Map/カジノ
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ワド様のおっぱいが揺れてゾンビ全滅ムービーでアッカドでました。 -- Neo-Neet
(OCNユーザー)
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当たりムービーでアスラでました。 -- Neo-Neet
(OCNユーザー)
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当たりムービーでアメンティ、イージスのセットがでました。 -- Neo-Neet
(OCNユーザー)
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レアステーキ×50+シルバーコイン×3の組み合わせも確認できました。 --
(iTSCOMユーザー)
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「外れ」「当たり」「大当たり」だと分かりにくいかもと思ったので、「外れ」「通常」「大当たり」に変えてみました。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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フィズアタック50+ビルドアタック10の組み合わせ確認 --
(Yahoo! BBユーザー)
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ホルの当たりムービーでピカレスクセットでました --
(不明)
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Lv22皿で通常あたりでシナモンセットでました。Lv依存もある? --
(OCNユーザー)
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シルバーコインで通常当りアニメ。ウェイトレスが出たので編集してみた。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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表にしたら縦に長くなった・・・見辛かったらごめんなさい。 --
(Aitai netユーザー)
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通常弓はイスラ?ではなくイラノです --
(@niftyユーザー)
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マスプロセットがはずれアニメで出た…なんだこれ(汗 --
(Yahoo! BBユーザー)
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通常で精錬+銀コイン3がでた --
(@niftyユーザー)
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はずれでシナモンセットがあたりました --
(@niftyユーザー)
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通常アニメでミシカルセットGet! --
(@niftyユーザー)
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当たりアニメでなければ当たりが出ないのではなく、当たりアニメは確実に当たりが出るというだけみたいですね --
(@niftyユーザー)
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アニメの演出 はずれ:はずれ景品or通常景品 あたり:通常景品orあたり景品 大当たり:あたり景品確定 ってことなのかな --
(不明)
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はずれたのにウェイトレス出たって言ってる人がいました --
(OCNユーザー)
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新武器(Lv20装備限定)は大当たりじゃないと出ないくさいな 要検証 --
(Yahoo! BBユーザー)
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アニメでハゲがピッカリーン、あ、ゾンビ消えた 糸了 で イゾルデでました --
(eo【イオ】ユーザー)
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ホル通常アニメで、アッカド出ました --
(ぷららユーザー)
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イゾルデ通常で出たぜ?大当たりとは思わずリサイクルしちまったぜ… --
(eo【イオ】ユーザー)
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獲得件数の調査にご協力お願いします。何かアイテムが出たら、該当するアニメのところの数字を1加算してください。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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シナモンと名匠の結果追加しましたー --
(Yahoo! BBユーザー)
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ナイアス様の成功モーションでイゾルデでました --
(Yahoo! BBユーザー)
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ルーレットずっと回ったままで10分以上止まらないままなんだが・・・・ --
(@NetHomeユーザー)
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ハズレで精錬の書とシルバー×3でました --
(@niftyユーザー)
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いつまでたってもルーレットが止まらないからウィンドウ閉じたらコインなくなってた・・・ふざけんなと --
(OCNユーザー)
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↑景品はもらえてますよっと --
(BIGLOBEユーザー)
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↑景品受け取りって「プライズ」ってところ・・・だよな。取得可能なものがないそうでorz --
(OCNユーザー)
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↑IEにフラッシュプレイヤー入れないとアニメ見れない --
(@NetHomeユーザー)
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↑何度もすまん 次やってみたら正常に作動してアイテムもらえたんだ。つまり最初の一回目はバグだったわけで(ry 個人のことじゃ諦めるしかないのかね・・・ --
(OCNユーザー)
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何かしらアニメが流れたら、通常ってことでOK? --
(USENユーザー)
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↑通常or当り --
(Yahoo! BBユーザー)
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ライルたん大当たりでミシカル武器セット、ウェイトレスセット、アッカド。妖精お嬢さんの通常でマスプロセット。 --
(So-netユーザー)
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↑何度もやったとは思うがあえて聞いておく。それ一度で全部でたのか?それとも何回かやって出たのか? --
(上田ケーブルインターネットユーザー)
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当たりでウェイトレス --
(OCNユーザー)
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ハズレでイラノがでました --
(OCNユーザー)
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景品の武器とか防具ってトレードできるんですか? --
(BBエキサイトユーザー)
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基本的に全部トレード不可のはず。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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イゾルデとかの武器はトレード可だった気がする --
(USENユーザー)
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ああ、武器は上に書いてあるんだった、トレード不可だね --
(USENユーザー)
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色違い防具・武器等リサイクルするといくらになります? --
(Cat Netユーザー)
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★カジノででた装備Ring換算1:マスプロセット(♀ヲリ防具)100×5の500Ring --
(BIGLOBEユーザー)
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★カジノででた装備Ring換算2:杖のイゾルデ 194Ringでした。一応報告しときますー --
(BIGLOBEユーザー)
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★マスプロセットとイゾルデはトレード不可でしたよ。 --
(BIGLOBEユーザー)
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選んだ国によって出る装備が違うとかあるかな?こっちはワド様選んでミシカルセット出たんだけど。そういう情報も集めてみない? --
(不明)
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がおーでミシカル出たしティファリスでイゾルデ出たし、多分関係ない・・・と思いたい。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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カジノがMMORPG付き物の「課金くじ」問題に発展しないことを祈る。ある程度集計したら獣血のページみたいに比率表示つけよう。 --
(不明)
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どっちのコイン使ったとかで判定の違いがあったりとかはしないのかな? --
(@catv(かっとび)ユーザー)
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↑そんな無駄判定入れるわけないだろ --
(株式会社インターネットイニシアティブユーザー)
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杖でミアンデってやつがでた --
(Yahoo! BBユーザー)
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ごめんミアンダだった --
(Yahoo! BBユーザー)
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装備品って当たりやすいの? --
(Yahoo! BBユーザー)
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はずれでも絶対に何かはでるんですか? --
(OCNユーザー)
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↑↑確率的には結構高め。一度出た装備品は二度と出ないからだんだん出にくくなるけどね。 ↑外れでも必ず何かしらもらえる。大体はゴールドコイン1枚分より高値だから、福袋みたいな感じ。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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レアステーキ50個だった気がする --
(DTIユーザー)
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すみませんカンチガイ>< --
(DTIユーザー)
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通常でハイパワーポット×99&フィズガードゲイン×20セットでたよ --
(OCNユーザー)
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"一度出た装備品は二度と出ない"←これホント? --
(ODNユーザー)
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20各職装備って性能は課金装備だし198A相当とも言えないかな?同じように武器は97A相当。オーブ換算にこれで加えちゃいたいんだが意見求む --
(DIONユーザー)
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加えちゃっていいと思うお! --
(Yahoo! BBユーザー)
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一度出た装備品云々 http://www.fezero.jp/roulette/roulette.aspx --
(OCNユーザー)
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一応直接買える訳じゃないし、()付きにしておいた@装備各種 --
(DIONユーザー)
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エンチャント系リサイクルできなくない? --
(ODNユーザー)
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ごめん、既出だった… --
(ODNユーザー)
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カジノで出た装備は受け渡しできないのヽ(`Д´)ノ -- こんにちわ
(ぷららユーザー)
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公式ニュース エンチャリサイクル不具合 --
(ぷららユーザー)
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装備できない装備はリサイクルするとうまー --
(OCNユーザー)
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1度しか出ないことを追記してみました。 --
(ZAQインターネットユーザー)
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狙いの装備が出るまで回すと相当な金額になる可能性あり --
(OCNユーザー)
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景品の防具って最高値じゃないんだな…(ちなみにシナモンセットで防御が97になるのなんで?) --
(eAccessユーザー)
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↑LV20課金防具と同じでLV38防具相当。武器防具は小数点以下まで能力が設定されてるから。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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ディーラーが投げた玉が兆弾して、ルーレットに入ってアニメ演出なしであたり⇒フスハー --
(eo【イオ】ユーザー)
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弓にイラノもあるな、すまん弄り方わからんので追記頼む。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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イゾルド通常で確認 --
(OCNユーザー)
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↑イズルデでしたw --
(OCNユーザー)
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あたりの装備が全部出たらもう当たらないって事か?当たりは装備しか出てないようだし。 --
(CATV THNユーザー)
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hは --
(不明)
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↑は誤爆。↑↑だが、装備全部当たってからカジノする人っているのか?恐らく検証出来ないと思うんだが。 --
