磯光雄

 

磯 光雄 【いそ みつお】


磯 光雄 AMV

1966年生まれ。愛知県出身。
大学中退後、アニメ業界へ。ネオメディア、スタジオ座円洞を経てフリー。
所属はしていないものの若手時代にはスタジオ絵夢に席を置いて出入りしていた。
1990年~1992年にはスタジオジブリに席を置いた。2007年以降はフリー。別名義として、小田川幹雄、贄田秀雄を使用する。

作画的特徴として、無駄な中割りを減らし、動きの複雑な軌道や現象を全原画的に作画することによって、
動きの密度(情報量)を上げていくフル3コマ(必ずしも3コマになるという訳ではない)や、
脳みそのしわや三角の窪みのような形態の影面の動きで煙の巻き込みを表現した磯爆発
破片を塊としてシルエットでとらえる磯破片などがある。
エフェクトのパターンには先述のスタジオ絵夢の大城勉、安藤義信、黒柳賢治と共通する部分も多い。
若手時代は、大城、安藤の両氏とは特に近いスタイルである。一方でビーボォー、稲野義信、井上俊之からの影響も色濃く受けていた。
また重田敦司ともキャラクター、メカの動かし方やエフェクトのスタイルに近い部分がある(一時期のスタイルでは特に)。

『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』の1話冒頭、北極基地襲撃を作画した(シーン全部ではない)ことで脚光を浴びる。
このシーンは名のあるアニメーターの多くが絶賛しているが、その理由にはMSが実在するかのように徹底的に表現しようと、
旧来のアニメ的な表現をとらずに細部に至るまでリアルかつ発明的な表現をとったことが大きいと思われる。
ちなみに氏は冒頭のMSのコックピットデザインも手がけている。

うつのみや理とともに、90年代以降のアニメーションの表現に革新をもたらしたとして、業界でもその功績を称える声も多い。
北久保弘之曰く物事をはっきり言うタイプ。

2007年、初監督作品として『電脳コイル』を発表。2007年度文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞、第7回東京アニメアワードTVアニメ部門優秀賞、
第39回星雲賞メディア部門、第29回日本SF大賞、第13回アニメーション神戸個人賞を受賞する。

2017年には『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』『電脳戦隊 VOOGIE's ANGEL』『ROBOTICS;NOTES』
『ジョバンニの島』『翠星のガルガンティア ~めぐる航路、遥か~』 において氏が担当した原画を収録した原画集『磯光雄 ANIMATION WORKS vol.1』が発売された。
続く2018年には『走れメロス』『新世紀エヴァンゲリオン[TV版]』『PERFECT BLUE』『BLOOD THE LAST VAMPIRE』
『ラーゼフォン』『ひるね姫』において氏が担当した原画を収録した原画集『磯光雄 ANIMATION WORKS vol.2』が発売されている。

磯光雄 ANIMATION WORKS vol.1(2017年9月19日・ISBN-13: 978-4802130721・メディア・パル。コミックマーケット92で先行販売)
磯光雄 ANIMATION WORKS vol.2(2018年2月20日・ISBN-13: 978-4802130899・メディア・パル。コミックマーケット93で先行販売)


Twitter


■機動戦士Zガンダム(1985~1986) 動画(NC)
動画を担当(GUNDAM.INFO「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 4KリマスターBOX」CM映像公開!封入特典のスタッフインタビュー冒頭も!より)

■機動戦士ガンダムZZ(1986~1987) 原画 35話(ネオメディアプロ名義) 動画(ネオメディア名義)
35:恐らくコアファイターとドライセンのミサイルの打ち合いを担当(大野勉氏のTwitterより)

『逆襲のシャア』4KリマスターBOXの映像特典のスタッフインタビューにて、本作の原画と動画を担当していたことが明言された。
GUNDAM.INFO「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 4KリマスターBOX」CM映像公開!封入特典のスタッフインタビュー冒頭も!より)
スタジオ絵夢の参加回にも手伝いで参加している可能性がある(憶測)

■忍者戦士飛影(1985~1986) 原画 35話 40話(NC?)
35:Bパート、零影に首を絞められた飛影が岩に叩きつけられる辺り~エルシャンクの戦闘機隊とバンクス隊の戦闘終わりまで殆ど(一部、過去話数の流用カットがインサートされる)。(憶測)
  直後のロミナ姫の戦闘機が救援に来る辺りは恐らく大城勉氏の作画(憶測)
40:大城氏と思われる突入シーンの直後、ザ・ブーム軍の兵士の格好をしたジョウが爆弾をセットしようとする辺り~エルシャンクの戦闘機が要塞に突っ込んできて爆発するところまで(憶測)

