闇慈対策2

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 289 :名無しさん:2007/03/22(木) 23:17:41 ID:GY0dpX6cO ・開幕 アンジ側の開幕はHS風神、6S、3Kなど。まずHS風神はバクステや持続の短い技などいろいろ負ける。これに対し聖ソルはダッシュ2DでCH狙える。 また、アンジ側も開幕3Kでダッシュ足払いを対処できるのでかなり読み合いになる。 3Kは飛んでJHSでハイリターンで返せる。だけどアンジ側の6Sで落とされるのでまたまたジャンケン ・遠距離 チャージやBHBなどを使い分けてレベルをあげる。中距離までダッシュ>各種牽制が多いので先にこっちが近づいた方がいい。 ・中距離 アンジ側が出すのは2Sと6S、HS風神だけだと思っていい。強気なダッシュ足払いが強い。ただ2Sで死ねるのでたまに飛ぶ ・近距離 やりたい放題。JHSを6KでGPされないように2段Jを混ぜる ・起き攻め F式のみでいいと思う ・被起き攻め 暴れない。疾固めを継続しようとする相手には見逃さないで足払いや2Sを使う 293 :名無しさん:2007/03/22(木) 23:29:09 ID:/lg94R3s0 つまり開幕バクステ禁止な 292 :名無しさん:2007/03/22(木) 23:27:26 ID:7dRCAQ4.0 概ね同意かな 中間距離でファフ…は言うまでもないか 接近戦も足払い振ってればかなりやりにくい印象 下段のリターン取れるようになったし、6Kや6HSでGP取られにくい技は積極的に使う 297 :名無しさん:2007/03/23(金) 04:21:32 ID:S0pGqgQsO アンジ使いから一言いわせてもらえれば、開幕と中距離は5S多めです 298 :名無しさん:2007/03/23(金) 07:29:51 ID:xp7wUpns0 闇慈開幕で3Kってあまりやられないんだけど確かあれHS風神と発生同じだから2Sで潰せるよ だから俺は接近戦では2DCCを多めにしてる 3Kや2HS誘って2Sでいただいてる 中距離の闇慈2Sもこちら2S先端で勝てたと思った HS風神はGBで火柱置いたりしてるな 無敵で抜けられて…って事態になりにくい 5Sはどうしたらいいのかな? 闇慈使いが出張して教えてくれたみたいに結構振ってくるけど何が効果的なんだろう? 299 :名無しさん:2007/03/23(金) 09:30:26 ID:Ykm4DyDI0 5Sにはガンブレが良いよ 300 :名無しさん:2007/03/23(金) 12:28:34 ID:S.KrmFws0 いや、それ相手の硬直が先に切れて投げもらうだけだろう。 火柱が当たるような位置でS振るアンジなんて苦戦するような相手じゃないだろうし。 そういう間合いではBHBでお茶を濁してることが多いな。読みきられると面倒だが、 Sその他、結構勝てる技も多く、ACに繋ぐかそこから攻め入るかでとりあえず展開を動かせることが多い。 301 :名無しさん:2007/03/23(金) 12:40:13 ID:81zkNK8o0 アンジの5Sの出始めは低姿勢もあたるわけだが 309 :名無しさん:2007/03/23(金) 18:04:58 ID:0QVvHOnk0 6Sが案外厄介 低空ダッシュに引っかかったことが有った でもJHSで勝てたし、相手との距離や位置で変わるのかな 安定して勝てたのはやっぱり2D HS風神は遠S、ファフを潰してくるね 思ったよりファフ機能しない 2Dも何度か潰された 同時くらいに出すと不味いみたい 2Dは多分空振り確認してから闇慈2Dで転ばされた 当てに行くのが大事かな そして今回も闇慈6Kが立ちはだかった リターン無いけどなかなか勝たせて貰えなかった 対空は空中投げ以外で落とされなかった 起き攻めはF式の他に、意外だけど2P重ねも機能した ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 289 :名無しさん:2007/03/22(木) 23:17:41 ID:GY0dpX6cO ・開幕 アンジ側の開幕はHS風神、6S、3Kなど。