(不明)
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イゾルデが通常で出ましたー --
(Cable Communication Nine CATV@Internetユーザー)
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多分当たりの確率落ちたな --
(@niftyユーザー)
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当たりの確率が落ちたというか、当たりアイテム数が減るにつれあたり難くなるよ --
(@niftyユーザー)
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近くで各台に違いがあるようなセリフがあるけど、差はないですかね? --
(不明)
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はずれでオムダでました --
(Yahoo! BBユーザー)
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↑マッスムでした --
(Yahoo! BBユーザー)
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台によって職が変わる --
(Yahoo! BBユーザー)
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通常でサヴァリーセット♀皿装備当たりました --
(BIGLOBEユーザー)
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カジノ手前台が*****な気がする。真ん中は****で奥は******? --
(DIONユーザー)
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ずっと同じ台でやってるけど、全クラスの装備出るよー --
(ぷららユーザー)
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↑多分関係ないよ。手前でフスハーセット出たし --
(So-netユーザー)
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ハーミールセット リサイクルで640ring貰えました --
(OCNユーザー)
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ハズレでシナモンε=ε=ε=ε=ヾ( ゚д゚)人( ゚д゚)ノ゙ キター --
(ぷららユーザー)
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マスプロいらねーシナモンくれー --
(Yahoo! BBユーザー)
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通常でパラディアセット、当たりでサヴァリーセットとミシカルセット出ました --
(OCNユーザー)
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大当たりってどれくらいの頻度で出るんだろう?今のところハズレ4:通常20:大当たり0という感じ。全職分は揃ったけど大当たりアニメを見てない。 --
(OCNユーザー)
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↑出るときは連続して出たりしますから。最多当たり国にかけて大当たり、2番手当たり数国にかけて大当たりな事も。 --
(DIONユーザー)
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大当たり(当たり)で防具および武器 当たり(通常)で武器エンチャ多め防具稀に 外れでエンチャ多め武器たまにといった印象かないまのところ --
(DIONユーザー)
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5回中 ハ1 通3 当1。でした -- test
(@niftyユーザー)
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確認したところ外れ以外のFlashムービーが投稿者削除されていた為リンクurl削除しました。 --
(DIONユーザー)
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かける国によって賞品の違いや当たり外れの違いはあるんだろうか? --
(eAccessユーザー)
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↑賞品の違いはないと思う。どの国でも弓も杖も関係なく出るから。出易いってのはあるのかもしれないが、出ないってことはない。 --
(ぷららユーザー)
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リサイクルしたはずの景品が入手できる不具合?(仕様変更?)があるそうですが…? --
(ODNユーザー)
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はずれ、通常、当たりという表現より、期待値小、中、大のほうがしっくり来ると思うんだが。 --
(シナプスインターネットサービスユーザー)
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複数キャラでカジノしてみたけど、他職の武器&防具ばかり出るような気がする。 --
(ぷららユーザー)
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初課金でまわしてみたら7回目でプロトセットでた♂ヲリがここにいるよ‥てっきり自職セット出るものかと思ってた、今思うと怖いな --
(ASAHIネットユーザー)
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Aでもできるからトレード不可なのはわかるが、多職装備だけ揃っていく絶望感ときたらもうね・・・ --
(Yahoo! BBユーザー)
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羽根で転職すればいいだろ --
(iTSCOMユーザー)
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同じ景品はでないってあるけど、精錬コインセット2個でました。同じ装備は〜かな? --
(@niftyユーザー)
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↑武器防具って書いてありましたね、ごめんなさいorz --
(@niftyユーザー)
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これアゼリーとかも今月で入手不可能なんですかね? --
(不明)
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オッサンが弓外してイラノが、ハゲの光の後に姉ちゃんが骨切ってディヴァ・ギアセットが出た。これは俺にスカに転職しろってことか?(5回中 外れ:2 通常:2 大当たり:1) -- 皿
(OCNユーザー)
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こっそり確率修正されたっぽいです 明らかに外れが多くなって当たりが出にくくなってる --
(Yahoo! BBユーザー)
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↑まじでかー?! --
(不明)
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今日やってみたら確かに以前より外れが多く出てる気がする --
(BIGLOBEユーザー)
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今日初めてやったらコンプ。16回回したが…。 --
(So-netユーザー)
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結局の所運でFAだけど大多数の人が外れやすくなってるを体感してるようです 何度かこっそり修正きてるくさいです --
(Yahoo! BBユーザー)
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当たりが二度出ない仕様なので、すでに何度か当たりを出してしまって単純に当たりの数が減ったことが原因では? --
(ダブルルートユーザー)
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だね。10回くらいまわす間はハズレ演出でも装備でるよ。お賽銭みたいにたまに1回まわすくらいがちょうどいい。 --
(ぷららユーザー)
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当りでミーアでました (^^) --
(USENユーザー)
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同じく、当たりでミーアセット出ました --
(Yahoo! BBユーザー)
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ハズレでジェネラルSET出た、別キャラでもハズレでジェネラルSETが。 --
(OCNユーザー)
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終了品ってもう手に入らないのでしょうか(´・ω・`) --
(不明)
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現状入手手段は皆無。景品復活に期待するしかない。色違いとかでなら来そうだが…。 --
(So-netユーザー)
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サブ垢は6k四 --
(OCNユーザー)
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↑ミス サブ垢は6回でミーアでたけど メインは3●円つぎ込んでもダメだった…オワタ --
(OCNユーザー)
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外れで、スカにプラムと皿キャラにストライカー。逆が良かった… --
(BIGLOBEユーザー)
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何回回して外れが何回、通常が何回、当たりが何回とかいう統計は取れないのか? --
(eAccessユーザー)
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それを考えた上で1回でどれだけのRING見返り、オーブ見返りがあるのかとか…。ちなみにカジノでディーラーがヘボるのにはBETするタイミングがあるようなのは気のせい? --
(eAccessユーザー)
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↑↑一度出た装備品は二度と出ない仕様だからその方法は無理。新規キャラの最初の一回に限ればいいかもしれないが。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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↑↑ タイミングなんぞない気のせい ただ思うに確率の問題だろうね 共通装備とレア装備以外はおなじ乱数の中でやってるからはずれでも防具でたりするんだと思う --
(ODNユーザー)
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パフォーマーセット4種全部リサイクルで合計520Rになりました。 -- 鵺っち
(@NetHomeユーザー)
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カジノのルーレット画面が出る瞬間に強制終了されるのですが、同じ症状の方いませんか? --
(OCNユーザー)
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ブロッケンセットもリサイクルで160+120*4Rでした --
(DIONユーザー)
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理解してなかったためどれかの外れを間違えてクリックしてしまいました。 精錬&ビルドAセット だと思います。 -- ごめんなさい
(@niftyユーザー)
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いつの間にかシルバーコインをルーレットを回す人にも預けられるようになっていたとさ --
(@niftyユーザー)
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vote・・・これは誤射しそうだw --
(OCNユーザー)
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MOBドロップ武器改はMOBドロップ40装備の見た目で装備レベル20、攻撃力は最大の9割ぐらい(皿では90)でした --
(Yahoo! BBユーザー)
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ルーレットに新しい景品として「パワーリジェネ20個、ビルドアタックゲイン10個」追加されてました・・・しょぼすぎる・・・。 -- DRG
(Yahoo! BBユーザー)
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H&L16回目の賞品だけSS取り忘れたので分かりません・・・ --
(OCNユーザー)
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ハイローで出る数字はランダムじゃないでしょう。もしランダムなら「確変」なんて概念が存在しないはず --
(不明)
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確変ってのはパチンコなんかで「特定の抽選に当選すれば大当たり確率が上がる」現象のことです。その確変に当選するかどうかも確率次第なのでランダムのうちと言えます。まあハイ&ローの場合、がめぽ側で出る値をいじって完全ランダムでない状態にしてる可能性が無いわけじゃないですが、実証するには1000回単位の試行が必要になります。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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確変はドロップ時のアイテム抽選確立であって数字の確変じゃないよ --
(OCNユーザー)
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一回で特製パンとワインを両方もらえました。 --
(不明)
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確率変動の略ですから。確率が変われば何でも確変 --
(Yahoo! BBユーザー)
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ハイアンドローで590リング消費するのにかかる時間のことも少しは考えてあげてください>< --
(不明)
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クラスバトルにストレート勝ちすると称号「机上の戦術家」とリング5つが貰えました --
(Starcatインターネットユーザー)
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ルーレットで強固の石2個&コイン、強靱の石2個&コインセット確認しました --
(Yahoo! BBユーザー)
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ルーレットで穿孔の結晶1個&コインセットを確認。 -- rio
(OCNユーザー)
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ヒットアンドブロー1回であてたらなんか称号ありそうだな --
(OCNユーザー)
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サラスカ♀装備でないなぁ、20回やっても出るのはエンチャばかり・・・・・仕方がないか --
(Yahoo! BBユーザー)
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ヴィネルワインは恐らく5ターン目以降での失敗なら確実にもらえると思います --
(ZAQインターネットユーザー)
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ルーレット景品でエクスバンク契約書出ました。アニメは普通でした。 -- T
(ぷららユーザー)
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ヒットアンドブロー8T目成功で称号「粘り強さに定評」&1R。7回目に3HITで8回目?条件は不明 --
(DIONユーザー)
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エインシャントギフト改を見せていただきました 能力90 レベル20 耐久17280 強化上限100 強化回数0/2 強化スロット上限2 エンチャント0/1 --
(eo【イオ】ユーザー)
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メイデン装備、トレード不可とは書いていませんが、トレードできませんでした。(皿♀) --
