HP 4210 ターン(最短) 19(19)
タイプ 悪魔 攻撃力 2603 Lスキル 無し
主属性 火属性 回復力 778 進化前 聖門の大魔女・サレーネ
副属性 無し EXP 2000万 進化先 無し
売却MP 75000 アシスト ● 可能 トレード × 不可
覚醒 超覚醒 無し
潜在キラー
天明の魔術神・オーディン
No.5738 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル グングニールの勇輝


コスト 45 HP 4,849 ターン(最短) (15)
タイプ 神/バランス 攻撃力 1,953 Lスキル 世界樹の衣
主属性 回復力 528 進化元 覚醒オーディン
編集 副属性 EXP 00万 ,000,000 進化先 覚醒オーディン(退化)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト+ / 操作時間延長+ / スキル封印耐性 / HP80%以上強化 / HP80%以上強化 / 悪魔キラー / 悪魔キラー
超覚醒 操作時間延長+ / 操作不可耐性 / 追加攻撃
世界樹のルーン
No.5737 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し


コスト 1 HP 150 ターン(最短)
タイプ 進化用/神 攻撃力 150 Lスキル 無し
主属性 回復力 150 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 進化先 なし
ドット・ホノりん
No.5741 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃エンハンス


コスト 10 HP 384 3,077 ターン(最短) 17(8)
タイプ 攻撃 攻撃力 291 1,807 Lスキル ドットストライク・火
主属性 回復力 45 122 進化元 キングホノりん
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし
覚醒 ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減
超覚醒 バインド耐性+ / 操作時間延長+ / スキルブースト+
ドット・アワりん
No.5742 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 体力エンハンス


コスト 10 HP 414 4,233 ターン(最短) 17(8)
タイプ 体力 攻撃力 266 1,212 Lスキル ドットストライク・水
主属性 回復力 50 135 進化元 キングアワりん
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし
覚醒 ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減
超覚醒 バインド耐性+ / 操作時間延長+ / スキルブースト+
ドット・モリりん
No.5743 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル バランスエンハンス


ダイヤドラゴンフルーツ
コスト 10 HP 402 3,705 ターン(最短) 17(8) 古代の碧神面
タイプ バランス 攻撃力 280 1,344 Lスキル ドットストライク・木 古代の碧神面
主属性 回復力 59 209 進化元 キングモリりん 木の宝玉
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 超モリりん 木の宝玉
覚醒 ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長 / 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減
超覚醒 バインド耐性+ / 操作時間延長+ / スキルブースト+
ドット・ヒカりん
No.5744 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 回復エンハンス


ダイヤドラゴンフルーツ
コスト 10 HP 390 2,733 ターン(最短) 17(8) エンジェリット
タイプ 回復 攻撃力 274 1,230 Lスキル ドットストライク・光 エンジェリット
主属性 回復力 54 574 進化元 キングヒカりん 光の宝玉
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 超ヒカりん 光の宝玉
覚醒 ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減
超覚醒 バインド耐性+ / 操作時間延長+ / スキルブースト+
ドット・ワルりん
No.5745 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 悪魔エンハンス


ダイヤドラゴンフルーツ
コスト 10 HP 402 3,506 ターン(最短) 17(8) デビリット
タイプ 悪魔 攻撃力 287 1,646 Lスキル ドットストライク・闇 デビリット
主属性 回復力 41 90 進化元 キングワルりん 闇の宝玉
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 超ワルりん 闇の宝玉
覚醒 ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減
超覚醒 バインド耐性+ / 操作時間延長+ / スキルブースト+
アキレウス
No.5751 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ラースウィンド


瞬撃の英雄士・アキレウス
コスト 24 HP 3,398 ターン(最短) 65(15)
タイプ 攻撃 攻撃力 2,085 Lスキル 打倒の戦技
主属性 回復力 0 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 00万 ,000,000 進化先 究極進化(1種)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長
瞬撃の英雄士・アキレウス
No.5752 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ラースウィンド




アキレウスシールド
コスト 34 HP 3,998 ターン(最短) 65(15)
タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2,285 Lスキル 打倒の戦技
主属性 回復力 0 進化元 アキレウス
編集 副属性 EXP 00万 ,000,000 進化先 アシスト進化(1種)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / ガードブレイク / 超コンボ強化
超覚醒 HP80%以上強化 / HP50%以下強化 / L字消し攻撃
アキレウスシールド
No.5753 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ラースウィンド


コスト 70 HP 3,998 ターン(最短) 65(15)
タイプ 攻撃 攻撃力 2,285 Lスキル 無し
主属性 回復力 0 進化元 瞬撃の英雄士・アキレウス
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 瞬撃の英雄士・アキレウス(退化)
覚醒 覚醒アシスト / 操作不可耐性 / 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / HP強化
瞬撃の英雄士・アキレウスの希石
No.5754 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル ラースウィンド


コスト 20 HP 150 ターン(最短) 65(※パワーアップ合成不可)
タイプ 進化用/攻撃 攻撃力 150 Lスキル 希石
主属性 回復力 150 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 進化先 なし
潜在たまドラ☆枠解放
レア度 8 レベル 最大1 突破なし スキル 無し

コスト 1 HP 800 - ターン(最短) -(-)
タイプ 能力覚醒用 攻撃力 80 - Lスキル 潜在覚醒枠解放 -
主属性 光属性 回復力 8 - 進化前 無し
副属性 無し EXP パワーアップ合成不可 - 進化先 無し
売却MP 100 アシスト × 不可 トレード × 不可
編集 覚醒 無し 超覚醒 無し
潜在キラー 無し
ジャバウォック
No.5612 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ミラーサクリファイス


迷森の金駒龍・ジャバウォック
コスト 38 HP 4,402 ターン(最短) 35(5)
タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 1,542 Lスキル 狂襲の奇声
主属性 回復力 26 進化元 なし
編集 副属性 EXP 1000万 10,000,000 進化先 究極進化(1種)
覚醒 スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 体力キラー / 体力キラー / 体力キラー
迷森の金駒龍・ジャバウォック
No.5613 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ミラーサクリファイス




鏡蒼剣・ヴォーパル
コスト 48 HP 5,002 ターン(最短) 35(5)
タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 1,742 Lスキル 狂襲の奇声
主属性 回復力 26 進化元 ジャバウォック
編集 副属性 EXP 1000万 10,000,000 進化先 アシスト進化(1種)
覚醒 スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 体力キラー / 体力キラー / 体力キラー / チーム回復強化 / チーム回復強化 / チーム回復強化
超覚醒 バインド耐性+ / 雲耐性 / コンボ強化
鏡蒼剣・ヴォーパル
No.5614 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ミラーサクリファイス


コスト 80 HP 5,002 ターン(最短) 35(5)
タイプ 攻撃 攻撃力 1,742 Lスキル 無し
主属性 回復力 26 進化元 迷森の金駒龍・ジャバウォック
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 迷森の金駒龍・ジャバウォック(退化)
覚醒 覚醒アシスト / HP弱化 / 暗闇耐性 / お邪魔耐性 / 毒耐性 / バインド耐性+ / 攻撃強化
迷森の金駒龍・ジャバウォックの希石
No.5638 レア度 8 レベル 1 最大Lv1 スキル ミラーサクリファイス


コスト 20 HP 150 ターン(最短) 35(※パワーアップ合成不可)
タイプ 進化用/体力 攻撃力 150 Lスキル 希石
主属性 回復力 150 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 進化先 なし
サザーイル
No.5615 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ビアードウェーブ


水の希石【大】
コスト 20 HP 2,573 ターン(最短) 43(13) 水の希石【大】
タイプ ドラゴン 攻撃力 1,709 Lスキル 無し 水の希石【大】
主属性 回復力 19 進化元 なし 水の希石【大】
編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 溟妖龍・サザーイル 水の希石【大】
覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化
溟妖龍・サザーイル
No.5616 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ビアードウェーブ


コスト 40 HP 3,671 ターン(最短) 43(13)
タイプ ドラゴン 攻撃力 1,886 Lスキル 紫光の龍眼
主属性 回復力 31 進化元 サザーイル
編集 副属性 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし
覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / ダメージ無効貫通 / 神キラー / 回復キラー / マルチブースト
超覚醒 バインド耐性+ / HP80%以上強化 / 進化用キラー
戴天の黄龍帝・ファガン -RAI-

No.5630
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 五神開放




神刀・天極星黄龍
コスト 28 HP 1,853 ターン(最短) 22(22)
タイプ ドラゴン 攻撃力 1,312 Lスキル 龍星輝光刃
主属性 回復力 116 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 2000万 20,000,000 進化先 アシスト進化(1種)
覚醒 火ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減
天極の黄龍帝・ファガン -RAI-
No.5631 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 双絶龍鳴掌


コスト 38 HP 7,899 ターン(最短) 10(-)
タイプ ドラゴン 攻撃力 2,319 Lスキル 極破・五神七星刃
主属性 回復力 437 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 2000万 20,000,000 進化先 なし
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ / 操作時間延長+ / コンボ強化 / コンボ強化 / コンボ強化 / コンボ強化
神刀・天極星黄龍
No.5632 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 五神共鳴


コスト 90 HP 5,899 ターン(最短) 20(20)
タイプ ドラゴン 攻撃力 2,319 Lスキル 無し
主属性 回復力 437 進化元 戴天の黄龍帝・ファガン -RAI-
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 戴天の黄龍帝・ファガン -RAI-(退化)
覚醒 覚醒アシスト / チームHP強化 / チームHP強化 / スキルブースト / 雲耐性 / 攻撃強化
秘界の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-

No.5633
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ダークリベレート


絶天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-
コスト 28 HP 4,836 ターン(最短) 1(1)
タイプ ドラゴン 攻撃力 2,450 Lスキル 幻龍王の黒鱗
主属性 回復力 378 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 2000万 20,000,000 進化先 究極進化(1種)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 追加攻撃 / コンボ強化 / コンボ強化 / HP50%以下強化 / HP50%以下強化
超覚醒 ダメージ無効貫通 / スキルブースト+ / 2体攻撃 / 雲耐性 / 操作不可耐性
絶天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-
No.5634 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ダークディストーション




幻龍槍斧・インフィニティレイジ
コスト 38 HP 3,236 ターン(最短) 23(23)
タイプ ドラゴン 攻撃力 4,050 Lスキル 幻龍王の心眼
主属性 回復力 208 進化元 秘界の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-
編集 副属性 なし EXP 2000万 20,000,000 進化先 アシスト進化(1種)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト+ / スキルブースト / ダメージ無効貫通 / スキルチャージ / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃
超覚醒 ダメージ無効貫通 / スキルブースト+ / 2体攻撃 / 雲耐性 / 操作不可耐性
幻龍槍斧・インフィニティレイジ
No.5635 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ライジングドラゴン


コスト 90 HP 5,436 ターン(最短) 20(20)
タイプ ドラゴン 攻撃力 2,600 Lスキル 無し
主属性 回復力 408 進化元 絶天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 絶天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-(退化)
覚醒 覚醒アシスト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 攻撃強化
感謝祭メダル2019
No.5636 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し


コスト 70 HP 700 ターン(最短)
タイプ 売却用 攻撃力 700 Lスキル 大感謝祭 交換用モンスター
主属性 回復力 700 進化元 なし
編集 副属性 なし EXP 進化先 なし
覚醒ブリギッド
No.5746 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル フォージブレイズ


コスト 42 HP 4,213 ターン(最短) 14(10)
タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2,333 Lスキル 火具の裏技
主属性 回復力 43 進化元 ブリギッド
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 ブリギッド(退化)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / マシンキラー / マシンキラー / 体力キラー / 体力キラー / 暗闇耐性+
覚醒オイフェ
No.5747 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル マジックスコール


コスト 42 HP 3,980 ターン(最短) 14(10)
タイプ バランス/神 攻撃力 1,898 Lスキル 蒼刃の流舞
主属性 回復力 373 進化元 オイフェ
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 オイフェ(退化)
覚醒 コンボ強化 / コンボ強化 / コンボ強化 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / 追加攻撃 / 雲耐性
覚醒ダグザ
No.5748 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル リカバークラッグ


コスト 42 HP 4,918 ターン(最短) 14(10)
タイプ 体力/マシン 攻撃力 1,928 Lスキル 大釜の原動
主属性 回復力 73 進化元 ダグザ
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 ダグザ(退化)
覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / コンボ強化 / 毒耐性+
覚醒ルー
No.5749 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル サンライトウェーブ


コスト 42 HP 2,893 ターン(最短) 22(18)
タイプ 回復/攻撃 攻撃力 1,908 Lスキル 双掌の神術
主属性 回復力 703 進化元 ルー
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 ルー(退化)
覚醒 操作時間延長 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 / 操作不可耐性
覚醒アリアンロッド
No.5750 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ムーンライトシェル


コスト 42 HP 3,033 ターン(最短) 24(20)
タイプ 攻撃/回復 攻撃力 2,188 Lスキル 魔杖の聖力
主属性 回復力 483 進化元 アリアンロッド
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 アリアンロッド(退化)
覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキルチャージ / 2体攻撃 / 2体攻撃 / お邪魔耐性+
異次元世界の名探偵・シェリング・フォードのカード
No.5617 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 意味のないことを……


コスト 80 HP 1,977 4,150 ターン(最短) 11(11)
タイプ 回復 攻撃力 869 1,590 Lスキル 無し
主属性 回復力 263 1,120 進化元 異次元世界の名探偵・シェリング・フォード
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 異次元世界の名探偵・シェリング・フォード(退化)
覚醒 覚醒アシスト / スキルブースト / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / 毒耐性 / HP強化
時間迷宮の名探偵・シェリング・フォードのカード
No.5618 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル お前さん、詰んでるよ


コスト 80 HP 4,500 ターン(最短) 32(32)
タイプ 攻撃 攻撃力 3,240 Lスキル 無し
主属性 回復力 22 進化元 時間迷宮の名探偵・シェリング・フォード
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 時間迷宮の名探偵・シェリング・フォード(退化)
覚醒 覚醒アシスト / スキルブースト / お邪魔耐性 / お邪魔耐性 / 暗闇耐性 / HP強化
夢幻空間の名探偵・シェリング・フォードのカード
No.5619 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル そのへんにしておきな


コスト 80 HP 5,260 ターン(最短) 15(15)
タイプ バランス 攻撃力 2,360 Lスキル 無し
主属性 回復力 325 進化元 夢幻空間の名探偵・シェリング・フォード
編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 夢幻空間の名探偵・シェリング・フォード(退化)
覚醒 覚醒アシスト / スキルブースト / 毒耐性 / 毒耐性 / お邪魔耐性 / HP強化
超転生アヌビス
No.5740 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ネクロバイト


コスト 55 HP 5,708 ターン(最短) 12(7)
タイプ 神/悪魔/バランス 攻撃力 2,110 Lスキル 冥狼神の真魂
主属性 回復力 642 進化元 転生アヌビス
編集 副属性 なし EXP 5000万 50,000,000 進化先 なし
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ / 操作時間延長+ / チームHP強化 / 超コンボ強化
超覚醒 操作不可耐性 / チームHP強化 / 追加攻撃 / スキルブースト / ダンジョンボーナス
超転生ヴィーナス
No.5637 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ビューティフル・ワールド


コスト 50 HP 3,475 ターン(最短) 9(3)
タイプ 神/攻撃/回復 攻撃力 2,336 Lスキル 慈愛神の真魂
主属性 回復力 1,235 進化元 転生ヴィーナス
編集 副属性 なし EXP 5000万 50,000,000 進化先 なし
覚醒 バインド耐性+ / 操作時間延長+ / スキルブースト+ / スキル封印耐性 / 追加攻撃 / コンボ強化 / コンボ強化 / L字消し攻撃 / L字消し攻撃
超覚醒 コンボ強化 / 操作時間延長+ / L字消し攻撃 / 操作不可耐性 / ダンジョンボーナス
転生金剛夜叉明王
No.5324 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 怨敵退散の真言


コスト 50 HP 1,847 4,266 ターン(最短) 14(10)
タイプ 攻撃/ドラゴン/神 攻撃力 1,028 2,648 Lスキル 智慧神の魂
主属性 回復力 57 138 進化元 覚醒金剛夜叉明王
編集 副属性 EXP 1600万 16,000,000 進化先 なし
覚醒 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト+ / スキルブースト / スキル封印耐性 / マルチブースト / マルチブースト / コンボ強化 / コンボ強化
超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 雲耐性
転生大威徳明王
No.5325 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 戦勝祈願の真言


コスト 50 HP 1,903 4,605 ターン(最短) 14(10)
タイプ 悪魔/ドラゴン/神 攻撃力 970 2,440 Lスキル 畏怖神の魂
主属性 回復力 74 155 進化元 覚醒大威徳明王
編集 副属性 EXP 1600万 16,000,000 進化先 なし
覚醒 2体攻撃 / 操作時間延長 / スキルブースト+ / スキルブースト / スキル封印耐性 / マルチブースト / マルチブースト / コンボ強化 / コンボ強化
超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 操作不可耐性


【速報】メンテナンス情報やアップデート情報

この速報欄はメンテ情報やアップデート情報を書き込む為の場所です

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  • 【2月24日~25日】メンテナンスのお知らせ
    最終更新日:2016/02/22 19:36
    掲載日:2016/02/22 19:36
    http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000004erc.html

    パズドラ運営チームです。

    以下の日時において、Ver8.8へのアップデート作業のための、メンテナンスを実施させていただきます。

    ▼メンテナンス予定日時
    2016年2月24日(水)20:00 ~ 2月25日(木)08:00

    ※メンテナンス時間は予定です。作業が終わり次第、順次メンテナンスを解除させていただきます。

    ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。メンテナンス中のログインはお控えください。

    ※コインダンジョンの有効時間は、メンテナンス中も経過いたします。メンテナンス前や、メンテナンス終了のお知らせが掲載されるまでは、コインダンジョンの購入をお控えください。

    ■イベント記念ダンジョンの配信について:
    『リリース4周年記念イベント!!(前半)』のイベント記念ダンジョンの配信中にメンテナンスを実施することから、ダンジョンの配信期間を下記に延長いたします。(24時間延長)

    ⇒【6】2月24日(水)0:00 ~ 2月25日(木)23:59

    ⇒【7】2月25日(木)メンテナンス終了後 ~ 2月26日(金)23:59

    ●Ver.8.8アップデート内容の詳細は、 コチラ -- 2016-02-23 18:50:48
  • 【1月27日~28日】メンテナンスのお知らせ
    http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000004by0.html
    最終更新日:2016/01/26 15:10
    掲載日:2016/01/26 15:10

    パズドラ運営チームです。

    以下の日時において、Ver8.7へのアップデート作業のための、メンテナンスを実施させていただきます。

    ▼メンテナンス予定日時
    2016年1月27日(水)22:00 ~ 1月28日(木)08:00

    ※メンテナンス時間は予定です。作業が終わり次第、順次メンテナンスを解除させていただきます。

    ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。メンテナンス中のログインはお控えください。

    ※コインダンジョンの有効時間は、メンテナンス中も経過いたします。メンテナンス前や、メンテナンス終了のお知らせが掲載されるまでは、コインダンジョンの購入をお控えください。

    ●Ver.8.7アップデート内容の詳細は、 コチラ

    ●パズドラWのメンテナンスについては、 コチラ

    【お願い】バックアップをおこなってください!
    アプリのアップデート時に、誤ってアプリをアンインストールしてしまった、などのお問い合わせを多数いただきます。
    万が一のゲームデータの消失などに備えて、必ず事前にゲームデータの引き継ぎ準備(バックアップ)をおこなってください。

    ●iOSの方は コチラ
    ●Androidの方は コチラ

    ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただけますようお願いいたします。 -- 2016-01-27 18:48:26
  • 【1月18日】緊急メンテナンスのお知らせ
    http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000004b66.html
    最終更新日:2016/01/18 01:35
    掲載日:2016/01/18 01:35

    パズドラ運営チームです。

    以下の不具合を確認いたしましたため、修正のための緊急メンテナンスを実施させていただきます。

    ▼緊急メンテナンス予定時刻
    2016年1月18日(月)01:35 ~ 未定

    ▼不具合詳細
    一部ダンジョン不具合修正のため

    ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことを、お詫び申し上げます。

    ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。
    メンテナンス中のログインはおやめください。
    -- 2016-01-18 01:54:17
  • 【1月12日】メンテナンスのお知らせ
    http://mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000049xc.html
    最終更新日:2016/01/08 15:15
    掲載日:2016/01/08 15:15

    以下の日時において、「年末年始イベント第7弾」の終了のための作業などをおこなうため、メンテナンスを実施させていただきます。

    ▼メンテナンス予定日時
    2016年1月12日(火)03:00 ~ 05:00

    ▼作業内容
    年末年始イベント
    「第7弾 協力プレイダンジョン スタミナ半分イベント!!」のスタミナを通常値に戻す作業をおこないます。

    ※メンテナンス開始前よりゲームをプレイしている場合には、最新の情報へ更新するため、メンテナンス終了後に、アプリ下部「その他」⇒「タイトルへ戻る」を選択してください。

    ※メンテナンス時間は予定です。作業が終わり次第、順次メンテナンスを解除させていただきます。

    ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。メンテナンス中のログインはお控えください。

    ※コインダンジョンの有効時間は、メンテナンス中も経過いたします。メンテナンス前や、メンテナンス終了のお知らせが掲載されるまでは、コインダンジョンの購入をお控えください。

    メンテナンス終了後の協力プレイダンジョンにおける消費スタミナは、通常値となりますので、ご注意ください。

    ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただけますようお願いいたします。 -- 2016-01-08 15:34:19
  • 【iOS】シリアルコード使用停止のお知らせ
    最終更新日:2015/12/03 19:10
    掲載日:2015/12/03 19:10

    Android端末向けに発行しておりますシリアルコードについて、現在、Android端末だけではなくiOS版においても使用できる状態となっていたため、修正作業をおこない、下記日時にiOS版からの使用を停止させていただきます。

    ▼使用停止予定日時
    2015年12月5日(土)04:00

    ●停止以降にiOS版ユーザー様がシリアルコードを入力した場合:
    エラーが発生し、アイテムを入手することができません。

    iOS版からお楽しみの方は、何とぞご理解くださいますようお願いいたします。

    引き続き、パズル&ドラゴンズをお楽しみくださいますようお願いいたします。
    -- 2015-12-05 20:56:30
  • 【11月4日】メンテナンスのお知らせ

    最終更新日:2015/11/02 11:50
    掲載日:2015/11/02 11:50

    以下の日時において、「ハロウィン&Amazonアプリアワード受賞記念(後半)」の第4弾終了のための作業をおこなうため、メンテナンスを実施させていただきます。

    ▼メンテナンス予定日時
    2015年11月4日(水)14:00 ~ 16:00

    ▼作業内容
    ハロウィン&Amazonアプリアワード受賞記念(後半)
    「第4弾 降臨ダンジョンボス&ナンバードラゴンのモンスターポイント10倍UP」のモンスターポイントを通常値に戻す作業をおこないます。

    ※メンテナンス時間は予定です。作業が終わり次第、順次メンテナンスを解除させていただきます。

    ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。メンテナンス中のログインはお控えください。

    ※コインダンジョンの有効時間は、メンテナンス中も経過いたします。メンテナンス前のコインダンジョンの購入はお控えください。

    メンテナンス終了後のモンスターポイントは、通常値となりますので、ご注意ください。

    ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただけますようお願いいたします。
    -- 2015-11-03 14:59:03
  • Ver.8.3.1アプリアップデートのお知らせ
    http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000003uzj.html
    最終更新日:2015/10/07 12:40
    掲載日:2015/10/07 12:40

    10月7日(水)12:40頃に、下記を反映した最新版のアプリVer.8.3.1を配信いたしました。
    お手数ではございますが、アプリ配信をおこなっている各ストアより、アプリの更新をおこなってくださいますようお願いいたします。

    ▼更新内容
    スペシャルダンジョンでのスコア機能不具合を修正いたしました。
    ⇒詳しくは コチラ をご覧ください。
    その他、細かい不具合を修正いたしました。

    ※アプリ更新のためのメンテナンス実施予定はございません。
    ※ご利用の端末により、ストアに最新のアプリが反映されるまでの時間が異なる場合がございます。
    ※Google Play(Playストア)にてパズドラの「自動更新」を許可している場合、お客様にてアップデートの操作をおこなう必要はございません。
    なお、Google Play(Playストア)に最新のアプリが反映されない場合には、 コチラ をご覧ください。
    ※10月9日(金)14:00頃より、アプリ起動時、アップデートを促す画面が表示されるようになります。

