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キャラメイキング

キャラクター名

  • 名前
    • 半角3〜16文字、全角2〜8文字まで。
      アンダーバー以外の半角記号は使用不可。スペースは半角、全角とも不可。
    • 全サーバ共通で管理されている為、他サーバで既に使われている名前は付けられない。(Zayinサーバは除く)
    • ゲーム中の重要キャラクターの名前を含む名前は付けられない。「シエラ」「ミレーユ」「ケイン」等は不可。
      • 該当語
        「エリス」「ティファリス」「ウィンビーン」「ナイアス」「エラ」「ミレ」「ナヤ」
        「ワドリーテ」「イグルー」「オライオン」「アルベルト」「ライル」「ケイ」
      • 「ヒュンケル」はOK
    • ゲーム中でNGワードとして扱われる言葉を含む名前は付けられない。
      ■サーバエラーを避けるためのキャラ命名法■
      残念ながら、現在FEZではゲーム内の「宅配(アイテム送付)」画面を開くと、
      そのままゲームがフリーズし、プレイの続行が不可能になる場合があります。
      (詳しくは、公式サイトの不具合レポートをご覧ください)
      現在、その原因として推測されているのが、キャラクターの名前です。
      FEZでは、1年以上ログインの無かったキャラクターのデータは定期的に消去されています。
      しかし、過去に存在し消去されたはずのキャラクターと同名キャラクターを
      作成してしまった場合、上記不具合が発生する可能性が高いと言われています。
      よって、キャラクター作成時に『誰でも思いつくような名前』『過去に使われていそうな名前』
      でキャラクターが作成できた場合は、残念ながら不具合に見舞われる可能性が高いです。
      この不具合は、既に運営によって1年近く放置され、現在解決の目途が立っていません。
      よってキャラクター作成時のキャラクター命名には、充分に注意してください。
      

性別・クラス

  • 性別
  • 性別による差はない。ただし、課金アイテム「ボイスチケット」によって変更できる声が異なる。
    --用意されている武器はほぼ男女共用。防具は、男専用・女専用に分かれていることが多い。
    //---ただし、グラフィックは違っても性能や品揃えは同じ。
    • 男女共通装備もあるが、オシャレ系装備が多く、装備強化によって能力を底上げしないと性能は低い。
  • 装備品の見栄えの関係から、女性キャラクターが選ばれることが多く、結果男性キャラクターは若干少ない傾向にある。
  • クラス
    • 選べるのは「ウォリアー」、「スカウト」、「ソーサラー」、「セスタス」の4つ。
      他に「フェンサー」クラスもあるが、キャラメイク時は選べない。
      • クラスの詳しい解説は 職業参照。
      • スキルの詳細は ウォリアースキルスカウトスキルソーサラースキルセスタススキル参照。
        性別 ウォリアー スカウト ソーサラー セスタス
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  • クラス変更には特殊アイテム「羽」が必要。
    ---「転身の羽」 : 課金アイテム(30オーブ)、カジノ景品
    • 「流転の羽」 : 闘技場・イベント等で頑張れば賞品で入手できる可能性あり。
  • レベル20以下ならチュートリアルミッション(駐屯地・森林フィールド)に居るNPCで無料でクラスチェンジが可能。
  • 一度もフェンサーになったことがない場合、フェンサー転職クエストでフェンサーLv1となり、上記ミッションを利用して1回だけ無料で変更できる。
    クラスチェンジ詳細は 職業(クラスチェンジ詳細) を参照。

容姿

部位 選択肢
フェイスタイプ 男女毎に7種類
ヘアタイプ 男女毎に7種類
ヘアカラー 5種類
瞳の色 5種類
ボディタイプ 男:5種類 大柄ボディ
細身ボディ
格闘ボディ
標準ボディ
少年ボディ
女:5種類 スリムボディ
グラマーボディ
標準ボディ
小柄ボディ
少女ボディ
  • メイク補足
    • キャラメイク画面で[R]キーを押すと容姿をランダムセレクトできる。(07/09/11) …前から?
    • 容姿によって能力値は変わらないが、ボディの大きさで当たり判定が微妙に変わるとの検証結果あり
      #br
  • 容姿変更
    • 「ヘアタイプ」「ヘアカラー」「瞳の色」は下記何れかの特殊アイテムで恒久的に変更可能。
      「ボディタイプ」「フェイスタイプ」は変更不可。
      ---「RBS利用証」 : 課金アイテム
      • 「RBS利用券」 : リングで購入可能
    • 髪型系のアクセサリを装備すれば、一時的に「ヘアタイプ(ヘアカラー)」の外見を変えることができる。

