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エンチャント

エンチャントとは

武器に装着すると、一回の戦争(30分程度)の間、攻撃力や回復量等を向上させる一時的なドーピングができるシステム。

  • 一般的なネトゲでは装備を永久的または長期に強化することを指しますが、
    FEZでは永久効果ではなく、基本的にその戦争が終われば効果は切れます。
    #br
  • FEZのエンチャントシステムの威力は強力で、エンチャントがあるのと無いのとでは体感でわかる程の違いがあります。
    スコアランキングに入る上では非常に有利に働きます。
    ただしFEZはあくまで戦争ゲーム、数の暴力>越えられない壁>個人の能力と言う事を覚えておきましょう。
    #br
  • エンチャントアイテムはリングでも買えるので、自軍目標戦では積極的にエンチャントを使っていきましょう。
    また、基本的なエンチャントアイテムは、指定のネットカフェにてFEZにログインすることでも入手できます。
    プレイしなくてもログインだけで良いのでお手軽です。詳しくは公認ネットカフェ特典を参照。

エンチャント方法

準備

エンチャントをするには、以下のものが必要です。

  • エンチャントスロットが1個以上付いている武器
    -ジェムクリスタルと呼ばれる石
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    「ジェムクリスタルは、首都の道具屋等で入手できますが、大変貴重な為、通常のGOLDでは販売していません。
    採取には運と、高い技術を必要とし限られた職人のみがそれを可能にします
    ※ジェムクリスタルは消耗品です。

    ジェムクリスタルの捜索は、今もなお行われているので、新種のジェムが発見される可能性もあります。」

(エンチャントブック「エンチャント」より抜粋)


手順

  1. 予め、エンチャントしたい武器を装備から外しておく
    (装備中の武器へはエンチャントできません)
    装備中の武器であっても、エンチャントすることが可能になりました。(2007/10/29仕様変更)
  2. 任意フィールドで、本拠(下記)をターゲットし、「Z」メニューの「エンチャント」を選択
    1. 平和状態/休戦状態/支配権移行中 : キャッスル
    2. 戦争中/布告準備中/戦争準備中  : 防衛側はキャッスル ・ 攻撃側はキープ
  3. エンチャントメニューで、右窓から武器、左窓からジェムを選択して「エンチャント」ボタンを押す
  4. 複数のジェム・武器に行いたい場合は、3を繰り返します
    2011/10/17のアップデートで一度に複数のエンチャントを行うことができるようになりました。(最大6個まで)
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各仕様

  • 装着制限
    • 武器のエンチャントスロット数を超えて付けることは不可能。
      ---スロット数は各武器で異なります。
      なお、強化アイテムを使えば幾つかスロット数を増やせる武器もあり。
    • 同系のジェムを複数個付けることは不可能。下記グループ同士は重複装着できない。
      • [レスパワーリジェネ] [パワーリジェネ(R)]
      • [レスHPアップ] [HPアップ(R)] [電撃の輝石]
      • [レスPwアップ] [Pwアップ(R)]
      • [レスフィズガードゲイン] [フィズガードゲイン(R)]
      • [レスフィズアタックゲイン] [フィズアタックゲイン(R)] [ビルドアタックゲイン(R)] [ビルドアタックブースト] [サモンアタックゲイン(R)]
    • ジェムは1度付けると、エンチャント効果が自動消滅(後述)するまで、外すことは出来ません。
  • 発動条件
    • 現在装備中の武器にはめられているジェムの効果のみが有効です。
      • 武器を外すと、その効果は消えます。再度装備すれば、効果が復活します。
    • すべての効果は 歩兵時のみ有効で、召喚時には適用されません
      ---「サモンアタックゲイン」は「歩兵時に召喚獣へ与えるダメージUP」。特に勘違いしやすいので注意
      ---召喚獣になると効果が消え、歩兵状態に戻れば効果が復活します。
      #br
  • 上昇値
    • 効果数値に幅があるものは、その範囲内でランダムに強化数値が決まります。
      どうしても高数値で戦いたい場合は、武器を数本持参して、各々に付けて一番良数値なものを使うしかありません。
      --攻性/耐性Up系エンチャントは、ステータス画面の「攻性」「耐性」値にそのまま強化数値が加算される訳ではなく、
      別途乗算され、効果を発揮します。
      ---&smile 「元の攻性/耐性から△%アップ」という上昇効果。
        このため、元の攻性/耐性が高いほど、+1あたりの効果が高くなる。
        総じて、攻性/耐性+1よりも、エンチャントによる+1の方がダメージ増加/減少効果は高くなりやすい。
      #br