    ■Kindle Fire版アップデート時のご注意:
    ・起動した際に、アップデートされていない場合には、ストアにてアップデートをおこなってください。  
    ストアにアップデート情報が反映されていない場合には、端末のホーム画面を最上部から下にスワイプし、「同期」をタップしてください。
    反映されない場合は、再度繰り返しタップしてください。

    ・アップデート結果は、端末起動から24時間に1度行われるアプリストアの自動アップデート(端末によりお時間は異なります)にて反映されます。
    詳しくは、 コチラ をご覧ください。

    ■■■■■■■■【 ご注意 】■■■■■■■■
    ■アプリのアップデート時に、誤ってアプリをアンインストールしてしまった、などのお問い合わせを多数いただきます。
    万が一のゲームデータの消失などに備えて、必ずゲームデータの引き継ぎ準備作業をおこなってください。

    ●iOSからお楽しみの方は、 コチラ をご覧ください。
    ●Androidからお楽しみの方は、 コチラ をご覧ください。

    引き続き、パズドラをお楽しみくださいますようお願いいたします。 --
  • 【9月7日】メンテナンスのお知らせ
    http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000003obp.html
    最終更新日:2015/09/04 15:00
    掲載日:2015/09/04 15:00

    以下の日時において、「ムラコフォロワー200万人達成記念イベント!」の第4弾終了のための作業をおこなうため、メンテナンスを実施させていただきます。

    ▼メンテナンス予定日時
    2015年9月7日(月)03:00~06:00

    ▼作業内容
    ムラコフォロワー200万人達成記念イベント!
    「第4弾 降臨ダンジョンボス&ナンバードラゴンのモンスターポイント10倍UP」のモンスターポイントを通常値に戻す作業をおこないます。

    ※メンテナンス時間は予定です。作業が終わり次第、順次メンテナンスを解除させていただきます。

    ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。メンテナンス中のログインはお控えください。

    ※コインダンジョンの有効時間は、メンテナンス中も経過いたします。メンテナンス前のコインダンジョンの購入はお控えください。

    メンテナンス終了後のモンスターポイントは、通常値となりますので、ご注意ください。

    ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただけますようお願いいたします。 -- 2015-09-06 16:15:18
速報欄の使い方:公式サイトや公式広報twitter等の情報を書き込む場所です。投稿の際は、可能であれば情報引用元URLを記載して頂けると幸いです。なお、速報欄は【雑談厳禁・苦情感想はヨソ】でお願いします。

外部コメント掲示板

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雑談・質問・相談(最新12件抜粋)

