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アイスバリアが撃てるよ! **仕様 アイスバリア中やPF中、そして会話中以外でSHOTキーを押し続けるとチャージ状態になる。 1fのSHOTキーでもチャージ扱い。(後述の仕様に影響) チャージ開始から13f目以降は自機が低速移動化。 チャージ開始から46f目以降にSHOTキーを離したとき、パワーが30%以上あるとアイスバリアを張る。 **チャージによるパワー変動 パワーの自然増加 0.05%/f これはチャージとは直接関係ないけど、チャージ中に自然増加が止まるという点では関係ある。 |時刻[f]|パワー増加量[%/f]|備考| |0~|0.00|自然増加よりも低い| |20~|0.05|自然増加と同等| |46~|0.10|以降アイスバリア可能| |81~|0.12|| |111~|0.13|| |141~|0.15|| 繰り返しになるが、1fのSHOTキーでもチャージ扱いになり、その間はパワーの自然増加が止まる。 つまり、SHOTキー連打によってショットを撃つとパワーの(自然)増加量が減る。 **ショットの出ないチャージ開始 チャージをするためにはSHOTキーを押すことが必須→チャージ開始時にはショットが漏れる このショット防ぐ方法。条件が限られているため常用はできない。 (a) 会話を使う ボス戦前などの会話をSHOTキー押下でスキップすると、ショットなしにチャージが始まる。 (b) 潰しを使う 被弾後、行動可能になるまでの間にSHOTキーを押すと、行動可能になるタイミングでショットなしにチャージが始まる。 (c) PFを使う チャージ状態でアイスバリアを撃たずにPFを使うと、PFが終わったところから再びチャージが始まる。このときショットは出ないが、PFの前のチャージ開始時にあらかじめ出しているだけとも言える。 ---- **執筆メモ 初版完成(2019/02/28) グラフ画像を入れるかもしれない
アイスバリアが撃てるよ! →[[全解説の目次>妖精大戦争]] **仕様 アイスバリア中やPF中、そして会話中以外でSHOTキーを押し続けるとチャージ状態になる。 1fのSHOTキーでもチャージ扱い。(後述の仕様に影響) チャージ開始から13f目以降は自機が低速移動化。 チャージ開始から46f目以降にSHOTキーを離したとき、パワーが30%以上あるとアイスバリアを張る。 **チャージによるパワー変動 パワーの自然増加 0.05%/f これはチャージとは直接関係ないけど、チャージ中に自然増加が止まるという点では関係ある。 |時刻[f]|パワー増加量[%/f]|備考| |0~|0.00|自然増加よりも低い| |20~|0.05|自然増加と同等| |46~|0.10|以降アイスバリア可能| |81~|0.12|| |111~|0.13|| |141~|0.15|| 繰り返しになるが、1fのSHOTキーでもチャージ扱いになり、その間はパワーの自然増加が止まる。 つまり、SHOTキー連打によってショットを撃つとパワーの(自然)増加量が減る。 **ショットの出ないチャージ開始 チャージをするためにはSHOTキーを押すことが必須→チャージ開始時にはショットが漏れる このショット防ぐ方法。条件が限られているため常用はできない。 (a) 会話を使う ボス戦前などの会話をSHOTキー押下でスキップすると、ショットなしにチャージが始まる。 (b) 潰しを使う 被弾後、行動可能になるまでの間にSHOTキーを押すと、行動可能になるタイミングでショットなしにチャージが始まる。 (c) PFを使う チャージ状態でアイスバリアを撃たずにPFを使うと、PFが終わったところから再びチャージが始まる。このときショットは出ないが、PFの前のチャージ開始時にあらかじめ出しているだけとも言える。 ---- **執筆メモ 初版完成(2019/02/28) グラフ画像を入れるかもしれない

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