とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
きもったま | ゴーストタイプに わざが あたるようになる。 ノーマルタイプと格闘タイプの技が普通にゴーストタイプに当たるようになる。 ただしそれ以外の効果(例えば毒タイプによる格闘半減)の影響は受ける。 ガルーラ、ミルタンク |
ノーマルスキン | だしたわざが すべて ノーマルタイプに なる。 全てのタイプの技がノーマル技扱いになる。 エネコ、エネコロロ |
へんしょく | うけた わざの タイプに へんかする。 ダメージ技を受けると、その技のタイプに自分のタイプを変化させる。 分類が変化の技を受けた時、攻撃が外れた時・効果が無かった時はそのまま。 カクレオン専用 |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
てんのめぐみ | わざの ついかこうかが でやすい。 ダメージ技の追加効果(ひるみ・異常・能力変化etc.)の出る確率が通常の2倍。 ただし「おうじゃのしるし」による10%怯み効果は2倍にはならない。 ピンプク、ラッキー、ハピナス、トゲピー、トゲチック、トゲキッス、ノコッチ、ジラーチ |
りんぷん | わざの ついかこうかを うけない。 ダメージ技の追加効果(ひるみ・異常・能力変化etc.)を一切受けない。 ただし「ちょうおんぱ」や「なきごえ」のような最初から補助だけの技は防げない。 また、「ほのおのうず」等の束縛技、「ドレインパンチ」等の吸収技、「フェイント」「ついばむ」「むしくい」「ほしがる」「どろぼう」「はたきおとす」による発生効果や、 「メタルクロー」「コメットパンチ」「はがねのつばさ」「ロケットずつき」「チャージビーム」「げんしのちから」「ぎんいろのかぜ」「あやしいかぜ」による相手の能力上昇、 「きつけ」「めざましビンタ」による状態異常回復は 防げない。 キャタピー、ビードル、モルフォン、ケムッソ、ドクケイル |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
いかりのツボ | きゅうしょに うけると こうげきが あがる。 急所に当たると攻撃が12段階上がる。 「みがわり」人形への攻撃が急所に入った場合も発動する。 マンキー、オコリザル、ケンタロス |
こんじょう | じょうたい いじょうで こうげきが あがる。 「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる。 「やけど」の攻撃力半減効果を受けない。 「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。 コラッタ、ラッタ、ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー、ヘラクロス、リングマ、 バルキー、ヨーギラス、スバメ、オオスバメ、マクノシタ、ハリテヤマ |
シンクロ | どく まひ やけどを あいてに うつす。 この特性を持つポケモンが「どく」「まひ」「やけど」状態になった場合、相手側のポケモンを同じ状態異常にする。 「もうどく」になった場合は相手を「どく」状態にする。 相手側のポケモンが既に「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」「ねむり」「こおり」のいずれかであった場合は無効。 「めんえき」「じゅうなん」「みずのベール」「リーフガード」の効果が優先される。 ケーシィ、ユンゲラー、フーディン、ネイティ、ネイティオ、エーフィ、ブラッキー、 ラルトス、キルリア、サーナイト、ミュウ |
ちどりあし | こんらん していると かいひ しやすくなる。 混乱状態の時、この特性を持つポケモンへの技の命中率に×0.8の補正がかかる。 ポッポ、ピジョン、ピジョット、パッチール、ペラップ |
はやあし | じょうたい いじょうで すばやさが あがる。 「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、すばやさの値が1.5倍になる。 「まひ」の素早さ1/4効果を受けない。 「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。 グランブル、ヒメグマ、リングマ、ポチエナ、グラエナ |
ふくつのこころ | ひるむ たびに すばやさが あがる。 「ひるみ」の追加効果を受けるとすばやさが1段階上がる。 バルキー、リオル、ルカリオ、エルレイド |
ふしぎなうろこ | じょうたい いじょうで ぼうぎょが あがる。 「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、ぼうぎょの値が1.5倍になる。 「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。 ミロカロス専用 |