  • 遅ればせながら4人対戦のテスト動画見たけど、ダメだな。まあそんな感想だけなら山ほど届いてるだろうからどこがどうダメなのか具体的に言語化していくが、まず他人のパズルを見れない点。自分より上手い人と遭遇してうれしいの3人ワイワイだけだよ。対戦と協力の違いじゃなく直面した情勢におけるスキル使用判断やパズルで彼我の差を感じられるから。海外の一般的なeスポーツでもし世界王者とマッチングしたら、得意の戦術がどこまで通用するかあるいはいかに封殺されるかいっちょ胸を借りる感じで上達の足がかりになるものだが、パズドラの対戦はチートにやられたような後味の悪さが残るだけ。最終スコアだけは表示されるものの、自分以外は平均コンボ残りタイム消し方ボーナスの内訳もなくどんな動きしたか察するのは不可能。公式放送でやる8人対戦企画は全員の画面映すからプロ同士で共通の盤面でも持つドロップや組み始める位置違うとか二度三度巻き戻して見る楽しみあるというのに、そんな機能がパズドラ本体に搭載されてるわけでもなく、上級者と当たっても学びも気づきも何もないので本質的に一人でパズル練習してるのと変わらず、オフラインで遊べないハイスコア記録してくれない始まりと終わりの待ち時間が長い劣化パズチャレでしかない。パズチャレ自体は通信できない状況下で結構やりこんだし、毎月新ステージ追加してくれるパズル練習モードととらえれば悪くないが、だったらコンボスキップとか現行仕様乗せてパズチャレ更新してくれたほうがずっといい。4人8人どちらにも言えるが対戦終了後に少なくとも1位のリプレイは鑑賞できるようにすべきだ。動画で撮れというんじゃなく、タイマーいくつのときどの座標からどの方向に動かしたという軌跡を変数で多次元配列に格納するくらいなら通信量も処理も重くはならない。初期盤面だけでなく降ってくるドロップも全プレイヤー共通に制御できてるのだから、動的配列でパズル終了やボーナス獲得や妨害スキルの割り込みなど一区切りごとにポインタを進め、スタート時の状態を再現して配列からドロップの動きと起きたイベントを取り出しリプレイさせるのは可能だろう。というか説明せんでも協力プレイのマルチで別端末と同期するため送ってるデータと同じ要領で記録と再生やれるっしょ。もし諸事情でリプレイ機能をつけられず、相手が雑魚であればあるほど望ましい実質一人用モードを続けるのであれば、いっそオートマッチの対戦相手は全部NPCにしてしまえ。例えばEP500までならランダン固定杯50%程度のパズル力で取れるスコアまで、同様にEP1000までは40%、EP1500まで30%、EP2000まで20%、EP2000超は10%といった具合にEPに応じてNPCの強さの上限を定めていき、乱数である程度スコアにばらつきを持たせればよい。名前とアイコンもただランダムで選ぶんじゃなく弱いNPCは弱そうな、強いNPCは強そうなキャラにすると見栄えよかろう。これでスタートまでとゴール後の待機時間がなくなるし、マッチングの貧乏くじもなくパズル力磨けば全員勝てる。対人ならではの勝利の喜びとかあるんじゃないかと言う人もいるかもしれないが、ない。その理由が二つ目、特殊消しボーナスの仕様と達成報酬。4人テスト動画でもクリア時に特殊消しボーナス獲得してるのにリザルトで逆転は程遠い3位に奪われてるが、なぜこの仕様でいいと思えるんだ。8人対戦のリリース間もない頃から配信や解説動画で特殊消しボーナスはグダったやつが持ってくから上位狙いじゃ無理とさんざ言われていて、特殊消しを取りに行くイコール試合放棄のごとき設計で真剣勝負が成り立つものか。毎月EP2000の最低限しかやらずBP10万弱の自分でも2位以上の達成項目は残り100回程度、対して特殊消し取得数は300回以上残ってる。もう特殊消し最優先のパズルして2位以上はそれでもたまに取れるくらいでちょうどいい、BP15万超なんて人はとっくに取り尽くしてるだろう。有名な誰かと当たってスコアで勝ったところでボーナス狙いの変則的な立ち回りしてたんすねとしかならん。あえてクリアせず制限時間いっぱいパズルさせられ、盤面最大組むと倒しちゃうから1つ2つのL字だの十字だのを素早く消し続けるわけだが、こんな消し方ランダンでも攻略でも求められないのでパズル力向上につながるとも言い難い、疲れるしつまらん。クリア時に保持してるボーナスは以後奪えないようにできないのか。早い者勝ちになるがランダンにせよ周回にせよスピード命のゲームではそれが自然だろう。そもそも現行仕様でも落ちコンなしルールなら最大コンボはボスが76にしてくるようなのを除き開幕のパズル速度で決まり、最大ダメージも同じ消し方だったりカンストしたりで差がなければ先に取った側が優先される。クリア時点でボーナス固定化しても特殊消しが勝負の駆け引きに加わるほかはさほど影響あるまい。そして平均コンボと最大コンボ取るか消し方ボーナスと特殊消しで稼ぐかなど今より立ち回りの幅が広がり面白くなるはずだ。 - 名無しさん (2023-07-23 16:37:13)
  • 【朗報】スフィンクス降臨のソティスの大ダメ吸収が999ターンから5ターンに短縮されました。表双極も同等のはずです(裏双極は不明)。 - 名無しさん (2023-08-01 12:27:01)
    • 5ターンなら威嚇入れるだけで発狂前に吸収切れるな。HEARTS売り出す前の下準備か?三位一体のような開幕ソティスあるダンジョンなら進化スキルに遅延ついてるキャラ全般対処できるね - 名無しさん (2023-08-01 13:55:52)
      • 超威嚇(バリアの影響は受けない)作るだけでめっちゃ売れるぞ。ターン発狂や超根性行動すかして自分含めた実質3ヘイストだ - 名無しさん (2023-08-01 15:40:15)
        • スキル説明文の文字数削減のため「バリアの影響は受けない」が消されるらしい。マイティに阻まれる属性変化スキルなんて存在しなかったから何が変わるわけでもないが、バリアの影響受けない威嚇・毒・防御0などのバリエーション作られなかったのは残念である - 名無しさん (2024-03-28 16:41:44)
    • なんで今さら - 名無しさん (2023-08-01 18:16:25)
      • 今月のクエストLv9が古のラードラテンプレ固定チームで双極1の短縮版をやらせる奴で、一番手がソティス。今月のGF神を弾にする交換所枠がギルガメッシュで素材の一つがスフィンクス、そこにもソティス。こんな感じで偶々このタイミングで特級呪物ソティスが運営の目に留まって、ちょうどいいからサクッと変えちゃうかってなったんだと思うよ。「たまたま唐突に思い出した過去の欠点」に対しては意外と迅速な対応返すからね、この運営は。 - 名無しさん (2023-08-01 20:59:37)
        • ゼウスやホルスも以前やったけどこういう本家だけで組める懐かしテンプレってあと何種類くらいあるんだろう?闇メタ半蔵フィンアーサーアレスとサクヤアポロン白メタヴァルヴァーチェ(サブ候補いすぎて定番不明)とパンドラハクハク半蔵半蔵(これもバリエーションある)は思い出せた。曲芸以降はコラボキャラ強くなったからコラボ抜きのイメージ湧かない - 名無しさん (2023-08-01 22:25:36)
          • フィンや半蔵の上方修正が多すぎて当時の面影残ってないから、再現が大変そうだ… - 名無しさん (2023-08-01 22:54:25)
      • 裏双極のソティスも5Tでした。良かったですね 魔門の進化前ソティスは999Tのままでした - 名無しさん (2023-08-02 01:00:54)
        • 9月クエストLv15が魔門ベースだったので、実装と同タイミング(おそらく8/30)に魔門の進化前ソティスも吸収が999T→5Tになりました。ただし他の連中と違いこの子は吸収が切れるたびに張り直すので、もし吸収無効なしで倒したいなら威嚇を入れる必要があります - 名無しさん (2023-09-01 07:40:18)
          • 同時に、同じく魔門のアナザークルセイダーの吸収が999T→10Tに短縮。ほか、次元の案内人のカンナも9月クエストLv8に出張したので吸収999T→6Tに短縮。一方、魔門の木メノアが超根性で使う999T吸収は据え置きです(9月Lv15のボスの木メノアは行動パターンが全く違う)。 - 名無しさん (2023-09-01 07:43:20)
        • 10月Lv15は裏異形ベース(3月とは別物)で、道中の裏マシンアテナが先制吸収99T→5Tに短縮。ただし今回は裏マシンアテナ(裏異形Ver)だけの修正で、表マシンアテナ(降臨と表異形の個体)は99T吸収のまま。多分だけどマシンアテナは表と裏で先制行動が違うせいだと思う(裏だけ虚無が追加されてるから別物判定)。 - 名無しさん (2023-10-01 07:22:18)
        • 百花5に登場した牛魔王が元の降臨Verでも先制吸収999T→5Tに短縮。こいつは逆に百花5向けに設定され直した後もお邪魔消せないが99Tのままだったことの方に驚いた。 - 名無しさん (2023-10-16 20:06:31)
        • 11月Lv15は裏列界ベースで、裏覚醒ペルセポネの吸収が999→10Tです。表ペルセポネや真ペルセポネ(GIGA降臨)は999のまま。転生ネプドラはLv15に出てこないらしくこちらも999のまま。 - 名無しさん (2023-11-01 07:37:04)
          • ハロウィンマイネ(裏列界にも11月Lv15にも出る)は15ターン放置すると99ターン吸収を使うんだけど、これは短縮されてない。先制や超根性のタイミングでなくて、使われる前に倒せるタイプの吸収は短縮されなさそうな感じ。 - 名無しさん (2023-11-01 22:55:15)
        • 修羅チャレンジに出た木メノア超根性はダメ吸999ターンのままだった。同様の超根性行動で短縮された水バートと何が違う?確定出現じゃないからか、ただのチェック漏れか。あとこのチャレンジ普通にスタミナ99消費するのになぜか友情P入らない(無限回廊と同じで未使用フレンドのポイント表示なし)仕様なんだがスタミナフリーで実施予定だった? - 名無しさん (2024-01-08 21:12:24)
        • 1/31付で覚醒パールの吸収が99T→10Tに。表(双極3やルシャナ等)と裏(裏双極)どっちも対象。 - 名無しさん (2024-01-31 17:14:36)
    • 実は次元の案内人の水アルバートも超根性時の吸収が999Tでなく10Tに短縮されていたのが判明。切れても掛け直してこない。水アルバートは今月クエストLv12のボスに選出されてたので、ソティス共々クエスト設定中に気がついて直したと見るのが自然か。 - 名無しさん (2023-08-02 01:02:39)
      • おーそりゃありがたい。百花3に修羅からボス出てること考えると百花4じゃ神秘ボスと戦うの濃厚だからね。吸収無効持ってこない人いても回復無限ループはそのうち切れるわけだ。超根性持ち吸収で同類の木メノアも短縮してほしいところ - 名無しさん (2023-08-02 02:04:31)
    • 続報: 虹メダルチャレンジに出てきたクリシュナとルーも99ターン(999ターン)吸収をやめて10ターンで終わるようになってました。今後は既存の99ターン・999ターン大ダメ吸収キャラが新規イベントに出るたびに短縮受ける形になりそうです - 名無しさん (2023-08-05 16:56:19)
      • 虹メダチャレの降臨、難易度いじってあるとかどこにも書いてないのに敵HP跳ね上がってんだが。全部共通か知らんが試しにグラビティ打った感じ元の20倍か?ケプリ降臨なんざLSの1000万固定だけで飛んでくやろとヴェロキとカイドウにダンボ持ちで色埋めして適当に3色消したら全然削れねーでやんの。しょうがねえからカイドウさん変身して直接殴り倒してもらったが4秒固定の4色パズルて昔のホルスかよ。んで、そんだけやって肝心のスフィンクスは落ちず。片ヴェロダンボ16で落ちないことある泥率でよく集めようとか言えたな! - 名無しさん (2023-08-13 13:48:17)
    • 百花4にも旧レアドラ4種てまたかよ・・・こいつら百花3でもイベント乱入枠だし全然新鮮味ねー。レーダーでよく拾うシェヘドラなんかもう3桁あるぞ。いい加減北欧天使悪魔英雄に対応した新種レアドラ作れ - 名無しさん (2023-08-08 21:10:21)
      • 今回の称号は5バトルだけで制限時間30分となかなか大味で、超重力もない。記載からするとレアドラ以外は希石でドロップする奴で統一されてるみたいなので、MP龍降臨・龍刀士降臨・聖跡・神秘・隠し要素究極あたりが中心かな。変な捻りがなければ無効パでも割と楽に勝てるパターンが引けそうだが - 名無しさん (2023-08-08 21:25:38)
        • そりゃソロ攻略30分が困難なレベルだったら小休止もできない3yじゃどんだけ時間ゆとりないと遊べないんだってなるから速い人は10分切れる程度でなくては困る。ただ超重力なしは趣味パ使いやすくてありがたい反面物足りなくもあるな。3yやれる超重力ダンジョンっていまだ不定期開催のナイト降臨だけなんだぜ、無限回廊すらない。長丁場のガチ攻略じゃスキル的にお呼びかからない浮遊キャラとかほんと出番ないんで常設の超重力短期決戦はほしいわ - 名無しさん (2023-08-09 23:14:08)
          • なおガチガチ対策で3Yやると全バトル100%割合で吹っ飛ばして2分かからず終わる。アシスト無効コロシアムばかりで燻ってたヨル武器がここで火を吹いた - 名無しさん (2023-08-10 20:27:24)
        • 繚乱チャレンジ、無効パで勝てました。最善は根性+闇無効にシャアザク採用、これで多分6割は勝てる(捨て:エリドラ、闇NON、木ユリシャ)最悪LFどんなキャラでもサブさえきっちりして初手アリアンロッド打てるスキブあれば1割は勝てます。25分12秒だったので耐久パだと時間制限ちょうどいいね - 名無しさん (2023-08-11 18:20:07)
      • 百花12・全部ダンジョン産、百花3・メノア除く全員、百花4・レアドラ隠し要素のみ。ダンジョンで取れるキャラめっきり減ったなあ(非ガチャのくくりならマギミルもだが黒5枚一度きり交換はゼラと変わらん) - 名無しさん (2023-08-12 17:15:02)
    • ムラコが思い出編成募集始めたが特定の降臨ならここの該当ページ見りゃほぼ網羅してないか。クリアしたキャラ使用率とかのデータは運営が持ってるだろうし。調査じゃなく話題提供が目的なんかね - 名無しさん (2023-08-18 17:03:32)
      • 「ヘビーユーザーの皆さんに」的な古参への限定もなく呼びかけるあたり今残ってるユーザー10年選手とそのサブ垢しかおらんのやろなあ。全部は調べとらんがリプにもその頃まだパズドラやってなかったわって人見当たらんし - 名無しさん (2023-08-18 21:00:23)
      • 結果論だがタイミング良かったな。ムラコがしゃべった2日後にX(元Twitter)から2014年以前の投稿画像が全部消える事態になったんで、偶然だけどムラコのツイートのおかげで五右衛門サタン初クリア時の画像が消える前に保存できたわ - 名無しさん (2023-08-20 14:08:48)
        • t.coの短縮リンクが死んでるだけでpbs.twimgの画像URL直打ちすると見れるらしいよ - 名無しさん (2023-08-20 21:05:43)
      • チャレ9のネタ募集とか言われてるけど運営が今力入れてるとこから察するに4ガチで使われるほうがありそう。ゼロからダンジョン作るより楽だしユーザーも敵の並び覚えやすいしで既存の降臨流用すんじゃないかな。選べるサブ候補もみんなが当時使ってた馴染みあるキャラにしてさ。なんせダンジョン構成もキャラ性能もチーム編成も別物じゃ新たに覚える気起きない人が大半だろうからね・・・ - 名無しさん (2023-08-20 15:04:28)
      • 思い出編成のうち倍率上がりすぎて再現不能なリーダーは対戦系と同じくダンジョン専用で現存しない昔の用意したようだ。この手法使えるなら理論上どんなチームも再現可能なんじゃないか(デフォルトの操作時間が1秒延びてるのはさておき) - 名無しさん (2023-08-28 18:30:57)
    • チャレ9は尖りすぎ一点特化Dも好きだから老人会に乗っ取られるのはそれはそれで残念なので面白味のないチャレ10を使ってほしい。以前チャレ10でゼウス降臨の過去再現固定パやったことあったし難易度的にもちょうどいいでしょ。月クエの楽しみってチャレ89がどんなのかに尽きるしその数少ない枠でやりくりされるのはちょっとね - 名無しさん (2023-09-01 00:43:54)
  • 来週の夏ガチャからガチャ限交換所の仕様が変更。大雑把にいうと今までは「対象ガチャの高レアor一部のフェス限や石10キャラを4〜5体」で交換だったのが、次回からは「対象ガチャの高レアorごくわずかに限られるフェス限を4〜5体」または「対象ガチャの低レアを5倍の数、20〜25体」のどちらでも交換可能になる。 - 名無しさん (2023-08-02 20:49:28)
    • 対象ガチャを沢山引く前提なら高レアだけでなく低レアも余さず弾にできて高レア交換が捗る一方、今まで交換弾にするつもりでGFでフェス限溜めてた人はそれを弾にできる機会が激減するので一気に冬の時代を迎える。 - 名無しさん (2023-08-02 20:51:34)
      • 虹メダルに換えてた低レアの用途が交換券にシフトするとメダル獲得量に響くのよなー。4g正式版がいつくるか知らんが月々のEP報酬と達成報酬で黒メダル数枚分増えてたのがなくなったからメダルの減りえぐい。ウルトラマンの新規黒メダルキャラもスルーだわBMGとほぼ同じスキルだけど覚醒さえ違ってたら使いたいってシチュなかったし - 名無しさん (2023-08-03 00:07:21)
    • 低レア存在しないワンピは出せるフェス限減っただけ?ついこないだの龍契みたく低レアリストラされてたやつはどうなる?そもそも不要キャラ25体もたまるまでガチャ引くなんて新規コラボでもなきゃまずないし季節と復刻コラボのほぼすべてで改悪じゃね - 名無しさん (2023-08-02 23:31:05)
    • 低レア25は地味にボックス圧迫やべーわ。仮にコラボでその数残ったとして、次回復刻で交換できる新キャラいなかったり復刻自体しなかったらいつまでも処分できん。銅銀金虹のコラボメダル色違いでガチャ交換メダルも作れ - 名無しさん (2023-08-03 15:46:04)
    • 簡単に言えば他ソシャゲの天井システムに近くなった(交換なので厳密には違う)夏ガチャなら石125個(約8500円)と天井としては破格。ほかの石違いガチャがどうなるのかが個人的な懸念点。フェス対象減ったけどSGFだけ引いてればイベント・コラボの最レア交換できていたのが異常だった(現に☆8より交換できない☆7のほうが強い)と思ってるからその辺も最終的に是正してほしいかな - 名無しさん (2023-08-03 23:55:44)
      • 具体的には・全レアリティ交換可能+高レアの方が強いバランスになってほしい。今は100%肯定派だけどこの辺変わんなかったら批判はする予定 - 名無しさん (2023-08-04 00:01:32)
    • 大罪以降の自社ガチャは交換所自体ないんですけどね。幻画からご無沙汰だけど交換所の仕様改めたので次のシリーズはレアガチャ混入やめますなんてことある?今さらまとまった数引くこともない既存ガチャに適用されても低レア交換なんて存在しないに等しいんじゃ - 名無しさん (2023-08-04 20:55:55)
    • 「今後の季節イベントやコラボでは」という表現を厳密に受け取るとフェス限ヒロインなど季節外の自社ガチャは該当しないように見えますがどうなんでしょう?ウルトラマンもコラボじゃない扱いなので低レア被りは虹メダルにしてよし? - 名無しさん (2023-08-04 22:13:26)
    • 夏休みミナカが夏休み交換可能レア+高級引換券30体(!!!)で交換できるという暴挙を突然実装。これ交換する人いんの……? - 名無しさん (2023-08-07 11:32:14)
      • なお元々告知されていた連中も交換弾のフェス限の中身がそっくり差し替えられている(ただし人数はそのまま)。開発中画面は開発中でしかないのだった - 名無しさん (2023-08-07 13:52:13)
      • 交換所に置かれるレアリティの確定枠って意味では同じはずのTB&H集合はないから設置の基準わからんけど石5石6コラボで星6フェス限30体なら出せるやもしれん。コラボ高レアだけで20体くらいカバーできないと星7フェス限が対象になるのは無理 - 名無しさん (2023-08-07 19:37:43)
      • 低レア30体の間違いなんじゃないのか??て何度も空目してしまう… - 名無しさん (2023-08-08 07:56:35)
    • 四神の中でハクだけがマリエルと面識あるのってやっぱ過去にフェノンと間違えて声かけられたりしたからなのかな。ハクとフェノンの関係性は語られなかったけど他人の空似だよね? - 名無しさん (2023-08-08 23:49:20)
      • サキュバスのボイス一瞬ミリエラの流用かと思った。セリフ内容と声のトーン似すぎ - 名無しさん (2023-08-09 21:17:16)
        • 恋の防御態勢とか納涼パズドラ音頭とか曲がなくて節つけれないせいかボイス入ってないの残念すぎる。逆にコロシアムで流れるアレンジのほうは歌詞がなくてこっちも歌えないという。ボーカル入れないにしても有志が歌ってみた企画やれる用意しないのかな?パズドラ学園校歌なんかは結構作られてたんだけど - 名無しさん (2023-08-15 22:41:54)
      • そういえば夏バンドのアレンジ元になった降臨チャレダンの曲ってまだBGMセット出てないんだよね。ノマダンテクダン同様初期解放でよかったくらい聞き慣れた曲だけどいつ誰につけるつもりなんだろう - 名無しさん (2023-08-19 22:29:56)
    • 交換所はあまりに不評だったので次回(ストファイ)から元に戻るそうです。 - 名無しさん (2023-08-10 17:50:33)
      • 従来の交換方法と今回好評(?)だった交換方法を意地でも同居させたくないのが見え見えなんだよなあ… - 名無しさん (2023-08-10 21:33:34)
      • ???「初登場の新スキル「HP20%以下の場合、スキル効果が2倍になる」ですが~」 虹クリ「十年早いんだよ!(HP1の場合、スキル効果が10倍になる)」 - 名無しさん (2023-08-18 01:42:10)
        • ストファイには根性リーダーも20%以下の自傷スキルも最大HP倍化スキルもおらんがたまたまそこまでHP減ったら使え想定なのか?50%自傷ならいてるが連打できるほど軽くないし古の五右衛門よろしく被ダメ調整で20%は今どき無茶やろ - 名無しさん (2023-08-18 19:57:44)
      • ストファイのBGMセットは本来の曲タイトル載せてるのにモンハンのはモンハンコラボ[道中][ボスと原曲使ってないコラボと同列なのなぜなんだぜ?闘技場大型とか古龍を脅かす獣牙とか正式名称あるはずだが次の復刻で修正されるんかな - 名無しさん (2023-08-19 00:37:40)
        • BGMセットが原曲使うから誰くるか丸わかりでサプライズ降臨やめた代わり金曜に強化入れたのは売上どうこうじゃなく既定路線だよな。それはそうとJP降臨が超絶壊滅級でコロシアムが壊滅級と2段離れてる難易度って何を基準に決めてるんだ?敵HP、被ダメージ、ギミック量、ダンジョン制限、どれ取っても降臨のが編成考えるの楽なんだが - 名無しさん (2023-08-25 19:14:14)
      • バイソン見て思ったが全体高倍率ブレスはサイクロップスから全然増えんなあ。この先マーベルの復刻可能性あるのか?まあ復刻見込みない神羅の冒険野郎も互換キャラ出さんあたり気にせんのかね。ルシルシ武器が倍率はいい線行ってるのに連射できん。アポピスやチュアンの自傷変換はHP1だと自傷省略で処理早くなるのになんで自傷ブレスはスキル自体打てなくなんだよ - 名無しさん (2023-08-20 14:37:04)
      • 低レア使った交換と確定枠30体交換は両方消失、フェス限の候補数も元に戻った。唯一、極醒のまま交換に出せるのはそのまま続投(進化前と進化後だったのが進化後と極醒になった)。 - 名無しさん (2023-08-21 12:34:57)
      • LJP(50以上強化・カンスト2倍、サブのJPも全員共通。4体のうち1体はスキル使わないのでスキラゲ不要) SJPx3 究極DIO Fオーズプトティラ(バランスキラーx1) HP+バッジ / 強化後JP見てたらコロシアム周回編成できたから置いとく。フレンド以外全員Lv120前提。3yの覚醒無効で回ってきた場合に備えプトティラ採用してるが、ソロなら助っ人ブラックカオスにすればHP+バッジなくともHP半分切らず落ちコンなしバッジ使用可。ちなみに耐性グラサンとテープないので自分はこれで潜る気なし。 / B1 JP他1c B2~B9 JP B10 DIOJP→JP - 名無しさん (2023-08-24 20:59:45)
    • アマタブ版の有償石払い戻しレート見たら1個160円で計算ってあんのマジ?確定セット20個2400円とか30個3600円とかのやつ石残してれば実質無料どころかサ終時に利息ついて返ってくんじゃん!先に消費される無料配布分を常に数百個キープして間違っても購入分まで削らないの心がければ着せ替えやらBGMやら買うだけお得ってコト!? - 名無しさん (2023-08-14 19:04:17)
      • 買えば買うほどサ終遠のくから永久に返ってこない罠 - 名無しさん (2023-08-15 15:54:02)
    • ボカロコラボ見て思ったのは極性火ヨグのスキルも4ターンにしてくれ。ランダンじゃ光消せないとかでメタっていいから - 名無しさん (2023-08-28 22:05:39)
      • ミツキと踊ってるほうのルカさんはいつ実装されるんです?元キャラのスキル的に回復娘以上に回復作りそうで回復消し青天井LSと相性よさげだけどもしやパズドラのルカとコラボのルカで組ませる想定? - 名無しさん (2023-08-29 12:31:27)
      • 「10コンボ以上で攻撃力が上昇、最大60倍(20コンボ)」とかいう10コンボが何倍で上昇幅も不明な書き方はわざとやってんの?「10~20コンボ以上で攻撃力が30~60倍」って書けば倍率一目でわかって文字数も少ないのに - 名無しさん (2023-08-30 00:52:03)
      • ミクとルカはどっちも確定ガチャ販売あり。このガチャを買わないと解禁されないBGMもあるので、直引きに期待しようとせずちゃんと買いましょう(課金ガチャ限定のBGMはガンダムが初発で、今回が2例目)。 - 名無しさん (2023-08-30 19:23:05)
        • テニプリコラボも購入限定で主題歌入りのBGMセット2あったよ。確定買ったら2体目以降は復刻での再販待ちでSGFはスルーかな。サブスク入ってなくて確定ちょいちょい買う派なんだけど、世間では逆にサブスク入っていながら確定は買わないって人が多く見えるの気のせい?去年の決算資料の会計方針に関する注記で「(前略)従来、ゲーム内通貨である魔法石をユーザーが購入した時点を収益の実現とみなし、魔法石の購入時点において収益を認識しておりましたが、ユーザーが購入した魔法石の未使用部分は収益を認識せず、(後略)」と書かれる程度には買った魔法石を使わない層が存在するはずなのに、不思議と「有償石減らさなければ実質タダだから買い得」といった声がステマ社員(利害関係者であってガンホーの従業員という意味でない)の類からも聞かれないのはなぜだろう? - 名無しさん (2023-08-30 21:48:31)
      • ミクの4曲は称号チャレの4フロアで全部聞けるね。一方ルカの4曲はキャラ入手してBGM変更しないと聞けない。ゲーム中で流れる場面のない売るためだけのBGMって初かな?ガンダムとテニヌもジオング降臨お頭降臨のBGMとして使われたし。ワンピやライダーのようにダンジョンで流れる原曲売ってくれない逆パターンは結構あるけど - 名無しさん (2023-08-31 22:20:08)
        • 悩んだがランダン目的だけならルカは買わんでええか。76での生成数3で割り切れない半端だし攻撃色が虚式と丸かぶりだから火消せないやら闇吸収やら五条対策に巻き込まれる予感しかない。そのぶんBGMにプレミアつけてんかね - 名無しさん (2023-09-01 14:31:42)
      • ランダン入賞者のアシストほぼほぼジョジョコラボで草。回復加点はミクさん接待じゃなかったんか - 名無しさん (2023-09-20 18:02:59)
        • 花京院(ハイエロファントグリーン)はミクさんと比べてスキル処理がすごい早いから複数回打つランダンだとどうしてもね。最近はミクループのマルチで零次元の経験値倍率付き周回できるらしいから、ミクはそっちで需要伸ばしてるな - 名無しさん (2023-09-28 16:48:20)
    • アルクルの素材に究極ドラゾンてさあ、カリドラんときも言ったが固有希石あるやつは希石使うか本体戻しの交換所置けや。リニューアル前のレーダー希石ラッシュリタマラして全種バランスよく集めたユーザーなめとんか! - 名無しさん (2023-08-30 17:15:04)
  • うひゃー!ここオタクさん達の溜まり場所!?くさそー! - 名無しさん (2023-08-29 10:58:49)
    • 本年3つ目の完全新規コラボは電撃文庫。とある魔術の禁書目録、灼眼のシャナ、魔法科高校の劣等生などパズドラらしからぬ近代的な作品がラインナップされる。既存コラボだとSAOも電撃文庫所属だったはず - 名無しさん (2023-09-05 18:21:29)
      • 数少ない新規コラボのタイミングで公式放送やらないのはPの体調不良のせい?アプデもかなり大型に見えるのに - 名無しさん (2023-09-06 00:09:13)
        • キャラ紹介でのコメントが物語コラボんときみたくなるからじゃね。しっかり詳しかったら驚くが - 名無しさん (2023-09-06 14:11:21)
      • 本来ならディバゲとやるつもりだったけど無くなったからこっちにコラボしにきました…だったりしてw - 名無しさん (2023-09-06 20:49:34)
      • 落ちコン予知や超暗闇生成がいないのは別にいいんだが76LS多い割に76潰し回避の盤面縮小スキルも後続出てこないな。クリスマスファスカがオンリーワンのまま一年経過させる気か? - 名無しさん (2023-09-12 19:34:20)
        • アシスト消滅やT字武器もなくて実験的な要素薄めだね。現時点ではトップレベルの無難に優秀なキャラそろってるけどのちのち代用困難なほど個性的なの土御門くらいか。一人だけ3色覚醒ついてるしパイファミコラボキャラみたいだ(スパイつながり?) - 名無しさん (2023-09-15 00:06:46)
      • 30バトルの記念チャレンジって一言しゃべって自滅する敵が20人以上いたりしない?攻撃パターンいくつもあったら作る側も大変そう - 名無しさん (2023-09-15 01:37:00)
      • 来週から北米版・韓国版でも電撃コラボをするようだが、韓国版に限り魔法科キャラが出禁になっていてシャナととある系列だけのコラボになってる(もともと魔法科自体に嫌韓描写が多く韓国では発売もされていない故の対応)。30周年記念チャレンジも大幅短縮か? - 名無しさん (2023-12-01 15:19:47)
        • むしろよくぞ日本と北米版では出せたな。半島ロゴの韓国企業だろガンホー - 名無しさん (2023-12-03 03:00:56)
    • パズドラの腕時計に対抗してモンストは砂時計ですってよ。だからさー時計作るなら音声つきキャラクター目覚ましにしろと何度。どーーしてどこの運営も需要がわからないんだッ! - 名無しさん (2023-10-02 16:43:28)
      • 6部だけだったモンストのジョジョコラボは復刻で別の部が加わってくスタイルか。一点集中してるだけあって3部キャラはこっちより多いが6部までの主要キャラだいたいそろえたパズドラのがまだ勝ってるな - 名無しさん (2023-10-12 17:02:25)
        • モンハン匂わせツイートはブラフ、八冠→バチカン→聖人→SBR追加でジョジョ復刻が本命ですよねわかります - 名無しさん (2023-10-12 18:13:31)
      • モンストの好きなキャラ1体もらえるイベントがうちじゃ真似できないうらやましいみたいに言われてるけどさー、それでみんなが受け取るほしがってるキャラってパズドラでいうと星6フェス限じゃん。そんなんこっちじゃとっくの昔にフェス限メダルで好きなの選ばせてくれたよ、しかも4つ。大したことなくね - 名無しさん (2023-10-20 23:25:25)
  • 大罪龍の曲タイトルにSeven Keysとありますが、呪いの鍵は相変わらず強欲と憤怒の抜けた5種類しかなくて、鍵の勇者は7人どころじゃなく増えてるんですが、七つの鍵とは何を指してるんでしょうか? - 名無しさん (2023-09-01 19:46:08)
    • 4人でガチについて”「シーズン1 1nd」終了時のガチランクは、「シーズン1 2nd」開始時に1段階降格したガチランクで引き継ぐことができます”だそうですが、GP6000のガチ神で終えた場合次のシーズンはGP5000のガチ神からとGP4000の天神からどちらですか?ガチランクの区分がガチ神(GP 6000以上)ガチ神(GP 5999以下)と分かれてるものとガチ神とだけ書かれた両方あってわかりません。称号取得は急がないのでGP6000でも天神まで落とされるならGP5000で止めたいです。 - 名無しさん (2023-09-02 15:56:12)
      • ”「シーズン1 1st」の最終ガチランクが「ガチ神」の場合、ガチランク「天神」で、GPを「4090」所持した状態から「シーズン1 2nd」がスタートします”とだけ書かれてガチ神(GP 5999以下)を区別してないので一律天神まで落ちるっぽいですね。GP5000目標でよさそう - 名無しさん (2023-09-26 20:23:50)
    • 大罪は結晶集めが渋すぎることで有名だったけど今回はだいぶ緩和入ってるかな?通常Dは上級が大罪龍ラッシュ準拠の行動パターンになった代わり結晶が直接ドロップ(中級は以前の超地獄級準拠で欠片ドロップ、隠し要素は出る)。そしてスレイン降臨が1周で色結晶7+虹結晶2確定ドロ。 - 名無しさん (2023-09-04 15:32:47)
      • ★4以下限定&アシストなしとかいうぶっ飛んだ制限Dな鍵勇者チャレンジは見た目ほど難しくない。スレイン接待なのはもちろんだが、トトソティスとかチュチュ(デミトレーナー)あたりに超真剣士や季節雑魚突っ込むだけでも全然戦える。 - 名無しさん (2023-09-04 15:34:20)
        • LFジムSザクズゴックデミトレ水着上忍でそこそこ対応力あるチーム用意してたがリダチェン・邪魔毒耐性・目覚め耐性・十字・ダメ吸無効・覚醒無効消せない回復・エンハ指上書き・コンボ加算・固定追撃これ全部いらんかった。バインド・封印・属性吸収無効・無効無効or威嚇・ロック含む盤面荒らし対策さえあればいいのでLFスレイン(L字+)Sスレインクリスマス回復娘(バインド)x3封印バッジでよろし - 名無しさん (2023-09-04 19:31:25)
      • リニューアルで傲慢の試練とかの下位ダンジョン消えたけどキリやエンラリーダーで隠し要素発見おめでとうメール届くのどうなった?キリで初級クリアして何も届かないのは確認したけどリニューアル前にメール受け取ってるせいか判別つかない。どこの攻略サイト見てもゴル系以外の隠し要素触れてないあたりメール報酬なくなったのかな? - 名無しさん (2023-09-04 20:36:43)
    • 2人マルチのパス無制限やってほんまにええんか?片側グラビティやら無効パやらで道中の進行もう一方に全部任せてボスだけ瞬殺とか無限耐久が可能なわけだ。超覚醒有効にするよりてま崩壊やんけ - 名無しさん (2023-09-05 19:07:13)
      • どっちがリダチェン踏むかわからなくてとりあえず両側リダチェン耐性にしてたようなケースも、ダンジョン把握してれば片側だけでよくなるからリダチェン耐性つけたキャラ減らせるね。逆に吸収無効系の潜在は攻撃順いつでも最後にできることで使いどころ増える。これでフレンドのリダチェン耐性も少しは減ってくれないかなあ - 名無しさん (2023-09-07 14:18:35)
    • ベルガーってサーベルタイガーから取ったんだろうけどこんな名前がいたらもう白イルカの勇者は出せないねえ - 名無しさん (2023-09-07 14:36:36)
    • メモリアルガチャのたび増えるのにレアガチャイベのメダル交換にも出せないせいでアホほど余ってる宝石姫がダンボ武器になるのとても助かる。高レアダンボ武器減らせるしそろそろ進化サレーネ作るかー。カラットのほぼ劣化になってしまったストーリーヴェロア武器はどっかのタイミングで強化してあげて - 名無しさん (2023-09-08 18:26:03)
      • スキレベ下げたい場合5個しかないサゲピィより広告ガチャにいて40個あるモドリット使うほうがいいよね。この先サゲピィの入手経路緩和されることあるかな? - 名無しさん (2023-09-08 21:11:55)
    • チャーミーキティの新規勇者コスプレは種類増えすぎてあきらめた?チャレンジのフロア構成見てもグレオンからトリスまでの7人がメインぽいね - 名無しさん (2023-10-26 21:46:59)
  • 9/7の20.9アプデででかい更新がいくつか ・チュートリアルクリア報酬で固定チームが貰える(新キャラ1+既存ガチャ限4)、全プレイヤーが対象なので該当ガチャ限も1体は全員が好きに使えるようになる ・2人マルチでパスが無限にできるように変更、ゲスト側が無限にパスし続けてればノーリスクでキャリーしてもらえるように ・3Y制限時間が30秒→60秒に延長、最近は変身中に時間切れになる例が多発してたのでその対策か - 名無しさん (2023-09-05 18:24:29)
    • 初心者応援チーム全属性必須入れないのとやや火パに偏ってるのが気になる(進化させれば水つくフレイはそのための人選?)。列パから入った人もいなくはないんだろうけどやっぱパズルやってて楽しいのは多色だと思うので。今どきのパズドラーは新規にすぐシヴァドラ作れとか言い出すけどパズル上達しないし絶対飽きますよ - 名無しさん (2023-09-05 20:22:45)
    • 3yの持ち時間は放置がきついから単純に延ばすんじゃなくスキル処理中はカウント停止とかで対応してほしかった。延ばしてほしいのはマッチングのタイムアウト15秒のほうだよ。「相手が見つかりませんでした」になると連戦ONにしててもダンジョン選択まで戻されて手間だし、15秒じゃ集まらないのしょっちゅうだから2分くらい猶予ちょうだい - 名無しさん (2023-09-06 00:54:07)
    • テキパキとスキル押してても30秒で間に合わんこと自体を問題視せーよと。スキル進化の演出なんてもっと短縮できるだろ。ソロならスタートまで30秒かかってもいいって?全然よくねえ。ステージ開始前に長々ローディング入る3Dゲーと待たされ度合い変わらんじゃないか。パズドラの売りの手軽さはどうした - 名無しさん (2023-09-06 21:43:59)
    • 図鑑の遭遇済未所持と未遭遇の大きな違いはトレードかな、見たことないやつは希望できない。8サクのアバターは全キャラ買えるみたいだけど今後これ見せる機会ある? - 名無しさん (2023-09-07 15:15:26)
      • 一番古いので1708番がほったらかされてるの草。隣は赤チェスターにゴールドたまドラと時代を感じる… - 名無しさん (2023-09-07 19:54:49)
        • ゴルたまのイラストって潜在拡張たまどらとして実装されるもっと以前、お蔵入りしたレジェンドダンジョンのナビたまどらと発表されてて成長前の銀色もいたから銀ナビたまの予定だったんだろうな。ゴールドより安いモンポキャラとしてシルバーたまどら実装してゲリラとかコロシアムで落としてくれんものか - 名無しさん (2023-09-08 01:10:07)
    • 【不具合】自動回復LS持ちのキャラの回復力を回復弱化武器でマイナスにすると数千万の凄まじい自動回復をするようになる。今回のアプデでは他にも特定動作環境で起こる色々な不具合が出てて修正中だが、自動回復の件は動作環境関係なしに起こる。 - 名無しさん (2023-09-09 09:49:55)
      • HP4倍としょぼい回復力で実質無意味だったテンフーファの自動回復LSが今だけ輝ける!? - 名無しさん (2023-09-09 14:08:32)
      • 公式サイトのお知らせ欄が不具合の青マークで埋まっとる・・・ - 名無しさん (2023-09-11 15:19:01)
    • 新覚醒の全パラ強化ってマルチブーストと一本化してよくない?強めのマルブ武器も多色覚醒だから汎用性そんなないし既存のマルブ持ちでソロ発動させたら壊れるのいます? - 名無しさん (2023-09-20 18:17:48)
      • サクラが10コン圧縮して回復ドロ強プラス付けばワンチャンあるくらい?オメガもステだけは立派になるけど覚醒弱いから強化入らんと…… - 名無しさん (2023-09-25 14:51:50)
    • ガチアバターにスキル持たせるならスキル持ってないたまどらアバターみたいの(あるいはアバターなしを選べる)も作ってくれや。公式ルールじゃ使用不可のお遊び要素なんぞいらんがスキルなしアバターで課金アバター蹴散らすんはいい気分かもだ - 名無しさん (2023-09-26 21:53:39)
    • 「Ver.21.0で確認している不具合について」に載ってないから報告しとくがVer.21.0及びVer.21.0.1のAndroid版でダンジョンクリア後のリザルト表示までにかかる時間が遅くなってる。詳しく書くとダンジョンクリアしてTIPSのOK押して画面暗転したのち、EXPやスタミナ見せてる上枠が降りてくるまでに3秒ほど硬直する。気が付いたのはiOS版と2人マルチしてるときだが、1人攻略の場合でも同様の症状が出ていた。Android7.0のメーカー違う2台で試してどちらも毎回同じように起こる。データインストールON音楽効果音OFFダンジョンは色覚サポートコンボスキップモンスター育成以外全部OFF演出効果OFFシンプル背景ONでVer.20.9.2までは正常だった。たかが3秒と言えど30分ゲリラの時間内に回れる数が1周減るなど影響出てるので早急に直していただきたい。 - 名無しさん (2023-10-07 15:57:40)
      • 上記の症状はVer.21.1及びVer.21.1.1でも直ってない。Android版は何かと処理遅いのが常であるため意識する人が少ないのだろうか。Android版固有の不具合というよりVer.21.0以降クリア後のデータ読み込み量が増えたかしてMT8163メモリ2Gの化石端末には顕著な影響出てるだけの可能性はある。 - 名無しさん (2023-11-25 19:01:35)
  • というわけで、電撃作品から諸々の新規キャラが実装されました。初日だからわからんが、割とみんなシャナ使ってる感じか?? - 名無しさん (2023-09-15 18:43:30)
    • 今回も結構な人数が「ぶっ壊れ」って言ってるらしいけど、運営がレアガチャイベ(龍契士含むパズドラオリジナルキャラシリーズ)をやった時点で結構なユーザーは予想出来てたと思うわ。コラボ→コラボで格差を作るよりも、コラボ→ガンコラ→コラボでクッション挟んだほうが運営的にも実装しやすいんだろう。ワンピースとかも直前がそうだったよね。 - 名無しさん (2023-09-15 21:17:32)
    • さすおにで定着してるとこツッコむのも野暮だが目上の人間に「さすが」は使っちゃいけないんだゾ。相手をほめるんではなく自分の尊敬を伝えるべし - 名無しさん (2023-09-21 21:08:30)
    • 11周年コロシアムの敵の並びってなんかコンセプトあるんかな?魔門、列界、三針、絶地獄以前の降臨、とちょい古めの敵集まってるけど(フォークロアはあちこち出すぎでどこ由来かわからん) - 名無しさん (2023-09-22 02:19:34)
      • クラジュの先制ダメって通常攻撃の90%だからこれ基準にギリギリの耐久だと盤面回復なくて無言殴りされたとき死ぬのな。一週間近くやって初めてというレアケースだが空いてる潜在枠に木軽減振っとくか - 名無しさん (2023-09-24 21:42:44)
    • 今年の大感謝祭は10月ではなく11月からになった。10月は石配布だけ。 - 名無しさん (2023-09-25 18:15:07)
      • 例年オータムスペシャルに入ってた果実龍配布なくなったけどもしかしてアグリ式交換ダンジョンくる?果実龍の合体だとどう考えてもおいしそうなデザインなりそうだし供物を捧げる感じで果物好きの神なり龍なり - 名無しさん (2023-10-04 18:05:50)
    • 【悲報】覚醒ポルックスのスキル強化されてもHP全回復なし。回復消す変換でHP全回復の代わりにもらえたのがロック解除じゃ釣り合わんわー - 名無しさん (2023-09-28 18:52:18)
      • アンタレスシステムが強かったのはダンタリオンというロック解除しつつドロップ供給できる相方がいてかつどちらも超つなげ消し2だったからで今更アンタレスシステム怯えなくてもな……そもアンタレスシステムも今じゃ古いし - 名無しさん (2023-09-29 13:46:54)
    • カノクロ変身後のアイコン、イラストだと右下にいるフウが左上に移動した関係でカノの傘の棒突き刺さってそう。アイコン枠の外側どうなってるか恐い - 名無しさん (2023-10-01 15:27:44)
      • ところでPDCで"くろね"で検索したときアシスト6種のうちカノの番傘だけ出てこないのなぜ?"かの"で検索すると6種全部出る。"ふう"で検索するとまた番傘が消える。なんでじゃ? - 名無しさん (2023-10-01 16:26:52)
      • 今のSGF仕様タイトル見たらフウがクロネの手前に移動させられてて右耳のピアスとか髪型全体とか図鑑イラストで見えてないとこも映ってんじゃん。イラスト描く人はタイトル画像保存しといたほうがいいかも - 名無しさん (2023-10-02 05:25:31)
    • FFコラボ発表されたが電撃からルカミツの間の60枠じゃなく最後尾に追加やん。ウルトラマンの前にも20枠ほどあいてるしなんでこんなに番号飛ばしてんだ - 名無しさん (2023-10-03 18:32:20)
      • 神器龍のFFっぽい人とFFコラボそのもので名前被りしてんの草 - 名無しさん (2023-10-04 13:58:20)
      • クラウドの素の攻撃パラメータがなんかすごいことになった、攻撃強化潜在なしの時点でミラボレアス超えてる。おそらくベースのステ修正+限凸上昇幅調整+悪魔キラー1個潰して攻撃5倍+ボイスで1.1倍+全パラ強化の超覚醒で1.5倍が全部重なった結果。 - 名無しさん (2023-10-04 18:14:22)
        • ブレス突破ランダンだと究極サノスやヨル武器と併用しがちだからスキブ2はおつらい。スキブさえ足りるなら無効無効スキル持ちでは攻撃力ダントツだから開幕クラウド上ブレスしてボスでクラウドサノスみたいな流れ考えられなくもないが - 名無しさん (2023-10-04 23:51:08)
          • ライトニングさんがスキブ4スキルマ3T(ミラボレアスより軽い)で攻撃力クラウドよりわずかに低いくらい(ミラ超えてる)だった。ミラボレアス合わせる顔ない - 名無しさん (2023-10-06 21:47:55)
        • ガブラスここの図鑑ページで能力覚醒キラー削って攻撃力上げる強化前と比べると素材キラー4種は3倍据え置きなの忘れてるっぽいな。過剰に強化されるぶんにはかまわんが開発側でも覚えきれないなら「かなりアップ」とかあいまい表現やめて火力覚醒の倍率全部書きゃいいのに - 名無しさん (2023-10-11 23:40:01)
      • 特定のガチャキャラ(のはず、多分)をリーダーにしてコロシアムを初クリアすると報酬で専用キャラが貰える、という形式が新登場。一見物議を醸しそうだが、要はストーリーDをクリアして特定キャラを武器進化させるのと似た感じで、条件に使った素体がフリーになる今回の形式の方が有情である。 - 名無しさん (2023-10-05 18:31:53)
        • ttps://pad.gungho.jp/member/event/200717_sea.html この超転生エジプトチャレンジ思い出した。特定のガチャ限でクリア報酬は石と素材ならやってるんだよね - 名無しさん (2023-10-05 23:28:34)
      • かつてのインフレ元凶曲芸士、最新の強化受けるも耐久面火力面ともニコルボーラス(石5交換可)に完敗 - 名無しさん (2023-10-06 20:09:15)
