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妖精大戦争を楽しむために大事なこと。 →[[全解説の目次>妖精大戦争]] **ルートがずれる不具合 いわゆる「ルートバグ」 ***条件 (1)A2・B2・C2ルートの2面以降において、ポーズメニューの「最初から始める」を選択する。 (2)ルートに関わらずクリアする。 タイトル画面に戻ればこの状態は解除される。 ***結果 実際とは異なったルートで記録される。 ハイスコアの記録やリプレイの保存に悪影響を及ぼし、この状態で保存したリプレイは再生不可能となる。 ***対策 2面以降からやり直すときは「タイトルへ戻る」もしくは「リプレイを保存して終了」を選ぶ。 1面やEx、A1・B1・C1ルートでは起こらないので、「最初から始める」を選択しても問題ない。 **クリアできずゲームが終わらなくなる不具合 いわゆる「スリフェバグ」 ***条件 「ボス」と「サポートボス」を、アイスやPFで同時撃破する。 「サポートボス」と「(他方の)サポートボス」の同時撃破は問題無い。「ボス」が含まれていることが条件。 ***結果 ボス撃破にも関わらずクリア画面へ移行しなくなる。 そうなるとポーズメニューでタイトル画面に戻ることしかできない。 ***対策 (a)ボスだけを倒してしまう クリア狙いなら中央のボスに対して集中してショットを撃てばよい。 この弾幕では選択的にアイスバリアで攻撃することが難しいため、ショットが重要となる。 (b)サポートボスを先に倒してしまう 稼ぎでは、サポートボスをアイス撃破した方が高いのでこちらを選択する。 なお、サポートボスの方がボスよりも多くライフを持っている(ボス42000・サポートボス50000)。 そのため、中途半端なサポートボスへの攻撃は、危険性を増やす。 **3面中ボスサニーミルクの残時間減少 サニーちゃんはせっかち ***条件 3面中ボスサニーミルクで必ず発生する。 ***結果 戦闘前の会話中も通常弾幕の時間が経過する。 そのため、会話を最速スキップした場合と、ギリギリまで会話を引き延ばした場合とでは、残時間に大きな隔たりができる。 なお、他のキャラだとこの不具合は発生しない。 ***根本的な対策はできないが 稼ぎでは残時間減少がスコア減少に繋がるため、最速で会話スキップする。 ---- **執筆メモ 初版完成(2019/03/24)
妖精大戦争を楽しむために大事なこと。 →[[全解説の目次>妖精大戦争]] **ルートがずれる不具合 いわゆる「ルートバグ」 ***条件 (1)A2・B2・C2ルートの2面以降において、ポーズメニューの「最初から始める」を選択する。 (2)ルートに関わらずクリアする。 タイトル画面に戻ればこの状態は解除される。 ***結果 実際とは異なったルートで記録される。 ハイスコアの記録やリプレイの保存に悪影響を及ぼし、この状態で保存したリプレイは再生不可能となる。 ***対策 2面以降からやり直すときは「タイトルへ戻る」もしくは「リプレイを保存して終了」を選ぶ。 1面やEx、A1・B1・C1ルートでは起こらないので、「最初から始める」を選択しても問題ない。 **クリアできずゲームが終わらなくなる不具合 いわゆる「スリフェバグ」 ***条件 「ボス」と「サポートボス」を、アイスやPFで同時撃破する。 「サポートボス」と「(他方の)サポートボス」の同時撃破は問題無い。「ボス」が含まれていることが条件。 ***結果 ボス撃破にも関わらずクリア画面へ移行しなくなる。 そうなるとポーズメニューでタイトル画面に戻ることしかできない。 ***対策 (a)ボスだけを倒してしまう クリア狙いなら中央のボスに対して集中してショットを撃てばよい。 この弾幕では選択的にアイスバリアで攻撃することが難しいため、ショットが重要となる。 (b)サポートボスを先に倒してしまう 稼ぎでは、サポートボスをアイス撃破した方が高いのでこちらを選択する。 なお、サポートボスの方がボスよりも多くライフを持っている(ボス42000・サポートボス50000)。 そのため、中途半端なサポートボスへの攻撃は、危険性を増やす。 **3面中ボスサニーミルクの残時間減少 サニーちゃんはせっかち ***条件 3面中ボスサニーミルクで必ず発生する。 ***結果 戦闘前の会話中も通常弾幕の時間が経過する。 そのため、会話を最速スキップした場合と、ギリギリまで会話を引き延ばした場合とでは、残時間に大きな隔たりができる。 なお、他のキャラだとこの不具合は発生しない。 ***根本的な対策はできないが 稼ぎでは残時間減少がスコア減少に繋がるため、最速で会話スキップする。 ---- **執筆メモ 初版完成(2019/03/24)

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