まずHS風神はバクステや持続の短い技などいろいろ負ける。これに対し聖ソルはダッシュ2DでCH狙える。 また、アンジ側も開幕3Kでダッシュ足払いを対処できるのでかなり読み合いになる。 3Kは飛んでJHSでハイリターンで返せる。だけどアンジ側の6Sで落とされるのでまたまたジャンケン ・遠距離 チャージやBHBなどを使い分けてレベルをあげる。中距離までダッシュ>各種牽制が多いので先にこっちが近づいた方がいい。 ・中距離 アンジ側が出すのは2Sと6S、HS風神だけだと思っていい。強気なダッシュ足払いが強い。ただ2Sで死ねるのでたまに飛ぶ ・近距離 やりたい放題。JHSを6KでGPされないように2段Jを混ぜる ・起き攻め F式のみでいいと思う ・被起き攻め 暴れない。疾固めを継続しようとする相手には見逃さないで足払いや2Sを使う 293 :名無しさん:2007/03/22(木) 23:29:09 ID:/lg94R3s0 つまり開幕バクステ禁止な 292 :名無しさん:2007/03/22(木) 23:27:26 ID:7dRCAQ4.0 概ね同意かな 中間距離でファフ…は言うまでもないか 接近戦も足払い振ってればかなりやりにくい印象 下段のリターン取れるようになったし、6Kや6HSでGP取られにくい技は積極的に使う 297 :名無しさん:2007/03/23(金) 04:21:32 ID:S0pGqgQsO アンジ使いから一言いわせてもらえれば、開幕と中距離は5S多めです ---- 298 :名無しさん:2007/03/23(金) 07:29:51 ID:xp7wUpns0 闇慈開幕で3Kってあまりやられないんだけど確かあれHS風神と発生同じだから2Sで潰せるよ だから俺は接近戦では2DCCを多めにしてる 3Kや2HS誘って2Sでいただいてる 中距離の闇慈2Sもこちら2S先端で勝てたと思った HS風神はGBで火柱置いたりしてるな 無敵で抜けられて…って事態になりにくい 5Sはどうしたらいいのかな? 闇慈使いが出張して教えてくれたみたいに結構振ってくるけど何が効果的なんだろう? 299 :名無しさん:2007/03/23(金) 09:30:26 ID:Ykm4DyDI0 5Sにはガンブレが良いよ 300 :名無しさん:2007/03/23(金) 12:28:34 ID:S.KrmFws0 いや、それ相手の硬直が先に切れて投げもらうだけだろう。 火柱が当たるような位置でS振るアンジなんて苦戦するような相手じゃないだろうし。 そういう間合いではBHBでお茶を濁してることが多いな。読みきられると面倒だが、 Sその他、結構勝てる技も多く、ACに繋ぐかそこから攻め入るかでとりあえず展開を動かせることが多い。 301 :名無しさん:2007/03/23(金) 12:40:13 ID:81zkNK8o0 アンジの5Sの出始めは低姿勢もあたるわけだが 687 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 00:04:52 ID:??? 2Dがアンジの6Sに潰されたんだけど、どんな判定なんだアレは。 309 :名無しさん:2007/03/23(金) 18:04:58 ID:0QVvHOnk0 6Sが案外厄介 低空ダッシュに引っかかったことが有った でもJHSで勝てたし、相手との距離や位置で変わるのかな 安定して勝てたのはやっぱり2D HS風神は遠S、ファフを潰してくるね 思ったよりファフ機能しない 2Dも何度か潰された 同時くらいに出すと不味いみたい 2Dは多分空振り確認してから闇慈2Dで転ばされた 当てに行くのが大事かな そして今回も闇慈6Kが立ちはだかった リターン無いけどなかなか勝たせて貰えなかった 対空は空中投げ以外で落とされなかった 起き攻めはF式の他に、意外だけど2P重ねも機能した ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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