        • CDコラボは7年ぶりの復刻。今回はなんと「FFガチャ5連を引くとおまけでCDガチャ5連がついてくる」形式に。なのでCDコラボは単発で引くことが不可能という珍しいガチャになった。あと地味にダンジョン道中キャラがすごく変な覚醒になってる(毒目覚め7とか水列12とか)… - 名無しさん (2023-10-06 21:49:56)
          • CDコラボキャラの虹メダル交換がなかったので引きません。ボックス圧迫恐ろしよね! - 名無しさん (2023-10-09 20:04:56)
      • FFコラボのBGM販売ないのはなんでなん?パズドラオリジナルでイトケン作曲っぽい(復刻時に道中BGMだけ中島氏のFF戦闘風コラボ曲に差し替えられたので道中は初回のみ)のにサントラ収録もされないよね。似たような立ち位置のはずのCDコラボボスBGMの「Dragon's Den」は何度も収録されてアレンジ版も出てるのに。初回道中とボスが同一テーマのアレンジになってるからセットにするならこっちなんだろうけど、道中BGM差し替えになった経緯も不明だし売れない理由もそのへんの事情なんかな(CDコラボ道中はFFTAの「荒野のむこう」でパズドラオリジナルじゃないからわかる) - 名無しさん (2023-10-08 16:53:24)
        • 関係ないけどハロウィンのボスBGMも2種類OS別で分かれてたのがiOS版に統一されてそれっきりなんだよね。10周年サントラブックレットのハロウィン箇所でも触れてないし泥版で流れてたのはなんだったのか - 名無しさん (2023-10-11 22:31:30)
      • FFコロシアムでセリフのミスらしきものがちょいちょい指摘されてるが電撃30バトルはノーミスだったんだろうか、音声つきは間違えようないとはいえ技名だけのピコーンも結構あったのにすごいな。今回たまたまセフィロス入れたらクラウドの先制が「思い出の中でじっとしていてくれ」に変わるの発見したが、ダンジョンデータ見れんくなってから特定キャラでセリフ変わるやつの有無さっぱりなっちまったなあ - 名無しさん (2023-10-16 16:44:27)
      • ガチャ強化でレイン7ターンに短縮されてレインヴァンアンタレスなど7ターン1ヘイスト3体2セットでの80%軽減ループ可能になった。常時80%軽減あったら毎ターン全回復いらんしギミック対応力も上げられそうだ - 名無しさん (2023-10-18 19:15:23)
        • リナや五条の例外8枠は石7ガチャ全体適用で解消されたがこの潜在8枠が一般化される日はくるのか?石6ですらないしもう全キャラ8枠にするまで解消できない気が - 名無しさん (2023-10-18 20:58:43)
      • コロシアムのノクトで威嚇0コンボしてるんだけど、敵が盤面広げたときに出てくるドロップって絶対にコンボ成立しないようになってる?50回以上はやってるのにずらしたとき上でドロップ消えたってこと一度もないや - 名無しさん (2023-10-19 18:00:29)
    • 宝来の紅路とやら道中は神器コロシアムのBGM流れるのに神器龍キャラ出ず、ボスのフィロは普通のテクダンBGMなのあべこべじゃ?それはそうとフィロのしゃべり方「おいら助けてけろ~!」って感じのちょっとどんくさい田舎っぺキャライメージしてたから意外だった。やっぱストーリーダンジョンの続き要るわ - 名無しさん (2023-10-05 23:15:37)
    • 対象キャラほとんどいないガチャのせいか3yRASコロシアムの対象リーダーマッチ率が過去最低レベル。電撃コラボ割合も相当だが嫁フェノン水着マリエル浴衣ミナカなど対象外の自覚なさそうな人もちらほら。龍契コロシアムで名前に龍喚龍契入ってれば誰でもをやったばかりじゃ誤解してもしゃあないし季節ガチャ龍楽士やGSTBHらバンド仲間も対象リーダーに加えたれよと思ふ - 名無しさん (2023-10-07 17:59:44)
      • まあ効率が変わらない以上3Yコロシアムなんて石回収するための場所だし……自分は一応アレンドリーダーで石回収したけどシヴァドラ周回地味に組みにくいしね - 名無しさん (2023-10-08 17:27:44)
        • 効率変わらんどころか報酬減るリスクだけあって増えることはなく、完璧に役割分担してグラビティ積み込んだルームマッチでもなければ基本ソロより時間もかかる。にもかかわらず石回収の用もないクリア済復刻でマッチング成立するのはマルチの面白さが感じられるからだろう。8サクは4ガチと比べたらよかった、8サクを返してくれといった再評価の声も聞かれるが、じゃあ8サクやってる人いるのかと人多そうな時間帯に顔出してみても誰もこないか一人いる程度。同じ実質無報酬でもこれほどに需要の差がある(BPは4ガチじゃ得られず、8サクイベント最終月までEP2000取り続けてもBP94000、達成報酬はBP100000まであるので大半のユーザーにとっては今の8サクも無報酬ではないはずなのだが)。運営はもっと3y使ったイベント企画してパズドラ盛り上げるべき - 名無しさん (2023-10-08 21:35:34)
    • 百花4の乱入イベントとか一度もせんうちにもう百花5実装やるやん。百花4からハブられた害悪降臨勢ぞろいできときとしてきた - 名無しさん (2023-10-14 16:25:54)
      • 特大遅延やら強制ヘイストやら覚醒無効からのスキル封印やら思うように変換使えん場面多そうだから軽減よりHP倍率リーダー選びたいが100%超える割合持ち何匹いる?称号チャレは階進む前に深雪ルーレット回すとかで対応できるが野良3yじゃそうもいかんしな。究極ゴルケ7ターン目のSinエンヴィーが200%、初登場の究極ウンサイも進化前時点で絶死崩壊100%からの攻撃あるしやばそうか - 名無しさん (2023-10-15 00:21:47)
      • 19時台にDaikeが早くも百花称号つけてる。ツイートしてなくても自主的にプレーすることあるんだ - 名無しさん (2023-10-16 20:06:48)
      • 3Y百花5のB3で光ラードラを引いた場合、超根性を発動させた人は覚醒無効+全員バインドで、パズル教室をやるのは次の人。覚醒無効バインド受けた人は後の敵に殴られて漏れなく死。こうなったら無限にパスし続けるしかないので実質リタイアです - 名無しさん (2023-10-16 20:09:12)
        • 生殺与奪を他人に委ねないためにはグラビティで超根性スキップするしかないのか。バインド耐性バッジでリーダーにバインド回復スキル持たせるほうが現実的か?いやさすがに編成きつすぎるから行動修正してくれ - 名無しさん (2023-10-16 21:47:25)
          • 修正されました(3Yではパズル教室自体しなくなった。一人用では元のまま) - 名無しさん (2023-10-18 22:32:29)
  • ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン! - 名無しさん (2023-10-18 11:44:47)
    • 武器が強いかより本体が強いかで性能を語れよ!!! - 名無しさん (2023-10-18 16:05:10)
      • 今後実装される武器はこの水準を超えてくるのか、石7未満は本体強くしにくいから武器に特化してるのかどっちだろ。武器の覚醒は電撃よりウルトラマンのがいいの多かったりするし月末公式放送で新コラボ発表あるらしいけどFFハロウィンより武器強いとは限らないのが何とも - 名無しさん (2023-10-20 18:11:13)
    • 交換所ウルトラマン光1列ロック解除2ターン、降臨JP闇1列ロック解除コンボ加算3ターン、ガチャ限ハロライラ闇1列4ターン、強化手抜きすぎん? - 名無しさん (2023-10-18 18:48:57)
    • ハロウィンはストーリーダンジョンもリンシアの閑話更新もないの?リンシアせめてボイスくれよ、黒メダル2枚はボイス代じゃないんか - 名無しさん (2023-10-18 20:11:27)
      • シルヴィやイルム入れてったらセリフ変わるのか知りたいとこだがわざわざ編成組んで何もなかったらガッカリするのよな - 名無しさん (2023-10-20 12:38:28)
        • なんとか極醒シルヴィ連れて行ったもののセリフなんも変化なくて残念、一番関係深いこやつで無反応なら他キャラのもなかろう。転生とか古い他形態だけ指定してたらもう知らん - 名無しさん (2023-10-24 23:44:54)
      • ハロリンシア希石だけ図鑑番号若いのなんぞこれ。本体と希石の図鑑番号離れてるのは結構いても本体より希石の番号が先にきてるキャラ他にないよね。普通の降臨として作ってたのを急遽交換所形式に変更して予備の図鑑枠へ希石突っ込んだ? - 名無しさん (2023-10-21 20:13:28)
    • 3yエレイン降臨でもやったがアシストつけてない人が先制アシスト無効の前の敵を突破すると無言殴りになって他プレイヤーのアシストは維持される。アシスト無効の効力は全プレイヤーにかかるが、使うかどうかは目の前のチームしか参照してないらしい。それと最初からアシストつけてない場合だけでなくスキル使ってアシスト消滅したあとも無言殴りになるのでアシストなしと消滅の違いはないっぽい - 名無しさん (2023-10-19 19:28:11)
    • 指定形生成スキルはL字でも十字でも正方形でも76盤面や54盤面だと形崩れるのに76での正方形生成だけ注意書きあるとかえって混乱招くから書かないほうに統一するのは理解できるが、そういう背景説明しないからめっちゃ誤解されとるやんけ。中の人からしてさもありなんけどほんま日本語不自由つうかリテラシー欠けた広報やで - 名無しさん (2023-10-20 22:00:17)
      • 中央1列生成が76盤面だと2列作る仕様を偶数行の中央は上下にはみ出るからと解釈すると、54盤面でも2列作らなきゃおかしいのに下から2段目1列しか変換しないのは何故ですか?? - 名無しさん (2023-10-25 18:49:24)
    • サンリオコラボ前回売られたBGMセットの曲名がサンリオキャラコラボ【道中】【ボス】から本来のタイトルにしれっと修正されてる。こりゃモンハンも次回復刻で直されますな - 名無しさん (2023-10-26 22:54:15)
      • 2つ目のBGMセットも発表されたけどもともとコラボダンジョンで流れてたのとはこれまた別の曲だね。アップルドラウンのダンジョンBGM売らないのはハローキティコラボ時代に用意したものでサンリオキャラコラボじゃないから? - 名無しさん (2023-10-26 23:00:39)
      • サンリオキャラクターズランド(コロシアム)は前回とダンジョン自体が別物になっており、アシスト無効制限がついている。ハイウインド形式でリーダー固定チャレンジでの専用報酬も続投。 - 名無しさん (2023-10-27 10:46:29)
        • リーダー指定チャレンジ報酬のぬいぐるみ3種は、対象となる7体のリーダーそれぞれ個別に割り振られている。エンジェルシナモンとイデアルシナモンの両方でクリアすればシナモンぬいぐるみは2個手に入る。 - 名無しさん (2023-10-27 11:05:36)
    • 月末に急なメンテぶっこむのやめてええええ!つらくてケツに火つくまで先送りしてた4ガチ今月分全然やってないのおおおオワタ - 名無しさん (2023-10-30 22:11:45)
    • すまん今日の午後からの友情ガチャの情報どこ?友情ガチャ消えるんだったらポイント使い切らねば - 名無しさん (2023-11-03 01:10:52)
    • 無料メール引き終わってから石ガチャ回すワイ、コラボ開始十日後までガチャ触れず咽び泣く。後ろのほうのログインスタンプは石にしてくれや、確定買うのもガチャ引き終えた後だからセルラン初動貢献できんぞ - 名無しさん (2023-11-08 19:05:13)
      • ガチャはちょっと待てというメッセージかもしれん。なんせ去年マーベルの次ワンピだったしなあ。飛び飛びの図鑑枠も試練進化2体以外依然不明で何のために前々から確保してるのか気になるところ - 名無しさん (2023-11-08 22:17:29)
      • よー考えたらサプライズ降臨のガチャ報酬あるかもと警戒してた頃は金曜までガチャ終わらんかったし初日に確定買ったことなんかほぼなくてすまん - 名無しさん (2023-11-09 20:02:49)
      • メール配布出そろったんで昨日からマーベルコラボスタートしたが世間じゃもう終わったような空気なの気のせいか?ボックス入手順で無料分と石消費が前後しないためには待つしかなくてな。復刻だから周回には困らなかったものの新規コラボでこういうお預けくらうんはマジ勘弁 - 名無しさん (2023-11-20 20:46:52)
      • ログインスタンプ始めた代わりにいいねキャンペーンの通常ガチャ高レア確定ガチャまでなくなったんだったら実質配布遅くなっただけでちっともプラスになってない(リセマラする人にとっては初日届くメール減って完全にマイナス) - 名無しさん (2023-11-26 00:01:17)
    • 本気のハロウィンコラボきたー!未来!最高!未来!最高! - 名無しさん (2023-11-21 12:48:44)
      • 図鑑番号はさらに後ろへ進むようだね。飛ばされてる部分はなんなんだ - 名無しさん (2023-11-21 23:42:31)
        • ウルトラマン上の20枠は連ガチャドラや既存フェス限の進化で埋まりそうだ。電撃下の60枠はいまだ不明 - 名無しさん (2023-12-05 22:01:57)
      • デンジくんのアシストがポチタじゃないってことはコラボメダルか黒メダル?それとも指定リーダー報酬?修行以外で使ったっけな手斧は違和感すごい - 名無しさん (2023-11-23 17:22:56)
      • なーんかどれが確定枠だかわからんレベルで微妙なのしかおらん。星8交換所ありならデンジとアキなんだろうが、交換なしだと逆に確定枠のが入手しやすいから他のキャラとすると誰だ、交換阻止で最レアから選ぶ意味なければ準レアのちょいステ高めな天使か? - 名無しさん (2023-11-23 23:49:36)
      • 去年のキングタムマーベルワンピと今年の電撃マーベルチェンソーは性能面の順序が逆になってますね・・・ - 名無しさん (2023-11-24 14:48:22)
      • 銃の悪魔だけに10コンと10倍というネタを見逃さなかった。そしてアキの覚醒に能力発表時にはなかった10コンがついてることを。もし最初からこの覚醒をしていたら深読みする人間も多かったろうが、キラー覚醒から変更することで特定タイプだけに5倍からタイプ問わず5倍への強化と見せかけられる。これはいつもの後出しプライド修正ではなく悪魔キラーを失い10コン装着される原作再現であり、アニメ勢に配慮した巧妙なネタバレ隠しと言えよう。 - 名無しさん (2023-11-25 00:09:41)
        • 銃肉片はなぜかレベル上がるにつれHP減ってくタイプのステータスなんだな。攻撃力よりHPのアシボほしかったらレベル上げちゃいかん - 名無しさん (2023-11-30 12:28:15)
      • 「俺はガチャをまわしにきた、石は何個か排出率も言え」 魔法石10個で1回まわすことができる「チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス」が開催!コラボキャラクターたちの合計的中確率は38.5%となり、前後半のラインナップともに同確率となっています。 「・・・過去最悪なコラボだぞオマエ!」 - 名無しさん (2023-11-25 00:29:16)
      • ゾンビとか永遠とか形状キモいの出さないのはともかく未来の悪魔までいないのなんでだよ。人気投票じゃ伏さんより上だしスキルも予知とか予約でそれっぽいの作れたろ - 名無しさん (2023-11-26 16:33:40)
      • チェンソーマン(デンジ変身後)は2色9個ずつ生成だけど元々あるドロも上書きする仕様。花火上書きできるけど想定した個数の生成にならないこともある両刃の剣。でも既存の2色9生成(光ヘラドラとか)は花火上書きしないはずだけどな…? - 名無しさん (2023-11-27 15:49:45)
        • ホークス:ロックを解除し、火木を9個ずつ生成。(上書きしない) デンジ:ロックを解除し、火闇を9個ずつ生成。(上書きする) これもうテキストからは判別しようがないな。盤面無視して生成するやつ「必ず」なり「常に」なり違う表現してくれ - 名無しさん (2023-11-27 18:36:46)
      • コラボ終わった直後にレゼ編制作決定すんのタイミング悪すぎだろ!版元とコラボ交渉したとき映画の話なかったんかよ - 名無しさん (2023-12-17 20:16:27)
        • あったからこんな仕打ちなんじゃない?公開時期はモンストさんとコラボ予定が~でPの逆鱗に - 名無しさん (2023-12-17 23:08:36)
        • 鬼滅で飛空艇枠が潜在8枠になりハンタで黒メダル枠が潜在8枠になり、デンマキらと姫パイは潜在6枠でとことん間の悪いコラボ。 - 名無しさん (2024-01-14 15:07:20)
  • 2023/12/5に、Apple Arcade向けの新作「パズドラストーリー」の配信が決定。UIはパズドラSwitch版の流用で、コンシューマー版では実装されていなかった育成要素を組み込んだ形になっている。おそらく登場モンスターはアニメーションできる奴オンリーかな? - 名無しさん (2023-11-02 07:28:50)
    • Storeでの告知画像の中に白龍が映り込んでいるので、超サラマンダーらと同じ系列で超白龍と超バジリスクが近いうち実装されそう。 - 名無しさん (2023-11-02 08:13:40)
      • 英語版・仏語版の紹介ムービー内にマーメイドを確認。そうなると超マーメイドも来るかな? - 名無しさん (2023-11-02 12:38:07)
      • 3色とコンパチ性能とすると超白龍なんか試練アテナのほぼ下位で死産なのどうすんだろ - 名無しさん (2023-11-21 18:53:08)
    • 略してパズストかー・・・ハジストだのオワストだのいう発言が何を指してるかややこしくなるな - 名無しさん (2023-11-04 21:48:52)
    • 思ったんだけどアニメつきキャラはガンホー側で色変えできるってことは動く降臨モンスターの色違い降臨もっと作ってよくない?無料キャラと手抜き分岐は課金者に文句言われることもなく相性いいっしょ、2Pカラー出そろっても3Pカラーがあるし。ジルやヘキサみたく高難度ボス用にとってある気配もないしなんちゃらアナザー降臨って感じでランダン自由杯とか老人会になる前のチャレ9みたいな一風変わったダンジョン量産してくれよ。弱い弱い言われてる試練アテナだって別に上位互換が存在するわけでなし、現存する高難度での役割が薄いってだけじゃん。先制で攻撃デバフと全員デバフと盤面全弱化して初手で半分以上削らないと即死な敵が並んでたら短いスパンで全部返せるアテナちゃん大活躍なんだ(性質的には未知ボス変身前やEXアマージュが近い?)。全ギミック集合の長ったらしいダンジョンばかり増やしてないでギミックも編成も偏らせようぜ! - 名無しさん (2023-11-06 23:45:23)
      • 色変え進化がコスト安いとは言えパズドラが非ガチャ限に色変え進化与えるわけないじゃん、超はパズスト流用のためだし試練アテナは客寄せの為仕方なくだし。試練アテナこそ色変え進化でもおかしくない - 名無しさん (2023-11-07 14:06:06)
        • アニメパターンは再利用だし正味レイヤー別色調補正して顔のベクタ線いじるだけならフォトショ使える社員一人が10分くらいでやれる作業でもあかんの?ガチャ限は動かなくても新規イラストほしいので非ガチャにこそこういう手抜きを駆使してもらいたい。季節の進化が楽しみになる大魔女は塗り絵しないこだわりはとてもいいと思うが、最レア全員そうしてくれても通常神の究極進化が次々出てた時代から見れば量的には知れてるのにそんな難しいか? - 名無しさん (2023-11-07 23:44:32)
          • 非ガチャ限に進化を実装することによるコストが実装することによる利益以上にならない、ってだけだしね。有能性能で実装してしまったらその性能をガチャ限で実装して集金する余裕がなくなるし残念性能で実装して呆れられるリスクも考えると何もしないが正解なんだよ、最低だけど - 名無しさん (2023-11-08 11:36:05)
    • アニメつきといえば変身キャラから究極進化した非変身はアシストできない謎ルールが初期にあったけど、ここんとこ神器龍やレアガチャ混入系の変身最レアから究極進化したやつは普通にアシストできてるんだが、過去のもアシスト可能に統一せんのかい?アシスト進化あるとはいえ本体のまま木ゼローグはアシストできて水ファガンはアシストできないのとか今となっては説明つかんよ - 名無しさん (2023-11-12 14:11:25)
    • PV映った範囲じゃ見たことあるキャラしか出てないが、昔の動かしただけじゃない完全新規はおらんのか?ヴァイスのカードにも一番くじのトランプにも未実装キャラいたんだし、この実質有料アプリも話題作りの隠し玉仕込んでそうよな。アンケフェスでも感謝祭でも新フェス限追加なかったり超転生の進化ペースガタ落ちしてるのが怪しい - 名無しさん (2023-11-12 20:52:36)
      • 久しぶりの超転生は転生からスキル変更になってた。何年前だかの覚醒進化で変えたきりのスキルを一回り強化した程度じゃ話にならないの多かったし英断じゃないかな。ケバカク回復系は割と通用するけど変換系は悲惨だよ - 名無しさん (2023-12-19 21:26:04)
        • 変更っても無効貫通とW吸収無効が入れ替わっただけだけどな。強化というよりは互換になった程度 - 名無しさん (2023-12-21 00:04:33)
    • 試練進化キャラの図鑑画面に進化サーチなかったのは単に開発中でつないでなかっただけのようだ。アテナちゃんの降臨進化前からアシスト進化まで一直線の美しい進化ツリーにとうとう分岐が - 名無しさん (2023-11-13 19:10:42)
      • リーダーチェンジ無効なんてダンジョン制限つけれるんか。コロシアムのアシスト無効はリダチェン対策ってわけじゃないのな - 名無しさん (2023-11-13 19:37:58)
      • パズル教室のスクショ見たとこ覚醒無効スキル封印バインドとか何もかかってなくてスキル遅延もされてなさげだけど盤面拡大落ちコン予知指延長ルーレットなんでもありってこと? - 名無しさん (2023-11-13 22:49:05)
        • ってか試練ガチャドラの行動あと9がリミットになってるなら威嚇したら指定ターン自体伸ばせるんじゃないの?マイティないしパズルのお題は行動ターン関係なく出るだろうし - 名無しさん (2023-11-13 23:12:19)
      • 昨日からダイケのリーダー光アテナになってて草。丸一日以上先なのに気が早いっすね - 名無しさん (2023-11-15 13:50:20)
        • 前日からスタンバってた割にまだ進化してないの草 - 名無しさん (2023-11-18 16:09:52)
        • コラボ期間中ダイケ一度もチェンソーコラボキャラ使ってるとこ見なかったが(76リーダーでもなくサブからリダチェンしてるとも思えず。称号だけは先週末からポチタになってた)コラボ終了まで残り12時間切ったあたりからようやく動きあった。駆け込みで最低限ダンジョン報酬は回収してるっぽいが、かつてないほどコラボキャラ使ってなくて「大好きなチェンソーマン」ほんまデッカー? - 名無しさん (2023-12-11 00:00:55)
      • ユーザーの一番思い入れあるアテナってたぶん闇アテナ初期形態だと思うんだけど事前告知なしのサプライズで試練進化増えてたりしない?強化入ってない貧弱なリーダー固定されて道中は激ムズ、パズル教室も光より数段レベル高い、でもそれに見合った性能もらえるよだったらこれぞ試練て感じがする - 名無しさん (2023-11-15 21:05:46)
      • 性能は好きにしてくれたらいいと思うけどCVくらいどっかに載せといてくれよ!どこの馬の骨か分からんようなボイス追加されても正直嬉しくないというか - 名無しさん (2023-11-15 23:21:25)
        • ttps://twitter.com/annakoto117/status/1719626486611935556 - 名無しさん (2023-11-16 01:17:53)
        • 運営がキャラのCV公開しないの何でだろうね?声優側が公開してるってことは非公開契約じゃないだろうし。キャラ推ししてんのにCV書いてないとか致命的に悪手 - 名無しさん (2023-11-16 13:45:41)
          • 公式放送やPVなど動画で紹介するときはCV書くけど運営サイトの進化詳細には書かない妙な線引きしてるよ。実装タイミングによって名前出したり出さなかったりするがどちらでもよいものとする契約なんかね。積極的にPRしないのは収録の都合だけで一人何役もやらせてる後ろめたさあるから?そのせいで季節イベント類の派生でセリフ増えると別の声優あてて元キャラと声違ったりするし - 名無しさん (2023-11-17 13:05:08)
          • 声豚が悦ぶやり方を山は知らないんだよ。運営の営業下手は今に始まったことじゃない - 名無しさん (2023-11-21 09:54:49)
    • ストーリーハク・覚醒も超覚醒も7コンプラス、ストーリーレイラン・覚醒は7コンプラスで超覚醒は7コン、ストーリーカリン・覚醒も超覚醒も7コン。強化時期の違いで差がついちゃってるの最後にまとめて四神全員分再調整してほしい - 名無しさん (2023-12-02 23:30:34)
    • 久々に探偵さんの強化入ったけどクロマギにあった黒服の分岐は増えないんかな?単なる色違いじゃなく服の柄もちょっと違う ttps://gamebiz.jp/news/235977 - 名無しさん (2023-12-03 20:19:15)
    • 悪魔チャレンジ2番目(超重力つき)でボスの究極サタンを超根性まで削らずに放置してるとカンストダメージで殴ってくれます(本当は23億ダメージ出てるけど21.47億に丸まる) - 名無しさん (2023-12-04 20:47:04)
    • パズドラストーリーでアニメが新規実装されたキャラ(現時点): チビリット5色、キングりん5色、マーメイド、ホーリードラゴン、デビルドラゴン、白龍、バジリスク どれも近いうち本編で「超◯◯」に進化できそう - 名無しさん (2023-12-05 12:43:41)
      • 新キャラ発見。星を紡ぐ精霊★7闇属性枠の変身途中(花の状態)。最終型はまだ? - 名無しさん (2023-12-05 17:26:19)
        • 季節系除く自社ガチャでストーリーダンジョンないの草花だけだから(大罪はスペダンに入ってるが)順当ではある。主人公はロザリンだろうか、初回除けばナツルのが活躍してた印象だが。セイナアトリと並ぶと火・水・木でも火水・火木・木水でも属性バランス悪くないのな - 名無しさん (2023-12-05 22:52:59)
        • 陽と陰の加護っていかにも植物につきそうだが、陽は日中の屋外だけで陰は日没後と悪天候の屋外と屋内全般だったらダンジョン割合として圧倒的に陰にならんか - 名無しさん (2023-12-19 01:05:18)
          • 実際闘技場系列はほぼ全て陰だった。陽なのは万寿(表裏)くらいしかない。零次元・凶兆・億兆はどちらでもない(次回称号の裏億兆も多分どっちでもない)。 - 名無しさん (2023-12-19 14:58:23)
            • テクダンの百花は1・2・5が陽で3・4が陰、3yの百花は5だけ陽で1・2・3・4と陰になってる。消費スタミナこそ違えどダンジョン内容は変わらないはず(エーギルら長いロック目覚めの出禁は三位一体だけ)なのになぜ? - 名無しさん (2023-12-19 18:51:31)
              • 背景が違うんじゃなかったっけ?3Yの百花1・2は一番最初は三位一体の低難易度版って扱いで背景がそっちに合わさってたはずだから - 名無しさん (2023-12-19 19:53:04)
    • パズバトのBGMあるって聞いたらレーダーのほうかい!ラズール王国のバトルロック闇の軍歌以外のBGMくれよ! - 名無しさん (2023-12-05 15:57:14)
    • ファスカいるクリスマスにアルジェも加わるとは。キオとイナの学園被りとかあれど魔女は季節散らばすと思ってた。ハロウィンに続き手抜き着せ替えつけて確定枠にするパターンか?新魔女はレムゥだけ潜在6枠になっちったなあ - 名無しさん (2023-12-06 18:21:29)
      • クリスマスイベしょぼ。新バンドもなけりゃ降臨もいねえ、ガチャ追加は購入枠のみで買えばよし、コロシアム武器は去年と変わらずアシスト無効ついただけ。式神後のレアガチャイベが本命でこんな扱いなの?BGMセット2の流れるダンジョンどこ? - 名無しさん (2023-12-07 20:58:08)
        • 式神の次のレアガチャもっとへぼいのきたぞ。「今後、ダンジョン「パズドラZ コラボ」などのリニューアルも」の「など」ってZコラボ以外にどれいじるんだ。つーか既存ダンジョンのリニューアルだけかい、ガチャリストラされたからあげクンとかが確率ドロップするパズドラZコロシアムくらい作ってや - 名無しさん (2023-12-14 19:35:42)
      • レムゥだけ仲間外れにするわまた主属性木0光2にするわ…運営やってるとあんまり気色悪いとか思わなくなってくるものなのだろうか。 - 名無しさん (2023-12-08 00:00:29)
        • 進化でハロネレが闇闇クリファスが光光と新魔女変身前と同属性になってるので来年クリアルが木木に進化する可能性はそこそこある。武器2種類とも光だしそれでも木の季節最レアとは言いがたいけど - 名無しさん (2023-12-10 15:26:22)
      • 混入されたフェス限セリカメリディスはどういう基準で選んだんだろう?フェス限由来の季節キャラは他にたくさんいるし新規実装の元キャラならアルジェメリディスであるべきなのに - 名無しさん (2023-12-08 00:00:59)
        • 指定リーダー報酬のリストにいないけど夏のマメサキュ同様コロシアムの対象リーダーには含まれるのかな? - 名無しさん (2023-12-08 00:22:24)
      • 進化クリサレの脚にある植物ってボディペイント?それとも柄タイツつけてる? - 名無しさん (2023-12-08 14:06:22)
        • 本人が素でバインド耐性持っててバインド付与LSはかなり珍しいね。他はデッカーフラッシュだけ - 名無しさん (2023-12-10 17:56:56)
      • クリスマス★9(確定枠以外)は、今までのフェス限★7を5体出す交換の他に、クリスマスの★6〜8を10体出す交換方法が新設された。夏(★5〜7を25体)と比べるとだいぶ緩和されている。確定枠の交換は無し。 - 名無しさん (2023-12-11 13:05:15)
        • なお★5のうち局とヴィーナスはクリスマスガチャからリストラされており、代わりにクリスマスガチャを5連で引いた時のおまけから出るようになった。ガチャ5連につきおまけ3連で局とヴィーナスは1体5%ずつ。 - 名無しさん (2023-12-11 13:50:42)
          • 学園ルミエル1面のために石貯めてるから学園ガチャでこれやられたら地獄だな……せめて普通にラインナップされてるのと同確率にしてほしい - 名無しさん (2023-12-11 14:24:47)
        • 石消費が違うから出すキャラ数も変わってるけどマーベル星8交換所と同系統かな?石10の6体と石5の10体はどっちも虹メダル交換2枚分だね。クリスマス星5の2体16%を除外してるとこから交換1回あたり石60弱を期待値にしたい?石7ガチャに星9新設されたら8体交換になるんだろか。実験的な試みとは言うもののマーベル星8にしてもフェス限出せないのは共通してるし、新規交換所でフェス限使える機会は減る傾向だろうから既存交換所にほしいのいたら優先的にフェス限で払ってなるべく石温存したほうがいいかも。 - 名無しさん (2023-12-11 17:16:09)
          • 石7コラボの星9は10体交換だった。虹2枚分よりお高い。正月の星10よりは少し安い - 名無しさん (2024-01-12 18:02:46)
        • Pのリプ欄見た感じ概ね好意的に受け止められてるが星5以下対象外なのは懸念材料だな。参考までに前年の星5以下排出率合計見ると正月ガチャが48.5%、バレンタインは51.5%だ。クリスマスも40.5%から今回16%まで下がったとはいえどこまで減らせるやら - 名無しさん (2023-12-11 20:07:23)
          • 正月は星5から対象らしい。星4の天狗とジャンヌがリストラされるか定かでないがいずれにせよボックスのこいつらは弾にならんのだな - 名無しさん (2023-12-19 01:16:15)
      • フレイヤまだガチャ残ってるくせして二年近く前に強化されたロキのスキル追いつけないの何なの - 名無しさん (2023-12-15 01:26:37)
        • 兄のフレイは初心者応援チーム配布のときターン短縮だけ受けて効果はロキと並ばず、フレイヤは短縮すらなし。なんだろうこのいい加減さ - 名無しさん (2023-12-16 16:23:08)
      • まさか背景のモブに季節デビュー先越されるとは思わなかったモミ。最近モミィの愛称もコラボキャラに取られて災難モミね - 名無しさん (2023-12-19 01:31:21)
        • 背景といえばチェルンとオリアって嫁ゼラ正月リーチェで季節化した扱いなのかな?チェルンは本家も後発のチャコルドーナに進化抜かれてるけど一周遅れの代わり新イラストボイスもらえるタイプ? - 名無しさん (2023-12-19 14:31:03)
        • ワダヤマ変身後にドラゴンタイプないのはミス?単体のこいつらはドラゴンタイプのみで神タイプないから両方は持てないのか - 名無しさん (2023-12-27 19:18:33)
      • 陽加護一番乗りは正月アテンかー。いやその前にガブレつけろし - 名無しさん (2023-12-27 19:24:25)
      • 正月リーチェの進化はなぜか図鑑番号だいぶさかのぼってハロマドクリサレの進化より前に行ってしまった。進化前の実装順は季節どおりなのに進化後がジュンブラ夏休み正月ハロウィンクリスマスと並ぶのどういう事情なんだ? - 名無しさん (2023-12-28 20:15:18)
        • まだ十分強いせいか進化遅らされた正月フェルルが浴衣闇ミナカの後方2枠使うからその近くに入れた説。塗り絵進化って実装時期違うのも図鑑の位置は集中しがちだし、フェルルは本家の進化が色変えだから季節もまず塗り絵でしょ - 名無しさん (2023-12-29 15:40:49)
          • 嫁ユウリ塗り絵進化だけど本家はこんだけ待たせたら新規イラストほしいナリ - 名無しさん (2023-12-29 19:32:54)
    • 今年から目指せ50連ガチャの最低保証値がちょっと上がり、10+3+3+3+3=22回から10+4+3+4+5=26回に上がったらしい。(1・3・4回目で3連は出ず、ラストでは4連も出ない)MAXの半分以上は保証されるようだ。 - 名無しさん (2023-12-06 23:33:48)
    • リリース記念配布された全パラ10000のあいつ、なんと名前にドラゴンズと入ったモンスターはパズドラ史上初。実にほぼ12年越しのタイトル回収である・・・どうして図鑑No.10000を使わなかった? - 名無しさん (2023-12-07 03:15:46)
    • 3ヶ月前、北米版パズドラの2023/9のニュース動画で龍契士龍喚士ガチャの紹介(クロトビや光ハイレン・水ロシェ等)がされてたのだけど、後からサムネイルが差し代わって未公開キャラが2体載っていた。動画内には影も形も無し。そして動画は現在非公開に。 - 名無しさん (2023-12-07 09:47:45)
      • 3体横並びで右はクロトビ。中央(推定NINNIN絵)は火木っぽくて、デザインに大罪龍バリアスとの共通点が多いのでそれの龍契士っぽい(キリとマジェの関係と同じ?)。左(推定安達絵)は闇光と思われ、既存に似たモデルのキャラは居なさそう - 名無しさん (2023-12-07 09:53:43)
        • バリアスなら今エンラのコレクションになってるはずだけど前任者とか?直近で増えたリーベクロトビも名前しか出てこない故人だし(リーベはイデアル編で残留思念みたいのいたが)また昔の人かね - 名無しさん (2023-12-07 13:32:51)
      • ダイケの今年はドラゴン強くしたい発言はドラゴン使いなこいつらのことかね - 名無しさん (2024-01-03 17:47:39)
    • ゲリラの種類増えすぎたしここらでコインダンジョン復活していくつか移行してよ。ていうか常設の短時間でやれるダンジョンが獄練で止まってるから現行水準の価値ある常設増やして。メタドラカーニバル系を曜日別チョキメタの上に加えるとか。難易度の高さが問題になるかもしれんけど各属性の無効パ組めば属性変化スキルもいらず完封できるから石回収には困らんはず。Zコラボリニューアルで裏天空龍の入手機会や性能調整あったらなおさらね - 名無しさん (2023-12-17 22:50:21)
    • 【不具合】Ver21.2アプデ以降、全ての超高度ダンジョンで回復力減少が起こらなくなっています - 名無しさん (2023-12-19 17:12:32)
    • 【海外での不具合】北米版で、カストル(覚醒以外)のスキル説明文に本来ないロック解除を誤って書いてしまうミスがあった。後日、上方修正で本当にロック解除できるようにするとのこと。 - 名無しさん (2023-12-26 07:55:54)
      • マーベルポカリの進化スキル一段階にロック解除の隠し効果ついてる件は明記せんのかね - 名無しさん (2023-12-26 18:23:17)
    • エアクルはヤギ頭魚人のアイコン側が本体ってのはわかるとして手前の人魚誰やねん - 名無しさん (2023-12-26 20:00:11)
      • 素材でセイレーン求められてるけどこれ系の交換で人型モンスターが素材になったの何気に初めてでは?人型の通常神と人型の素材だと怪物要素どっからきたんだってなるからてっきり避けてたのかと - 名無しさん (2023-12-26 22:59:09)
        • サクヤ素材のファガンとどっちがより人型に近いかは議論の余地ありそう - 名無しさん (2023-12-27 14:39:55)
      • これまでとは異なり月クエLv1のガチャ限配布は消失。固定の★6神が確定で手に入るのは不味かったのか - 名無しさん (2023-12-27 00:18:22)
        • 再来月にエアと2月分の交換対象で2択ガチャあるんじゃとも思うけどペース落ちたんじゃなく配布自体やめたんかな - 名無しさん (2023-12-27 14:49:02)
        • 交換進化のベース配布は完全に廃止みたいね。星5のベリアルでもやらんと - 名無しさん (2024-01-30 18:49:05)
        • 配布なくなったどころかSGFのラインナップまでエアもベリアルもいないんだが。交換対象になった通常神って実装月のSGFじゃ常にピックアップされてなかったっけ? - 名無しさん (2024-02-01 14:55:45)
      • エアと同時期の強化でさすがに気づいたか水グリゴリーのスキル名修正されてて草 - 名無しさん (2023-12-28 22:08:03)
        • グリゴリーとRAS集合絵は通常神10体(超転生が必要)で交換可能になった。普段とは一風変わったレートだけど買いの勢いはどのくらいだろうか - 名無しさん (2023-12-30 16:43:20)
          • 少なくとも神器龍交換所では弾になるグリゴリはともかく、RAS集合は龍楽士含め一切交換出せない(現SGFの水グリゴリ交換には使える)ので増やすのは慎重に。売る前提なら星5通常神10体50000MP・グリゴリ75000MP・RAS集合100000MPでRASに換えるのが一番お得(超転生500体の達成報酬もお忘れなく。自分は150程度しかなくて減らせない) - 名無しさん (2023-12-30 21:23:58)
            • 超転生所持数に試練進化の超越神カウントされないんじゃ結局必要に迫られるまで進化控えるしこの達成項目ほんと邪魔。運営が超転生から先の道筋つけても全部足引っ張ってる - 名無しさん (2023-12-31 00:33:40)
    • 正月ダンジョン「また、上級より難しい新年級フロアでは「キングダイヤドラゴン」が最大3体ドロップ!」ってたった300モンポを売りにされても(しかも最大つーこた2体以下もあると?)。毎日3時間ゲリラしてるぷれどら超級のドロップ最低ラインですやん。コインなんかどう減らすか悩むレベルだし逆にコインで困ってる初心者いたら上級より難しいの(この書き方だとチェンソー悪魔級と同等?)やらすよりキンダイゲリラ増量イベントのが絶対いいよ - 名無しさん (2023-12-28 20:45:21)
      • 新年級のキングダイヤ、設定ミスか知らんが昔のキンダイ逆襲ゲリラにいた売却用単タイプの特別仕様になってて強化合成キラー刺さらん。意図的ならダンジョン説明んとこでちゃんと注意書きしとけよ。ついでにPDCでも強化合成用あることになってる - 名無しさん (2024-01-03 19:34:31)
    • 正月ノルディス降臨は闇吸収や闇半減いないようなので正月ガチャ入ってた本家ラジョアの闇列パで挑もうとPDCで組んだところラジョアにステ5倍かかってません。夏休みコロシアムのマメサキュはステ5倍なってましたがこの本家ラジョアって正月イベントの対象リーダーなんですか? - 名無しさん (2024-01-02 14:38:36)
      • 実際ダンジョン潜ってみたら本家ラジョアも5倍かかるんでPDCの反映漏れっすね。正月で図鑑ソートしても引っ掛からんけどガチャラインナップ入ってたら対象なのかな。ダンジョン潜入時に対象リーダーだったら光らせるなり対象外には警告出すなりもうちとわかりやすく示してほしい - 名無しさん (2024-01-03 21:57:57)
    • 前夜祭降臨ミッションとやらマルチ可とも不可とも書いてないけど星6以下で固めて2人マルチしたらどっちもノルマ達成するね。それはそうとミオン・ミル・アテナという降臨のチョイスには何か意味あるんだろか。今月はチャレ9もほぼミル降臨だったから妙に偏ってる。アテナに続きミオン・ミルも試練進化する?一応ドラゴンだし上位の人気もあり音階に時計で12と関連あってアニバの目玉候補かも。でも西洋じゃなかろうし進化するダンジョンないね。分類するなら「ストーリー」とか「オリジナル」とかかな、「降臨」にするとアテナもこっちだろってなるしソニアとかに使えない。いや試練進化じゃなく新フェス限のほうかもだけど龍楽士ガチャで季節系でもない派生作ったとこなのにまた別キャラなんてことある? - 名無しさん (2024-01-17 20:11:03)
    • 超転生ミネルヴァのLSよく見ると攻撃倍率64倍あるのこれわかってるんだよな?64倍でも全然強くないから別にかまわんが他の超転生神のLSと並べたら32倍か36倍のつもりで間違えてないかと。ちなみに青天井LS除いて57倍以上の固定追撃持ちは超転生ミネルヴァだけです唯一性あってよかったね - 名無しさん (2024-01-18 22:42:43)
      • ミネってバインド耐性2つが当たり前じゃなかった時代からバインド無効で通ってたのになんで試練進化でバインド耐性失った?バインド副火付与アシストなんてスルー安定だったキングダムコラボしかねえぞ - 名無しさん (2024-01-19 01:46:21)
        • おあつらえ向きにもっといい覚醒のべりドラ武器出たぞ。それはそうと邪炎龍って分岐ダイヤのアーウィルと被らん?邪炎龍・アーウィルの実装予定ないからセーフ? - 名無しさん (2024-01-22 22:44:59)
          • 名前被りに定評のあるベリアル - 名無しさん (2024-01-23 16:47:06)
  • 鬼滅コラボ復刻おめでとうございます!初回は諸事情でスキラゲダンジョンすら作られなかったのでコロシアムや降臨に期待してます!ダンジョンのフルボイス化も楽しみです(ダイ大は天地魔闘しかしゃべってくれなくてガッカリ)!それとBGM販売はフルコーラス版でお願いします(チェンソーはテレビサイズにされて残念でした)! - 名無しさん (2023-12-15 19:28:11)
    • 自社アプリ間でコラボ先被らせず分担するガンホールールのせいでニンジャラ終わるまで鬼滅こないと思ってたぜ。予算かけてる旬のアニメコラボはことごとくニンジャラ用にされてパズドラピンチなんで鬼滅だけでも返してと頼み込んだか。エヴァ進撃るろ剣呪術もあっちに持ってかれてんだよなあ - 名無しさん (2023-12-16 01:21:31)
    • 降臨するとしたら半天狗かな。ガチャキャラだとネイコットンみたいな多重分岐かジライヤみたいな連続変身の1体にしかできんが、ダンジョン産なら喜怒哀楽憎別個体でドロップして交換所に本体も置けばガチャキャラほぼ削らず6体分稼げる - 名無しさん (2023-12-16 22:48:07)
      • 逆に半天狗本体だけ降臨ドロップで他の分身5種は全部別々のガチャキャラだった。 - 名無しさん (2023-12-20 19:44:18)
        • ええ・・・あの本体をボスには置けんだろ、闘技場のカーリー倒した後のピィかよ。あるいは裏越鳥のシードラよろしくボス横にちょこんと配置すんのか? - 名無しさん (2023-12-20 21:45:38)
          • 実際は「憎珀天とのボス戦の後に通常バトル扱いで半天狗がさらに出てくる」という前代未聞の形式だった。BOSS BATTLE!の表示後にさらに通常バトルの階層表示が出るのはパズドラ史上初。 - 名無しさん (2023-12-22 11:43:08)
      • 半天狗のどの形態にも上弦の四という肩書がないのは第三弾で上弦の四・鳴女の実装を視野に入れてるから?同じ肩書のキャラが別々にいると原作知らない人混乱するもんね。上弦の六は書かれてるので獪岳は実装されないか肩書なしの低レアなんだろう - 名無しさん (2023-12-30 21:55:29)
    • 超究極伊之助のスキルが進化前ゾロと丸被りなのワンピ復刻は絶望ってこと? - 名無しさん (2023-12-19 20:51:07)
    • 古い方の炭、7コン3個8倍分を丸ごと攻撃力換算したせいで素の攻撃力37000行ってて草 - 名無しさん (2023-12-20 19:37:52)
      • アカザ攻撃力3.4万+陰加護で陰ダンジョン限定とはいえ実質17万・・・変身キャラゆえ自身は砲台になれないし総攻撃力ブレスは倍率インフレ進んでないから活かせんけど - 名無しさん (2023-12-21 21:30:41)
      • 覚醒無効の固定クエストでも攻撃力は健在なせいで変身後炭のいる累君とこだけちょろくなってる。セリフ見たかったら火を消さず加減しないとだ - 名無しさん (2023-12-22 13:36:56)
      • なんか変身長男のガブレを目のかたきにしてる人ちょいちょい見かけるが10コン圧縮できる時点で覚醒枠足りないんじゃなく運営がこれ以上強くする気ないだけだぞ。つい先日復刻したばかりの式神セイナの覚醒と比べたらなんとぜいたくな不満であることか。それよか妹と善逸の変身前にバインド耐性ないままなほうもっと言ってやってくれ。長男は開幕バインド耐えれるようになったのにな - 名無しさん (2023-12-24 11:36:38)
        • 関係ないけどクリポロも変身前だけバインドも封印もないの使いづれえ。本家はどっちもあるんだが強化忘れなのか差別化なのか - 名無しさん (2024-01-06 01:00:46)
    • 無惨様の枝豆覚醒が一番下に移動しててえらい!煉獄さんは変わってないけど。そういや公式放送でもコンボドロップを山Pがナチュラルに枝豆と読んでてゲストも流してたがもう正式名称なんか - 名無しさん (2023-12-21 21:43:59)
    • PVで初回コラボのBGMしか流れなかった時点で嫌な予感したけど購入特典にも原曲なし?いや売ってくれないだけでダンジョンでは流れるパターンですよね!売る売らないの基準って何なんだろうなあ? - 名無しさん (2023-12-22 01:11:49)
