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モンスマソロ

共通

ソロでは1匹や2匹ずつなど少数をちまちま倒していては時間内に終わらない。
7匹以上引っ張ってまとめて倒していこう。
また、サモンモンスターを使わないと湧きが悪くこれもまた時間内には終わらない。
サモンモンスターを使うタイミングとしては、スマッシュターボがあり、
かつ効果時間(1分)が切れる直前が良い。効果時間を計りつつ可能な限り常時サモモン状態にする
まとめ狩りをする際の注意点としては、前方にMOBがいないように移動すること。
前方にMOBがいると、スキルを使った際に攻撃される恐れがあるため事故死に繋がりやすい。
3デッドでゲームオーバー、命は大事に。危なくなったらスマッシュターボ→ハイパーヒール。

移動系スキル(ドラテ、ヴァイパ、ペネ、ホネ等々…)を使用し、その場から歩かないでいると、プレイヤーが移動する前の地点に
MOBが移動し、その場からプレイヤーに攻撃しようとするバグが確認されている。
一歩も歩かずに移動系スキルを連発しても、最初の地点にMOBが移動する。
HPが減った時に上記テクを利用し、MOBの群れから距離をとりつつ宝箱を取るなど、態勢を整えることが可能。

召喚

※使用した際、サモンモンスターの効果がリセットされる。
 サモンモンスター使用直後は可能な限り、召喚は利用しない方が良い。羽モードでプレイしている場合は、誤クリックにも注意。
 ただしスマッシュターボが極端に少なく、サモンモンスターが大量にある場合は「サモンモンスター → 召喚獣」としてまとめ狩りするのも良いだろう。

  • ナイト
    • ザコ相手には範囲重視の大ランスでまとめ狩りをし、ボス相手には威力重視の小ランスをしていこう。
  • レイス
    • ザコ相手には範囲重視のギロチンソードでまとめ狩りをし、ボス相手には威力重視のバインドを使っていこう。
  • ジャイアント
    • ストロングキャノンの射程が広く、威力もすこぶる高い。消費Pwも33と範囲のわりに低消費。
    • MOBに絡まれたときは、ビッグステップで掃討しよう。
    • HPも7000と非常に高くそう簡単に落ちない。近距離と遠距離ともにザコを一撃で倒せるスキルがあるためまとめ狩りが可能。

ウォリアー

  • 両手の効率が最も良い。大剣も悪くないが、機動力がないので若干劣る。
  • 戦争やMob狩り同様、エンダーを切らさないように気を付けよう。

両手

モンスマに最も向いており、全職中最高の効率を出せるタイプ。
ドラゴンテイルをしているだけですぐ終わるほど簡単、PSもAimも要らないのでむしろ飽きるほど。
サモンモンスターを使ってMOBを大量に湧かせてから
MOBを大量に引っ張ってドラゴンテイルの繰り返しでOK。
スマッシュターボはMOBが多い場所でドラゴンテイルの連発で良い。
ボス相手もスマッシュターボを使いつつドラゴンテイルでボスと雑魚に当たるように連発してればいい

片手

片手武器は攻撃力が低いのが難点。
クランブルストームがあるなら大剣を持ってクランブルストームを主力に。
スマッシュターボがなく、敵が白オークのみならフォースインパクト二発も有効だ。
ボスにはナイトかレイスで対応したい。無い場合は大剣通常攻撃かブレイズスラッシュで削ろう。
Lv30以下でクランブルストームがない場合はハイブリッドを参照。

大剣

流石は両手ヲリの派生といったところ、モンスマでの性能は同等と言って良い。
範囲が以前より狭まったとはいえ、低消費のエクステンブレイド一閃で緑オーク、白オークをまとめて粉砕できる。
ソードランページ一撃でも雑魚を確実に倒せるのでこちらも有効。
ターボ状態+サモモンのソードランページ連発で、雑魚狩りのついでにボスを狩ると良い。
ボス単体ならばヘビスマ連打の方が勝る。

ハイブリッド

両手専用スキルがあるなら両手、大剣専用スキルがあるなら大剣、クランブルストームがあるなら片手を参照。
ここでは片手寄りハイブリッド(バッシュLv3・ヘビスマLv3・スタンプLv0〜3・ソニックブームLv1〜フォースLv2)を解説。
ザコ相手にはフォースかスタンプを使っていこう。フォースのほうが事故死が少なくすむかもしれない。
スマッシュターボでの乱獲時にはフォースよりも自分中心のスタンプのほうが有効だ。
ボス相手にはスマ、アイテムがあればナイトかレイスで対応していこう。

