顔・外見

  • 過去作までの質問に答えた結果によって分かれた系統の中からランダムで選択される形式ではなく、
    各パーツを任意で選択する形式になった
  • 髪型・眼鏡やヒゲの有無はダウンロードコンテンツの「理容キット」でゲーム開始後も変更可能(有料販売)
  • 髪色はダウンロードコンテンツの髪染めでゲーム開始後も変更可能(有料販売)
  • 関所の輸入雑貨店に売られている各種服染めを購入・使用すれば服の色を変更できる
    ※役職・子供服は染色できない
  • 名前と苗字はどちらも最大6文字まで

新規移住キャラクター作成で選択できる顔のパーツ

  • 肌色:3色
  • 髪色:5色(金・薄茶・橙・赤・黒)
  • 輪郭:18種類(6系統3パターン ※反転バージョン除く))
  • 髪型:輪郭ごとに各4種類
  • 眉:輪郭ごとに各3種類
  • 目:輪郭ごとに各3種類
  • 口:輪郭ごとに各2種類
  • 眼鏡:有無選択可能、カラーは髪の色によって変わる
    男性の場合:金・黒=赤フレーム、薄茶=青フレーム、橙=緑フレーム、赤=グレーフレーム
    女性の場合:金=ピンクフレーム、薄茶=紫フレーム、橙=赤(若干薄め?)フレーム、赤=グレーフレーム、黒=(橙より若干はっきりした)赤フレーム


新規移住キャラ作成時の性格決定法則

  • 選んだ顔のパーツによって変動する。(左側:-、右側:+)
  • 同系統の別の輪郭でも選択した顔のパーツが全く同じなら同じ性格になる。
    (例:1系なら1aでも1cでもパーツが同じなら同じ性格になる)
髪型 積極性に関係。(中央2種類は同程度?)
勤勉さに関係。
優しさに関係。
積極性に関係、大きい方(右)を選ぶと積極性大幅アップ。


輪郭遺伝系統

  • 輪郭系統の遺伝パターンは以下のように分類される。
    1つの系統に3つ(a~c)のパターン。
  • 子供が生まれる場合は、両親どちらかの輪郭及び同じパターンになる。
    例)父1a、母5cの場合子供の可能性は、1a、1c、5a、5cのどれかから生まれてくる。
    ただしたまに例外もあり、まったく違う輪郭系統の子供が生まれてくることもある。


性格

  • 両親の性格は子供に遺伝しない
  • カルナの森(北)の店で売られているラムサラー、ララムの種(※有料DLC)を植えて収穫した
    ララムの実(アイテム(仕事・採集・その他)参照)を使うと性格が変化する。
  • ■ララムの実の効果
  • 赤いララムの実 → 積極性が上がる
  • 青いララムの実 → 積極性が下がる
  • 緑のララムの実 → 勤勉性が上がる
  • 黄色いララムの実 → 勤勉性が下がる
  • 青紫のララムの実 → 優しさが上がる
  • 赤紫のララムの実 → 優しさが下がる

  • どのくらい変化するか、超ワイルド状態でひとつずつ食べて確認
  • 赤いララムの実 → 変化なし
  • 緑のララムの実 → わがまま 合理主義 負けず嫌い
  • 青紫のララムの実 → せっかちさん 好奇心旺盛 おしゃべり



性格一覧

  • 積:積極性 勤:勤勉性 優:優しさ
  • ★★:高い :やや高い :やや低い ★★:低い
(人気者)   (ワルガキ) (遊びのリーダー)   (勉強大好き) (大人っぽい)   (お花が好き) (おちょうし者)   (いい子)
みんなの
アイドル
★★ ★★ 享楽的な
性格
おしゃべり ★★ ★★ 求道者 負けず嫌い ★★ ★★ いむっぽい
性格
超ワイルド ★★ ★★ 信心深い
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
良く出来た
性格
★★ ★★ ぶっきらぼう おせっかい ★★ ★★ ポーカー
フェイス
合理主義 ★★ ★★ 照れ屋さん わがまま ★★ ★★ 奥ゆかしい
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
まさに
優等生
★★ ★★ 優柔不断 好奇心旺盛 ★★ ★★ 忍耐強い お祭り好き ★★ ★★ のんびりさん せっかちさん ★★ ★★ とっても謙虚
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
良く気がきく のんきな
性格
遊び好き 頑固一徹 こびない
性格
ロマンチスト おおざっぱ 思いやりが
ある
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
さわやかな
性格
★★ ★★ 引っ込み
思案
竹を割ったよう ★★ ★★ 落ち着いた
性格
行動的 ★★ ★★ 泣き虫さん 元気先行 ★★ ★★ 物静か
責任感
がある
お気楽さん おおらか デリケートな
性格
サバサバした
性格
マイペース 自由気まま きちょうめん
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
誠実な
タイプ
一匹狼 社交的 厳格な
性格
冷静沈着 お人好し 不器用な
性格
しなやかな
魅力
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
まじめ クール 飾らない性格 なんとなく
地味
世渡り上手 おだやか むじゃき 繊細な
ムード
※()は旧作でのカテゴリ分け


