感想14-4.ランス9 -ヘルマン革命-

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*&bold(){[[ランス9 -ヘルマン革命->https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=19702]]} &bold(){点数:71P 票数:40票 (2014-04-25) [[ALICE SOFT>http://www.alicesoft.com/]]} ▲[[感想14-3.ひこうき雲の向こう側]] ▼[[感想14-5.紙の上の魔法使い]] ▲[[2014年に戻る>https://www18.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/138.html]] ---- &bold(){1-317■ランス9 -ヘルマン革命-■― MP H3 1510} 先に言っておくとランスのキャラにママトト要素ぶっ込んだママトト完全新作です。 恒例のアリス看板タイトルの最新作。今回のジャンルは章クリア型のSRPG。 それぞれの章でシナリオパートやマップが横に広かったり要塞のコアを守ったりするタクティクス風戦闘を繰り返しながら徐々にシナリオを開放していく感じ。 ………ってこれママトトじゃねーか!! 登場キャラについてはいつもの面子の他にはパットンやヒューバート、リックに加えてまさかのピッテンや真田透琳など、何時にも増して男連中ばかりが勢揃い。 一応前作からの続投ヒロインや新ヒロインも居ないことも無いですが、シナリオ上の重要度が高すぎて正直霞んでます。 敵キャラに至ってはもう完全に男>>>女だし……ってやっぱりママトトじゃねーか!! シナリオはほぼ1本道な上に、敵はほとんどヘルマン帝国オンリーなので若干面白みに欠ける点もあるものの、随所随所に燃えたり萌えたりする展開がちょくちょくあるため シナリオ全体を1ルートと考えるならランスシリーズの中でもかなりの完成度かと。 特に1周目ラスボス戦にてJustice→Runningto the straightのアレンジが連続で流れた時は久々に震えました………ってどう考えてもママトトじゃねーか! あとHシーンは魚介氏の織音絵トレス技術の高さ(特にイッてる時に口をへの字にしてるアレ)がかなり光ってる印象。 …あのかなみがデレるだけでまさかこんなに破壊力が高くなるとは…。 そしてBADENDでのメインヒロインの鬼畜エロありな事から実用度はかなり高かったです。………ねぇ?やっぱりこれママトトだよね? まぁこんな感じにランス新作の皮を被ったママトト3な内容です。でもゲーム自体は相変わらず超面白いので普通にお勧めです。 ---- &bold(){1-257■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CP H4 1345} 待ちに待ったヘルマン編、久々に大国レベルの冒険活劇となった大作ランス。 今回はおふざけ控えめで男達の熱い王道英雄譚となってます。 キャラの魅力は言わずもがな、初代から24年越しでとうとうデレたかなみの破壊力たるや。 鬼畜王では空気だったシーラは正ヒロインとして文句なしの存在感を放っており、 完成された中二病にしてシリーズ屈指の優しいおねーさんなミラクル等、再登場・新キャラも好印象。 ゲーム性は良くも悪くもクセの強かったランクエから一転。 シンプルながら各キャラの個性と役割がはっきりしており、難しくはないが頭使わないと勝てないという程良い難易度になっている。 そしてエロい。かなりエロい。ハイパー兵器でがはははとーなのにエロい。 前後不覚でおねだりする志津香や撫でられるだけでスイッチの入るチルディ等 とにかく快楽で蕩けきるシーンが多く、トロ顔の破壊力もあってランスシリーズでも屈指の実用性を誇る。 まぁ、魔人いないとかヘルマン軍が全体的に小物とか各ルートが実質ラストバトルが違うだけとか そこは直接戦わせろよとか2週目以降のやり込み要素が薄めとか若干食い足りない感はあるが、 毎回戦国やランクエ並のボリュームだと正直食いきれないのも確かなのでそこは一長一短か。 ともあれ、燃えるシナリオ・かわいい女の子・面白いゲーム・そしてエロと、 ランスに求められる要素を程よく適度に楽しめる正統派ランス、それが今回のランス9である。 いよいよ次回、ランス完結。こうなりゃ最後まで付き合いますぜ。 ---- &bold(){1-427■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 SC H2 889} ゲーム性を選ばず、あえてシナリオとキャラクターを選択しました。 ランスシリーズに通じて言えることですが、今作も相変わらずキャラクターが良かった。 今作で特に好きなキャラはハンティ、戦姫、シーラ。 ハンティはの過去の話にとても感情移入できましたし、あの娘との絡みにほっこり。 戦姫は戦国ランスの頃から元々好きなキャラクターで、今作のルート終盤でもっと好きになりました。 彼女の魅力はネタバレ無しでは語れません。 シーラ姫は・・・本当にかわいい。 シーラみたいな娘に慕われたい人生でした。 例のあのことについてはゲームをプレイする前に気づいていた人が多かったのかもしれませんが、私は全然気づきませんでした。 