感想17-15

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*&bold(){[[天結いキャッスルマイスター>https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=24599]]} &bold(){点数:12P 票数:10票 (2017-05-26) [[エウシュリー>http://www.eukleia.co.jp/eushully/]]} ▲[[感想17.お家に帰るまでがましまろです>感想17-14]] ▼[[感想17.しゅがてん! -sugarfull tempering->感想17-16]] ▲[[2017年に戻る>https://www18.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/260.html]] ---- &bold(){1-153■天結いキャッスルマイスター■+2 SP H3 1299} シナリオが良い。 フィアはいい子だ。 聖地を目指す強烈な目的意識、敵対した相手を許す器の大きさ、打算ではなく信念に基づいた行動……。 自分の青春を捧げるに足るものを、知っているんだ。 ひるがえって、僕の人生は灰色だよ。 羨ましいし、見習おうと思った。 人生の目標があるっていいなあ、と感じた。目標を持っている人間は強い。 僕自身が高齢化しつつあるエロゲーマーの一員で、しかも個人的に人生に迷う出来事があったからかな。 客観的にみるといつものエウシュリーかもしれないけど、 僕にとっては忘れられないシナリオになった。 貧困に喘いで悪事に手を染めるイオルにも共感できた。 弱肉強食、人に頼らない、という人生観はアヴァロの反対なんだよね。 アヴァロやフィアのような尊敬できるキャラクターが居る一方で、 イオルのようなネガティブな面で共感できるキャラクターもいる。 グッドじゃない方のエンディングの喪失感がすごかった。 しばらく椅子から立ち上がることができなかった。 フィアを眺めるために1時間くらいCGやシーン回想をあれこれ開いていた。 人の縁というテーマを、縁の誕生、断絶、片思い、喪失といった色々な側面から描いている。 それぞれのキャラクターに、それぞれの縁の形がある。群像劇として良い出来だった。 プレイしてから半年以上経つが、今でもたまにフィアとイオルを思い出す。 ---- &bold(){1-201■天結いキャッスルマイスター■― CP H3 504} 安心、安定のマイスターシリーズ。ここ最近不調でしたが、ようやくいつものエウシュリーが戻ってきたと思います。 ゲーム性もさることながら、今回はどのキャラも魅力的でした。 ヒロイン筆頭のフィアを始め、プレイアブルキャラ全員が可愛い(おっさんも格好良い)のがとても良かったと思います。 やり込み要素は神採りから薄れた気はしますが、難易度やUIなどシステム面では改良が見られ、とてもストレスフリーにプレイ出来ました。 毎年このクオリティの作品を出してくれれば、良いんですけどね。次回作も楽しみです。 ---- &bold(){1-051■天結いキャッスルマイスター■― CP H5 479} 前二作と比して、ようやくようやくよくなったというのが第一印象 で、今でもちょくちょく起動してる神採りと比べるとあと半歩欲しかったかなぁ、というのがしゃぶりつくした後の感想 メインヒロインにアナスタシアの系譜を突っ込んできた勇気と、その期待に120%で応えた華ちゃんもとい沢澤砂羽に乾杯 とにかくヒロイン勢が全員マスコット枠と言っていいレベルに可愛い 合体よりなでなでしたい、喘がせたいより一緒にお昼寝したい 突っ込むならマイサンよりヒロイン漫才にツッコミ入れたい ---- &bold(){1-128■天結いキャッスルマイスター■― CG H2 416} エウシュリーは神採り以降、常に発売日買いしてたんだけど、 出るのはクソゲーだらけだし、そして酸化硫黄とかいう糞掴まされて二度と発売日買いしないことを心に決めてました。 発売日買いしなかったんだけど、評判を聞いて購入。 うん。面白いじゃん!こういうのでいいんだよ! 神採り以降の久々な当たり作品でした。 俺が発売日買いしない方が良ゲーになるんだろうか・・・。 フィアの大げさな演技、大好きです。 ---- &bold(){1-231■天結いキャッスルマイスター■― CP H3 294} 今年の時間泥棒。CG&回想埋めるだけでえらい時間かかった・・・。 RPGは久々だったので旅の目的地である神響の霞廊を探険してるときはワクワクした。個人的には闇ルートよりもハッピーエンドの方が良かった。 好きなキャラはロズリーヌ。アペンドでパイズリが来たときはテンション上がった。ロリ巨乳最高。 ---- &bold(){1-089■天結いキャッスルマイスター■― CP H5 274} 声を大にして言おう、ロズリーヌはあのアンバランスさがいいんだ、と! 妹ミクにゃん、可変型竜ペドロリカトリト、いんらんらんりんちゃんと濃いキャラが多いけど一番濃いのはメインのフィアだよね。 あとギャグヒロインリシュは反則だw フィアとリシュが揃ってるだけで笑える。 ---- &bold(){1-149■天結いキャッスルマイスター■― CP H2 238} 基本路線はやはりこのスタイルでいくべきと思わせてくれた。 エウはチャレンジとこのスタイルを隔年くらいでやってくれれば買い続けようと思える。 個々のキャラの厚みも少しずつ出ているし操作性も上がっている。 これからも頑張ってほしい ---- &bold(){1-073■天結いキャッスルマイスター■― P- ― 206} こつこつと素材を集めつつ育成を楽しむゲーム。 フィアをはじめキャラが可愛く戦闘面も楽しめた。 ただキャラの能力格差が厳しくもう少しバランスよくしてほしかった。 あと嵐燐ちゃんしゅごく好きです…。 ---- &bold(){1-145■天結いキャッスルマイスター■― CP H2 194} マイスターシリーズらしく非常に安定した出来になっていたが前作に比べるとやりこみというよりおつかい要素が強くなった気がした。 とは言え相変わらずの睡眠時間削りゲーム フィアかわいいよフィア ---- &bold(){1-147■天結いキャッスルマイスター■― C- H3 94} 久々にやり込みましたがゲーム性はともかく、フィアがかわいかったです!!声も含めて大満足キャラ。 ---- ▲[[感想17.お家に帰るまでがましまろです>感想17-14]] ▼[[感想17.しゅがてん! -sugarfull tempering->感想17-16]] ▲[[2017年に戻る>https://www18.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/260.html]]

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