(DIONユーザー)
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R防具セットの情報ありませんかー --
(Yahoo! BBユーザー)
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クラスバトル、ノーダメで倒すと称号『机上の戦術家』を取得 --
(不明)
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メイデン狙う人多そうダナー --
(OCNユーザー)
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R防具セット2:ブルー・スパイク・シェイドM・ベアキャット・ウォーロック・エンチャンターセット --
(Yahoo! BBユーザー)
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ヒットアンドブロー 1 --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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ヒットアンドブロー 1発目で成功 まぼろしの心眼 確認しました --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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ハイアンドロー最中に確率変動に入り、低確率のが当たり易くなる場合がある。 --
(BIGLOBEユーザー)
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ハイアンドローの確率に関して注釈を入れました。この場合、20T達成確率は(3^20)/(4^20)*100=0.317%です。計算ミスなどあれば修正宜しく --
(Yahoo! BBユーザー)
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16達成:ブルートゥース、スパイクシールド、ゼピュロス、ネックカッター、ハミエル、Pクリスタルロッド、シルバーコイン×15 --
(不明)
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リング1セットは、エニグマボックスで出る種類と同系統です。 --
(不明)
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1〜99の各数字に↑↓だけの統計取れないかな? --
(Yahoo! BBユーザー)
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ハイアンドローの達成確率についてですけど、例えば25の次にハイを選んで正解する場合は26〜99ですよね?次に来る値から1〜24の端の方の数字が削除されて、次に正解する確率が平均3/4より少なくなると思うのですが… --
(BIGLOBEユーザー)
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そう思ってカジノ付近でwiki説話してる人に言ってみたんだが、周りからボロボロに叩かれてやる気が(´・ω・) 収束しそうな気がするんだけども、全体把握で言ったら75%でも正しいような気はしました -- 75%の人
(Yahoo! BBユーザー)
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というよりもうん、自説が正しく立式出来なかったので説得力が出せず。各試行が独立してるから0.75^nで良いのかな --
(Yahoo! BBユーザー)
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例えば49の次は、49より正解しやすい数字が必ずくるだろ? そういうふうに考えてみるんだ。 --
(ASAHIネットユーザー)
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ヒットアンドブローのトコ wikiで外部ツールを推奨するのはどうかと思うんだが・・・ -- [[ ]]
(Starcatインターネットユーザー)
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一勝した時に数字が0である確率は50/10000、数字が50である確率は100/10000。あとは・・・わかるな?(収束値は俺も分からんが71〜73%位と思われる --
(ぷららユーザー)
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75%てのは最初だけだな、2回目以降72.1〜72.2%くらいだとおもう --
(ぷららユーザー)
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ハイアンドロー15T京浜のワインはx20個では? --
(不明)
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17Tのリング防具セット1+Sコイン*25は16Tのリング防具セット1+Sコイン*25と一緒の内容でした --
(不明)
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確かにハイアンドローの確率はおかしいように思います。75%なのは最初だけ。前回の値を使用し20回連続達成となると0.0015%程度ではないでしょうか。 --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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例えば25の次にハイを選んで正解する場合は26〜99だが、次に正解する確率が3/4以下になるとは限らない。反例)99が出たとき -- 正直よく分からんが
(OCNユーザー)
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0.339%だから295回やれば当たるとか思ってる人は居ないよな --
(不明)
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1ターン目で勝つ確率は149/198(約75.25%)で合っているが、それ以降は勝率が少し下がる。1ターン目に当たりやすい方を選んで勝ったという条件では、2ターン目も勝てる確率は約72.43%となる。20T連続で勝てる確率は約0.15%……だと思う。 --
(ぷららユーザー)
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2ターン目72.2266666…%じゃね? --
(ぷららユーザー)
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ああ、前提が違うのか72.2266%は同じ数字が出るって前提。(一勝目75%) --
(ぷららユーザー)
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18Tのリング防具セット4 って中身なんだろ? --
(OCNユーザー)
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これは不要でしょう。混乱を招くだけです。 > 「元の値を保存する」ことを考慮した計算 --
(@NetHomeユーザー)
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ハイ&ローって常に当たる確立は50%なんじゃない? --
(WAKWAKネットユーザー)
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そう思う君なら99でハイを選べるはずだ --
(Yahoo! BBユーザー)
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UFOは存在するかしないかの二択だから50%の確立で存在するってのと同じ理論だな --
(@NetHomeユーザー)
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量子論的考察によると必ず20回成功する事象が存在すると考えるんだ…わかるな? --
(OCNユーザー)
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20T連続が0.15%だと20Tまで一度もドロップしないでやりつづけて平均リングは1200個だな --
(不明)
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とりあえずカジノの連勝確率や期待値を削除or変更しませんか?実は書かれているよりも確率低いわけですし --
(OCNユーザー)
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明確な理由と数学的根拠があれば直せますが・・・。 --
(@NetHomeユーザー)
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とりあえず同じ値が出る場合のある75%にあわせました。 --
(@NetHomeユーザー)
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一応同じ値が出る場合のあるパターン(Lowで勝ち)で2回目以降は真ん中の数字が基準値に少しなりやすいことを考慮した確率は計算してみたが、それに直した方がいいのかな? --
(不明)
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↑の続き、ちなみにこの計算だとコメントでも言ってる人いるが、20連勝の確率は約0.152%になる --
(不明)
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実際に10億回試して見ましたが20回連続成功は0.15%でした。 --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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パチンコの確立操作って知ってるか。当たっててもハズレにするんだよ。 --
(ZAQインターネットユーザー)
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実際のところ当たるか外れるか決めてから数字決めてる可能性もある訳で --
(DIONユーザー)
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操作されてる可能性を言い出したら統計をとるしか手段がなくなる。とりあえず内部的に弾いてないって前提で話してるだけ。 --
(ZAQインターネットユーザー)
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俺が当たらないから確率操作=俺が当てられないからラグアーマー --
(Yahoo! BBユーザー)
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■メインキャラ、約3000RINGで当たらず、サブキャラで挑んだ初ハイアンドローで20連でメイデンGET、やっぱり運なのかな・・・ --
(BIGLOBEユーザー)
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完全ランダムにしては98の時に99とか、極端な値が結構出るんだよね。ある程度のターン数や数値になると内部で確率変動が起きてる可能性は否定できない。そこら辺は製作元のみぞ知る、だけど。 --
(不明)
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ヒット&ブローの8ターン目の条件、他の要素も絡んでいるのじゃないだろうか --
(USENユーザー)
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7ターン目3H0Bで70回、未だに8ターン目現れず。過去に一回でも諦めるとダメとか?? --
(USENユーザー)
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操作されているかと、確率を求めるのは別問題。98から99が出るというもの同じ。何の根拠もない実にくだらない話だ。 --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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プログラムによる同値がない(75.2525%)としての10億回のシミュレーション結果は0.3382085%でしたので大差はないかと。期待値の315回やれば必ず当たるものではないです。 --
(@NetHomeユーザー)
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ヒット&ブロー、7回目で4Bで8回目いけました。試しにもう一度7回目で4Bにしたらやはり8回目突入 --
(DTIユーザー)
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↑↑あれ、それ毎回基準値を決めなおしてやってない?連続で同じ値が出ない場合の計算値は0.16114749%だったのだが・・・ --
(不明)
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ヒット&ブロー、7ターン目に4Bで行ってもやはり8ターン目現れず。何故だろう… --
(USENユーザー)
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↑↑いえ、引継ぎです。ちょうど半分ぐらいなあたりどこかおかしいような・・・。他の回の確率も合ってますか? --
(@NetHomeユーザー)
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おっと、こっちのバグっぽいです。そっちに近づきました。JavaScript版作ってみます。 --
(@NetHomeユーザー)
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↑ちなみに自分の計算だと5連勝が20.644% 10連勝が4.095% 15連勝が0.812%だった --
(不明)
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できたよ ソースは荒いからあとは中身見て適当に。ttp://javatoka.web.fc2.com/hiandlow.html --
(@NetHomeユーザー)
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新しく入ったカジノのアトラクションの景品はルーレットと同じように1ヶ月で入れ替えなの? --
(DIONユーザー)
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必要Ring期待値からするとワインは早めに貰った方が得ってことになるな。残念賞を考慮に入れたら大差なくなるかもしれんけど。 --
(DIONユーザー)
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やっぱヒット&ブローの数字は1〜9で0は無いみたい --
(DTIユーザー)
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いつになったらハイ&ローの確率修正されるんだろうか --
(@niftyユーザー)
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今乗ってるどこかのスレから持ってきたと思われるやつで正しいと思う。自分の計算とも一致してるし --
(不明)
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ハイローの残念賞のワイン1本って、ワイン*5をチャレンジするときの失敗でももらえるんでしたっけ? --
(ZAQインターネットユーザー)
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ハイ&ロー報酬のパワーリジェネR・HPアップRはそれぞれパワーリジェネ・HPアップと同じ性能 --
(DTIユーザー)
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ヴィネルワイン×5を懸けた5ターン目に失敗したときヴィネルワイン1本貰えた --
(DTIユーザー)
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H&Lの確立は貼ってある[141]の20Tで0.15%で合ってるね。スクリプトを作って100万回まわした結果と大体一致しているわ --
(So-netユーザー)
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つーか公式のカジノ景品リストはいつの間に消えたんだ --
(OCNユーザー)
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75%で悩んでいた者です。ありがとうございます、とてもすっきりしました。具体的に数値求められる人はやっぱりすごいと思います(ノω`) --
(Yahoo! BBユーザー)
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確率の計算で言えば正しいんだろうけど、2000リング注ぎ込んでも当たらなかった俺には正しいとは思えない -- X
(Yahoo! BBユーザー)
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確率は目安になりません --
(OCNユーザー)
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オールデッドの下一桁当たったら10Ringもらえましたよ --