ボディタイプ♂

少年ボディ 標準ボディ 格闘ボディ 細身ボディ 大柄ボディ
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ボディタイプ♀

少女ボディ 小柄ボディ 標準ボディ グラマーボディ スリムボディ
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フェイスタイプ♂

タイプ1 タイプ2 タイプ3 タイプ4+カラー1
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タイプ4+カラー2 タイプ4+カラー3 タイプ4+カラー4 タイプ4+カラー5
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タイプ5 タイプ6 タイプ7  
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フェイスタイプ♀

タイプ1 タイプ2 タイプ3 タイプ4
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タイプ5 タイプ6 タイプ7  
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ヘアタイプ♂

タイプ1 タイプ2 タイプ3 タイプ4
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タイプ5 タイプ6 タイプ7  
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ヘアタイプ♀

タイプ1 タイプ2 タイプ3 タイプ4
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タイプ5 タイプ6 タイプ7  
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瞳の色を5タイプから選ぶことができる。
ただし「♂フェイスタイプ4」のみ特殊で、これを選ぶと瞳の色ではなく髭の形が変わる。

ヘアカラーも5タイプから選ぶことができる。
ただし同じ番号のカラーでも、性別やヘアタイプによって色合いがやや変わる。

性別 1 2 3 4 5
明るい金

ワールド(サーバ)の選択

現在では鯖統合の実施により3つのサーバーから選択することになっている。

サーバ名 略称 開設日 開設時期 備考
Ishuld
(イシュルド)
I鯖 2012/01/24
FEZ ワールド統合時
ワールド統合により開設
Atziluth、Ether、Gimelを統合
ゲームポット専用サーバ
Jeremiah
(エレミア)
J鯖 ワールド統合により開設
Briah、Chokmah、Daathを統合
Kether
(ケテル)
K鯖 ワールド統合により開設
Felixを名称変更
Zayin
(ザイン)
Z鯖 2007/10/23 ハンゲームサービス開始時 ハンゲーム専用サーバ
  • 同一サーバのキャラ同士は、アイテムの「宅配(送受)やトレード」が可能。サーバ間では不可能。
    アイテムのやりくりをしたいなら、キャラ作成サーバは絞った方が便利。
    #br

所属国

  • 所属国の決定
    • 最後に所属国家を選び、キャラメイクは完了となります。
      FE世界観や、下記情報なども参考に決めてください。
      --現状、移籍や亡命などのシステムは存在しないため、 後から所属国を変更することはできません
      --登録国民数の偏りが大きい場合、登録制限が掛かることがあります。
      ---そのサーバにおいて、登録人口数が 「人口最少国の1.5倍以上」 である国家には、新規キャラを登録できません。(2008.3現在)
      • 登録する前に選択した国の人口(その国に登録されたキャラ数)が表示されますので、参考にして下さい。
        #br

