技ヤ行

や行

技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
やつあたり 不定 100 20 ノーマル 物理 単体 なついていなければなついていないほど威力があがる(威力=(255-なつき度)×2/5)。最高威力102。
★技マシン21
やどりぎのタネ - 90 10 くさ 変化 単体 相手をやどりぎ状態にし、毎ターンHPを最大HPの1/8ずつすいとる
「みがわり」状態・草タイプのポケモンには効果がない
「おおきなねっこ」を持っているポケモンの回復量は、与えたダメージの1.3倍(切捨て)
特性「ヘドロえき」のポケモンが宿木のタネでダメージを受けた場合は、相手もそのダメージ分のHPを失う
「かいふくふうじ」状態でも使うことができる
「かいふくふうじ」状態の場合、「ダメージ分だけ味方のHP回復」する効果がなくなる(ダメージは有り)
ゆうわく - 100 20 ノーマル 変化 相手2体 相手が自分と逆の性別なら特攻を2段階下げる
特性「どんかん」のポケモンには効果なし
★技マシン78
ゆきなだれ 60 100 10 こおり 物理 単体 (優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍
★技マシン72
ゆびをふる - - 10 ノーマル 変化 不定 全ての技からランダムでどれかの技を出す
「メトロノーム」の影響を受ける
ゆめくい 100 100 15 エスパー 特殊 単体 相手が眠り状態でないと失敗する。与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する
「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える
「みがわり」状態のポケモンには無効。
★技マシン85
ようかいえき 40 100 30 どく 特殊 相手2体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
ヨガのポーズ - - 40 エスパー 変化 自分 自分の攻撃を1段階上げる
よこどり - - 10 あく 変化 不定 (優先度+4)相手の出そうとしていた補助技を自分が使う
★技マシン49
技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果

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最終更新:2008年02月17日 22:22