(Yahoo! BBユーザー)
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確率だしたところで結局は運だからな --
(Yahoo! BBユーザー)
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2000でだめなら3000だ。人生もそんなもんだ。 --
(ぷららユーザー)
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連続成功を考慮した上でのハイ&ロー一勝する確率の平均値は、72.1382%になりました。 --
(京都大学ユーザー)
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だとすると20連勝確率は0.14%くらい? --
(@NetHomeユーザー)
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ヒットアンドブローで1H0Bでも8回目出来ました -- JCN
(M-NETユーザー)
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明らかに不自然な判定(反応が遅れるときに発生しやすい?)が多いのがなんとも…。実際の確率はもっと低いだろうなぁ --
(Aitai netユーザー)
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ヒット&ブロー、自作ロジックで3024パターンを網羅した結果、7ターン以内で必ず当たる。獲得リング期待値は約1.33 --
(DTIユーザー)
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ハイローもいいがクラスバトルって必勝法みたいなのってないの?アホやでわからんw --
(eAccessユーザー)
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ほぼ運 --
(OCNユーザー)
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2↑ 考え方を載せといた。自分の手札や場のチップを見て、相手の手持ちに多そうな職を推測する。で、その職に強いカードを出す。 --
(ASAHIネットユーザー)
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クラスバトルで自分に各職2枚ずつ配られた時、1ターン目にヲリを出してその勝敗結果を30回取ってみた。結果:×△×△△△×○△△××△×××△○××△××××△×××△ ……うはw --
(Yahoo! BBユーザー)
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H
の1.33って凄いな。上がりターンの分布ってどうなってる?ちなみに、10種類の数字の最小解は 1 7 63 697 2424 1774 74 らしい。 --
(不明)
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一応自分もクラスバトルでボウブがダンダムで手札を配ってはいないという書き込みを見てから、手札の出し方をデータを取って考察してみたが(当然)結論に至らなかった。やっぱりどこかでランダムになるように作ってあるんだろうか? --
(eAccessユーザー)
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H
全桁に0が出ない条件でシュミってみたが1.33はいかない・・試行回数5万回 --
(ASAHIネットユーザー)
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上がりターン分布は1、13、103、545、1482、841、39で合計+4034リング。ソースはらぐろだにある。 --
(DTIユーザー)
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H&B期待値ロジックにて+4219リング。1回の期待値は1.395 --
(DTIユーザー)
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DTIユーザーさん、ソースthx。Expection()は使ってないのかな?と思ったら別ロジックなのね。最小質問戦略でググって見つかったソースを9種類の数字に調整したのだと、上がり平均ha4.932だけどリング期待値は --
(不明)
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ぐあ、ミスった。上がり平均は4.932だけどリング期待値は+1.158だったから、やはりFEZでは期待値を上げるロジックが有効なんだ。もし可能なら、期待値ロジックのソースも希望。 --
(不明)
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期待値ロジックはaコマンドで使用可能。但し残りパターン数が多いと時間がかかるのが難点。一度計算したものはヒントとして読み込むようにして動作確認中。リング期待値は半分手計算で算出。 --
(DTIユーザー)
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H&Bは多少上がり平均が下がっても2ターン目から積極的に当たりを狙っていく戦法が有効。但し残りパターン数が少なくなるように選ぶのがコツ。 --
(DTIユーザー)
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ルーレット、通常でPwアップx50とビルドAx10が出たんですが、表に無い・・? --
(Yahoo! BBユーザー)
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ヒット&ブローのフトントエンドみたいなツールをあげてみた。テーブルさえ用意すれば(それが面倒だが)アルゴリズムの変更も可能。期待値とか計算できるし、なによりプレイアブル。 --
(不明)
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H&B:残り候補数最小=期待値最大ではないので残り候補全検索にて再試算したところ+4413リングで1回あたり+1.459325リング(まだ計算途中) --
(DTIユーザー)
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find_sol.cと再格闘してみたら、+1.463まで行った。それから、5T以降は報酬が等差になるため「候補外から選んででも総質問数を下げる」≡「期待値を上げる」。 --
(不明)
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↑ゴメン、勘違いしてた。総質問数と期待値はイコールとは言えない。すまん。 --
(不明)
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防具セット4:ブレイヴセット・プレートセットF・ミミクリーセット・レンジャーセット・シャーマニックM・シャーマニックFでした。 -- kobe
(ぷららユーザー)
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最小損失戦略にて完全探索完了。期待値は+1.464616。 --
(不明)
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なんだか ハイ&ローの確率変わってる・・・。前回の結果が出た時点で次の結果が1/2の当たり外れ判定式に・・・・・。 --
(DTIユーザー)
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なんか当たり確率が下がってると思ったが…なるほどな --
(Aitai netユーザー)
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また俺が当たらないからイカサマか --
(Yahoo! BBユーザー)
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ブルーセットとかキモ研にも載ってないから誰か取ってくれ --
(OCNユーザー)
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20ターンまでいった人ってどれくらいいるんだろう。見たことないんだが --
(OCNユーザー)
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↑載ってる ↑↑40未満でメイデン装備してる人とか称号が「超!突猛進」の人とかたまに見るよ --
(Yahoo! BBユーザー)
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2008-02-17 (日) 23:01:32 の書き込みの者だけど、12日のメンテ以前に1日で2回20達成してコアメイデンとハイメイデン所持してます。消費リング数は200ちょっとだったと思う。それまでの消費リング数は合計で350程度。(1月末に他ゲーから戻ってきてから始めたので) 12日以降は20%くらいの確率で10ターン超えてたのが 2%くらいまで下がった感じです。 --
(DTIユーザー)
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運が尽きたからというのは無しで・・・・ --
(DTIユーザー)
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ここに書いてあった理論は間違いなので消しておいてください。自分で書いておいてなんですが、誤認の元になるので揚げ足取りで復活させる人はそこのとこの判断しっかりするように。 --
(DTIユーザー)
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何をいっているんだお前は、確変タイムは景品1~3の当選確率変化だから関係ない。仮に公式の完全ランダムって発表に対する反証があんだったらこんなとこでグダグダいわずにメールでもしとけ。 --
(DIONユーザー)
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俺は1/2の10乗=1/1024を2%の確率で引き当てる強運 まで読んだ --
(Yahoo! BBユーザー)
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20回達成確率についてものすっごい勘違いしてました。ごめんなさい。誤認の可能性のある理論は消しておきました。正しくは、『1回当選確率×2回当選確率×・・・×20回当選確率=20回達成確率』 0 or 99 は次回当選確定(100%)計算になります。ハイアンドローで選択時に一瞬止まるのは、毎回変更される確率を割り当てた当選率を再計算しているからです。 なのでメモにある計算式は全て現在無意味となります。「1」≠ハイ99%&ロー1% ですのでお間違いないように。これならば公式の完全ランダムの意味の取り方の一つとして間違っていなくしっくり来るはずです。ところで「確変タイム」告知のメッセージ詳細を知ってる方載せてください。記憶曖昧なのですが、次のなんたらの確率がかわるよ〜とかだったような気がしたのですが。商品1〜3の変動という事であれば詳細メッセージお願いします。 --
(DTIユーザー)
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「さらにここで確変たーいむ! なんだか気分がいいので今回のみ抽選景品の確率を変えちゃます!」(原文ママ) 報酬の入手確率が変わるだけだってのはこのページにも既に書いてあることです。俺理論大発見で満足するのは勝手ですが、せめて本文くらい読んではどうでしょうか。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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原文情報ありがとう。ただ、揚げ足取りは不要です。そういう事がしたいのであれば某掲示板でどうぞ。ここは検証も兼ねているサイトなので公式は関係ない。実装当初の公式発表が修正後にそのままという保証は無い。確率計算を密かに変えるのはよくあること。あくまで「ランダム制」が入っていれば。その「ランダム制」がどういう仕組みなのかを解き明かしたいだけです。少なくとも1回目の当選確率が現時点では75%ということは99%ありません。ハイ&ロー愛好者なら気づいています。 --
(DTIユーザー)
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勘違いをごまかそうと顔真っ赤にする前に標準偏差を勉強した方がいい、ついでにGMブログも読んでこい。本文もよまずに曖昧な論拠でwikiにかきこみするべきではない。そういういい加減な脳内理論を展開したいのならそれこそ某掲示板がおすすめ。 --
(DIONユーザー)
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DIONユーザーの人、内容に関係のない煽りをするなら荒らしとして通報しますよ?それから、DTIの人は自分の勘違いをちゃんと認めて「ごめんなさい」と書いてましたよ? --
(OCNユーザー)
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「直前の数を除いた99個の数が、それぞれ1/99の確率で出てくる」という前提が間違っていると言いたいなら、『仮説検定』をすればいい。「感じ」とか「よくあること」で決めてもらっては困る。 -- 某スレ141
(ぷららユーザー)
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『「直前の数を除いた99個の数が、それぞれ1/99の確率で出てくる」という前提』自体、ランダムの一部の不確定な解釈ですし、間違ってるとも間違ってないとも誰も言えないのは事実ですよね。実際にはもっと複雑な計算式が組まれていたりすることも否定はできないですし。2月12日でしたっけ?確かに↑4の人の言ってる通り初回〜5回までの当選確率は体感で落ちていますし。個人差はあるとおもうけどw なんでもかんでも拒否して間違った計算のままだったりしたら開発した人のニヤケ顔がチラついてむかつきますし。 --
(USENユーザー)
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「出目がランダムかつ同じ数字が連続で出ない」ということを言葉通りに取ればその解釈しかありません。体感でこうだったからこうかもしれない、と思うのは自由ですが、説得力のある自論を展開するなら千回万回のデータを取って実証する必要があります。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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ちなみに2月12日以降にGMからのコメントがあったわけでもないので全否定することはできないんですよね。あくまで2月4日〜2月12日までは有効な計算法でしたと以外は誰も否定はできないのも事実。同じように感じた人の意見があれば気が落ち着くのでそういった情報は歓迎です。 --
(USENユーザー)
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ちょっと計算してきた。1ターン目の勝率を149/198と仮定すると、1ターン目だけを100回したときの勝つ回数は99%の確率で64〜86回になる。同様に勝率を1/2と仮定すると、100回したときの勝つ回数は99%の確率で37〜63回になる。ということで、ちょっと行ってくる。 -- 141
(ぷららユーザー)
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結果:1ターン目勝ちは100回中72回。つまり、勝率1/2というのは(統計学的に考えると)間違い。 -- 141
(ぷららユーザー)
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乱数に統計も糞もないだろ。勝手に仮定して何の意味があるんだ? --
(OCNユーザー)
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乱数に偏りがあるかどうか検証できるじゃないか --
(@niftyユーザー)
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仮定して、それが棄却される確率をみるのは --
(OCNユーザー)
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統計学的にあってる(途中でEnter押したorz) --
(OCNユーザー)
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常に74.5%ではないので、おそらく棄却されるだろうけど --
(OCNユーザー)
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1ターン目勝ち 47/100 75%+-運=実% ですかね。 結局、中央よりに出目が偏るとどうしようもない。 --
(USENユーザー)
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あと、やっぱりなんか変なプログラム動作で一瞬止まって負けさせられてる部分が多い感じでした。 --
(USENユーザー)
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延べ100ターン分遊んで勝率76/100。うち1ターン目の勝率は19/24。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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100回やって 1ターン目の勝ち 1日目86/100 2日目52/100 計138/200=69/100 --
(DTIユーザー)