あんなことやこんなことが起きてしまった今作。果たして10ではどんな展開が待っているのか。(本当に完結するのでしょうか) というわけで、少なくともランス10をプレイするまではエロゲーマーであり続けたいと思います。 最後に・・・ありがとうクルックー。 ---- &bold(){1-379■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 GP H4 607} ランスの新作はわいどにょだった。(世代的に元祖の元ネタはやってない) 私は「ダンジョンの途中でアイテムを取り逃したことに、後から気付くとやる気が失せる」タイプなのだが、 ランス9はそういう点でストレスが貯まらないのが良かった。昔はなにか細かいミスがあることに気付くと いちいち最初からやり直したりもしていたのだが最近はそういう時間も気力もないので諦めるしかなく、 システム的に配慮されてると純粋に楽しめて助かる。区切りが細かくあって軽い気持ちでできるのも良かった。 キャラクターも可愛かったしデザインもわいどにょより面白くなってるしバランスも良く、 アリスで久々の当たりゲームだった。 ---- &bold(){1-118■ランス9 -ヘルマン革命-■― CG H4 559} 流石大手メーカーアリスソフトの看板シリーズだけあって安定の面白さでした。 ヒロインキャラの見せ方は歴代ランスシリーズの中でもトップレベルではないでしょうか。 シーラの正統派ヒロインっぷりやスタメンヒロインかなみ・まそーさんのデレ、ミラクルやピグのネタっぷりなど、 萌え視点で見たらとてもよかったです。シーラさんマジど根性姫。あとシリーズ中一番えろかったです。 ただ、ゲーム視点で見ると、歴代シリーズの中ではやりこみ要素が薄く、100時間くらいで飽きてしまったので、 加点はしませんでした。ランスⅩでは1000時間くらい遊べるゲーム性を期待します。 ---- &bold(){1-162■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CP H2 486} シーラ様待ってました!可愛いすぎる! というわけで、鬼畜王時代から待ち望んでいたヘルマン編なわけでしたが、 肝心のゲーム部分はのめり込む程ではなかったのと、シナリオがもう一声だと思ったのが残念といえは残念。 ですがテキスト周りが良く、キャラクターとの掛け合いはランス信者の私には満足すぎる出来。 特にランスがリックの弱さを指摘するシーンでは思わず惚れてしまう程でした。 真ENDは1週目では恐らく見れないので大変だと思いますが、昔からのユーザーは見る価値あると思います。 ---- &bold(){1-308■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 SP H3 446} ランスシリーズは、恐るべき時間泥棒と言われますが、まさにその通りで2014年のGWは、これでほぼ潰れ、一日中やっていたため頭と目が、凄く痛かったのはいい思い出です。 ランスⅢからの堕落したパットンが成長、そして、ついに、自分の国を取り戻すべく革命を起こすという背景、その他、数十年積み重ねてきた魅力的なキャラ達、 その時点でワクワクが止まりませんでしたね。 実際にシナリオの方も熱く面白い展開で良かったです、楽しく最後までプレイできました。 ---- &bold(){1-158■ランス9 -ヘルマン革命-■― CP H2 443} 数年に一度のワクワクゲー ゲームパートは大味すぎてあっさりしてるが、少数精鋭の超人部隊が無双するというシナリオには沿ってるのでまあよし 問題は今まで謎だったヤバイぐらいつええという敵が、実にあっさりしてたこと 途中までは新しいキャラとかわいわいして楽しかったのに落ちがガッカリすぎたなぁ 期待値が高すぎたか あとめちゃくちゃモードがめちゃくちゃじゃないという不具合 ねばりは100でカンストでよかったんじゃないかなぁ・・・ ---- &bold(){1-418■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 CP H3 416} いよいよクライマックスが近づいてきたランスシリーズ 今回はヒロイン制を採用し、ストーリーやイベントを重視している システムはあまりやり込むような内容ではないものの適度な難易度と面白さ 音楽も当初心配であったが、良く世界観にマッチしており次回もこれでお願いをしたいと思わせる内容 なにより今回ヒロインの正統派お姫様奴隷シーラちゃんが可愛すぎた 次回は完結予定の10、舞台も魔人編、楽しみです・・・! ---- &bold(){1-209■ランス9 -ヘルマン革命-■― CP H3 409} 待ちに待ったランス最新作。以前から注目されていたヘルマン地方に遂に足を踏み入れた。物語りも大きく動き始めてついに完結に近づいてきたという実感がある。 相変わらずのランスのやりたい放題な楽しさやキャラの魅力もグッド。 最終戦のまさかのBGMにテンションマックスでかなり楽しめたが、二週目以降は少しだれたのもまたじ事実。 ランス10は何回遊んでも飽きずにシナリオも面白い最終作にふさわしいものを期待したい。 ---- &bold(){1-057■ランス9 -ヘルマン革命-■― CP H4 403} メイン級のヒロインに陵辱BADエンドが用意されているというだけで滾ります。 