    • 無惨は3倍上限潜在で上限64億にできますが、この無惨の上に上限60億スキルをアシストして使った場合は上限が64億→60億に下がります。スキルでの上限解放をした場合は潜在上限解放は無視されるようですね - 名無しさん (2023-12-22 07:57:18)
      • 初めて限凸可能な上限変更スキル持ちのサクオリ使ったときスキルの「上限値(21億)が70億になる」と潜在の「上限値(70億)が2倍になる」で140億出るかと思ったら出なかったのよね。キラー覚醒の上限効果は他のと重複しない注意書きあったけどたぶん変更前の上限値は毎回21億にリセットして通常覚醒→潜在覚醒→スキルの順で効果上書きされてる - 名無しさん (2023-12-22 13:13:27)
    • 里編のOP・EDが称号チャレで流れる模様。残念ながらフルコーラスじゃないのですぐループする。ボイスついたのは新規敵のみで既存敵はピコーン - 名無しさん (2023-12-22 13:24:52)
    • 【不具合】陰陽の加護と浮遊を両方持ったモンスター(現時点では空喜しかいない)を、加護の対象で尚且つ超重力1/50〜1/100の範囲内のダンジョンに連れていくと、長押しでステータスを表示した際に浮遊にバツ印がついてしまう。ただし表示だけの不具合で実際はちゃんと効果がある。 - 名無しさん (2024-01-04 12:06:12)
    • コンボスキップ強制と同じくカットインもランダンでは強制OFFにしてくれんか。普段はカットイン見る派だから毎度切り替え忘れる。それとキャラごとのカットインの有無って図鑑からわかるようにならんの? - 名無しさん (2024-01-06 23:14:17)
  • ジャンプ電子版の先行発売より、H×Hコラボの復刻が予定されているのが判明。新キャラとしてネフェルピトーとシャウアプフの新規イラストが載っている。 - 名無しさん (2024-01-06 01:13:06)
    • 旧ハンタガチャは5連のおまけ行き?それほど期間あいてないし前回石使った人への配慮でそのまま? - 名無しさん (2024-01-06 17:22:35)
    • ヒソカ難民やが今となっちゃあいらんしスルーかもなあ。当時の2ターンW吸収無効としちゃ軽い部類だったものの2威嚇つきじゃ9ターン未満にはならんからどう転んでも重いわ。悪魔タイプの類似スキルはマドゥキもシルヴィアもおるし、火属性攻撃タイプならギルクル・エリカ・パワ子・煉獄他もっと激戦区やろ - 名無しさん (2024-01-06 18:53:44)
    • 実質クロロ武器の指定リーダー報酬がカナヲ武器のほぼ劣化なんひどいな。旧ハンタのクロロも対象で低レアだからか? - 名無しさん (2024-01-09 19:39:16)
      • ファンファンクロスが潜在8枠じゃないの石5の旧ハンタも対象だから?それとも鬼滅の飛空艇潜在8枠はただのミス? - 名無しさん (2024-01-14 15:18:18)
    • 新しいネテロは多色じゃないんかい。クリアルと組めば多色運用できなくもないが。しかしダメ上限低くてガブレもないやつばかりだな、鬼滅の70億ばらまきは優遇されてたのか - 名無しさん (2024-01-10 19:30:04)
      • ネテロ会長の武器がミニチュアローズじゃないのは近いうち草花イベで黒薔薇の実装控えてるからだな。おそらく闇木の変身前76LSだがメルエムとは噛み合わんだろう(回復3個の事故率は下がるが毒大量や毒落ちコンのリスク上がる)。青天井LSで相方待ちしてる謝花兄妹のが見込みありそうだ、梅はバラ科の植物だしなあ。自社キャラの薔薇で殺させるためにこのタイミングで復刻してキメラアント追加したんだぜ。パズドラの原作再現すげえよ、人間の底知れぬ悪意感じるわ - 名無しさん (2024-01-11 18:30:06)
    • 今回は旧H×Hガチャは新H×Hガチャ5連のおまけになった。FFCDと同様の形式だが、こっちはログインスタンプやダンジョン報酬でも何回か回せる。ジェド無し。 - 名無しさん (2024-01-11 21:36:30)
    • BGMセットの曲名が一つ目からハンタコラボ2になってて、1は旧ハンタのBGMなのかなと思ったらこれ2022年の新ハンタとも違う新曲ですね。既存のコラボBGM売ってないのに新曲増やしたり称号チャレンジに着せ替えドロップつけたり、気前がいいというかこういうの確定枠増やすために作ってたんじゃないんだって驚き。 - 名無しさん (2024-01-12 01:16:45)
      • 着せ替えのメールアイコン初めて見るな。種類順で並べるとダンジョンとガチアバターの間に入る。同種のメールまたあるかわからんし記念に保護しとくか - 名無しさん (2024-01-12 21:26:00)
    • ダンジョンのうちキメラアントは低階層でランク経験値が高い珍しいダンジョン。4バトル(ただし全員超根性)でベース経験値2500万。2人マルチなら両側サレーネでも回せるので、副産物いらなくてとにかく経験値だけ欲しい場合は一考の価値あり。 - 名無しさん (2024-01-12 14:55:28)
      • サレサレ「次のマルチ周回 世界が変わるぜ?」 - 名無しさん (2024-01-12 16:06:45)
        • ツェリードニヒすら実装されてないのにハンターコラボのサジェスト挙がるサレサレ。パズドラ世界なら第8王子優勝だよ - 名無しさん (2024-01-12 18:21:46)
    • グルーヴコースター(AC版)が2024/4/1でサービス終了を発表。(コンテンツ追加は2022/11に終わっている) 常設コラボはどうなるのか? - 名無しさん (2024-01-16 00:01:44)
      • パズバトなんか2016年にサ終しても常設残ってるしそのままじゃない?パズドラZコラボなどリニューアルの「など」に含まれる可能性なくはないけど。逆にケリ姫とかROとかサービス続いてるのに復刻も常設もされないコラボはなんでか気になる。 - 名無しさん (2024-01-16 14:04:01)
    • パズドラ履歴書とかいうやつ好きなキャラと思い入れあるリダフレ以外はアンケートで質問したか聞かなくても把握してる内容ばかりですね。キャラ人気投票と思い出編成募集も含めたらほぼ網羅してるといっていい。そんなことより使用率とかの各種データ公表してくださいな、周年放送用にとってあるのか知らんけど1位ルフィ3位カイドウの頃に見たのが最後ですよ。億兆は妖精よりレアなのかとか教えてくれないと称号の価値もわかりませんよ。 - 名無しさん (2024-01-22 18:40:40)
      • 称号の種類もこんだけ増えたらどれか一つつけとくだけじゃなしに王冠みたく所持数でアピールできてもいいんでないか。現状フレンドリストのソート条件にも称号所持数なんてないから他人からいくつ称号持ってるかは見れない - 名無しさん (2024-01-22 22:58:56)
    • ドラゴン強化で思い出したけどトーリエとアギトディオのモンポ販売メダル交換まだっすか - 名無しさん (2024-01-24 15:33:14)
      • たまにはプテーラとスピノンのことも思い出してあげてください - 名無しさん (2024-01-24 17:52:52)
      • レアリティ制限用のフレンドで見っけたトライアなる謎の龍は今後ストーリー出演なり掘り下げあるんかのう。いかにも幼体な外見やし成長したゴツい龍のデザインも準備しとらんか? - 名無しさん (2024-01-26 15:00:30)
      • リューネとシルヴィがコンビ組んだ経緯はポエムで語られるんだろうな?これといって接点ないのに担当イラストレーター一緒で鬼滅コラボから流行らせる予定の水木にできそうだったから適当に組ませましたなんて許されんぞ - 名無しさん (2024-01-26 15:13:34)
        • リューネ公式ポエムだと還爪っつー強制武装解除のチート持ちなのに、本編にはまるで反映されずシルヴィと横並びの凡庸な性能なのよな。今回の強化でダメ吸無効5ターン(アシスト進化素材の希石はノーカンで全15種うち11種W吸収無効)もらって少しは箔ついたか?属吸無効5ターン(全22種うち11種W)はマム手配書みたいな安上がりのあるし。ちなみに本体でダメ吸のみ属吸のみを5ターン以上無効化するのはリューネ及びシルヴィだけで他はみんなW吸収無効か武器。 - 名無しさん (2024-01-28 16:01:54)
      • 晩成龍495体1485000MP相当、通常神15体75000MP相当。アグリゲートのお値段、実装から約9か月で95%OFFに。 - 名無しさん (2024-01-26 18:48:14)
        • アグリ交換に気を取られたがSGFの度2つあった1:1の虹メダル交換が1つだけになって(前後半分かれてるときも各2回あった)、さらに龍喚士SGFから半年余り転生形態でも出せたのが超転生のみに戻ってる。虹メダルよりアグリにしろってことなんだろうがそっちも超転生要求だし、レアガチャイベのおかげで通常神こそ大量に持ってるが超転生は少ないユーザーにとって進化の虹メダル自己負担はつれえ仕様だ - 名無しさん (2024-02-01 15:27:30)
      • トーエンの超覚醒が普通のスキブ。以前に全キャラの超覚醒スキブがスキブ+に変わった後なので、現在は唯一の超覚醒普通スキブである。 - 名無しさん (2024-01-26 19:01:04)
      • 兄より先に喋る弟 - 名無しさん (2024-01-26 20:42:03)
        • それぞれアニメボイスありなのにペア組んだら両方失ったリュシル - 名無しさん (2024-01-26 23:46:53)
          • なんか三銃士の枢機卿に響き似てると思いながらそういえばパズドラってダルタニャンとかいないなと。山Pの世代ならアニメ三銃士ドンピシャだろうになんで三銃士シリーズ作らないんだ? - 名無しさん (2024-01-29 14:13:21)
      • 告知内には入ってないが、トルネードホーリードラゴンと魔石龍ミスリル(究極前)のLSが強化されている。前者はエンジェリオン、後者はフォートトイトプスとLS名が同じだったため、両者の強化をそのまま同時に貰っている。ミスリルは自身がリダチェン持ちなので使えないこともない? - 名無しさん (2024-01-27 07:26:09)
        • 進化前のがはるかにLS強いのアレなんで究極ミスリルも強化したげてほしい。ミスリルの水木条件は半減だけだから捨ててシャナとか使うのもアリだな、アシスト無効コロシアム程度は片側実質2倍でも相方まともなら受かる - 名無しさん (2024-01-27 21:43:05)
          • シャナ使うならミスリルじゃなくてヴァルテンでいいんじゃないか?ミスリルの利点はカリドラとかミクとかである程度システム的に条件満たせるとこだと思う - 名無しさん (2024-01-28 06:46:02)
            • ヴァルテン加算も追撃もないから相方だけでカバーするにはコンボ減算下の10コンきついんよ。思い出せる範囲でもライトさんに早パイにヤマツミドラにヒソカと結構おる - 名無しさん (2024-01-28 20:50:59)
      • ttps://pad.gungho.jp/member/event/200717_sea.html 特定リーダーの条件つきクリア報酬で石5個もらえるやつ飛空艇商法だのシド方式だの言われて何年も前に超転生エジプト神が通った道なの忘れ去られてて遺憾です。きちんと先駆者に敬意を払ってエジプト商法やホルス式と呼んでください。 - 名無しさん (2024-01-29 18:36:52)
        • 超重力ドラゴンラッシュ1と2は2/13の15時ごろから3Yに常設された。1はイベント時からちょっと調整が入り、クリオースが開幕アシスト無効しなくなったのとノアドラの総HP量が半分になった。 - 名無しさん (2024-02-13 22:38:51)
      • バレイデのLSから落ちコンなし消されたのこれ下方修正じゃないの?5色条件のLSだとあんま意味ないけど4色以下で軽減張れるやつは全色消さないことで無効貫通潜在発動させず足踏みできるから - 名無しさん (2024-02-01 18:12:59)
        • 土御門みたいな消せない回復しつつ攻撃する変換で、落ちてきた回復とつながって回復4消し失敗する事故の防止にもなるのよね - 名無しさん (2024-02-01 18:27:52)
        • 元々バレイデは3色いて全員が落ちコンなし多色だったから、LFを別の色のバレイデ同士で組む前提なら落ちコンなし無くした形態あってもいいだろって話じゃないのかな。落ちコンなし自体をLF同時に持つ意味は無いし。 - 名無しさん (2024-02-01 18:43:44)
          • 闇はコンボ加算ないし(猗窩座やマキマさんが競合相手になる)光は5色条件だしで(常に5色消すならガチャドラーズやアムリネアでいい)リーダーとしてワンチャンあるのこの形態だけなんすよ。落ちコンなし消すなら光分岐にしてほしい、あっちはほぼデメリットなので - 名無しさん (2024-02-01 23:06:44)
            • 結局3形態全てでLS落ちコンなしが消えたばかりか、さらに超覚醒にあったドラキが完全に抹消されて浮遊に差し変わるという新たな前代未聞の調整が。 - 名無しさん (2024-02-02 19:02:14)
      • 悪魔付与武器って今まで22ターンより重いのいなかったところいきなり129ターンのメガトン級アシストがダンジョン産で出た。まさにビッグバン - 名無しさん (2024-02-02 20:31:15)
      • リントヴルムくんシリーズ内で唯一アニメもらえないばかりか強化でもハブられるんか。彼はいったいどんな業を背負っているんだ - 名無しさん (2024-02-02 20:45:09)
      • 5属性いるシリーズからコンビやトリオでフェス限になったのってイラストレーター違うブラバ以外全色のキャラ出てるからふわふわ&ピエも存在するよね?三玩龍の背景にも描かれてないし。ふわふわのフラミーぽさある見た目好きなのでフェス限アンケやる前に追加してもらえませんか? - 名無しさん (2024-02-03 03:03:53)
        • アルラウネ&エンジェルも出てないで、鈴木先生が多忙っぽいから仕方ないけど - 名無しさん (2024-02-04 09:05:55)
          • 夏休みのストーリー的にセイリリとハーツ三人組でそろった扱いだと思ってた。というかエンジェルは担当者違うような - 名無しさん (2024-02-04 12:10:11)
      • オリジナル実装から季節デビューまでの最短記録って誰なんだろう?いつの時点で季節化決めたかわからないけどスーリアの7か月半は相当早いよね、本家の所持率もまだまだ低そうなのに - 名無しさん (2024-02-08 17:37:33)
        • 季節化最速はたぶんミルじゃないかな?実装から水着化まで2ヶ月半。まあ季節の方が先に出た人とかもいるけど… - 名無しさん (2024-02-08 17:52:35)
          • そうか人気出たから季節化じゃなくて、それを見越してオリジナルと同時発注するタイプもいるか。季節セイナとかもきてない中で幻画より後ろのリズレット選ばれるのもだいぶ前倒し感ある。リズレット神器ラッシュでもコロシアムでも技名だけでセリフなかったからどんな性格か不明だったけど、わかったのは敬語キャラじゃないことくらいでバレコロにも出てこないしあんま収穫ない。初期の季節最レアは元シリーズから季節被らないようばらけさせてた印象だけど近頃は正月鍵勇者・バレンタイン神器龍といった形で逆に集中させてるように感じるのは、季節ストーリーダンジョン作るとき関連キャラ多いほうが話組み立てやすいからだろうか? - 名無しさん (2024-02-09 17:46:14)
            • バレンタイン当日の贈り物でリズレットめっちゃしゃべってた。無口な仕事人タイプかと思ったらきっぷのいいお姉さんだったわ - 名無しさん (2024-02-14 00:06:27)
      • ボックス入手順で種類違うガチャ前後するの嫌なので昨日の後半GF受け取ってようやくバレンタイン始まった。ログインスタンプの最後らへんにあるガチャ配布ほんと参るわ。そんでバレノア交換したけどざっと眺めた感じ3体以上ループ編成しか見当たらないので同キャラ禁行ける2体ループ考えてきたぞ - 名無しさん (2024-02-16 22:58:27)
        • LFバレノア S極醒リューネ 究極ミオン ジョイラ 進化前ミオン / リューネ究極ミオンLノア→Lノア→ミオンFノア→Fノアジョイラ→最初に戻る / ダメ半減エンハ2倍W吸収無効無効無効が常時、ケバカクHP全回復全泥強が4ターンに1回。とりあえずバレコロ想定で8バトル目にジョイラ合わせてるがダンジョン次第でサイクル変更可。ボス緑のときは初手で倍率出さずターン調整(進化後スキルは1ターンで起きるが進化前でLF遅延食らうと7ターン待ちになるため)。バレコロじゃなければリューネリーダーに移動したほうがよさげ。 - 名無しさん (2024-02-16 23:02:37)
          • 進化前ミオンのアイコンかわいいよね。進化後の覚醒魔改造して元の覚醒を進化前にスライドさせるタイプの強化ほしい - 名無しさん (2024-02-17 15:38:24)
    • PDCのスキル検索ってルーレットの回転速度や生成位置の絞り込みは対応してないんですか? - 名無しさん (2024-01-27 15:58:33)
    • 漫画家「僕はクリエイティブな職業の中で、ゲームクリエイターを1番尊敬しています。キャラクターを考えて、ストーリーを作って、プログラムをして、絵も描けて、音楽まで作れるとか、複数の才能を持った天才しかできない職業だからです。日本のゲームクリエイターさんが、今後もっともっと尊重される世界になったら良いなと思いました」 - 名無しさん (2024-01-31 01:07:47)
    • AppBankがパズドラ攻略アプリから撤退する模様。モンストなど他のゲームも同様。 - 名無しさん (2024-02-06 13:06:37)
      • その割にむらいは12周年放送にも顔を出す模様。 - 名無しさん (2024-02-07 22:00:52)
      • 【悲報】半額セールからニジピイ外れる。一括交換もできないし。 - 名無しさん (2024-02-09 16:25:11)
        • 虹ピィは後半のセールにいるよ、何故前半後半で分けたし - 名無しさん (2024-02-10 20:29:46)
        • レーダーは明日午前中のメンテないんですよね?公式サイトのお知らせもないし2月スペシャルの終了期限が今日日付変わるまでじゃなく明日午前いっぱいになってるから大丈夫そうとは思うけど。今日の放送で交換ラインナップ刷新の告知あるかもとドロップあふれる寸前で止めてるから半額セール間に合わなかったらどうしよう - 名無しさん (2024-02-18 16:52:19)
    • コイチャレ<キングダイヤ おわり - 名無しさん (2024-02-13 12:58:23)
      • リットチャレンジ<金曜ダンジョン バカジャネーノ - 名無しさん (2024-02-15 22:18:24)
      • ???「12周年前にあまり周回要素を強くしたくないので、前夜祭ダンジョンのドロップは既存の曜日ゲリラ以下です。生放送終わってメンテ明けたら死ぬほど新ダンジョン回っていただきますので、お楽しみに!」 - 名無しさん (2024-02-17 16:18:03)
    • あれっ、もしかしてバレンタインって既存キャラの新規進化ゼロ・・・? この先進化もらえそうなのレムゥノルザアルジェだけ? そんなー、色変え分岐しちゃったキャラにもボイスつく正統進化くださいよー - 名無しさん (2024-02-18 10:40:32)
      • お値段一緒なのに限凸可能3属性も浴衣ミナカから後が続かんねー。ありゃあ3600円のミナカじゃなく高級30交換のミナカが特別だったのか、それとも試練進化の3属性が限凸できないことに不満高まりそうだからか? - 名無しさん (2024-02-18 13:20:48)
        • ミクコラボで追加されるMEIKOとKAITOがそれぞれ3属性持ちLv120でした。 - 名無しさん (2024-02-18 22:11:58)
  • 12周年記念の極悪放送 - 名無しさん (2024-02-18 21:39:47)
    • 未知最終「極悪」。極=10の48乗なので一応今までの命名規則通りだけどボスはドラゴンではない。アグリゲートと同じく、ガチャキャラだけど希石99個×複数種で交換することもできますという扱い。 - 名無しさん (2024-02-18 21:41:33)
      • このダンジョンと一緒に追加される超カラドラ光闇・超晩成龍の光闇・超キングりん5色は、上のツリーにある通りパズドラストーリーからの逆輸入。惜しくもマーメイドだけ輸入されずに残ってしまった。 - 名無しさん (2024-02-19 01:07:48)
      • 新ギミックとして「シールド」が登場。敵の行動でHPバーの上に白い別のバーが出て、それを削り切らないとHPに攻撃できない。十弐チャレンジでは1枚、極悪では3枚貼る(全部割ると2ターン後に3枚とも貼り直す)。要は複数枚になってグラビティで剥がせなくなった超根性のようなもの: - 名無しさん (2024-02-20 01:24:57)
        • あと敵が色指定ルーレットを使うようになった。闇・お邪魔・毒・猛毒の4色ルーレットのように妨害ドロップが中心。それでいて隣の敵が毒お邪魔残しに対する発狂技を持っているので始末におえない。 - 名無しさん (2024-02-20 01:26:17)
          • 待望の常設超重力3yドララやってると高確率でお邪魔毒含む欠損ルーレット連発されるのでいい訓練になるね - 名無しさん (2024-02-20 23:53:49)
      • 【不具合】極悪ゴクレグスのシールド耐久力が動作環境で変わってしまう。本来は100億が正しいと思われるが、たまに14億になっていることがある(同一環境内ではどのシールドも硬さは同じ)。Androidの一部で弱いシールドを確認。 - 名無しさん (2024-02-23 17:45:23)
      • ゴクレグス交換できた人は既にいるようだ。アグリゲートの時と違いバジリスクとデビルドラゴンは落ちなかった時点でリタイアが可能なので、集めやすさは幾分上がっている。 - 名無しさん (2024-02-25 14:29:50)
        • 運営より交換第一号の祝福メールは今回届かないのかな?アグリより要求数だいぶ減ってるから表彰するほどじゃないのか - 名無しさん (2024-02-27 18:44:42)
    • パズパスに加入すると現在ある全バッジが使用可能になる。落ちコンなし取るためだけにランダンでヒイコラ言ってた人たちは御愁傷様としか言えん。来月以降はパズパス非対応の更なる新規バッジも増える(アシスト一切付けられない代わり全パラ1.5倍&スキブ4追加)。 - 名無しさん (2024-02-18 21:43:32)
      • 耐性特化型アシスト無効バッジって覚醒無効全体バインドも覚醒無効スキル封印も覚醒無効毒花火も弾くのか?もう強制パズル教室できないねえ(覚醒無効そのものは自前で解除しなきゃだけど) - 名無しさん (2024-03-08 13:46:43)
        • エイルやベレトや究極コンスみたいな自分が無敵なってパズル教室しかけてくるタイプや昔のチャレ9とかであった99遅延で実質スキル使用不可はできるのでヨシ! - 名無しさん (2024-03-08 14:10:51)
      • アシスト無効ダンジョンでもアシスト無効バッチ発動はよくねえなあ。不評らしいのは知ってたがそこはぶれないでほしかった。バッチ前提のダメージになると落ちコンなしバッチや2人マルチで組みたい周回勢が割食うだけじゃんね - 名無しさん (2024-03-08 16:36:51)
        • このバッジ実装以後は新規のアシスト無効D自体ほぼなくなると見てるけどどうだろ。全員アシスト無効バッジで似たり寄ったりの編成になるよりアシストつけて違うバッジも共存するほうが好ましいのでは - 名無しさん (2024-03-10 19:36:51)
    • 12周年記念SGFはまさかのミク復刻。ミク含め5種類の確定ガチャキャラが全部ダンジョンクリア報酬で貰えてしまう。5人とも確定陣ループ型のキャラなので1体じゃ足らんけども。 - 名無しさん (2024-02-18 21:45:30)
      • リン&レンはソロになる究極があり、ミクも雪ミク・桜ミクが追加。ルカも追加武器は汎用性が高い。と、どれも陣ループしない単体運用でもだいぶ使いやすいキャラになってくれた。無料配布分は必ず取ろうね - 名無しさん (2024-02-19 01:09:25)
      • ttps://apps.apple.com/jp/story/id1725404281 AppStoreのストーリーってどなたが書かれてるか存じませんが、「12周年を記念したゴッドフェスにも~」のくだりにある「フェス限定モンスターもしくは初音ミクコラボのキャラクターが必ず当たります。」って間違いですよね?フェス限でもミクコラボでもない通常神が39%(ゴクレグスも入れると41%)入ってますよ。誇大広告にあたるので速やかに訂正してもらうべきかと。 - 名無しさん (2024-02-20 19:05:46)
        • これパズドラ運営が書いたの?宣伝するなら一番の目玉であろうコラボキャラ全種配布に触れてないのなんでだよ - 名無しさん (2024-02-20 22:07:21)
    • 新規フェス限などで「自分以外のキャラを上限解放するスキル」が出てきた。全員対象のものもあるので、今までの攻略における常識(カンスト潜在の振り方とか)がちょっと変わるかもしれない。 - 名無しさん (2024-02-18 21:47:14)
      • 新フェス限のゴウテン&ノヴァや酒のジントニック等は言うに及ばずだが、何気に試練進化ゼウスが結構ヤバいことしてる。試練ゼウス×3と光生成アタッカー×3(リン&レン、サレーネキティ等)で強化合成キラーを盛ってマルチすればゲリラの極ドラカーニバルが同一編成で5色全部回れる。 - 名無しさん (2024-02-22 22:23:20)
    • 試練進化いろいろ。今回からエジプトも試練進化対応になる。特にバステトはかなり長い間ほったらかされてたので漸く使える!という人も多いんじゃなかろうか。★6フェス限も試練進化が出てくるほか、非ガチャからもゼウス・ヘラ・メジェドラが選抜されている。 - 名無しさん (2024-02-18 21:49:07)
      • なおメジェドラはこれまで究極すらしなかったところにいきなり試練進化が追加される形になる。これまでの後付け進化形式と比べて試練進化の自由度はすごく高いのだろうか。 - 名無しさん (2024-02-19 01:05:41)
      • 次は闇メタの試練PVありそうと思ったがホルスだったな。試練ダンジョン追加ごとにアニメ作る感じ?和神はヨミかアマテラスか - 名無しさん (2024-02-19 19:48:09)
      • 試練ダンジョンエジプトでシンプル背景ONにしてても設定反映されない。iOS版にはそんな設定自体ないので泥固有の不具合ってやつ - 名無しさん (2024-02-21 18:51:26)
      • 試練アテン、イラストの配置からすると光水火になりそうなのに闇なんか。つーかゲーミングアテンたちガンホーが絵師に無断で(つっても発注時に色変え分岐作るかもしれないからパーツ分けて納品するよう指示はしてんだろうが)増やしたもんと思ってたけど新規イラスト内に描いてもらえるんすね。グッズ化もされたから例外か?他に別イラストで登場した塗り絵キャラいたっけ? - 名無しさん (2024-03-10 22:44:25)
      • 79%軽減は出てこないが70%30%のW軽減という実質79%軽減は出た - 名無しさん (2024-03-12 20:59:42)
      • みんなツッコんでるけどメタトロンっていつから西洋神になったの??? - 名無しさん (2024-03-13 21:11:21)
    • 酒イベント。開始時間とキャラ数からするとおそらく新規の石10ガチャ。低レアでもアニメーションするキャラが多いのが特徴だろうか?併せて、ダンジョンドロップの歴龍に今更ながら究極進化追加が決まった(5体全員が新規イラストを貰っている)。 - 名無しさん (2024-02-18 21:51:15)
      • 石10個でこのレアリティ分布だと星9クロトビの売却モンポいくつになるんだ?これまでガチャ限のモンポはフェス星8や石10コラボ星8の10万がトップよね - 名無しさん (2024-02-20 22:27:41)
        • クロトビは★8だよ(★9は変身した後の形態) - 名無しさん (2024-02-20 22:32:49)
          • 変身前後でレアリティ変わってないからミスかもしれないけどクロトビ変身前から星9だったよ - 名無しさん (2024-02-20 23:27:10)
      • 全キャラ星6以上でワンピ並みかそれ以上のモンポ効率期待したが、過去の石10ガチャと比べてレアリティごとの売却モンポが一段階下げられてて星6・15000MP、星7・50000MP、星8・75000MPになってる。実質星5・6・7でほぼ星5が占めてるのでモンポ的にはSGFよりはマシ程度の石10底辺。金卵の反感激しいから見かけ上レア度上げただけか、にしても高レア少な。 - 名無しさん (2024-02-22 20:24:03)
      • ”「火の歴龍・アードベッグ」や「べりドラ」などが一定確率でドロップ!”とあるけど新進化までもらった歴龍に対して果実龍は強化もなし?どんどん売っていいのかな - 名無しさん (2024-02-22 21:25:22)
        • 量産できる元銀卵はモンポ稼ぎに使うことが推奨されてる感じ。果実龍ならうっかり売りすぎてもパズバトで拾えるし、景気良く処分しちゃっていいんじゃないかね - 名無しさん (2024-02-22 21:51:40)
      • ガチャキャラ全員にボイス用意しておきながら相変わらず声優公開なしなの非常にモヤります…クロトビは生放送終了直前でようやく公表されてたけど。 - 名無しさん (2024-02-23 10:36:44)
        • 声優に限らずイラストレーターも基本言わないよね。絵柄や塗りやエフェクトで推測するか担当者の自己申告しかない。本家は画集載ればはっきりするけど版元提供じゃないコラボキャラはさっぱりだ - 名無しさん (2024-02-23 16:08:45)
      • 事前告知なにもなかったから不安視されていたがガチャ限の交換所はちゃんとある。★7のオーディンとワルりんはフェス限★7を5体出して交換(酒は使用不可)。★8のイデアルとトウカは酒ガチャから7体出して交換(フェス限は使用不可)。 - 名無しさん (2024-02-26 20:43:57)
        • 星7交換対象どっちもゼラちん含まれてて帽子合わせて2桁余ってるから(主にメモリアルガチャのせい)交換は余裕だけど、そういえば3月予定のメモリアルリセットって酒イベ期間間に合うんかな? - 名無しさん (2024-02-26 22:18:53)
      • 3yやってて気づいたけどダンジョン潜入時に樽覚醒入れてる人がいると、その人が脱落して生存者に樽持ちいなくてもB5突入時の樽発動メッセージ出てくる。仕様か不具合かわからんが「樽によりパラメータが上がった」(該当者なし)はいかがなものか - 名無しさん (2024-02-28 14:13:38)
      • 金曜ダンジョン超地獄級にカクテリット追加。ボスのエンジェリットとデビリットに挟まれて出てくる。先制は回復10個生成でHPはツインリットより低い。確定ドロップではない。 - 名無しさん (2024-02-29 19:30:54)
        • 究極歴龍も交換進化の素材要求される可能性あるんだろうか?酒イベの期間限定入手ならこんな心配せず済んだものを。レア泥の金曜周回なんぞしたくないから一応カクテリット100個ほど余分に集めといた。エンキドゥで使われたラガヴーリン以外は歴龍素体も全残しだなあ。何選ばれるか読めない希石不可交換いつまで続くのやら、ドララで落ちた連中も捨てるに捨てれず素材候補でボックス埋め尽くされてガチャなんか引けやしないぜ - 名無しさん (2024-02-29 20:22:02)
      • イベントダンジョン少ないなと思ったらスキラゲダンジョンすらないじゃん。5上げの非変身もそこそこいるのになぜ?ムギドラ集めて交換所でピィ交換みたいな代替要素もないし。ストーリーダンジョンあること以外コンテンツ薄すぎない? - 名無しさん (2024-03-01 00:04:42)
      • ムギドラの合成経験値が各属性のキンメタと同等まで増えてるのアナウンスあったっけ?まあ気づかず売っても(同属性合成大成功の半分以下ではあるが)経験値ストックに加わるからいいのか - 名無しさん (2024-03-02 22:26:50)
      • サプライズで御神酒が降臨した。漢字で書くと白き聖龍や黒き霊龍をイメージしそうだが、白黒醴清をもじったダンジョン名からして白酒清龍・黒酒醴龍と思われる - 名無しさん (2024-03-04 19:03:16)
        • クロキレイリュウの出現条件はシロキセイリュウ降臨に究極ラガヴーリンを入れて突入すること。他の歴龍ではダメ。リーダーにはしなくてもよい。なお今回はシロキセイリュウに希石5個混ぜてクロキレイリュウに進化する。 - 名無しさん (2024-03-04 19:09:51)
        • ちなみに今回はイベント付属降臨には珍しく特効補正がない。敵の打点も地味に高い(先制で120〜140万くらいは飛んでくる)ので注意。 - 名無しさん (2024-03-04 21:10:52)
        • 「スッキリさせたげるよ」「リラックスさせてあげる」「そう簡単に潰れてくれるなよ」とかボイス存在するのになんでピコーンなんだ?覚醒用にあるボイス使わないのコスト削減にも容量削減にもならんよな。バッカスなんてストーリーじゃ全行動声入りだったのにスペダンじゃ先制すらピコーンだし。コラボや季節バンドと違って今後闘技場系やチャレダン引っ張ってくる可能性あって一部の敵だけ声あると浮くから?フルボイスコロシアムだと3yでワンパンしてくれん人いても色んなボイス聞けていいけどピコーンじゃおもんないよ。 - 名無しさん (2024-03-06 18:18:31)
        • 2人マルチ可能なダンジョンで取れる称号って過去に例あったっけ?相方トライア想定で編成組んで無限パスもらえば、固定チームでやれるやつの次くらいに酒豪は取りやすいね - 名無しさん (2024-03-07 22:13:44)
    • コラボは、ドラゴンズドグマ復刻(かなり久々だが今回もガチャ無し)、ヒロアカ復刻、そして新規の転スラ。 - 名無しさん (2024-02-18 22:00:19)
      • 七夕アンケの選択肢にヒロアカなかったからすでに復刻予定決まってるのかと疑ってたがここできたか。パズドラのコラボは忘れた頃にやってくる - 名無しさん (2024-02-19 19:33:53)
      • DDのダンジョンモンスターは元々スキル上げ素材だったのだが、元スキルを本家と別方向へ強化したオリジナルスキルに差し替えられて帰ってくる。(逆にいうと本来スキラゲ先だった本家キャラは強化の恩恵を得られない) - 名無しさん (2024-02-27 17:12:55)
        • シルフがベヒーモスと同じスキルのままだったらアシストできて熱かったのに - 名無しさん (2024-02-27 19:36:45)
        • ダンジョンがリニューアルされ地獄級と壊滅級の2つになったのだが、難易度は最近の補正ありコラボDにも引けを取らないにもかかわらず何故か壊滅級でもボスが確定ドロップしない。また、道中の進化前はスキルがないのでスキル上げするには古の「進化させて合成」をやらないとならない(しかも全員かなり上げ幅多い)。 - 名無しさん (2024-03-01 12:09:46)
          • 初級中級上級にリニューアルされてからのコラボ季節の上級よりかこっちの地獄級のが敵HPや被ダメ易しいし難易度表記アテになんねーなあ。一時期あったコロシアム地獄級はもっとぬるかったが上級超級地獄級で二段階上じゃないのか? - 名無しさん (2024-03-01 13:35:01)
      • DDドラゴンをリーダーにして極悪チャレンジをクリア(リダチェン禁止)した動画をYoutubeにアップしろ、という公式からの挑戦状。発表当日にもう達成者が出ている。 - 名無しさん (2024-03-01 23:00:28)
        • このテのリーダー縛り攻略でサブに「リーダーに置いたらもっと楽に勝てるキャラ」が含まれてると萎えるよね。同じの組める人でも真似る意味なくて参考にならんし、編成にゆとりあるから手加減してるだけに見えるというか - 名無しさん (2024-03-03 23:20:05)
      • ダンジョンでも低確率で落ちる黒メダル3枚オバホが潜在8枠になってるけどイルミ8枠は石7ガチャの一員だからじゃなかったの?黒メダルが条件ならアーマードロップや交換進化組が8枠になる日も近い? - 名無しさん (2024-03-12 18:12:43)
        • シヴァドラ「バッジでバインド無効になります」 正月ノル「黒メダルで潜在8枠見込めます」 バレノア「せめてスキル進化演出カットしてー!」 - 名無しさん (2024-03-14 12:41:56)
      • AFOのタイプ1つあたりHP上昇率はさすがに書けよ。20%から35%の間だろう軽減率より予想つかねー - 名無しさん (2024-03-12 18:29:59)
        • 補足しておくと、修正前(現在)が1個19%。タイプ付与武器を駆使して6体全員3タイプ揃えられれば4.42倍だった。 - 名無しさん (2024-03-12 19:08:15)
          • 修正後は1個24%になったそうな。完璧ならHP5.32倍になり、最近の最大倍率だった5.2倍よりほんのちょっと高くなる。 - 名無しさん (2024-03-15 00:18:14)
      • 荼毘とトゥワイスに追加された形態は通常進化扱いで、Lv99までに必要な経験値がなんと5億。最近は試練進化やゼンチョウガ等で10億要求するモンスター自体はちらほら居るが、コラボでここまで食うのは他に例がない。 - 名無しさん (2024-03-15 07:32:43)
        • 基礎ステ高いわけでもないどころか限凸後の伸び悪くて進化前に逆転される有様で、潜在枠も増えず超覚醒も共通なのになんでいつもの究極進化にしなかったの? - 名無しさん (2024-03-15 22:06:04)
      • オーバーホール(3Yヒロアカ)はクリア石フラグ消えてないから中身同じかと思いきや、なんと敵のHPが600倍以上に増えている(前回まで1.5億→今回1005億)。封印バッジが100%になったので開幕グラビティ4発打つだけで落ちるけどね - 名無しさん (2024-03-17 18:05:38)
      • 降臨クリアのガチャ報酬が高レア確定じゃなくなってるの意外と話題なってないね。鬼滅ハンタまでは星7以上確定だったのにな。上級クリアは開催記念で降臨のは通常ガチャだから一応差がついてはいる - 名無しさん (2024-03-17 19:06:34)
        • 開催記念が最低レア度以外の排出率絞られてるのはいつものことだが、今回はいつもに増して最高レアの確率引き下げが激しい様子。★8以上の3人(有償ガチャだと1%)は、開催記念だとなんと0.01%くらいしかないらしく、5000回引いて3種とも0だったという報告まであるほど(完全に0%ではないが…) - 名無しさん (2024-03-18 14:10:50)
    • なお、12周年記念降臨はまさかの無し。1周年の時から連綿と続いてた周年降臨の概念は終わってしまった。そもそも11周年のラグドラ降臨以降で日替わり降臨追加は0だったのだが。 - 名無しさん (2024-02-18 23:22:19)
      • 12番目のナンバードラゴンはいつどんな形で実装するんだろう?まさか11なんて半端な数で打ち止めじゃないよね。ていうか11番目と明言したラグドラがいまだにナンバードラゴンのソートにかからないのどうなってんの?ドラゴンか怪しいゴクレグスは早速追加されてんのにさ - 名無しさん (2024-02-27 19:14:50)
      • 毎日一度きりチャレンジってやつ途中までエルメ降臨ぽいなと思いつつ進んだら最後までエルメ降臨だったけど何この手抜き。既存降臨ならどっかにそう書いといてよー - 名無しさん (2024-03-11 00:48:35)
    • 4ガチがあまりにも遊ばれないせいか3月のイベントDは8サクに戻ってしまった。鬼神称号のポイントはもらえるがガチ神のポイントはもらえない。 - 名無しさん (2024-02-27 18:55:08)
      • 「EP 2,000の達成で、合計で魔法石15個をゲットできます!」って書き方からするとEP2000まで石報酬置いてある?休止前の8サクはEP600で石は全部取れて、たまにEP900にガチャ置かれる程度だったんだがな。そもそも4ガチがここまで評判悪いのランダン8サクとほぼ変わらんゲーム部分じゃなく、オール1位でもしんどい2位以下だと目も当てられない周回要求数のせいだろう。放置でもいずれは届くぶん4ガチよりマシとはいえ、EP2000なんてノルマにしたら8サクも嫌われるぞ。 - 名無しさん (2024-02-27 20:06:11)
      • 対戦専用シャードラとトイトプスのスキルがシャークとリノスになっとるがメガロドンはサメの一種でもトリケラトプスはサイと無関係やで - 名無しさん (2024-03-01 12:57:56)
        • カボチャは掘って収穫すると思っていた運営だからね、トリケラとサイが同種と思っていても仕方ないね - 名無しさん (2024-03-05 18:37:32)
      • オフシーズン中にコラボガチアバター出すのおもろすぎだろ。来月再開するとしても04/01(月)12:00からでヒロアカコラボ04/01(月)09:59までだから期間中使用不能じゃん - 名無しさん (2024-03-14 15:05:51)
    • 明日からパズバトレーダーでアマージュ1体配布です(本来は500万MP!)。ほとんどどこでサーチしても取れるっぽいので忘れずに - 名無しさん (2024-03-07 18:24:22)
      • サブ端末GPSついてないからレーダー動かねんだよなあ。ストアじゃ未対応で表示されんし、APK直入れしても起動せん。月々の黒メダルまではこらえたものの、さすがに500万モンポは見過ごせないがどーしたもんかな - 名無しさん (2024-03-07 22:37:20)
      • パズドラレーダー(バトル)って日本以外の国外版存在しないんですか? - 名無しさん (2024-03-08 22:37:35)
        • 残念ながら無い。日本のレーダーを海外で起動してもトレジャーは一切出ないし、北米版・韓国版パズドラはレーダー連動機能自体がない(なので入手手段が一切ないモンスターが結構居る)。 - 名無しさん (2024-03-09 21:35:00)
          • パズドラ本体が国外版入れると一台で別個のセーブデータ作れる要領で、メイン端末に国外レーダー入れてサブ端末と連動しようとして当てが外れたよ(公式FAQにはパズドラとレーダーは同端末に入れろと書いてるが別端末でも連動できるのは確認済)。日本版のみで脱獄なしに二重アカウント作って切り替えは不可能だろうから、一度メインのレーダーデータを消し(notアカウント削除)新規アカウントでサブと連動してアマージュ拾い、再度データ消去してメイン連動で復帰するプランBしかないか。そこそこやりこんだデータ一度消すのおっかねえけど、アプリ削除時の説明で「連動していたパズドラIDと改めて連動することで、以前のパズドラバトルの情報のまま、プレイすることができます」とあるの信じるぞ! - 名無しさん (2024-03-10 00:40:48)
            • 同種のOSならURLコピペだけで別端末連動もスムーズだがメインiOSサブ泥だとスクリプト書き換えまで必要でめんどかった。OSごとに連動用のアプリ呼び出しコード違うので素人にはお薦め出来ない。あとサブの用済んでメイン再連動の前のデータ消去はいらないね、別アカウントと連動中でも本体の連動押したら強制的に切り替わるわ - 名無しさん (2024-03-17 14:26:57)
    • 次なる自社イベは学園・・・の前に幻画復刻で新キャラもいるらしい。酒より早くイラスト出してた草花と龍契どこに行った? - 名無しさん (2024-03-19 20:42:49)
      • プリムは初出から今回まで一貫して75%減LSのままで流石に耐久不足。回復L字を貰ったがこれを使っても77%減くらいにしかならないし、そのうえL字を組むと5個消し最大数が減ってしまう。カイシュウも75%減だがこっちは樽を貰えたのでまだ耐え。そしてアトリだけ何故か80%減LSになり余裕の一人勝ち - 名無しさん (2024-03-20 18:07:16)
      • バッジ枠の新規★8のみ交換所あり(石5幻画師ガチャの中身無差別で20体、GF神は初期形態じゃないといけないので在庫から出す場合はモドリットが必要)。確定ガチャでも買える。★7以下は交換所無しなのは変わらず。 - 名無しさん (2024-03-21 20:42:41)
        • 弾にできる金卵が12種類しかいないが今回のレアガチャそんなにダイヤ率高いのか?要求数もじわじわ増えてる上に出せる低レア一部だけだったら大変だな - 名無しさん (2024-03-21 21:27:07)
      • アルヴァニス進化前の火力覚醒100倍→2500倍、究極後250倍→1250倍で強化前と逆転しとるが力関係これでええんか?毒加護閉じる運用ならたこ焼き残る究極後のが偉いけど、そんだけじゃ劣って見えるんで素の攻撃力盛るか第三属性でもつけてーな - 名無しさん (2024-03-21 20:47:38)
      • ガチャキャラじゃない「ちいさなタマゴと一緒」って誰?トリドン進化前? - 名無しさん (2024-03-22 18:14:52)
        • ソニアグラン進化前後とグランリバース進化前も疑わしい - 名無しさん (2024-03-22 18:42:45)
        • 隠し条件「ちいさなタマゴと一緒にいるキャラをリーダーにしてダンジョンクリア」じゃないのかよ!上三つがリーダー指定なのに隠しがサブでもいいの意味とは思わんやん - 名無しさん (2024-03-23 14:17:31)
        • 指定リーダー報酬はアシスト進化後でも取れるけどディアラ希石かぐや希石だとアウトなんだな。希石は進化ツリーでつながってないからか - 名無しさん (2024-03-23 20:31:11)
      • ペインターズロード上級スコア消えてたからSラン取りにいったらクリア後のスコア計算とランク判定なかったんだけど、クリアリセットされたからスコア見えなかっただけでSランの記録は残ってたってこと?iOSの本垢と泥のサブどっちも同じだった。昔は泥限定のスコア消失バグ(見かけ上だけで再クリアしてもランク報酬もらえない)あったけどそれとは違うよね。連戦ボタンが消えてるのと何か関係あるのかな? - 名無しさん (2024-03-22 20:08:33)
      • そして学園は学園で普通に来る。・赤ソニア再びバットを握る ・カミラがダンボ5の全体ブレスで経験値LSと揃い踏み ・普通の石5ガチャと★5が消える石6ガチャの二本立て仕様 の3本でお送りします - 名無しさん (2024-03-27 22:46:59)
        • 季節龍王は本家の属性と主副反転すると思ったら学園ヴぉるすは火水じゃないのね。そしてダメージ上限値をデフォルトの21億より下げるスキルも初登場と。敵が上限デバフ使ってくるのも時間の問題だなあ、防御10億で上限10億固定使ってきて単色パは上限書き換えないとダメージ通りませんよみたいな - 名無しさん (2024-03-28 17:13:26)
        • 今回、新キャラ担当のイラストレーター割当てがだいぶ普段と違う。イラストレーターが異なるキャラ同士のタッグ実装が一つ(NINNIN氏のサツキと風間氏のカンナのタッグで、今回は両方ともNINNIN氏が担当)。ヴォルスーンも鈴木氏から北熊氏に変わっている。ついでに、野球ソニア武器はアニメーション無し(季節★9では初めて)。 - 名無しさん (2024-03-28 18:34:17)
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質問の前によくある質問集略語・用語集。フレンド募集はフレンドコード交換
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初心者向けコメント欄(最新10件抜粋)