ポイズンヒール | どくじょうたいに なると HPを かいふくする。 「どく」「もうどく」状態の時、最大HPの1/8回復。 フィールド上では「どく」のダメージを受ける。 キノココ、キノガッサ |
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さめはだ | ふれた あいてを キズつける。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。 相手の最大HPの1/16に相当する量のダメージを与える。 キバニア、サメハダー |
せいでんき | さわった あいてを まひさせる ことがある。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。 30%の確率で「まひ」状態にする。 ピチュー、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、エレキッド、エレブー、 メリープ、モココ、デンリュウ、ラクライ、ライボルト |
どくのトゲ | ふれた あいてに どくを おわせる ことがある。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。 30%の確率で「どく」状態にする。 ニドラン♀、ニドリーナ、ニドクイン、ニドラン♂、ニドリーノ、ニドキング、 シードラ、ハリーセン、スボミー、ロゼリア、ロズレイド |
ヘドロえき | すいとった あいての HPを へらす。 「すいとる」「きゅうけつ」「メガドレイン」「ギガドレイン」「ドレインパンチ」 「やどりぎのタネ」に対して発動(「ゆめくい」には発動しない) 本来であれば吸い取るはずのHP量をダメージとして相手に与える。 「かいがらのすず」に対しては発動しない。 メノクラゲ、ドククラゲ、ゴクリン、マルノーム |
ほうし | ふれると どく まひ ねむりに することがある。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。 10%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にする。 パラス、パラセクト、キノココ、キノガッサ |
ほのおのからだ | ふれた あいてを やけど させることがある。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。 30%の確率で「やけど」状態にする。 ブビィ、ブーバー、ブーバーン、マグマッグ、マグカルゴ |
メロメロボディ | ふれると メロメロに することがある。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。 30%の確率で「メロメロ」状態にする。 ピィ、ピッピ、ピクシー、ププリン、プリン、プクリン、エネコ、エネコロロ、ミミロップ |
ゆうばく | ひんしの ときに ふれた あいてに ダメージ。 物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けて瀕死になったらカウンターで発動。 相手の最大HPの1/4に相当する量のダメージを与える。 「しめりけ」により無効化される。 フワンテ、フワライド、スカンプー、スカタンク |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
げきりゅう | ピンチのとき みずの いりょくが あがる。 HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 ゼニガメ、カメール、カメックス、ワニノコ、アリゲイツ、オーダイル、 ミズゴロウ、ヌマクロー、ラグラージ、ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト |
しんりょく | ピンチのとき くさの いりょくが あがる。 HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。 フシギダネ、フシギソウ、フシギバナ、チコリータ、ベイリーフ、メガニウム、 キモリ、ジュプトル、ジュカイン、ナエトル、ハヤシガメ、ドダイトス |
むしのしらせ | ピンチのとき むしの いりょくが あがる。 HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 スピアー、ストライク、ハッサム、レディバ、レディアン、イトマル、アリアドス、 ヘラクロス、アゲハント、バルビート、コロトック、ガーメイル |
