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通称ばらまき地帯。 妖精を倒せない縛りだと凄まじく鬼門。 **ポジション取り #image(http://cdn18.atwikiimg.com/128_571/pub/PhDochu01s.jpg,http://www18.atwiki.jp/128_571/pub/PhDochu01.png) #image(http://cdn18.atwikiimg.com/128_571/pub/PhDochu02s.jpg,http://www18.atwiki.jp/128_571/pub/PhDochu02.png) まずもっとも可能性があるのが右下。 角度が最も限定され、かつ2つの弾源から距離を取ることができる。 最も近い弾源はほぼ真上になるので弾が見やすい。 自機狙いの捌きが定式化できないけどフィーリングで。 ----
通称ばらまき地帯。 妖精を倒せない縛りだと凄まじく鬼門。 **ポジション取り #image(http://cdn18.atwikiimg.com/128_571/pub/PhDochu01s.jpg,http://cdn18.atwikiimg.com/128_571/pub/PhDochu01.png) #image(http://cdn18.atwikiimg.com/128_571/pub/PhDochu02s.jpg,http://cdn18.atwikiimg.com/128_571/pub/PhDochu02.png) もっとも可能性があるのが右下。 角度が最も限定され、かつ2つの弾源から距離を取ることができる。 最も近い弾源はほぼ真上になるので弾が見やすい。 自機狙いの捌きが定式化できないけどフィーリングで。 ----

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