資質

  • 1キャラに複数の資質はつかない模様
  • 新規キャラ作成時に素質がつくこともある
  • オルルド・プルトの才能がついていないキャラをパスワード移住させる際にランダムで資質がつくこともある
  • プルト共和国(2in1)からデータ移住で才能つきキャラを移住させた場合、
    コークの翼→アスターの剣
    ジマの力→フライダの力
    ミダの魂→ミラーハの瞳
    エナの子→エナの子&br\() が100%付与される。(複数才能持ちの場合は不明・要検証)
  • ナルル王国から素質つきキャラを移住させた場合、
    緑地の霊力→エナの子
    烈風の技→アスターの剣
    が付与される。(他は要検証)

資質一覧
アスターの剣 ハヤサが成長しやすくなります
フライダの力 チカラが成長しやすくなります
ミラーハの瞳 ココロが成長しやすくなります
妖精のささやき 業績ポイントが多めにもらえます
ファルケの啓示 工芸家を継ぐと、先代より高いレベルになります。また、工芸品を高く買い取ってもらえます。
エナの子 容姿や性格に関係なく、人から好意を持たれやすくなります。





  • 追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。



  • 移住させた時の資質について。ナルルの緑地の霊力→エナの子、烈風の技→アスターの剣
    プルト(パスではなくデータ)のジマの力→フライダの力で100%付くっぽい (2012-02-20 02:34:24)
  • PSP版プルトの現PC(ミダの魂持ち)を移住させようとしたら
    ミラーハの瞳が付きました。上の方と同じくデータでの移住です。 (2012-02-20 16:52:07)
  • 複数の才能を持ったキャラクターの移住について。
    プルトの「コーク・ジマ」持ちのパスワードで試したところ、
    無才能になりました。 (2012-02-21 12:35:38)
  • ナルルから「ちょっと神経質」なキャラを移住させようとしたら「デリケートな性格」になってました。
    他にも過去作になかった「享楽的な性格」確認。ナルルでもいくつかの性格が名称変更されてましたが、今回もまた
    呼び方が変わってる性格があるかも? (2012-02-21 17:29:40)
  • プルトの「エナの子」持ちキャラをパスワードで移住させたところ、
    無才能に。ククリアに同じ資質は存在するのに、反映されないようです。 (2012-02-21 22:20:36)
  • 検証数が少ないですが、プルトの「全能」キャラをパスワード移住させたところ無才能に。 (2012-02-21 22:22:50)
  • ナルルの「海洋の聖力」は資質無しになってしまいました。 (2012-02-21 22:26:44)
  • 初期キャラはさわやかな性格固定なんでしょうか・・何度やってもさわやかな性格にしかなりません。 (2012-02-22 14:18:49)
  • 顔のパーツが全部同じならずっと同じ性格じゃないかなと (2012-02-22 14:30:40)
  • ↑×5パスワード移住は才能付いたり付かなかったりしますよ。データ移住で検証してみてください。
    ナルルは「海洋の聖力」「高貴なる魂」「浄水の心」は基本無才脳。リロードして入れなおすとランダムで何れかの才能付いたりもする。
    同じくプルト、ナルルで資質なしでもランダムで何れかの才能付いたりする。
    初期PCの性格は顔(&髪型?)のパーツで決定。
    性格は子どもに遺伝しない。