■The Centurions(センチュリオン)(合作/1986) 原画
原画を担当(大野勉氏のTwitterより)

■マシンロボ クロノスの大逆襲(1986~1987) 原画 18話 38話(NC?)
18:Bパート冒頭の、着地したケンリュウにロムの顔がオーバーラップするカット~パイロンが「――私はあれをつかうことは出来んのだ」と言うカットまで殆ど。(憶測)
  ミヅチがミサイルを発射してケンリュウが防御する2カットは6話の矢野淳氏のパートの流用。
38:Bパート、「待ちな!」と言って偽バトルジャイラーが銃を構える辺り~本物のバトルジャイラーが出てくる辺りまでの殆ど(憶測)

■機甲戦記ドラグナー(1987~1988) 原画 4話(ネオメディア名義?) 32話(NC?) 36話(NC?) 39話(NC?) 
4:Bパート頭~ギニールが「隊長!正面から突っ込んで来ます!」と連絡を受けるまで(憶測)
32:大城氏と思われるパートの直前、Aパートのケーン達が食事をとりながら作戦について話しているシーン(憶測)

■ゲゲゲの鬼太郎[第3作](1985~1988) 原画 97話 99話 102話 104話、動画 88話
99:冒頭バレエの練習場のシーン、その他
102:タイトル直後の教室内シーン、召使いとの空中戦、その他

■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(劇場/1988) 作画監督(共同) 原画
原画としての担当パートはギュネイ(のヤクト・ドーガ)とガンダムの戦闘。
GUNDAM.INFO「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 4KリマスターBOX」CM映像公開!封入特典のスタッフインタビュー冒頭も!より)
他にもスタジオ座円洞で請けたパートでも原画を担当している。(同上)

作監は小田川幹雄名義、原画には磯光雄、小田川幹雄の両方がクレジットされているが、4KリマスターBOXの映像特典のスタッフインタビューにて、経緯が明かされた。
まず、制作デスクの高森宏治氏の依頼でアルバイトで隠れて原画を描くためペンネームを使ったが、次に、高森氏から磯氏を通じてスタジオ座円洞に対して仕事が発注されたため本名でも原画を描くこととなり、さらに高森氏から作画監督も依頼されたとのこと。

■トランスフォーマー 超神マスターフォース(1988~1989) 原画 6話 12話(NC?) 18話 24話(NC?)
6:公園のシーン。ヘッドマスターJrがクリスを助けに来るところから、ワイルダーのトランスフォームまで。(憶測)
12:アバンの車に乗り込むジンライ。キャンサーがベッドで暴れているシーンから、コンピュータが爆発するところまで。
18:アバンタイトル。
24:ジンライが見取り図を使って説明を受けているところから、変装をといた敵二人が笑みを浮かべるところまで。
  ジンライがトランスフォームした直後から、Bパート終了まで。
  ゴッドマスターギガとメガが登場するシーン。

■超音戦士ボーグマン(1988) 原画 18話(NC?)
18:Bパート、チャックが敵にタックルした直後の大胆なカメラワークのカット~チャックが敵の武器を受け止める辺りまで?(憶測)

■魔神英雄伝ワタル(1988~1989) 原画 22話(NC) 27話
22:龍王丸とブルッキー2号の戦闘(本人のTwitterより)
27:ヘドロの上を渡るワタルたち~シバラク先生の巨大化した顔を見て逃げ出す労働者

■MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争(OVA/1989) 原画 1話 4話(NC) 5話(NC) 6話(NC)
一部のメカ設定やプロップデザインなども担当。
1:敵基地襲撃シーン(ノンクレで作監も担当しているとか)。
  このシーンは当時のスタジオ絵夢のメンバーがかなり入り乱れているようで(磯光雄自身は既に座円洞に席を置いている)、
  カット毎に担当者が変わっていたり共同で担当しているカットもあるらしい。(元々は別の人が担当する予定だったらしく、
  大城安藤の両名は急遽助っ人として参戦。レイアウトなど、元の人のものが残っている箇所アリ)
4:アルがケンプファーと至近距離で遭遇~ガンダムがバルカンで撃って倒す。
5:アルが不安に駆られてコロニーが破壊されちゃう情景を想像するところ。
6:ザクvsアレックス(1話同様戦闘シーン全てを担当しているわけではない)。負傷したクリスを見て呆然とするアル。

