スレイヤー対策5

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 661 :名無しさん:2007/04/27(金) 17:50:05 ID:mPDk/Wwg0 ・開幕 スレイヤー立ちKが安定 大人しくバクステ 強気JP、2Dで対抗出来るが、JPは2Sやクロスに、2Dは立ちHSや2HS、6HSに負け 遠Sはスレイヤー2HSに勝てるが、パイル、立ちK、立ちHSに負け 2Dはマッパに勝てる JPはスレイヤー6HSを相殺して潰せる スレイヤー6Pとの相性は未確認  ・遠距離 ひたすらチャージに勤しむ Lv2以上は欲しいところ 相手のゲージ50%あればDOTを警戒すべし ダッシュFDで少しずつ近寄ってみるのもあり 牽制勝てないので慎重に ・中距離 相手の牽制の癖や多用する技を良く見ておく マッパは極力直ガして小技で反撃する 近ければ近Sから無補正でコンボ開始 置き2Dで潰すことも出来る ゲージ25%以上ならぶっぱビッパーを警戒 様子見大目で GBでも潰せない ファフは勝ったり負けたり S系統はまず負ける ゲージ50%以上だったらDOT警戒  暗転前にガードしているなら直ガすることが出来るので、追いかけて攻め込む 髭立ちK直ガ>聖ソル2Dで再度立ちKに勝てるけど、2HSで潰される 2HSは前ジャンプJPやJHSで潰していく 前述の2Dを意識させておくと狙いやすい ある程度動かなくなってきたらダッシュ投げも選択肢に追加 髭立ちK連打は空振り確認したら(CK)Lv1ロックを差し込む あくまで空振った所に撃つこと 置き2Sでも勝てるが、スレイヤー立ちK連打中に割り込むとCHしてしまうので注意 バクステは危険 Kマッパが刺さってコンボ確定 低空ダッシュJHSはGBで処理 立ちHSでは勝てない 高めの位置で直ガすれば、立ちKやSVで反撃可能 キャンセルしてのフットルースに注意 SVでの割り込みを見せておくとガードしがちになるので、強気ダッシュ投げが生きる 逃げ気味JDもマッパにCH取れるので、適度に混ぜていくとおいしい ファフは2HSやDステに勝てないことが多いので、あまり振らないほうがいいかも ・近距離 極力暴れない 近Sは直ガして読み合いへ 髭6Kは立ちKで蹴られる前に蹴る GBは負けることが多いのでやめたほうが無難 もし喰らってしまったらバクステしてみる 投げや2HSを避けやすい ・起き攻め GB重ねは無敵マッパで抜けられるので封印 ・被起き攻め 落ち着いて相手の行動を見る 立ちHS重ねはSVで切り返し Dステ>レイトもSVで返す アンプレは直ガ レイトに繋げてきたら立ちKで割り込み可能 SV読みPDステは様子見 強気にファフ撃つのもOK KDステは様子見 Sステは落ち着いてガード 暴れると各種派生がCH ・チャージポイント 遠距離での睨み合いや、中央で投げた後 ・割り込みポイント 6Kきたら立ちK ・その他 DステはGBで潰しておく 先出しロックも機能 JP連打で6HS、立ちPに相殺 クロスに負けるので振りすぎ注意 FBパイルはガード後にLv2以上のサーベイジ確定 解らせろ ビッパーは硬直被CHなので、きっちりガード後にファフなり2SCH>6HSなり ACは青とセットで使うこと 硬直にマッパやDOT喰らうと三途の川が見える 受け身狩り6HSに注意 ひっかからないよう受け身を遅らせるなど必要 ---- 674 :名無しさん:2007/04/28(土) 02:06:10 ID:ywPewab20 髭のところの ・起き攻め GB重ねは無敵マッパで抜けられるので封印 ってどういうこと? 普通に重ねたら相手はリバサダッシュになって食らうし 読みで逆入力にしても他の全て食らうから封印しなくてもいいんじゃない? 681 :名無しさん:2007/04/28(土) 13:25:04 ID:Ua0GEPIg0 スレイヤーとかまとめたの俺だけど、地元にほとんど使い手いないから確認しようがなかったんだ ホームのスレイヤーには普通に使えてたんだが、このスレのどこかで 無敵マッパで抜けられる的なレスもらったんで変えたんだけど普通に使ってって大丈夫なのかな? 710 :名無しさん:2007/04/29(日) 01:42:42 ID:5xq5GeEU0 髭に対しての起きGB封印は間違っていない。 見てる人はダッシュで回避して硬直に刺して来るので、やるとしたら 2K>GBかフォローの利くLV2以上をすすめるが2K>GBはやりすぎると乙。 712 :名無しさん:2007/04/29(日) 08:03:18 ID:ukeH5DLcO GB起き攻めって複合入力で簡単に返されるのな 717 :名無しさん:2007/04/29(日) 14:04:55 ID:7VCUlLWw0 裏回るようにガンブレ重ねるのが普通だと思うんだが。 