PANIC HOLIC

PANIC HOLIC/ C-Show

( 公式試聴ページ / 採用コメント )
KAC2012オリジナル楽曲コンテストの第2回配信楽曲
本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り
REFLEC BEAT colette -Summer-(FLOOR INFECTION第2弾)、DanceDanceRevolution A20 PLUS(「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」ののラッシュ)
Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 0624 220 1:46 BOOTH
20
FLOOR タカトウ ナユタ ユカリ☆chan
ADVANCED 11 1010
EXHAUST 16 1746 アナログ ごましおくん
GRAVITY 18 1801 III 01 タカトウ ナユタ &P-MAN DJ 摂津 feat. ごましおくん

  • Lv変更
    • [EXH]:15→16(2016/12/21)
    • [GRV]:15→17(2016/12/21)→18(2019/02/28)

+ 難易度投票
NOVICE
選択肢 投票数 投票
詐称 1
0
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 1
3
4
0
逆詐称 0
EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 3
1
4
40
逆詐称 9
GRAVITY
選択肢 投票数 投票
詐称 20
16
6
1
逆詐称 1

動画

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攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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  • [EXH]初見注意 階段のような直角ツマミ&出張と、BPM220での単→同時や連続同時が襲い掛かる。難易度自体は普通の15 -- 名無しさん (2012-11-29 21:29:40)
  • [EXH]中盤の速い階段ツマミは律儀にすべて直角でとろうとせず、直線のつもりでゆるやかに回すとよい。直角補正で意外となんとかなる。 後半はドリーミン同様にショートが頭打ちでツマミが裏拍。回す方向に気をつけること。 -- 名無しさん (2012-12-02 11:05:45)
  • [EXH]序盤は出張多めで初見注意。中盤のツマミ地帯はちょこちょこゴミ(単鍵)が混じってるが、慣れないうちは無視した方が無難。まずはツマミの動きを覚え、どう単鍵を捌くか考えてみよう。 -- 名無しさん (2012-12-03 11:31:57)
  • [EXH]同時ラッシュでレートが削られる人は宇宙戦争[EXH]やイカサマ[EXH]で練習すると良い。 -- 名無しさん (2012-12-04 14:33:21)
  • [EXH]LRツマミの認識をしっかり。階段は上にもあったが、直線と考えて良い。回しているだけで判定が出る。終盤の鍵盤ラッシュは餡蜜でいいのでエラーを少なめに。ラストに回復があるのでレートを維持しよう。 -- 名無しさん (2012-12-08 19:54:19)
  • [ADV]開幕は曲をよく知らないとタイミングがとりずらく、途中のツマミ地帯をよく見ると偽交差があるので注意。 -- 名無しさん (2013-08-06 22:52:39)
  • [EXH]ハードの山場は同時押しラッシュ地帯。そこがどうにかなれば何とかなる。 -- 名無しさん (2014-07-31 13:04:58)
  • [GRV]Ⅲの新要素てんこ盛りの超出張譜面。初っ端から赤を鼻で笑うレベルの配置が続き、初見時の難易度は15の中でもトップクラスと思われる。高度な認識力、素早い判断と手さばき、そして何より慣れが必要。 大きな山場は中盤にある出張トリル地帯と終盤のBTFXチップ同時押し地帯か。前者は「直前まで操作していたつまみが先に来る」ことを意識。後者はよく見ると非常に単純な配置なので、慣れれば問題なさげ。 -- 名無しさん (2014-11-20 22:35:27)
  • [GRV]鍵盤自体は普通の15相当と思われるが、上の方もおっしゃっている通り新要素の嵐の中で出張が襲ってくるので初見でのクリアはきついと思われる。やはり色々な所から現れるつまみが厄介だが、真ん中から出てくるつまみは、「どっちのつまみをどっちに回すか」をしっかり覚えること。これだけでゲージの溜まり具合が違うはず。終盤にある「つまみ階段+4レーン鍵盤階段」などは苦手な人も多いと思うので、そこを持ちこたえるためにも如何に中盤までにゲージを伸ばせるかにかかっている。あと単純なトリルでハマらないようにすること。 -- 名無しさん (2014-11-21 02:21:25)
  • [ADV]鍵盤はうまくリズムに乗るとニアが減りやすい。中盤のうねうねアナログは気持ち遅めに回すと上手く行く。また1ヵ所フカセトラップ(両ツマミが交差しない)が存在する。11中~強程度。 -- 名無しさん (2015-05-30 14:55:42)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • オーエンは片手力、パニホリは同時押しという感じ。どちらも慣れてしまえば割りと似たような難易度に感じるがクリア時点ではオーエンの方が難しいと思われる。 -- (名無しさん) 2014-06-28 00:46:15
  • INF譜面必要 -- (名無しさん) 2014-08-13 00:21:24
  • ↑ねちっこく堂「呼んだか」 -- (名無しさん) 2014-10-21 12:06:14
  • ↑松戸「私も忘れるなよ」 -- (名無しさん) 2014-10-24 08:12:25
  • ↑余弦「YO!!」 -- (名無しさん) 2014-10-24 08:54:42
  • infじゃなくて新難易度が追加されたな -- (名無しさん) 2014-11-20 20:56:57
  • そして来たのはDJ摂津・・・さらに譜面はお察しクラスというw -- (名無しさん) 2014-11-20 22:17:22
  • ↑あ、難易度の話な。いい譜面だと思う。 -- (名無しさん) 2014-11-20 22:36:24
  • まさしくGRVは凶悪の極みって感じ。稼働最初の追加譜面でこの難易度とか・・  -- (名無しさん) 2014-11-22 20:49:52
  • GRVこれ初見でクリアできるやついんの… -- (名無しさん) 2014-11-24 22:51:23
  • GRV出来るようになると出張が楽しくなってくる。でもラストのうねうねつまみが上手く出来ない… -- (名無しさん) 2014-11-25 17:45:13
  • クリアに関しちゃ覚えるまでは最強クラス、でも慣れて覚えてしまえば難所は後半の4レーン片手出張ぐらい -- (名無しさん) 2014-11-26 03:54:40
  • ここの攻略書く人「鼻で笑う」って好きね。 -- (名無しさん) 2014-11-26 14:56:46
  • 断片の難易度を下げられた恨みを全力で晴らしに来た摂津 -- (名無しさん) 2014-12-01 17:38:38
  • ↑俺と握手 -- (名無しさん) 2014-12-09 00:02:28
  • ↑ ↑15だったorz -- (名無しさん) 2014-12-09 00:02:46
  • うねうねの破壊力やばいな。90%近くあったゲージが蒸発して50%落ち。全曲唯一の未クリア曲だが、ただの認識難だと信じたい -- (名無しさん) 2014-12-16 15:16:33
  • [GRV]本日Codyがクリアしました。 -- (名無しさん) 2015-01-19 20:59:37
  • GRVと招待状おんなじくらいの難易度って言う人多いけど、明らかにこっちのが簡単。ようは個人差なんだろうけど -- (名無しさん) 2015-04-24 21:52:47
  • GRV片手トリル餡蜜処理ばかりの自分が嫌になる(笑) -- (名無しさん) 2016-10-08 05:15:16
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最終更新:2022年12月25日 00:16