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ここ最近ルーレットが確立をいじってるらしいんで、アイテム系、コイン系、装備系で投票するところを作ってみては? ついでに精錬ステーキが多いのが良くわからん --
(eAccessユーザー)
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ルーレット当たり出にくくなってる気がするけど、単に当たりが残り少なくなったからって気もする・・・。確認するには当たりを出してない新規キャラで試すしかないんだろうか --
(OCNユーザー)
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ルレ10回やって当たり無し・半分ハズレ\(^o^)/ --
(OCNユーザー)
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変なプログラムと言うと確かに一瞬止まるとあ、負けたなって何か分かるスキル身についてます^p^ -- 10cm
(OCNユーザー)
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33や66がひとつのカギで、それより外だと次の勝率が下がる --
(OCNユーザー)
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負ける直前て確かに止まるけど、敗戦処理が重いと思いたい… --
(OCNユーザー)
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三ヶ月ぶりにルーレットを11回回したけれど、半分以上がハズレモーション・当たり無し 当たりは有り余ってるはずだけれど --
(DIONユーザー)
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課金させるためにガチャ下方修正はよくある手ねHAHAHA --
(Yahoo! BBユーザー)
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ルーレットを新規のキャラでやってみた、13回中6個の装備獲得(武器3防具3) --
(USENユーザー)
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昨日ハイアンドローで20t達成。貰った銀コイン+5枚で8回回してエウディプ装備、今日シャン手から銀コイン10枚取って回したらイラノとファラオ武器とクロムグリーン装備をゲット。課金してないキャラは当たりの確率高いんだろうか? --
(OCNユーザー)
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↑おそらく関係ないかと。10回や20回程度回して当たらないから確率下がったとか言うのはどうかと思う。 --
(BIGLOBEユーザー)
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ハイアンドローでシャンテさんがいきなり「確変ターイム」って言いました(´・ω・)!結局失敗しちゃったけど、見たことある方いますか? -- 最前線でお座り
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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>勝利時、極まれにNPCが「確変が起こった」と宣言し、そこで降りた場合の報酬の入手確率が変わる。 --
(不明)
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ハイアンドドローは魔の17回目が存在する もう17回目で6回失敗してる(今までの消費リング約400RING程度) --
(不明)
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ルーレットで装備ごとに当たり外れを調べるより、はずれ、通常、当たりがそれぞれ出る確率を調べたほうがいいようなきがします。 --
(ZAQインターネットユーザー)
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ヒットブロー初めてやってみたケド。2回目で100リングゲット。 --
(@niftyユーザー)
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新キャラでルーレット:26回中装備3個(武器2防具1)//泣きたくなったので寝る --
(不明)
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大当たりアニメ以外の時にゲットし易い防具セットが皆無になり、ルーレットは冬の時代。装備狙いなら今は控えた方が良いよ --
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所持リング50にしてヒットアンドブロー挑戦、7T目に3Hで8T目出現確認 --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
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↑↑にもあるけど、ルーレットは地雷になっちゃったな。潰れかけのパチスロ店より設定条件悪い --
(ASAHIネットユーザー)
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とりあえずサージェンセットのセット内容に画像を入れといた。ブリギッドは画像がないので放置。ミスがあったら修正宜しく --
(WAKWAKネットユーザー)
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放置と言いつつ画像うpしといた。不慣れだからミスがあったら優しくご指摘を --
(WAKWAKネットユーザー)
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ルーレットは外れの中サモンブーストとかがゴミすぎる・・・ pwとサモン出たら泣けてくる --
(DIONユーザー)
-
今のルーレットはマジやめとけ --
(OCNユーザー)
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ルーレットでレイヴンが一発であたりました|´・ω・) リング200で --
(不明)
-
運が悪いだけかもしれないけど、『大当たり以外で装備が一切出ない』ようになってませんか。ちょっと絞りすぎ…。 --
(OCNユーザー)
-
大当たりでPw50個引いた俺って一体? --
(KCN-Netユーザー)
-
↑↑今日外れでフスハー武器セットがでた。それはともかく大当たりの時は防具優先で出てくれよ・・・ --
(不明)
-
昔からの武器は通常が基本だからね。昔は良かった・・・orz --
(WAKWAKネットユーザー)
-
クラスバトルは完全にチートだなぁ確率敵の勝率が超えすぎてる。チートで調整するくらいならルール変えろよ・・・ --
(OCNユーザー)
-
はずれでクックロビンセットでた。ホウブのチート説には同意 --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
-
↑ごめん勘違いしてた通常だったorz --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
-
何故カジノにブラックジャックがない・・・・。 --
(@NetHomeユーザー)
-
200R一回ナイアス通常でミアンダが出た ニンバスあるんだが… --
(OCNユーザー)
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よくわからないが、ゴスホークの通常が編集されていたのでバックアップから回数調べて戻した。編集ミスなら直しておくかコメントを入れておいて欲しい --
(WAKWAKネットユーザー)
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自分と違う職の装備が出た場合はリサイクルがデフォ? --
(USENユーザー)
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ルーレットのムービーによってそれぞれの景品がでる確率が変動だと思われるので、まずはずれ通常大当たりの確率のほうが重要では? --
(ZAQインターネットユーザー)
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↑のほうでルーレット地雷になったってありますけど、それはアップデートで装備品がごっそり消えたからですか?それとも根本的な問題? --
(So-netユーザー)
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装備が大当たりでしかでにくくなったからじゃ? --
(TCNユーザー)
-
それってどこで確認できまか? --
(So-netユーザー)
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今まで入力した奴と矛盾しない奴を入力していく方法で平均5,6ターンらしい。 -- riru
(Yahoo! BBユーザー)
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今のルーレットは外れだと25武器が、当りだと20武器防具が出やすいと思う。通常… --
(OCNユーザー)
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ルーレットの景品で精錬&ステーキセットだけ異様な出方(他のに比べて出ている&通常で少ない)はどうしてだろう? --
(ZAQインターネットユーザー)
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武器防具3キャラ合計20個は出てるけどそのうち当たりモーションだったのは1,2回 --
(不明)
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ルーレット、武器は出るけど装備セットは11枚使っても出ないなー --
(So-netユーザー)
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ヒットアンドブロー8T目成功で称号「粘り強さに定評」&1R。6回目で2HIT&2BLOW。7回目もわざと数字を変えて2HIT&2BLOWで8回目発生 --
(eo【イオ】ユーザー)
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4/28に装備入れ替えとの事で今回の装備の出 武器防具共に当たりにて出 アスラ等のいわゆる外れ武器セットは回収済の状態で(通常及び外れにて) --
(DIONユーザー)
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1ターン目で成功、「まぼろしの心眼」得ました。使ったの合計100Rほど。固定の数字で何度もチャレンジするのが吉かも。 --
(不明)
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リングイベントの後はハイ&ローはやらない方がいいかも知れませんのぅ。 --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
-
あからさまにカジノの外れ確率が上がってる。3割程度外れの上に、ステーキ・砥石がやたらとでるので回さない方がいい。 --
(OCNユーザー)
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まぼろしの心眼は、補正がはいってませんか? SNSで2000リングから開始した人が44リングまで減ったときにゲット。私は、400から開始して36リングまで減ったときにゲット。100R でゲットした方、リングの残量はいくつ? -- 鈴
(OCNユーザー)
-
まごろしの心眼100Rでゲットしたものですが、のこりRha --
(不明)
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すみません、ごばく↑,まごろしの心眼100Rでゲットした者ですが、残りRは50〜60だったと思います --
(不明)
-
何かハズレが増えた気がする --
(Yahoo! BBユーザー)
-
ハイ&ロー、最低2分の1だと思われがちだが、2ターン目に進める確立が50%よりも低いぞ;絞ってる可能性高 --
(キャネットユーザー)
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↑それは50基準で決めてその値・・・?&試行回数plz --
(不明)
-
ヒットアンドブローの「粘り強さに定評」を70リング所持時に取得。100リング以上所持の時には8回目はなかった。185リング所持から始めて64リングになるまで試行回数89回 -- E鯖在住
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
-
ヒットアンドブローの一発成功確率はメモにもある通り0.033%。ring目的で一発を狙うのは非効率的 --
(DTIユーザー)
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チペアAアイテムとは知らず売ちゃった約3000Gで(リサイクルでは194R)もったない・・・ -- ヲリ
(OCNユーザー)
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ホウブがチートすぎて萎える。特定時間、かなり勝ちにくい時間があるから注意。100R稼げるところで15Rしか稼げないとか…運営がチートしてるんじゃ話にならんわ。元に戻せっての。 --
(ASAHIネットユーザー)
-
↑なにいってんのこいつ --
(@NetHomeユーザー)
-
m9(^Д^) --
(ASAHIネットユーザー)
-
www --
(不明)
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マグノリアセット出たので画像追加・・・けど拡張子とか失敗したわ。誰か手に入れたら更新ヨロ --
(不明)
-
ハイ&ローで、数回勝ち進んだあと同じ数字ってもう一回出るの? --
(不明)
-
ヒットアンドブローで一回目、終了時に70リング(開始前が70+7-1で76?)で8ターン目を確認+称号入手 ちなみに7ターン目で2ヒット1ブロー --
(不明)
-
ハイアンドローで以前でた数字出ました。 --
(不明)
-
ハイアンドローは同じ数字が「連続で」出ないだけ。1回以上間はさめば同じ数字もでるよ --
(不明)
-
ルーレットってもしかしたら大当たりじゃないと自分の職の装備取れない? --
(不明)
-
↑質問は掲示板等で --
(@niftyユーザー)
-
フォーチューンカード お分かりの通り取っていくほど、ペアがそろう確率は上がります。 ただ初め当てるのが大変 --
(Yahoo! BBユーザー)
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フォーチュンカード200回ほどやったけど、カードの配置にやや偏りがある感じがする。 完全にランダムではなく、カード個別に設定されたパターンがあるのでは? --
(iTSCOMユーザー)
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「新婚さんいらっしゃい」の神経衰弱みたいな感じか? --
(ASAHIネットユーザー)
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設定はありそうだけど、パターン多すぎて2つめ以降狙うのは難しそう。 --
(OCNユーザー)
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当たりがどれでもいいなら、R換算の期待値はそれほど悪くないような… --
(OCNユーザー)
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150回利用配置偏りを感じ1枚目場所固定してプレイ、ステーキ×3砥石×5ハイポ×7ハイリジェ×1ガードR×5アタックR×1壺×3ビルドR×3景品も偏った --
(OCNユーザー)
-
フォーチューンカード、ぜんぶ正解すると称号 --
(ODNユーザー)
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ホウブがまた強くなってる気がするんだが… --
(@niftyユーザー)
-
フォーチュン2回目以降、期待値は恐ろしく下がり続ける。7回連続正解の確率は200万分の1。1回目でやめるのが無難 --
(@niftyユーザー)
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そういやオールデッドっておおざっぱにどのくらいなんだろうね。時間帯にもよると思うが。ゲーム内24時間というとどのくらいの戦場がこなせるんだろうね --
(Yahoo! BBユーザー)
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10回適当にやって、砥石と壺が当たった。それなりに当たる? --
(USENユーザー)
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単純に200回行い1回目で辞めた場合、景品が約14。 --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
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単純に200回行い2回目で辞めた場合、景品が約2。 1/195 --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
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2回目の成功報酬も特に変わらないのだったらやる価値は全くありません。 --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
