最速

十万石万重。内検索 / 「最速」で検索した結果

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  • WAR/クリスタル
    ... これが、2人での最速前線建築方法となります。 半分渡し→全部渡しとする事で、最速かつ、最大効率となります。 また、序盤の僻地堀りが1人などの場合非常に非効率です。 2人で掘っていたケースでは、建築した人は可能な限り、クリスタルに戻りましょう。 コメント なんか24日のアプデでクリ回復でのクリのHP消費なくなるらしい・・・ -- (BBエキサイトユーザー) キプクリ回復はもうタブーではなくなるってことかな。しばらくはトラブルが多発しそうな感じだが・・・ -- (eo【イオ】ユーザー) それどころかクリ銀自体がほとんどいなくなった昨今 -- (DIONユーザー) キプで掘ってる人銀行やってほしいと言ったら全員僻地にいきやがったw -- (V...
  • Skill/セスタススキル
    ...発生が全攻撃スキル中最速で硬直も短め。 貫通属性があり、複数HITはもちろんキャラクター後ろにも判定がある。 連打による累積ダメージも高く、シャットアウト中ならヲリのスマッシュ連打と殴り合いをして勝てるほど。仰け反る相手に対しても強力だが、転倒されると瞬間火力はガタ落ち。 落ち着いて狙えば割り込める攻撃も意外と多いので注意。--旋風 敵が動かなければヒット回数は11回。 1HIT毎の攻撃力が極小であるため、耐性の高い相手(片手や建築)には、ほとんどダメージが通らない。---発動後の硬直が長いので使用場面は限られる。 スタン転倒などに重ねておくと、被りを気にせず無敵時間消滅のタイミングが分かるので地味に便利。 フェンサースキル「ストライクダウン」で最大で3回返されてしまう。 建築物を殴るのにshift+enterを...
  • Skill/フェンサースキル
    ...ストよりも速く、歩兵最速の移動手段。 高所から低所への移動はステップ距離が長くなる為、さらに早く移動可能 。 ただしペネトレイトスラストとの移動効率の差は極僅かであるため、スキルスロット不足なら封印しても構わない。 Lv3の効果時間でも最高5回のステップが出来る程度。 効果時間が非常に短く消費Pwも高いため、移動用と割り切るのが良いかもしれない。 ネズミ対応・クリスタル輸送・前線復帰などのための長距離移動に便利。ペネトレイトスラストと違い、武器の耐久度を減らさないのも○。 attachref タンブル 取得条件:クイックムーブLv3習得 後方に移動して敵の攻撃を回避する。 Pwが続けば最大3回まで連発できる。 レベルが上がると最大移動回数が増える。 Lv ...
  • コメント/WAR/ランクシステム
    ...らい★5余裕 -- 最速 今のスコアを見る方法てありますか? -- ないです -- ジャッジで作業すりゃすぐ上がる -- レベル30なのに未だ55で★2なんだ -- デッド多いんだよ -- 氷皿はどうしたら -- 裏方やれよ -- 銀行やればすぐ上がる -- 建築ダメSで1位のみでしたがスコア20上がりました -- トータルスコアは「ステータス」で見られるよ -- IP 220.45.11.216 TIME "2011-11-24 (木) 15 27 14" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%E9%A5%F3%A5%AF%A5%B7%A5%B9...
  • 動作環境
    ...特にデスクトップ用の最速HDDに、勝るノート用HDDは存在しません。(発熱等の問題があるため) 尚、クライアントをインストールする為の空き容量は、5GBほどで十分です。 プラッタ容量が大きいほどアクセス速度が上がる為、プラッタ容量の大きいHDDの使用が効果的です。 また、Windowsのシステムドライブ(一般にはCドライブ)とは物理的に違うドライブに、 FEZのクライアントをインストールすることも効果的と言われています。 纏めると以下のようになります。 ・インターフェイスをSATA6GbpsやSASにする。 ・FEZのクライアントインストール用に高速HDD(又は高速SSD)を別途導入する。 ・高速SSDを使用すると、大陸⇔フィールド・街がスムーズに行えるようになる。 ・WesternDegital社のVelociRaptorの採用、RAID0の構築など、HDDの高性能化は全て...