ソーサラー

  • 強力な範囲攻撃を持ち、スマッシュターボ時の爆発力はピカイチ。
  • 移動技がなく耐性が低いため、一度囲まれると雑魚相手でも危険。
  • 詠唱状態でないと主力スキルが使えないのが難点。召喚解除の場所にはくれぐれも注意を。

ボス以外は一撃で倒せるヘルファイアをメインで使っていく。
ある程度MOBを引っ張ってからヘルファイアで楽にまとめ狩りが可能だが、少々Pw効率が悪い。
そういう意味では、スマッシュターボの出に効率が大きく左右される。
スピアが使えるのであれば、ヘルと場面によって使い分けるとさらに効率↑

つ[忘却の壷]
・・・と言うのは置いといて、ほぼアイテム任せになる。
開幕は纏めてカレス二発で倒す。そこで召喚かスマッシュターボが出たら万々歳。
スマッシュターボが出たらウェイブを連発しよう。ボスはグリフォン以降召喚で倒す。
グリフォンが出た時点でアイテムのストックが無いと相当厳しい。神頼みである。
氷雷でスピア持ちならかなり楽になる。氷火?・・・知りません。ライトニング取得してください。

雑魚はスピア1、2発で倒せるので楽。
アタックエンチャをつけると、白オークがスピアでほぼ一撃になるので、資金に余裕がある場合は使用するのも手。
スマッシュターボをとったら足元or敵の集団にジャッジ連発。
ジャッジは射程も長いので遠くの敵を倒すのにも便利。

三色

遠距離範囲攻撃であるライントニングスピアかスパークフレアを主軸にする。
ターボ中はウェイブ連打、なければ上記の範囲スキルやライトニングで。
ソーサラーの中では効率低め。

白オクはメテオ一撃で倒せるが、非常に変則的な範囲攻撃であり、敵をまとめて狩るのはなかなか難しい。
スパークか、スピアが使えるのであればそちらをメインで使った方が良い。
ターボ状態ならば、敵をある程度まとめつつメテオ乱射が良いだろう。

ダメージが少ない為、グラビティフィールド自体はモンスマには適さない。
前提のスピアをメインで使っていこう。
ターボ状態ならば、敵が散らばっているならグラビ乱射、敵がまとまっているならスピア乱射。

10/09/27のスキル調整にてシールドLv3の効果時間が120秒に
さらに効果時間内のかけ直しも可能になったため非常に楽になった
基本的には敵の周りを歩くだけで良い。高速DoTで敵が次々に倒れていく
ライトニングがあるなら使っても良い
スマッシュターボの恩恵を受けづらいが、盾のかけ直しをするためと割り切る用途もある

スカウト

  • 基本行動にバフスキルが要らないので召喚が使いやすい。
  • ピアッシングシュートの威力調整で差が埋まったものの、依然として銃スカウトの効率が良い。
  • ヴァイパーバイトを取らない型の場合、ソーサラー同様囲まれないように立ち回る必要がある。

短剣

ガードブレイクで180前後のダメージを出せる為、白オークなら一撃で倒せる。
ある程度までのMOBの密集なら、スキをついてガドブレで殲滅していくと良い。
サモンモンス等で大量にMOBがいる場合は、ガドブレで倒そうとすると生き残った緑オークや範囲外の白オークからの

攻撃がかなり痛い為、MOBを引っ張っていきヴァイパーバイトの位置ずれを利用して距離をつけてからポイズンブロウを使い、MOBのHPと数を削ってからガドブレを入れる。
緊急時にはヴァイパーバイトで逃げてからのハイドで安全にアイテム回収できる。
スマッシュターボ中は雑魚をまとめてヴォイド連打が高効率。
ボスを倒す時は召喚を利用した方が良いが、MOBの沸きを温存するならば
ターボ状態で周りのMOBを巻き込みつつガドブレ連打が良いだろう。

貫通属性の持っているスキルを使っていくことになる。
ザコのHPが130、200と低いので4秒ごとに40ずつDOTダメージが与えられるポイズンショットが有効だ。
また、遠距離から多数のMOBを鈍足にできるスパイダーウェブを使うことで事故死も減る。
貫通属性があり、当たり判定が大きいトゥルーショットも使っていくといいだろう。
ターボを取ったら自分中心でレイン連打もいいかもしれない。
ボス相手にはナイトやレイスを使っていかないと倒すのは厳しいだろう。
ボス相手には召喚が最適解だが、もしターボしかない場合
ポイズンショットとブレイズショットでDOTを二つつけて常時76DOT与えつつ
パワーシュート連打がいいかもしれない。
※ピアが使用できるのであれば、銃を装備して下記のピア狩りを行った方が効率が良い。