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壷欲しさにチケット100回分買ってフォーチュンやったら1個だけ壷当たったので満足してます (^-^ ステーキ4回程当たり (^^; --
(DIONユーザー)
-
↑60回分でした (^^; --
(DIONユーザー)
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フォーチュン、3回だけ挑戦。2回目に蔵アタリ。他ハズレ。 --
(OCNユーザー)
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フォーチュン8連続当たった人いる?何か特別なものもらえるのかな? --
(Yahoo! BBユーザー)
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シェアハドセット リサイクルで640R --
(不明)
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シャンテでパンをもらえて「ついでに」とワインも1つもらえました --
(不明)
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ハイPOT…店売りの1/5、ゲイン系…店売りの1/10、砥石…店売りの1/15、忘却・レアステーキ…課金 ということを考えると消耗品狙いならハイローより効率がよさそう --
(不明)
-
あとルーレットやってる人なら余らしてる物を引いたときは続行もありか --
(不明)
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蔵等当てたら続行でやって100回でナイト1ジャイ1キマイラ2レイス1ドラゴン3オベ1門1蔵2でした --
(不明)
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ホウブのマウスクリックがうざい --
(不明)
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120Rで壷二個げっつ --
(不明)
-
120Rで壷二個げっつ --
(不明)
-
フォーチュン 20回挑戦 左上隅とその右隣固定で6/20当たり 続行無し レイス2蔵2ジャイ1オベ1 --
(不明)
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フォーチュン3回やってみたところ一度ドラゴン揃いました。(他はずれ --
(不明)
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フォーチュン20回中 キマイラ2回 レイス1回 でした --
(不明)
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フォーチューンカードは神経衰弱じゃねーだろ・・・ --
(不明)
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フォーチューンカード90回挑戦し、16回当たり、確率1/8っぽい気がします --
(不明)
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フォーチュン7回やってドラ1回、キマ一回 --
(不明)
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High&Lowで20T勝ちを一日で2連続だしましたが3回目は明らかに確立がおかしいです。全然勝てん。銀コインは95枚でした。 --
(不明)
-
エラーでミニゲームチケット無くなったんだが…。 --
(不明)
-
ホウブに初戦15回連続でとられた 確率調整やりすぎ --
(不明)
-
20回、左上と右下固定で1/20当たりドラゴン1orz 位置固定はお薦めしない --
(不明)
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フォーチュンであてた景品ってどこでもらえるんだろ --
(不明)
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ルーレット ハイアンドローなどと一緒ですよ --
(不明)
-
残念賞も含めてワイン1本入手に1.800R必要。 この文章の必要リング数が1,800R(1.8kR)に見えて仕方ありません。 --
(不明)
-
ハイ&ローだけど、2R払ったところで到達可能Tが決められ、各Tでも当否を、運営が決めた確率で抽選して、数値をランダムに出しているだけ? --
(不明)
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フォーチュン。左から二列目の上から2と3がキマなら三列目の上から3と4がドラでした。このパターンは二回出ました、パターン化されてるのかも。。 --
(不明)
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不確定ですが体感で。クラスバトルは手持ちリングの多いキャラほど勝率が下げられる模様。手持ちリング少ない方が勝ちやすい --
(不明)
-
ハイ&ロー 何となく出た数字全部メモしてるけどいざ集計するとなると面倒だな。 --
(不明)
-
↑エクセルを使えばいい --
(不明)
-
ごめんメモは手書きなんだ…。とりあえず1500R --
(不明)
-
ごめんメモは全部手書きなんだ…。とりあえず1500Rぐらい消費したらエクセルに起こしてみるよ。途中からだけどパンGetもメモしてるから大雑把なパン率も出るかな? --
(不明)
-
ハイアンドロー、失敗のみのワインが101本たまるまでにパン23個取得 --
(不明)
-
フォーチュン40回挑戦、あたり四回。3回区切りが分かれており、10回目で2回あたり、11〜30は一回も当たらず、31〜40回は2回あたる。 --
(不明)
-
なんかホウブの勝率がものすごく悪くなってる --
(不明)
-
↑ですよね --
(不明)
-
ハイ&ロー、4回目だけ普通の考え方と逆(49以下でロー、50以上でハイ)にすると結構あたらない? --
(不明)
-
どなたかヒットアンドブローの正解数字データとかまとめてないかな? --
(ぷららユーザー)
-
フォーチューンカードは相当に稼げる。100リングで200リング分とか普通にでます。 --
(OCNユーザー)
-
ホウブだけど、カジノに入ってハイ&ローをしないでホウブと勝負するとまぁまぁの勝率、ハイ&ローをした後だと強く感じるよ --
(Yahoo! BBユーザー)
-
いまだフォーチュンの景品の受け取り方が分かりませんorz 出たらその場でポケットorバンクに入ってるのかな --
(不明)
-
↑プライズに入ってますよ。一階の所です。 --
(BIGLOBEユーザー)
-
ホウブオール2枚でストレート負けして吹いた。リング増やすのは期待できないかも --
(ぷららユーザー)
-
UPごとに強くなってますよホウブ --
(TOKAIネットワーククラブユーザー)
-
ルーレットもシャンテもホウブもイカサマです、今稼げるのはフォーチュンカードだけこれもいずれ修正されるかと --
(ODNユーザー)
-
今一番稼げるのはヒットアンドブローだろ・・・ --
(ZAQインターネットユーザー)
-
ハイアンドロー20T行くまでに100リング使い切りませんでした --
(不明)
-
5T越えるのに100リング消費余裕でした、ホウブも20リングから全て持っていってくれます^q^ --
(不明)
-
フォーチュンカード60R分やってみた。結果、レイスx2,ドラx1,キマx1,オベx1当たり。左上1右上4とすると、1-5がレイスが2回あった --
(ぷららユーザー)
-
カジノとは?の説明文のところのリングを直接支払ってプレイするミニゲームの数が5つになっています。フォーチューンを含まないはずなのでこれは4つでは? --
(eo【イオ】ユーザー)
-
壺60Rとして,経験的にフォーチュンはリターンが平均2倍ぐらい? --
(不明)
-
ルーレットをしたらエクスバンク契約書が出て受け取りにいったら精錬&ステーキセットになってたんだけど、同じようになった人いる? --
(Yahoo! BBユーザー)
-
ルクスなかなか当たらない。。。。 (T-T -- nao
(OCNユーザー)
-
ルーレトやろうとすると真っ白で画面でないでフリーズするんですけど何でかわかる方いますか? -- THE
(OCNユーザー)
-
シャンテは今はやらないほうがいい。明らかに修正入ってる。今は1回勝つのも難しい -- 名無し
(DIONユーザー)
-
確かにシャンテはおかしいな --
(So-netユーザー)
-
ハイアンドローは詐欺処理してる模様 --
(OCNユーザー)
-
4↑Guide/Q&A#w9093457参照 --
(ASAHIネットユーザー)
-
オーブ換算ってどーすんの? -- s
(@niftyユーザー)
-
感覚でだけど25日の修正でハイ&ロー、極端な数字が出やすくなってないか?1桁、90台、1番違いとか --
(ODNユーザー)
-
10台が出ても次一桁、90台が出ても次99とかがあきらかに増えてる。ハイアンドローは今ダメだね・・・。 --
(USENユーザー)
-
シャンテで200リング使ったけど10回目まで行ったのが4回ほど。シルバーコインで遊んだほうがまだ良いかも --
(DIONユーザー)
-
明らかに○○って言うなら統計取って公開してほしい --
(BIGLOBEユーザー)
-
処理入れてズルするぐらいなら景品をダウングレードすれば良いのに……。 (T-T (T-T -- 悔しい
(BIGLOBEユーザー)
-
シャンテマジでダメだ!2の次が0!98の次が99だと?舐めんな! --
(eo【イオ】ユーザー)
-
シャンテマジでダメだ!2の次が0!98の次が99だと?舐めんな! --
(eo【イオ】ユーザー)
-
表類をすぐに+でまとめたがる人は自重してください アクセス性が下がるだけ --
(Yahoo! BBユーザー)
-
イベント中なんでルーレットやったけど確率酷い 40回やって当たり3程度 --
(BIGLOBEユーザー)
-
さらに追加で30回やったけど当たり0 BET箇所が5あるとして5分の1は当たらないとおかしいだろ? --
(BIGLOBEユーザー)
-
運営さん、お金返してください・・・・。
(T-T --
(BIGLOBEユーザー)
-
ttp://www.fezero.jp/com_askview.aspx?page=0&seq=4641 これどうする気なんだ? --
(@NetHomeユーザー)
-
ルレの履歴でるようになったけど編集方法どうかえようか --
(OCNユーザー)
-
現行の奴クラージュ系がまだ消えてないままだわ --
(eo【イオ】ユーザー)
-
気まぐれでイベント中のゴールドコインを22購入、ナイアス様一度も当たり出さず この出来事ネトゲレビューに書くしかないよな 事実だし --
(BIGLOBEユーザー)
-
ここはあなたの日記帳ではありません。当選確率10%は、10回試行で確実に当たることを意味しません。 --
(So-netユーザー)
-
So-netの人よ、10%ってどこに書いてある? またH&Lのコメについては突っ込まないのは何故? 運営さんなの? --
(BIGLOBEユーザー)
-
念のために、今日書き込んだBIGLOBEユーザーは私だけど、過去のは私じゃないよ --
(BIGLOBEユーザー)
-
パンヤなんて100回越えても当たらない奴いるんだぞ?それぐらいでゴタゴタ言うなカス --
(OCNユーザー)
-
良心的なほうだと思うよFEZは。カジノなんて完全に実用外だし。でもまぁガチャゲーが当たり前だという方向へは行って欲しくないな。パンヤは論外。 --
(BIGLOBEユーザー)
-
ルーレットの当たり演出のアニメで、カセ選んだら既存の大きな蜘蛛が1匹降りてくるのではなく、小さな蜘蛛がたくさん降りてくるアニメになりました。 --
(FCTV Internet Serviceユーザー)
-
カジノでホルを選択したらハゲが杖からビーム出してゾンビ消したけどまたゾンビ出てきてワド様がゾンビ切ったらハゲの髪の毛も一緒に切ったっていう映像が出たんですがこれも当りなのでしょうか --
(Vectantユーザー)
-
ルーレットゲブ当たりアニメ、ケイが2度目に石像の土台を投げつけ、ライルが自分の彫像を作る。地面に着地した石像をケイが蹴っ飛ばして壊す。 --
(DIONユーザー)
-
アニバルーレットのエル成功演出、ナイアスがリンゴに薬を垂らすとリンゴがたくさん増殖する。エラがそれを見てハートエモを出しながら喜ぶ。 --
(So-netユーザー)
-
↑×2 当たり演出だと思います.通常だとフラッシュでおわりですし. --
(eo【イオ】ユーザー)
-
↑×3 当たり演出だと思います.通常だとフラッシュでおわりですし. --
(eo【イオ】ユーザー)
-
ハゲが杖からビーム出してゾンビ消したけどまたゾンビ出てきてワド様がゾンビ切ったらハゲの髪の毛も一緒に切ったっていう映像が出たっていうのでウェイターセット出ました --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
-
ネツ新演出。エリスが砲撃して岩を壊すが岩の形がガオー様になっている。(ウェイトレスセットでした) --
(OCNユーザー)
-
ハイアンドロー2000Rあったので使い切るつもりで初めてやったが500Rほどで20T装備ゲット。10Tまでは数字は適等だったが、それ以降は20以下の数値と80以上の数値が交互に出続け、20Tいけました。20Tが当たるまでは9割5分が10T以下で失敗、最高でも14Tが1度出たくらい。上に連勝確率が書いてあるが、2連続で当てるだけでも半分が失敗するので運営が操作してるなどというのは無いかと。20Tするのに0.16%というのは納得できる。 --
(Yahoo! BBユーザー)
-
ハイロー無駄情報 5回連続ローを確認(99 98 65 32 0) 1回のターンで同じ数字がでる 即出だったらごめんね --
(DIONユーザー)
-
もしかして来週から武器の出現確率、相対的に上がらない? --
(@NetHomeユーザー)
-
↑ルーレットの話ね。 --
(@NetHomeユーザー)
-
その分外れで埋められるんじゃないの、外れ具合は今よりましだけど --
(OCNユーザー)
-
ハイアンドローのシャンテパンは5%位かな29/約580回 --
(DIONユーザー)
-
↑×5 1つ数字抜けてたごめん(99 98 65 46 32 0)デス --
(DIONユーザー)
-
ルーレットで玉を放り投げたら外れてアチラ此方に跳ね回り最後にディーラーに玉が当たってルーレットの中へってのがあったがこれは外れなのか? --
(CATV THNユーザー)
-
ここ質問する場所じゃないから。 --
(OCNユーザー)
-
フォーチュンカード62R分/結果、ナイトx2,ドラx1,キマx1,オベx1,門x1 結構当たり良かったと思うんだけどR換算にすると60R+レアステ20&壺だから実はそんなに得してないね --
(ぷららユーザー)
-
フォーチュンカードのめくる場所固定って意味なくね? --
(不明)
-
↑それも含めていくつか修正してみた --
(BIGLOBEユーザー)
-
フォーチュン200R試した。結果は壺6砥石1レア1ガード2ビルド2ハイパワ2で黒字。数値より当たりやすい感 --
(OCNユーザー)
-
闘技場の壷は1回200ポイント換算で3000/200*5=75Ring。フォーチュンで75R使えば、体感だがほぼ壷はでる&その他も貰えるんでお得だと思う。 --
(OCNユーザー)
-
ルーレットできぐるみ出たんだけど削除されたんじゃなかったのか --
(ODNユーザー)
-
削除されたのは、その前にでた共通のレウリムとかトレウム --
(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
-
フォーチュンのめくり固定の文章が何言いたいのかよくわからない。要するに端的に言うと「推測材料が何も無いから考えても全くの無駄。毎回同じとこ2枚めくりましょう。」ってだけだよね? --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
-
↑で合ってると思う…そう書いた方がシンプルで分かりやすいよね。でも推奨するほどのことかなぁ? --
(BIGLOBEユーザー)
-
↑推奨というよりは「考えても無駄ですよ」ぐらいかな?めくる位置固定しなくても結果は何も変わらないしね…神経衰弱みたいなゲーム性があったら楽しかったのに… --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
-
ワギャンランドの神経衰弱みたいなものだったら良かったのに --
(eAccessユーザー)
-
10T失敗時にパンとワイン一緒にもらった。なんぞこれ? --
(@niftyユーザー)
-
パンは低確率でのおまけで、ワインは5T以降失敗時のおまけ。同時に貰えるときもある。 --
(eAccessユーザー)
-
ハイアンドローで数字を操るなんて、運営自ら公平性を欠くチートを行ってどうするんだよ・・・・。 --
(BIGLOBEユーザー)
-
操作を行ってるとは思わないが行うメリットはあるよ --
(BIGLOBEユーザー)
-
ヒットアンドブロー、1ターン目で成功する確率がおかしいな・・・0がないから1〜9の9進数と考えて1111〜9999まで出得るんだから1/6560じゃないのか? --
(BBエキサイトユーザー)
-
気づいた・・・同じ数字は2桁以上に出ないわ・・・自分馬鹿だw --
(BBエキサイトユーザー)
-
シャンテがカジノの悪魔ってとこに吹いたw --
(OCNユーザー)
-
ルーレットの確立、笛実装から悪くなってね? --
(BIGLOBEユーザー)
-
ルーレットあたり演出じゃないと装備でなくなってる気がするんだが、誰か出た? --
(@niftyユーザー)
-
ルーレット通常でイビル武器セットでたぞ --
(Yahoo! BBユーザー)
-
7k使ってもフェンサー防具でなかった --
(So-netユーザー)
-
2万円でもフェンサーの防具0 --
(ODNユーザー)
-
70回でも笛武器と片手出てない。なんという喪失感 --
(@niftyユーザー)
-
1回目で笛防具、3回目で笛武器でておいしいです --
(ぷららユーザー)
-
20回あたりゼロ・・・今までは無かった事だ・・・エ〜ン --
(Yahoo! BBユーザー)
-
笛実装から明らかに報酬系、コイン系が増えてる。 --
(DIONユーザー)
-
ハイアンドローで9Tのやつ強靭が5個でて強固が0個強固が欲しいのに残念・・・ --