■EXPLORER WOMAN RAY(OVA/1989) 原画 1話
1:打ち寄せる波からボートが逃げていくシーン

■ピーターパンの冒険(1989) 原画 20話(NC)
20:フックが大砲を撃つ辺り。クレジット表記無し。

■御先祖様万々歳!(OVA/1989~1990) 原画 4話 6話
4:犬丸が文明に説教受けてるとこ。長回しのカット。
6:アバンタイトル(1カットのみ橋本浩一が原画を担当している。ラスト犬丸のアップ)。

■冥王計画ゼオライマー(OVA/1988~1990) 原画 4話(NC)
4:タイトル直後ミサイルが次々と街を襲うシーン

■雲のように風のように(TVSP/1990) 原画
コリューンが刺客に襲われるシーン

■冒険活劇ボードゲーム DRAGON QUEST デスパレス(CM/1990) 原画
城から樹、湖、墓場を抜けて背動で下がっていき、その奥にある城の地面がめくれ上がって、その城が実は巨大スライムだった事が分かり、タイトルが入るというカット(WEBアニメスタイルより)

■THE 八犬伝(1990~1991) 原画 1話
1:タイトル後の合戦シーン。
「十日後」のテロップが入り、疲労困憊した武士たちがドタドタ倒れるところ。
洞窟に入ってこようとする八房を戒める伏姫。諦める八房。

■おもひでぽろぽろ(劇場/1991) 原画
ドッジボール
TV画面内のひょっこりひょうたん島。ドン・ガバチョ。スカウトに浮かれてコケコケ歌うタエ子
ブルースを歌うトラヒゲ。落ち込むタエ子**

転がってるタエ子の周りにマーブルチョコを置いたのは磯のアドリブ(アニメージュ2008年2月号より)

■老人Z(劇場/1991) メカニックデザイン


■夢枕獏とわいらいと劇場 骨董屋(OVA/1991) 原画
寝ながらたばこを吸っている男のシーン。

■帝都物語(OVA/1991~1992) 原画 2話(贄田秀雄名義)
2:落ちた雪子を抱きかかえ羽織をかけるカット。

■紅の豚(劇場/1992) 原画
地図を片手のポルコ~エンジン不調・再浮上~「団体でさらわれちゃうぜぇ」女性たちの歓声を受けるポルコまで (叶精二氏のTwitterより)
市街上空のサボイア~フィオ「世界って本当にきれい」~「豚に真珠だといいやがった」まで(同上

■走れメロス(劇場/1992) 原画
森のなかで王妃の部下達に襲われるシーン(そのあとのアレキスの剣戟はうつのみや理)。

■海がきこえる(1993) 原画
テニス。
ラストの吉祥寺駅を走るシーン。

■かっ飛ばせ!ドリーマーズ -カープ誕生物語-(劇場/1994) レイアウト協力、原画(NC)(贄田秀雄名義)
河川敷での練習シーン全て。

■FINAL・FANTASY(OVA/1994) 原画 2話(贄田秀雄名義)
クレジットには明記されていないが、
磯風味のエフェクトが全編に渡り展開しており、エフェクト作監も勤めたのでは?と言われている。(←当たり。当時上海で作業していた。)

■ジャイアントロボ THE ANIMATION(OVA/1992~1998) 原画 5話


■ジョジョの奇妙な冒険(OVA/1993~1994) 原画 6話(13話)
13:ザ・ワールドが「承太郎に縦回転蹴りするカットから、ナイル川上空のカットまで」(北久保弘之氏のask.fmより)

■超時空世紀オーガス02(OVA/1993~1995) 原画 5話
自爆攻撃を受けた巨大メカが反撃するシーン

■おいら宇宙の探鉱夫(OVA/1994~1995) 原画 2話


■ユンカース・カム・ヒア(劇場/1995) 原画
小田川幹雄名義で参加。
浜辺の告白。この浜辺のシーンは映画「シベールの日曜日」のラストシーンがモデル。
また、画面内で顔が固定したまま表情が変化していく様子は、映画「ニュー・シネマ・パラダイス」が参考用として監督から手渡されたという。(ラスト近く主人公のトトがアルフレードの形見としてもらったフィルムを観るシーン)