スカでは最もモンスマに適したタイプ。
雑魚は纏めてからトライヴェノム二発で一掃。
銃の通常攻撃も、140前後のダメージを与えられ汎用性が高い。
ターボを取った場合は、MOBが密集している箇所を順々にピアで掃射する。
一発290前後のダメージを出すパワシュは、ターボ状態なら全職でも最高レベルの火力となる。
ボスを相手にする場合はパワシュ連射、ターボ中ならトライヴェノム接射が有効。

ハイブリッド

銃を使用したピア狩りを行えない、ピア切り型スカウトでの攻略法を記す。
ターボも召喚も無い場合はブレイズがお勧め。硬直も短くブレイズ→ステップにより攻撃はほぼ確実に回避出来る。
ガドブレも良いが、緑オークを一撃で倒せず、スキも大きい為反撃を食らいやすいのがネック。弓で削ってからの方が安全か。
ターボとサモモンを取ったらレインで釣りつつガドブレ、もしくはブレイズで纏めて倒していこう。
召喚はサモンの効果が切れてしまうのであまり使いたくないが、殲滅力があまりない為サモンが相当余ってる際は
使用→殲滅→解除も有り。しかしただでさえサモンは大量に必要となってしまう。大事に使おう。
ボスを倒す時は召喚を利用した方が良いが、MOBの沸きを温存するならば
ターボ状態で周りのMOBを巻き込みつつガドブレ連打が良いだろう。

フェンサー

  • 範囲攻撃の貧弱さに苦しむことになる。
  • タンブルとペネトレイトスラストによる脱出&移動技バグで生存率は高い。
  • スカウト同様、バフスキルが不要なので召喚が使いやすい。

ペネ型

ある程度かき集めつつ、ペネで殲滅していく。移動と攻撃を兼ねるペネをいかに多く撃てるかが鍵となる。
ペネで白オークは1〜2発、緑オークは2発。
ターボがない時に無闇にペネで突撃すると反撃が痛い。必ず2回使って脱出できるPowの時に。
サモモンを使用するときは、効果時間(1分)中可能な限り同時にターボも使用し、ペネを撃ちまくる。
通常攻撃で白オークを反撃なしで倒せる。少数の白オークを倒すときに使用すると良い。
ボスを相手にする場合は、ターボ状態でフィニ連打が良いだろう。

イレイス型

範囲攻撃を一切持たないためアイテム任せ。
開幕は緑オークを通常三段やフラッシュで倒しに行く。
そこで召喚が出ればクイックムーブとタンブルで雑魚を引き連れてからまとめ狩り。
出ない場合は、雑魚が群れないように気を遣いながら召喚が出るまで粘ろう。
ボスはターボ中のフィニ連打で倒しに行く。召喚を使うのはもったいない。

セスタス

耐性がそこそこ高く、範囲攻撃と移動技にも恵まれているため悪くない効率。
インテンスファイ一撃で白オークが倒せるので、これを主力にしていく。
緑が混じっている場合は溜め無しゲイザー二発で倒した方が安全だ。
ホーネットスティングも少ないPowで移動技バグを起こせて便利。
ボスには通常攻撃連打と派生竜巻が有効。

コメント

  • スキル調整で銃スカ死亡確認。白1確ではなくなった --
  • AT+7以上で確、なんだかんだ遠距離でサボる豚の始末が楽だから悪くはないが、1.5なり2倍書使ってヴェノムでBaronとViscount狩ったほうが早い --
  • 片手の時は大剣フォースより大剣クランブルの方が早く終われる --
  • ランペ範囲減少でモンスマですら完全に用無しになった<大剣 --
  • ピア威力弱体で銃モンスマは終わってる --
  • 奥の坂で「登り坂の場合移動スキルが高速化」を利用するとドラテが尋常じゃない速度で出せる。ボス討伐にどうぞ --
  • 銃はトライヴェノムもかなりいい。白1〜2,緑確2。近接で撃てば緑も一発な上にターボ取ってボス相手だとすさまじい攻撃力。 --
  • ヴェノムは複数ヒットがあるから距離と当て方によっては緑も一確出来る --
  • 銃スカにしたからモンスマでヴェノムやってみたけどピア以上の性能。両手大剣に次ぐ性能かも --
  • 短剣はスマッシュターボヴォイドのほうが早いですね。対ボスはガドブレ。 --

IP:223.133.68.12 TIME:"2012-01-29 (日) 05:30:12" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php?cmd=edit&amppage=Map%2F%C6%AE%B5%BB%BE%EC%2F%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%DE%A5%BD%A5%ED&ampid=c8dda0ec" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1"

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最終更新:2012年02月09日 21:28