もうか | ピンチのとき ほのおの いりょくが あがる。 HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 ヒトカゲ、リザード、リザードン、ヒノアラシ、マグマラシ、バクフーン、 アチャモ、ワカシャモ、バシャーモ、ヒコザル、モウカザル、ゴウカザル |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
ありじごく | せんとうで あいてを にげられなくする。 このポケモンが戦闘に出ている限り、相手はポケモンの入れ替えができない。 「バトンタッチ」「とんぼがえり」「ふきとばし」「ほえる」までは防げない。 かげふみと違い、飛行タイプ及び特性が浮遊のポケモンには無効。 ディグダ、ダグトリオ、ナックラー |
かげふみ | あいての かげをふみ にげられなくする。 このポケモンが戦闘に出ている限り、相手はポケモンの入れ替えができない。 ただし「バトンタッチ」「とんぼがえり」の効果までは無効化できず、 「ふきとばし」や「ほえる」によるこちら側の強制入れ替えについても防げない。 「かげふみ」の特性を持つポケモンには無効。 ソーナノ、ソーナンス |
じりょく | はがねタイプの ポケモンを にげられなくする。 このポケモンが戦闘に出ている限り、鋼タイプのポケモンは入れ替えできない。 「かげふみ」と同じで、ダブルバトルで味方には効果が及ばない。 「バトンタッチ」「とんぼがえり」「ふきとばし」「ほえる」までは防げない。 コイル、レアコイル、ジバコイル、ノズパス、ダイノーズ |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
くいしんぼう | きのみを いつもより はやく つかう。 チイラなどの本来HPが赤ゾーンの時に使用する木の実を黄色ゾーンで使用するようになる。 オレンなどの黄色ゾーンで使用する木の実には効果がない ツボツボ、ジグザグマ、マッスグマ |
ねんちゃく | どうぐを とられない。 技「ほしがる」「どろぼう」「はたきおとす」「トリック」「ついばむ」「むしくい」によるアイテム奪取効果を無効化(ダメージは喰らう) 「さしおさえ」の効果は無効化出来ない。 ベトベター、ベトベトン、ゴクリン、マルノーム、カラナクシ、トリトドン |
ぶきよう | もっている どうぐを つかうことが できない。 全ての持っている道具の効果がなくなる。くっつきバリやかえんだまなどの道具も効果がなくなる。 「ついばむ」「むしくい」で相手の木の実を消費させてもその効果を得られない。 「しぜんのめぐみ」を使っても失敗する。 「すりかえ」「トリック」で相手に道具を押し付けたり、「なげつける」で攻撃したりすることはできる。 「きょうせいギプス」など、一部の道具の効果は無くならない。 ミミロル、ミミロップ |
マルチタイプ | もっている プレートで タイプが かわる。 持たせたプレートによってアルセウスのタイプが変化する。 アルセウス専用 |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
かたやぶり | とくせいに かんけいなく あいてに わざを だせる。 自分の技でダメージを与えるときに発動。 「ふしぎなまもり」「ぼうおん」「きゅうばん」「ふゆう」「すながくれ」「クリアボディ」「ちょすい」「カブトアーマー」といった 相手側の防御特性を一切無視してダメージを与えることができる。 また、「ひらいしん」「よびみず」を無視して選択した相手にダメージを与えられる。 ただ、「ヨガパワー」「てんのめぐみ」といった相手単独に作用する特性、 「ゆきふらし」や「いかく」など登場時に効果を発揮する特性、 「さめはだ」「りんぷん」などの攻撃直後に発動する特性には効果が及ばない。 また、「プレッシャー」「ノーガード」を無効化することはできない。 カイロス、ズガイドス、ラムパルド |
トレース | あいてと おなじ とくせいに なる。 ダブルバトルでは相手ポケモンのどちらの特性をコピーするかはランダム。 戦闘の処理順番が変わったので「いかく」や「ゆきふらし」等の戦闘に出た時に効果のある特性は発動するようです。 ポリゴン、ポリゴン2、ラルトス、キルリア、サーナイト |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
おみとおし | あいての もちものを しることが できる。 対面した相手がもちものを持っている場合、 何のアイテムを持っているか道具名まで具体的に教えてもらえる。 ダブルバトルでは相手どちらかはランダムで決まる オドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ |
