ヴィネル島のル・ヴェルザ闘技場から入れる専用マップ。07/09/25のアップデートで実装された。
5R又は1Aの参加証を闘技場内の道具屋で購入し、この参加証を使って様々なルールで対戦を行う。
対戦の結果によって闘技場ポイントが得られ、これを貯めて各種アイテムを獲得可能。
1戦10〜15分程度、勝利で200〜250p、敗北で100〜150p弱くらい。
詳しくは公式ページも参照。(1) (2) (景品)
全てのルールで共通の設定は以下の通り。
参加可能レベル | 制限なし |
---|---|
参加可能クラス | 制限なし |
拠点HP | 3本(戦争と同じ) |
召喚獣 | なし |
チーム選択 | 自主選択制 |
参加人数 | 14人 |
---|---|
時間設定 | 10分 |
コスト | 100 |
最大人数差 | 2人 |
使用エリア | マルタム闘技場 |
参加人数 | 10人 | 20人 | 40人 |
---|---|---|---|
時間設定 | 10分 | 20分 | 30分 |
コスト | 130 | 130 | 130 |
最大人数差 | 1人 | 2人 | 2人 |
使用エリア | ミルザ修練場 | バレリア古跡 | ホークウィンド高地 |
参加人数 | 10人 | 20人 | 30人 |
---|---|---|---|
時間設定 | 10分 | 20分 | 30分 |
コスト | 130 | 130 | 130 |
最大人数差 | 1人 | 2人 | 2人 |
使用エリア | バレリア古跡 | クラウス山脈 | ワーグノスの地 |
参加人数 | 10人 | 20人 | 30人 |
---|---|---|---|
時間設定 | 10分 | 20分 | 30分 |
コスト | 130 | 130 | 130 |
最大人数差 | 1人 | 2人 | 2人 |
使用エリア | マルタム闘技場 | ミルザ修練場 | セルベーン高地 |
兵士 | リーダー | |
---|---|---|
レーダーマップ | 自軍のみ表示される | 両軍とも表示される |
敵兵士撃破 |
[1]敵戦力ゲージ1/4本減少 [3]1/7本減少 |
[1]敵戦力ゲージ2/4本減少 [3]2/7本減少 |
敵リーダー撃破 | 敵戦力ゲージ1本減少 |
敵戦力ゲージ1本減少 自軍全員のHPが全快 |
HP400以下 |
敵側にもリーダーと表示される (回復しても表示されたまま) |
|
死亡時 | 通常と同じ |
リーダーがランダムで変更 自軍全員のHPが全快 自軍全員にスタン凍結耐性付加 |
参加人数 | 14人 | 30人 | 40人 |
---|---|---|---|
時間設定 | 20分 | 20分 | 30分 |
コスト | 60 | 60 | 60 |
最大人数差 | 1人 | 2人 | 2人 |
使用エリア | バレリア古跡 | ブローデン古戦場跡 | クノーラ雪原 |
時間設定 | 15分 |
---|---|
コスト | 0 |
使用エリア | マルタム闘技場 |
Orc_Fighter | Marquis_Orc | 130 | 白オーク 大半の敵はこれ。特徴はない |
Orc_Jammer | Orc_Grunt | 200 | 緑オーク 攻撃を喰らうと暗闇or鈍足状態になる |
Orc_Fang | Duke_Orc | 1250 | ボス1。50匹敵を倒すと出現 |
Ice_Feather | King_Griffon | 2400 |
ボス2。Orc_Fang撃破済で130匹敵を倒すと出現。 攻撃を喰らうと鈍足状態になる |
Devil_Prince | Salamander | 6000 |
ボス3。Ice_Feather撃破済で240匹敵を倒すと出現。火球→DOT36×3、ライトニング→凍結。 HPが非常に高くスマッシュターボ1回では倒しきれない |
ハイパーヒール | 自分のHPが全快する。アイテム使用時と同じ硬直がある |
サモンモンスター |
1分間程度モンスターが限界数まで延々リポップする状態になる。 状態異常アイコンこそ出ないがアイテム取得者がその効果のある状態になるらしく、 取ったキャラクターがデッドもしくは召喚を行うとその時点で効果が切れてしまう。 |
サモンナイト |
45秒間(ゲーム内27分間)ナイトを召喚する。 小ランス=威力大(300強)、大ランス=威力小(110前後) |
サモンジャイアント |
45秒間(ゲーム内27分間)ジャイアントを召喚する。 砲撃=威力特大(450前後×2)、踏みつけ=威力小(150前後) |
サモンレイス |
45秒間(ゲーム内27分間)レイスを召喚する。 バインド=威力大(300弱+鈍足)、ギロチン=威力小(130前後)、闇=効果なし |
スマッシュターボ | 20秒間(ゲーム内12分間)無敵+Pw無限になる |
1 | 1 | 11 | 1 | 21 | 6 | 31 | 51 |
2 | 1 | 12 | 1 | 22 | 7 | 32 | 65 |
3 | 1 | 13 | 1 | 23 | 9 | 33 | 81 |
4 | 1 | 14 | 1 | 24 | 11 | 34 | 97 |
5 | 1 | 15 | 2 | 25 | 14 | 35 | 124 |
6 | 1 | 16 | 2 | 26 | 16 | 36 | 153 |
