学習JLv 技能のタイプ 技能の名称 学習 SLv 簡単に技能を説明する
5 システムは受動的だ EXP 獲得率は増加する 4 EXPの獲得率を増加する。師を手なずけるにEXPを獲得することに影響しない。
5 システムは受動的だ JP 獲得率は増加する 2 JPの獲得率を増加する。師を手なずけるにJPを獲得することに影響しない。
10 システムは受動的だ コントロールを設置する 1 編成する時部門カードを装備することができる。技能の等級によって増加して柵の位を装備しにくる。
10 受動的だ HP 高まる 1 小さい幅は最大のHPを増加する。
10 主導的な立場 戦士は切って打つ 1 集中の力は対象を攻撃して、対象の大いに傷つける基礎に近く攻撃の技術をつなぐ。
15 システムは受動的だ EXP 獲得率は増加する 8 EXPの獲得率を増加する。師を手なずけるにEXPを獲得することに影響しない。
15 システムは受動的だ JP 獲得率は増加する 4 JPの獲得率を増加する。師を手なずけるにJPを獲得することに影響しない。
15 受動的だ 自覚しているのはスピードを移動する 1 増加してスピードを移動する。
20 システムは受動的だ 設置するのはもっぱら精密だ : 2ランク 1 人物の等級と関係がなくて、2装備することができる ランクの道具。 20等級以下の時に2装備する ランクの道具の話、等級の設定の道具の性能を推薦するによってもとの性能のだ 40%。
20 受動的だ HP 高まる 3 小さい幅は最大のHPを増加する。
20 受動的だ 自覚した攻撃力 3 攻撃力を増加する。
20 主導的な立場 戦士は切って打つ 3 集中の力は対象を攻撃して、対象の大いに傷つける基礎に近く攻撃の技術をつなぐ。
25 システムは受動的だ EXP 獲得率は増加する 12 EXPの獲得率を増加する。師を手なずけるにEXPを獲得することに影響しない。
25 システムは受動的だ JP 獲得率は増加する 6 JPの獲得率を増加する。師を手なずけるにJPを獲得することに影響しない。
25 システムは受動的だ コントロールを設置する 2 編成する時部門カードを装備することができる。技能の等級によって増加して柵の位を装備しにくる。
25 受動的だ スーツ装置 1 猟者服装を装備する時攻撃速度を増加してと回避する。
25 主導的な立場 縮むこと 1 高まって自分の近い距離内のすべての敵のために自分の脅しのレベルに対して目標に接近する。
30 カードは受動的だ カードの状態 : 素早い 2 形態を押さえるでけものの装備を呼ぶことをベルトの柵の位の時に素早い柵の位に増加する。
30 受動的だ 戦士の部門 2 すべてを装備して武器に接近する時攻撃力を増加する。
30 受動的だ HP 高まる 5 小さい幅は最大のHPを増加する。
30 受動的だ 自覚しているのはスピードを移動する 2 増加してスピードを移動する。
30 主導的な立場 戦士は切って打つ 5 集中の力は対象を攻撃して、対象の大いに傷つける基礎に近く攻撃の技術をつなぐ。
35 システムは受動的だ EXP 獲得率は増加する 16 EXPの獲得率を増加する。師を手なずけるにEXPを獲得することに影響しない。
35 システムは受動的だ JP 獲得率は増加する 8 JPの獲得率を増加する。師を手なずけるにJPを獲得することに影響しない。
35 カードは受動的だ カードの機能 : 的中する 1 形態を押さえるでけものの装備を呼ぶことをベルトの柵の位の時に増加して的中する。
35 受動的だ 自覚した攻撃力 6 攻撃力を増加する。
35 主導的な立場 骨格は感動する 1 小さい幅が自分の攻撃速度のを増加して自主的に支援型が技術を発揮する。
40 受動的だ 自覚しているのはスピードを移動する 3 増加してスピードを移動する。
40 受動的だ 自覚した防御力 1 小さい幅は防御力を増加する。
45 OVERは受動的だ 目覚めHP再生率 1 HP再生率を増加する。
45 OVERは受動的だ 目覚めMP再生率 1 MP再生率を増加する。
50 OVER カードは受動的だ カードの状態 : 集中 1 形態を押さえるでけものの装備を呼ぶことをベルトの柵の位の時に増加してミドル・ハードルの位に集まる。
50 OVERは受動的だ 目覚めHP再生率 2 HP再生率を増加する。
50 OVERは受動的だ 目覚めMP再生率 2 MP再生率を増加する。
55 OVER カードは受動的だ カードの状態 : 集中 3 形態を押さえるでけものの装備を呼ぶことをベルトの柵の位の時に増加してミドル・ハードルの位に集まる。
55 OVERは受動的だ 目覚めHP再生率 3 HP再生率を増加する。
55 OVERは受動的だ 目覚めMP再生率 3 MP再生率を増加する。
60 OVER カードは受動的だ カードの状態 : 集中 5 形態を押さえるでけものの装備を呼ぶことをベルトの柵の位の時に増加してミドル・ハードルの位に集まる。
60 OVERは受動的だ 目覚めHP再生率 5 HP再生率を増加する。
60 OVERは受動的だ 目覚めMP再生率 5 MP再生率を増加する。
60 OVER主導的な立場 目覚めの生存の本能 5 緊急の情況の下で強烈な生命力を発揮して、瞬間自分の一定の%のHPとMPを回復する。

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最終更新:2006年10月12日 15:16