初心者のためのコメント欄です。初心者の方はこちらでコメントして頂いた方が安全かもしれません。
もちろん、ここで雑談や編成に関する相談などをして頂いても構いません。
  • 上は恐縮なのでこちらに。イベントメダルの交換ですが、何に交換しようか迷ってあと一日です。皆様のご意見をお願いします。"金メダル77" "タマドラ25" "タン火11 水11 木15 光18 闇14" "ピイ火37 水29 木27 光19 闇24" "SPノエル15" - 名無しさん (2018-05-26 15:19:00)
    • 現状のBOX内容です。 - 名無しさん (2018-05-26 15:20:20)
      • SPノエルが一番貴重だし、とりあえずそれでいいんじゃないかな。今後使い道増えそうだし。 - 名無しさん (2018-05-27 20:53:24)
  • 質問です。リーチェの潜在って皆さまどうしてます?どこいくのかで変わるんだろうけど、素人過ぎて分かんないです。絶望装備の遅滞5で良いのかな・・・と思って今フレを見たら、遅滞2マシンキラーや神3も居てカオス。お手数ですが、○○ならこれ等、ダンジョンと潜在のおススメご教授お願い致します。 - 名無しさん (2018-05-27 07:45:53)
    • スキルチャージあるし、遅延耐性必要なダンジョンが思いつかないから、遅延よりキラーに振るのがいいかなあ。キラーは気軽に付け替えられないから、よく行くダンジョンか行きたいダンジョンで決めちゃって良いと思う。 - 名無しさん (2018-05-27 20:52:15)
      • ありがとうございます。ちょっと考えてみます。 - 名無しさん (2018-05-27 22:03:19)
  • 赤ソニア引いたのでスキラゲしようと思ったのですが、もうピイ使うしかなさそうな状況なのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-05 23:26:13)
    • 赤ソニアはテクニカルダンジョンの伝説の星海、または降臨ダンジョンのミオン降臨でドロップする赤ソニアたまドラでスキル上げできます。ただ両方とも確率1/3とドロップ率は低めで、また星海は比較的難易度が高いです。赤ソニアだけならばミオン降臨でスキル上げするのがいいでしょうが、ピイが十分余っているならピイでもいいと思います。 - 名無しさん (2018-08-07 14:26:21)
      • お返事ありがとうございます。ピイもないので、ミオン降臨が来たら超地獄級にチャレンジしてみます。 - 名無しさん (2018-08-09 08:36:45)
    • 赤ソニアは武器化して使うことの方が多いので、そもそもスキラゲしないで運用するという選択肢も存在します。 - 名無しさん (2018-08-07 14:56:21)
      • お返事ありがとうございます。火属性の陣持ちが他にいないので、スキラゲしたいのです。 - 名無しさん (2018-08-09 08:35:09)
    • おっ。そんな話の矢先に強化。おめでとう。スキラゲ必至やね。 - 名無しさん (2018-08-11 18:07:59)
  • 初級中級別れてクエストダンジョン最大石4つになるのか - 名無しさん (2018-10-30 18:23:52)
  • 2日後やらせ?と言われちゃうガチャ(fate編)発表か - 名無しさん (2019-01-10 18:54:15)
  • 質問なのですが、ノマダンの勇者のアジトをクリアしたらハイランダーでもベルセルクでもなく水の希石(大)がドロップしました。勇者はもうドロップないのでしょうか? - 名無しさん (2019-03-17 08:22:38)
    • いえ、勇者もドロップしますよ。ダンジョン選択時の画面を見ると判りますが、希石か勇者のどちらかが落ちるよう仕様変更されています。希石のドロップ率は低いと思いますが、実質4択になったので希望の勇者が落ちるまで何度かやる必要があります。 - 名無しさん (2019-03-17 17:46:33)
  • モンハンコラボガチャを引いて武器を考えていますが、スキルを上げておいた方がいいキャラっていますか? - 名無しさん (2019-03-28 07:05:23)
    • 言わずもがなだけど、タマミツネみたいにスキル目的でアシストするヤツ。スキル使わず潜在覚醒の付加が目的なら上げずに様子見で良いんじゃない?現状、スキル上げより下げる方が高くつく(サゲピィのせい)ので。 - 名無しさん (2019-04-03 20:59:52)
  • エリス降臨ボス先制のリーダー変身について教えてください。Lイルミナ Sワングレン この2体が前提で、ボス前のクロノスをワングレンがリーダーチェンジした状態で倒したとします。次のエリス先制の挙動は 1.現リーダーのワングレンがミネルヴァに変身する 2.サブに入れ替わった元リーダーのイルミナがミネルヴァに変身する 3.変身不能で先制は通常攻撃に化ける 4.他 どれになりますか? - 名無しさん (2019-08-04 00:15:36)
    • 1が正解です。リーダー変身ギミックは常に「その時点でリーダーになっているキャラ」を対象に取ります。 - 名無しさん (2019-08-04 08:49:29)
      • 回答ありがとうございます、ボスでイルミナ無効貫通がしたいのでリダチェンで変身対策します - 名無しさん (2019-08-04 10:10:43)
  • マンキンでまん太、Fateで大河を記念でもらったんですが、あまり使い道がありません、売却して宜しいでしょうか? - 名無しさん (2020-09-19 14:50:43)
    • 十分モンスターを持っているのなら好きにすればいいと思いますが、そうでないのなら魔法石を使ってBOXを拡張してでも取っておく方を勧めます。レギュラーとして使うことはまずないモンスターではありますが、ピンポイントで使う可能性は捨てきれないからです。なお藤村大河は以前ランキングダンジョンで1度使われた実績があります。 - 名無しさん (2020-09-21 20:18:51)
  • 今の環境ロイヤルオーク強いですか? - ロイヤルオーク愛好家 (2022-07-31 12:07:17)
    • 弱くはないです。環境最前線について行くのは厳しそうですが - 名無しさん (2022-08-04 10:02:22)
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【初心者向けコメント欄】での独自ルール(暫定)
回答者による「煽り・叩き」に類するコメントは他欄より厳しく管理します。
このコメント欄では「重複した質問・他欄とのマルチ投稿」、「wiki内で探せば分かる(探し方がわからない)質問」についても許容されます。従って、答えたくない質問には関与せずコメントを付けないでください。
返答・回答される方は、質問内容の如何にかかわらず紳士的かつ丁寧な対応をお願い致します。
※直接的な回答の代わりにwiki内ページを案内する場合、半角記号で [[よくある質問集]] と囲めば よくある質問集 となり、そのページ名のリンクが張られます。
同様に外部サイトを案内する場合、セキュリティ上の都合でURL直接投稿を禁止していますので「h抜き」で ttp://www.gungho.jp/pad/ のようにURLを提示して頂ければ幸いです。
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チーム編成・報告診断(最新10件抜粋)