    (2012-02-22 17:47:37)
  • ↑追記:プルトの無才脳に才能が付くのはデータ移住のみで検証。パスワード移住は不明です。 (2012-02-22 17:50:54)
  • 2ちゃんより、今作も顔の系統があるっぽいです
    顔作成時の輪郭一覧の横が系統で縦が系統の種類になってるようです (2012-02-22 20:07:08)
  • ↑表にするとこういう感じになるんですかね…
    |パターン\系統|1|2|3|4|5|6|
    |パターンa|||||||
    |パターンb|||||||
    |パターンc||||||| (2012-02-22 20:15:08)
  • プルトのエナの子もデータ移住で100%付与確定。 (2012-02-25 01:42:35)
  • 3c(男)3b(女)夫婦から3a(女)子供が生まれたのを確認。その系統だとa~cどれも生まれる可能性があるみたいです (2012-02-27 08:36:14)
  • 新規キャラの性格ですが、選んだ顔パーツで変わってました。
    髪型が積極性(左側=高、中央2種は同程度?)、
    眉が勤勉さ(左側=高)、目が優しさ(右側=高)という感じに。
    また、同じ顔パーツで輪郭の系統(横の並び)を変えたところ性格が変化したので、
    顔系統毎に基本的な性格値が設定されてるっぽいです。
    ちなみに口を大きくすると積極性大幅アップ。 (2012-03-02 02:52:04)
  • 一つ上のコメントの補足になりますが、新規キャラの性格は選んだパーツで固定です。(暇に任せて全ての輪郭&パーツを選んでメモ取って調べました^^;)
    そして輪郭系統が同じならば、性格も同じになります。
    例:4系統輪郭六種類ありますが、その他のパーツを髪金色、肌白で、髪型・眉・目・口を全て一番左のものを選択。眼鏡なしにすると、必ず「行動的」になります。
    (2012-03-02 13:11:35)
  • 性格一覧。よければ誰か表の作成お願いします。
    享楽的な性格 ・のんきな性格・おおざっぱ・超ワイルド
    ぶっきらぼう・一匹狼・不器用な性格・わがまま
    ポーカーフェイス・厳格な性格 ・冷静沈着・合理主義
    求道者・頑固一徹 ・こびない性格・負けず嫌い
    ()
    優柔不断・お気楽さん ・自由気まま・せっかちさん
    引っ込み思案 ・クール・むじゃき・元気先行

    落ち着いた性格・なんとなく地味・世渡り上手・行動的
    忍耐強い・デリケートな性格・サバサバした性格 ・お祭り好き
    のんびりさん・マイペース・おおらか・好奇心旺盛
    泣き虫さん・おだやか・飾らない性格・竹を割ったよう
    物静か・繊細なムード・まじめ ・さわやかな性格
    とっても謙虚・きちょうめん・責任感がある ・まさに優等生
    いむっぽい性格・ロマンチスト・遊び好き・おしゃべり
    照れ屋さん・お人好し・社交的・おせっかい
    奥ゆかしい・しなやかな魅力・誠実なタイプ・良く出来た性格
    信心深い・思いやりがある・良く気がきく・みんなのアイドル
    (2012-03-02 18:39:27)
  • 性格一覧。見易く訂正。右に行くほど積極性が高い?