(不明)
-
64回連続当たりなしって何だよw確立悪くしすぎだろ --
(OCNユーザー)
-
みんな似たようなものなのか・・、新規ユーザーがドン引きするぞこれじゃ --
(BIGLOBEユーザー)
-
釣りか! 笛装備が餌の釣りなのかっ! --
(OCNユーザー)
-
5回目くらいで笛武器、防具はカジノ狙うくらいなら普通にAで買う方がマシってくらい出ない感じ。 --
(DIONユーザー)
-
なぜ倉庫キャラで笛防具がでるんだああああwww --
(OCNユーザー)
-
フォーチュン明らかに当たる確率高いです。めくった時にカード決める1/8かも? --
(@niftyユーザー)
-
ヒットアンドブロー82リング開始終了時76リングで粘り強さに定評取得 --
(OCNユーザー)
-
↑追記 7回目の時点で2ヒット2ブロー --
(OCNユーザー)
-
今シャンテさんすごく気前悪いです しばらくハイローやめとくw --
(OCNユーザー)
-
クラスバトルのホウプが再登場してる。どなたか情報修正おね --
(BBエキサイトユーザー)
-
ヒットアンドブローRing2桁で2ターン正解、Ring100強で1ターン正解、Ring1950前後で2ターン正解。少なくとも2ターン目は補正入ってないようです。1ターン目は不明。 --
(OCNユーザー)
-
最近全くルーレットであたりでないんだけどどういうことだ! --
(Yahoo! BBユーザー)
-
3キャラで笛防具orレイピア。。。。。笛になれと!?!?!? --
(@NetHomeユーザー)
-
ルーレットエンチャばっかorz --
(OCNユーザー)
-
ハイアンドロー14Tでシルバーコイン10枚いただきますた --
(@niftyユーザー)
-
シャンテが気前良かった時期とかシラネー --
(ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
-
クラスバトル全然勝てなくなった。先週まではじみに増えたのに、なにか変わった? --
(iTSCOMユーザー)
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1375で3ブロー 3187で4ブロー 8371で1H3B 7318で1H3B 矛盾無いか? -- 通行人
(ぷららユーザー)
-
ルーレットで20回武器&防具なしだぜ 笑うしかないw --
(OCNユーザー)
-
ルーレット2回で弓2つ・・・これは転職しろということなのか??? --
(BIGLOBEユーザー)
-
↓×8ぐらいの答え、8713かな。(−_−) --
(OCNユーザー)
-
↑×4の間違いw下にメッセージ出るとはおもわなかった・・・。 --
(OCNユーザー)
-
本当にルーレット確率がおかしくなった。これはちょっとひどいな --
(OCNユーザー)
-
↑×6 3が矛盾してるな --
(ぷららユーザー)
-
ハイアンドロー、極端なラグ→ハズレの件。出目96でHIGHを選ぶような方法でハズレる時も似たようなラグが高確率で出るんだが。判定ラグ→ハズレの流れじゃなく、ハズレ→オマケ景品抽選ラグか何かに感じた。 --
(BIGLOBEユーザー)
-
↑×8 「3187で4ブロー」で1378は確定 「8371で1H3B」と「1375で3ブロー」で8NNNorNNN1のいずれかは確定 「7318で1H3B」で7NN1,8N1Nの二つが可能性大に 1回目の結果から73NNも83NNもないから7831or8713の2択 矛盾はないと思うよ --
(eo【イオ】ユーザー)
-
ルーレット絞ってないかこれ? --
(DIONユーザー)
-
ルーレット絞ってないかこれ? --
(DIONユーザー)
-
運営側がシャンテの数字を操っている事実を知ってから、このゲームに課金するのを辞めたよ…
(T-T ; -- 池沼
(BIGLOBEユーザー)
-
カジノで羽と大剣を連続で引いた皿♂。29日が怖くて転職できません。 --
(BIGLOBEユーザー)
-
流転貰う為ハイアンドローに挑戦してた、13ターン目に景品貰ってエクスバンク契約書・・・・イラネェ! --
(Yahoo! BBユーザー)
-
フォーチュンヒットのメモに「壷狙いなら〜」ってあるけど、壷だけ狙うなら一回目で引く確率は1/15×1/8=1/120になるからハイアンドローのほうが期待値上じゃない?時間だとカードの方が早いけど・・・。 --
(Yahoo! BBユーザー)
-
絞ってると思うならその根拠をしっかり提示すべきだと思う。荒らしにしか見えない。
--
(DIONユーザー)
-
壷狙いならフォーチューンが楽ですが、壷と砥石が溜まるのが欠点 --
(ぷららユーザー)
-
フォーチュンねえ。ドラゴンの位置とかある程度覚えてしまって、レアステーキばっかり溜まる。壺中々でんがな。。 --
(ワイワイネットユーザー)
-
20回までいきましたよ。昨日 --
(iTSCOMユーザー)
-
フォーチュンは日によって出やすい景品が決まってるような気がする。壷3連続とかざら --
(DIONユーザー)
-
チケット30枚で壷3個当たったよ。あとはエンチャばっかり。 --
(Yahoo! BBユーザー)
-
♂サラと♀片手で半年ぶりに4000円ずつ回して、大剣2、共通防具♂1♀1、皿♂1、弓2、短剣3、両手1、杖1でした。なんとなくですが、確率的に大剣や共通防具が出やすいのかなという気がしました。 --
(BIGLOBEユーザー)
-
シャンテで14ターンまでいって、1が出たからハイを選択したら0がでたよ^^ --
(Yahoo! BBユーザー)
-
シャンテは2分の1の確率の他に、一定確率で強制的に失敗になる判定がある模様。 --
(ぷららユーザー)
-
ルーレット、ディーラーがやけに玉を投げるようになってる気が。鷲掴みで投げてるだろ、とw メモしてないんで確率は測れてませんが、62回中25回以上は投げられたと思います。 --
(OCNユーザー)
-
フォーチューンチケ100枚でやっと壺ひとつ・・・さもしい --
(eo【イオ】ユーザー)
-
今回のメンテで確率変わったものあるかな?フォーチュンパターン変わった気が・・・ --
(デオデオエンジョイインターネットサービスユーザー)
-
1/3も装備orボイス当たりなんて本当に出てるか? --
(BIGLOBEユーザー)
-
・・ハイアンドロー連続で同じ数でたnだけど、67→67でロウにして外れでした・・・。 --
(Yahoo! BBユーザー)
-
もうだめだ・・・臨時メンテ前に1000A使ったのにくぎゅーボイスでなかった・・・吊ってくる --
(@NetHomeユーザー)
-
ボイスまじで出ないよなぁ。俺も30回くらいやったわ --
(ZAQインターネットユーザー)
-
一度当たった当たり景品は、その後通常景品と入れ替わる。 つまり当たれば当たるほど、当たり確率は下がっていく --
(不明)
-
シルバーコイン狙いでシャンテ14ターン降りたのに防具セット出しやがりましたよ・・・ --
(不明)
-
100Aでくぎゅボイスがでました --
(OCNユーザー)
-
/27の物以外全て出していたので、ボイスはすぐ出ました。 --
(CATVテレビ松本ケーブルインターネットユーザー)
-
持ってるリングほとんど全部つぎ込んで8回ルーレ回してみたけどボイスでなかった;; --
(Yahoo! BBユーザー)
-
今ルーレットとフォーチュンやらない方が良い フォーチュンはプレイ回数だけ減ってゲーム始まらない ルーレットは画面切り替わらない まじがめぽだめぽ --
(Yahoo! BBユーザー)
-
↑ルーレットはメンテ後も使えるけど? 三回回してみたら全部ハズレでアニメーション流れなかったけど。 --
(Yahoo! BBユーザー)
-
100リング分ハイアンドローで回し、7T成功で降りる 結果:砥石×5 シルバーコイン×1 これって普通? --
(ぷららユーザー)
-
↑ハイアンドロー50回で7T成功6回はちょっと少ないと思う。 --
(Yahoo! BBユーザー)
-
ハイアンドロー7T目指して58回プレイ 時刻は朝8:20〜8:50位 ワイン8個 銀コ3個 シャンテパン3個 半分以上5Tも行かないとかがめぽしね --
(Yahoo! BBユーザー)
-
フォーチューンどうやら確率どおりになってしまった。今までがおかしかったんだがこれじゃゲームにならんわ。 --
(ぷららユーザー)
-
80RINGで壷+砥石x2+ビルドR5+アタックR5でてよかった --
(ZAQインターネットユーザー)
-
↑5 ハイアンドローの7T成功の確率は10%程度だから、成功回数はまあ合ってるけど、砥石とシルバーコインの確率はおかしくないか?w --
(不明)
-
130R持って初めてハイ&ローやってみたが50Rで20Tいけた。途中でラグあったが外れなかった。 --
(eo【イオ】ユーザー)
-
壷が一発ででてしまった件 --
(ZAQインターネットユーザー)
-
ハイアンドロー、70R使って19Tに1回だけ辿り着いた。凄い悔しいわw --
(OCNユーザー)
-
なんかさ、俺だけかな?数値の1個下or上の数が出て外れる事が良くあるんだけど、何か処理みすってんのかなぁって疑ってしまう -- nanashi
(BBエキサイトユーザー)
-
書き忘れたけど↑は、ハイアンドローのことね -- nanashi
(BBエキサイトユーザー)
-
ハイアンドロー1出たのに次で0が出て\(^o^)/オワタ --
(eo【イオ】ユーザー)
-
ハイアンドローの微妙なラグっぽい奴で外れるのが凄いイライラする。何かの処理してるにしても何にしてもやめてほしい --
(OCNユーザー)
-
ハイ&ローで200リング突っ込んで一度も10超えなかった --
(BIGLOBEユーザー)
-
クラスバトルのNPCホウブがホウプに見えるのは気のせいか --
(@niftyユーザー)
-
壷が2発ででて、その後3発でもういっこでた件;; --
(不明)
-
ルーレットのアニバ演出。なんかどんどんおかしくなってんぞwwwww --
(OCNユーザー)
-
ゲブは像の台座ごと投げ飛ばしてライルがライルの形に斬り、ケイがその像を蹴り壊すんだが・・・内容が可笑しいからそのままにしとくわwwww --
(OCNユーザー)
-
以前はルーレットの装備は通常か当たりごとに出やすい装備が決まっていたけど、今は新しいのが当たりで古い方が通常で出やすくなってる --
(ZAQインターネットユーザー)
-
だから、景品リストにあるハズレ、通常、当たりの項目はいらないと思う。むしろまぎらわしい。 --
(ZAQインターネットユーザー)
-
フォーチューン、なんかパターンがあるんだけど・・・。 --
(USENユーザー)
-
フォーチュンにはある程度パターンがあるからリスト化してもいいかもしれない。いまさらだけど。 --
(OCNユーザー)
-
フォーチューンで一回揃ったのと同じとこめくって5回位連続で当てれたことあるし、カードの移動位置もパターンあるっぽい。(所詮はプログラムだからあるのが当たり前なんだけど) -- あららのら
(BIGLOBEユーザー)
-
やっぱりそうだったのか!! どうしても忘却ほしくて連続でやってたら、あるぇ?みたいな感じでなんとなく勘づいてしまった。大量に買った券が余ってる。 orz --
(USENユーザー)
-
パターンあるかもしれないねー。まだ100回程度だからなんともいえないけど一応記録とってみてる -- nanashi
(BBエキサイトユーザー)
-
データとってるけど相当パターン数あるっぽい・・・ --
(ASAHIネットユーザー)
-
壺率下がったなこれ・・・ --
(ぷららユーザー)
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昨日、ハイ&ローで15回連続初めていった。2回目でw -- あららのら
(BIGLOBEユーザー)
-
とりあえずWiki更新してみたけど、みんなも自分のパターンがあったら編集して追加しといてくれると嬉しいかも!まあここに記載すると次回メンテで変わっちゃうとかありそうでこわいな -- nanashi
(BBエキサイトユーザー)
-
そんなこと書く必要ない --
(OCNユーザー)
-
C3A1で門一発であたったので、そこから500ほど回してみた。門あたり後D2A4と開く作業を続けてレイスあたる事4回。その後A2A3開くが4回ともバラバラ。何が言いたいかっつーと完全ランダムかかなりパターンあるっぽくね? --
(@niftyユーザー)
-
単純16通りではなく、一枚目をめくった時点でどこをめくっても同じものが当たるようになった --
(不明)
-
↑ないわ。やってみたけど即外れたぞ --
(OCNユーザー)
-
ハイアンドローって乱数調整できないの? --
(@NetHomeユーザー)
-
フォーチューンはかなりのパターンがあるようです。例として横二枚馬が揃っても、そのパターンは最低6通り。その馬が二枚揃って次に引くカードでパターンが決まるわけでもなく、同じ位置に蔵んがあったとしても違うパターンだったり・・・ --
(@NetHomeユーザー)
-
ルーレットって装備入れ替えの週って確実に確立下がってるよな、きたねぇ --
(BIGLOBEユーザー)
-
ハイアンドローに関する低能コメは消していいと思うの --
(不明)
-
ヒットアンドブロー、1ターン目で0ヒット0ブローになったやつ居る? --
(ASAHIネットユーザー)
-
↑ありますよ --
(不明)
-
ヒットアンドブローで8回目出現後の残ring76だったので、条件が50ring以下と言うのは関係ないと思います。ちなみに8回目で失敗してます('A`) --
(BIGLOBEユーザー)
-
ハイアンドロー、時々ラグった後にハズレるんだが、一定の確率で仕組まれてる? --
(USENユーザー)
-
ごめん、書いてるな。。。 --
(USENユーザー)
-
ハイアンドローで0→1→0ってあったんだけど難しくない? --
(Yahoo! BBユーザー)
-
フォーチューンカード、40回やってハイパワポ*3砥石*3レアステ*2壺*1ですた1/4ぐらいで揃うのでお得すぎる --
(USENユーザー)
-
だまされたと思ってフォーチュンカードやって見たけど、確かに美味しいね。40回やって9回当たったよ --
(不明)
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ヒットアンドブローの「1ターン目のHit数とBlow数による残りパターン数」を追加してみた。ちなみに0は扱われないものとしてます。 --
(生協インターネットユーザー)
-
フォーチューン50回やってビルドR*2砥石*1レアステ*1壺*1フェイズ --
(OCNユーザー)
-
50回もやって壷1っすか・・運悪いねwwwwwwww --
(不明)
-
フォーチューン50回 ビルド*3 フィズ*1 ハイパワ*2 ハイリジェ*1 …どうなってるん --
(DIONユーザー)
-
一回目でキマイラ! 超最高だ〜♪ &heart --
(ぷららユーザー)
-
一度20Tいったらハイアンドロー絞られた気がする・・・ --
(ODNユーザー)
-
フォーチュンもここのところ赤字になることさえ +300連続壺でなかったり --
(ODNユーザー)
-
フォーチュン40回 忘却*2ハイリジェ*4フィズR*2ビルドR*1レアステーキ*1 --
(DIONユーザー)
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フォーチュンはヘタすれば全くあたらない。壺など特定の道具を狙う場合は闘技場の方がいい場合もある。結局は運です。 --
(ODNユーザー)
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フォーチュン報告
40R(=20回)で
砥石3 壺1 ハイリジェ1 レアステ1
フォーチュンうますぎww --
(EZ WEBユーザー)
-
フォーチュン50回 砥石2 ハイポ3 ハイリジェ1 フィズアタ1 値段的にはフラットだけどこれは・・・ つぼほしいのに最悪 --
(OCNユーザー)
-
30回まわしてもセレナーデでねえ・・orz --
(ぷららユーザー)
-
フォーチューン一個飛ばしの斜め狙うと当たりやすい気がする --
(OCNユーザー)
-
フォーチュン報告 120R(=60回)で砥石1 壷1 ハイポ3 フィズアタ3 フィズガド2 レアステ6 うめぇぇぇぇwwwwwwwww --
(ぷららユーザー)
-
ヒット&ブロー7ターン目3-0で70Rちょうどになったところで8T突入、正解で「粘り強さに定評」+1Rいただきました。 --
(不明)
-
フォーチュン 99回(198R)で 壷6 砥石1 レアステ5 ハイリジェ4 ハイパワポ2 フィズアタ4 ビルドアタ2 --
(DIONユーザー)
-
•フォーチュン 一番右の上から2番目と一番下左から3つ目でやるとレイスと門が当たりやすかったです --
(@niftyユーザー)
-
ルレでNPCに話しかけたあと別ウィンドウでルレを始められますよね? 今までできてたのにリカバリしたら「ルーレットを始める」をクリックしたらそれ以上進まずまわせなくなりました。 これは何が原因なんでしょうか? --
(不明)
-
うめぇwwとか言ってると、また措置入るぞ・・・心の中で思っとけ --
(BIGLOBEユーザー)
-
フォーチュン50回やってパワポ1。途中一度開く場所変えたけどあたりにくくなったとかある?それとも運が悪かっただけ? --
(OCNユーザー)
-
↑ひとつ飛ばしの斜めを試してみたらかなりあたりました。どうやら運が悪かっただけでした。 --
(OCNユーザー)
-
ルレ:ホルで爺が口からレーザー吐いたんだけど、これアニバ限定? --
(ODNユーザー)
-
アニバでカセで姫の魔法がウィンビーンと小蜘蛛軍団吹き飛ばしました 大蜘蛛は出てすらきませんでした --
(@niftyユーザー)
-
アニバルレ、エルの特殊演出は、りんごに薬をかけても何もおこらず、二人が「?」となった後、上からりんごが大量に降ってきて、エラが喜ぶ --
(不明)
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アニバルレ:ホルの爺が杖でレーザー放ちその後追加ゾンビ そしておっぱいが揺れて爺の髪の毛の最後の1本が切れる 爺に髪の毛が生えていれば大当たり確定だと思われ --
(ぷららユーザー)
-
ネツはジャイ砲撃→がおー様像になる成功演出有。 --
(ぷららユーザー)
-
ネツはジャイ砲撃→がおー様像になる成功演出有。 --
(ぷららユーザー)
-
ゲブは ライル像が乗ってる台をケイが投げる→ライルが短剣で自分の像を掘る→ケイ、それを踏み潰す --
(Z-LANユーザー)
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昨日のメンテでハイアンドロー当たりやすくなった気がする。 -- horu is good!