きけんよち | あいての もつ きけんな わざを さっちする。 対面した相手が自分の弱点を突くタイプ、一撃必殺、自爆系の技を所持している場合、 「○○はみぶるいした」というメッセージが出る。 具体的に何の技を持っているかまでは判らない。 ドジョッチ、ナマズン、ミノマダム、グレッグル、ドクロッグ |
よちむ | あいての もつ わざを よみとることが できる。 相手の技が1つわかる。 威力の高い攻撃技を優先。 ダブルバトルでは相手どちらかはランダムで決まる。 スリープ、スリーパー、ムチュール、ルージュラ |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
あとだし | あいてより すばやくても こうどうが おそくなる。 すばやさに関係なく絶対に後攻(優先度優先)。 ダブルバトルの全体攻撃技でダメージを受ける順番、ターン終了後の毒ダメージを受ける順番などあらゆる優先順位が後になる。 ヤミラミ専用 |
スロースタート | こうげきと すばやさが しばらく はんぶんになる。 しばらくはこうげきとすばやさの値が表示値の0.5倍として計算される。 戦闘に出てから5ターン目のターン開始時にこのペナルティは解除される。 レジギガス専用 |
なまけ | こうげきが れんぞくで だせない。 2ターンに1回しか攻撃できない(逃走・アイテムの使用・ポケモン交代は可能)。 ソーラービームや穴を掘るのような2ターン掛かる技は必然的に失敗する。 破壊光線やギガインパクトのような次のターン行動できない技を使った場合、 表示は「なまけている」だが、とくせいによって反動が打ち消されたわけではないので、 攻撃以外の行動(ポケモン交換、道具の使用、逃げる)も不可能。 ナマケロ、ケッキング |
とくせい | コメント&詳細効果&所持ポケモン |
ナイトメア | ねむっている あいての HPを へらす。 相手が眠り状態の時、毎ターン相手のHPを最大HPの1/8減らす。 技「あくむ」との重複も可能 ダークライ専用 |
プラス | マイナスが いると とくこうが あがる。 主にダブルバトル用だが、シングルで相手がマイナンを出してきた時にも発動。 マイナンがいる間はとくこうの値が表示値の1.5倍として計算される。 プラスル専用 |
プレッシャー | あいての つかう わざの PPを おおく へらす。 この特性を持つポケモンに対して使用された技のPPは1多く減る。 ダブルバトルにおいて、なみのりなどで複数のプレッシャー持ちを相手にした場合その分PPは多く減る。 味方に対しても発動する。 自分に効果のある技や、天候や場そのものに影響する技に関しては無効。 プテラ、フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツー、ライコウ、エンテイ、スイクン、 ルギア、ホウオウ、サマヨール、アブソル、デオキシス、ビークイン、ミカルゲ、 マニューラ、ヨノワール、ディアルガ、パルキア、ギラティナ |
マイナス | プラスが いると とくこうが あがる。 主にダブルバトル用だが、シングルで相手がプラスルを出してきた時にも発動。 プラスルがいる間はとくこうの値が表示値の1.5倍として計算される。 マイナン専用 |
とくせい | コメント&詳細効果 |
ありじごく | 野生ポケモンが出やすくなる。 |
いかく | 先頭のポケモンよりレベルの(5以上)低い野生ポケモンが出にくくなる。 |
きゅうばん | 釣りでポケモンが釣れやすくなる。 |
じりょく | はがねタイプのポケモンが出やすくなる。 |
しろいけむり | 野性ポケモンが出にくくなる。 |
シンクロ | 先頭のポケモンと同じ性格のポケモンが出やすくなる。 |
すながくれ | すなあらしのエリア(228番道路)で野生ポケモンが出にくくなる。 |
するどいめ | 先頭のポケモンよりレベルの(5以上)低い野生ポケモンが出にくくなる。 |
せいでんき | でんきタイプのポケモンが出やすくなる。 |
ねんちゃく | 釣りでポケモンが釣れやすくなる。 |
ノーガード | 野性ポケモンが出やすくなる。 |
はりきり | 出てくるポケモンの50%がその場所での最高レベルになる。 |
ふくがん | どうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。 |
プレッシャー | 出てくるポケモンの50%がその場所での最高レベルになる。 |
ほのおのからだ | タマゴが孵るまでの歩数が少なくなる。(手持ちにいればよい) |
マグマのよろい | タマゴが孵るまでの歩数が少なくなる。(手持ちにいればよい) |
メロメロボディ | 先頭のポケモンと別の性別の野生ポケモンが出やすくなる。 |
やるき | 出てくるポケモンの50%がその場所での最高レベルになる。 |