    享楽的な性格 ・のんきな性格・おおざっぱ・超ワイルド
    ぶっきらぼう・一匹狼・不器用な性格・わがまま
    ポーカーフェイス・厳格な性格 ・冷静沈着・合理主義
    求道者・頑固一徹 ・こびない性格・負けず嫌い
    優柔不断・お気楽さん ・自由気まま・せっかちさん
    引っ込み思案 ・クール・むじゃき・元気先行
    落ち着いた性格・なんとなく地味・世渡り上手・行動的
    忍耐強い・デリケートな性格・サバサバした性格 ・お祭り好き
    のんびりさん・マイペース・おおらか・好奇心旺盛
    泣き虫さん・おだやか・飾らない性格・竹を割ったよう
    物静か・繊細なムード・まじめ ・さわやかな性格
    とっても謙虚・きちょうめん・責任感がある ・まさに優等生
    いむっぽい性格・ロマンチスト・遊び好き・おしゃべり
    照れ屋さん・お人好し・社交的・おせっかい
    奥ゆかしい・しなやかな魅力・誠実なタイプ・良く出来た性格
    信心深い・思いやりがある・良く気がきく・みんなのアイドル (2012-03-02 18:54:52)
  • PC(女)4C、旦那6aから娘2aが生まれました。娘が成人してから気づいたのですが、下の息子たちは二人とも4c。なぜだろう?? (2012-03-02 21:18:13)
  • ↑×2 とりあえず表組んでみましたが…これでよかったでしょうか?? (2012-03-03 03:38:19)
  • 性格一覧表。2ちゃんねるからの転載です。
    http://uploader.sakura.ne.jp/src/up86646.jpg (2012-03-03 03:55:29)
  • ナルルからのデータ移住で、大地の力→フライダの力 が付きました (2012-03-04 15:31:32)
  • ナルルデータ移住で、無頼の人→享楽的な性格 になりました。
    ↑の方同様、大地の力→フライダの力に。 (2012-03-07 23:45:19)
  • 各性格の勤勉性、優しさの高低はプルト&ナルルと同じとみなしていいのかな (2012-03-08 18:58:04)
  • ↑良いと思います。あとナルル→ククリアで
    無頼の人→享楽的な性格
    ラムサラ好き→のんきな性格
    誠実そのもの→誠実なタイプ
    イムみたいな性格→イムっぽい性格
    訓練好き→お祭り好き
    仕事好き→サバサバした性格
    ちょっと神経質→デリケートな性格
    に変更されてると思います。 (2012-03-09 00:25:55)
  • 画像が表示できていません (2012-03-15 20:20:27)
  • ↑原因不明ですが、以前、同じように画像が表示されない事があった時は
    暫く後に再アクセス(リロード)したら元通り表示されてましたので
    おそらく一時的なものだと思います。 (2012-03-15 20:27:29)
  • ラムサラーで変更された性格って直せる? 【超ワイルド→それ以外の性格とか】 (2012-03-21 11:41:00)
  • プルトの神の子を移住させたところ、何度やり直しても「エナの子」しかつきませんでした。
    (2012-03-29 13:02:32)
  • PSPプルトからのデータ移住
    ・コーク・ジマ持ち、コーク・ジマ・ミダ持ち→アスター
    ・ジマ・ミダ持ち→フライダ
    ・ミダ持ち→ミラーハ
    何度かリロードして顔を変えてみましたが、資質は変わらず。
    データ移住なら武術才能が消えることはないかな?(ククリアでは飾りっぽいけど) エナ持ちデータがないのでエナ持ちの検証ができん… (2012-04-15 22:55:54)
  • ↑↑DLCコンテンツ(有料)の「ララムの種」→「ララムの実」を使えば、ラムサラー使用後でも性格は直せますよ。 (2012-05-07 11:21:36)
  • ララムの実でロマンチストから以下の様に変化していったので書かせて頂きます。
    ロマンチスト+赤=遊び好き+緑=社交的+青=お人好し+緑=しなやかな魅力+赤
    =誠実なタイプ+緑=良く気がきく+赤=みんなのアイドル (2012-06-09 23:17:06)
  • 新規PCでこびない性格・負けず嫌い・冷静沈着・合理主義・求道者・頑固一徹・ポーカーフェイス・厳格な性格・超ワイルド・わがまま・おおざっぱ・不器用な性格・のんきな性格・一匹狼・享楽的な性格・ぶっきらぼうの性格がどうにも作れません(他は全て網羅)。ララムの実で矯正するしかないのでしょうか。 (2012-06-19 09:26:46)
  • 超ワイルドでしたらせっかちの性格のPCにラムサラを何回か使用するとなりますよ?
    享楽的な性格も忍耐強い性格に使うとなりますよ~
    他にもあるかもです (2012-07-01 14:01:16)
  • 子供の才能?とかって どのあたりで確定? 生まれる前(妊娠確定)の時とか生まれた時とか リセットで操作できるの? (2012-10-12 15:01:51)
  • 子作り成功時に性格ステータス資質全て確定
    変えたいなら子作りからやり直さないといけない (2012-10-13 03:13:31)
  • 顔もその時確定で (2012-10-13 08:10:55)
  • ファルケって出にくいのかな?www 全然でない 子供3人wwww (2012-10-13 10:48:31)
  • ファルケは他の資質に比べれば出易いよ
    子供3人要れば1人は付くとは思うけど、運が悪かったとしか  (2012-10-13 22:38:49)
  • やり直した結果 二人くらいで出るかなぁと思ったら
    一人目で出た・・・・・前回は本当に運が悪かった(泣) (2012-10-15 13:22:10)
  • パッケージ版で性格直すアイテムってありますか? (2013-05-26 20:07:29)
  • ↑性格を悪い方に変える物はあれど、良い方に変える物は全て課金。 清楚系PC♀が父親の事“親父”呼びするの直したかったけど(私は無課金派なので)諦めたわ…ww (2013-05-26 23:30:54)
  • ↑性格で呼び方が変わるのですね。始めて知りました! (2013-06-03 12:14:22)
  • 初期キャラにエナの子がついたのでフライダの力を持ってるキャラを移住させて結婚
    生まれた子供にエナの子がつきました (2013-06-15 15:32:59)
  • 黒いララムの実
    性格にどのような影響が出るか分かりませんが、能力が強化されます。


