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所謂ボム。 →[[全解説の目次>妖精大戦争]] **仕様 BOMBキーを押すとpf(リソース)を100%消費して発動。 アイスバリア中でもPFの使用は可能だが、PF使用中のアイスバリアや新たなPFはできない。 以下PFの流れ |時刻[f]|状態|説明| |0~|予備状態|全画面が青いエフェクトに覆われる。&br()自機の速度が約半分(→3.1節)になる。&br()無敵状態開始。| |120|凍結|炎弾含む画面内にある全ての弾が凍る。&br()画面内にある全てのレーザーが消える。| |~179|凍結状態|アイスバリアと同様の挙動をする。&br()これが終わるまで無敵。&br()この状態に入ってから新たに射出された炎弾は凍らず、レーザーも氷を砕く。| ---- **執筆メモ 初版完成(2019/03/14)
所謂ボム。 →[[全解説の目次>妖精大戦争]] **仕様 BOMBキーを押すとpf(リソース)を100%消費して発動。 アイスバリア中でもPFの使用は可能だが、PF使用中のアイスバリアや新たなPFはできない。 以下PFの流れ |時刻[f]|状態|説明| |0~|予備状態|全画面が青いエフェクトに覆われる。&br()自機の速度が約半分(→[[座標関係>妖精大戦争-座標関係]])になる。&br()無敵状態開始。| |120|凍結|炎弾含む画面内にある全ての弾が凍る。&br()画面内にある全てのレーザーが消える。| |~179|凍結状態|アイスバリアと同様の挙動をする。&br()これが終わるまで無敵。&br()この状態に入ってから新たに射出された炎弾は凍らず、レーザーも氷を砕く。| ---- **執筆メモ 初版完成(2019/03/14)

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