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花映塚解析メモとか 解析初心者だけどなんとか頑張る。 カットイン→31F カットインで止まらない時計とカットインで止まる時計の差が、1度のカットインで31増えたため。 カットイン中は時計の表示が進まないものの、時計は進んでいる。 カットイン明けに時計表示のつじつま合わせが行われる。 要は実際の試合時間と上の時計は一致する、と。 「カットインがある分、実際の試合時間はもっと長い」という発言を聞いたことがあったが、それは誤解であった模様。 自機座標→スクリーン座標のものを確認(float)。 2PにはX座標の大きなものが格納されている。 同じ数値が16個とか見つかったけどこれはなんの嫌がらせなの・・・。 実行ごとで異なるアドレスに格納される変数をスマートに取得する方法とかあるのだろうか。 行き当たりばったりでアドレス取得はできそうだからいいものの。
花映塚解析メモとか 解析初心者だけどなんとか頑張る。 カットイン→31F カットインで止まらない時計とカットインで止まる時計の差が、1度のカットインで31増えたため。 カットイン中は時計の表示が進まないものの、時計は進んでいる。 カットイン明けに時計表示のつじつま合わせが行われる。 要は実際の試合時間と上の時計は一致する、と。 「カットインがある分、実際の試合時間はもっと長い」という発言を聞いたことがあったが、それは誤解であった模様。 自機座標→スクリーン座標のものを確認。(float) 2PにはX座標の大きなものが格納されている。(当然ながら) 同じ数値が16個とか見つかったけどこれはなんの嫌がらせなの・・・。 実行ごとで異なるアドレスに格納される変数をスマートに取得する方法とかあるのだろうか。 行き当たりばったりでアドレス取得はできそうだからいいものの。

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