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花映塚解析メモとか
解析初心者だけどなんとか頑張る。
カットイン→31F
カットインで止まらない時計とカットインで止まる時計の差が、1度のカットインで31増えたため。
カットイン中は時計の表示が進まないものの、時計は進んでいる。
カットイン明けに時計表示のつじつま合わせが行われる。
要は実際の試合時間と上の時計は一致する、と。
「カットインがある分、実際の試合時間はもっと長い」という発言を聞いたことがあったが、それは誤解であった模様。
自機座標→スクリーン座標のものを確認(float)。
2PにはX座標の大きなものが格納されている。
同じ数値が16個とか見つかったけどこれはなんの嫌がらせなの・・・。
実行ごとで異なるアドレスに格納される変数をスマートに取得する方法とかあるのだろうか。
行き当たりばったりでアドレス取得はできそうだからいいものの。
花映塚解析メモとか
解析初心者だけどなんとか頑張る。
カットイン→31F
カットインで止まらない時計とカットインで止まる時計の差が、1度のカットインで31増えたため。
カットイン中は時計の表示が進まないものの、時計は進んでいる。
カットイン明けに時計表示のつじつま合わせが行われる。
要は実際の試合時間と上の時計は一致する、と。
「カットインがある分、実際の試合時間はもっと長い」という発言を聞いたことがあったが、それは誤解であった模様。
自機座標→スクリーン座標のものを確認。(float)
2PにはX座標の大きなものが格納されている。(当然ながら)
同じ数値が16個とか見つかったけどこれはなんの嫌がらせなの・・・。
実行ごとで異なるアドレスに格納される変数をスマートに取得する方法とかあるのだろうか。
行き当たりばったりでアドレス取得はできそうだからいいものの。