    ララムを30個植えて、1個出ました。 (2013-08-27 14:07:41)
  • 課金…しないとラムサラーで変わってしまった性格が治らないんですかぁ(T_T)
    てか、課金って簡単に出来ますか?
    PSPをネットに繋げていないのですが… (2013-09-10 15:36:43)
  • PCでMediaGo。私も無線環境ないですがDLCはMediaGoで購入です。 (2013-09-12 10:53:00)
  • 積極性マイナス2でもあっちから誘ってくれますか? (2014-02-04 21:43:26)
  • ↑会話頻度は格段に少ないかと…。 相手の前に立って、ぶつかって(話しかけて)貰う方が手っ取り早い(※1日1回のみ有効) …とは言え、会話内容はランダムなのでヤキモキさせられますけどね(^^;) (2014-02-05 06:39:31)
  • 資質って、同時期に発現する上限とか存在するのでしょうか?
    初代PCから引き継いだエナの子を、三代目にも引き継がせたくて4~5回リセットをしてみたのですが、駄目でした
    諦めていたある日、初代PCが亡くなりその後暫くして国王(エナの子)の第3子が誕生。その子がエナの子持ちでした…。
    しかも国王家は第2子もエナの子持ち…(泣)
    因みに現在、エナの子5人、アスターの剣2人、妖精の囁きが1人居ます (2014-05-29 16:17:19)
  • ↑自分もそれ思った事あります!けど上限があるとするならウチの国…毎年やって来るラダのうち、3頭が資質持ちなんでヤバいです(笑) ※因みに資質持ちの国民はゼロに近いですorz (2014-05-29 19:22:24)
  • ↑ご返答、ありがとうございます
    資質持ちのラダ…その可能性は考えたことありませんでした(笑)
    やはり、あるのですかね?上限って。旅人のような入れ替わるNPCならともかく、フェイ・シーやノイアルのような固定NPCが資質持ちで登場した場合はその分、資質持ちの枠は狭くなったりするのでしょうか?
    だとしたらやり切れませんよ…(泣) (2014-05-29 22:58:34)
  • 資質の上限はないような気がします(あくまでも体感ですが)。私はファルケ持ちを生むために11回妊娠→出産→リセットを繰り返したことがあります。単純に確率では。 (2014-05-30 14:07:40)
  • ↑ご返答、ありがとうございます
    次の子の時はもう少し、粘ってみようかと思います
    そういえば…エナの子って、非所持に比べるとどの程度相手に与える好感度に差が出るのでしょう? (2014-05-30 18:20:36)
  • ↑ご報告させてください
    もう一度やり直してみた結果、九度目の正直でエナの子、産まれました!
    コメントくださった方々、ありがとうございました!
    因みに、翌年産まれた国王家第2子(エナの子)の子もエナの子でした
    それにしても…うちの子、4aばかり産まれます(4人兄弟、うち3人は髪型も一緒)
    妹の子も含めたら一族に同じ顔、5人も居る(笑)。亭主(3c)の系統のほうが少ないのに何故…? (2014-06-09 15:26:06)
  • ↑シリーズを通して男児は母・女児は父に似る傾向にあるみたいですよ~ 女の子だったら旦那さん似になるかもですね(笑) (2014-06-09 17:06:53)
  • ↑ご返答、ありがとうございます
    初代PCが女系家族だったこともあり(1男4女でした)システム移民でタイミングをずらされて以来、特に性別に拘りを持たなかったのですが…やっぱり女の子も一人くらい欲しいなと思っていたところだったので第五子、狙ってみます! (2014-06-09 23:03:58)
  • 5a♂のヘアゴム、3b♀や6b♀のリボンの色は髪だけではなくて、肌の色にも反応して微妙に違う色になる (2014-12-31 08:01:46)
  • 1a同士の夫婦で、例外があることは知っていたがいきなり長子が1cだったのには驚いた。 (2015-03-31 02:08:05)
  • 性別以外の全て同じパーツ同士が結婚して子供ができたら両親と同じ顔になりますか? (2015-07-15 23:45:58)
  • ↑(遅レスですが)パーツだけでなく、顔の系統(1a同士等)も同じである必要がある。…ただ稀に両親とは違う遺伝子を持って生まれる子も居る(バグ…?) (2016-01-20 05:46:48)
  • 黒髪同士の夫婦に赤毛の子供が生まれました。
    どちらもシステム移住されたNPCです。 (2016-04-24 12:27:51)
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最終更新:2016年04月24日 12:27