(@niftyユーザー)
-
はずれる時に妙なラグが起こる確率がすごい減った。 --
(@niftyユーザー)
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つっても外れるときは1回目で外すんだけどね。。バレナイ用にいじってるのか、いじる頻度を変えたのか。。 --
(@niftyユーザー)
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アニバルレ:カセ特殊演出見れました。 豆が通常当たりのように射倒す→上から大量の小蜘蛛がぶらり→姫両手を振り慌てる 豆1匹ずつ射倒す→途中で姫が豆ごと全部魔法で吹き飛ばす --
(ぷららユーザー)
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っと、表記まだ無いと思ったら既にありましたね、失礼… --
(ぷららユーザー)
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ハイローで同じ数字が出ました。仕様変わったかも --
(iTSCOMユーザー)
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ルーレット外れでビルドB*20とシルコ*3のセットが当たりました --
(Yahoo! BBユーザー)
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フォーチュン。G鯖。鯖によって配列違うかもしれないので・・・40回くらいやって、左下角とそこから右上をめくり、当たり外れ含むドラ3パターン確認。他の当たり外れの配置も違和感があったので、カード配列はすべて一つの盤上なのかもしれませんね。16x16とか・・・ --
(Yahoo! BBユーザー)
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↑訂正です。左下角ドラ始めです。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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フォーチュンは1つ当てればすべてそろえられる仕組みではない。調べながらやった自分が言ってみる。 2つ目当てようとしたがまた違う配置が出てきた(確認できたのは2パターン)。 さらに2つ目を当て3つ目を当てようとしたが、また違う配置が・・・。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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カイトという人が見つからないんです、削除されたとか、本当ですか? -- 小m
(長崎ケーブルメディア ケーブルインターネットユーザー)
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ルーレット大成功アニメ、ホルの別Ver確認。だけど詳しくは忘れてしまった・・・じじいが魔法で吹き飛ばしてた気がする。 --
(ぷららユーザー)
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↑毛一本だけ生えたじじぃが○●○●び〜むで髑髏らをなぎ倒す⇒髑髏第2陣登場⇒爆乳姫が髑髏をなぎ倒して胸を揺らす⇒が、斬撃でじじぃの最後の一本の毛も切り落としたことに気づき、誤魔化す⇒幕が閉じる (幕の裏では、怒ったじじぃが姫をあんなことやこんなことでめちゃくちゃに!! -- もみもみ
(eo【イオ】ユーザー)
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フォーチュン修正入った?なんか50回めくっても一つも当たらないんだが。 --
(So-netユーザー)
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ヒットアンドブロー8回目、2H1ブローで出ました。リング70所持 -- 無名
(DIONユーザー)
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壷狙いでフォーチュンやったけど390回やって0だった。堅実にモンスマやったほうがよかった --
(BIGLOBEユーザー)
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ぎゅるびーん11回目でT20到達 --
(Yahoo! BBユーザー)
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俺毎回10回をワンセットにやってるけど、昨日も壺二つでたよ 単純に運だと思う --
(USENユーザー)
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カジノで装備(他職含む)当てるには大体リアルマネーでいくらくらい必要なの?体感でいいので教えて! --
(OCNユーザー)
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なんとも言えないけど、2000円で4つ5つ出ることもあれば1つ2つの場合もある。金コイン買うなら2000円で11個のをまとめ買いした方がお得なんで、期待値の話でしかないけどね。ちなみに、装備は当てるたびに他の装備が当たりにくくなるっぽい --
(@niftyユーザー)
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ということは2000円出せば少なくともなんらかの装備が当たるということですか?? --
(OCNユーザー)
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2000円で武器3防具1ボイス出ることもあれば全くでない人も居るらしいから 結論は運ですね --
(OCNユーザー)
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15回で当たり(装備&ボイス)8回 --
(BBエキサイトユーザー)
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15回で当たり(装備&ボイス)8回 --
(BBエキサイトユーザー)
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1回目でいきなりキマイラ出てほしかった忘却ゲット --
(ぷららユーザー)
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今日3回ハイローで19Tいって 内二回が98だったからロー選んだら99とかでやがった --
(不明)
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追記 6000R使ってハイローで感じたことだけど 16T超えるとその数字に関係なく外れやすくなる 体感とかじゃなくて多分これは仕様なんだと思う 3でハイ選んでも普通に1か2でるし --
(不明)
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フォーチューンでうっわ最悪ラスト1かよwと思ってかんでやったらキマイラ揃った^^ -- つぼー
(不明)
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ハイローの景品、メガネや9T-3などにセス装備が無いのでセスでやるときは注意 --
(BIGLOBEユーザー)
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フォーチューン99回やって壺4、砥石4、アタック1、ガード4、ビルド2、ハイパワポ1、レアステ1うめええええええぇぇぇぇwwwww --
(eAccessユーザー)
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フォーチューン99回の時点でうまくないねw --
(OCNユーザー)
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時間の無駄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --
(OCNユーザー)
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フォーチューン景品受け取る時間も含めて10分程度。まーそんだけの時間も無駄にしたくない人にはゲーム自体お勧めできないけどな。俺はオーブを結構節約できるからよくやってるがな --
(eAccessユーザー)
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フォーチューンの最近当たりにくいんだけど? --
(DIONユーザー)
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ちんぱおだからじゃね?それともパイオツだからか? --
(Yahoo! BBユーザー)
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ルーレットでヲリなのにでた装備3つが全部スカだった そういう仕組み?? --
(DIONユーザー)
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↑運。物欲センサーが働いてるだけ --
(OCNユーザー)
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フォーチューン異様に当たりにくくなった --
(ODNユーザー)
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フォーチュン50回やってレアステ2 ハイパワポ1 忘却2 ビルド1 砥石2 ハイリジェ1 とってもおいしいです(^q^) --
(不明)
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フォーチュン50回 ガード*3 ビルド*2 アタック*1 石*1 ハイパワポ*1 ハイリジェ*1 壺*1 壺欲しかっただけだがオマケでいっぱいうまー --
(不明)
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フォーチュン50回やって獲得0 --
(BIGLOBEユーザー)
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5/4,カジノにて当り演出、スカ(♀)ニグラス防具SET出ました。顔だけ見てると顔ナシっぽい・・・w --
(ぷららユーザー)
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フォーチューン6回やってハイパワーポット×20でました --
(OCNユーザー)
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フォーチューン5回やって壺1当たって超ラッキー --
(Yahoo! BBユーザー)
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フォチュン50回 壷1砥石4肉1ガード2ビルド2ハイパワポ1 うますぎる… --
(@niftyユーザー)
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フォーチュン50回 ガード1砥石2壷1ハイパワポ1肉1・・・満足! --
(@NetHomeユーザー)
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フォーチュン50回 ガード1レアステ2ハイリジェ2ハイポ1壷3砥石1ビルド1 壷目的だったので嬉しい --
(eo【イオ】ユーザー)
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フォーチュン15回 ガド1ハイポ2砥石2 当たり回数的には良いんだけど… --
(OCNユーザー)
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MOBドロップ武器 --
(OCNユーザー)
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MOBドロップ武器 --
(OCNユーザー)
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なんか最近フォーチュンおかしい気がする・・・ --
(DIONユーザー)
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釣られてフォーチュン50回 ビルド5ガード1レアステ1パワポ1砥石1 一応100リング以上のものが返ってきた ビルド当たり5回がうれしいかどうかは別として --
(ぷららユーザー)
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フォーチュン100回 ビルド7レアステ3砥石2ガド1リジェ1ハイポ1壷1 数値的にはややプラス、体感的には大幅マイナス --
(OCNユーザー)
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フォーチュン99回 アタック5砥石4リジェ3パワポ2レアステ2ガド2ビルド2壷1 今回はそれなりに --
(OCNユーザー)
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ノリでもう99回 壷3砥石3ビルド3アタック2ガド2レアステ2 しばらく壷に困らない --
(OCNユーザー)
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カードをめくる組み合わせは16C2。同じ絵札が出る組み合わせは16通り。どれか一つが当たる確率は16/16c2=16/120。(任意のアイテムのみが辺り確率は1/16c2=1/120) --
(BBエキサイトユーザー)
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最近は当たり即おりているから試してないが、実装当時はナイト三枚を確認した。つまり必ず8種類x2ではないということ。 --
(ぷららユーザー)
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追記:全部開いて三枚ではなく、二回目の失敗時に三枚目が出たということ --
(ぷららユーザー)
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体感だが最近のフォーチューンは砥石とビルドが出やすい --
(@NetHomeユーザー)
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カジノにて、3回中外れ演出×2、あたり演出×1、うちセス用リトグラフィカ防具SET(当たり演出)、ヲリ用ユッケシスケ(外れ演出)、Pw&ビルドゲインエンチャ石SET(外れ演出)、でした。やっぱ皿用装備は出にくいのか・・・ --
(ぷららユーザー)
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あれ。。。今日アルバスセットでたんだけど・・・なんで? --
(USENユーザー)
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アルバスはカジノの景品のようですけど --
(@niftyユーザー)
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舶来ルレの当たりアニメが通常と違いました。ホルですが、爺ビームからのワド様の髪の毛切断。アニバと同じやつかな? --
(不明)
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舶来ルレの当たりアニメはゲブとエルは多分同じ、ネツは最初の砲撃で像が出来てた --
(ぷららユーザー)
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↑8、カードは二枚同時にあけるわけじゃないから16c2じゃないぞ。1枚開けて、「2枚目が1枚目と同じ確率」が1/15、特定のを当てたい場合が1/8*1/15=1/120。2組目以下も同じだから1/15*1/13*1/11*1/9*1/7*1/5*1/3*1/1ってなる。 --
(Yahoo! BBユーザー)
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舶来ルレでホル当たりアニメが3回とも通常と同じ当たりアニメでした。 両方共存? ちなみにネツ当たりアニメは2/2で砲撃→像。 乙鯖にて --
(OCNユーザー)
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一昨日と昨日で4000円使ってルレ回して半分以上暴投だったんだけど。確率どうなってんの --
(不明)
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2000円使って11回、暴投5、通常6で当たりなし。装備もなし。レアステも銀コももういらないです。 --
(不明)
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フォーチューン20×5=100回やって1回も壺でなかった。たまたまかもしれんけど以前に比べて壺が出にくくなった気がする。 --
(KCN-Netユーザー)
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フォーチューン20回で壺3個出た ↑みたいなコメいい加減やめようぜって思う一方確率どうやらいじられてるなって気づく発端にもなるし必要だとも思ったりする・・・難しい・・・ --
(BIGLOBEユーザー)
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180回で壺きました 消費アイテムうめえwwwうめえ・・・ --
(ぷららユーザー)
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ハイ&ロー 【0】でそのゲームを負けて、次のゲームで【0】が出たのは確認した --
(BIGLOBEユーザー)
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フォーチューン ジャイカード報酬でハイパワーポットX10 --
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当たりハズレの差が大きいのも確率の特性。フォーチュン20回やって当たり5回以上出ることもある --
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10リングで壺とハイリジュネがさぶきゃら本キャラ両方で出た件 いや、マジで --
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100回 砥石4 ガード1 ハイリジェ4 ハイポ6 ・・・ --
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ルーレットでフェンサー♀用のエントリッドセットってのが出た。 一覧にないので一応報告。 --
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ルーレットでアリアーレ(魔道具)が出ました リサイクルでR194です --
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ルーレットって景品当たれば当たるほど後から当選率低くなるよね、最初の20回と最後の20回じゃ装備の出てる数ぜんぜん違うんだが、ちなみに100回ぐらいやった --
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俺2回目でつぼでたwwww --
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フォーチュン44回で壷4出たwwww レアステーキくれよ・・・ --
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ハイ&ロー シャンテのパン、ワインはラグが発生した後に出やすい。(計測中) --
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フォーチュン全部当てて2000リングもらったんだが・・・。俺が初か? --
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2回で壷出ました^o^ --
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あれ…カジノで2月中に銀コ単体が出たんだが景品履歴に載ってねェ --
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ツボが欲しい・・・何故みんな当たる? --
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ツイナとかいう共通装備でた --
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ルーレットの特殊ってアタリより装備とかでやすいの?? --
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ルーレット更新。 -- さくらファミリー
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フォーチュンカード 198R投資 99回プレイ 壷3個 計当たり回数10回ほど --
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フォーチューン15枚で壷等じゃんじゃか出た -- YUTARO
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フォーチューンコイン9枚で 壺2個 レアステーキ1set --
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フォーチュン280R使って壷でませんでした。当たったのはエンチャ石(ビルドアタックアゲイン)40個 わろす --
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フォチュ固定めくり50回 壷2攻石3肉1砥1ハイリジェ1 --
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隣同士は、ほとんど無い? --
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斜め上や、斜め下、で固定めくりしてます 根拠は無いんだけどね --
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フォーチュンカードは1回キマイラでた所やりまくればまた出るよ^2枚目は運だけど -- ノシ
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ルーレット更新。 -- さくらファミリー
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ついでに船来2とボイスも更新。 -- さくらファミリー
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フォーチュンカード4回目で壺GET -- sakura
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フォーチュンカードは砥石とビルドが邪魔すぎて困る --
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ルーレットでディーラーが玉を外して部屋の中を跳ね回るっていうアニメが出たんだけどこれなんですか? --
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ごめんなさい、書いてありました。はずれですね --
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ハイアンドロー7T止め シルコ10個に対し砥石52個 なんだこれ・・・ --
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ルーレットについて、例えばセスタス用防具が当たったらウォリアー用防具はもう当たらないんですか? --
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「一度でた装備」が出なくなるだけなので、違う種類の防具は出る。 --
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●今更だがヒットアンドブローって0絶対出ないんだな --
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テスト鯖でR大量生産できるのだしフォーチューンクリアしてくれる猛者はいないだろうか・・・多分称号貰えると思うのだが・・・ --
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ハイローで140R使って10Tクリア出来なかったんだが・・・何か10T目で必ず40とか50の微妙な数字出してるのが調整が露骨すぎて萎える --
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テスト鯖カジノはいれんが --
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追記:それで10T目で40だったらハイ選ぶと下になって、50でローを選ぶと上になる。10T目では逆を選べばいいのかな? --
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何が起ころうが期待値が高いほうにかけておくのが無難 --
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ハイアンドロー期待値の高いほうに賭けるやり方で7T目指したやり方してたが、体感だけど50Ringに一度たどり着けるかどうか・・・、しかも銀コより砥石の方が当たっているという・・・。調整なのか。 --
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体感で確率の話するなよ --
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↑スマソ 昨日は200Ring消費して7Tにたどり着いたのは4回、そのうち銀コは2 --
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↑途中送信スマン(;´Д`) 銀コは2個、砥石は2個だった。運が悪いだけなのか・・・。 --
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ハイアンドローで50以下は上 以上は下で500回やった結果役6割の率で確率で3〜5Tあたりで落ちる2割弱で10〜15Tただし続く時は20Tまで3回はいけた。つまりは運次第ってことでした。あとはずれ選択時CPUに不可が9割方かかること判明。 --
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↑ただしCPU不可は微量で3〜10%の間でした。 --
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長文スマソ。フォーチュンの期待値、見た目はは1/15だけど、体感的にもっと当たる気がしてカウントしてみた。今のところ149回で当たり24回。99回の段階では14回、残り50回で10回の当たり。回数が少なくてまだ信憑性が乏しいけど、1/15からは大きくかけ離れてる。実は2枚目を開ける時に、残り2枚あるカードも1枚のカードも同じ確率で処理されていて、実期待値が1/8って事は無いかな・・・?ちなみに1枚目は毎回同じ場所、2枚目は1枚目の種類に応じて体感的に良く当たる(気がする)場所を固定で選択する方法で測定。 --
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ホウブ強すぎだろ、15連敗だわ --
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H&B3024通りどれも6手以内であてれるっぽい --
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最終更新:2012年02月09日 21:41