某所の鯖の自分向けメモ。
MFFS
Capacitorにカード使用でリンク
Extractor → Capacitor → Projector の形。
ほかのセキュリティ系統はびみょん
ExtractorはOC積み込まないと遅い。高圧受け可、使用は最大500EU/t?
使えそうな形
Cube:立方体
Sphere:球
Deflector:長方形
基礎モジュール
無色:形
青:マシンからの距離、球と立方体は半径
緑:厚さ、球では注意しないと内側が埋まる。チューブだと長さ
使えそうなアップグレードモジュール
touch damageをDeflectorで
水抜き→Sponge
NPC Defenceでトラップタワー作れるかも。
半自動濃縮炉
リアクターデザイン
放射線ダメージ35000[h]から
メルトダウン42000[h]から
このシミュレーターでは熱収支マイナスになってるが、実際は±0。
この炉を40000[h]程度で運用する。
温度を上げる時はPortableScannerで温度確認。これが便利。
加熱所要時間はクーラー抜いて2分ぐらい。
濃縮済セルの搬出、アイソトープの搬入は両方ともAEで自動化。
その最に少々温度が下がるが、多少は気にしないこととする。(手動の方がもっと下がるし)
アイソトープ6セル、プルトニウム3セルのもの(プレートが増えて温度は上がる)と比べると僅かにこちらの効率が良い。
逆にこれ以上増やすと、プレート枚数の減少で効率が下がる傾向にある。
プルトニウムの性質
隣接セル数に応じた熱発生
数 |
ウラン |
プルトニウム |
0 |
4 |
8 |
1 |
12 |
36 |
2 |
24 |
84 |
3 |
40 |
152 |
4 |
60 |
240 |
隣接セルによって爆発的に熱量が増えるため、効率を上げて発電するのに向いてない。
結果として、発電を見込まない濃縮へ回す形になった。
上記の炉の場合、84*3+36の発熱が、36*8の冷却と釣り合う。
最終更新:2013年08月23日 22:08