■新世紀エヴァンゲリオン(1995~1996) 脚本 13話、設定補 13話 15話、原画 1話 19話 ビデオフォーマット版21話
1:冒頭の使途と国連軍との戦闘シーン。
  ミサトの車が使途の足元から逃げるカット、使途がミサイルを止めるカット等。
15:地下の巨人のデザイン。
19:覚醒した初号機。
21:アバンタイトル。

■GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊(劇場/1995) 銃器デザイン、原画
銃器デザインは『0080』でも銃器の設定に関わっていたためオファーがあったようだが、その内容としては高山監督の意見をデザインに反映させる仕事だったようで、本人曰くガンマニアではないとのこと。押井監督には「そんなはずはない」と否定されている。(『0080』ブルーレイ付属のブックレットより)
博物館での戦闘シーン
銃器のセッティングをする素子から、焼けた銃身が水に落ちてジュワ~まで。

■MEMORIES EPISODE1 MAGNETIC ROSE 彼女の想いで(劇場/1995) 小道具設定


■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(1996~1998) 原画 OP1
OP1:鎖をよける剣心と斬り合い2カット(鎖を避けたあと、フォローしながら敵を倒すシーン)。(るろうに剣心 Complete Collectionブックレットの古橋監督インタビューより)

■GOLDEN BOY -さすらいのお勉強野郎-(1995~1996) 原画 OP(NC) 4話 6話(NC)
OP:
4:ゼーハーで溺れかけながら水泳してるトコ。
6:「ハイアングルからの右フックーッ!」ってプロデューサーが錦太郎を殴るカット(1カットだけ)(北久保弘之氏のask.fmより)

■ポポロクロイス物語(PS/1996) 原画
第3章、ピエトロ達がくじらに乗って復活した氷の魔王の魂から逃げるシーン。

■攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL(PS/1997) 原画 OP
OPの頭 約59秒から60秒くらいの、ホテルの壁に沿って画面を左に横っ飛びして着弾を躱すフチコマ(北久保弘之氏のask.fmより)

■新世紀エヴァンゲリオン劇場版 THE END OF EVANGELION(劇場/1997) 原画
弐号機と量産機のガチバトル。
量産型の右腕をカッターで切るところから、胸部から上がない量産型の噴き出した血の雨が降っているところまで。

■PERFECT BLUE(劇場/1998) 原画
クレジットは原画表記だが実際はレイアウト段階で途中降板。

■電脳戦隊 VOOGIE's ANGEL(OVA/1997~1998) 原画 3話
超能力少女が暴走するとこ 。

■青の6号(OVA/1998~2000) 原画 1話
おばちゃんを助けるところから全員ボートに乗って逃げる辺りまで

■デジモンアドベンチャー(劇場/1999) 原画
小田川幹雄名義での参加。
終盤のアヘアヘ幼女とかデジモンのドンパチ辺りのレイアウト。
原画担当シーンは恐らく、
・グレイモン登場から、太一の「ス・・スゲェ」のカットまで。(このシークエンスの原画担当は森久司氏。井上俊之氏のTwitterより)
・ヒカリを制止する太一から、ヒカリの吹く笛の音が聞こえるところまで。
・(ラストのメガフレイムも?)
原画は相当数こぼしてて、こぼしは濱洲さんが拾ってる。

■メダロット(TV/1999~2000) 原画 26話(NC?)


■BLOOD THE LAST VAMPIRE(劇場/2000) 原画、ビジュアルエフェクト (パイロット版)原画
倉庫での怪物との戦闘シーン(本人のTwitterより)
爆発(同上
映像ソフトに収録されているパイロットフィルムの、クリーチャー化しかけた少女と、照明をさえぎる手と血の手形がシンクロしたカット。(北久保弘之氏のask.fmより)

■フリクリ(OVA/2000~2001) 原画 6話
アトムスク。

■COWBOY BEBOP 天国の扉(劇場/2001) デジタルワークス


■RAhXePhON(2002) 脚本 15話 デジタルワークス、CGI 2話 3話 AE/特効 4~10話 12話 14~26話 絵コンテ 15話 演出 15話 原画 2話 15話 動画 15話
15:俗に言う磯回。総力を結集した為、15話前後のデジタルワークスには手が回らずのちに出渕監督が嘆きのコメントを出した。