7 | 1 | 17 | 2 | 27 | 22 | 37 | 191 |
8 | 1 | 18 | 3 | 28 | 27 | 38 | 235 |
9 | 1 | 19 | 4 | 29 | 33 | 39 | 294 |
10 | 1 | 20 | 5 | 30 | 42 | 40 | 0 |
連続10キル | +1 |
連続20キル | +1 |
連続30キル | +2 |
連続50キル | +3 |
連続100キル | +10 |
Ishuld | ||
Jeremiah | ||
Kether | ||
Zyain | 02:06 | ハマーD 焔華 ヱルルー |
&oh 3人Playでも2分前後が限界と言われており、これを大きく切るタイムは不正行為(チート利用)の可能性が濃厚
闘技場で試合をすることによって貯まっていき、これを消費してアイテムを獲得できる。
下記の戦闘バトルポイント(以下BP)と参加BPの合計が、一試合で獲得できる闘技場ポイントとなる。
試合の内容によって貰える量が変わるポイント。
達成率・戦闘参加時間補正・勝利ボーナスの3つから決まる。
試合に最初から最後まで参加すれば、理論上、勝利時は100〜200、敗北時は0〜95(トルクマイヤ3で19人倒した場合)となる。
試合に参加しさえすれば、参加時間や達成率・勝敗に関わらず決まった値が貰えるポイント。
戦闘ルールによって値が違う。
バンクェット | 50 | |
---|---|---|
トルクマイヤ | (1) | 40 |
(2) | 50 | |
(3) | 60 | |
オベクラッシュ | (1) | 50 |
(2) | 60 | |
(3) | 70 | |
リーダーデスマッチ | (1) | 40 |
(2) | 50 | |
(3) | 60 | |
フラッグバトル | (1) | 50 |
(2) | 50 | |
(3) | 50 | |
モンスタースマッシュ | 30 | |
バンクェット(大会) | 0 |
必要ポイント | アイテム | 種類 | リサイクル | A/R換算 | 必要回数/R(A) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
20000 |
シンズ武器セット (スロース+グリード) |
片手槌+盾 | 120+124R | 97A | 100回/500R(100A) | 2008/2/25追加 |
グラトニー | 両手斧 | 194R | 97A | 2008/2/25追加 | ||
エンヴィー | 短剣 | 194R | 97A | 2008/2/25追加 | ||
ラース | 弓 | 194R | 97A | 2008/2/25追加 | ||
ラスト | 杖 | 194R | 97A | 2008/2/25追加 | ||
アグリー武器セット (アトロシャス+アンフィビアシールド) |
片手斧+盾 | 120+124R | 97A | 100回/500R(100A) | ||
カンビクト | 両手斧 | 194R | 97A | |||
トミシゲ | 短剣 | 194R | 97A | |||
パガトリアル | 弓 | 194R | 97A | |||
ルナティックレイ | 杖 | 194R | 97A | |||
10000 | エクスバンク特約書 | 消耗品 | × | 40A | 50回/250R(50A) |
オーブアイテム「エクスバンク契約書」の同等品 2008/1/28追加 |
4000 | 流転の羽 | × | 30A | 20回/100R(20A) | オーブアイテム「転身の羽」の同等品 | |
精錬の密書 | × | |||||
3000 | 追憶の壺 | × | 20A | 15回/75R(15A) | オーブアイテム「忘却の壺」の同等品 | |
報酬の密書 | × | |||||
匠の砥石 | × | 15A/60R | オーブアイテム「名匠の砥石」の同等品 | |||
1000 | ハイリジェネレート×50 | × | 10A/50R | 5回/25R(5A) | オーブ効率最高 | |
ハイパワーポット×50 | × | 10A/50R | オーブ効率最高 | |||
100 |
|
防具セット | × | 2007/12/10〜2007/12/27限定 |
景品獲得のため、「闘技場ポイント(BP)を効率良く稼ぐだけ」と割り切って開かれるルーム。
2チームに分かれ、交代で勝ち負けを繰り返す方式が多い。
※他ゲームではこのような行為(アビューズ)を規約で禁止している所もある
1戦5〜10分(布告準備含む)程度で平均200p手に入るため、「ハイPot50個(1000p)」なら5戦程度、1時間掛からずに獲得できる。
2 | 赤のリーダーを2回倒す |
---|---|
3 | 青のリーダーが、赤のリーダー以外を3人倒す |
4 | 青のリーダーを3回倒す |
赤青に分かれる場合は、予め 「勝利側チーム・敗北側チーム」 を取り決めて行う事がほとんど。このため
途中から参入する時は「まず敗北側に参戦」するのがマナー。
(最初に勝利側へ参戦することを許容すると、1戦だけして立ち去るプレイヤーが現れるため。)
&sad
間違っても、勝利チームにばかり入り続けないよう
。 必ず交互に参戦すること。
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