ファウスト対策3

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 283 :名無しさん:2007/03/22(木) 22:24:17 ID:4b/Kg.rw0 レレレの突きにはガンブレイズがリターン大きく、狙いやすいのでオススメ。 レレレの超突きと槍点円心乱舞はガード後JPからのエリアルが確定。 もしかしたらJHSも間に合うかも?あと、医者側はJHSがとても苦手。 判定の強さと、カウンター時のスライドダウンが割りに合わないみたい。 306 :名無しさん:2007/03/23(金) 16:18:15 ID:ZMqNfas.O 過去ログに槍点ガード後JP確定とあった気がしたが槍降りにすら刺さらんな 305 :名無しさん:2007/03/23(金) 16:08:37 ID:U3b/qZM.O 医者でレレレにガンブレがいいと書いてあるがそれは/までじゃないか? ガンブレの性能変わったせいでレレレの持続長いから食らう。 308 :名無しさん:2007/03/23(金) 17:55:51 ID:0QVvHOnk0 低空ダッシュJHSには弱いけど、ドリキャンJHSで阻まれることが多いね 空襲を印象付けたら却って走ってった方が近づきやすかった 開幕に医者が6HSと立ちK混ぜてきたけど案外きつい 6HSはまだしも立ちKがこっちの技いろいろ潰してくれた そして困ったのが医者2S なんか勝てないことが多かった 空振り確認して走ったりしてたけど、潰せる行動あるのかね? 後跳び込んで来るやついたな JK同士で相討ちになったりした レレレにGBやったら刺された… 原因はGBの仕様変更か、俺の反応速度か… ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 283 :名無しさん:2007/03/22(木) 22:24:17 ID:4b/Kg.rw0 レレレの突きにはガンブレイズがリターン大きく、狙いやすいのでオススメ。 レレレの超突きと槍点円心乱舞はガード後JPからのエリアルが確定。 もしかしたらJHSも間に合うかも?あと、医者側はJHSがとても苦手。 判定の強さと、カウンター時のスライドダウンが割りに合わないみたい。 306 :名無しさん:2007/03/23(金) 16:18:15 ID:ZMqNfas.O 過去ログに槍点ガード後JP確定とあった気がしたが槍降りにすら刺さらんな   305 :名無しさん:2007/03/23(金) 16:08:37 ID:U3b/qZM.O 医者でレレレにガンブレがいいと書いてあるがそれは/までじゃないか? ガンブレの性能変わったせいでレレレの持続長いから食らう。 308 :名無しさん:2007/03/23(金) 17:55:51 ID:0QVvHOnk0 低空ダッシュJHSには弱いけど、ドリキャンJHSで阻まれることが多いね 空襲を印象付けたら却って走ってった方が近づきやすかった 開幕に医者が6HSと立ちK混ぜてきたけど案外きつい 6HSはまだしも立ちKがこっちの技いろいろ潰してくれた そして困ったのが医者2S なんか勝てないことが多かった 空振り確認して走ったりしてたけど、潰せる行動あるのかね? 後跳び込んで来るやついたな JK同士で相討ちになったりした レレレにGBやったら刺された… 原因はGBの仕様変更か、俺の反応速度か… ---- 270 :名無しさん:2007/12/27(木) 13:44:33 ID:vLYdK4zc0 ファウストの槍乗り時のローリスク反撃を教えていただきたい。 271 :名無しさん:2007/12/27(木) 14:20:03 ID:LkEquP6.0 タイラン一択じゃね?ゲージなかったら知らね 272 :名無しさん:2007/12/27(木) 20:59:08 ID:SFohttJo0 ガトからの槍点ガード時?それとも槍に乗ってるファウストを落としたいだけ? 前者はその後の前方移動をガードした後にサベ。後者もサベが一番ローリスク 聖相手に遠距離で槍に乗ってもいいことないのでほとんどやってこないと思うけど、、、 273 :名無しさん:2007/12/28(金) 09:23:49 ID:Kr49qhO60 ダッシュJP連打でいいべ ゲージもったいない 274 :名無しさん:2007/12/28(金) 14:07:43 ID:VqWnhJIU0 それだと多少リスクがあるっしょ。ローリスクで行くなら、ってことで 275 :名無しさん:2007/12/28(金) 23:18:50 ID:bqYziSJA0 ちびキャラ+低空HSでお医者さんに泣かされました。バーストもロッキもしゃがみ歩きで避けられました。 槍乗りにジャンプSVでつぶそうと思ったら普通に降りました。ファフが立ちKにつぶされました。 276 :名無しさん:2007/12/29(土) 00:16:28 ID:6fY0xq4k0 ちびキャラはHJダッシュで飛び越す。もちろんフェイント等も混ぜながら。 固めのLv1RIは基本封印。固めたいならBHBAC青。 J見てから槍から降りるようならJHが刺さるのでそこからフルコン。やたらファフ振り回さない。それは完全に読まれてる。     ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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