チーム編成に関する話題はこちらでどうぞ。ご自慢のチーム編成を披露するなり、ネタ系に走ってみるなり、可愛い娘たちを取り揃えてみるなり。
  • カミムスビのアシストで質問です。現在ズオーのスキルを継承しているのですが、サブに変換スキルが多く、ツクヨミを継承し直そうか悩んでます。ちなみにサブは転生メイメイ、緑ソニア、風神(もしくはルミエル)、ペルセウスです。また、サブに関してもアドバイスいただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-08-30 12:36:05
    • カミムスビはHP縛りが有るので、同系統の即時回復(アマテラス、クリスタ・レンズ等)、回復生成や回復込みの陣(お市、木ネイ等)、ダメージ減少(インドラ、ライナー等)などでしょうか。闘技場3向けだと風神やウルカ継承が多いですね。ダメージ減少+回復込み陣の覚醒濃姫とかは継承でもサブでも強いですね。ツクヨミは覚醒進化でスキルが変わるけど、通常も覚醒もあまり噛み合わない感じですね…元々高火力リーダーだから泥強・エンハの必要性うーん?ですし…CTWは便利ですけど。サブは、書かれている中では覚醒ペルセウス、木守ソニアにする位でしょうか。後はモンポ竜のオーディン=ドラゴン・光槍型やラグドラもいいですね(育てるのが大変な上に、コストが150と馬鹿高いですが…) - 2017-09-24 11:37:51
  • パーティ診断とアシスト候補のアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2017-09-18 11:17:24
    • Lヨグ・光イルミナ・ネプチューンマン・光シェアと・光ネイです。 - 名無しさん 2017-09-18 11:19:40
      • どこに行くパーティーですか? 闘技場や三位一体や普段使い(降臨など)の情報が欲しいです - 名無しさん 2017-09-24 11:11:53
        • 闘技場3と三位一体です。  継承も何がいいか迷ってます。 - 名無しさん 2017-09-28 01:10:19
          • 闘技場3はヨグはオススメできません 長ダンジョンにはあまり向かないかと 逆に三位一体ならかなり強く最適解かも 今のパーティで三位一体は少し不安です ワンパン編成は組んでおきたいところではあるかと - 名無しさん 2017-11-17 14:42:11
            • LSは似てるようでもカミムスビは闘技場3周回の最適解だから、長丁場と短期決戦でヨグとムスビは使い分ける感じになってるね - 名無しさん 2017-11-21 21:21:55
  • 駒形由美が当たったので、ミザリー×2、ゼウスヘラ、転生ヘラ、転生ゼウスを使って、パーティーを組みたいのですが、チャレダンやテクダンのどのレベルまで通用しそうか、教えてください。 - モアモア 2017-11-01 13:09:07
    • フレンドを今はやりのキリにして、サブをゼウスヘラ・ウェルドール2(転生ヘラと転生ゼウス継承)・嵐翼オデドラにして封印バッジをつければ、壊滅級にも食い込めると思います。転生ゼウスがもう一体いれば、ゼウスヘラの代わりに転生ゼウス継承ミザリーが入るでしょう。 - そんな感じの編成で11月クエスト攻略中 2017-11-26 20:01:27
      • 横からだけど回復オデドラが居るなら、LF駒形由美×キリより、LFオデドラ×キリで同様のグラビティ艦隊組んだ方が安定しそう。11月のクエストの大半はキリおでんパでクリアできたよ - 名無しさん 2017-11-30 20:27:50
        • 嵐翼オデドラ提案者です。そのあたりは戦い方により、オデドラではできない発狂攻撃に耐えることも由美姐さんならば可能な場合さえあります。実際、マシン北欧中華の3ラッシュをL真弓鉄次で勝ってきたので、HP条件がない上に先制対策に激減が張れる上位互換の由美姐さんならばもっと可能性があると思っての発言でした。全部サブには嵐翼オデドラがいて自動回復にバインド対策にと無類の活躍を示したので、どう使うことになろうと結局はミザリーより優先度は高いと思います。 - 名無しさん 2017-12-03 19:55:37
          • さらに補足です。キリをフレンドに迎える場合は、火無効PTがいい場合もあるので、裏エルドラド三体(と潜在火軽減20個)を用意していくのもいいと思います。そこでもあと一体はだいたい嵐翼オデドラ。 - 名無しさん 2017-12-03 20:00:42
  • KOFコラボの京が2体当たったのですが、2体を生かせるリーダー(京を除く)はどんなモンスターがおりますでしょうか?(コットン、ネイはおりません) - 名無しさん 2018-01-10 09:46:01
  • アルレシャ一体…今はおっぱ…闇の方だけど、覚醒は76だしなぁってずっと悩んでるぞい。神キラー無くなると困るかな。他でカバーすればいいかな - 名無しさん 2018-02-24 00:24:23
    • うおああ書くところ間違えましたorz - 名無しさん 2018-02-24 00:26:47
      • どこに書くつもりだったんだい?? - 名無しさん 2018-02-26 02:01:54
    • 転生でおっぱ…闇アルレっぽくなるかもしれないしムート装備アシストでバインド耐性リーダーにも出来るしGOGO - 名無しさん 2018-03-18 13:39:44
    • 今気づいたが、この掲示板、コメント欄トップに一年前の発言が残っているんだな。 - 名無しさん (2018-04-01 00:20:58)
      • 正直なところ、チーム相談版は削除して問題ないレベルに誰も使ってない。以前ほど多様なリーダーが使われなくなり動画で有名なPTばかり使われているのと、結果的にマイナーリーダーの相談をしてもろくに返答できる人が居ないのが恐らく遠因。一時期は「〇〇でよくね?」ってのは完全に煽り文句だったが、最近じゃ「ヨグで良くね?」「エドで良くね?」とかで本当に話が終わる感じだからなぁ - 名無しさん (2018-04-01 11:14:40)
        • 機能してないのと同時にトップには表示されてない(コメント欄ページ見ないといけない)のも原因としてはありそうな。まあ初心者欄は辛うじて動いてるしあくまでほんの僅かな理由ってだけだが - 名無しさん (2018-04-01 23:47:26)
        • 1年前の時点で既にマイナー系放置されまくって、結局半数は自分が答えていたくらい瀕死だったんよねココ…。自分はもうパズドラについていけず引退状態だし、現状なら初心者板に統合で良い気がする - 名無しさん (2018-04-08 22:45:24)
          • 既にパズドラが編成を議論する価値のあるゲームじゃなくなったんだよな。実際脳死PTで行くのが一番楽だし。ラードラくらいからPT編成を考える人が激減したと思う。自分で編成を考えたいタイプの人はとっくに引退しちゃったという面もあるかも知れないね - 名無しさん (2018-04-09 03:16:38)
    • さらに追加だけど、2年前のコメントも残るようになってた - 名無しさん (2019-06-15 10:05:10)
      • たぶんこのまま(パズドラのサービス終了まで)誰も新しい木を立てないままずっと残り続けると思うぞ - 名無しさん (2019-07-01 22:19:23)
      • まさか柱も自分の書き込みが2年以上も残るとは思わないだろう。もしこの先wikiが改修や移転しても編成板残って人増えるといいな。 - 名無しさん (2020-02-25 02:25:30)
  • 恐れ多いけど改めてクロユリの件で書き込み失礼致します。現状の手持ち・調達可能な使えそうなサブ候補が陣枠火ネイ・メリオ・闇ソニ、以下多色陣になるけどクリカリ・結城・分岐光アテン・ラグドラ、変換枠はパンドラ・ハロロズ・ハロちよめ・サツキ・冥鉄ニ角、スキル倍率枠ぐんま・貂蝉(覚醒究極両方)・マイネ、その他使えそうなの雨宮・オデドラ・オオクニ・セルケトといった具合なのですが、買うかどうかでは好きにしてって話ですしこの中でクロユリパ組むならどうするかをお聞かせ頂けたら幸いです - 名無しさん (2018-07-04 17:10:03)
    • 尚ターディス未所持、風神・カラット・シーン・ファセットは一応有り、その他○○持ってないの?とかありましたらそちらもお聞かせ頂ければ…。 - 名無しさん (2018-07-04 17:24:08)
      • 遅くなっちゃったけど、流れが遅い頃なら普通のコメント欄に書き込んでもいいと思います!(最近あまりこっちのコメント欄を見る人がいないので…) - 名無しさん (2018-07-12 04:21:21)
        • あちらに書き込むのも荒れかねないかなと思った故こちらで気長に待とうかなと思った次第です〜。クロユリで組むとしたら個人的にはS火ネイメリオ雨宮ロック解除貂蝉かなって思ってま。 - 名無しさん (2018-07-12 16:50:34)
  • 無料ガチャで逃げ道とは一体。当たらなくて悔しいってのは理解できた。 - 名無しさん (2019-01-09 12:36:59)
  • FFコラボのグラウカは取っておいたほうが良いですかね?アシスト不可ですが割合で止め指せますし - 名無しさん (2019-07-13 17:40:53)
    • うちは最初のコラボの時に交換してその後ずっと使ってるけど、今となってはニクスやヴァースが居るから必須級とは言えないかな。アシスト可にしてくれればニクス、ヴァースと同格に使えるのにねぇ…… - 名無しさん (2019-07-17 18:14:02)
  • Android8.0だけど最近落ちまくる。5分に1回くらい落ちる気がする。wi-fiにしても4Gにしても変わらんし、まったく意図してないのにダンリセの繰り返しになる… - 名無しさん (2019-10-24 21:53:11)
  • 最強の編成思いついた - サクヤ (2021-05-24 19:42:35)
    • (リーダー)サクヤ (助っ人)サクヤ 残りは10コンボ以上で攻撃力が上がる能力持ちのやつ - サクヤ (2021-05-24 19:44:54)
      • この編成はサクヤのリーダースキルで四色攻撃で+3コンボが二体いるから6コンボプラスされて消した4色分も合わせて4色消すと絶対に10コンボになるから他の攻撃力が上がるスキルも絶対に発動できる - サクヤ (2021-05-24 19:49:10)
      • このパーティーが最強‼️‼️‼️ - サクヤ (2021-05-24 19:50:17)
質問の際は【1.攻略ダンジョン名】、【2.フレンドを含むメンバー構成及びレベル(必要に応じてスキルLv及び+値)】、【3.メンバー外の使えそうなキャラ】、【4.平均コンボ数、必要に応じて「ナイルの恵み・炎隼の猛襲」等の成功率】、【5.総HP+回復】の明記を推奨します。これらを明記しない場合、まともな回答が一切得られない可能性があります。
質問テンプレ例:診断をお願いします。①ドラりん降臨!地獄級②Lレオンハート、Fアスカ、Sマッチプラス、キングホノりん、ギガンテス、ネッキー③マッチプラス×2、エキドナ、ふらわーんひだまりさんがいます。④平均コンボ4コンボです。⑤総HP4500+回復1000です。よろしくお願いします。
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複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら
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「不正な行為」に関する編集方針について

