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 638 :名無しさん:2007/04/25(水) 13:33:28 ID:vwQPxQtY0
-・開幕
+    ・開幕
 2Sがわりと機能
 
-・遠距離
+    ・遠距離
 相手が待っているようなら一気にチャージ
 うろついて隙をつこうとしているならこまめにチャージ中断して警戒すること
 
     ・中距離
 蚊鉤が後一歩で届かない距離を維持 ここでの相手の行動は
 低空ダッシュJS、キレ畳、蚊鉤、立ちHS、様子見  相手をよく観察すること
 
 低空ダッシュJSはローリスクローリターンだけど起き6P有効 GBは潰されることがある
 しゃがんで透かすのも有効 技差し込んでコンボへ
 JS>畳はSVで割れる
 
 蚊鉤は低空ダッシュJHSを差し込むのが理想
 先読みやほぼ同時に出せばCHするのでダッシュで追いかけ追撃
 反応速度に自信が有れば、見てからファフ
 
 キレ畳は飛んで避けるか置きCKBHB めり込み気味なら立ちKで落とせる
 
 梅立ちHSは結構強いが出が遅め 2Sで勝てることが多い
 キャンセル蚊鉤は逃げ
 遠Sでガーキャンを誘い、後ろJCJPで邑煉潰し 妖刺陣、裂羅は避けられる
 
     ・近距離
 当たり前だけど固め禁止 JC可能技を利用したり、小技刻みを活用する
 崩しは下段と投げ、忘れた頃にLv3BRP
 ロックはギリギリでガードさせるとGCは邑煉しか届かない 読めたら落とす
 攻められたらFDで距離はなすかDAAで切り替えし
 
     ・起き攻め
 直に中下投げの3択 たまにGB
 
     ・チャージポイント
 遠距離 CCしてもGC喰らいかねないので他に溜めるところが無い しっかり溜めておきたい
 
     ・割り込みポイント
 2D>畳に直ガバクステ 直ガSV(近距離)
 通常技>蚊鉤にタイラン
 ガト>2HSに直ガSV
 JS>畳にSV
 
     ・その他
 裂羅はタイミングよければ2HSで潰せる 
 
 
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