メイ対策2

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 612 :名無しさん:2007/04/22(日) 20:06:24 ID:gz.E7Wwg0 363 名前:オイラ 投稿日: 2007/04/22(日) 15:17:24 【開幕】 ガードしてから逃げ安定 相手立ちHS、2HSが強すぎてどうしようもない 出すならJHS狙いの立ちHS、遠Sは死ねるので封印 【近距離】 相手の立ちHSが怖すぎる よっぽど上手く技を出さないとカウンタッ!するので注意 足払いと2Sを慎重に振りながら、相手が飛ぶ事を祈って立ちHSを振ろう lv2状態ならロックぶっぱも悪くない また、相手立ちHSの空振り見てからファフも牽制として振っていく 相手が立ちHS後に再度技を振っていればCHを取れる 果敢に昇りJPで突っ込んでいくと高確率で死んでしまうので注意 相手のJHSを誘ってシュトルムなどトリッキーな動きををすると見ている側としては面白いだろう 【中距離】 飛びたくなる気持ちはぐっと我慢 相手の出方を見つつチャージするのが吉 lv2になったら前方ジャンプ>ガンブレやダッシュガンブレなどでダメージを取りにいきたい やりすぎると読まれて死ねるので多用は禁物、投げられるのは必要経費 とりあえずガンブレを意識させてチャージをしたいところ 【遠距離】 微妙な距離 拍手がうざいのであまりこの距離に居たくない 逆に考えればこの距離だと拍手をしてくるのでギリギリまでチャージさせてもらえる?よくわからん 【メモ】 ・横イルカ見たらファジー暴れ ・FBイルカガードしたらファジージャンプ ・メイJHS>聖ソルJHS ・あたらなそうで当たるJS詐欺、ガンブレホイホイ ・立ちK重ねにはガンブレ。足払い重ねにはファフ。立ちHS重ねだと死ねる、とりあえずシュトルム ・山田はとりあえずスラバ ---- 856 :名無しさん:2007/01/21(日) 15:18:29 ID:biVd4z.w0 メイで気をつけることはまず、メイのバッタ戦法に付き合わないこと。 「空対空JPで落として・・・」なんて考えは絶対にNG。ほとんど向こうのJHSに負けて5,6割とられる。 これに対抗するには、メイがストレートに空中ダッシュや前2段Jで突っこんで来るなら ガンブレがとても有効。ガンブレを警戒して前J>後ろ2段JHSなどしてくるようになったら立HSを早めに置いておくのがいい。 HSには常にCCを仕込み、CHを確認したらダッシュから必ず追撃で取ること。 向こうの着地寸前空中ダッシュJHS先端当ての戦法にも立HS置きが有効。 起き攻めメイスタンプの表裏二択は気合でガード、見えてればガンブレ。 スタンプは低姿勢に当たらない。ミスったらRI暴発で死ぬから程々に。 地上戦は攻め込まれたら足払いを警戒。メイの足は発生、持続、共に非常に高性能。こちらの2Sすらかなり早めに置いとかないと負ける。 足を読めたらファフかSVと、フォルトかバクステで逆二択がいい。 さらに足払いをガードしたらFBじゃっくと横イルカ空振り足払いorコマ投げを警戒して立ちガード>空中フォルト。 空中フォルトする理由は横イルカ>縦イルカを警戒して。縦イルカは空ガ不能なんで。 どれも凌いでしまえば隙だらけなので痛い反撃を入れてやろう。 ガトリングからのダストとダストフェイントはガトリングをフォルトすれば届かない。起き上がりに重ねられたら気合でなんとかしようw 各種イルカぶっ放しは基本ガード。見てからガンブレでもいいがイルカミサイルされるとちょっと不安。 特にゲージを使ったイルカミサイルはガードしたらメイ側大幅有利なんで下手に暴れると死ぬ。 しかし向こうにとっても絶好のコマ投げポイントでもあるので気合で読み勝って凌ぐこと。 メイの立HS連打待ちはBHBで楽に勝てるが、メイがHS>ジャンプとしていたらしねる。 よって多少相打ちするが、タイミングを計ったRIで潰したい。これならジャンプで攻められても潜って逃げられる。 こちらにTGあればファフ先端もいい。HS連打してるメイは横イルカ溜めてる場合が多いので、イルカで飛んできてもCHとれる。 メイ側にとっても一番楽なバッタ戦法が聖ソルには通じにくいから向こうも聖ソルキツイと思ってる。 どっちも事故ったら死ぬ組み合わせなんで落ち着いて行きましょう。 52 :名無しさん:2007/11/30(金) 18:34:56 ID:lvOtYwco0 的を得てる。メイ側からしても、ちゃんとHSへの対応を判っている聖ソルは辛い。対応出来てないならカモ過ぎる。 857 :名無しさん:2007/01/21(日) 15:44:50 ID:1n/yHTtU0 メイHSには遠Sで結構勝てる。RIよりリスク低いのでつかうとよいよ 俺はイルカぶっぱは引きつけてがんがんSVで返してくタイプ。 イルカミサイルだとタイミング的にSVが出せなくてガードになるんで楽よ。 