効果の継続・消滅

  • 基本仕様
    • 以下の何れかが行われた時、発動中のエンチャント効果(&スロットにはめたジェム)は消滅します。
      ---「フィールド(首都含む)から 自発的 にフィールドアウトする」
      • 「その 戦争が終了する
        ---「ログアウトする」
      • 「意図的にクライアントを強制終了させる」
      • 「サーバダウン・不具合・回線トラブルなどにより、クライアントが落ちる」
    • 以下のケースでは効果継続します。
      • 「その武器をトレードする」
      • 「強制的にフィールドアウトさせられる(後述「特殊ケース」)
  • 特殊ケース
    • 戦争終了後、同フィールドで次の布告を待ち、参戦できた場合、効果が継続します。(2007/09/25仕様消滅)
      --「平和状態」か「戦線布告準備中」のフィールド上でエンチャントを行い、
      味方人数過多のため 戦線布告準備中に参戦エントリーできず、時間切れで強制的にフィールドアウトさせられた場合
       →自発的なフィールドアウトには該当しないため、効果は継続しています。
      • 大陸マップ上からその戦場に改めて参戦すれば、効果は継続します。
        ---他の戦場に参戦しても、効果は継続します。
      • 平和状態のフィールド(首都やヴィネル島含む)へ入った時点でも効果は持続していますが、
        そこから出た時に「自発的なフィールドアウト」に該当するため、結局効果は消滅します。
        ちなみに、首都等から宅配すると効果は消滅します。

エンチャントアイテム

(1G=1ゴールド、1R=1リング、1A=1オーブ、1pt=1闘技場ポイント)


■攻撃アップ系

アイテム名 有効対象 効性
上昇値
価格 売価
/ リサイクル
主な入手先 備考 画像
レスフィズアタックゲイン 敵歩兵
敵建築
敵召喚
Mob
2〜5 2R 60G &attachref道具屋 &attachref
フィズアタックゲイン 5〜15 10個セット  5A
50個セット 22A
55G
/ 1R
&attachref道具屋
ルーレット景品
トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
フィズアタックゲインR 4R 55G &attachref道具屋
ハイアンドロー景品
フォーチューンカード景品
トレード不可 &attachref
ビルドアタックゲイン 敵建築 10〜25 10個セット  5A 55G
/ 1R
&attachref道具屋
ルーレット景品
トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
ビルドアタックゲインR 4R 55G &attachref道具屋
フォーチューンカード景品
トレード不可 &attachref
ビルドアタックブースト 15〜35 - 109G
/ 2R
ルーレット景品 トレード不可 &attachref
サモンアタックゲイン 敵召喚 10〜25 10個セット  5A 55G
/ 1R
&attachref道具屋 トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
サモンアタックゲインR 4R 55G &attachref道具屋 トレード不可 &attachref


■防御アップ系

アイテム名 耐性
上昇値
価格 売価
/ リサイクル
主な入手先 備考 画像
レスフィズガードゲイン 4〜7 2R 60G &attachref道具屋 &attachref
フィズガードゲイン 7〜20 10個セット  5A
50個セット 22A
55G
/ 1R
&attachref道具屋
ルーレット景品
トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
フィズガードゲインR 4R 55G &attachref道具屋
ハイアンドロー景品
フォーチューンカード景品
トレード不可 &attachref


■HP最大値アップ系

アイテム名 最大HP
上昇値
価格 売価
/ リサイクル
主な入手先 備考 画像
レスHPアップ 30〜150 1R 31G &attachref道具屋 &attachref
HPアップ 150〜200 10個セット 10A
50個セット 40A
109G
/ 2R
&attachref道具屋
ルーレット景品
トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
HPアップR - 109G ハイアンドロー景品 トレード不可 &attachref
電撃の輝石 111 (8Star) ?G Postar景品 トレード不可 &attachref


■Pw最大値アップ系

アイテム名 最大Pw
上昇値
価格 売価
/ リサイクル
主な入手先 備考 画像
レスPwアップ 1〜3 1R 31G &attachref道具屋 &attachref
Pwアップ 3〜5 10個セット  5A
50個セット 22A
55G
/ 1R
&attachref道具屋
ルーレット景品
トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
PwアップR - 55G 特製エンチャントセットの中身 トレード不可 &attachref


■Pw回復量アップ系

アイテム名 Pw回復量
上昇値
価格 売価
/ リサイクル
主な入手先 備考 画像
レスパワーリジェネ 1〜2 1R 31G &attachref道具屋 &attachref
パワーリジェネ 2〜3 10個セット 10A
50個セット 40A
109G
/ 2R
&attachref道具屋
ルーレット景品
トレード不可
※単数販売はされていない
&attachref
パワーリジェネR - 109G ハイアンドロー景品 トレード不可 &attachref