粘りまくる戦姫に苦戦したのは良い思い出。 圧倒的な性的暴力に晒されると魔想さんでもあんな風になっちゃうんだな……。 相変わらず男キャラ連中も皆良い味を出していて良い。 オルオレ加入は流石に読めなかったのでサプライズ感がすごかった。 ヒューバートのツッコミ芸が冴え渡っていたのでランス10でも活躍して欲しいところ。 ---- &bold(){1-401■ランス9 -ヘルマン革命-■― SP H4 400} 言わずもがなのランスシリーズ最新作。 ランスシリーズは比較する相手が同時期のタイトルではなく、 過去の同シリーズの大傑作と比べられるため評価が辛口になりがちではあるが、 それを差し引いても十二分に面白かった。 あとやっぱり10年以上見てきたキャラが陵辱されるシーンは 見ちゃいけないものを見てるようで興奮します!はい! こういうのもエロゲでは異色の長寿シリーズならではなのかな。 ---- &bold(){1-285■ランス9 -ヘルマン革命-■― MP H2 388} ミラクルさんみたいなごてっとしたあざとかわいいキャラを この期に及んでランスシリーズに投入してくるとは思わなかった。 本当にびっくり。 ちょっとやり込みに対するレスポンスが悪いゲームではあったけど ライトに楽しむという点においては良かった。 大筋のシナリオも及第点だが、かなみちゃんやミラクルさんルートの馬鹿馬鹿しい展開にこれぞと膝を叩いたのは自分だけではないはずだ。 ---- &bold(){1-279■ランス9 -ヘルマン革命-■― CP H4 368} 鬼畜王、戦国、ランクエを途中で投げた自分がコンプできた唯一のランス ゲームパートが大味で難易度も低く、ヒロインとのシーンみたさでモチベが保ったことが完遂できた要因です。 魔想さんちょーかわいかったし、シーラの回想のためにもう一周してこいと言われても全く苦にならず 最終作もこれぐらいだと嬉しいのですが、力入れてきそうだしここまで温くはないですよね……うーむ ---- &bold(){1-047■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CP H4 350} 魔人が出てこなかったので若干消化不良感はあるもののそれでも ストーリー自体はランスシリーズの中でも一番というくらいに気に入った。 ついにでれた志津香とかなみもかなりのものなのだが 新顔のシーラ、ミラクルが全然負けないくらいキャラを立てているのが凄い。 男連中も面白い奴らばかりだがその中で貴重な常識人枠のヒューが果たした役割は大きい。 ---- &bold(){1-190■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 SM H1 321} 言わずと知れたシリーズ物 1、2、3、7、8はプレイ済み。6もやりたいけど今更感が半端ない 9は特にシナリオが判りやすくて楽しかったけど、やり込み要素が今一なのでゲーム性前作程はは評価できない でも明らかに丁寧に作っているのでそこは流石アリスソフトといったところか なんだかんだでやってる間一番楽しかったのがコレ ---- &bold(){1-116■ランス9 -ヘルマン革命-■― C  H4 298} これはもう説明不要かな ランスシリーズ…っていうかアリスソフトはエロゲというか 暇なときなんとなく突くにはちょうどいいゲームばかり作ってくれるけど 最近はその方面に特化してきて、やりやすいのがよかった ランスとしてはいまいちな点もあったけど14年ゲームのなかじゃトップクラスに楽しい ---- &bold(){1-022■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CG H3 267} キャラゲー!紛うことなきキャラゲー!まさかまそうさんと張り合えるヒロインを出してくるとは……。 ゲームパートはいま一つですが、ボイス無しというハンデを感じさせないキャラの魅力で押し切ったぜ。 3リメイク、完結の10、真鬼畜王とまだまだお付き合いは続きそうですな。 ---- &bold(){1-316■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 SP H2 250} シリーズ完結が近いこともあってシナリオ面では申し分のない盛り上がりを見せてくれました。 特に往年のファンにとってはかなみが報われたのは感無量ですね。 各ヒロインに陵辱バッドがあるのも良かったですが、その殆どが拷問紛いのシーンだったのが玉に瑕。 ---- &bold(){1-412■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CG H3 190} 安定のランス。 シーラちゃんの依存デレやかなみのヘタレっぷりや魔想さんのツンデレが可愛かったし、 むさ苦しい男どもやヤるときはヤるランスくんがカッコ良かった。 ランス10も楽しみ。 ---- &bold(){1-218■ランス9 -ヘルマン革命-■― CG H4 188} 人生で辛いことがあってもランスが完結するまでは死ねないと歯を食いしばってきた それが、その結果が・・・こんな作業ゲーだなんて・・・! はぁ・・・ミラクルちゃんの奴隷になりたい・・・ ---- &bold(){1-144■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 ― H3 180} アリスは全買いしてるので買っただけだけど、どっちもかなりよかった 惰性買いでもあたりが多いからアリスはやめられない ランスはとくに今年の代表と呼ぶにふさわしいんじゃないかな ---- &bold(){1-156■ランス9 -ヘルマン革命-■― C  H3 160} 去年は、これとエスカRのみプレイ。ランスはシナリオが期待しすぎただけに残念だったけど、 キャラやゲームでは楽しめた。ここまで来たら10まで付き合うつもりです。 ---- &bold(){1-220■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 CG H2 150} ランスクエストからぶっ続けでやったけどグラフィック進化しすぎ 最高設定でにしたらエロゲーにあるまじきクオリティになった 10が楽しみで仕方がない ---- &bold(){1-159■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CP H4 146} ランスの癖に抜ける……悔しい! 調教が進むとゲームパートでもチルディがノーパンになるのがエロい ようやくシィル解凍でランス10に期待が高まる ---- &bold(){1-115■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 SP H2 140} 今年プレイした中では一番はまった。 ランスシリーズとしてはやり込み要素が少な目なものの、 ストーリーも熱く、2・3周は十分楽しめる。 ---- &bold(){1-276■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 SP H3 131} 今回は一本道なだけあって、6並にシナリオも面白かった。飽きが早いとはいえゲーム性もさすが。ただ攻略ヒロインは変なのも多かった印象が。 ---- &bold(){1-230■ランス9 -ヘルマン革命-■― G  H3 126} やりこみ要素がやや薄かったとはいえ気づけば徹夜していた なんだかんだでこのシリーズは安定して面白いと改めて感じさせてくれた ---- &bold(){1-101■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 GP H3 123} 貴重なエロ「ゲ」。今作はかなりライト向けに作られているが、 その3Dグラフィックとゲーム性はPS3で出ても充分通用するレベル ---- &bold(){1-429■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 MP H2 87} ランス6みたいなものを期待してましたが、微妙でした。 体験版やってた時が楽しかった。 ---- &bold(){1-030■ランス9 -ヘルマン革命-■― CP H2 84} ここはまあ安定したシリーズなので。 ただ、ランスとしてはちょっと物足りない評価。 ---- &bold(){1-240■ランス9 -ヘルマン革命-■― CG H4 74} ランス10に期待を込めての点数。 お姫様可愛いから10にも出てきて欲しい。 ---- &bold(){1-164■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 C  H3 66} 主人公に一番惹かれるという珍しい作品 男なら誰でも憧れるよなぁ ---- &bold(){1-289■ランス9 -ヘルマン革命-■― P  H3 63} チルディヒロイン昇格よくやった。 10もはよ。 待ってるから。 ---- &bold(){1-181■ランス9 -ヘルマン革命-■― C  H4 60} これは外せないでしょう。そこらのソシャゲより長時間楽しめる。 ---- &bold(){1-066■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 SP H3 45} ランス君のハイパーマグナムしゅきぃぃぃ/////// ---- &bold(){1-143■ランス9 -ヘルマン革命-■+2 M  H2 41} 戦闘BGMのHelman Battle2が最高に気に入った ---- &bold(){1-055■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 CP H2 22} かなみは俺の初恋の嫁。 ---- &bold(){1-394■ランス9 -ヘルマン革命-■+1 ― ― 20} 8週くらいやったった ---- &bold(){1-113■ランス9 -ヘルマン革命-■― ― ― 0} ---- ▲[[感想14-3.ひこうき雲の向こう側]] ▼[[感想14-5.紙の上の魔法使い]] ▲[[2014年に戻る>https://www18.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/138.html]]

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