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アイスバリアが撃てるよ!
**仕様
アイスバリア中やPF中、そして会話中以外でSHOTキーを押し続けるとチャージ状態になる。
1fのSHOTキーでもチャージ扱い。(後述の仕様に影響)
チャージ開始から13f目以降は自機が低速移動化。
チャージ開始から46f目以降にSHOTキーを離したとき、パワーが30%以上あるとアイスバリアを張る。
**チャージによるパワー変動
パワーの自然増加 0.05%/f
これはチャージとは直接関係ないけど、チャージ中に自然増加が止まるという点では関係ある。
|時刻[f]|パワー増加量[%/f]|備考|
|0~|0.00|自然増加よりも低い|
|20~|0.05|自然増加と同等|
|46~|0.10|以降アイスバリア可能|
|81~|0.12||
|111~|0.13||
|141~|0.15||
繰り返しになるが、1fのSHOTキーでもチャージ扱いになり、その間はパワーの自然増加が止まる。
つまり、SHOTキー連打によってショットを撃つとパワーの(自然)増加量が減る。
**ショットの出ないチャージ開始
チャージをするためにはSHOTキーを押すことが必須→チャージ開始時にはショットが漏れる
このショット防ぐ方法。条件が限られているため常用はできない。
(a) 会話を使う
ボス戦前などの会話をSHOTキー押下でスキップすると、ショットなしにチャージが始まる。
(b) 潰しを使う
被弾後、行動可能になるまでの間にSHOTキーを押すと、行動可能になるタイミングでショットなしにチャージが始まる。
(c) PFを使う
チャージ状態でアイスバリアを撃たずにPFを使うと、PFが終わったところから再びチャージが始まる。このときショットは出ないが、PFの前のチャージ開始時にあらかじめ出しているだけとも言える。
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**執筆メモ
初版完成(2019/02/28)
グラフ画像を入れるかもしれない
アイスバリアが撃てるよ!
→[[全解説の目次>妖精大戦争]]
**仕様
アイスバリア中やPF中、そして会話中以外でSHOTキーを押し続けるとチャージ状態になる。
1fのSHOTキーでもチャージ扱い。(後述の仕様に影響)
チャージ開始から13f目以降は自機が低速移動化。
チャージ開始から46f目以降にSHOTキーを離したとき、パワーが30%以上あるとアイスバリアを張る。
**チャージによるパワー変動
パワーの自然増加 0.05%/f
これはチャージとは直接関係ないけど、チャージ中に自然増加が止まるという点では関係ある。
|時刻[f]|パワー増加量[%/f]|備考|
|0~|0.00|自然増加よりも低い|
|20~|0.05|自然増加と同等|
|46~|0.10|以降アイスバリア可能|
|81~|0.12||
|111~|0.13||
|141~|0.15||
繰り返しになるが、1fのSHOTキーでもチャージ扱いになり、その間はパワーの自然増加が止まる。
つまり、SHOTキー連打によってショットを撃つとパワーの(自然)増加量が減る。
**ショットの出ないチャージ開始
チャージをするためにはSHOTキーを押すことが必須→チャージ開始時にはショットが漏れる
このショット防ぐ方法。条件が限られているため常用はできない。
(a) 会話を使う
ボス戦前などの会話をSHOTキー押下でスキップすると、ショットなしにチャージが始まる。
(b) 潰しを使う
被弾後、行動可能になるまでの間にSHOTキーを押すと、行動可能になるタイミングでショットなしにチャージが始まる。
(c) PFを使う
チャージ状態でアイスバリアを撃たずにPFを使うと、PFが終わったところから再びチャージが始まる。このときショットは出ないが、PFの前のチャージ開始時にあらかじめ出しているだけとも言える。
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**執筆メモ
初版完成(2019/02/28)
グラフ画像を入れるかもしれない