感想14-17.相州戦神館學園 八命陣

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*&bold(){[[相州戦神館學園 八命陣>https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=18949]]} &bold(){点数:23P 票数:14票 (2014-02-28) [[light>http://www.light.gr.jp/]]} ▲[[感想14-16.星織ユメミライ]] ▼[[感想14-18.駄作]] ▲[[2014年に戻る>https://www18.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/138.html]] ---- &bold(){1-317■相州戦神館學園 八命陣■+1 SC H2 1291} ぼっち、ニート、引篭りと来て次はどんなのが来るかなぁって思ってたら勇者(バカ)だった件。 無駄に規模のデカイ戦闘と厨二心を燻る長ったらしい詠唱に定評のある正田卿の新作。 …前シリーズとの繋がり?劇中で格ゲーキャラとして出てくる程度です。つーかあの格ゲー超やりてぇ…。 前作までの主人公がクールと言うか世捨て人みたいな連中が多かったのに対して今作はどちらかと言うと委員長基質。 あんまり1人で突っ走らず仲間とガッツリ絡んでくるため日常シーンは 前作までと比べてもかなり明るくなり、バトルに関しても協力プレイが多めになってるのがいい感じ。脇カプも多めなのでその辺りでニヤニヤできるのもgood。あと顔芸。 そして主人公サイドもそうだが敵キャラもこれまた揃いも揃って濃い連中ばかり。 煽りスキルMAXのなんか黒いのに始まり、空気が旨いおじさん、中の人がガチ広島人、メンヘラ、ちゅー大好き 犬、そして今作一番の萌えキャラ(ラスボス)…とどいつもこいつもいい味出してます。 特にラストバトルでのラスボスの語録は必聴。中の人の演技も相まってこちらの腹筋にダイレクトアタックを 連発してきます。もうやめてヘルシー太郎!プレイヤーの腹筋(ライフ)はゼロよ! とりあえず去年やった燃えゲーの中ではVBと並びトップクラスの出来だったかと。「初心者に勧める最近のエロゲは?」と聞かれたなら間違いなくこちらかと。 そして早くもFDも4月末に発売予定とのこと。こっちもかなり期待してます。 ---- &bold(){1-093■相州戦神館學園 八命陣■+2 CM H1 505} (^q^)< うらうらのーべす           (^q^)< くうきおいしいれす (^q^)< ちゅーなるか?ちゅーなるか? (^q^)< ガチムチ最高れす (^q^)< おとうさまやめてくださいしんでしまいます (^q^)< Yo!Yo!チェケラッチョ! こんな奴らと戦います。面白くないはずないでしょう。 毎度のことながら敵キャラに魅力ありすぎ。一番を決めろと言われても決められない。 強いて言うなら全員一位。まさに(敵)キャラゲー。 あと今回学園ものの日常パートがしっかり出来てたのも好ポイントでした。 ---- &bold(){1-393■相州戦神館學園 八命陣■+2 CM H1 462} やっぱり・・・正田崇の敵キャラを・・・最高やな! 日常パートが前作より面白くなってたりFHDでGユウスケの戦闘CGが見れたり何より敵キャラのキチっぷりが凄まじい キャスティングも神座シリーズ同様レベルが高く、一条和矢兄貴の狂演にヘルシー氏の安定の悪役ボイス、 個人的にセージの中の人の畜生な演技力の高さには目を見張った。詠唱もBGMもこのキャラのやつが一番好き。空気が旨いィィ 音楽に関してはもう与猶 is GODとしか、YEHOSHUA格好良過ぎィィィィィィイ! ---- &bold(){1-204■相州戦神館學園 八命陣■― SG H2 450} 正田さんがバトルものをライト層向けに作るとこうなるのか、というのがプレイ後の感想。 過去作と大きく違うのが、学校生活が日常に根ざしていること、そしてチーム単位での行動が基本となること。 学校での仲良しグループが一致団結して異世界に飛び込み、危機を乗り越え、強敵を攻略していく。 これはDiesや神咒では味わえない楽しさだと思う。 