横イルカスカリからの投げと下段もめんどくさいからSVで拒否っちゃう ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 612 :名無しさん:2007/04/22(日) 20:06:24 ID:gz.E7Wwg0 363 名前:オイラ 投稿日: 2007/04/22(日) 15:17:24 【開幕】 ガードしてから逃げ安定 相手立ちHS、2HSが強すぎてどうしようもない 出すならJHS狙いの立ちHS、遠Sは死ねるので封印 【近距離】 相手の立ちHSが怖すぎる よっぽど上手く技を出さないとカウンタッ!するので注意 足払いと2Sを慎重に振りながら、相手が飛ぶ事を祈って立ちHSを振ろう lv2状態ならロックぶっぱも悪くない また、相手立ちHSの空振り見てからファフも牽制として振っていく 相手が立ちHS後に再度技を振っていればCHを取れる 果敢に昇りJPで突っ込んでいくと高確率で死んでしまうので注意 相手のJHSを誘ってシュトルムなどトリッキーな動きををすると見ている側としては面白いだろう 【中距離】 飛びたくなる気持ちはぐっと我慢 相手の出方を見つつチャージするのが吉 lv2になったら前方ジャンプ>ガンブレやダッシュガンブレなどでダメージを取りにいきたい やりすぎると読まれて死ねるので多用は禁物、投げられるのは必要経費 とりあえずガンブレを意識させてチャージをしたいところ 【遠距離】 微妙な距離 拍手がうざいのであまりこの距離に居たくない 逆に考えればこの距離だと拍手をしてくるのでギリギリまでチャージさせてもらえる?よくわからん 【メモ】 ・横イルカ見たらファジー暴れ ・FBイルカガードしたらファジージャンプ ・メイJHS>聖ソルJHS ・あたらなそうで当たるJS詐欺、ガンブレホイホイ ・立ちK重ねにはガンブレ。足払い重ねにはファフ。立ちHS重ねだと死ねる、とりあえずシュトルム ・山田はとりあえずスラバ ---- 856 :名無しさん:2007/01/21(日) 15:18:29 ID:biVd4z.w0 メイで気をつけることはまず、メイのバッタ戦法に付き合わないこと。 「空対空JPで落として・・・」なんて考えは絶対にNG。ほとんど向こうのJHSに負けて5,6割とられる。 これに対抗するには、メイがストレートに空中ダッシュや前2段Jで突っこんで来るなら ガンブレがとても有効。ガンブレを警戒して前J>後ろ2段JHSなどしてくるようになったら立HSを早めに置いておくのがいい。 HSには常にCCを仕込み、CHを確認したらダッシュから必ず追撃で取ること。 向こうの着地寸前空中ダッシュJHS先端当ての戦法にも立HS置きが有効。 起き攻めメイスタンプの表裏二択は気合でガード、見えてればガンブレ。 スタンプは低姿勢に当たらない。ミスったらRI暴発で死ぬから程々に。 地上戦は攻め込まれたら足払いを警戒。メイの足は発生、持続、共に非常に高性能。こちらの2Sすらかなり早めに置いとかないと負ける。 足を読めたらファフかSVと、フォルトかバクステで逆二択がいい。 さらに足払いをガードしたらFBじゃっくと横イルカ空振り足払いorコマ投げを警戒して立ちガード>空中フォルト。 空中フォルトする理由は横イルカ>縦イルカを警戒して。縦イルカは空ガ不能なんで。 どれも凌いでしまえば隙だらけなので痛い反撃を入れてやろう。 ガトリングからのダストとダストフェイントはガトリングをフォルトすれば届かない。起き上がりに重ねられたら気合でなんとかしようw 各種イルカぶっ放しは基本ガード。見てからガンブレでもいいがイルカミサイルされるとちょっと不安。 特にゲージを使ったイルカミサイルはガードしたらメイ側大幅有利なんで下手に暴れると死ぬ。 しかし向こうにとっても絶好のコマ投げポイントでもあるので気合で読み勝って凌ぐこと。 メイの立HS連打待ちはBHBで楽に勝てるが、メイがHS>ジャンプとしていたらしねる。 よって多少相打ちするが、タイミングを計ったRIで潰したい。これならジャンプで攻められても潜って逃げられる。 こちらにTGあればファフ先端もいい。HS連打してるメイは横イルカ溜めてる場合が多いので、イルカで飛んできてもCHとれる。 メイ側にとっても一番楽なバッタ戦法が聖ソルには通じにくいから向こうも聖ソルキツイと思ってる。 どっちも事故ったら死ぬ組み合わせなんで落ち着いて行きましょう。 52 :名無しさん:2007/11/30(金) 18:34:56 ID:lvOtYwco0 的を得てる。メイ側からしても、ちゃんとHSへの対応を判っている聖ソルは辛い。対応出来てないならカモ過ぎる。 857 :名無しさん:2007/01/21(日) 15:44:50 ID:1n/yHTtU0 メイHSには遠Sで結構勝てる。RIよりリスク低いのでつかうとよいよ 俺はイルカぶっぱは引きつけてがんがんSVで返してくタイプ。 イルカミサイルだとタイミング的にSVが出せなくてガードになるんで楽よ。 横イルカスカリからの投げと下段もめんどくさいからSVで拒否っちゃう ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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