梅喧対策2

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 638 :名無しさん:2007/04/25(水) 13:33:28 ID:vwQPxQtY0 ・開幕 2Sがわりと機能 ・遠距離 相手が待っているようなら一気にチャージ うろついて隙をつこうとしているならこまめにチャージ中断して警戒すること ・中距離 蚊鉤が後一歩で届かない距離を維持 ここでの相手の行動は 低空ダッシュJS、キレ畳、蚊鉤、立ちHS、様子見  相手をよく観察すること 低空ダッシュJSはローリスクローリターンだけど起き6P有効 GBは潰されることがある しゃがんで透かすのも有効 技差し込んでコンボへ JS>畳はSVで割れる 蚊鉤は低空ダッシュJHSを差し込むのが理想 先読みやほぼ同時に出せばCHするのでダッシュで追いかけ追撃 反応速度に自信が有れば、見てからファフ キレ畳は飛んで避けるか置きCKBHB めり込み気味なら立ちKで落とせる 梅立ちHSは結構強いが出が遅め 2Sで勝てることが多い キャンセル蚊鉤は逃げ 遠Sでガーキャンを誘い、後ろJCJPで邑煉潰し 妖刺陣、裂羅は避けられる ・近距離 当たり前だけど固め禁止 JC可能技を利用したり、小技刻みを活用する 崩しは下段と投げ、忘れた頃にLv3BRP ロックはギリギリでガードさせるとGCは邑煉しか届かない 読めたら落とす 攻められたらFDで距離はなすかDAAで切り替えし ・起き攻め 直に中下投げの3択 たまにGB ・チャージポイント 遠距離 CCしてもGC喰らいかねないので他に溜めるところが無い しっかり溜めておきたい ・割り込みポイント 2D>畳に直ガバクステ 直ガSV(近距離) 通常技>蚊鉤にタイラン ガト>2HSに直ガSV JS>畳にSV ・その他 裂羅はタイミングよければ2HSで潰せる ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 638 :名無しさん:2007/04/25(水) 13:33:28 ID:vwQPxQtY0 ・開幕 2Sがわりと機能 ・遠距離 相手が待っているようなら一気にチャージ うろついて隙をつこうとしているならこまめにチャージ中断して警戒すること ・中距離 蚊鉤が後一歩で届かない距離を維持 ここでの相手の行動は 低空ダッシュJS、キレ畳、蚊鉤、立ちHS、様子見  相手をよく観察すること 低空ダッシュJSはローリスクローリターンだけど起き6P有効 GBは潰されることがある しゃがんで透かすのも有効 技差し込んでコンボへ JS>畳はSVで割れる 蚊鉤は低空ダッシュJHSを差し込むのが理想 先読みやほぼ同時に出せばCHするのでダッシュで追いかけ追撃 反応速度に自信が有れば、見てからファフ キレ畳は飛んで避けるか置きCKBHB めり込み気味なら立ちKで落とせる 梅立ちHSは結構強いが出が遅め 2Sで勝てることが多い キャンセル蚊鉤は逃げ 遠Sでガーキャンを誘い、後ろJCJPで邑煉潰し 妖刺陣、裂羅は避けられる ・近距離 当たり前だけど固め禁止 JC可能技を利用したり、小技刻みを活用する 崩しは下段と投げ、忘れた頃にLv3BRP ロックはギリギリでガードさせるとGCは邑煉しか届かない 読めたら落とす 攻められたらFDで距離はなすかDAAで切り替えし ・起き攻め 直に中下投げの3択 たまにGB ・チャージポイント 遠距離 CCしてもGC喰らいかねないので他に溜めるところが無い しっかり溜めておきたい ・割り込みポイント 2D>畳に直ガバクステ 直ガSV(近距離) 通常技>蚊鉤にタイラン ガト>2HSに直ガSV JS>畳にSV ・その他 裂羅はタイミングよければ2HSで潰せる ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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