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WAR/貢献度の計算式

  • ここにサンプルを書く場合に欲しいデータ 1:掘ったクリ数 2:受け取ったクリ数(大まかでOK) 3:建てた建築の種類と数 4:出撃した召喚と回数 5:キルとデッド 6:戦闘結果での貢献度 -- (不明)
  • オベ、エクは支配領域増加分の加算があるとのことby公式。なので検証目的であればオベ、エクは建てない方がいいかも。 -- 名無し (ASAHIネットユーザー)
  • 掘り178 受け取りクリ20 オベ1本(裏オベ:シディのA7辺り) 召喚なし 0-0  コレで貢献度201でした。オベは+3前後でしょうか。 -- (ZAQインターネットユーザー)
  • その他訓練場での調査結果 蔵建築:+3 門建築:+3 壁建築:+3 AT建築:+2 キプ真横エクリ(領域増加なし):+1 1Dead:変化なし キマイラ召喚:+4  でした。キマイラはまだ調査する事があるので保留、それ以外更新しておきます。 -- (ZAQインターネットユーザー)
  • 掘17 受取0 スカフォ 召喚ナシ キルデッド0-0 貢献度17 ってことでスカフォは0みたいです -- (OCNユーザー)
  • キマイラは訓練場でFBをしたかぎり、FB成功による貢献度は見られませんでした・。 -- (OCNユーザー)
  • ごめん。数値計算したら3ほど不明分があったのでこれたぶんFB成功での貢献度です。 -- (OCNユーザー)
  • エク8本建てた結果エク一本あたりの貢献度は1.75になりました。 -- (BIGLOBEユーザー)
  • クリが50のとき敵を倒しても貢献度加算されませんでした -- (@niftyユーザー)
  • キルクリについてと、オベ、エクについて訓練場で検証したので結果記載。 -- D鯖政治家RP (不明)
  • 訓練所での検証結果 ttp://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=353809 -- 生茶ぱんだ (CAC-NETユーザー)
  • よかったら参考にしてください。 連投失礼しました -- 生茶ぱんだ (CAC-NETユーザー)
  • クリトレードは人同士でやると一回限りしか貢献度あがらないけど、間に召喚(ナイト等)はさむと貢献度が無限にあがり続けるってほんと?戦争中にこんなん試せないよw A→B→C→A・・・だとAとBだけ貢献度一回分アップ A→B→ナイト→C→ナイト→A→ナイト・・・てな感じだとみんな毎回分あがるって聞いたけど・・・うそくさいけど試すことできないしw -- (OCNユーザー)
  • ずっと同じクリから輸送してて、渡してくれる人(3人くらい)は変わらなかったけど、貢献度は600↑くらいいったよ。ナイトを挟むというか同じ人と連続でトレードしなければ加算されるんじゃないかな?50個をずっと渡しあって稼ぐってのができないだけなのかも。 -- (Yahoo! BBユーザー)
  • プログラム組んだことがある人なら想像できると思うけど、おそらく直前の取引相手しか記憶してないはずだから、3人でクリ50個を回すと貢献度はいくらでも上がるはずだよw -- (DTIユーザー)
  • 訓練場で3人でクリ50個を10回まわしたけど貢献度50でしたとさ orz -- (DTIユーザー)
  • もう少し高度な処理をしてるかも。A→B→Cのとき、CにBから貰ったという情報以外にAから貰ったという情報も引き継がれてるとか。 -- (DTIユーザー)
  • 4人以上でクリ回ししたらとか、A→Bに1個渡してB→Aに40個渡したら貢献度はどうなるとか、興味は尽きないw -- (DTIユーザー)
  • 攻撃AB、防衛CDで一旦Aに50 -- (DTIユーザー)
  • 攻撃AB、防衛CDで一旦Aにクリ50集めA→B→C→D→Aと2回まわして最後にAがキマを決めて貢献度54。BCDは貢献度50。 -- (DTIユーザー)
  • A→Bにクリ1、B→Aにクリ40、Aがキマを決めて貢献度45。連投反省 -- (DTIユーザー)
  • 誰から受け取ったかを保存してるんじゃないかな。A→B→C→A→C→B→の繰り返しで調べて欲しい -- (OCNユーザー)
  • ここまでの情報見てるとクリ自体にタグが付いてる感じ。大クリAから掘ったクリa1,a2・・・って感じに。一度持ったクリでは貢献度は増えないのかも -- (不明)