セットアイテム

アイテム名 買値(オーブ) 解説 内容物 画像
ドーピングセット 12 エンチャント3種セット
【トレード不可】
パワーリジェネ 5個
HPアップ 5個
Pwアップ 5個
&attachref
カスタマイズセット 9 エンチャント4種セット
【トレード不可】
フィズアタックゲイン 5個
ビルドアタックゲイン 5個
サモンアタックゲイン 5個
フィズガードゲイン 5個
&attachref
特製エンチャントセット - エンチャント4種セット
【トレード不可】
フィズアタックゲイン 5個
フィズガードゲイン 5個
HPアップ 5個
Pwアップ 5個
&attachref
- Rエンチャント4種セット
【トレード不可】
フィズアタックゲインR 5個
フィズガードゲインR 5個
HPアップR 5個
PwアップR 5個
&attachref

イベント限定エンチャントアイテム

イベント「The End of Getter」「召喚大戦争」開催中にのみ入手する事が出来た、限定エンチャントアイテム。
今後、正式なアイテムとして実装される可能性も?

アイテム名 エンチャント効果 売値 備考 画像
ディスガードレデュース 耐性減時間軽減 5%〜10% 109 ブレイク効果軽減系
トレード不可
&attachref
ディスアームレデュース 武器破壊時間軽減 5%〜10% 109 ブレイク効果軽減系
トレード不可
&attachref
ディスパワーレデュース Pw低下量軽減 4〜8 109 ブレイク効果軽減系
トレード不可
&attachref
スロウレデュース 鈍足時間軽減 5%〜10% 109 移動制限軽減系
トレード不可
&attachref
ルートレデュース 足止め時間軽減 5%〜10% 109 移動制限軽減系
トレード不可
&attachref
ダークレデュース 暗黒時間軽減 5%〜10% 109 動作制限軽減系
トレード不可
&attachref
スタンレデュース スタン時間軽減 4%〜8% 109 動作制限軽減系
トレード不可
&attachref
バーンレデュース 燃焼ダメージ軽減 4〜8 109 継続ダメージ軽減系※1
トレード不可
&attachref
ポイズンレデュース 毒ダメージ軽減 4〜8 109 継続ダメージ軽減系※1
トレード不可
&attachref

※1:ダメージ軽減はDoT発動時にエンチャを装備していたときのみダメージ減少効果あり。
DoT発動時に装備しておらず、DoT中にエンチャ武器に変更してもダメージ減少しませんでした。
また発動時に装備していれば、DoT中に装備を外しても軽減効果は持続されました。
(ポイズンレデュース+肉片毒ダメージで検証)
なお、他の継続時間減少なども同様の可能性がありますが未検証です。

御守(トライアルテスト)

アンケートにより実装見送り
新アイテム【御守】トライアルテスト(2010/11/12〜2010/11/15)

■御守とは?
アクセサリに、強化と弱体の両パラメータを付与するアイテムです。
アクセサリに御守を付けると、「パラメータ」と「効力」のステータスが追加されます。
効力とは御守のパラメータが効果を発揮できる量(効果耐久度)を表します。
効力はキャラクターのアクションによって減少し、0になると御守のステータスは消滅します。

アイテム名 エンチャント効果 売値 備考 画像
攻撃のタリスマン 効性:+5 耐性:-3 効力:172
トレード不可
防御のタリスマン 耐性:+5 効性:-3 トレード不可
HPのタリスマン 最大HP:+50 最大Pw:-3 トレード不可
Pwのタリスマン 最大Pw:+3 最大HP:-50 トレード不可
建築破壊のタリスマン 対建築補正:+5 対召喚補正:-3 トレード不可
召喚攻撃のタリスマン 対召喚補正:+5 対建築補正:-3 対召喚効性は召喚状態でも持続します。
トレード不可

コメント

Wiki編集が面倒な方は、こちら↓から情報提供をお願いします。

  • ↑勘違いでした^^; 忘れて下さい。 --
  • エンチャの付く値って平均値計ると確実に中間値割るんだけど自分だけ? --
  • 御守り実装されたらここに追加なのかな? --
  • エンチャントではなくアクセサリ強化という分類だけど一応ここにテスト仕様の御守り追加。 --
  • ビルドアタックブーストの価格が4Rになってますが、ルーレットを4Rで遊べる方法でもあるのでしょうか? --
  • ビルドアタックブーストの価格を修正。初期はパワーリジェネRを参考 --
  • エンチャントが便利になったよ! --
  • 確かに便利になったと思うけど、片手武器にハイエンして両手にビルドつけたりするのは慣れるまで大変。昨日も結構エンチャ無駄にしたw --
  • ビルドブーストだけより、+アタックゲインの方が建築ダメ増えるんですか? -- 初心者セス
  • ビルドアタックブーストとビルド/フィズ/サモンアタックゲインは同系だから重複不可 --
名前:

IP:210.139.34.181 TIME:"2011-12-08 (木) 10:01:22" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php?cmd=edit&page=Item%2F%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8&id=rd2c8d85" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja; rv:1.9.2.24) Gecko/20111103 Firefox/3.6.24"