活躍も特定キャラに偏らず、全員に見せ場があるのが嬉しいところ。 特に普段ギャグ要員な栄光のシーンは必見。 ---- &bold(){1-400■相州戦神館學園 八命陣■― CM H1 439} 過去作よりだいぶマイルドな燃えゲー。 シナリオ面での不満はあるものの楽しめました。毎度おなじみインフレしまくりのラストバトルは見ものかと。 今回も敵サイドの魅力が突き抜けてました。初見の無理ゲー臭がいいですよね。 神野、狩摩、甘粕も好きですがお気に入りはセージ。あの救いようのないクズっぷりが好きでした。 普段あまりBGMは意識しないのですが、印象に残るものが結構ありました。戦闘BGMはどれも好きですが、PARAISOが一番好きかな。 ---- &bold(){A-293■相州戦神館學園 八命陣■― CM H1 354} (◎)「ちゅーなるか?ちゅーなるか?(ロリボイス)」 おとん「空気が旨い!」 ラスボス「リトルボォォォイ!」 こんな感じの燃え(敵キャラ)萌えゲー。 FDでキーラ様のヒロイン化に期待してたらキャラ紹介からハブられてた。 FDでロリ化空亡ちゃんとちゅーなるかと期待してたらキャラ紹介からハブられてた。 なんじゃろなぁ。 傾城反魂香は神。 ---- &bold(){1-096■相州戦神館學園 八命陣■+1 SC H1 282} こちらは逆にシナリオ・燃えゲーの皮を被ったキャラゲーでは?という印象 ただしキャラに萌える対象はヒロインではなくラスボスという理不尽さ 彼の人間賛歌・人類賛美には苦笑いしか浮かばないものの何故かその散り様にはほっこりしてしまう始末 万歳ィ! あとエロシーンは抜けない ---- &bold(){1-057■相州戦神館學園 八命陣■― SM ― 266} 2014年を代表する長編バトル燃えゲーかと。 あんな格上の相手どうやって倒すんだよという無理ゲー感漂う絶望的な状況を打破していく展開が面白い。 一癖も二癖もある敵キャラ揃いで最高。甘粕、神野、壇狩摩も良いですが何と言っても目玉は聖十郎でしょう。 空気が旨い。 ---- &bold(){1-032■相州戦神館學園 八命陣■+1 SG H2 248} 体験版時点での期待値が高すぎたせいで 面白かったけど期待以上にはならなかった。 とはいえ相変わらず魅力的な敵キャラに 熱い展開の連続と良い作品でした。 味方キャラでは栄光、野枝コンビが一番好きで 敵キャラだと壇狩摩が一番好きだな ---- &bold(){1-401■相州戦神館學園 八命陣■― GM H1 237} 万歳、万歳、おおぉぉォッ、万歳ァィ! お馴染みlightの燃え作品。もちろん全くエロくないぞ! ところどころ「ん?」と思うところはあるものの、 全体を見れば最後までアツい勢いのまま完走しきった印象。 曲は相変わらず最高でした。 ---- &bold(){1-416■相州戦神館學園 八命陣■― SC H2 206} 園物の皮を被った熱血バトルゲー。 ここまで突き抜けた厨二は最早清々しく感じる。 相変わらずヒロインよりも敵陣営に魅力的なキャラが多い。 過去作よりも、仲間との友情が強調されていたのが新鮮だった。 ---- &bold(){1-147■相州戦神館學園 八命陣■― SG H2 146} 体験版で期待した分、ちょっと残念な気分になった作品。十分面白いんだけどね!! 去年の厨二枠です。熱い展開が続き、それでいて息切れしないのがいい ---- &bold(){1-067■相州戦神館學園 八命陣■+2 SM H1 139} 正田崇さんの書く厨ニシナリオはやっぱり最高だなと 神座万象シリーズ(パラロス・Dies・KKK)だけじゃない! そう感じさせられる作品でした ---- &bold(){1-036■相州戦神館學園 八命陣■― SG H1 44} 正田卿万歳、万歳、おおおぉぉォッ、万歳ァイ! ---- ▲[[感想14-16.星織ユメミライ]] ▼[[感想14-18.駄作]] ▲[[2014年に戻る>https://www18.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/138.html]]

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