  • Skill/ウォリアースキル
    ...場合 まずは最速でシールドバッシュLV3を目指すのが定石です。 その後はソニックブームと片手スキルの残りを全部取っていき、フォースインパクトは後回しにします。 もし課金エンチャントや最高性能の装備が揃うなら、アーススタンプがかなり強くなります。 純両手の場合 ソニックブームLV3を覚えたらスマッシュとストライクスマッシュをLV3まで取ります。 その後はプレイスタイルによって異なります。 バランス型のアタッカーとして動きたいのであれば、ヘビースマッシュLV3の後ドラゴンテイルLV3をとり、最後にクランブルストームLV3を取ると便利です。 攻撃特化型のアタッカーとして動きたいのであれば、フォースインパクトLV3の後アタックレインフォースを取り、クランブルストームはLV1で抑えます。 ただしドラゴンテイルは狩りで強いのでGoldのない1stキャラは先に取ると...
  • コメント/Skill/セスタススキル
    ...常はpow回復無視の最速で計算してるみたいだから結果には関係無いかもしれないけど。 -- スマって1.2秒だよね、某データバンクを100%信じること前提として。 -- スマが1.2秒だとすると、単純計算でスマ打てる回数が5回減りますので1分で4030ダメになります。 -- 両手の最大効率ってアタレ付と通常3回でのPW回復を考慮しないといけないんじゃない?溜めゲイと同等くらいになりそうな気がするけど。 -- アタレLv3の効率追加した。つかヲリ考察に書いたほうがいいのではないだろうか。 アタレ発動してから1分以内にPw100で建築殴り始めた時は自分で計算してくれスキル回数書いたんだから -- 追記:アタレヲリは26秒時点でPwが尽きるので8秒間座る 26秒時点では  -- ゲイザー+ハーム ...
  • コメント/Skill/スカウトスキル/過去ログ
    ...し切れそうにないなら最速で蜘蛛入れるのはありっちゃあり -- (CATV THNユーザー) スタン中の相手にスパイダーウェブ撃つのは普通にありじゃない?rootは1撃当てると解除されるがスタンはされないから1発でも多く攻撃を入れるべきでは? -- (ASAHIネットユーザー) 「普通に」ありではない その蜘蛛矢で味方のヘビスマが空振りしたらどうなる? -- (@niftyユーザー) スタンに蜘蛛は状況次第ではアリ、他のもっと強い攻撃とかぶる可能性がない限りは蜘蛛だろうがパワシュだろうがなんでも狙っていくべき。 -- (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー) パワブレエフェクト中でも詠唱完了できるけど 詠唱完了前にpowなくなると無理だけどpowあればできるんじゃない? この話題前も出た気がする...
  • 掲示板(簡易)/log/2007-11-30_2007-08-19
    ...押さえるべき主戦場が最速で押し込まれた場合、くらいか…?レイス優先なのは。それでも押し込まれるの防ぐためにATのほうが先なような気もするが…押し返した後は完全な空気と化すAT建てるくらいならレイス出すほうがマシかもしれん?それ以外レイス先ってのは思いつかないな -- (不明) 先にATを建てて後悔するのは、劣勢気味の情勢の場所に建ててすぐ押し返した場合かの -- (OCNユーザー) 地味にATの建築制限10本は厳しいんだよな。しかしあまり建てれすぎてもだるくなるが…ATは他に回すか押し返した先に建てたい場合ならレイス投入もいいのかもしれない。だけどそれもナイト最低1騎は出した後の話だな -- (OCNユーザー) 現状ATの使い道に疑問があるならレイスも一つの案としてはいいのでは? 敵を攻撃し瀕死ならば殺傷効果もあるATだけど敵ジャイが運...
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