リバサ無敵マッパやろうとした場合Dステでてガンブレがカウンターするような ちなみにリバサダッシュは5Fから無敵だからGB刺さるはず リバサバクステだと硬直にもろ反撃喰らって死が見える 718 :名無しさん:2007/04/30(月) 01:16:56 ID:PnHwoGWE0 GB重ね見せたあとに、リバサで返されるようになったら6K重ねとか混ぜればいいんじゃないかな ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 661 :名無しさん:2007/04/27(金) 17:50:05 ID:mPDk/Wwg0 ・開幕 スレイヤー立ちKが安定 大人しくバクステ 強気JP、2Dで対抗出来るが、JPは2Sやクロスに、2Dは立ちHSや2HS、6HSに負け 遠Sはスレイヤー2HSに勝てるが、パイル、立ちK、立ちHSに負け 2Dはマッパに勝てる JPはスレイヤー6HSを相殺して潰せる スレイヤー6Pとの相性は未確認  ・遠距離 ひたすらチャージに勤しむ Lv2以上は欲しいところ 相手のゲージ50%あればDOTを警戒すべし ダッシュFDで少しずつ近寄ってみるのもあり 牽制勝てないので慎重に ・中距離 相手の牽制の癖や多用する技を良く見ておく マッパは極力直ガして小技で反撃する 近ければ近Sから無補正でコンボ開始 置き2Dで潰すことも出来る ゲージ25%以上ならぶっぱビッパーを警戒 様子見大目で GBでも潰せない ファフは勝ったり負けたり S系統はまず負ける ゲージ50%以上だったらDOT警戒  暗転前にガードしているなら直ガすることが出来るので、追いかけて攻め込む 髭立ちK直ガ>聖ソル2Dで再度立ちKに勝てるけど、2HSで潰される 2HSは前ジャンプJPやJHSで潰していく 前述の2Dを意識させておくと狙いやすい ある程度動かなくなってきたらダッシュ投げも選択肢に追加 髭立ちK連打は空振り確認したら(CK)Lv1ロックを差し込む あくまで空振った所に撃つこと 置き2Sでも勝てるが、スレイヤー立ちK連打中に割り込むとCHしてしまうので注意 バクステは危険 Kマッパが刺さってコンボ確定 低空ダッシュJHSはGBで処理 立ちHSでは勝てない 高めの位置で直ガすれば、立ちKやSVで反撃可能 キャンセルしてのフットルースに注意 SVでの割り込みを見せておくとガードしがちになるので、強気ダッシュ投げが生きる 逃げ気味JDもマッパにCH取れるので、適度に混ぜていくとおいしい ファフは2HSやDステに勝てないことが多いので、あまり振らないほうがいいかも ・近距離 極力暴れない 近Sは直ガして読み合いへ 髭6Kは立ちKで蹴られる前に蹴る GBは負けることが多いのでやめたほうが無難 もし喰らってしまったらバクステしてみる 投げや2HSを避けやすい ・起き攻め GB重ねは無敵マッパで抜けられるので封印 ・被起き攻め 落ち着いて相手の行動を見る 立ちHS重ねはSVで切り返し Dステ>レイトもSVで返す アンプレは直ガ レイトに繋げてきたら立ちKで割り込み可能 SV読みPDステは様子見 強気にファフ撃つのもOK KDステは様子見 Sステは落ち着いてガード 暴れると各種派生がCH ・チャージポイント 遠距離での睨み合いや、中央で投げた後 ・割り込みポイント 6Kきたら立ちK ・その他 DステはGBで潰しておく 先出しロックも機能 JP連打で6HS、立ちPに相殺 クロスに負けるので振りすぎ注意 FBパイルはガード後にLv2以上のサーベイジ確定 解らせろ ビッパーは硬直被CHなので、きっちりガード後にファフなり2SCH>6HSなり ACは青とセットで使うこと 硬直にマッパやDOT喰らうと死ねる 受け身狩り6HSに注意 ひっかからないよう受け身を遅らせるなど必要 ---- 674 :名無しさん:2007/04/28(土) 02:06:10 ID:ywPewab20 髭のところの ・起き攻め GB重ねは無敵マッパで抜けられるので封印 ってどういうこと? 普通に重ねたら相手はリバサダッシュになって食らうし 読みで逆入力にしても他の全て食らうから封印しなくてもいいんじゃない? 681 :名無しさん:2007/04/28(土) 13:25:04 ID:Ua0GEPIg0 スレイヤーとかまとめたの俺だけど、地元にほとんど使い手いないから確認しようがなかったんだ ホームのスレイヤーには普通に使えてたんだが、このスレのどこかで 無敵マッパで抜けられる的なレスもらったんで変えたんだけど普通に使ってって大丈夫なのかな? 710 :名無しさん:2007/04/29(日) 01:42:42 ID:5xq5GeEU0 髭に対しての起きGB封印は間違っていない。 見てる人はダッシュで回避して硬直に刺して来るので、やるとしたら 2K>GBかフォローの利くLV2以上をすすめるが2K>GBはやりすぎると乙。 712 :名無しさん:2007/04/29(日) 08:03:18 ID:ukeH5DLcO GB起き攻めって複合入力で簡単に返されるのな 717 :名無しさん:2007/04/29(日) 14:04:55 ID:7VCUlLWw0 裏回るようにガンブレ重ねるのが普通だと思うんだが。 リバサ無敵マッパやろうとした場合Dステでてガンブレがカウンターするような ちなみにリバサダッシュは5Fから無敵だからGB刺さるはず リバサバクステだと硬直にもろ反撃喰らって死が見える 718 :名無しさん:2007/04/30(月) 01:16:56 ID:PnHwoGWE0 GB重ね見せたあとに、リバサで返されるようになったら6K重ねとか混ぜればいいんじゃないかな ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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