公式アナウンス「 ゲームをプレイする際の禁止事項 」より抜粋引用。
・不具合の悪用、拡散、誘発を禁止しています
・「大切な情報」を聞き出すことを禁止しています
・RMTを禁止しています
・運営者と詐称する行為を禁止しています
・虚偽の情報を広めることを禁止しています
・データの改ざん、不正プログラムの利用を禁止しています
・迷惑行為を禁止しています
・その他、不正行為を禁止しています
当wikiの編集に関してもこれに準じるものとします。ただし、各コメント欄のやりとりについて厳格な制限は致しません(不具合の悪用や不正行為の具体的手法の拡散に繋がる恐れのあるコメントは除きます)。
※(ただし、ゲリライベント日時に関して 公式より言及 がありましたので、「不正な手段で得たゲリライベントの事前情報」のやりとりは今後できるだけお控え下さい。なお、ゲリライベントそのものに関しては大いにやりとりして頂いて結構です)
※「特定日時に同時ログインすることを呼びかける」など不具合を誘発することを目的としたコメントについては 公式より警告 が出されておりますので、当wikiコメント欄においても即時削除の対象とします。また、必要に応じて書き込み時の情報をガンホー社へ申告する場合があります。

管理人から御願いと御礼

多数の有志にご協力頂きwikiとしてだいぶ充実して参りましたが、まだまだ不足している情報も多いのが現状です。
wikiで不足している情報をお持ちの方は、直接編集して頂くか各ページのコメント欄に情報をお寄せください。
よろしくお願い致します。

また、これまで編集作業をして頂いた方、コメントなどで情報をお寄せくださった方、この場を借りて御礼申し上げます。
ありがとうございます。引き続きよろしくお願い致します。m(_ _)m

他のwiki・攻略サイトのご紹介

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姉妹サイト『パズドラZ 非公式wiki』のお知らせ

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規制に関するお知らせ

編集・書き込み規制に関する情報は下記を参照してください。また、個別の処分案件についてはトップページ下の「管理人用メモ(処分・監視対象)」を参照してください。
+ 開く
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  • 2013年02月19日13時55分より14時13分にかけて行われたダンジョンページ編集荒らしについて、ホスト元である某市立教育総合センター様へ通報を行いました。対象IP:210.171.16.3(s3.ama-net.ed.jp)。先方からはアクセスの確認を経て「他のサイトも含めたインターネット利用上のモラルについて、指導を徹底」して頂く旨のご対応を頂きました。 - 2013-02-25
  • 2013年01月16日21時06分から24時22分にかけて行われたモンスター図鑑編集荒らし(および管理人に対する脅迫行為)について、OCNへ通報を行いました。対象IP:180.27.150.176(p3176-ipngn100101obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp, 熊本県)。詳しい被害状況は 編集荒らし@モンスター図鑑各所 2013-01-17 を御覧ください。 - 2013-01-17
  • 2012年12月26日23時45分から58分にかけて4件行われたモンスター図鑑編集荒らしについて、au one net(旧・DION)へ通報を行いました。対象IP:106.160.105.64(KD106160105064.ppp-bb.dion.ne.jp)。詳しい被害状況は 編集荒らし@モンスター図鑑 2012-12-27 をご覧ください。先方から回答があり次第、概要をここに掲載します。 - 2012-12-27 → 「当該行為にかかる契約者の接続を特定し、弊社の規定に従いまして対応をおこないました」との返答を頂きました。2013-01-10 20:25:47

管理用コメント欄

+ wiki全体のコメント管理方針について(有志削除の基準を含む)
wiki全体のコメント管理方針について(有志削除の基準を含む)
  • コメントの管理方針(目安)
    • 【金銭的報酬を目的とした誘導・勧誘】 → 処分対象
    • 【連投・意味不明無関係コメント・ゲーム内報酬を目的とした他アプリ紹介】 → 同一人物と思しき2件以上の投稿など目に余る場合は処分対象
    • 【フレンド募集】 → 専用ページ以外での募集はID部分を削除、目に余る場合は処分対象
    • 【煽り叩き暴言の類】 → 内容や頻度により管理人が判断します(基本的に複数件確認で処分対象)
    • 【特定個人に対する誹謗中傷】 → 処分対象
    • 【不正行為に抵触する恐れのある内容】 → コメント欄での情報やり取りに関しては出来るだけ大目に見る方針ですがダウンロード誘導など露骨なものは削除対象
    • 問題コメント通報の際は「荒らし行為や問題コメントの通報について」もご参照ください
  • 問題コメントの有志削除について(ご協力をお願いします)
    • 【フレンド募集コメントのID部分】、【雑談ですらない全く無関係な文章・記号(つまり荒らし)】 → 管理人に断りなく削除して頂いて構いません 軽微かつ単発など処分対象でないと思われるものは報告も特に必要ありません
      • ID部分を【有志削除】などと置き換えて頂くか、行頭に「//」を付けてコメントアウトしてください
    • 【処分が必要なケース(同一人物と思しき2件以上の問題書き込みなど、前述の通り)】 → ご報告頂ければ幸いです
    • 【煽りや喧嘩など判断に迷うケース】 → 管理人にご相談頂くか、コメントアウトで対処して頂ければありがたいです
    • 【暴言(運営などに対する誹謗中傷含む)】 → 有志のご判断でコメントアウト処理などの対応をお願いします(複数件投稿など管理人の対応が必要な場合はご連絡ください)
    • 【不具合の悪用や不正行為の具体的手法の拡散に抵触する恐れのある内容・単語】 → 有志のご判断でコメントアウト処理(全体もしくは単語)頂ければありがたいです
※コメント行頭に「//」を付けるとその行はコメントアウト(非表示)されます。コメント削除の際にお使いください。
※コメントアウトの際は、当該コメント欄へその旨を書き込んで頂けると利用者さん同士のトラブル防止になるかと思います(ログ編集時に直接書き込んで頂いても構いません)
+ 荒らし行為や問題コメントの通報について
荒らし行為や問題コメントの通報について
※単発の問題コメントなど管理人の処分対応までは必要ないと思われる場合、有志判断で直接コメントアウトして頂いて構いません。有志削除のご協力をお願いします。

荒らしや問題コメントを通報する際は原則としてトップページ末尾「管理人専用コメント欄」の投稿フォームからご連絡ください。管理人へ即時通知され、最優先で対応します。
なお、お使いの回線が規制対象となっている場合はお手数ですがwiki問い合わせフォームをご利用ください。即時通知されないため対応優先度は低くなりますがご了承ください。
また、通報の際は(メンバー登録とログインが必要ですが)コメントログページの編集履歴ログを添えて頂けると助かります。ログは未編集・全文で問題ありません。
規制処分対応には編集履歴ログのIP情報が必要となりますが、wiki仕様上最新30件までしか保存されないため雑談コメント欄などコメントの流れが早いページでは編集履歴ログが確保できない場合があり、処分不能となる可能性があります。
通報頂いた案件については可能な限り早急に対応を行いますが管理人個人の対応できる時間や作業能力には限りがあるため必ずしも即時対応できるとは限りません。
問題コメントの通報用ログ置き場 ← 複数ページに渡る場合などログが長大な場合はこちらのページもご利用ください
+ パズドラブログのリンク掲載について
パズドラブログのリンク掲載について
パズドラブログについて、おおよその掲載基準は下記の通りです。
  • パズドラに関する内容が8割以上
  • 1ヶ月以上もしくは記事10本以上の更新があること
  • 1ヶ月以内に新規投稿があること
リンクといえどwikiですので「自由編集、問題があれば後から削除・変更」の方針です。
これまで編集権限を一般の方に開放しておりましたが、残念ながら一方的な編集荒らしの問題が発生しましたので現在は管理人及び編集メンバーに権限を制限しております。
掲載希望の方は下記「wiki管理に関するコメント欄」もしくは「 管理人宛の問い合わせフォーム 」までお知らせください。
(問い合わせフォームではURLの入力が制限されておりますので、h抜き…つまり「ttp://www.hogehoge.com/○○/」のような形でご記入ください)
もちろん編集メンバーの方が上記掲載基準に基いて自薦・他薦で登録して頂いても構いません。
なお、相互リンクについては特に拘りませんので当wikiへのリンクはご自由にどうぞ。
+ パズドラ関連サイトの各種イベント告知について
パズドラ関連サイトの各種イベント告知について
パズドラ関連サイトの管理人さんから依頼があった場合、当wikiトップページで外部サイトのイベント告知を行う場合があります。
これはパズドラ関連サイトを応援する意図で行なっているものですが、下記の条件を満たすものに限ります。
  • パズドラに関するサイト(パズドラに関する内容が広告を除き8割以上)であること
  • ポイントサイト(お小遣い稼ぎ・魔法石無料など)の広告を掲載していないこと
  • 不正行為に直接関連する情報を掲載していないこと
※上記条件を満たしていても内容により管理人判断で掲載を見送る場合もありますのでご了承ください
なお、告知掲載に当たっては無償で行ないますので報酬については一切辞退します。
興味のあるパズドラ関連サイトの管理人さんは、当wiki管理人までお気軽にご相談ください。 → 管理人宛の問い合わせフォーム

【管理人より】先日来頻発しておりましたページ表示・ページ編集・コメント投稿に関する不具合のうちいくつかは対応完了し正常な状態となりましたが、一部不具合が継続して発生しておりご迷惑をおかけしております。
特にコメント投稿時に発生する「トークンチェックエラー」について、もし発生した際は詳細な情報(時間帯、URL、端末、URLへ辿り着いた方法)をwiki管理に関するコメント欄もしくは @wiki問い合わせフォーム までお寄せ頂ければ幸いです。なお、@wiki問い合わせフォームへご連絡頂く場合は「リクエスト1330 トークンチェックエラーの件」とお伝え頂ければスムーズに伝達できると思われます。 - 2015-05-15

一部コメント欄の表示不具合(古いログが表示されたり、直前に書き込んだ内容が反映されない現象)について、@wikiサポートよりブラウザ「Google Chrome」のローカルのキャッシュが原因で発生している可能性があり、サーバー側でその対策を進めているとの回答を得ております。【追記】対応完了したとの連絡がありました(05-15 18:30) この件に関し、「Chrome」以外での発生情報などありましたらwiki管理に関するコメント欄まで情報をお寄せください。
なお、「Sleipnir」など一部ブラウザはエンジンに「Chrome」と同等のエンジンを利用している場合があり、同様の現象が起こる可能性があります。

いずれの場合も、Ctrl+F5によるリロードを行えば最新のログが読み込まれると思われます。書き込んだ内容が反映されない場合や、新規ツリーを立てる場合など、事前にお試しください。 - 2015-05-15

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最終更新:2015年09月10日 23:47