  • 確かに、同じクリを2回以上持つことは何も貢献しないからな -- (Yahoo! BBユーザー)
  • 輸送ナイトがきてくれるなら押し付けあいつつ掘りながら1周させて50になったら待機して渡す。この繰り返しで普通に仕事したほうが貢献度UPです・・・。 -- (ぷららユーザー)
  • 追記:どう考えてもまとめてあるクリを輸送ナイトで運んでいる状態で輸送ナイトの貢献度で余裕の1位(つまり上記で言うクリ情報タグはナイトと採掘士とは別扱い?) -- (ぷららユーザー)
  • 採掘士A⇒採掘士B⇒採掘士C⇒ナイト⇒採掘士A⇒採掘士B⇒採掘士Cと、召喚を入れて検証してみたい -- (ぷららユーザー)
  • クリ1つにつき1人が貰えるのは1p、建築召喚とかで使わない限り何度廻しても増えない。50個を何人で廻しても各50pは稼げると思う。 -- (Yahoo! BBユーザー)
  • 堀りが全員、手持ちのクリが50個になる様に回した後、ナイトに渡しているなら、貢献度は掘りも輸送ナイトも同じになるってことかな?輸送ナイトが貢献度高いのは、堀の手持ちクリが常に50じゃないから? -- (生協インターネットユーザー)
  • 「受取った数-渡した数」が貢献度なんじゃないの?適当に言ってるけど。 -- (BIGLOBEユーザー)
  • あれ?50クリ保有した時20回トレードしあえばS確実じゃね? -- (TikiTikiインターネットユーザー)
  • ↑ログすら読めないだけあって 浅はかだな -- (ASAHIネットユーザー)
  • 浅はかとかいわずに ログをよーく読みましょう でいいかと -- 通りすがり (Yahoo! BBユーザー)
  • 召還(ナイト)だと回数、人関係なしに貢献度が加算されました -- 匿名希望 (BIGLOBEユーザー)
  • 追加:貢献度の加算は、時間によってか、渡されたクリが使われたによって判定されるかのどちらかだと思う -- 匿名希望 (BIGLOBEユーザー)
  • 検証終わっているので、更新しておきます。 -- 政治家RP (不明)
  • 基本的には輸送、銀行が稼ぎやすいシステムです。銀行より稼ぐと申し訳ないと思う輸送さんは、是非輸送マクロをお使いください。 -- 政治家RP (不明)
  • 必要クリスタル変わったのでナイト召喚の数値変更しました。 -- (So-netユーザー)
  • クリスタルのストックについてが相変わらず理解できない -- [[ ]] (DIONユーザー)
  • クリスタルのストックの解説が問題になるのは、自分が触ったクリを人に渡し、それがまた自分に戻ってくる場合。このときに貢献度が上がるかどうかは、戻ってくるクリのうち、自分が触った分はどれか、ということに影響するため。 -- (ASAHIネットユーザー)
  • サクリLv1だと加算ないね -- (ぷららユーザー)
  • ひょっとして部隊内とか複数人でトレード回してったら 短時間でもAとかS取れる…? -- (OCNユーザー)
  • ↑すまね 勘違いしてた AやSにとどく数のクリは絶対に必要なのか… -- (OCNユーザー)
  • ↑敵味方にクリ銀がいて、僻地クリとの補給路が確立されていて、召還希望者が多数居て、損傷率が激しすぎたらクリ銀は楽勝にAとかSとか行っちゃうよ -- (Yahoo! BBユーザー)
  • サクリファイス 橋の回復で貢献度加算を確認 --
  • チャリオットは召喚しても貢献度ボーナスはなしを確認@訓練所 -- 政治家RP
  • 人員輸送は1名につき+6を確認したが細かい部分は未検証 -- 政治家RP
  • 実貢献度加算で混乱した。20掘ってチャリ出たら貢献度40って頭の中で計算してた。個人的にはわかりづらかった --
  • サクリファイスLv2で貢献度加算確認 Lv2だと+1/回、Lv3だと+2/回だと思われ --
  • 実貢献度加算が非常にわかりづらい --

IP:58.188.162.113 TIME:"2011-10-31 (月) 22:40:01" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%B9%D7%B8%A5%C5%D9%A4%CE%B7%D7%BB%BB%BC%B0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0"

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最終更新:2012年02月09日 21:43