アイスバリアが撃てるよ!
仕様
アイスバリア中やPF中、そして会話中以外でSHOTキーを押し続けるとチャージ状態になる。
1fのSHOTキーでもチャージ扱い。(後述の仕様に影響)
チャージ開始から13f目以降は自機が低速移動化。
チャージ開始から46f目以降にSHOTキーを離したとき、パワーが30%以上あるとアイスバリアを張る。
チャージによるパワー変動
パワーの自然増加 0.05%/f
これはチャージとは直接関係ないけど、チャージ中に自然増加が止まるという点では関係ある。
時刻[f] |
パワー増加量[%/f] |
備考 |
0~ |
0.00 |
自然増加よりも低い |
20~ |
0.05 |
自然増加と同等 |
46~ |
0.10 |
以降アイスバリア可能 |
81~ |
0.12 |
|
111~ |
0.13 |
|
141~ |
0.15 |
|
繰り返しになるが、1fのSHOTキーでもチャージ扱いになり、その間はパワーの自然増加が止まる。
つまり、SHOTキー連打によってショットを撃つとパワーの(自然)増加量が減る。
ショットの出ないチャージ開始
チャージをするためにはSHOTキーを押すことが必須→チャージ開始時にはショットが漏れる
このショット防ぐ方法。条件が限られているため常用はできない。
(a) 会話を使う
ボス戦前などの会話をSHOTキー押下でスキップすると、ショットなしにチャージが始まる。
(b) 潰しを使う
被弾後、行動可能になるまでの間にSHOTキーを押すと、行動可能になるタイミングでショットなしにチャージが始まる。
(c) PFを使う
チャージ状態でアイスバリアを撃たずにPFを使うと、PFが終わったところから再びチャージが始まる。このときショットは出ないが、PFの前のチャージ開始時にあらかじめ出しているだけとも言える。
執筆メモ
初版完成(2019/02/28)
グラフ画像を入れるかもしれない
最終更新:2019年03月17日 19:48