国家間の差

  • キャラ性能差
    • どの国を選んでも、キャラ自体の能力値やスキル成長に違いはありません。
  • 街並みは違えども、装備やアイテムは基本的にどの国でも同じものが売られています。
    #br
  • クエストアイテムの違い
    • 部隊に入ると取得可能な、通称「部隊服」装備は、国ごとに色等が異なります。ただし能力差はありません。
    • FEZにはいくつか「クエスト」があり、その内容は細かい部分で国ごとに違いがあるものの、差がつくものではありません。
    • 通称「武器作成クエスト」にて入手できる強力な武器(赤武器)の種別は、国ごとに異なります。
      国家名 武器クエスト報酬
      ネツァワル国 両手武器(ヴリトラ)
      カセドリア国 弓(サラスヴァティ)
      エルソード国 杖(ウシャス)
      ホルデイン国 片手武器(ドゥルガー)
      ゲブランド国 短剣(クヴェーラ)
      • ただし、上記武器はトレード可能なので、他国の武器も入手自体は可能です。
        ---エンチャント不可能というデメリットも持つため、戦争で使われる機会はあまりなくなりました。
        →数値上は上記武器の攻撃力が最高ですが、今では比較的入手の容易な各種武器を強化したり、
        各種エンチャントを付与する事で、確実に上記武器装備時のキャラ性能を上回る能力を得られます。
        ---また、刺突剣・手甲・魔導器・銃の赤武器は存在しない。
  • 国家間の傾向差・人数差など
    • 国家イメージによる差
  • 世界観などからの国家イメージと、武器クエストの差、そして戦争マップの分布により多少の偏りは見られるが、全体的に傾向差は少ない。
    よって、大半のキャラクターはおのおのイメージに沿った好きな国家に散っていることが多い。
    ※優遇されるクラスと好まれないクラスは、どのサーバーや国でも差は殆どありません。
    国家名 国王&側近近影 首都
ネツァワル国 獣人王ヒュンケルとその娘エリス 禿山を造営して建設した荒城「ベインワット」
カセドリア国 エルフの聖王女ティファリスと従者の弓使いウィンビーン 森と川を切り開いて作った緑館「アズルウッド」
エルソード国 老賢人王ナイアスと3匹の妖精エラ・ミレ・ナヤ 海港にそびえ立つ大塔「リベルバーグ」
ホルデイン国 姫将軍ワドリーテと3人の部下イグルー・オライオン・アルベルト 大女神像を擁する「ナッツベリー」
ゲブランド国 若き自由帝ライルと苦労性の美少年ケイ かつての大国の首都「ルーンワール」
  • 国家の詳細は Guide/FE世界観を見てください。
  • 特定のクラスだけが多くなると弱点が出来るので、どの国もバランスを求めています。

  • 人数差
    • 現状は各サーバとも、戦争における各国の勝率差が存在します。
      勝率の良い国には、「勝ちを欲するプレイヤー」が集まりやすく、勝率の低い国からはそのような人が去りやすいという
      所謂「勝ち馬乗り」による人の移動があります。
      ---その結果、各国のログイン人口に大きな人数差が生じると、勝率にも影響を与えるケースがあります。(後述)
      #br
  • Q&A
    • Q : どういう国が有利な国?
  • "戦争に強い国"というと曖昧に過ぎるが、基本的にどの国も大差はない、ということになっている。
    弱い国と強い国があるが、上述のように同じサーバーであれば国家間にたいした差はなく、平等に光と闇が訪れる。
    #br
  • Q : 人口の多い国が強い国?
    • どのサーバーでもログイン人口の多い国は(戦争の人数割れが起こりにくいため)有利な傾向にありますが、
      各個の戦場でみれば個々人の強さによる局地的な影響は少なめです。
      1つの戦場は最大でも50vs50の人数で行われるため、その人数を参加者で埋めてしまえば国家総人口は無関係になります。

また、人数差のある戦場には他国プレイヤーが少数国側に援軍参戦できる「援軍システム」もある。
結局、参加プレイヤー同士の連携や練度、定石を知っているかどうかなど、一丸となって動く協調性が最も重要です。

開始!

キャラクターが完成し初ログインを果たすと、簡単なチュートリアルやチュートリアルミッションで説明がされます。
操作説明はゲーム中にHキーを押すことで再度見ることが可能です。

また、【システム】メニューの【チュートリアル】を選ぶと、分かりやすいムービーで基本操作から戦争方法までを学ぶことができます。 とりあえず目を通しておきましょう。

&copy2008 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.

コメント

  • 地面に攻撃が吸われたり --
  • 消されていたのでバックアップから復旧しました --
  • 消されていた所を部分的に再度記入 --
  • アクティブ人口BとC逆だよね --
  • 少女ボディで両手やったときと大柄ボディでやったときはスコアが明らかに違う、大柄は何処にいようが敵がマークしてくる 少女のほうは奇襲ドラテとかが容易に決まる 女性キャラの方が有利 --
  • それって貴方のモチベーションの問題で・・・いやなんでもない --
  • ♀4顔と7顔 3顔もまぁ許容範囲 それ以外にしてる奴の気が知れない --
  • ↑誰もお前の好みなんてきいてない --
  • 実際小さいキャラと身長高いキャラが並んだら高いほうがクラス問わず狙われやすいから↑のは間違ってないな --
  • でもおまいら小さいほうに好んで群がるじゃん --
名前:

IP:111.64.167.84 TIME:"2012-02-03 (金) 08:41:08" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows; Windows NT 5.1; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1"