イノ対策2

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 663 :名無しさん:2007/04/27(金) 18:19:26 ID:mPDk/Wwg0 ・開幕(管理人追記) 立ちガード安定、すぐに動こうとする相手にはJP連打で特攻すると大抵捕まえられる HJで様子を見るのも有効 ・遠距離 この距離にいても♪が飛んでくるだけなので、さっさと接近 ♪は全力で回避 ・中距離 空中から押しこむ JP連打飛び込み、JD先端、強気にJHSで突撃など JHSはイノ立ちPに落とされることがあるので、JD先端でひよらせるのが大事に思う 他にもイノJP、バックジャンプJHS、中空ケミカル、低空限界で対応してくる JPはこちらのJPで勝ち、バックJHSと中空ケミカルはガンダッシュ 低空限界だけはしょうがないのでガードしつつ飛び込む 大木でくぐるようなら着地2Dで潰していく イノ2KはJS避けられるので、飛び込みは基本JHS ケミカル、大木には2Sも有効 前者は避けられ、後者にはCH 攻められているならFDで距離を離し、相手のダッシュ距離を延ばさせてSV、GBを狙う J攻撃直ガ>着地を投げなども混ぜていく ・近距離 まとわりつく 有効な切り返しは窓際とDAAくらい ここでCCを混ぜ、少しずつでもゲージ溜めていく 地上ばかりだと逃げられかねないので、空中からも適度に押し込む ・起き攻め 窓際に気をつけつついつもどおりに GBは効果が薄い気がした ・被起き攻め ♪重ねは気合で見切る 本体打撃にFDで距離を離していくのも効果はある J攻撃重ねると見せかけての空中バックダッシュJHS、詐欺飛びに注意 ・割り込みポイント JK>JDにSV ・その他 イノDAAは立ちHSの不思議判定で避けやすい  双方空振りの後立ちKが間に合うことがあるで、密着気味の時は読みで出すのもアリかも ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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