■ラーゼフォン 多元変奏曲(劇場/2003) デジタルワークス


■KILL BILL vol.1(劇場/2003) 原画
終盤の狙撃パート、脳天直撃。

■STEAMBOY(劇場/2004) 設定開発


■電脳コイル(2007) 原作、監督、脚本(全話)  絵コンテ 1話 12話 17話(共同) 19話(共同) 26話 OP ED  原画 1話 4話(ノンクレジット) 12話 26話 アイキャッチ(共同) デジタルエフェクト  美術設定 2話  撮影 26話
1:オヤジの初登場シーン。ヤサコにおじぎしたりフミエに怒鳴られてびっくりするオヤジ。(季刊エス22号より)
3:廊下をモジョから逃げるデンスケ、粘土を踏み潰す京子の足、ゴミ箱の中で泣くデンスケ(以上ビジュアルコレクションより)
4:イサコに破られるメタタグ、奥に飛んでいく追跡君(同上)
10:俯瞰の爆発するサッチー(同上)
26:「勇子のユウは勇ましいのユウ」のところ(アニメージュ2008年2月号より)
アイキャッチ:デンスケ、オヤジ、ミゼット(同上)

■魔法遣いに大切なこと 夏のソラ(2008) 原画(NC)
「横断歩道を渡るところ」の原画1カット(小林治氏のTwitterより)
話数は不明

■宇宙ショーへようこそ(劇場/2010) 原画(小田川幹夫名義)
周が連れ去られる辺り(憶測)

■ROBOTICS;NOTES(TV/2012) 原画 22話(NC)
22:スメラギのミサイル発射カット(『磯光雄 ANIMATION WORKS vol.1』より)

■わーなびっ.jk(2013) 原画(NC)
納豆ミサイル(本人およびスタジオディーンのTwitterより**

■ジョバンニの島(劇場/2014) 原画(NC)
ソ連兵の酒盛シーン(ジョバンニの島アートワークスに「ノンクレジット」として原画が掲載されている)(『磯光雄 ANIMATION WORKS vol.1』に原画が掲載されて参加が確定)

マクロスカードファイター CM(CM/2014) クレジット無し
YF-30がローリングしながらミサイルを撃ちまくるカットと、VF-1のミサイル発射(本人のTwitterより)
他にも氏が担当したと思われるカットが散見している
※元々はマクロス30周年記念に作られた約3分のPVアニメで押山清高を中心にStudio 3Hzで制作されたものだったが、完成済みのPVアニメ自体がお蔵入りになり一部分だけがCMに転用された。

■翠星のガルガンティア ~めぐる航路、遥か~(OVA/2014~2015) 原画 前編(NC)
前編:OPのサーヤの家の食卓(『磯光雄 ANIMATION WORKS vol.1』より)

■ルパン三世 イタリアン・ゲーム(TVSP/2016) OP原画
ルパンと敵が水面上で炎につつまれたカットの、炎および内部の人物のみ(本人のTwitterより)

■ローリング☆ガールズ(TV/2016) 原画 6話(MISSILE☆MAX名義)
6:ミサイル発射~爆発までの3カット(本人のTwitterより)

■花とアリス殺人事件(劇場/2015) 作画協力(ロトアニメーション)
公開1ヶ月前より参加。直すのが難しいエリアの修正、After Effects上での直しが大半。(アニメスタイル006より) 
夜中にアリスがバレエをしていて、お母さんがそれに気づくときの、お母さんの表情の直し(同上)
最後の方、花とアリスが湯田と会う時の、花とアリス側の顔の直しなど。その他、目と口だけの直しや、体の感じの修正など。(同上)

■Dimension W(TV/2016) 原画 1話(NC?)
1:屋上出てからワイヤー投げるまで(憶測)

■ひるね姫 ~知らないワタシの物語~(劇場/2017) 原画
建造物の外でのヒロインのアクション、および巨大モンスターとピーチ(参加アニメーターのTwitterより**

■ATOM THE BEGINNING-アトム・ザ・ビギング-(TV/2017) 原画 OP
OP:C6を担当(BAHI・JD氏のTwitterより)

■「ブレードランナー 2049」ショートフォルム「ブラックアウト 2022」(Web配信/2017) 原画 撮影協力


■地球外少年少女(劇場・配信/2022) 原作・脚本・監督 デザインワークス(共同) 設定考証(共同) 絵コンテ 1話 2話(共同) 3話(共同) 4話(共同) 5話(共同) 6話 演出 1話(共同) 6話(共同) Blender作画 1話 3話 4話 5話 撮影 1話 2話 3話 4話 6話


■宇宙キャンパー/チッチ(2022) 原画指導(小田川幹雄)

あにめのたね 2022

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年10月13日 19:24